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03 Jun 2009

'Uncharted 2'... se acaban los adjetivos de lo impresionante que es [E3 2009]

por ballan | PlayStation 3 | 15:00 | 13

uncharted2.jpgA lo largo de los años que llevo como aficionado a los videojuegos he de admitir que son pocos los títulos que me han impresionado tanto como para recomendárselos a todo aquel que me pregunta. Pocos juegos me han dejado con la boca abierta y todos sabéis que ‘Uncharted’ lo consiguió.

<p>Quizá por que siempre quise ser un cazatesoros o por que fue uno de los primeros títulos que jugué en la nueva generación, pero el recuerdo que dejó en mí ha sido muy grande. Tanto que temía que la segunda parte, <strong>‘Uncharted 2: Among Thieves’</strong> no estuviera a la altura y se cargara todo lo bueno que hizo la primera. Ya sabéis de lo que hablo y seguro que muchos de vosotros habéis sufrido algo parecido con alguna segunda parte.</p>

<p>Pero debo admitir que lo que hemos podido ver hoy en el E3 <strong>ha sido impresionante. </strong>Con todas sus letras y sin paliativos. Ahora y sólo ahora empezamos a vislumbrar lo que puede hacer PlayStation 3. La acción frenética, peliculera y elegante que nos presenta ‘Uncharted 2: Among Thieves’ es poco menos que <strong>una lección magistral y un ejemplo a seguir.</strong></p>

Escenarios llenos de detalles, Nathan con más animaciones que nunca, sistemas de partículas por doquier, enemigos que aparecen de todos lados, la sensación de estar viviendo una película y lo mejor para el final.

<p>Hasta ahora habíamos visto escenarios que se podían destruir y demás movidas, pero lo que hace ‘Uncharted 2’ deja a cualquier cosa vista hasta ahora temblando. <strong>Un edificio entero se derrumba con nosotros dentro</strong> y sí, todos los objetos que hay por en medio se comportan con sus físicas. Nathan modifica sus animaciones para aparentar que cae… atraviesa una ventana… ¿para qué seguir contando historias si lo podéis ver vosotros mismos?.</p><p><br><object id="gtembed" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50248" /> <param name="quality" value="high" /> <embed name="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowfullscreen="true" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50248" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" quality="high" align="middle" width="480"></embed> </object></p>

'Heavy Rain': tráiler del juego, que llegará en 2010 [E3 2009]

por ballan | PlayStation 3 | 15:00 | 1
</embed>


<p>Todo cuando ha rodeado a ‘Heavy Rain’ ha sido
misterio, dudas y expectativas kilométricas, pero por suerte Sony se ha
decidido a empezar a arrojar algo de luz sobre uno de los juegos más
esperados de PlayStation 3, que se encuentra en forma jugable en este E3. Pero si aún no entendéis a qué se debe tanto hype, echad un vistazo al tráiler que hay sobre estas líneas.</p>

<p>Como veis, luce exactamente igual que los típicos thrillers de suspense que tan bien le funcionan a Hollywood, y todo en él promete ser extraordinariamente cinematográfico. Durante la aventura, controlaremos hasta a cuatro personajes principales para ir conociendo la historia, aunque ésta no se detendrá si alguno de ellos muere durante el transcurso de la misma.</p>

<p><strong>‘Heavy Rain: The Origami Killer’ </strong>(así es su título completo, aunque acostumbremos a llamarlo de la otra forma) ha sido fechado por sus creadores <strong>para 2010</strong>, aumentando así un poco más una espera que se viene prolongando desde el E3 de 2006, donde fue mostrado por primera vez. Llegado el momento, veremos si tanto hablar de él sirvió para algo. </p><br>

Naturalmente, se ofrecerá una demo antes de su lanzamiento para poder evaluar el juego, aunque es obvio que tampoco tenemos una fecha aproximada para ella. Y para terminar, aquí os dejo algunas imágenes publicadas por Quantic Dream aprovechando la feria, algunas nuevas y otras ya conocidas, aunque en mejor calidad:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)


02 Jun 2009

Impresiones E3 09: DJ Hero

por LuIcHi | PlayStation 3 | 17:46 | 0
 
La última apuesta musical de Activision es DJ Hero, uno de los videojuegos más impactantes presentados en el E3. Deja de lado guitarra, batería y voz para emular a esos genios musicales que son capaces de mezclar temas de Gorillaz con Marvin Gaye, de Nirvana con Rick James o de Benni Benassi con Black Eyed Peas.
A pesar de que no crean temas en sí mismos, lo que hacen es todo un arte. Los DJs llevan ya años de moda, pero en los últimos tiempos están contando con una popularidad descomunal. Ya sea dentro del género de la electrónica como el holandés DJ Tiësto, o incluso dentro del panorama indie nacional como DJ Amable; lo cierto es que estas figuras se están convirtiendo en prominentes y relevantes dentro del mundo de la música.
 

En Activision, verdaderos visionarios, se han dado cuenta del potencial que tiene la franquicia Guitar Hero dentro de otras experiencias musicales, y están dispuestos a explotar este nuevo filón, el de los DJs. En realidad importa poco si estás interesado o no en este subgénero musical, puesto que el nuevo juego de NeverSoft y FreeStyleGames reinventa lo visto hasta ahora en Rock Bands y Guitar Heros.

Clubbin’
Viendo el periférico de DJ Hero es fácil sentirse algo impresionado en primera instancia. Quienes hayan hecho ya sus pinitos en el exclusivo mundo de los DJs no se sentirán intimidados por sus tres botones y dos controladores horizontales; pero los que sean ajenos a este, ya consolidado, género musical tampoco deben sentir miedo, puesto que se trata de algo tremendamente fácil de controlar.
 

Esa ha sido siempre la política de Activision para los videojuegos musicales, la de crear algo que sea atractivo, y al mismo tiempo accesible y repleto de posibilidades. Con estas premisas DJ Hero huele a éxito asegurado, y es que recoge lo mejor de la fórmula Guitar Hero, pasándola por un tamiz lo suficientemente diferente como para que resulte algo fresco y nuevo.

Tres figuras prominentes del mundillo aparecerán prestando su imagen y habilidades en el título, DJ Shadow, DJ AM y Z-Trip. Estos tres afamados músicos están creando mezclas exclusivas para DJ Hero, y ya se han confirmado temas de David Bowie vs KRS-One, Nirvana vs Rick James, Jurassic 4 vs Herbie Hancock o Tears for Fears vs Eric Prydz.
 

Así pues situaremos una mano sobre los tres botones del disco y la otra sobre las dos regletas, habiendo que destacar que el juego ofrece soporte tanto para zurdos como para diestros. El juego en sus niveles de dificultad más fáciles permite ciertas licencias al usuario a la hora de, por ejemplo, realizar un scratch con los botones sin importar la dirección; sin embargo si deseamos optar por el realismo de las opciones más desafiantes la exigencia se multiplica habiendo que, por ejemplo, seguir las flechas que en pantalla nos indicarán el sentido a seguir.

DJ Hero llegará a PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PlayStation 2 a finales del presente año 2009, presumiblemente dentro de una campaña navideña que se presume asombrosa. Este Primer Contacto con el programa fruto del E3 es sólo un pequeño apunte de lo que puede ser una de las sorpresas de la temporada.


http://www.mixtips.net/images/dj_hero.jpg

01 Jun 2009

E3 2009 : Lo nuevo de Kojima podría revelarse esta misma noche

por ballan | PlayStation 3 | 22:00 | 8

El ya clásico portal KOJIMA PRODUCTION “NEXT”,
acaba de sufrir una nueva actualización a escasas horas del comienzo
del E3. La estruendosa y violenta tormenta que azotaba el horizonte, ha
dado paso a un esplendoroso amanecer, acompañado por un relajante
sonido ambiente que incluye pájaros y un romper de olas de lo más
sedante. Además, el galimatías de caras, letras y números, ha dado paso
a un único símbolo que se asemeja a un ocho. Destacar por último que si
la actual cuenta atrás no da paso a otra cuenta atrás, cosa que ya
ocurrió hace unos días, el esperado anuncio de lo nuevo de Kojima se
producirá exactamente a las doce de esta misma noche.
<p style="text-align: center;"></p>


'Dante's Inferno', nuevo trailer [E3 2009]

por ballan | PlayStation 3 | 13:23 | 0

Dante's InfernoBasado en mitología, herido por el recuerdo de su amada fallecida, experto en armas, un bravo guerrero, enemigos de un tamaño enorme… podríamos estar hablando de la última aventura de ‘Kratos’, pero no. Estamos, sin duda, refiriéndonos a lo nuevo de Electronic Arts, ‘Dante’s Inferno’.

<p>Un juego que gana adeptos a marchas forzadas y que se va reponiendo de las sensaciones, un tanto contrariadas, que dejó en muchos de nosotros cuando supimos<a href="http://www.vidaextra.com/default/dantes-inferno-sus-primeras-imagenes-no-son-muy-esperanzadoras"> cómo era el protagonista</a> o cuando vimos <a href="http://www.vidaextra.com/default/dantes-inferno-nuevo-y-espectacular-trailer">los primeros vídeos.</a></p>

<p>En esta ocasión aprovechamos para visitar parte del <strong>trailer oficial de E3 2009 que lleva por títulos ‘Lust and Heresy’</strong>. Nuestro protagonista se enfrenta a una especie de bruja inmunda de un tamaño descomunal que va destruyendo todo a su paso. No se a vosotros, pero a mi sigue sin gustarme del todo.</p>
</embed>


Esperemos que durante el E3 se desvele algo del juego a nivel de
gameplay y podamos valorar si una de las grandes apuestas de Electronic
Arts para este año puede, de verdad, competir en el mismo género del
espartano más bruto de toda la historia. A ver hasta que punto han
respetado la obra de Alighieri.

Nuevo tráiler de 'Mafia II' [E3 2009]

por ballan | PlayStation 3 | 13:22 | 7

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Aunque ahora se conocen como 2K Czech, hubo un tiempo en que este estudio se hizo llamar Illusion Softworks, y bajo ese nombre publicaron para PC en el año 2002 ‘Mafia: The City of Lost Heaven’, convirtiéndose en el mejor título inspirado en la Cosa Nostra que se había visto hasta la fecha. Dos años después, este juego de acción en tercera persona llegaría a PlayStation 2 y XBox con notables resultados.

<p>Su secuela se ha hecho esperar, y por desgracia durante estos años no se han visto muchos juegos que retomaran la atractiva propuesta de los años dorados del hampa. Por suerte, parece que el vacío quedará más que bien ocupado con este <strong>‘Mafia II’</strong>, al menos si nos atenemos a la buena pinta que luce en este tráiler.</p>

Su propuesta va más allá de la simple acción, pues sus creadores están trabajando en un sandbox con un mapeado de 16 kilómetros cuadrados, el cual estará completamente accesible desde el primer minuto de juego. Empire City, que así se llamará la ciudad donde tengamos que “hacer negocios”, será una mezcla entre Nueva York y San Francisco.

Temporalmente, el título estará enmarcado entre finales de los 40 y principios de los 50, y nos pondrá en la piel de Vito Scaletta, un hijo de inmigrantes sicilianos que, al volver a casa después de la Segunda Guerra Mundial, se unirá a una familia mafiosa para convertirse en uno de sus sicarios. Las decisiones que tomemos durante la aventura tendrán un peso muy importante en la evolución de la historia.

<p>‘Mafia II’, que fue dado a conocer en la Games Convention del año 2007,<strong> se pondrá a la venta el próximo 2010</strong>, si todo sale según lo planeado, por lo que aún nos queda una espera muy larga por delante. ¿Quién dijo que “con la mafia no se juega”?</p>

E3 2009: 'Tekken 6' nos enseña varias de sus novedades en un nuevo vídeo

por ballan | PlayStation 3 | 01:41 | 17

Tekken 6

<p>A tan solo unos días del comienzo de la feria del <a href="http://www.vidaextra.com/tag/e3+2009">E3 2009</a>, seguimos con más vídeos que se mostrarán en dicho acontecimiento. En este caso le toca el turno a uno de los pesos pesados de la lucha: ‘<b>Tekken 6</b>‘.</p>

<p>Namco Bandai han mejorado las opciones de personalización de sus luchadores aprovechando las mejoras que vimos en la saga ‘Soul Calibur’, gozando en esta ocasión de mucha más variedad que en el ‘Tekken 5’. Además, de personajes no vamos a ir cortos, ya que las versiones para consola tendrán la friolera de <b>41 luchadores disponibles</b> (todo un récord, superando incluso al ‘Tekken Tag Tournament’), de los cuáles dos de ellos vienen directamente de la expansión para Arcades ‘Bloodline Rebellion’ (Alisa Boskonovitch y Lars Alexanderson).</p>

<p>Pero no será la única novedad, lógicamente, ya que se ha desvelado otra de las que supuestamente <a href="http://www.vidaextra.com/accion/tekken-6-tendra-un-modo-online-rompedor">romperá moldes</a>, uno de sus modos online.</p>

Quiero pensar que no será realmente el tan cacareado y prometedor modo online que iba a tener, pero como digo ya se sabe que contará con un Tekken Force cooperativo, con una puesta en escena un tanto aventurera, con un mapa por el que escogeremos el siguiente destino. Habrá armas y hostias como panes, como tiene que ser. Pero me resisto a pensar que será lo único novedoso que veremos en el modo online, ya que cuando Namco Bandai hablaron sobre ello dijeron “modos online rompedores”, y lo que estamos viendo aquí es solamente uno de ellos.

<p>Como digo, tiene que haber algo más, porque ésto de rompedor tiene más bien poco. A ver si en la feria del E3 se mojan y nos dicen qué otros modos online habrá.</p>

<p>Yo, mientras tanto, os dejo con la lista de luchadores confirmados (salvo por los mencionados Alisa y Lars, que no tienen foto todavía en la página oficial), así vamos haciendo memoria, y después de ella os dejo con el vídeo, que a mí, como buen fan de la saga, me ha encantado.</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/300509_tekken6luchadores.jpg" alt="Tekken 6"></p><p><br>

</p>

'inFamous', la delgada línea entre el héroe y el villano

por foN | PlayStation 3 | 01:18 | 0

A cualquiera le gustaría tener superpoderes. Pero una vez conseguidos, ¿qué hacer con ellos? ¿Arrasar el planeta y atemorizar a la población o convertirse en una especie de Madre Teresa sobrenatural? Es el dilema que plantea 'inFamous', otro juego exclusivo para PlayStation 3 en el año en que Sony pretende relanzar su consola de nueva generación.

El argumento, irrelevante en tantos y tantos otros juegos, resulta esta vez imprescindible para entender la historia. Cole McGrath, un mensajero de Empire City, sale a entregar un paquete en el centro. Un día más, un reparto más. Hasta que el bulto explota y su onda expansiva se lleva por delante seis bloques de edificios.

La catástrofe desata el caos y todas las miradas apuntan a Cole, quien de la noche a la mañana pasa de ser un tipo corriente a gozar de superpoderes. El repartidor no tiene ametralladoras ni granadas, pero domina la electricidad. Para lo bueno y para lo malo, porque el protagonista puede tanto destrozar mediante descargas lo que encuentre a su paso —personas, coches o muros— como reanimar a ciudadanos moribundos administrándoles un 'electroshock'.

De eso se trata: de elegir continuamente entre el bien y el mal, la generosidad y el egoísmo, ser un héroe o un villano. A lo largo de la historia, el juego presenta decenas de 'momentos karma' o puntos de inflexión que decidirán el destino de quienes rodean a Cole y su mayor o menor afecto hacia éste. Todo ello resumido en seis niveles: guardián, campeón o héroe si adoptamos una actitud bondadosa, y matón, forajido o infame si elegimos la crueldad.

Un mapa por explorar

Con más de 100 misiones repartidas por las tres islas que forman el mapa de Empire City, 'inFamous' recuerda lejanamente a 'Grand Theft Auto IV'. Al ser un juego no lineal, Cole tiene libertad para correr y saltar por la ciudad —por momentos parece el hermano gemelo de Spiderman— mientras desvela a su manera una trama que se intercala con escenas de cómic.

— Si 'GTA IV' es un 10 sobre 10, ¿qué nota merece 'inFamous'?

— También un 10... ¡o un 20!

Quien así habla, medio en broma, medio en serio, no puede ser otro que el padre de la criatura: Bruce Oberg. Y aunque la cosa quizá no sea para tanto —'GTA' es mucho 'GTA'—, lo cierto es que 'inFamous' está quedando muy bien parado en los medios especializados. GameSpot e IGN le dan un 9 y un 9,2, respectivamente, frente al unánime 10 cosechado por las andanzas de Niko Bellic en Liberty City.

Sin multijugador

Pero las calificaciones podrían ser todavía más altas si no fuera por su principal defecto: en la era de la conexión permanente, 'inFamous' nos traslada de nuevo a la Prehistoria. Estamos ante un producto para un solo jugador, sin posibilidad de cooperar con un segundo mando en la misma consola o rivalizar con otros a través de Internet.

Aun así, el título promete no quedarse corto ni aburrir a nadie. El karma, bueno o malo, abre la posibilidad de descubrir los acontecimientos de dos formas totalmente distintas. "Un jugador puede pasárselo en 12 o 15 horas si opta por un único camino [héroe o villano], pero he visto jugar a un compañero hasta 33 horas entre ambos modos", explica Oberg, cofundador de los estudios Sucker Punch, en una entrevista con elmundo.es. ¿Significa eso que existen dos finales opuestos? "No, sólo hay uno", aclara. "La historia converge siempre en un mismo punto".

"Buscábamos que 'inFamous' fuera un juego divertido y lo hemos conseguido, porque al final tenemos dos juegos completamente distintos", explica por su parte Ken Schram, director de marketing. "Cuando eres malo, todo es más caótico, pero cuando eres bueno, el personaje es mucho más preciso".


'inFamous' está ya a la venta para PlayStation 3, con un PEGI de 16+ y un precio recomendado de 69,99 euros.

fuente

E3 2009: ¿qué podemos esperar de Sony?

por ballan | PlayStation 3 | 01:10 | 2
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/610x.jpg" id="image29004" alt="610x.jpg"></p>

<p>Vamos terminando este repaso a lo más esperado de las tres principales compañías del sector con el post correspondiente a <strong>Sony</strong>. El año pasado fue unos de los grandes perdedores de la feria, pues perdió importantes exclusivas como ‘Final Fantasy XIII’ y no presentó ninguna novedad reseñable y que causase furor. </p>

<p>Para este E3 2009 <strong>Sony debe ponerse mucho más las pilas que hasta ahora</strong>, pues el tiempo y los recursos se le agotan y no consigue recortarle distancias a Xbox 360. Sony tiene que inyectar un revulsivo, un megatón de proporciones considerables para que sus consolas se vendan, las desarrolladoras vuelvan a confiar en sus posibilidades y los juegos de calidad rebosen en las estanterías de las tiendas para que la gente los compre.</p>

<p>Ante este panorama, Sony debería hacer realidad muchos de los rumores que le vienen persiguiendo desde hace tiempo. La <strong><span class="caps">PSP</span> Go</strong> ya es una realidad aún sin confirmar oficialmente, la <strong>PS3 Slim</strong> promete ser una verdadera maravilla para la tentación del comprador dudoso y las posibilidades de su <strong>catálogo, venido y por venir</strong>, son algunas de las grandes bazas de Sony para este <strong>E3 2009</strong>. Vamos a verlas.</p>



<p><img class="centro" src="/storage/news/0/playstationboxarts.jpg" id="image29005" alt="playstationboxarts.jpg"></p>

<p>Agárrate porque en Sony van a dar el todo por el todo en esta E3 2009. El primero de los grandes pelotazos que tenían reservados ya se descubrió ayer. La nueva <strong><span class="caps">PSP</span> Go</strong> es ya una realidad y sólo falta que Sony la presente oficialmente el próximo martes a partir de las 20.00h peninsulares. Un nuevo concepto de consola portátil que convivirá con la clásica PSP-3000 y que a buen seguro hablaremos de ella muchísimo en los tiempos venideros.</p>

<p>Pero la cosa no se queda ahí ya que<strong> la PS3 Slim es otra realidad</strong> que aún no se ha desvelado. Sony va a poner a la venta la PS3 versión Slim con 40 GB de disco duro y un tamaño reducido a casi la mitad de la actual, con procesador de 45nm y lector Blu-Ray de alta velocidad por <strong>299 euros</strong>, precio al que se pondrán desde ya a la venta las PS3 que restan para eliminar stock. Esto es algo que me chivaron hace más de un mes y que, gracias a las filtraciones que han ido saliendo, cada día tiene más visos de convertirse en realidad que de quedarse en un simple rumor. Con un hardware totalmente nuevo, ¿alguien ha dicho pirateable? No…</p>

<p>Las imágenes filtradas de la <span class="caps">PSP</span> Go ha resultado ser ciertas. Las de la PS3 Slim, también lo serán. Sony debe poner toda la carne en el asador y apostar fuerte por las ventas de su hardware. Esta es la manera de hacerlo y tendremos que esperar al martes para ver las imágenes y las confirmaciones oficiales.</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/1_gow3.jpg" id="image29006" alt="gow3.jpg"></p>

<p>Según se lee por Internet, regresarán a la actualidad las versiones de PS3 y <span class="caps">PSP</span> del juego de coches por antonomasia en la consola de Sony: ‘Gran Turismo 5’ y ‘Gran Turismo 4 Mobile’ respectivamente. La saga de conducción sigue viva y en este E3 2009 se espera que regresen con fechas definitivas de lanzamiento y, cómo no, su correspondiente demo.</p>

<p>Otra de las grandes sagas de Sony es la que protagoniza Kratos. ‘God of War III’ para PS3 tendría por fin una fecha de lanzamiento para todos los que lo esperan con ansia. Además, se prevé que muy pronto hay demo jugable y algún trailer nuevo de esos que dejan boquiabierto. En cuanto a <span class="caps">PSP</span>, se dice que sacarán una nueva entrega de las aventuras en un nuevo juego al que llamaremos provisionalmente ‘<strong>God of War: Chains of Olympus II</strong>‘. </p>

<p>Seguimos hablando de juegos porque se espera con mucho interés lo próximo del <strong>Team ICO</strong>, ya que Fumito Ueda estará presente en la feria y cualquier cosa relacionada con ‘<strong>Trico</strong>‘ será más que bien recibida. Hace poco pudimos ver el trailer filtrado pero en la E3 se esperan confirmaciones oficiales, el video en alta calidad y de mayor duración así como fecha de lanzamiento definitiva.</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/trico.jpg"></p>

<p>Otro de los genios que tendrán que presentar juego será Hideo Kojima, del que todos esperan que presente ‘<strong>Metal Gear Solid 5</strong>‘ (a pesar de que dijo que ‘MGS4’ que sería el último…) además de un juego sorpresa llamado ‘<strong>Mask</strong>‘ del que nadie sabe absolutamente nada. Hay muchas esperanzas en el seno de Sony en lo nuevo de estos dos genios llamados Fumito Ueda e Hideo Kojima.</p>

<p>También dicen que <strong>regresará la retrocompatibilidad a PS3</strong>, y con ella, la venta de juegos de PS2 en la PS Store. Si todo sigue como se viene diciendo, una futura actualización del firmware de la consola permitirá la emulación por software de juegos de PS2, lo que solucionaría el problema de la tan ansiada retrocompatibilidad y, además, abre las puertas al negocio de la<strong> venta de juegos de PS2</strong>. ¿Y los juegos originales de PS2 que ya tenemos? Ah, no pasa nada. Aunque no sé si llegará a ser así, se dice que al introducir un juego de PS2 en la consola se activará un código y se nos asociará el juego con la descarga gratuita (o a precio reducido) de dicho juego, por lo que el negocio está servido.</p>

<p>También dicen que llegará la posibilidad de alquiler de juegos desde la PS Store, a través de tramos de juego. Es decir, descarga por poco precio un nivel del juego que quieras durante un tiempo determinado, para no tener que comprar el juego completo de un golpe pero aun así poderlo jugar.</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/1_bigboss.jpg"></p>

<p>Otra cosa que comentan es la llegada de los Trofeos a <span class="caps">PSP</span>, donde se inciará sesión con la misma <span class="caps">PSN</span> ID y serán acumulables a los de PS3. Además, llegará una tienda de música y películas para la portátil, que aprovechará las posibilidades del nuevo disco duro de la consola.</p>

<p>Pero por si todo esto no fuera suficiente, además se comenta la llegada de <strong>‘SingStar’, ‘LittleBigPlanet’, ‘Tekken 6’ y otras grandes sagas a PSP</strong>. Por último, Sony centrará gran parte de su conferencia en ‘<strong>Heavy Rain</strong>‘, y quien sabe si se reserva alguna sorpresa más para aquellos que crean que lo tienen todo perdido.</p>

<p><strong>Sony retransmitirá su conferencia en directo a través de ‘Home’</strong> y nosotros os ofreceremos un seguimiento especial.</p>
29 May 2009

La cuenta atrás de Kojima se actualiza con una foto del... ¡Big Boss! y una sorpresa

por ballan | PlayStation 3 | 21:20 | 30
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/bigboss.jpg" id="image28887" alt="bigboss.jpg"><br></p><p>A estas alturas el bueno del señor Kojima debe de estar partiéndose de risa tumbado en su diván. Sabe que miles de personas llevan días preguntándose acerca de qué esconde el maldito teaser website que funciona hace tiempo.</p>

<p>Primero una misteriosa cuenta atrás, luego una lluvia, relámpagos, <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/lo-que-escondia-la-cuenta-atras-de-kojima-era-otra-cuenta-atras">otra cuenta atrás</a>, un número cinco que muchos han visto como una S, o una S que muchos han visto como un número cinco, otra cuenta atrás, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mas-pistas-sobre-el-nuevo-metal-gear">vídeos con naranjas</a> y… esto.</p>

<p>El teaser site acaba de ser actualizado con una sorpresita.<strong> El rostro del Big Boss,</strong> ya sabéis de quién se trata y del final que tiene en ‘<span class="caps">MGS</span> 4’, aparece en sus años mozos y nos mira fijamente. Ahora sí, que nadie siga pensando que lo nuevo de Kojima hace referencia a otra IP o a uno de sus antiguos juegos, no, parece que claro que Hideo tiene más ganas de ‘Metal Gear Solid’.</p>

La cuenta atrás, por cierto, también se ha actualizado y marca como fecha final el día 1 de Junio, poquito antes de que de comienzo el esperado E3. Pero aquí viene lo bueno y es que a raíz de una entrevista que ha mantenido Hideo Kojima con la revista japonesa Famitsu, se han desvelado capturas de la cuenta atrás cuando esté más cercana a su final (sí, menudo pedazo de spoiler le han hecho al pobre Kojima y a su maquiavélico plan para hypear el juego) y aparece otro conocido rostro, Raiden.

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/famitsu.jpg" id="image28888" alt="famitsu.jpg"></p>

<p>Y entonces ya nos perdemos. ¿Qué tienen que ver un Big Boss más o menos joven, con la última versión del Ninja Robot? Podríamos estar ante dos juegos, uno protagonizado por el padre de Snake y otro por el ciber soldado. De cualquier modo, el día 1 de Junio saldremos de dudas.</p>

<p>Desde luego Hideo, debes estar pasándotelo bien, pero que muy bien.</p>
28 May 2009

'Killzone 2' recibirá un nuevo parche que mejora el control

por ballan | PlayStation 3 | 23:51 | 3

helghast.jpg‘Killzone 2’ ocupó los sueños húmedos de la plana mayor de Sony durante varios años. Era el juego predestinado a vender consolas por un tubo, el hijo de un hype desproporcionado que tendría que demostrar su valía y, además, la demostración viviente de la teórica supremacía del hardware de PS3.

<p>Por fin salió hace unos meses y, evidentemente,<strong> se trataba de un juego triple A</strong>. En otras palabras, una verdadera superproducción diseñada para dejarnos con la boca abierta durante un buen rato.</p>

<p>Pero a muchos de los posibles compradores hubo algo que no les acabó de parecer bien. El control, esa sensación de pesadez que acompaña al movimiento del juego y que hace que, en ocasiones, nuestras acciones de apuntar y disparar sean poco precisas. Pero tranquilos amantes del hardcore y adoradores de Satán, <strong>Guerrilla Software anuncia un parche para “mejorar” el control.</strong></p>

En otras palabras, van a hacerlo más suave y preciso para todos aquellos que disfrutáis como enanos apuntando al ojo de un Helghast y que os cabreáis cuando, queriendo darle en la esquina inferior de la rodilla derecha, le atináis en la esquina superior. Intolerable.

“Cuando la opción de ‘Alta Precisión’ está activada, hace que los sticks analógicos sean mucho más precisos al movimiento. Desactivada los controles quedan exactamente igual que antes. No es un cambio radical en el sistema de control, así que la distribución y el “peso” de los controles sigue igual.”
“Aún así, un montón de nosotros, aquí en Guerrilla, verdaderamente disfrutamos de la opción de ‘Alta Precisión’, así que hemos decidido activarla por defecto para los nuevos jugadores. Los que ya venían jugando antes a ‘Killzone 2’, tendrán la opción por defecto desactivada después de aplicar el parche ya que no queríamos forzar a nadie a experimentar un cambio súbito en los controles.”
<p>Vamos, que si no sois amantes de la puntería extrema podéis seguir jugando como antes. De cualquier modo se agradecer que las compañías e sigan preocupando de los juegos que venden y sacando parches y mejoras. Algo bueno tenía que tener la conexión permanente a Internet de las consolas actuales.</p><p><br></p>
26 May 2009

'God of War III', nuevas imágenes

por ballan | PlayStation 3 | 22:39 | 7

god_of_war_3_1250.jpg


<p><strong>‘God of War III’</strong> va ganando adeptos conforme avanzan los días. Con cada nueva imagen o vídeo que <strong>Sony</strong> saca a la luz, la maravilla gráfica que están creando en exclusiva para PS3, nos deja aún si cabe más impresionados.</p>

<p>Aún habrá que esperar unos meses para poder disfrutar de la nueva aventura de Kratos, pero al menos podremos calmar la expectación con el material y detalles que vayan apareciendo en la red.</p>

<p>Por el momento os dejo unos cuantos millones de polígonos de furia espartana que podréis admirar a continuación en las <strong>nuevas imágenes</strong> que Sony ha puesto a nuestro alcance. Una demostración más del poderío que va a tener el esperadísimo <strong>‘God of War III’</strong>. Disfrutadlas.</p>

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)


25 May 2009

Trailer de lanzamiento de UFC 2009 Undisputed

por sietteee | PlayStation 3 | 01:09 | 2
El videojuego oficial de esta violenta disciplinca de lucha ya está a la venta

Si bien la disciplina de lucha UFC,
cada día con más fieles, siempre dispuso de
títulos con una calidad aceptable, esta entrega nos ha
sorprendido con su profundidad y cuidado tratamiento.



En la edición de este año, primera para la nueva
generación, el título luce un apartado gráfico de
ensueño y la posibilidad de combatir Online.

En el trailer se muestra la versión final del juego, con toda su
espectacularidad y violencia explícita, a la zaga de los
encarnizados combates que se disputan en los rings de todo el mundo.



El juego esta a la venta desde ayer día 22 de mayo, a lo largo de hoy publicaremos una exhaustiva crítica en Mundogamers.


20 May 2009

Nuevo proyecto del Team ICO

por Mahgaret | PlayStation 3 | 21:23 | 5

La primera noticia de la mañana y sorprende a todo el mundo. Aunque todavía se desconoce si se trata de una filtración de grandes proporciones o de un 'fake' excesivamente trabajado, pues Sony Computer Entertainment no se ha pronunciado al respecto, a través de la página Playstation Life se ha mostrado el que sería el primer vídeo de Trico, el esperado proyecto del Team ICO.

Repetimos. Todavía no existe información oficial sobre el origen de este vídeo que sigue la estética tradicional de los videojuegos de Fumito Ueda y muestra a un personaje infantil que guarda cierto parecido con los héroes clásicos del director japonés. De hecho, estaba previsto que para el E3 se mostrase más información sobre el proyecto.

Las últimas especulaciones sobre el vídeo apuntan que podría tratarse de una versión previa del juego mostrada hace un año internamente al equipo de Sony. Ya con Shadow of the Colossus se filtró un vídeo de una edición beta que presentó notables diferencias con respecto al contenido y al planteamiento de la versión comercializada.

Permanecemos atentos a cualquier información que pueda aparecer en relación a este Project TRICO, uno de los juegos más ambiciosos del panorama de Playstation 3 y de esta generación. A continuación podéis ver el supuesto vídeo del juego.

 

 

17 May 2009

Lobezno y el secreto de saltar del cine a la consola con éxito

por foN | PlayStation 3 | 22:39 | 2
[foto de la noticia]
  • Los puntos fuertes del juego: acción sin límites y un ritmo de película
  • La caracterización del personaje está muy lograda
  • Lo peor: sólo hay modo campaña y el juego es muy lineal, como si tuviera fases

    Tanta razón hay en el dicho 'las terceras partes nunca fueron buenas', como en que los juegos basados en películas dejan bastante que desear. Afortunadamente, 'Xmen Orígenes: Lobezno' no es de esos y consigue una caracterización muy lograda del protagonista y un ritmo trepidante, casi de película.
  • </ul></div>

    Desde el principio uno se da cuenta de que el título de Activision hace honor a la herencia cinematográfica y todo ello sin perder la perspectiva de la videoconsola. En el vídeo introductorio, el helicóptero en que viaja Lobezno se accidenta mientras vuela sobre África y el protagonista se precipita al vacío, una caída que el propio jugador puede controlar hasta cierto punto entre el zumbido de balas. Es decir, el lugar del aterrizaje está decidido de antemano, no así la trayectoria.

    Es habitual la integración de escenas con un toque cinematográfico que hacen que uno se sienta como si participase en un filme. A menudo, estas animaciones preceden a una acción concreta. Por ejemplo, en un combate que tiene lugar en un río, y en el que Lobezno ha de reducir a sus enemigos saltando de lancha en lancha, un vídeo mostrará cómo logra hacerse con una metralleta desde la que seguirá la lucha, ya bajo el control del jugador.

    Sin duda, la acción es uno de los puntos fuertes. Apenas hay restricciones. Ataques de embestida a larga distancia, combos y más de 100 movimientos personalizados hacen que sea muy intensa y, merecidamente, una de sus principales baza. Tampoco se excluye una dosis de violencia que hace que el juego no sea recomendado para menores en las versiones para PS3, Xbox y PC.

    Uno de los peros que se le puede hacer a 'Xmen Orígenes: Lobezno' es que evoca a un juego de fases a la vieja usanza en que se debe seguir una trayectoria predeterminada y matar enemigos. Tal vez con un escenario más abierto, que diese pie a que el jugador se moviese con mayor libertad, podría haber potenciado esa intensidad propia del celuloide. Otro aspecto mejorable es que no hay más modos de juego -ni siquiera uno 'online'- aparte del de campaña habitual.

    Un buen retrato

    En todo caso, el juego pasa con nota uno de sus principales retos: la caracterización de un personaje que, además, da nombre a la entrega. Tanto los devastadores ataques de furia de Lobezno, su capacidad regeneradora, sus agudos sentidos animales y su estilo de combate implacable están presentes y muy bien integrados en el juego. De hecho, durante los combates se aprecia como las heridas infligidas sobre el cuerpo de Lobezno se cierran a toda velocidad.

    A ello se suma un apartado gráfico sobresaliente, con escenarios donde jamás se había visto la Lobezno, como la selva africana, donde comienza la trama del juego que guiará a Lobezno hacia la verdad de su pasado.


    'Lobezno Xmen: Los Orígenes' está disponible desde el 1 de mayo para PS3 y Xbox a un precio de 69,99 euros, para Wii y PC, a 59,99, y también para PSP, Nintendo DS y PS2 con un coste de 39,99. El juego para la PS3, Xbox y PC está clasificado para mayores de 18 años.

    fuente

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Sony niega los rumores sobre el rediseño de Playstation 3 Slim

por evil* | PlayStation 3 | 10:07 | 4

Los nuevos rumores apuntan a que Sony mostrará dos rediseños en el inminente E3: PSP y nuevo mando de PS3.

 

Hace días Internet se vio inundada de rumores sobre el rediseño de Playstation 3 gracias a una imagen sacada de una fábrica china donde se mostraba un curiosa PS3 Slim. Esta imagen que ha dado la vuelta al mundo ha sido el detonante para que la gente de Sony se pronunciara por la fuerza con la que parecían contar las especulaciones.

Sony UK, en declaraciones a CVG, ha querido finiquitar el tema declarando que “en estos momentos no tenemos ningún plan sobre una Playstation 3 rediseñada”.

En vista de las imágenes difundidas sobre este rediseño Sony ha comentado: “nosotros no sabemos nada sobre el sistema mostrado en las fotos”.

En todo caso se ha especulado que Sony podría mostrar dos rediseños en el inminente E3. Uno sería un nuevo rediseño de PSP, mientras que el otro, quedando casi descartada la comentada PS3 rediseñada, podría ser el rumoreado nuevo mando con sensores de movimiento. El próximo 2 de junio, en la conferencia de Sony en el E3, saldremos de dudas.
 


 

14 May 2009

PS3 Slim: ¿Primeras imágenes? Noticias

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 13:01 | 18

Hoy se han hecho públicas, en un blog chino, las primeras imágenes de lo que podría ser un nuevo modelo de PlayStation: la PlayStation 3 Slim.

Este modelo sería una versión de menor tamaño de la PlayStation 3, con 120Gb. Recordemos que Sony ya ha hecho en otras ocasiones eso de sacar una versión de menor tamaño y peso de sus consolas.

Tenemos serias dudas de que esto sea real. Para empezar, el material no se ve de demasiada calidad. Y, lo más importante, el logo es distinto. ¿Tiene mucho sentido cambiarlo cuando la consola tiene tan poco tiempo? Vemos que, además, se quita "PlayStation 3" para ver, solamente, "PS3".

Lo que sí que parece real es la caja, que es lo que más nos desconcierta. Parece una de verdad.

¿Y vosotros qué pensáis? ¿Creéis que se anunciará en el próximo E3? De ser cierto, este diseño no nos desagrada en absoluto. Y nuestro salón agradecería un aparato tan pequeño.

'PS3 Slim: ¿Primeras imágenes?' Screenshot 1
'PS3 Slim: ¿Primeras imágenes?' Screenshot 2
'PS3 Slim: ¿Primeras imágenes?' Screenshot 3
'PS3 Slim: ¿Primeras imágenes?' Screenshot 4

Me huele a Fake


12 May 2009

Logitech Harmony Adapter para PS3 en Europa

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 16:35 | 1
		<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/3523491072_f0c5c17699.jpg" id="image57075" alt="3523491072_f0c5c17699.jpg"></p>

<p>El adaptador para <strong>controlar la consola Playstation 3 con un mando Logitech Harmony</strong> se va a poder comprar en Europa a partir del mes de Julio. Tras <a href="http://www.xataka.com/hogar-digital/controla-la-playstation-3-con-el-logitech-harmony">el lanzamiento</a>, el <strong>Logitech Harmony Adapter para PS3</strong> está listo con un precio de 50 euros. En <span class="caps">EEUU</span> será de 60 dólares, así que nos alegramos de que la conversión no haya sido la habitual en electrónica de consumo.</p>

<p>Este <strong>adaptador</strong> nos sirve para ampliar tanto las posibilidades de un mando Harmony de Logitech, como el <a href="http://www.xataka.com/accesorios/logitech-harmony-one">Harmony One</a>, como para disfrutar de una forma cómoda de una funcionalidad de las consolas cada vez más común: <em>reproductor multimedia</em>. Así, el adaptador, mediante infrarrojos, recibe la señal del control del mando Harmony y la convierte en señal bluetooth para controlar la consola Playstation 3. </p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/3523504056_abe067d9c4.jpg" id="image57076" alt="3523504056_abe067d9c4.jpg"></p>

<p>El <strong>Harmony Adapter</strong> sirve para manejar los 51 controles de la PS3, con control absoluto especialmente sobre el <span class="caps">DVD</span>, las películas en Blu-Ray o la navegación por Internet a través de la consola. </p>

<p>Este accesorio es compatible con todos los modelos de mandos Harmony, desde los más simples y económicos a los completos y más caros. Es compatible con Windows y Mac y se recarga sin necesidad de usar un puerto <span class="caps">USB</span>. </p>


PlayStation Store se expandirá más allá de PlayStation 3

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 16:09 | 2


PlayStation Store en Sony Bravia<p></p>

<p>En un movimiento lógico, pero que la compañía no se había planteado hasta la fecha, Sony ha anunciado que <strong>PlayStation Network</strong> pronto será accesible aunque no tengamos una PlayStation 3. Esto es, al menos, lo que ha declarado el <span class="caps">CEO</span> de Sony, Howard Stringer.</p>

<p>¿Por qué limitar sus posibilidades comerciales únicamente a los usuarios de la consola? Es evidente que en el caso de demos y demás material de videojuegos (como el contenido descargable) solo los usuarios de dicha plataforma harán uso de ella. Pero sin embargo, <strong>PlayStation Store</strong> va más allá, ofreciendo descargas de películas y música que pronto podrían estar accesibles en otros soportes, como reproductores de Blu-ray o televisores HD.</p>

<p>La infraestructura ya está establecida, así que es hora de sacarle provecho más allá de los usuarios de PS3, debido a que, como la propia compañía ha reconocido, las ventas del sistema no han sido las esperadas y la base de usuarios del mismo es menor de lo previsto inicialmente.</p>


10 May 2009

La expansión de GTAIV podría llegar en verano a PS3

por evil* | PlayStation 3 | 12:53 | 4

Se trataría de The Lost and Damned, la primera expansión del juego.




La primera expansión de Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned,
cuyo lanzamiento tuvo lugar el pasado mes de febrero en exclusiva para
Xbox 360, podría llegar a PlayStation 3 el próximo verano. Según la
publicación PlayStation World, el acuerdo de exclusividad firmado con
Microsoft sólo abarca un periodo de seis meses, tras el cual el
contenido descargable The Lost and Damned podrá llegar a PlayStation 3
a través de PSN Store.

El episodio descargable The Lost and Damned de GTAIV está protagonizado por un nuevo personaje central, Johnny Klebitz, miembro de la pandilla de motociclistas de Liberty City, The Lost, que aparecía en varias misiones de GTA IV. Su precio en Xbox 360 era de 1.600 puntos, por lo que es de prever que en PS3 el contenido tenga un precio equivalente, unos 20€, aunque habrá que esperar a la confirmación oficial por parte de la desarrolladora Rockstar.


04 May 2009

Sony podría presentar su propio "Wii-mote" en el E3

por dadito | PlayStation 3 | 08:55 | 14

El rumor de que Sony planea lanzar un mando de control similar al Wii-mote no es algo nuevo, ya que hace dos años se informó de una patente relacionada con el tema por parte de Sony, y desde entonces el rumor se ha ido manteniendo. El caso es que el rumor parecer ser cierto, y desde Variety afirman que Sony lo presentará en el E3, en junio de este año.

Por otro lado, una fuente fiable dice que vio un prototipo funcionando hace algunos meses, que encajaba con esta patente. Al parecer, este nuevo "controlador" de Sony usará LEDs (diodos emisores de luz) y una pequeña webcam captará los movimientos. Como la cámara puede reconocer luces de diferentes colores y la forma y ángulo de cada luz, es mucho más precisa que el Wii-mote. Por supuesto también puede reconocer de forma precisa el Z-axis (movimientos de alejarse y acercarse), y la velocidad de los movimientos.

 

PD: ojo a la foto, he subido la noticia por eso

03 May 2009

'Assassin's Creed 2': Ezio se muestra nadando y volando

por J4CkK | PlayStation 3 | 12:36 | 17
<div class="intro">
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/assassinscreed21031.jpg" id="image28268" alt="assassinscreed21031.jpg"></p>

<p>Ezio, la nueva reencarnación de Altair en <strong>‘Assassin’s Creed 2’</strong>, ya ha aprendido a <strong>nadar</strong>, y no contentos con eso, con la intención de deshacerse de la monotonía de la primera edición del juego, le han enseñado hasta a <strong>volar</strong>.</p>

<p>Así lo muestran las últimas imágenes del juego que han salido a la luz y que dejan ver como Ezio hace buen uso de uno de los revolucionarios inventos de Leonardo Da Vinci.</p>

<p>También podremos verlo en remojo, habilidad que se sumará al combo de acciones que Ezio deberá realizar para superar las diferentes misiones que nos proponga el título. </p>

<p>Esperemos que <strong>Ubisoft</strong> cumpla con las expectativas y no volvamos a caer en el bucle de repetición que nos regalaron en la primera entrega. De momento las expectativas parecen caminar en una nueva dirección, algo es algo. Os dejo con las <strong>imágenes</strong>.</p>

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
<p>Fuente | <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-2-ezio-se-muestra-nadando-y-volando">vidaextra</a></span></p>	</div>


01 May 2009

Consolas y pads vistos a través de una cámara con rayos X

por machey | PlayStation 3 | 15:45 | 0

Consolas y pads vistos a través de una cámara con rayos X


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Ser uno de los controladores de la máquina de rayos X del aeropuerto es uno de esos trabajos que cualquier freak de la tecnología querría tener.

Pensadlo bien, cotilleo y tecnología, ¿puede haber una combinación mejor? Mira lo que esconde éste, y esa ¿como puede llevar eso en el bolso?

Ahora un usuario de Flickr nos acerca la unión entre el mundo de los videojuegos y su trabajo como controlador de un aeropuerto. PS3, Wii, Xbox 360, pads, Atari y hasta una pistola Zapper de NES son algunos de los objetos que, desde ahora, podemos ver qué aspecto tiene a través de una máquina de rayos X.
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Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Vía| Pixfans, Flickr


El segundo pack de mapas de Call of Duty World at War llegará en junio

por tux | PlayStation 3 | 11:17 | 0

Cuatro nuevos mapas y 10 nuevos Logros y Trofeos para los amantes de la acción bélica.

Activision ha anunciado que el segundo pack de mapas para Call of Duty World at War llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 en el mes de junio. Este Map Pack 2 incluirá tres nuevos mapas multijugador (Banzai, Corrosion y Sub Pens) y uno nuevo llamado “Shi No Numa” (Zombie Swamp) para jugar en cooperativo al popular modo Zombie.

El pack traerá consigo 10 nuevos Trofeos y Logros para PS3 y Xbox 360 respectivamente.

Por el momento no ha sido anunciado ni su precio ni la posible disponibilidad de este pack para PC.

Fuente

Killzone 2 alcanza el millón de jugadores en PlayStation Network

por tux | PlayStation 3 | 11:14 | 0

Hoy se pone a la venta Steel & Titanium, su primer pack de mapas

Según hemos podido saber en el día de hoy, Killzone 2 ha conseguido ya un millón de jugadores on-line, como ha sido anunciado en los foros oficiales de la compañía.

El videojuego, recordemos, lleva a la venta únicamente desde finales de febrero, y hace pocas semanas informábamos de que se rompía la barrera del millón de compradores con, por ejemplo, más de 600.000 unidades vendidas en Estados Unidos durante los dos primeros días de su puesta a la venta.

Recordemos que Killzone 2 disfrutará hoy de su primer pack de localizaciones, Steel & Titanium, que incluye dos mapas y que puede ser adquirido por 5,99 dólares.

Fuente:

David Reeves: "PlayStation 3 dominará el mercado en 3 o 5 años"

por tux | PlayStation 3 | 11:09 | 0

El antiguo directivo de Sony así lo sostiene.

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Tras el abandono de David Reeves de la presidencia de Sony Computer Entertainment Europa, hacía tiempo que no oíamos hablar de él. Sin embargo en el día de hoy hemos tenido acceso a unas declaraciones a través del portal GamesIndustry, en las que vuelve a la primera plana informativa.

“No creo que sea durante el próximo año, pero sí que PlayStation 3 dominará el mercado en 3 o 5 años”, declaró Reeves. “Cuando echo un vistazo al catálogo que hay por delante me siento muy optimista en cuanto al futuro de PS3 en territorios PAL”.

Ghost Recon: Nueva entrega en camino

por tux | PlayStation 3 | 11:04 | 0

Ubisoft también revela que Splinter Cell: Conviction llegará antes de abril de 2010.

Buenas noticias para los aficionados a las sagas de Tom Clancy, y es que el presente año fiscal, es decir el período que se prolonga hasta finales del mes de marzo de 2010, contará con dos nuevas entregas de la franquicia, concretamente Splinter Cell y Ghost Recon.

El primero de ellos, Conviction, sortea todos los retrasos y problemas de desarrollo que ha sufrido en su accidentada fase de producción, y se pondrá a la venta finalmente dentro del año fiscal, es decir que se lanzará antes de abril de 2010.

Ghost Recon, por su parte, contará con un nuevo videojuego todavía por anunciar y bajo el nombre temporal de Ghost Recon 4, que también aparecerá en este período.

Fuente:

Tekken 6 tendrá contenidos exclusivos en cada consola

por tux | PlayStation 3 | 11:03 | 6

¿Nuevos personajes?, ¿Modos de juego?, ¿Escenarios? El juego de lucha de Namco Bandai se apunta a la moda de diferenciar las versiones.

Katsuhiro Harada, productor ejecutivo de Tekken 6, ha declarado en un periódico norteamericano que cada versión del juego, Xbox 360, PlayStation 3 y PSP, incluirá contenidos exclusivos -igual que ocurrió con Soul Calibur IV en PlayStation 3 y Xbox 360-, aunque no ha ofrecido detalles de qué contenidos se trata.

Tekken 6 se pondrá a la venta en otoño para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la recién anunciada versión para PSP todavía no ha recibido una fecha oficial de lanzamiento. Si quieres conocer todos los detalles sobre el último título de la saga de lucha de Namco, puedes leer el avance que publicamos en la revista.

Fuente:

Insomniac Games: "Nos es más fácil desarrollar para PS3 que para PS2"

por tux | PlayStation 3 | 11:00 | 0

La compañía de Ratchet and Clank declara controlar la máquina de Sony

Si a muchos les pudiera parecer que PlayStation 3 es una consola difícil de entender, los desarrolladores de Insomniac Games saltan a la palestra informativa para defender todo lo contrario.

La compañía con sede en California (EEUU), y responsable de las series Ratchet and Clank, llegó a declarar recientemente que "debido al continuo trabajo con las plataformas Sony y a la evolución de las herramientas que emplearon en el pasado, hoy en día ya no es una pesadilla desarrollar para PS3". De hecho, añadieron que les resulta más fácil trabajar con PS3 que con su predecesora, PS2.

Interesantes declaraciones de una empresa que ha destacado por su apoyo a las plataformas Sony (véase Resistance 2) con un nuevo título de Ratchet and Clank ya en desarrollo para la bestia negra de Sony.

Fuente:

Ubisoft se prepara para la nueva generación de consolas

por tux | PlayStation 3 | 10:37 | 0

Yves Guillemot aumentará su gran plantilla de desarrolladores para afrontar nuevos retos. Se aumentará el apoyo a la plataforma iPhone.

El máximo mandatario de Ubisoft, Yves Guillemot, aprovechó la presentación del incremento de ventas en la compañía (en torno al 14% durante el pasado ejercicio fiscal) para aclarar que ya se están preparando para la nueva generación de consolas.

"Necesitamos estar preparados para la futura generación de máquinas. En los próximos años, tendremos nuevas consolas tanto de sobremesa como portátiles, así que si no invertimos no seremos capaces de afrontar el reto que nos aguarda. Los detalles sobre el futuro de Sony, Nintendo y Microsoft son confidenciales, pero muchas cosas sucederán en los próximos años", sentenció el presidente de la compañía gala.

Ubisoft también demostró su intención de ampliar drásticamente su plantilla para afrontar el reto que se avecina, anunciando incluso un gran apoyo a la plataforma iPhone, que cada vez parece más en auge. No obstante, seguirán apostando por portátiles como Nintendo DS y PSP, mucho más después de haber sido públicos los resultados económicos de la primera (con la que obtuvo la mayor parte de los beneficios).

Fuente: