God of War III pudo haber sido un First Person Shooter
Sony Computer Entertainment America le propuso cambiar el formato al director del videojuego.

Aunque suene a broma, lo cierto es que el aspecto de God of War III pudo haber sido tremendamente distinto si Stig Asmussen hubiera escuchado las peticiones de Sony Computer America que, de boca de su director artístico, propuso al director de la tercera entrega cambiar el formato para convertirlo en un First Person Shooter.
“Traté sin éxito de convencer al director, Stig Asmussen, de hacer God of War III con forma de First Person Shooter”, comentó Ken Fieldman. “Kratos podría haber tenido mucho éxito con sus armas enormes desmembrando a dioses. Por desgracia el director no vio nada interesante en esa idea”.
Rockstar admite "sentir presión" por el desarrollo de Max Payne 3
Aunque afirman estar "acostumbrados de llevar franquicias de las que la gente espera mucho y de las que tienen una presión asociada".
Rockstar Games tiene puestas grandes esperanzas en Max Payne 3, aunque según puede deducirse de las palabras de Rob Nelson, director creativo del juego, la presión de trabajar en una franquicia tan popular está muy presente.
“Es complicado, ya que estamos desarrollando una franquicia muy querida que no hemos creado nosotros originalmente. Tienes que mantener todos los elementos que la hicieron especial y que recuerda la gente, pero también debemos evolucionar”.
Mientras las primeras entregas fueron llevadas por Remedy, ahora es la propia Rockstar al cargo: “No somos Remedy, pero tenemos un gran respeto por lo que hicieron. Estamos mirando hacia atrás para mantener todos los elementos clave que encantaron a la gente hace 8 o 9 años, y hacer que tenga el mismo impacto”.
A pesar de la presión admite sentirse preparado: “Estamos acostumbrados a llevar franquicias de las que la gente espera mucho y de las que tienen una presión asociada. Hemos aprendido a confiar en nuestros instintos”.
Max Payne 3 tiene fechada su salida para el próximo 2010 en PC, Xbox 360 y PS3. Para más información podéis consultar nuestro primer contacto con el título.
La Playstation 3 tendrá una versión de 250 gigas a partir de octubre
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Sony ha confirmado finalmente los rumores que venían circulando en las últimas semanas sobre el posible lanzamiento de una versión de su Playstation 3 con 250 gigas, es decir, más del doble de capacidad de almacenamiento de la actual de 120 gigas.
Así lo ha anunciado la compañía en el marco de la 'Tokyo Game Show', la mayor feria de los videojuegos en Japón. Por el momento, aún no se ha confirmado el precio de salida, pero sí que se venderá en un 'pack', que incluirá varios juegos, diferentes según el país.
Asimismo, el presidente de la compañía, Kaz Hirai, ha anunciado en la feria que Sony ha logrado vender más de un millón de PS3 en las tres primeras semanas de septiembre gracias a la rebaja de su precio y el nuevo modelo, que hizo crecer, por ejemplo, las ventas en un 300% en los primeros siete días.
La consola con más capacidad permitirá a los usuarios almacenar más datos y poder descargarse más juegos desde el servicio 'on line' de la compañía, precisamente uno de los negocios que más está intentando impulsar después de que Microsoft le cogiera la delantera con su Xbox Live.
Hirai ha reiterado en varios ocasiones durante su intervención en el 'Tokyo Game Show' que el negocio 'on line' es primordial en este momento. "Ésta es la era de la Red", ha afirmado cuando le han preguntado qué mensaje enviaría a los desarrolladores de videjuegos.
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PS3 se dispara en ventas un 300% y se acerca a Wii en Japón

Sony necesitaba dar un golpe sobre la mesa para luchar por los primeros puestos en las listas de ventas. Mejor dicho, necesitaba un fatality que arrancase el corazón a la competencia y parece que PS3 Slim está dando buenos resultados.
<p>Tan buenos que el otro día veíamos como sus ventas se <a href="http://www.vidaextra.com/default/playstation-3-dispara-espectacularmente-sus-ventas-gracias-a-ps3-slim">habían multiplicado</a> los primeros días y tan buenos que ahora nos enteramos de que en Estados Unidos<strong> ha llegado a aumentar en un 300%</strong> gracias al nuevo modelo.</p>
<p>Hasta los beneficios, recordad que hasta hace no mucho Sony palmaba muchísimo dinero con cada unidad vendida, han aumentado en un 140%. Un aumento no tan espectacular como el de ventas, pero muy positivo teniendo en cuenta la reducción de precio. Eso sí, lo que pocos esperaban era que en Japón<strong> se acercase al cómputo global de ventas anuales</strong> que posee Nintendo Wii.</p>
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<p>La consola de Nintendo, recordad que hablamos del mercado Japonés, vendió en la última semana la nada despreciable cifra de 21.557 unidades. Un montón comparadas con las 6.827 que colocó XBox 360 o las 3.001 que vendió PS2 en el mismo periodo.</p>
<p>PlayStation 3, la clara vencedora semanal gracias al impulso del modelo Slim, <strong>ha vendido 151.783 consolas </strong>y se acerca a un número global de 804.264 unidades vendidas a lo largo del año. </p>
<p>La lucha por llegar al millón está muy igualada y aunque Nintendo Wii lleva una clara ventaja y parece que será la primera en conseguirlo, no hay que olvidar que el efecto de Slim puede durar unas semanas más y a 150.000 unidades cada 7 días el millón se conseguirá en breve.</p>
<p>La pregunta está clara, ¿cuanto tiempo más seguirá a este ritmo PS3 Slim? ¿Será éste el punto de inflexión que marque una curva ascendente y definitiva en las ventas de la consola? El tiempo lo dirá pero mientras tanto una rebaja en el precio de un hardware siempre es algo positivo.</p><p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/industria/ps3-se-dispara-en-ventas-un-300-y-se-acerca-a-wii-en-japon">VidaExtra</a><br></p>
PlayStation 3 dispara espectacularmente sus ventas gracias a PS3 Slim
Parece que el lanzamiento de la nueva PS3 Slim y su bajada de precio están teniendo el efecto deseado. Y es que según un estudio de Chart-Track (empresa británica dedicada a analizar las ventas de productos electrónicos, hardware, software, etc…) las ventas de PlayStation 3 se han disparado un 999% en la última semana. Y sí, no me he equivocado en la cifra: son tres nueves.
Con el lanzamiento del nuevo modelo de la consola la pasada semana de septiembre, las ventas de la mismahan aumentado espectacularmente siendo once veces superiores a las de la semana anterior. Y eso son solo las cifras del Reino Unido, porque en Japón el aumento ha sido de un 15.000%.
Según ha declarado a GamesIndustry Dorian Bloch, responsable de la empresa:
“El incremento entre la semana 35 y la semana 36 es mayor de un 999 por ciento. No damos los números de hardware, pero de todas formas es un incremento espectacular.”
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<p>Sony afronta de este modo la campaña navideña con muy buenas perspectivas, gracias a un rediseño que ha supuesto un acierto a nivel de ventas sin precedentes. Al fin y al cabo, el lanzamiento en el pasado de PS2 Slim incrementó las ventas de PlayStation 2 en “solo” un 310%, aunque también es cierto que dicho rediseño llegó más tarde en el ciclo de vida de la consola y con una base instalada mucho mayor.</p>
<p>En declaraciones de Andrew House, presidente de Sony Computer Entertainment Europe:</p>
“Creo que es lo que la gente estaba esperando, un nuevo modelo rediseñado y una importante reducción del precio en euros. Ese era el empujón que necesitaba la gente para dar el salto definitivo.”
<p>En la última semana PlayStation 3 ha superado en ventas a DS, Wii y Xbox 360 vendiendo aproximadamente tres unidades de la consola por cada una que se vendía de la competencia. De este modo, y por primera vez en todo el año, la consola de Sony es actualmente líder en ventas en el mercado británico.</p>
'Gran Turismo 5', esperan un lanzamiento mundial

Kazunori Yamauchi, creador de ‘Gran Turismo’ y todas sus versiones, es un tipo que no destaca por su rapidez. Vamos, que entre juego y juego se toma todo el tiempo del mundo. Eso desespera a los fans de la franquicia pero, por otro lado, asegura una calidad a prueba de bombas.
<p><strong>‘Gran Turismo 5’</strong> va a ser el juego que marque el máximo en la historia de Polyphony Digital y va a significar su desembarco “serio” en el terreno de PlayStation 3.</p>
<p>Todavía no sabemos cuando llegará, me refiero a la fecha exacta, pero en la desarrolladora <strong>apuestan por que sea un lanzamiento a escala mundial</strong>, en todos los mercados. Eso sí, para verlo primero deberemos esperar a que ‘Gran Turismo PSP’ vea la luz el 1 de Octubre.</p>
<p><!--more--></p>
<p>En otro orden de cosas y dando más datos sobre el esperado juego, Yamauchi ha vuelto a asegurar que los daños en los coches no serán sólo visuales y que, por descontado, afectarán a la conducción. </p>
<p>Además, confirma que el juego <strong>llegará hasta los 60 fps con una resolución de 1080p.</strong> Vamos, que los que tienen una televisión FullHD de 52 pulgadas lo van a pasar la mar de bien. Esperemos que toda la expectación que ha levantado el juego se vea cumplida cuando podamos probarlo. Ya queda menos señores, ya queda menos.</p><p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-esperan-un-lanzamiento-mundial">VidaExtra</a><br></p>
Gamescom '09 PS3 Slim detalles
Nuevos detalles sobre las funciones de la próxima PS3 Slim. Además de su reducido tamaño y de seguir sin ofrecer retrocompatibilidad1. con PS2, acabamos de saber que el nuevo sistema de Sony será compatible con la tecnología Dolby TrueHD y DTS-HD a través de bitstream.
Ambos sistemas de sonido ofrecen la tecnología ideal para disfrutar
de los formatos de alta definición HD DVD y Blu-ray. El actual modelo
de PS3 sólo es compatible con ambos sistemas vía PCM, por lo que esta
novedad sin duda agradará a los futuros usuarios de PS3 Slim que
quieran estar a la última.

"Ahora que estamos en un momento con tres años de vida de PS3, hay tantos juegos para PS3 disponibles que pensamos, y descubrimos en nuestros estudios, que la mayoría de consumidores que compran PS3 citan los juegos de PS3 como el [motivo] principal. Y no se trata del 50 o del 60%. Estamos hablando del 80 o el 90% de los que compran [juegos] para PS3. Sabemos que hay consumidores de la nueva generación que quieren pasarse a PS3. La mayoría de esos consumidores que no han usado su PS3 hace tiempo y están preparados para entrar en PlayStation 3."
87 CE EB
Gamescom '09 Gran Turismo 5
<p style="text-align: center;">![]()
</p><p>Sony Computer Entertainment ha publicado nuevas imágenes del
videojuego Gran Turismo 5, previsto en exclusiva para Playstation 3. El
título contará con 1.000 vehículos seleccionables de los cuales 170
será modelos premium, esto es, que incorporarán interiores diseñados
especialmente para el sistema de daños realista.</p>
El simulador de conducción de Polyphony Digital contará con más de 60 circuitos realistas distribuidos por pistas y ciudades de todo el mundo. Gran Turismo 5 disfrutará de numerosos modos de juego para un sólo jugador y de amplias opciones multijugador a través de Playstation Network.



Gran Turismo 5 llegará en Navidad de 2009
Gamescom '09 Castlevania: Lords of Shadow
La nueva entrega de la saga Castlevania está bajo la nueva sección de producción europea de Konami, y pretende marcar un nuevo comienzo para la serie. El estudio Mercury Steam, con sede en Madrid, está trabajando conjuntamente con Kojima Productions, el estudio liderado por Hideo Kojima, uno de los más importantes de la compañía japonesa.
El nuevo título de la saga, desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3, es un proyecto muy ambicioso, que pretende sentar precedente en el género, combinando elementos de combate espectaculares con un universo tridimensional interactivo, poblado por seres inhumanos, monstruos de toda condición, y un extenso ejército de no-muertos.
El nuevo trailer del juego presentado por la compañía en la feria de Colonia remarca la naturaleza épica del nuevo Castlevania, así como revela algunos elementos clave dentro del argumento del título. El nuevo protagonista de la saga, Gabriel, proclama que "borrará todo rastro de la familia Belmont de este mundo... para siempre", mientras una nueva máscara parece acrecentar aún más el misterio que rodea a esta nueva aventura.
La acción del título se sitúa en Europa, durante la Edad Media. El planeta ha sido devastado por una magia muy poderosa. Las almas de los muertos están atrapadas en el plano terrestre, sin poder descansar en paz, y una horda de criaturas inhumanas de pesadilla rondan ahora por nuestro planeta, sembrando el caos. Viendo caer a su mujer en manos de una de esas criaturas, Gabriel clama venganza contra los responsables de todo ese mal: los misteriosos Lords of Shadow.
Gabriel aprenderá de un aliado llamado Zobeck que cada uno de los Lords posee una pieza de una reliquia llamada La Máscara del Dios que, una vez reunidas, purificarán el mundo y devolverán la paz a los muertos. De esta manera, Gabriel deberá enfrentarse a las tres facciones de los Lords of Shadow, venciendo a enormes escenarios que ocuparán toda la pantalla, haciéndose camino a través de lugares inhóspitos, aunque excelentemente diseñados, y usando la Cruz de Combate para atacar a los enemigos, balancearse y escalar en su búsqueda de las diferentes piezas de la máscara.
Según palabras de Dave Cox, productor y jefe de proyecto de Konami, "el nuevo trailer de Castlevania: Lords of Shadow mostrará elementos clave y contenidos del juego en acción por primera vez, así como establecerá la reputación del nuevo Castlevania como una de las mejores propuestas para el año 2010".
Gamescom The Beatles
Para aquellos que prefieran su voz a los instrumentos, en septiembre, coincidiendo con la salida de “The Beatles: Rock Band”1, llegará “SingStar: Beatles”, que no será el competidor del primero, sino que será más bien un derivado (o eso han explicado) ya que será exactamente el mismo juego, con la única diferencia que el Singstar no traerá instrumentos, incluyendo únicamente los micrófonos.

Este singstar será editado MTV Games y distribuido por EA. De momento no se ha dado fecha concreta y únicamente se ha dicho que será cercano al del The Beatles: Rock Band, que llegará el 9 de septiembre. Este SingStar: Beatles será exclusivo de PlayStation 3.
(1) Para no multiplicar los post, y como tiene realción, un poco de info sobre The Beatles: Rock Band, que ya fue presentado en la E3.

El videojuego permitirá experimentar la carrera de Los Beatles de principio a fin: desde los inicios en Liverpool en 1963 hasta la memorable actuación en la terraza de Apple Corps. Además, se podrá cantar a tres voces al estilo 'The Fab Four' y estarán disponibles grabaciones auténticas inéditas de John, Paul, George y Ringo mientras conversaban durante las grabaciones de sus discos en los estudios de Abbey Road, registradas hace cuatro décadas.
Estarán
disponibles 45 canciones del catálogo de la banda. Giles Martin,
co-productor del álbum 'Love' de los Beatles y Supervisor/Director
Creativo de 'The Beatles: Rock Band', revela las primeras diez
canciones que estarán disponibles en el disco del videojuego:
I Saw
Her Standing There
I Want To Hold Your Hand
I Feel Fine', 'Taxman
Day Tripper
Back In The USSR
I Am The Walrus
Octopus's Garden
Here Comes The Sun
Get Back.
Además de las 45 canciones, todo el álbum de Abbey Road estará
disponible como contenido descargable mediante pago, así como canciones
adicionales del catálogo de Los Beatles. El resto de canciones serán
anunciadas próximamente.
Además, la mítica 'All You Need Is Love' se lanzará en exclusiva en la consola Xbox 360 de Microsoft como canción descargable a través de Xbox LIVE el 9 de septiembre de 2009 y todos los beneficios serán donados por Apple Corps Ltd, MTV Games y Microsoft a Médicos Sin Fronteras (MSF).
Nota: Signstar y el Rock Band van por separado. Lo he implementado en PS3, ya que salio en la noticia de la gamescom y busque algo de información. El Rock Band está disponible en las plataformas: PS3, Xbox360 y Wii.
Nueva PS3 y rebaja en el precio de la actual

Se confirmaron los rumores sobre el lanzamiento de una nueva consola PS3 más delgada (PS3 Slim), con las mismas prestaciones que la actual y a un precio inferior. Fue el presidente de Sony Entertainment, Kaz Hirai, quien lo anunció en persona en la feria GamesCom de Colonia, en donde también anunció la bajada de precio desde esta semana del modelo actual a 299 euros (misma cantidad de dólares en EEUU). El lanzamiento de la nueva consola se realizará en todo el mundo durante la primera semana de septiembre.
En una presentación propia, Sony ha querido acaparar el protagonismo que no logró conseguir durante la pasada edición de la Feria E3 de Los Ángeles y ha contraatacado con una rebaja drástica del precio de la consola de videojuegos más potente del mercado. Todo un reto para sus competidoras en la recta final de este año, cuando tradicionalmente las ventas son superiores, y en un año en el que las grandes plataformas están sufriendo los efectos de la crisis económica.
La nueva consola consume cerca de un tercio menos de energía, y sus dimensiones son 29 x 6,5 x 29 cm, frente a las anteriores (32,5 x 9,8 x 27,4 cm). El peso de la última versión es de 3,2 kg, frente a los aproximadamente 5 kilos que pesaba la primera versión. Y además, cuenta con una memoria de 120 GB, frente a los 80GB de la actual. "La nueva consola ve su tamaño reducido un 32%, su peso en un 36% y su consumo en un 34%", comentó Kazai.
La presentación, conducida por el presidente de Sony Entertainment Europa, Andrew House, se centró en varias novedades que Sony lanzará entre septiembre y octubre. La compañía ha anunciado un nuevo sistema de prepago que funcionará a partir del 1 de septiembre, por el que se podrán comprar tarjetas de 20 y 50 euros para poder adquirir descargas en PlayStation Network "sin utilizar la tarjeta de crédito".
Para el primero de septiembre habrá una actualización del 'firmware' gracias al cual se mejorarán las búsquedas en la PlayStation Store y se podrán visionar vídeos específicamente adaptados al formato de la PS3 en pantallas grandes, con contenidos de cadenas como la BBC, RTVE, Antena 3 o la Sexta, entre otros.
En noviembre se lanza un nuevo servicio de alquiler y vídeo que en Europa se podrá disfrutar en Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania y España, con contenidos tanto de las grandes productoras como de producción local, en definición alta o estándar. "El contenido es la clave", decía constantemente House, y puso ejemplos como el nuevo espacio SingStar (que llegará en septiembre también) o incluso un espacio Audi.
El visionado de cómics en la PSP y PSP Go llegará en diciembre, con el servicio Digital Comics, que promete contenidos nuevos cada mes. El responsable de Marvel comics Ira Rubinstain se encargó de apadrinar este anuncio en el escenario.
Por último, Sony anunció 'Minis', un producto de juegos pequeños de hasta 100 MB para PSP que saldrá el 1 de octubre en Europa y EEUU. En este producto, hasta 35 desarrolladoras se han involucrado para que, a finales de año, estén disponibles medio centenar de juegos de lo más variado, muchos prodecentes de desarrollos para PC o incluso para móviles.
Parece que la compañía japonesa se resiste a competir con tiendas como la App Store de Apple o la Nintendo Store, de momento, y no ha anunciado ninguna plataforma abierta a todos los desarrolladores.
Del control de movimientos presentado en la pasada Feria E3 (Motion sensitive Controller) no se ha dicho prácticamente nada, así que habrá que esperar al año que viene para ver cómo se desarrollará este interesante proyecto.
PS3 Slim Rumor
En medio de los rumores de que Sony podría anunciar una nueva consola de PlayStation el día 18 de agosto en la expo Gamescom en Cologne, Alemania, surge la noticia de que Europa recibirá la consola PS3 Slim por 100€ más barata que la actual PlayStation 3.
Un anónimo minorista francés reclama que la video consola PS3 Slim es
completamente real y costará 100€ menos que la actual PS3. Al mismo
tiempo, dijo que el nuevo sistema llegará a los estantes de las tiendas
el próximo mes, pero no ha mencionado la fecha exacta, aunque afirman que será puesta en libertad el día 2 de septiembre por 299€.
Es cierto que con la crisis que sufrimos, el coste de la actual PS3
puede suponer un hueco muy grande en los bolsillos de los compradores,
pero 100€ es una cantidad muy significativa que muchos se lo
replantearán, además, dispondrá de unos 4 meses para ganarse el apoyo
de la gente antes de que llegue la temporada Navideña.
Puede llegar a ser una versión limitada, pero dice que le parece algo
difícil de creer, ¿Qué opinas sobre
su precio? ¿Crees que será una versión limitada?
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Brutal Legend' y su metalera banda sonora
Decían en una de sus canciones los Manowar, todo cuero y hierro, que “If you’re not into metal, you are not my friend”. Algo así debió pensar el señor Schafer cuando se encerró en una habitación con su iPod para decidir la banda sonora a incluir en su esperadísimo nuevo juego, ‘Brutal Legend’.
<p>Y es que un juego inspirado en el mundo del heavy metal no podía contar con un apartado sonoro descuidado, así que sus creadores han decicido incluir la friolera de 108 canciones, pertenecientes a 75 grupos diferentes. Pero lo mejor es que, entre tanta cantidad, también encontraremos mucha calidad: desde clásicos imprescindibles como <strong>Judas Priest</strong>, <strong>Kiss</strong> o <strong>Megadeth</strong>, hasta propuestas más extremadas como el sonido industrial de <strong>Ministry</strong> o las progresiones imposibles de <strong>Mastodon</strong>.</p>
<p>Así pues, aquí tenemos la perla definitiva que nos faltaba para amar perdidamente al nuevo juego de Double Fine Productions. Recordemos que ahora que este estudio ha llegado a <a href="http://www.vidaextra.com/accion/superados-los-problemas-legales-brutal-legend-llegara-en-octubre">un acuerdo con Activision</a>, su lanzamiento en nuestro continente quedará finalmente para el próximo <strong>16 de octubre</strong>.<!--more--></p>
<p>Sin más dilación, aquí os dejo con el gigantesco listado completo de canciones que han sido anunciadas. Sin duda alguna, vamos a necesitar muchas horas de juego para llegar a escucharlas todas:</p>
<ul><li>3 Inches of Blood – Deadly Sinners</li><li>3 Inches of Blood – Destroy The Orcs</li><li>Accept – Fast As A Shark</li><li>Angel Witch – Angel Witch</li><li>Anthrax – Metal Thrashing Mad</li><li>Anvil – March of the Crabs</li><li>Anvil – Tag Team</li><li>Apostasy – Sulphur Injection</li><li>Bishop of Hexen – A Serpentine Grave</li><li>Bishop of Hexen – The Somber Grounds of Truth</li><li>Black Sabbath – Children of the Grave</li><li>Black Sabbath – Symptom of the Universe</li><li>Black Sabbath – Never Say Die</li><li>Brocas Helm – Cry of the Banshee</li><li>Brocas Helm – Drink the Blood of the Priest</li><li>Budgie – Breadfan</li><li>Budgie – Zoom Club</li><li>Candlemass – Witches</li><li>Carcass – No Love Lost</li><li>Cloven Hoof Nightstalker</li><li>Children of Bodom – Angels Don’t Kill</li><li>Coroner – Skeleton on your Shoulder</li><li>Cradle of Filth – Her Ghost in the Fog</li><li>Crimson Glory – Queen of the Masquerade</li><li>Dark Fortress – Insomnia</li><li>Dark Tranquility – Cathode Ray Sunshine</li><li>Deathstars – Blitzkrieg</li><li>Def Leppard – Rock of Ages</li><li>Dethklok – Mermaider</li><li>Diamond Head – Am I Evil?</li><li>Dimmu Borgir – Progenies of the Great Apocalypse</li><li>Dokken – Mr. Scary</li><li>Dragonforce – Through the Fire and Flames</li><li>Emperor – Thus Spake The Nightspirit</li><li>Enslaved – Frost</li><li>Enslaved – Loke</li><li>Firehouse – Overnight Sensation</li><li>Girlschool – Bomber</li><li>Iced Earth – When the Night Falls</li><li>Iced Earth – Pure Evil</li><li>In Flames – Goliaths Disarm Their Davids</li><li>Judas Priest – Battle Hymn</li><li>Judas Priest – The Hellion/Electric Eye</li><li>Judas Priest – Leather Rebel</li><li>Judas Priest – One Shot At Glory</li><li>Judas Priest – Painkiller</li><li>Kabbage Boy – Girlfriend</li><li><span class="caps">KMFDM</span> – Free Your Hate</li><li><span class="caps">KMFDM</span> – Rip The System</li><li>King Diamond – Cremation</li><li>King Diamond – Welcome Home</li><li>Kiss – God of Thunder</li><li>Lita Ford – Betrayal</li><li>Marilyn Manson – Beautiful People</li><li>Manowar – Die For Metal</li><li>Manowar – The Dawn Of Battle</li><li>Mastodon – Crack the Skye</li><li>Mastodon – Oblivion Instrumental</li><li>Megadeth – High Speed Dirt</li><li>Megadeth – Tornado of Souls</li><li>Metal Church – Metal Church</li><li>Michael Schenker – Group Assault Attack</li><li>Ministry – Stigmata</li><li>Ministry – Thieves</li><li>Mirrorthrone – So Frail</li><li>Motley Crue – Dr. Feelgood</li><li>Motley Crue – Kickstart My Heart</li><li>Motley Crue – Live Wire</li><li>Motörhead – Back at the Funny Farm</li><li>Motörhead – In the Black</li><li>Motörhead – Marching Off to War</li><li>Motörhead – We Are the Road Crew</li><li>Nitro – Machine Gun Eddie</li><li>Omen – The Axeman</li><li>Ostrogoth – Queen of Desire</li><li>Overkill – World of Hurt</li><li>Ozzy Osbourne – Believer</li><li>Ozzy Osbourne – Mr. Crowley</li><li>Ozzy Osbourne – Diary of a Madman</li><li>Prong – Snap Your Fingers, Snap Your Neck</li><li>Quiet Riot – The Wild and the Young</li><li>Racer X – Technical Difficulties</li><li>Racer X – Y.R.O.</li><li>Ratt – Lay It Down</li><li>Riot – Road Racin</li><li>Riot – Narita</li><li>Riot – Swords and Tequila</li><li>Rob Zombie – Superbeast</li><li>Rotting Christ – Ad Notics</li><li>Running Wild – Riding the Storm</li><li>Sanctuary – Battle Angels</li><li>Savatage – Hall of the Mountain King</li><li>Saxon – Wheels of Steel</li><li>Scorpions – Blackout</li><li>Scorpions – Holiday</li><li>Skeletonwitch – Soul Thrashing Black Sorcery</li><li>Skid Row – Youth Gone Wild</li><li>Slayer – Metal Storm/Face The Slayer</li><li>Slough Feg – Warriors Dawn</li><li>Static-X – Love Dump </li><li>Tenacious D – Master Exploder</li><li>Tenacious D – The Metal</li><li>Testament – For The Glory Of</li><li>Testament – More Than Meets The Eye</li><li>Tvangeste – Birth of the Hero</li><li><span class="caps">UFO</span> – Rock Bottom</li><li>Whitesnake – Still of the Night</li><li>Wrath of Killenstein – Ignisis Dance</li></ul>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-y-su-metalera-banda-sonora">VidaExtra</a><br>
Tekken 6 y Dragon Ball en la GamesCom 09

Este año con la GamesCom nos vamos a Colonia ( Alemania )
La GamesCom 2009 reunirá entre el 19 y el 23 de agosto a las principales compañías que aprovecharán para presentar sus últimas novedades y futuros lanzamientos.
Namco Bandai ya ha hecho público los suyos: Tekken 6, las dos entregas de Dragon Ball(Raging Blast y Revenge of King Piccolo), One Piece Unlimited Cruise 2, Champions Online, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, Family Trainer: Extreme Challenge y Katamari Forever.
Entre todas las facilidades que tendrán los asistentes habrán:
Cabinas para testar los nuevos titulos.
Trailers exclusivos.
Rueda de prensa con anuncios y sorpresas.
En su web ya podemos encontrar algo sobre Tekken 6.
P.D-> No sabía donde colocarlo, ya que no hay una plataforma llamada "multiplataformas"
Sony dobla la producción de PS3.
Sony dobla la producción de PS3. La rebaja de precio es inminente
<div class="intro">
<p>
</p>
<p>Si esta mañana anunciábamos que Nintendo no está dispuesta a reducir el precio de Wii pese a que las ventas no acompañen últimamente a la consola, las intenciones de Sony de <strong>rebajar el precio de PS3</strong> están cada vez más claras.</p>
<p>Hace un par de días la misma <strong>Sony</strong> reconocía por boca de uno de sus directivos que <a href="http://www.vidaextra.com/default/los-costes-de-fabricacion-de-ps3-caen-un-70-y-ps3-slim-aparece-listada-en-amazon">los costes de fabricación de PS3 habían caído un 70%</a>, una oportunidad inmejorable no solo para ganar un amplio margen de beneficio sino para bajar su precio e impulsar las ventas.</p>
<p>Pero si a día de hoy la economía está tan mal, la división de PlayStation no obtiene beneficios y los usuarios esperan a esa bajada de precio para adquirir una PS3. <strong>¿Por qué dobla Sony su producción de consolas?</strong> Pues sencillamente porque tienen algo que provocará que en los próximos meses <strong>les quiten de las manos todas las unidades</strong>.<br>
</p>
<p>Todas las loterías apuntan a que en la próxima Games Convention en Colonia, <strong>Sony</strong> aprovechará la conferencia de prensa de tres horas que tienen programada para, entre otras novedades, anunciar la <strong>bajada de precio de PS3</strong>.</p>
<p>Cabe destacar también la noticia que ha aparecido esta mañana en la red apuntando que las versiones de 80GB de PS3 van a ser retiradas en Japón. A ello se le suma que algunos sitios como Amazon han comenzado a listar algunos packs de la consola con significativas rebajas en sus precios.</p>
<p>Por el momento se desconoce si Sony ha realizado alguna declaración oficial pero, si estás pensando en hacerte con la consola y no te importa esperar unos días, probablemente te salga algo más <strong>barata</strong>.</p></div><br><br>
Logitech Wireless Drum Controller
Los que hayan tocado alguna vez una batería eléctrica y hayan jugado después a Guitar Hero se habrán dado cuenta de las diferencias más que notables entre ambas. Con el Logitech Wireless Drum Controller "Logitech USA" este fabricante quiere acercar un poco más el juego a la experiencia real de una batería.
Este controlador está diseñado para jugar a Guitar Hero 4 "World Tour", aunque solo han anunciado una versión para Playstation 3, en el vídeo promocional hablan de otra para Xbox 360, que está licenciada por Microsoft y que se conecta sin necesidad de adaptadores. En el caso de la Playstation también es compatible con la 2, pero requiere de un adaptador USB.

La ventaja del Logitech Wireless Drum Controller es que los tambores tienen una respuesta mucho mejor que los originales, además de hacer menos ruido, por lo que nos será más fácil conseguir buenas puntuaciones en los niveles de dificultad más elevados. El pedal permite ajustar su respuesta dependiendo de nuestras preferencias.
Además, esta batería se pliega ocupando mucho menos espacio que la original, algo que en casas pequeñas será de agradecer. Claro que el precio a pagar por ello es alto, 230$ = 163€. Llegando a Europa durante el mes de agosto.
Los primeros trajes de Resident Evil 5 en PC
Chris es retratado a la antigua usanza, utilizando el buen sentido del humor.
Resident Evil 5 debutará en PC haciendo gala de una cantidad
interesante de novedades que no estaban presentes en el producto
original. Mucho se ha hablado de las posibilidades de la adaptación en
cuanto a potencial gráfico, como también de los posibles añadidos que
se incluirían en esta versión para solventar algunas de las taras de la
edición de consolas de sobremesa. <p align="center">
</p>
Hasta la fecha se ha comentado bastante información sobre el motor gráfico, que gracias a los vídeos que han ido apareciendo en los últimos meses ha demostrado ser capaz de reproducir sin problemas las cantidades ingentes de muertos vivientes en pantalla o incluso los efectos de luz de los que presumía el original. Poco se ha comentado sobre los añadidos especiales, esos que realmente son importantes cuando la aventura comienza a rodar.
El público ha tenido hoy oportunidad de conocer la primera nota anecdótica de este desarrollo en forma de disfraces. Una interesante broma en tono humorístico en la que los dos protagonistas aparecen vestidos con una indumentaria poco menos que surrealista para la ocasión. Junto a la imagen de marras también ha aparecido otro ejemplo del potencial del título en compatibles, como bien se puede comprobar a continuación:
Goku y compañía regresan a la nueva generación
Namco-Bandai nos ha brindado la oportunidad de probar uno de sus próximos lanzamientos estrellas para este Otoño, se trata del nuevo título de Dragon Ball para consolas de nueva generación (Xbox 360 y PlayStation 3) que llevará el nombre de Dragon Ball: Raging Blast.
Con este nuevo título la franquicia quiere recuperar los orígenes de la saga Budokai Tenkaichi, la cual le dio muchos éxitos en el pasado y de nuevo quieren que sea así. Por ese motivo esta nueva entrega ofrecerá a los usuarios un apartado técnico de un altísimo nivel para que ningún incondicional de la mítica saga se vea decepcionado.
Ha sido poco lo que hemos podido probar, ya que el título aún se encuentra en fase de desarrollo, pero suficiente por el momento como para llevarnos una grata sensación. Para comenzar teníamos la posibilidad de seleccionar entre 8 personajes (Goku, Krilin, Vegenta, Célula...), algunos de ellos con su transformación, una vez hecho esto escoger uno de los dos escenarios disponibles y a luchar. Nada más comenzar ya podemos apreciar una novedad, escenarios muchos más amplios y como siempre la posibilidad de combatir en tierra, aire o incluso bajo el agua. Además son destructibles, podremos lanzar al oponente contra una gran roca o un edificio que éste lo atravesará.

Otro detalle que podremos apreciar en el aspecto gráfico serán las expresiones faciales de los personajes, mayor número y más detalladas, acordes con la situación del combate. El motor gráfico seguirá siendo en Cell-Sheding, para aproximarse lo más posible al anime, eso sí, perfectamente adaptados para ofrecerlo en HD (High Definition).
Respecto a la música no se sabe exactamente el repertorio que llevará, si serán canciones vistas en anteriores título o por el contrario se harán nueva para el título. Sobre las voces, seguramente estarán en Inglés y Japonés. Por otro lado tenemos la jugabilidad, los controles seguirán siendo los mismos, le posibilidad de usar diferentes combos para crear acometidas más poderosas o recargar nuestra chakra para realizar los ataques especiales o transformarnos en un Super Sayan. Además incluirá un nuevo movimiento que se conocerá como "Super Rising", el cual aún nos proporcionará un mayor número de situaciones en las diferentes fases del juego.

Podemos decir hasta el momento que el nuevo título de Dragon Ball viene
fuerte, como sus propios desarrolladores han indicado, para intentar
recuperar los verdaderos orígenes de la franquicia. El juego llegará al
mercado europeo en el Otoño de este mismo año con más de 60 personajes,
incluyendo transformaciones y más de una decena de escenarios, todos
con gran amplitud y destructibles. El juego saldrá para Xbox 360 y
PlayStation 3.
God of War III posible víctima de las entidades autorreguladoras
Los desarrolladores del juego preocupados por la posible prohibición del título en Australia.
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<div style="text-align: left;">
La mayoría de los juegos violentos siempre se deben encontrar con las
exigencias dictaminadas por las distintas entidades autorreguladoras de
contenido, variando de país en país, y con claros ejemplos de
prohibiciones como sucedió por ejemplo con títulos como Manhunt 2.
Sean Cunningham, director de arte de God of War III, afirma estar muy preocupado por la posibilidad de ver que el juego sea prohibido en Australia,
donde el organismo encargado de la clasificación por edades, la OFLC,
se caracteriza por ser especialmente dura. Esto viene a que la mayor
clasificación que este organismo puede otorgar a un videojuego es de
MA15+, y que pasando esa edad automáticamente quedaría prohibida la
venta en las tiendas.
Tal como comenta Sean “Existe preocupación. Tratamos de llevar los
límites más allá. Sin embargo hemos tenido reuniones y debates internos
y todos sabemos lo que es ir –demasiado lejos-“.
Además Sean añade que ellos trabajan preocupándose de las
particularidades de los distintos organismos autorreguladores sabiendo
en todo momento lo que puede ser prohibido o no, ya que a ellos no les
gustaría que ninguno de sus juegos fueran prohibidos. Esto deja la
posibilidad abierta a que el juego pueda suavizar ciertas escenas para
un mercado determinado.
Mucho más cerca tenemos a Alemania, cuyo organismo de regulación ha
dado al traste con la publicación de varios videojuegos en dicho país.
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</div></div>
Sony: "No hay planes de publicar Demon’s Souls en Europa por ahora"
El juego ya está a la venta en Japón y el próximo mes de octubre llegará a USA.
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: left;">Si ayer Atlus confirmaba el lanzamiento del exclusivo Demon’s Souls
para PS3 en Norteamérica el 6 de octubre, y todo parecía indicar que se
abría una puerta a un posible lanzamiento en nuestro país, hoy Sony
Computer Entertainment Europe parece haberla cerrado de golpe, al menos
por ahora.
“No hay planes de publicar Demon’s Souls en Europa en la actualidad”, ha declarado un representante de Sony.
Por su parte, Aram Jabbari, portavoz de Atlus, compañía que
distribuirá el juego en Norteamérica, ha sido más optimista, asegurando
que el éxito que está teniendo el juego hará que tarde o temprano una
distribuidora se interese en publicar el juego en Europa.
</div>“No soy consciente de los planes por traer el juego a Europa en
estos momento. Esperemos que el juego continúe dando que hablar y
teniendo críticas positivas, porque una distribuidora europea tomará
nota”, ha asegurado.
</div>
Sony patenta una emulación vía software de PS2 para el Cell. ¿Ecos de retrocompatibilidad?
<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/retro.jpg" id="image29826" alt="retro.jpg"></p>
<p>La retrocompatibilidad siempre ha sido un caramelito que ayuda a digerir el cambio de generación. Y es que después de adquirir un montón de juegos durante varios años, cuesta dar el salto a una nueva plataforma que todavía tiene mucho que demostrar.</p>
<p>Por eso PS2 era compatible con los juegos de PS1 y, por eso, las primeras <strong>PS3 también eran compatibles con los juegos de PS2.</strong> Pero lo bueno, en esta ocasión, duró poco y ante la necesidad de recortar costes <strong>se decidió eliminar progresivamente</strong> la capacidad de reproducir juegos de la anterior generación.</p>
<p>Pero parece que las cosas pueden estar cambiando y es que en Sony han patentado un <strong>nuevo software que consigue emular</strong> perfectamente el mítico “Emotion Engine”, procesador central de la no menos mítica <strong>PS2</strong>. Y si básicamente emulan a la consola… no sería descarado pensar en que mediante una actualización de software nuestra PS3 pueda hacer lo propio.</p>
La patente fue registrada en diciembre y ha sido ahora cuando ha visto la luz, aunque los más escépticos no creen que Sony se decida a liberar así como así a su nueva joyita. Es más, podríamos estar ante el paso previo para que Sony de luz verde a la distribución de títulos de PS2 en el PStore.
Ojalá distribuyan, en plan ‘VidZone’ o ‘Home’, un sistema oficial para jugar a todos los juegos de PS2 que aún guardamos y que hemos tenido que olvidar en pos de la nueva generación. Aunque siendo sinceros… tiene más pinta a que dentro de poco podremos volver a “comprar” de manera on-line aquellos juegos que ya compramos en soporte físico hace años.
Desde luego, saben cómo sacar dinero de debajo de las piedras.
'M.A.G.' nuevo vídeo in-game

El juego puede ser la locura
La guerra es algo muy serio y el ser humano debería luchar para que no existiera, pero al mismo tiempo ejerce una fascinación increíble en muchas personas y, por supuesto, los videojuegos no se quedan al margen. Desde hace lustros intentamos “vivir” lo que es una guerra desde la comodidad de nuestro sofá y nuestra televisión de Alta Definición.
<p>Claro, vivimos la idealización cinematográfica de lo que es una guerra, una especie de película de acción en la que siempre sobrevivimos. Pero quizá, el único sentimiento que sí se ha conseguido “retratar” (en su medida, entendedme) es el de encontrarnos en medio de un campo de batalla rodeado de cientos de cosas violentas y ruidosas que suceden a nuestro alrededor.</p>
<p>Y puede que con<strong> ‘M.A.G.’</strong> demos un paso más. Con la capacidad de mostrar <strong>tiroteos demenciales de 256 enemigos en pantalla</strong> a la vez, con escenarios destructibles y presentando <strong>un mundo en el que no hay scripting</strong> y todo (o nada) puede pasar. En el nuevo vídeo los desarrolladores nos enseñan mucho in-game.</p>
<p>Sólo espero que desde el punto de vista del diseño de niveles se haya tenido la habilidad de conseguir que no se convierta todo en un tremendo caos frenético. Si consiguen de verdad un enfrentamiento, más o menos táctico, entre 256 contrincantes podemos estar ante un gran juego. Y si encima no cobran cuota de conexión, todavía más.</p>
<p><object id="gtembed" height="408" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51801"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowfullscreen="true" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51801" allowscriptaccess="sameDomain" height="408" quality="high" align="middle" width="500"> </object></p>
<p>¿Tenéis confianza en ‘M.A.G.’ o creéis que se quedará en un experimento extraño?</p>
<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/51801.html">GameTrailers</a></p><p><br></p>
'God of War III'. Vídeo con los 13 minutos de la demo

Yo sé que a los fans más acérrimos de Kratos les supo a poco lo mostrado en el pasado E3 sobre ‘God of War III’, pese a que se pudieron ver seis o siete minutos de juego, así que el vídeo que vamos a ver hoy seguramente saciará un poco su sed.
Los chicos de X-play pudieron echarle ayer el guante a la demo completa de ‘God of War III’ y decidieron grabar la partida entera y ponerla a nuestra disposición para, entre otras cosas, darnos algo de envidia. En total el vídeo muestra algo más de 13 minutos ininterrumpidos de gameplay, la mitad de los cuales los pudimos ver en los vídeos del E3 a los que hacía referencia antes.
A parte de las novedades ya vistas, como la posibilidad de alcanzar puntos lejanos agarrando con nuestras cuchillas a los grifos las arpías dispuestas a amargarnos el trayecto o manejar a cíclopes, el vídeo cuenta con un final de esos que quitan el hipo.
Vídeo | G4tv
Las ventas en EE.UU. no acompañan a los últimos lanzamientos de Grin
De Bionic Commando se han vendido sólo 27.000 unidades en casi dos semanas.

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Los datos oficiales de ventas en EE.UU., recopilados por NPD Group, han hecho públicas dos desagradables decepciones para Grin. En primer lugar, la largamente esperada resurrección de la saga Bionic Commando por parte de Capcom y Grin se ha tenido que conformar con 27.000 unidades vendidas en su mes de debut, desde su debut el 19 de mayo hasta el día 30 y sumando las ventas para Xbox 360 y PS3.
En segundo lugar, Terminator Salvation, otro título de Grin que salió a la venta el mismo 19 de mayo, ha superado las ventas de Bionic Commando, pero tampoco podemos calificarlo de éxito: 43.000 unidades hasta el 30 de mayo con sus versiones para Xbox 360 y PS3. El videojuego llegó a las tiendas aprovechando el estreno del film en cines.
Pero NPD ha aguado el día también a Electronic Arts. El estreno de Boom Blox Bash Party para Wii, apadrinado por Steven Spielberg, cerró el mes de mayo con solo 23.000 unidades vendidas.
Neversoft espera utilizar el periférico de DJ Hero también en Guitar Hero

Se ha confirmado que la guitarra será compatible.
Neversoft ha comentado el deseo de la compañía de incluir la mesa de mezcla de DJ Hero en lo que se ha pasado a denominarse la "experiencia Guitar Hero". El director de la franquicia, Brian Bright, asegura haber mantenido conversaciones con FreeStyleGames (creadores de DH Hero) sobre la posibilidad de incluir el periférico en futuras propuestas de la serie.
Han sido las fechas, el corto plazo para publicar una nueva entrega de Guitar Hero, lo que ha impedido que en esta ocasión se haya incluido alguna novedad que tenga relación con esta noticia. Incluso así, Bright está convencido que "en el futuro podría facilitar interesantes ideas originales".
Del mismo modo se ha comentado que la inclusión de la guitarra en DJ Hero se debe a una "necesidad del desarrollo", ya que en ciertos momentos se echaba en falta un instrumento para sintetizar determinados sonidos, tendencias rockeras que aún están por descubrirse al gran público.
Activison ha confirmado el lanzamiento de Guitar Hero 5 en septiembre, mientras que para DJ Hero aún habrá que esperar hasta el mes de octubre, en dos de las apariciones más esperadas por parte de los aficionados al género musical.
Una PS3 por menos de 230 euros
![[foto de la noticia] [foto de la noticia]](/storage/news/0/1244809618_0.jpg)
Una publicidad de las tiendas GameStop ofrece la consola PlayStation 3 de 80 GB desde 229,98 euros, a cambio de cinco juegos o accesorios usados. ¿Es el anticipo de una rebaja que desde Sony se han negado a confirmar? La compañía lo niega, y afirma que se trata de un acuerdo internacional con la tienda.
Se trata de una promoción válida hasta el próximo 30 de junio, en la que la tienda de videojuegos ofrece cinco paquetes con la PS3 y uno o dos juegos diferentes. Así, se ofrece con Killzone 2, con GT5 y Motorstorm, con Resistance y Uncharted, con GTA 4 y Grand Turismo 5 Prologue, o con Midnight Club Los Angeles, en cinco paquetes a elegir.
En la misma promoción, enviada directamente desde un servicio de alertas de PlayStation Europa, se anuncia que la consola costará 369,98 euros si no se aportan cinco juegos oaccesorios usados.
Se trata de una importante rebaja para una consola, la PS3 de 80 GB, cuyo precio recomendado es de 399 euros, salvo algunas ofertas puntuales.
Desde hace meses se rumorea con la posibilidad de que Sony rebaje el precio de su consola más poderosa para impulsar sus ventas, un extremo que la compañía nunca ha confirmado.
Algunas fuentes cercanas a Sony aseguran que se trata de un "acuerdo internacional cerrado con las tiendas GameStop", y aseguran que la multinacional descarta que se trate de un preludio de una posible rebaja.
fuente
God of War III: "Espero que sea el final"
El director cree que no se puede ir más allá.

El máximo responsable del proyecto, sin embargo, reconoció que esa decisión está muy lejos de los creativos del desarrollo, y que tiene que ver con los directivos de Sony. “No tenemos control sobre eso”, declaró el director. “Si la compañía desea hacer un spin-off o una secuela esa será su decisión”.
Sony muestra su proyecto de mando basado en el movimiento

Demostración del nuevo mando presentado por Sony para la PS3. | Afp
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- Anuncia el lanzamiento de una nueva consola portátil, sin disco UMD
- Basa su presentación en los nuevos juegos que llegarán a sus consolas
PlayStation 3 Motion Controller, una mezcla de Wii Mote y Eye Toy es lo más nuevo que propone Sony para el futuro de la PS3, en una larga presentación en la Feria E3 de Los Ángeles, en la que también ha mostrado de manera oficial la PSP Go, la nueva portátil sin disco UMD y diseño modificado. La compañía ha querido mostrar todo su arsenal tras el golpe de efecto de la conferencia de Microsoft. </ul></div>
El presidente de Sony Computer Entertainment of America, Jack Tretton, se encargó de conducir la conferencia, que arrancó con una serie de declaraciones optimistas -"2009 será aún mejor que 2009", dijo-, y recordó que la veterana PlayStation 2 aún está viva, con más de 100 lanzamientos nuevos previstos para esta plataforma.
No obstante, el anuncio 'estrella' de la compañía contó con la presencia del presidente mundial de la división, Kaz Hirai, quien se encargó de mostrar oficialmente la PSP Go, todo un secreto a voces. La pequeña y nueva consola, "que no sustituye a la PSP sino que la complementa", ve eliminado el sistema de discos UMD, de manera que los juegos se descargarán de la PlayStation Store con la esperanza de que las compañías se animen a sacar títulos para esta nueva consola.
El aparato, más pequeño y ligero que la actual PSP, tiene una pantalla deslizante que oculta los mandos, tiene una capacidad de 16 GB ampliables, Bluetooth, y saldrá a la venta en octubre de este año. No deja de sorprender su precio, 249 dólares en EEUU y 249 euros (es decir, un 40% más cara) en Europa. Uno de los juegos que acompañarán al dispositivo en su estreno será Gran Turismo.
Quizá lo más interesante de la presentación ha sido la sorpresa de un nuevo controlador diseñado para la PS3 por el creador de Eye Toy, Richard Marks. Se trata de un mando inalámbrico doble, con unas bolas de luz en los extremos, que combinados con una cámara en la consola detecta los movimientos con mucha precisión. Aún en desarrollo y sin una fecha clara de salida, este dispositivo parece la respuesta del gigante japonés al 'Project Natal' de Microsoft, de momento la mayor novedad de esta feria.
Con el nombre de PlayStation 3 Motion Controller, recuerda al mando de la Wii de Nintendo y se aprovecha de la cámara para proponer una nueva manera de interactuar con los videojuegos, toda una obsesión de las diferentes plataformas para ampliar su mercado. Lo que se mostró en el escenario promete, sobre todo para juegos de deportes (tenis, béisbol...) o de lucha. La demostración, en cualquier caso, fue de lo más divertida.
Juegos
Sony ha echado el resto con los juegos anunciados para sus consolas. Uno de los primeros mostrados fue 'Uncharted 2: Among Thieves', con un gran despliegue técnico que arrancó muchos aplausos en el auditorio. Por su parte, el juego multijugador masivo de acción MAG puede conectar en dos equipos hasta 256 jugadores simultáneos en un escenario de guerra total.
Algunos de los desarrollos más notables anunciados son 'Agent', de Rockstar, 'Assassin's Creed 2', de Ubisoft -con un aspecto impresionante y que estará disponible en Navidades- y 'ModNation Racers', una mezcla entre Mario Kart y LittleBigPlanet, en el que se pueden crear circuitos con todo lujo de detalles y en un momento (sale en 2010).
Impresionante fue lo mostrado del juego 'Shadow of the Colossus', mientras que 'Gran Turismo 5', del que se exhibió un tráiler, sigue sin fecha de lanzamiento. Por último, de 'God of War III' de mostró una parte jugable con unos impresionantes gráficos, y llegará a las tiendas en marzo de 2010.
Para PSP se anunciaron juegos como Metal Gear Solid: Peace Walker, (anunciado por el propio Kojima, el juego saldrá en 2010), Resident Evil Portable, (2010), LittleBigPlanet y muchos otros.
fuente
'Mod Nation Racers', compite en tus propios circuitos de carreras [E3 2009]
<p>Mis compañeros ya están cubriendo de sobra la gran cantidad de títulos presentados en la conferencia de Sony en el E3 2009. Sin embargo, hay uno del que aún no hemos hablado y que a mí personalmente me ha llamado poderosamente la atención: ‘Mod Nation Racers’.</p>
<p>La verdad es que al comenzar la presentación, lo primero que se nos viene a la cabeza al ver un juego de carreras de karts protagonizado por monos es que estamos ante otra copia mala de ‘Mario kart’. Sin embargo, todo cambió cuando sus creadores mostraron el editor de circuitos, <strong>uno de los editores más potentes y sencillos de manejar</strong> que se han visto en los últimos años.</p>
<p>Y es que las posibilidades que esto abre son ilimitadas. El juego es, al igual que <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/joy-ride-compite-en-carreras-alocadas-con-tu-avatar-e3-2009">‘Joy Ride’</a>, algo que podríamos definir como una mezcla entre ‘Mario Kart’ y ‘Trackmania’ con toques de ‘Little Big Planet’. Cuenta con un editor potente y, gracias a una plataforma como PlayStation Network, adecuada para compartir el contenido creado por los usuarios, podríamos no tener que volver a repetir un circuito en nuestra vida… a no ser que queramos, claro está.</p><br>
La propuesta del juego también recuerda poderosamente a la de ‘Little Big Planet’: apostar decididamente por el contenido creado por los usuarios, apuesta que, de tener éxito el título, nos garantizaría cientos de pistas diferentes para descargar gratuitamente, una posibilidad tremendamente jugosa.
<p>Podremos personalizar a los corredores y vehículos, por lo que no es descabellado afirmar que no habrá dos copias iguales del juego, ya que cada uno lo adaptará a sus propios gustos.</p>
<p>A continuación os dejo con el vídeo del momento de la conferencia en que se presentó el <strong>editor de circuitos</strong> del juego. Juzgadlo por vosotros mismos:</p><p><br></p><object id="gtembed" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="480"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50295" /> <param name="quality" value="high" /> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50295" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" align="middle" quality="high" width="480"></embed> </object>
'God of War III' [E3 2009]

<p><strong>‘God of War III’</strong> no defrauda. Ayer, como colofón final a la conferencia de <strong>Sony</strong> en el <strong>E3 2009</strong>, Kratos saltó a la palestra y nos mostró lo que todos confiábamos ver: acción, brutalidad, ataques imposibles y derramamiento de sangre.</p>
<p>No es que seamos unos sádicos, si te dicen que van a mostrar <strong>‘God of War III’</strong> en el <strong>E3</strong> en todo su esplendor y el visionado no te deja en estado de shock, mal vamos.</p>
<p>Pero <strong>Sony</strong> no falló, pudimos ver a <strong>Kratos</strong> en movimiento y, cuando todo el mundo imaginaba que ya no podía ir a mejor, en una contienda con un centauro, el guerrero espartano le abre el estómago con sus espadas y desparrama sus tripas por el escenario. </p>
Brutal ¿verdad? Pues espera a verlo en movimiento en los dos vídeos que os traemos. ‘God of War III’ es alucinante.
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PlayStation 3


