Ubi soft anuncia un nuevo GHOST RECON
Ubisoft ha desvelado recientemente en su reporte fiscal 2008/09, que pretende lanzar a lo largo de este año una nueva entrega de la saga Ghost Recon.
Aún se desconoce si será una continuación de la saga principal o será un spin-off como Advanced Warfighter.
Lo que sí conocemos es el título provisional, Ghost Recon 4, lo que hace pensar que será una continuación directa.
Conocemos también la intención de Ubi de lanzarlo a la venta, para PS3, 360 y PC, a lo largo de este año fiscal, entre 2009 y principios de 2010. Os mantendremos informados.
Need for Speed: Shift contará con demo este verano
El juego de conducción se pondrá a la venta en septiembre para Xbox 360, PlayStation 3, PC y PSP.
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El juego, como hemos dicho, se pondrá a la venta en septiembre. Si quieres conocer todos los detalles sobre este juego, puedes leer el avance que publicamos en la revista.
Fuente: 3djuegos
Consolas más vendidas; la PS3 reclama el primer lugar
Consolas más vendidas; la PS3 reclama el primer lugar
Fantásticas noticias para Sony que por fin empieza a ver a su consola reclamar por el primer lugar de ventas.
Se
han dado a conocer las cifras de ventas de consolas en el poderosos
mercado japonés y la PlayStation 3 se ubicó arriba, bien arriba
superando por mucho a sus competidoras. El informe de ventas, elaborado
por Media Create, da cuenta de las consolas más vendidas durante la
tercera semana del mes.
Estas son las consolas más vendidas:
1.- PS3: 62.527
2.- PSP: 40.065
3.- DSi: 38.287
4.- Wii: 13.221
5.- Xbox 360: 8.652
6.- DS Lite: 6.438
7.- PS2: 4.230
Fuente
'BioShock 2', el vídeo con gameplay
'BioShock 2', el vídeo con gameplay demuestra que es impresionante y sangriento
<div class="intro">
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/bioshock21.jpg" id="image28150" alt="bioshock21.jpg">Ya va siendo hora de introducirnos en la escafandra, aguantar la respiración y nadar hasta las profundidades de la ciudad submarina más destroyer que el hombre haya conocido. Volveremos a Rapture, volveremos al universo de<strong> ‘BioShock 2</strong>‘ y eso es garantía de calidad.</p>
<p>Mucho hablamos en su día sobre si la secuela podría tener el mismo nivel argumental que el primer título o si se trataba, cómo no, de una segunda parte desarrollada rápido y con el único objetivo de vivir del cuento.</p>
<p>Pues de momento parece que se han esmerado, y mucho. Si hace un tiempo<a href="http://www.vidaextra.com/default/bioshock-2-espectacular-primer-video-in-game"> el primer vídeo </a>os dejó alucinados, más os vale esperar y<strong> alucinar de nuevo con este.</strong> Rapture con más detalle que nunca, unos efectos de luz dignos de mención, <strong>la mejor representación del agua jamás realizada </strong>(atención a la segunda parte del vídeo) y todo el salvajismo que se podría esperar de llevar una perforadora en la mano derecha. ¿Queréis verlo?</p>
<p>Desde luego, a nivel visual está dentro de lo mejorcito. Y cuando digo “nivel visual” no me refiero necesariamente a mostrar las texturas con más resolución de la historia, no. Me refiero a que si <strong>el primero destacó por su nivel artístico</strong>, este puede rallar a la misma altura y con algún que otro defecto arreglado por el camino.</p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" src="http://videos.vandal.net/vandalvideo.swf?videoid=8463" height="320" width="500"></p>
<p>Yo sigo insistiendo… el momento en el que nos reflejamos en el agua, me ha parecido brutal.</p>
<p>Fuente | <a href="http://www.vandal.net/noticia/38614/primer-video-jugable-de-bioshock-2/?rss">Vandal</a></p>
</div>
Marvel Vs Capcom 2 llegará este verano a Xbox 360 y PlayStation 3
Esta semana estará disponible una demo en PlayStation Network, en exclusiva.

El juego estará basado en el código de Marvel Vs Capcom 2 para Dreamcast, incluirá partidas multijugador, gráficos en alta definición con diversos filtros, pantalla panorámica y todos los personajes – un total de 56 – estarán desbloqueados desde el inicio.
Además, Capcom ha anunciado que esta misma semana estará disponible una demostración jugable exclusiva para la consola de Sony, que incluirá:
· Partidas para dos jugadores en modo local
· Seis personajes jugables: Ryu, Chun-Li, Strider, Spider-Man, Ironman y Lobezno
· Siete escenarios
· Gráficos re-escalados a 1080p
· Pantalla panorámica o 4:3
· Dos filtros gráficos para los “sprites” de los personajes.
Fuente: 3djuegos
'Mafia II', más vídeos de gameplay
<p>Si hace unos días podíamos ver por fin un vídeo de gameplay bastante detallado de <strong>‘Mafia II’</strong>, confirmando el buen aspecto que luce el juego, los tres vídeos que publicaban hace un par de días en Gametrailers os dejarán con la boca abierta.</p>
<p>En el primero de ellos, que encabeza estas líneas, podemos ver a nuestro protagonista, Vito Scaletta, paseando por una ciudad en la que la calidad de los pequeños detalles es clave para la fidelidad de la representación: transeúntes que se sientan en un banco a descansar, un limpiabotas haciendo su trabajo, el ruido de un tren que pasa, un vendedor de periódicos… la parte de la conducción es más parecida a otros juegos similares, pero no por ello desmerece a lo visto.</p>
<p>El segundo vídeo transcurre en el interior de un edificio y, también en este caso, el gran trabajo realizado salta a la vista. Al transcurrir la acción de forma pausada podemos apreciar con calma la iluminación del edificio, las texturas y la consistencia del entorno en sí:</p>
<p><object id="gtembed" height="405" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48370"><param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48370" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="405" quality="high" align="middle" width="500"> </object></p>
<p>Y por último, el tercer vídeo está más centrado en la parte de <em>shooter</em> del juego, del que ya pudimos ver imágenes hace unos días:</p>
<p><object id="gtembed" height="405" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48368"><param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48368" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="405" quality="high" align="middle" width="500"> </object></p>
<p>Fuente | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mafia-ii-mas-videos-de-gameplay">vidaextra</a><br> Vídeo1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/48372.html">Gametrailers</a><br> Vídeo2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/48370.html">Gametrailers</a><br> Vídeo3 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/48368.html">Gametrailers</a></p>
Killzone 2 se estrena en Japón con 20.000 unidades vendidas
Otros títulos que se estrenan son Monster Hunter G de Wii y Danger Report 3 de PSP.

Muchos comercios afirman tener el juego agotado mientras que otros aseguran que están empezando a escasear las unidades disponibles para venta. Este hecho parece indicar que el comienzo de la andadura del popular shooter de Guerrilla es bastante prometedora en Japón.
Por otra parte también han salido a la luz datos de ventas de otros dos títulos, destacando especialmente Monster Hunter G de Wii, remake del juego aparecido tiempo atrás en PS2, que en su primer día ha vendido 92.000 unidades augurando un aumento de ventas de Wii. Por otra parte Danger Report 3 para PSP de momento se ha quedado en unas 20.000 unidades.
Fuente:3djuegos
¡Confirmado el multiplayer de 'Uncharted 2'!
Y la sorpresa de Sony para el día 27 era... ¡Confirmado el multiplayer de 'Uncharted 2'!

Hace unos días nos enteramos de que en Sony preparaban algo “electrizante” para el día 27 de Abril. Algo con lo que tenían que ver dos juegos diferentes, ‘inFamous’ y ‘Uncharted 2: Among Thieves’, dos joyitas muy esperadas por los fans de PlayStation 3.
Mucho se rumoreó sobre lo que podía ser y parece que ahora, gracias a una imagen filtrada de esas que podría acabar con algún culito despedido y en plena calle, se confirman dos rumores de golpe.
Si reservamos, a partir del día 27, una copia de ‘inFamous’, tendremos acceso privilegiado y antes que nadie a su demo y, además, la entrada para probar la demostración exclusiva de la opción Multiplayer en ‘Uncharted 2’. Ahí es nada.
Así que se confirman los rumores que apuntaban a que la nueva aventura de Nathan Drake tendría multijugador. Ahora sólo queda esperar a que en Naughty Dog nos empiecen a dar más información acerca de los modos de juego.
Por cierto, ¿qué os parece esta nueva estrategia de Sony para promocionar dos juegos?. Eso de conseguir acceso a demostraciones de un juego por reservar un título diferente podría sentar base en el mercado. Ya queda menos para probar ese ‘Uncharted 2: Among Thieves’ que, personalmente, me llama mucho la atención.
Fuente | Kotaku
Bethesda publicará WET, el nuevo juego de A2M

Bethesda, creadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion o el más reciente Fallout 3 se han hecho con los derechos de WET, el nuevo juego de los canadienses A2M que fue anunciado durante la Games Convention de hace un par de años, cayendo en el olvido después de la fusión de Activision y Vivendi.
“La mezcla de las pistolas, los movimientos acrobáticos y las espadas, junto con la acción sin pausa, convertirán sin duda alguna a Rubi en la nueva heroína de los videojuegos”, declaró durante la presentación del juego Martin Tremblay, presidente de Sierra Entertainment, compañía que por aquel entonces iba a distribuir el título.
El juego fue anunciado para PlayStation 3 y Xbox 360 y todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial. Esperemos que ahora que las cosas han vuelto a su cauce, podamos conocer nuevos detalles de este prometedor título.
'X-Men Origins: Wolverine', luce gráficos espectaculares en el nuevo vídeo
No
debe ser plato de buen gusto eso de que te sustituyan el esqueleto
entero por uno de metal, no. Quizá eso es lo que explica el rostro de
mala uva que tiene Wolverine o su agrio carácter que ha conseguido
engancharnos a todos los fans de la Marvel. Pero id olvidando al héroe
musculado hasta el extremo, bajito y de espalda arqueada, que aquí
hablamos de Hugh Jackman y su ‘X-Men Origins: Wolverine’.
El juego, desarrollado en base a la película, que intentará romper esa maldición que arrastran todos los juegos basados en aventuras cinematográficas y que, por consiguiente, tratará de brindarnos una aventura decente.
Y no se puede decir que en Raven no lo estén intentando. El juego luce estupendo, con unos gráficos a la última, unos personajes muy detallados y unos entornos preciosistas que, como afirma el director de arte del juego, tratan de transportarnos a lugares eminentemente bellos que poder destruir. La nieve, la jungla, puestas de sol, bosques, cascadas… esto va a ser como ‘Uncharted’ pero a lo mutante y a lo salvaje.
Lo mejor de todo es que al final están a punto de desvelar un as que se han guardado bajo la manga. ¿Qué será? Parece que ‘X-Men Origins: Wolverine’ viene con sorpresa bajo el brazo… ¿Alguien apuesta por jugar con otro personaje mítico como Gambito?.
Uncharted 2 podría tener multijugador y cooperativo
La experiencia co-op sería independiente de la campaña.

Según las fuentes anónimas que han hablado con el portal norteamericano ScrewAttack la experiencia co-op sería totalmente independiente de la campaña, es decir que sería un puñado de misiones extra dedicadas exclusivamente a esa vertiente.
Fuente: 3djuegos
Alien vs Predator: Primeros detalles
Sus creadores, Rebellion, dan las directrices.

“Las colonias han seguido profundizando en los planetas en su búsqueda de minerales, y han descubierto unas ruinas antiguas que automáticamente han atraído la atención de Weyland-Yutani –la empresa-, que ha empezado a investigar más profundamente el resto del planeta”, comenta Kingsley. “Eso fue hace siete años, y recientemente la compañía ha encontrado lo que estaba buscando, pero no ha podido contenerlo…”.
Según Kingsley se están tomando muy en serio el legado de argumento y concepto de las películas, aunque el juego tendrá su propia personalidad. Para el creativo en el pasado estaban constreñidos por las limitaciones de hardware, y en esta ocasión la libertad será mucho más amplia con lo cual podrán lograr en mayor medida el título que desean.
El miembro de Rebellion también ha afirmado que cada facción volverá a tener su propia campaña individual, y ha situado el juego “30 años después de la película Aliens”, aunque ha aclarado también que se desarrollará en un nuevo planeta.
Fuente: 3djuegos
'Saw' se muestra de nuevo con otro vídeo in-game
Si el vídeo que os mostramos el otro día en el que salía John Williamson comentando el videojuego de ‘Saw‘ os supo a poco, no os preocupéis que aquí tenemos una ampliación del susodicho en la que veremos cómo se resuelven algunos de los puzzles de Puzzle.
Efectivamente, más de uno ha acertado. Haremos uso de los tan manidos QTE para conseguir salir ilesos de las trampas con las que nos cruzaremos. Por ejemplo, girando los sticks analógicos.
Como se puede observar, habrá múltiples referencias a las películas (esa trampa de la cabeza, idéntica a la del comienzo de la saga, o la parte de las jeringas), pero me gustaría destacar el “momento silla” (minuto 1:13). Se ve que aún guardaba algo de electricidad…
Trash Panic llegará próximamente a PlayStation Network
Sony anuncia un nuevo y prometedor juego de puzles.

Se trata de una especie de revisión del clásico Tetris en la que en lugar de ordenar piezas lo que operamos son barriles de residuos de diferentes colores. La originalidad viene derivada de que al desbloquear diferentes bonus podremos emplear ítems para destruir o compactar los barriles, ítems como coches, ruedas, contenedores de combustible, etcétera.
Fuente: 3djuegos
'LEGO: Rock Band' anunciado
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/lego-rock-band-1934.jpg" id="image27968" alt="lego-rock-band-1934.jpg"></p>
<p>Muchos nos preguntáis por qué damos tanto bombo a rumores aparentemente surrealistas en vez de ceñirnos al contenido ya anunciado. Pues bien, creo que lo que encontraréis a continuación responde muy bien a esa pregunta.</p>
<p>El rumor que unía dos conceptos tan distantes como son <strong>LEGO</strong> y <strong>Rock Band</strong>, abierto hace ya unos meses mediante un comentario en la plataforma Twitter, se ha cerrado hoy mismo mediante nota de prensa. </p>
<p>Harmonix acaba de anunciar el lanzamiento de <strong>‘LEGO: Rock Band’</strong> en DS, PS3, Wii y Xbox 360, previsto para las próximas navidades.<br></p>
<p>El título, que nace con la coletilla de <strong>“Build a Band and Rock the Universe”</strong>, llegará de la mano de TT Games (desarrolladores de todos los juegos del universo <span class="caps">LEGO</span> hasta la fecha) y Harmonix, y será publicado por Warner Bros. Entertainment. </p>
<p>Enfocado a un público mucho más familiar dejamos el rock duro y el metal a un lado para tocar canciones como <strong>Song 2</strong> de Blur, Kung Fu Fighting de Carl Douglas, <strong>The Final Countdown</strong> de Europe, Boys and Girls de Good Harlotte o So What de Pink. Además los instrumentos de ‘Rock Band’ y ‘Guitar Hero: World Tour’ serán totalmente compatibles.</p>
<p>Un repertorio que promete ser bastante ameno y popular unido a una imagen de marca que puede dar mucho juego. Si además los conciertos se hacen en escenarios típicos de la franquicia de muñecos como un barco pirata o un templo perdido en la selva, <strong>‘LEGO: Rock Band’</strong> puede ser apoteósico. </p>
<p>Fuente | <a href="http://kotaku.com/5221190/harmonix-announces-lego-rock-band">Kotaku</a></p> </div>
Ascaron, creadores de 'Sacred', están en bancarrota

Sinceramente, se me pasó por completo la salida de ‘Sacred 2: Fallen Angel‘ para PC. Motivo éste, igual que a mucha gente más, por el que no me extraña tanto la noticia de que Ascaron, el conocido estudio alemán que tuvo su mayor auge gracias a la primera entrega de ‘Sacred’ en manos de FX Interactive (pese a que llevan desde 1993 dando guerra, con más juegos conocidos, como ‘Port Royale’ y ‘Patrician’), está en bancarrota.
Tanto retraso con la secuela de ‘Sacred’ les acabó pasando factura, aunque este hecho no afecta a su futura salida para PS3 y Xbox 360, fechada para el mes de mayo. Aún así y con todo, ya hay varias compañías interesadas en la compra del estudio. Veremos en qué queda el tema.
A mí, como habéis podido observar, la secuela me interesó más bien poco. No vi con buenos ojos el cambio estético que le dieron, y si a éso le unimos que el primer ‘Sacred’, pese a ser un buen juego poco podía hacer contra su más directo rival (‘Diablo II’), cuánto menos ahora su secuela con el cada vez más cercano ‘Diablo III’, ¿no os parece?
Fuente | Anaitgames
'BioSHock 2', nuevos detalles, primeras imágenes y vídeo con "SPOILERS"
<img class="centro" src="/storage/news/0/1_945380_20081023_790screen007.jpg" id="image27894" alt="945380_20081023_790screen007.jpg"><br><br>Cuando, en su momento, pude jugar a ‘BioShock’ me dejó impresionado. Pocos juegos tienen una dirección artística y una ambientación tan lograda como el título de 2K Games y eso ya le hizo ganar muchos puntos. Además tenía una jugabilidad muy buena, un diseño de personajes brillante y una mecánica de juego (el uso de plásmidos) que apuntaba muy alto. En resumen, era un juegazo y su segunda parte<strong>, ‘BioShock 2’</strong>, apunta a lo mismo.
<p>Hace poco veíamos en este mismo blog el<a href="http://www.vidaextra.com/default/bioshock-2-espectacular-primer-video-in-game"> primer vídeo con escenas in-game</a> y ahora toca enfrentarse a una entrevista, muy reveladora, con los desarrolladores del juego.</p>
<p>Advierto que <strong>contiene spoilers </strong>y que los que queráis llegar de nuevo a Rapture con la virginidad intacta, no deberíais verlo. Pero para todos los que como yo, no podemos aguantar el ánsia por manejar a un poderoso Big Daddy, <strong>os dejo algunos detalles que harán vuestra boca agua.</strong></p>
<p>Continuar el primer título supuso todo un reto para el equipo de desarrollo ya que a nivel de guión quedaba resuelto. Pero aprovecharon el inmenso mundo que habían creado para contar otra historia.</p>
<p>Visitaremos lugares inexplorados de Rapture y podremos disfrutar de una nueva mecánica de juego que promete brindarnos grandes momentos, hablo de <strong>la posibilidad de caminar bajo el agua gracias a nuestro traje de Big Daddy</strong> y así salir de la ciudad.</p>
<p>Las Big Sisters son un depredador perfecto y guardan muchas sorpresas a lo largo del juego.</p>
<p><strong>El nivel gráfico ha evolucionado mucho</strong>, Rapture tiene mejor iluminación y muchos más detalles. Pero lo que sin duda se lleva la palma es el abanico de efectos especiales y juegos de partículas que el juego pone a nuestra disposición en los momentos submarinos.</p>
<p>Ya sabéis, si queréis ver diseños de personajes, conocer algunos detalles con peligro de Spoiler y disfrutar de lo que 2K tiene preparado para nosotros… dadle al play.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><a href="http://www.vidaextra.com/accion/bioshock-2-nuevos-detalles-primeras-imagenes-y-video-con-spoilers">Fuente</a><br></p><p>
</p><p><embed name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash" id="mymovie" flashvars="playerMode=embedded&movieAspect=4.3&flavor=EmbeddedPlayerVersion&skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6208177%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362" allowscriptaccess="always" height="362" wmode="transparent" quality="high" width="500" style=""></p>
'Street Fighter IV': modo Campeonato gratis el 24 de abril
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/street1.jpg" id="image26576" alt="street1.jpg"></p>
<p><strong>‘Street Fighter IV’</strong> ha gustado en nuestro país y los <a href="http://www.vidaextra.com/default/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-marzo-2009">datos de ventas del pasado mes de marzo</a> así lo confirman: fue el tercer juego más vendido para PS3 y el segundo para XBox 360. Por otro lado las cosas gratis nos gustan a todos, así que si juntamos ambas cosas el resultado no puede ser tan malo.</p>
<p>A partir del próximo 24 de abril, tal y como nos indica Koch Media en una nota de prensa que nos acaba de hacer llegar, todos los que tengamos una copia de <strong>‘Street Fighter IV’</strong> podremos conseguir de forma gratuita el modo Campeonato tanto desde la <span class="caps">PSN</span> como desde el XBox Live.</p>
<p>Este modo nos ofrece la posibilidad de competir en cinco torneos de distinta graduación en los que cada jugador podrá participar según su nivel. Esto es, por cada victoria el jugador obtiene GP (Puntos de Graduación), lo que le dará acceso a los distintos torneos. Y si el jugador resulta el ganador de un torneo se llevará unos cuantos CP (Puntos de Campeonato).</p>
<p>Además de esto, y gracias al modo Repetición, podremos elegir y ver las mejores partidas del torneo en el modo Campeonato:</p>
<ul><li>En <span class="caps">PSN</span> podremos puntuar los combates al mismo tiempo que los vemos y calificarlos como “increíble” o “divertido”. Las repeticiones son posteriormente clasificadas en función de estos votos</li></ul>
<ul><li>En Xbox Live, en vez de puntuar las partidas, el podremos descargar y ver los mejores combates para estudiar las técnicas de nuestros rivales. Además, podremos echarle un ojo a los comandos usados por ambos jugadores durante el combate, lo que nos permitirá revisar los movimientos con mayor precisión</li></ul><br><a href="http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-iv-modo-campeonato-gratis-el-24-de-abril">Fuente</a><br> </div>
Sacred 2 fija su fecha de lanzamiento en PS3
El juego de rol de Ascaron llegará a España el 29 de mayo.

Sacred 2 es la nueva entrega del popular juego de rol creado por Ascaron que nos volverá a sumergir en un mundo fantástico lleno de leyendas, desafíos y peligros, donde la fuerza del acero y el poder de la magia son las leyes más extendidas.
Sacred 2 ya está disponible en PC y en los próximos meses se pondrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3.
Fuente: 3djuegos
Killzone 2 no cumple con las expectativas comerciales
A pesar de arrasar en la crítica, el juego de Guerrilla no vende como se esperaba.
El buque insignia de PlayStation 3 para los shooters, el apabullante Killzone 2, no parece estar cumpliendo con las expectativas comerciales que había creadas a su alrededor, y es que con las cifras de ventas del mes de marzo en la mano, su bagaje es algo escaso para lo que de él se esperaba.
Con los datos del NPD del mes de marzo para las ventas de software en Norteamérica, Killzone 2 se encuentra en estos momentos en la séptima posición, lo que se debe a que desde su lanzamiento ha vendido en Estados Unidos poco más de 600.000 copias.
Las cifras no dejarían de ser positivas en cualquier circunstancia, sin embargo no cumplen con lo que se esperaba de él, especialmente teniendo en cuenta datos como los facilitados por Sony en los que se afirmaba incluso que las reservas sólo en el continente europeo superaban el millón. Hace pocos días Sony confirmó que el videojuego había vendido un millón de copias en todo el mundo, lo cual restando las cifras con las que contamos en Estados Unidos nos dejarían en torno a las 400.000 unidades, una cifra muy inferior a la sugerida por la compañía nipona.
Si quieres conocer lo que deparó Killzone 2 no dudes en consultar nuestro análisis. Uno de los juegos mejor puntuados del 2009 por la redacción de 3DJuegos.
God of War 3 baraja una edición especial con las dos primeras entregas
Así lo parece sugerir un estudio de PlayStation.com.

Esta está siendo, de momento, una de las alternativas más votadas, aunque también se ofertan la banda sonora, una novela gráfica, un libro de arte o contenidos descargables.
Fuente: 3djuegos
Killzone 2 no tendrá cooperativo como contenido descargable
En Guerrilla se desmarcan de los recientes rumores.

“En su momento buscamos diferentes aditivos de cooperativo, pero nos decidimos por nuestra primera prioridad, que era la de la experiencia para un jugador y el multijugador”, declaró Hulst. “En lugar de simplemente meter un cooperativo, teníamos que haberlo integrado en un estándar similar a la campaña individual y al multiplayer”.
Pero, ¿de cara al futuro? “Volviendo a pensar en ello ahora, no creo que queramos añadirlo como un contenido descargable”, concluyó el miembro de Guerrilla.
PlayStation Cloud
Si faltaba una empresa que pusiera sus garras sobre esta tendencia conocida como computación en nube, esa era Sony. No hay ningún detalle específico, pero ha salido a la luz una información que indica que Sony ha registrado una marca "PS Cloud", que podría (o no) involucrar a la computación en nube con su actual línea de consolas PlayStation. ¿Nuevo servicio en puerta, o la simple protección de una marca?
Nadie está seguro en realidad, pero lo único confirmado es que Sony Computer Entertainment de Japón registró en la Oficina Americana de Marcas y Patentes al término "PS Cloud". Aparentemente, esta nueva marca ha sido minuciosamente protegida: Basta con mirar la solicitud original para confirmar que Sony no quiso dejar ningún cabo suelto a la hora de registrar este término. El registro se llevó a cabo el 24 de marzo pasado, mientras que su último reporte de estado es del día ayer. Sin embargo, la petición todavía no fue revisada por un abogado asignado, pero eso no cambia el hecho de que "PS Cloud" sea prácticamente propiedad de Sony.
Ahora, ¿a qué le pondrán ese nombre? Algunos creen que podría llegar a ser alguna clase de servicio como el OnLive que comentamos hace poco, pero algo así podría afectar de forma negativa las ventas de sus consolas, que por sí solas están pasando por un momento complicado, producto de la crisis económica. Desde un punto de vista un poco más lógico, también se especula con un sistema que permitiría guardar toda la información de una cuenta de usuario, desde logros en un juego específico hasta partidas salvadas, todo colocado en la nube. Aunque algo así sería más útil en la PSP, eso no impediría que se pueda aplicar a la PlayStation 3, con sus capacidades de conexión a Internet.
O puede ser simplemente que Sony haya decidido proteger ese nombre de posibles aves de rapiña que lo hubieran tomado y utilizado para algo completamente distinto, o peor aún, obligado a Sony a comprar los derechos sobre ese nombre. El registro de nombres ha tomado un color diferente en los últimos tiempos, con Psion enviando cartas de advertencia legal a cada ser, sitio o empresa que utilizara el nombre "netbook" para describir a las ultraportátiles de bajo costo, y puede ser que Sony haya querido dejar en claro sus intenciones antes de que suceda cualquier cosa. En cuanto a su plan para utilizar ese nombre, sólo el tiempo dirá.
'End of Eternity': primeras imágenes de lo nuevo de Tri-Ace y SEGA

SEGA y Tri-Ace (‘Star Ocean’, ‘Valkyrie Profile’) presentaron hace unos días su nuevo proyecto, un RPG titulado ‘End of Eternity‘. Ahora, días después, nos muestran las primeras imágenes de este título previsto para finales de 2009 en Japón y que saldrá para PS3 y Xbox 360.
De momento no hay más información salvo lo que se puede ver por las imágenes. Unas imágenes de las que podemos sacar que será un RPG más adulto, sin un estilo oriental tan marcado como en otros clásicos del género, y también, por qué no, con una pinta más macarra que nos hará creer que estamos ante un juego de acción y no uno de rol.
Gráficamente parece rayar a un buen nivel, estando la mayor parte de las imágenes generadas con el propio motor del juego. No así la que os muestro ahí arriba, que ésa pertenece a lo que podría ser el vídeo de introducción o ya con la historia avanzada.
Es de esperar que a lo largo de los días nos brinden más información del juego, con su estilo de combate, nombres de los personajes y demás.
Fuente | Gamersyde
'Valkyria Chronicles': su DLC llegará la próxima semana

Muchos meses han pasado ya desde la vez que os hablamos del contenido descargable de ‘Valkyria Chronicles’, uno de mis favoritos de la PS3 y que por desgracia ha pasado un tanto desapercibido. Por aquel entonces había dos DLC, y ahora ambas van a llegar a Europa en forma de una el 16 de abril.
En dicho contenido tendremos un modo para expertos (Hard EX mode), con nuevos objetos, un modo libre y una historia con Edie como protagonista, y dos misiones nuevas a cargo del ejército Imperial (los malos de la película), con Selvaria Bles (ver foto superior) a la cabeza. Estas misiones serán: Enter the Edy Detachment y Behind Her Blue Flame.
Por si hay a alguno al que no le suene este juego, decir que es un SRPG con toques de TPS. No hay casillas, pudiendo movernos libremente, pero con una barra de acción que se irá consumiendo hasta el siguiente turno. La novedad viene a la hora de atacar, ya que será la de un shooter en tercera persona, alejándose del estilo habitual de los tactics.
Yo os recomiendo encarecidamente que lo probéis, además que ahora está a 30 euros. Venga, os dejo con las imágenes del contenido descargable, a ver qué os parecen.
Galería de fotos
(Haz click en una imagen para ampliarla)
Fuente | Gamershell
'Red Faction: Guerrilla': consigue ya la demo
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/110409_redfaction.jpg" alt="Red Faction: Guerrilla"></p>
<p><span class="caps">THQ</span> pusieron hace unos días a disposición de todo el que quiera perder unos minutillos la demo de su ‘<b>Red Faction: Guerrilla</b>‘, tercera incursión a Marte en el mundo creado por Volition. A cargo de Alec Mason, nuestro deber será eliminar a la Earth Defense Force, que tiene al planeta rojo bajo su mandato. Para ello, como vimos en sucesivas ocasiones, dejaremos de lado la vista en primera persona para pasar a la tan en boga tercera. Y como colofón, con uno de los mejores motores de destrucción del mercado, el llamado Geo-Mod 2.0.</p>
<p>Antes de deciros los <b>pasos a seguir para descargar la demo</b> quiero recordaros que la demo la podréis descargar de forma clásica a partir del 23 de abril, y que el juego se pondrá a la venta en nuestro país, si no hay ningún cambio de última hora, el <a href="http://www.vidaextra.com/tps/red-faction-guerrilla-llegara-en-junio">9 de junio</a>.</p>
<p>Otro detalle antes de empezar con el proceso para su descarga es advertiros que la demo está solamente para usuarios de <b>PS3</b> y <b>Xbox 360</b>, y es exclusiva de los usuarios europeos. Esto quiere decir que las claves para la descarga de la demo, por desgracia, y según comentan en la propia página, no son válidas en Norteamérica o cualquier otro país fuera de la UE.</p>
<p>Dicho esto, los pasos a seguir son bien fáciles y no os llevarán más de dos minutos.</p>
<ul><li>Os creáis una cuenta de <span class="caps">THQ</span> <a href="https://www.thq-games.com/es/mythq/personaldetails">desde este enlace</a>.</li><li>Ponéis vuestro correo electrónico, nick, contraseña y datos personales.</li><li>Ponéis los sistemas que tenéis en casa y vuestros gustos.</li><li>Escogéis cómo queréis recibir las noticias de <span class="caps">THQ</span> (es opcional).</li><li>Y finalmente confirmáis. Se os dará un código para PS3 o Xbox 360, según vuestra elección.</li></ul>
<ul><li>Introducir el código cuando os conectéis a la consola, y a descargar.</li></ul>
<p>Yo voy a probarlo ahora, a ver qué tal está.</p>
<p><a href="http://www.vidaextra.com/tps/red-faction-guerrilla-consigue-ya-la-demo">fuente</a><br><a href="http://www.thq-games.com/es/redfaction"></a></p> </div>
'Bayonetta', nueva ración de imágenes junto con un vídeo

¿Cambiamos a Dante por una chica más ágil y qué tenemos? Pues más o menos lo que nos propone ‘Bayonetta‘. Un juego que bebe de ‘Devil May Cry’, sustituyendo el protagonista masculino por una chica, llevando espadas y pistolas, pudiendo hacer combos aéreos, pero además con posibilidades de transformarse en diferentes bestias, como en un puma, por ejemplo.
Tras este proyecto se encargan Platinum Games (’Madworld‘), formado por ex-miembros de Capcom, y para su distribución se encargan SEGA. Ahora nos muestran nuevas imágenes, como la que véis ahí arriba, con un personaje muy parecido a Samuel L. Jackson, y a mayores un tráiler bastante espectacular. Si os gusta el estilo, lo más probable es que no os defraude, aunque dejando claro ya desde inicio que no va a suponer una revolución. Busca la diversión directa, y creo que lo va a lograr.
Para la salida de ‘Bayonetta‘ aún queda, así que paciencia. Os recuerdo que saldrá para PS3 y Xbox 360, previsiblemente antes de finalizar el año. A continuación os dejo la galería de imágenes y tras ella, el vídeo, el cuál os recomiendo ver porque merece la pena.
Fuente | Gamersyde
Vídeo | Gametrailers
'BioShock 2': espectacular primer vídeo in-game
Zanjada ya la polémica sobre el título de ‘BioShock 2’ (que se queda finalmente sin subtítulo, pues lo de ‘Sea of Dreams’ correspondía únicamente a aquel primer tráiler), toca centrarse en cosas más interesantes acerca del que es, con todo el derecho del mundo, uno de los títulos más esperados de este 2009. A fin de cuentas, se trata de la secuela de una de las mayores sorpresas de esta generación.
Hoy por fin, la gente de 2K ha publicado el primer vídeo in-game y, amigos, decir que es alucinante se queda muy corto. ¿Alguna vez os preguntasteis cómo se sentiría los monstruosos Big Daddies? Pues aquí tenéis la respuesta, pues como bien sabréis, en esta ocasión nosotros encarnaremos a uno de ellos.
Este título se sitúa siete años después de los acontecimientos vividos en el primer ‘BioShock’, en una Rapture aún más decadente donde una de las inquietantes Little Sisters que ya conocimos ha conseguido evolucionar y mecanizarse, hasta convertirse en esa Big Sister que podéis ver dando saltos por el vídeo.
Este nuevo engendro ha logrado hacerse con el control de Rapture, y además ha comenzado a raptar niñas alrededor de la costa del Atlántico, obviamente con no muy buenas intenciones. Por descontado, nuestro papel como Big Daddy responsable será pararle los pies a la amiga.
Gráficamente es cierto que no presenta una gran evolución con respecto a la anterior entrega, pero este minuto y poco de juego demuestra una ambientación aún más lograda (y eso es mucho decir). Si tenía ganas de hacerme con este juego, después de este primer vistazo in-game ya estoy deseando tener una fecha en firme para saber cuándo podré hacerme con él.
'Assasin's Creed 2', este es el nuevo Altair y muchos más detalles
Fue uno de los juegos estrella del 2007 y todos sucumbimos a los encantos de Altair, el misterioso asesino. Aquellos vídeos en los que escapaba de una manada de guerreros templarios nos dejaron boquiabiertos y aunque luego no fuese todo oro lo que relucía, no podemos negar que se trataba de un juegazo.
Nunca había sido tan divertido correr de azotea en azotea, así que esperemos que en ‘Assassin’s Creed 2’ hayan tenido a bien arreglar los defectos de gameplay y podamos, por fin, encontrar a un verdadero candidato a juego del año.
Para empezar conoceremos al sustituto de Altair, otro antepasado de Desmond y que responde al nombre de Ezio, un joven noble que pierde su familia y que busca venganza. Tras el salto encontraréis muchos más detalles pero así a priori el diseño de personaje vuelve a rallar a gran altura. Bienvenidos a la era de Ezio, un nuevo héroe para una nueva época.
Pero pasemos a explorar los nuevos detalles que, parece ser, acompañarán al joven asesino italiano, Ezio Auditore de Firenze, en su nueva aventura.
El arsenal de armas ha sido bastamente ampliado, ahora dispondremos de dos espadas y cuchillos más pequeños, una maza e incluso un hacha.
Se acabó aquello de ahogarse, ahora podremos nadar.
El juego se emplaza en el 1476 y se centra alrededor del trabajo de Leonardo DaVinci.
Encontraremos a personajes reales que harán su aparición en el juego, así que los Machiavelli y, sobretodo, la familia de mecenas más importante de su tiempo, los Medici, harán acto de presencia.
16 nuevos tipos de misión, olvidad la repetición de robar y observar una y otra vez.
Encontrar banderas escondidas ahora tendrá recompensa real.

Un nuevo sistema de notoriedad que gestiona cuantos enemigos y a cuanta gente llamaremos la atención.
Podremos desarmar a enemigos y usar las armas contra ellos mismos.
Si nos hieren mucho deberemos ir a buscar a un doctor que sea capaz de curarnos.
Hay secuencias de día y noche, vamos, que los ciclos horarios nos ayudarán a llevar a cabo nuestras misiones.
Desde luego no se puede negar que tiene muy muy buena pinta. Esperemos que, esta vez sí, ‘Assassin’s Creed 2’ ralle al nivel de excelencia que todos esperamos. ¿Qué secretos escondía Leonardo DaVinci? Quizá Ezio pueda ayudarnos a saberlo…
'X-Men Origins: Wolverine' dejará a cualquier otro título... en ridículo
'X-Men Origins: Wolverine' dejará a cualquier otro título... en ridículo

Cuando tienes un buen producto en tus manos y estás especialmente orgulloso del resultado, puedes actuar de diversos modos. Uno de ellos pasaría por callar, trabajar y esperar a que los que lo ven opinen favorablemente. El otro, mucho más kamikaze, consiste en asegurar ante todo y todos que la competencia no tiene nada que hacer.
Ese es el caso del productor Jeff Poffenbarger, encargado del desarrollo de ‘X-Men Origins: Wolverine’, la enésima adaptación videojueguil de una película y que nos prometen rallará a gran nivel.
Lo malo de este segundo método es que como algo salga mal, la comunidad de usuarios podrá invitar, muy educadamente eso sí, a que el señor Poffenbarger se coma sus palabras. En concreto asegura que su juego dejará a cualquier otro título a la altura del betún y qué mejor para opinar que verlo en un nuevo vídeo.
Al final del mismo, el productor no se corta en asegurar que “every other game is like… some pansy”. Normalmente me encargaría de hacer una traducción, pero antes de proporcionar el aproximado, comentemos el original.
Cuando dice “some pansy” podría referirse a dos cosas, una tiene que ver con el verbo pensar y la podemos descartar, la segunda se relaciona con una acepción de la palabra y que tacha a cualquier persona, a modo de insulto evidentemente, de homosexual o afeminado.
La traducción correcta os la podéis imaginar, así que de momento daremos como buena la del titular. Eso sí, por muy bien que pinte el vídeo (no vamos a negar que tiene un aspecto visual muy potente y que promete ser uno de los títulos del año), jamás se ha de perder el respeto por la competencia y menos de esta manera.
El señor Poffenbarger sabrá lo que hace, pero como el juego salga con algún bug o simplemente sea malo, habrá ganado puntos para recibir un castigo divino. Sí, vamos, una colleja de Alex Kid.
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