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Noticias
18 Dec 2008

Capcom confirma que la demo de Resident Evil 5 llegará en 2009 a Europa

por ballan | PlayStation 3 | 23:36 | 0

Se han acabado los rumores. Capcom acaba de anunciar de manera oficial que, finalmente, la demo de Resident Evil 5 para Xbox 360 y PlayStation 3, no llegará hasta 2009 en Europa, tras muchas dudas y especulaciones sobre cuando sería su salida. No se ha especificado la fecha exacta, pero recordemos que este capítulo llegará a la venta el 13 de marzo, así que lo lógico es pensar que podamos disfrutar antes de la demo.

Extraido de: HardGame2

BioShock 2: Sea of Dreams y Mafia II saldrán antes de noviembre de 2009

por ballan | PlayStation 3 | 23:34 | 0

Dos de los proyectos estrella de 2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive, saldrán a la venta antes de que acabe el mes de octubre, según se ha confirmado en el último balance fiscal de la compañía de origen británico, ahora con sede en New York. Por lo tanto, dentro de unos 10 meses, ya podremos disfrutar tanto de Mafia II como de BioShock 2: Sea of Dreams en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, salvo retraso de última hora en sus desarrollos.

Extraido de: HardGame2

Los mejores títulos para PlayStation se dan cita en el Gamers Day 2008

por ballan | PlayStation 3 | 23:33 | 0

Sony Computer Entertainment España (SCEE) ha celebrado hoy el Gamers Day 2008 en sus oficinas de Madrid, la gran cita anual que reúne a un buen número de afortunados aficionados con el objetivo de que prueben y disfruten las últimas novedades de las plataformas PlayStation. Los asistentes del Gamers Day son elegidos cada año entre los lectores de la prensa especializada en videojuegos. Además de estos fieles seguidores también asistieron un nutrido grupo de periodistas y algunos rostros conocidos para el universo de PlayStation como Lucas Ordóñez, ganador de GT Academy, y Daniel López, uno de los finalistas españoles que acudió a las pruebas de Silverstone. Pulsad sobre Leer más.

Nota de prensa:

Los mejores títulos para PlayStation® se dan cita en el Gamers Day 2008 

 Sony Computer Entertainment España celebró en sus oficinas de Madrid un día dedicado a los aficionados más ‘jugones’ de PlayStation.

Los asistentes pudieron probar las últimas grandes novedades para PSP™ (PlayStation®Portable), PLAYSTATION®3 y PlaySation®2. 

Madrid, 17 de diciembre de 2008. Los asistentes del Gamers Day son elegidos cada año entre los lectores de la prensa especializada en videojuegos. Además de estos fieles seguidores también asistieron un nutrido grupo de periodistas y algunos rostros conocidos para el universo de PlayStation® como Lucas Ordóñez, ganador de GT Academy, y Daniel López, uno de los finalistas españoles que acudió a las pruebas de Silverstone.

El acto comenzó alrededor de las diez y media de la mañana, en las oficinas que SCEE tiene en la calle Pedro de Valdivia de Madrid. Los equipos de los departamentos de Relaciones Públicas y Marketing de la empresa, dieron la bienvenida a los asistentes e hicieron una breve presentación del amplio catálogo que SCEE tiene listo para las Navidades: "No solo vais a ver nuestros productos sino que también vais a tener oportunidad de probarlos durante este día tan especial", afirmaba Mónica Revilla, responsable del departamento de RRPP de SCEE.

Efectivamente los asistentes al Gamers Day han tenido la suerte de jugar con las últimas novedades de SCEE para PLAYSTATION®3, como LittleBigPlanet™, Resistance 2™, MotorStorm® Pacific Rift, o Siren Blood Curse™.

Una de las novedades que más curiosidad ha despertado entre los asistentes ha sido PlayStation®Home, la gran comunidad 3D interactiva exclusiva para los usuarios de PlayStation®Network (PSN), que después de un largo período de pruebas abrió sus puertas con una beta pública, disponible a través de la Xross Media Bar (XMB) de PLAYSTATION®3, hace ahora una semana. Los aficionados a PLAYSTATION®3 pudieron crear sus avatares y pasear por el universo de PS Home descubriendo la versatilidad y posibilidades de un mundo que pretende expandir sus fronteras virtuales cada vez más, ofreciendo todo tipo de opciones de entretenimiento a sus habitantes.

Otro de los grandes momentos de la jornada ha sido la presentación de una beta jugable de Killzone 2, un título que llegará a las tiendas el próximo año. Un par de aficionados han tenido la suerte de luchar contra los Helghast en el impresionante shooter en primera persona de Guerrilla Studios exclusivo para PLAYSTATION®3.

También se han proyectado un par de extraordinarios vídeos que sirven como aperitivo para dos grandes títulos que nos esperan el próximo año: Uncharted 2: Among Thieves y God of War® III.

A las importantes apuestas de SCEE para la temporada, se le han sumado durante este Gamers Day 2008 los grandes juegos que distribuyen las firmas más importantes del sector del videojuego en nuestro país. Titulazos como FIFA 09 de EA Sports, WWE Smackdown vs. Raw 2009 de THQ, y Guitar Hero World Tour de Activision, hicieron las delicias de los asistentes al evento.

Por la tarde todo el protagonismo ha pasado a los invitados del Gamers Day, gracias a una serie de competiciones que han probado la destreza de los usuarios en juegos como SingStar vol.3, Guitar Hero Word Tour, Resistance 2 o Smackdown vs. Raw 2009. Sin duda una tarde llena de emoción y de grandes premios que ha puesto el colofón a un día redondo.

Especial mención merece la presentación de los niveles que el grupo Digital Jokers ha programado para Little Big Planet. Los programadores españoles demostraron, ante un nutrido auditorio, que el simulador físico del juego no sólo es útil para generar niveles de plataformas, sino también para hacer un pinball, un partido de pelota o recrear el famoso efecto mariposa. "No imaginamos cómo podría ser una segunda parte del juego, porque éste es ya casi infinito", comentó uno de los responsables de Digital Jokers.

Sony Computer Entertainment España tuvo el placer de ser el anfitrión en una jornada en la que el entretenimiento y la pasión por los videojuegos fueron los protagonistas, desde los forofos de los juegos de acción, hasta los fans de los juegos sociales, todos pudieron disfrutar de un día irrepetible en las oficinas de SCEE, acompañados de los títulos que causarán furor estas Navidades.

Extraido de: HardGame2

LittleBigPlanet: Nuevo contenido de Metal Gear Solid

por ballan | PlayStation 3 | 23:31 | 1

Los chicos de Media Molecule conocen bien nuestros gustos, y están dispuestos a hacer caja poniendo a nuestra disposición toda clase de añadidos en LittleBigPlanet que son irresistibles para nosotros.Y para muestra nuevos trajes para nuestros sackboys.

No sé supone que debiéramos saberlo, pero a alguien de PlayStation Asia se le han colado estas imágenes del nuevo contenido descargable para el juego que incluye trajes de Solid Snake, Meryl, Screaming Mantis y Raiden.

Por supuesto aún no sabemos cuanto costarán ni que día estarán disponibles pero los esperamos como agua de mayo ¿verdad?

Extraido de: Ecetia


'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted' comparados

por ballan | PlayStation 3 | 23:30 | 6

'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

No quería dejar pasar esta comparativa entre ‘Uncharted: La fortuna de Drake’ y ‘Uncharted 2: Among Thieves’ pese a llevar un par de días dando vueltas por la red. Todos hemos podido ver ya un par de vídeos y unas cuantas capturas de las nuevas aventuras de Nathan y todos tenemos claro que la mejora gráfica con respecto al original es evidente, pero ¿hasta qué punto?

Viendo las capturas de una entrega y de otra así de cerca queda patente la superioridad de ‘Uncharted 2: Among Thieves’ sobre el original a todos los niveles. Naughty Dog hicieron un trabajo excelente en su momento, de eso no hay duda, pero a juzgar por lo visto se han superado con creces. Fijaos en cada detalle: paleta de colores, modelados, alto nivel de detallismo, hasta la cara de Nathan ha sufrido una buena evolución.

No hay razones para poner en duda a estas alturas que ‘Uncharted 2: Among Thieves’ se convertirá en uno de los grandes títulos para la consola de Sony.

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'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

'Uncharted 2: Among Thieves' y 'Uncharted'

Extraido de: VidaExtra

Actualización para PlayStation Home

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 13:31 | 0


Durante las próximas horas el servicio Home de Sony no estará disponible debido a tareas de mantenimiento.

Según informan desde Playstation.Blog, "Sony realizará tareas de mantenimiento en PlayStation Home el jueves 18 de diciembre. Durante este periodo, también se actualizará Home de la versión 1.03 a la 1.04. El mantenimiento está previsto para las 12 de la noche (PST) y se espera retomar el servicio en unas seis horas, que pueden variar según las circunstancias. No se podrá acceder a Home mientras duren las tareas de mantenimiento".

Las razones de estos cambios son “la gran demanda por el
servicio”, que ha causado numerosos problemas a los usuarios de Home,
especialmente para acceder a él. Sin embargo, no todo es bueno en la
nueva actualización: con la versión 1.04 se retira de forma temporal la
posibilidad de usar el chat de voz


17 Dec 2008

Los hackers se apoderan de Home Noticias

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 21:56 | 11



La versión digital del rotativo británico The Telegraph se hace eco de la noticia de que Home, el mundo virtual de Sony para los usuarios de PS3, ya ha sido “hackeado” por algunos de sus usuarios.

Aparentemente, los “desarrolladores” de Home han encontrado un “laguna en los sistema de seguridad” que permite a cualquier con suficientes conocimientos informáticos subir cualquier archivo o hasta borrarlo de sus servidores. Esto haría posible a los hackers distribuir virus mediante esta red social o hasta conseguir que se colgará el sistema.

Comentan también que otros hackers han conseguido que los usuarios puedan bajarse los archivos de los servidores de Home, cambiar textos y músicas, o hasta usar las pantallas que se encuentran diseminadas por este mundo virtual para proyectar sus propios archivos.

El diario inglés completa su alarmante noticia con datos técnicos. Por lo visto, el asalto a Home ha sido posible gracias al uso del servidor web Apache y el redireccionamiento DNS.

Home se hizo público la semana pasada para todos los usuarios de la consola de Sony. Podéis leer aquí nuestras impresiones. Y entrad en Home sin temor, que esto siempre pasa y la vida virtual sigue su curso.


Via | Eurogamer


Metal Gear Solid Touch para iPhone

por ballan | PlayStation 3 | 15:14 | 8

Si os acordáis, hace poco más de una semana, hubo un gran revuelo por Internet debido al lanzamiento de un teaser site por parte de Konami en el que se podía ver un misterioso mensaje que ponía “a next Metal Gear is…”. Pues bien, la propia Konami ha asegurado hace unos pocos días que este proyecto será desvelado dentro de unas pocas semanas, pero según distintas informaciones que podemos leer en VG247 y en contradicción a las especulaciones que había, parece que el proyecto irá destinado al iPhone y al iPod Touch de Apple, con un lanzamiento estimado para la primavera de 2009 en Japón. Podéis visionar un scan sacado de la revista Famitsu con esta supuesta información, desde aquí. Actualización: Hace escasas horas se ha anunciado el desarrollo de Metal Gear Solid Touch, nombre que llevará este título que llegará a iPhone/iPod).

Extraido de: HardGame2

El modo Time Trial de la demo de Mirror´s Edge, ya es libre

por ballan | PlayStation 3 | 15:12 | 1

Electronic Arts ha confirmado que el modo Time Trial de Mirror´s Edge, ya se puede desbloquer tanto en PlayStation 3 como Xbox 360, insertando el siguiente número de serie en el menú del videojuego: 0000-0000-0000-000. Así que los que aún no lo hayáis probado, a disfrutar del mismo.

Extraido de: HardGame2

Silent Hill: Homecoming llegará a Europa el próximo 27 de febrero

por ballan | PlayStation 3 | 15:11 | 2

Tras anunciarse su retraso, a comienzos del pasado mes de octubre, Konami ha anunciado hoy que el lanzamiento definitivo del esperado Silent Hill: Homecoming se producirá el próximo 27 de febrero. Como ya sabréis, este título es el sexto capítulo de la saga Silent Hill y será lanzado en PlayStation 3, Xbox 360, y PC, siendo la primera entrega de esta saga en aparecer en las consolas de nueva generación. Además, Konami ha anunciado que ese mismo días, también verá la luz en nuestro continente Castlevania Judgement, el primer juego de lucha inspirado por los personajes e historia de la saga Castlevania.

Extraido de: HardGame2

Vuelve la retrocompatibilidad a PlayStation 3, pero sólo a 'SingStar'

por ballan | PlayStation 3 | 15:07 | 3

El pasado mes de agosto nos hacíamos eco de una noticia que alegró a muchos por el mensaje subliminal que podía transmitir, y es que se anunció que los ‘SingStar’ de PS2 serían compatibles con PlayStation 3 en un corto periodo de tiempo.

Ya ha llegado ese momento y Sony ha lanzado una actualización gratuita que ya está disponible para todos aquellos que tengan su consola conectada a Internet, gracias a la cual podrán introducir sus discos de las entregas para PS2 y disfrutarlos en su nueva consola.

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Esta posibilidad era hasta ahora imposible, ya que el modelo de PS3 que se comercializa desde hace mucho tiempo ya no incluye la tan demandada retrocompatibilidad con PS2 (esto es, usar juegos de PS2 en PS3), pero ahora tan sólo se necesitará iniciar una partida con el ‘SingStar’ de PS3 y podremos cambiar de disco durante la partida y cantar la gran variedad de canciones que tengamos en nuestros DVDs de cuando jugábamos a los ‘SingStar’ de PS2.

Según se ha hablado, esta posibilidad deja entrever que Sony activará la retrocompatibilidad en PS3 en un futuro mediante emulación por software, algo que agradeceríamos mucho los que tenemos una enorme colección de juegos de PS2 originales acumulando polvo en la estantería.

Extraido de: VidaExtra

Noby Noby Boy llegará a PlayStation 3 a comienzos del próximo año 2009

por ballan | PlayStation 3 | 15:05 | 1

Tras mucho tiempo sin saber de él, hoy nos llegan nuevas informaciones  de Noby Noby Boy, el nuevo proyecto del creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, para PlayStation 3. Y es que según informa la propia Namco Bandai, este título estará listo para comienzos del próximo año 2009. Como todos ya sabréis, en el juego asumiremos el papel de un ciempiés que va creciendo a medida que va ingiriendo diversos elementos que estarán dispersos  por el entorno. El juego hará un gran hincapié en la física, razón por la cual los desarrolladores eligieron a PlayStation 3 como plataforma para el proyecto. Por último, destacar que en un principio, el juego sólo estará disponible en formato de descarga digital, a través del servicio PlayStation Network, y su coste será de 3,99€.

Extraido de: HardGame2

16 Dec 2008

Tomb Raider UNDERWORLD

por xoxeee | PlayStation 3 | 18:05 | 6




Tomb Raider Underworld
La existencia de Lara Croft ha cambiado muchísimo en los últimos años, y no sólo porque varias modelos hayan sido las responsables de darle vida en el mundo real. Desde que Crystal Dynamics se pusiera al mando de la saga los seguidores de Lara han visto cómo sus sentimientos hacia la heroína renacían de manera muy positiva. “Tomb Raider: Legend” demostró que Lara aún podía sorprender. “Tomb Raider: Anniversary” nos recordó porqué había sido tan popular la heroína en su momento. Y ahora “Tomb Raider: Underworld” trata de revitalizar, de nuevo, al personaje con una aventura que supere todo lo visto anteriormente. Para ello nos sitúa en una historia que rompe las barreras prefijadas anteriormente y que coloca a Lara en una situación totalmente nueva, más peligrosa, emocionante, y misteriosa.


Tomb Raider Underworld
El guión del juego encantará a los seguidores más acérrimos de la arqueóloga, especialmente porque continúa sobre lo visto en “Tomb Raider: Legend”. Comenzamos con un prólogo donde Lara se ve sorprendida en su mansión, que está en llamas. Tras una breve secuencia que nos dejará con la pregunta en la boca, el juego nos llevará una semana en el pasado. En ese momento Lara se encuentra de expedición en el mar Mediterráneo en busca de un camino hacia Avalon, el mítico lugar de descanso del Rey Arturo, y la localización donde al parecer se encuentra la madre de la protagonista. A partir de aquí la historia nos llevará de sorpresa en sorpresa con un argumento más oscuro de lo habitual en el que se profundizará, de lleno, en lo místico y lo desconocido.

Jugabilidad

Tomb Raider Underworld
Hay dos elementos que caracterizan de manera absoluta a la franquicia de la que forma parte éste producto: su protagonista y su sistema de juego. Bien se podría cambiar radicalmente su estilo visual o los guiones, pero ambas cosas deberían mantenerse. Todo el que haya probado algún episodio de la saga sabe qué se encontrará en éste nuevo juego: puzles, acción, aventura, saltos y plataformas, y una intrincada historia desarrollada mediante un largo viaje. En base, se respeta la esencia clásica de la serie, pero incorporando novedades en cuanto a jugabilidad para que la experiencia sea más gratificante.


Tomb Raider Underworld
Lara Croft es ahora más ágil y su abanico de movimientos ha crecido de manera considerable. Si antes ya se movía con gran habilidad, ahora la arqueóloga se comporta como una auténtica acróbata. Según datos oficiales de Eidos, la heroína tiene a su disposición 1700 movimientos distintos. Claro está, en éste sentido contabilizan como movimientos animaciones menores y otras acciones que no tienen utilidad real durante la partida. No obstante, es una buena muestra de hasta dónde llega la variedad de acciones que podremos llevar a cabo. Todos estos movimientos encuentran en los escenarios un compañero de gran interacción. Y es que en ésta nueva aventura una de las preocupaciones de los desarrolladores ha sido crear una gran interacción entre protagonista y entorno. El resultado es más que satisfactorio, si bien un mayor realismo, a lo “Far Cry 2”, hubiera sido de agradecer. Respecto a los combates, ya no encontraremos repetidos quick time events, y tanto los tiroteos como los enfrentamientos cuerpo a cuerpo se llevarán a cabo con gran velocidad. Será posible eliminar varios enemigos de golpe con un novedoso sistema de apuntado, o disparar mientras estamos sujetándonos en un saliente. Pero si somos lo suficientemente habilidosos, podremos esquivar los combates o dejar a nuestros enemigos inutilizados de manera más o menos pacífica. Entre las novedades del juego en cuanto a gadgets, encontramos dos muy importantes. El mapa sonar es uno de ellos, y resulta imprescindible a la hora de recorrer lugares que no conozcamos previamente. Con él podemos crear una imagen 3D del entorno donde nos encontremos. En primera instancia resulta complicado “leerla”, pero una vez nos acostumbremos a su funcionamiento nos vendrá como anillo al dedo para encontrar objetos ocultos y caminos especiales. Por desgracia, en cuevas sumergidas y otros lugares con muchos recovecos, el sonar será más bien poco útil, dada las confusiones que nos puede acarrear. El garfio multiuso es el otro gadget que nos hará la aventura un poco más sencilla. Gracias a él tendremos en la palma de nuestra mano acciones variopintas, como correr por las paredes, hacer rapel, o escalar por peligrosas montañas. Las posibilidades son amplias, pero los desarrolladores han pensado en todas y cada una de ellas.


Tomb Raider Underworld
Otro elemento destacable del juego son los vehículos, ahora más maniobrables que en entregas anteriores. Con la moto todo-terreno híbrida tendremos en una misma máquina moto de nieve y moto tradicional, para poder hacer frente a los distintos tipos de terreno que nos encontraremos a lo largo de la aventura.
La exploración de escenarios y los combates, como de costumbre en pequeñas dosis, se ven complementados por la resolución de puzles. Éste elemento, uno de los principales en todo episodio de la saga que se precie, se ve aquí potenciado de manera especial. Los puzles ceden parte de su protagonismo a la interacción con el entorno, basándose en muchos casos su resolución a la búsqueda de objetos o localización de palancas. Un fan de Tomb Raider no tendrá excesivos problemas para resolverlos, pero tanto estos como los jugadores que se pongan por primera vez a los mandos de Lara, tendrán retos para rato.

Gráficos

Tomb Raider Underworld
Una de cal y otra de arena para el apartado visual de “Tomb Raider Underworld”. Por un lado, y en cuanto a lo positivo, los desarrolladores han realizado un trabajo magnífico a la hora de crear la ambientación. El juego, en la tradición de los mejores episodios de Lara, nos lleva alrededor de multitud de lugares bien diferenciados y dotados de aspectos muy dispares. Atravesaremos las junglas de Méjico, las heladas islas del Ártico, las costas de Tailandia e incluso lugares cargados de misticismo. Todos cuentan con un aspecto muy atractivo y están dotados de elementos secundarios con los que Lara puede interactuar de manera realista. En otras palabras, de verdad hacen creernos que estamos allí. Por desgracia, el juego tiene su parte negativa en lo técnico. Primero, la cámara no se mueve como debería y en más de una ocasión consigue que un salto nos salga mal o que nos quedemos a medias en la resolución de un reto. No será raro que debamos saltar sin ver qué hay al otro lado (aunque imaginemos que debemos ir allí) o que la cámara enfoque con un zoom demasiado pronunciado a la heroína. El otro problema gráfico reside en ciertos errores de clipping y pequeñas ralentizaciones (no hablamos de las justificadas por el juego en sí). No obstante, éstas no afectan demasiado al desarrollo del juego y rápidamente las dejamos de lado. Volviendo a lo positivo, mencionar que Lara se mueve de lujo. Cada vez sus acciones son más ligeras y realistas, destacando además la limpieza de su diseño. Con el resto de personajes que veremos en pantalla ocurrirá algo similar, si bien es complicado alcanzar el nivel de detalle plasmado en la protagonista.

Música & Sonido

Tomb Raider Underworld
Dos nombres destacan en el repertorio musical del juego. O´Malley se ha encargado de la banda sonora en general, mientras que Troels Brun Folmann ha compuesto el tema principal y ha supervisado el resto de canciones. El estilo de los temas es similar al de otros episodios, con fuerte carga orquestal para ayudar a que la ambientación cobre vida de manera muy especial. En ningún caso resulta pesada y al contar con canciones cortas que no entran en bucle nuestros oídos no tienen razón para agotarse. El doblaje, por su parte, está realizado perfectamente en castellano, por lo que podremos oír a Lara en nuestro idioma. Los demás efectos son los habituales en la franquicia, destacando especialmente todos los relacionados con las acciones que llevarán a que Lara interactúe con el entorno.

Conclusión

Tomb Raider Underworld
“Tomb Raider Legend” dejó el listón muy alto en su época y va a ser complicado que sus creadores puedan superarse con una nueva aventura de la arqueóloga. Éste juego que hoy analizamos tiene todos los ingredientes para encandilar a los fans de la franquicia, y también gustará a nuevos usuarios. Aún así, las expectativas que nos habíamos hecho de él eran demasiado elevadas, y hemos quedado un poco decepcionados. Por suerte, y aunque gráficamente falle y la tecnología limite las posibilidades de Lara, es tan divertido como de costumbre y la historia se mantiene lo suficientemente interesante como para acompañar a la heroína en su aventura desde principio a fin. Por último, destacar que ésta versión de Playstation 3 cuenta con una desventaja respecto a la de Xbox 360: no se actualizará en el futuro, ya que Microsoft obtuvo la exclusividad de los nuevos materiales.

 

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'Uncharted 2: Among Thieves', espectaculares imágenes reveladas

por ballan | PlayStation 3 | 15:37 | 1

capture2yo2.jpgSi sois poseedores de una PlayStation 3, muy probablemente habréis disfrutado como enanos de las aventuras de Nathan Drake, protagonista del fantástico ‘Uncharted: Drake’s Fortune’. Unos gráficos brillantes, unas animaciones brutales, una historia digna de ser portada al cine por Spielberg y en general, un pack que derrochaba carisma. ¿Sucederá lo mismo con ‘Uncharted 2: Among Thieves’?

Aún es pronto para saberlo pero ayer mismo pudimos ver el esperadisimo trailer que se suponía iba a demostrar el increíble aspecto gráfico que Naughty Dog había prometido. Ya sabéis, aquello de aprovechar el 100% de la potencia de PlayStation 3 y esas lindezas que, de vez en cuando, escupen los desarrolladores.

¿Y cómo ha quedado la cosa? Pues básicamente en que quizá, y sólo quizá, en Naughty Dog tenían razón. El aspecto visual de ‘Uncharted 2: Among Thieves’ es increíble. El vídeo que vimos era bueno, pero las imágenes que se han filtrado no dejan lugar a dudas. Lo nuevo de Nathan Drake promete y si mantiene el espíritu de la primera entrega estad seguros de que será un auténtico ‘must have’.

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Ciudades en ruinas, soldados, montañas nevadas, templos budistas, concept art de diversos personajes y varios renders que tienen toda la pinta de estar realizados sobre el motor del juego. Puede que no sea el 100% de la potencia de PS3 (decir eso a estas alturas de la vida de la consola es un tanto temerario), pero sin duda parece que en Naughty Dog han puesto toda la carne en el asador.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Extraido de: VidaExtra

Descubre los nuevos accesorios inalámbricos para PlayStation 3

por ballan | PlayStation 3 | 15:31 | 0

Sony Computer Entertainment España lanza al mercado una serie de nuevos dispositivos inalámbricos para PlayStation 3. Desde hace unos días los usuarios de PS3 ya pueden encontrar en el mercado el headset inalámbrico (auricular inalámbrico con micrófono) y el wireless keypad (teclado inalámbrico). A estos dos nuevos periféricos que libran a los usuarios de los molestos cables, se les unirá próximamente los micrófonos inalámbricos SingStar, que saldrán al mercado próximamente.

Nota de prensa:

Descubre los nuevos accesorios inalámbricos para PLAYSTATION®3 (PS3™)
 
Desata el poder de PS3™ con el auricular inalámbrico con micrófono, el teclado inalámbrico y próximamente los micrófonos SingStar® inalámbricos.
 
Madrid, 16 de diciembre de 2008. Sony Computer Entertainment España (SCEE) lanza al mercado una serie de nuevos dispositivos inalámbricos para PLAYSTATION®3 (PS3™). Desde hace unos días los usuarios de PS3™ ya pueden encontrar en el mercado el headset inalámbrico (auricular inalámbrico con micrófono)y el wireless keypad (teclado inalámbrico). A estos dos nuevos periféricos que libran a los usuarios de los molestos cables, se les unirá próximamente los micrófonos inalámbricos SingStar®, que saldrán al mercado próximamente.
 
Siente la libertad de movimiento en tu propia habitación mientras lanzas órdenes online a tu equipo de soldados, anuncias el nivel que te gustaría atacar a continuación o, simplemente, mantienes un chat con amigos con el flamante headset (auricular inalámbrico con micrófono) para PS3™. Es pequeño, elegante, totalmente compatible con los títulos de PS3™ ya existentes, y muy fácil de usar. Además vienen con su propia base de carga. Con la gran cantidad de nuevos títulos para PS3™ que serán compatibles con la función de "órdenes de voz", podrás navegar por las opciones de juego con solo hablar al auricular inalámbrico con micrófono.
 
Disfruta también del chat de texto desde la comodidad de tu sofá con el nuevo wireless keypad (teclado inalámbrico) para PS3™. Solo tienes que enganchar el teclado inalámbrico a tu mando inalámbrico SIXAXIS™ o DUALSHOCK®3 para chatear con tu PLAYSTATION®3 prescindiendo de los engorrosos cables. Este teclado compacto se agarra fácilmente al cuerpo del mando, permitiendo que los usuarios de PS3™ puedan chatear y navegar por Internet fácil y rápidamente, sin los tediosos cables.
 
¡Y próximamente, los micrófonos SingStar® inalámbricos compatibles con PlayStation®2 y PS3™ te tendrán a ti y a tus amigos cantando y bailando por toda la habitación! Disfruta de la misma alta calidad de sonido que cabría esperar de SingStar®, mientras os pasáis el micro, interpretáis vuestras canciones favoritas y bailáis sin ataduras: ¡fuera cables! Más fáciles de pasar y hasta de quedártelos para ti solo, los nuevos micrófonos SingStar® inalámbricos van a potenciar tu experiencia SingStar® como nunca.
 
Ya tienes en el mercado el nuevo headset (auricular inalámbrico con micrófono) para PS3™ por un precio estimado de 39,99 €. También puedes adquirir desde ya mismo el wireless keypad (teclado inalámbrico) para PLAYSTATION®3 por un precio estimado de 39,99 €.
 
A estos nuevos periféricos inalámbricos que te ofrecen la oportunidad de decir adios a los engorrosos cables, se unirá en 2009 el lanzamiento de los micrófonos inalámbricos SingStar®, para que te muevas por la habitación a tu aire mientras cantas tus temas preferidos con PS2™ o PS3™.
 
Decir inalámbrico es decir adiós a los cables que hay en la habitación, y a los innecesarios enredos.
 
Extraido de: HardGame2

La reedición del album Ten de Pearl Jam estará disponible para Rock Band y Rock Band 2

por ballan | PlayStation 3 | 15:30 | 0

El próximo 24 de marzo la banda grunge norteamericana Pearl Jam reeditará su álbum de debut Ten, todo un clásico del rock de los noventa. Con vistas a este lanzamiento, Harmonix y los chicos de MTV Games acaban de anunciar que ese mismo día el disco podrá también ser adquirido por los usuarios de Rock Band y Rock Band 2, e incluir sus temas en el ya de por sí amplio repertorio de este título de simulación musical. Entra los temas incluidos, destacan clásicos como "Even Flow" y "Jeremy", además del single "Alive" que ya se incluía en el repertorio inicial de Rock Band 2. En total, son diez temas los incluidos en el disco.

Extraido de: HardGame2 

 

F.E.A.R. 2: Project Origin llegará finalmente al mercado australiano

por ballan | PlayStation 3 | 15:29 | 1

Los usuarios australianos acaban de recibir un estupendo regalo de Navidades, un poco antes de las fechas navideñas. Y es que la Australian Classification Review Board, tras revisar la apelación formulada por Warner Bros como respuesta a la prohibición del esperado F.E.A.R. 2: Project Origin en Australia, ha decidido revocar dicha prohibición y otorgar al juego de Monolith la clasificación de MA15+. Así, el juego podrá ser lanzado en el país oceánico el próximo mes de febrero del 2009, tal y como estaba previsto inicialmente. Además, se ha confirmado que el título llegará en su estado original, sin modificación de ningún tipo. Os recordamos que en nuestro país, el título llegará a las tiendas el próximo 13 de febrero.

Extraido de: HardGame2

15 Dec 2008

CNN: "Playstation 3 es un barco a punto de hundirse"

por JKASS | PlayStation 3 | 19:43 | 16
                                            

La prensa generalista anglosajona ha expresado su opinión sobre
Playstation 3, el sistema de nueva generación de Sony, y su futuro más
inmediato, mostrando una postura negativa con la estrategia comercial
de la empresa japonesa y con los resultados actuales del sistema.

Para la conocida CNN, la estrategia comercial de Sony con Playstation 3 sólo está provocando que la plataforma se convierta en "un barco a punto de hundirse". Los últimos datos de NPD Group sirven para demostrar, según la cadena, que las ventas de la consola han descendido hasta un 19 por ciento con respecto a noviembre de 2007.

CNN alega que Playstation 3 está sufriendo por su elevado precio, pues es la consola más cara del momento. También apunta que el Blu-ray no está favorenciendo las ventas ya que el público aún no está adaptado a la alta definición y a este formato. Como última nota, CNN que "PS3 no tiene ninguna exclusividad de compra obligada".

The Washington Times tampoco confía en el éxito de la consola de Sony.

En The Washington Times son igual o más críticos con Playstation 3, y señalan que Sony no estaría realizando todos los esfuerzos de marketing necesarios para promocionar la consola en todo el mundo y potenciar las ventas.

"Sony y el resto de empresas de Blu-ray deben implementar un cambio radical en sus estrategias de marketing", comenta el medio. El diario insiste en que si Sony no mejora su estrategia de promoción en relación al Blu-ray, el formato podría pasar a mejor vida dejando paso a las descargas digitales de contenidos.


Extraido de: Meristation

'God of War 3', primer vídeo in-game

por ballan | PlayStation 3 | 16:39 | 13

gow2_1.jpgEran muchos los que esperaban el aterrizaje de Kratos en la nueva generación de Sony. Es cierto que el guerrero espartano ha protagonizado dos de los mejores juegos jamás realizados para PS2, así que las ganas por ver de lo que es capaz el equipo de desarrollo con el nuevo hardware de PlayStation y ‘God of War 3’ eran muchas.

Y además declaraciones como las de David Jaffe, padre de la criatura, no ayudan a mantener el nivel de hype dentro de unos estándares razonables. El caso es que hoy era el día señalado para mostrar un vídeo del juego, funcionando en tiempo real y no un vídeo CGI, por primera vez.

Unos gráficos brutales, violencia igual de sádica y desquiciada que en las anteriores versiones, un montón de enemigos en pantalla y la sensación de que, efectivamente, nos encontramos ante una versión hyper vitaminada del juego de PS2. Kratos ya ha ha decidido matar a los Dioses y reventar al Olimpo, ¿le ayudamos?

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Por otro lado, ¿no os deja una sensación extraña, un tanto agridulce?

Es lo malo que tiene la nueva generación, el hype está consumiéndolo todo a velocidades de Warp 6 y por lo tanto el nivel de “revolución visual”, en este caso y a tenor de declaraciones y rumores, se esperaba altísimo. De cualquier modo es pronto aún para sacar conclusiones, lo que sí se puede afirmar es que Kratos luce mejor que nunca y eso siempre es buena noticia.

Extraido de: VidaExtra

'Dante's Inferno': trailer

por ballan | PlayStation 3 | 16:38 | 5

‘Dante’s Inferno’ es el título del juego de EA basado en ‘La Divina Comedia’ de Dante Alighieri del que nos habló mi compañero Dani Candil el mes pasado. Para ser más concretos el juego nos relata la historia que Alighieri dejó por escrito en ‘El Infierno’, la primera de las tres partes de la que consta ‘La Divina Comedia’ (las otras dos son ‘El Purgatorio’ y ‘El Paraíso’). En ella Dante desciende al Infierno y, en busca de su amada Beatriz (que en el relato original simboliza la fe), emprende un viaje a través de los nueve círculos que lo forman, donde los condenados son castigados en función de la gravedad de los pecados cometidos durante sus vidas.

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Todo esto se traduce en un título de acción en tercera persona del que de momento tenemos el trailer mostrado en los Video Game Awards 2008, donde más bien vemos poco pero que nos permite intuir por dónde irán los tiros. Lo más probable es que nos encontremos ante un título tipo ‘God of War’ ambientado en la visión del infierno de Alighieri, algo que a decir verdad, por su temática, me resulta muy interesante.

Parece ser que EA le ha cogido el gustillo tanto a los títulos con un gran componente terrorífico como a esto de lanzar nuevas licencias. Y si la jugada les sale tan bien como con ‘Dead Space’ bienvenida sea.

Extraido de: VidaExtra

'Mafia II', un par de tráilers

por ballan | PlayStation 3 | 16:32 | 4

Tras el anticipo que pudimos ver hace unos días, ya tenemos nuevo material de ‘Mafia II’, una nueva entrega de esta franquicia centrada, como su propio nombre indica, en el mundo del crimen organizado, y ambientada en el periodo que va de 1945 a 1950.

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La trama arranca con la historia de Vito Scaletta, un hijo de inmigrantes sicilianos que llega, tras servir en el ejército norteamericano durante la Segunda Guerra Mundial, vuelve a la ficticia ciudad de Empire city (un híbrido de Nueva York y San Francisco) para encontrar la forma de ganarse la vida.

¿Que cabe esperar de un juego como este? Pues, por lo visto hasta ahora, unos gráficos estupendos y una sublime ambientación en el mundo de la cosa nostra que atraerá a todos los que hayan disfrutado de películas como ‘El Padrino’ o ‘Uno de los nuestros’. Os dejo un segundo vídeo a continuación.

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Extraido de: VidaExtra

Primeros detalles del contenido descargable para Midnight Club: Los Angeles

por ballan | PlayStation 3 | 16:29 | 3

Rockstar Games acaba de anunciar los primeros detalles del futuro contenido descargable para el notable Midnight Club: Los Angeles. Su nombre será The South Central Upgrade Map, y como el propio nombre indica, añadirá al mapeado original la zona sur central de Los Angeles, una nueva zona que explorar que, según los desarrolladores, tendrá un tercio del tamaño del mapeado original.  La nueva zona incluirá zonas muy reconocibles de la ciudad norteamericana como el Exposition Park, el campus de la USC, y el Shrine Auditorium. Todo este contenido será gratuito. Asimismo, también se ha anunciado la disponibilidad futura del South Central Content Pack, que además de lo anterior, incluirá nuevas competiciones para los personajes, carreras, e incluso nueva música. Este segundo pack será de pago, aunque aún no se han especificado precios. Nos mantenemos a la espera de una fecha para este nuevo contenido.

Extraido de: HardGame2


EA confirma que habrá Need for Speed en 2009

por ballan | PlayStation 3 | 16:28 | 2

En el día de ayer, ciertos rumores indicaban que Electronic Arts tenía en el aire la próxima entrega de Need for Speed, pero desde la compañía nos comentan, que la información no es correcta, ya que en 2009 habrá un nuevo capítulo, debido a que en estos momentos hay dos equipos que trabajan en la franquicia. También añaden, que las ventas de Undercover son excelentes, algo que ya os comentamos. Esperaremos más información sobre qué estudio es el encargado de su desarrollo para el próximo año.

Extraido de: HardGame2

 

'Little Big Planet' no vende tanto como Sony esperaba

por ballan | PlayStation 3 | 16:24 | 0

lbp_ventas.jpgSon pequeñitos, hechos de saco, simpaticones, muy personalizables y representan una de las piedras angulares de Sony en esta campaña navideña. Hablamos de los “sackboys”, protagonistas de ‘Little Big Planet’, una de las piedras angulares en la campaña navideña de Sony y que, sin embargo, no acaba de despegar en ventas, al menos en el país de las barras y las estrellas.

Primero veamos los detalles. Según Gamasutra, el esperado y sobre publicitado ‘Little Big Planet’ consiguió vender la nada despreciable cifra de 141.000 unidades durante el mes de noviembre en Estados Unidos.

Una cifra nada desdeñable pero que queda marcada al revisar que en Octubre, su mes de lanzamiento, consiguió llegar hasta las 215.000 unidades vendidas. Hasta aquí todo bien pero, en comparación a los otros títulos en el mercado ¿esos datos qué significan?

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Pues básicamente que, pese a conseguir unas cifras que muchos querrían para sus juegos, no son la brutalidad de copias que desde Sony se confiaba en vender. El mes de Octubre, su mes de lanzamiento y por lo tanto el mejor hasta la fecha, sólo consiguió trepar hasta el número ocho de los diez juegos más vendidos y en Noviembre, una vez pasado el efecto de la novedad, cayó hasta más allá de los veinte primeros clasificados.

Aunque Sony no tiene por qué estar descontenta ya que diversos juegos de su plataforma están portándose bastante mejor a nivel de ventas, como por ejemplo ‘Resistance 2’, ‘Call of Duty: World at War’ o el destructivo ‘Mortal Kombat vs. DC Universe’ que tantos litros de sangre ha derramado en el salón de Alex C.

Desde luego que las expectativas de ventas se calculan en función a las consolas vendidas, es evidente que un pelotazo en Wii tiene muchas más posibilidades de reventar la banca que un lanzamiento exitoso en PlayStation 3 o Xbox 360.

Quizá Sony, que apostó muy fuerte por la inercia positiva que despiertan los seres de saco, marcó unas ventas por encima de las posibilidades reales de la plataforma. El caso es que el retorno de las quimeras ha conseguido vender más en tan sólo un mes, que ‘Little Big Planet’ en dos.

Por supuesto que los datos de ventas no tienen que despistar la atención, el juego de Media Molecule es un auténtico juegazo (como ya nos contó Mgn en su particular análisis) y desde Sony se apuesta por él a largo plazo. En esas estrategias, seguramente, deben entrar las posibilidades rejugables casi infinitas que brinda el título, así como el montón de merchandising electrónico que pueden vender a través del PStore (esta misma semana, sin ir más lejos ya podemos bajar los trajes de ‘Street Fighter’).

De momento parece que el rey de las navidades está siendo ‘Call of Duty: World at War’, del cual si sumamos las unidades vendidas en los tres sistemas de sobremesa pasa de dos millones de copias. Y eso señores, es una auténtica burrada para los tiempos de crisis que corren.

Pero volvamos al tema ‘Little Big Planet’ que centra este artículo. ¿Conseguirá asentarse y encontrar su propio nicho de mercado? En Sony están convencidos de que sí, pero los usuarios mandan. Señores ¿creen ustedes en los simpáticos saquitos?.

Extraido de: VidaExtra

'Terminator: Salvation': trailer

por ballan | PlayStation 3 | 16:22 | 4

Hoy, tras todo el material mostrado en los Video Game Awards 2008, es día de vídeos. Ya hemos podido ver algo sobre el esperado ‘God of War III’ (me ha dejado un poco frío el vídeo, no voy a negarlo) y también algo sobre ‘The Lost and Damned’, el pack de contenido descargable para ‘GTA IV’. Ahora le toca el turno a ‘Terminator: Salvation’.

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Supongo que ya estaréis al tanto sobre la próxima película de la saga ‘Terminator’, titulada ‘Terminator: Salvation’, con lo que no es de extrañar la futura existencia de un videojuego basado en ella. Tras el juego encontramos a la gente de GRIN y Halcyon Games, el brazo dedicado al sector de los videojuegos de los estudios a los que pertenecen los derechos de la serie actualmente (The Halcyon Company), y será lanzado el mayo de 2009 coincidiendo con el estreno de la cuarta entrega de ‘Terminator’ (en EE.UU la película llegará a los cines del 22 de mayo).

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Tanto los vídeos que ya pueden verse sobre la película como este trailer tienen una pinta excelente, al menos en cuanto a espectacularidad y dimensión de las máquinas a las que el protagonista deberá enfrentarse se refiere. Para el juego se ha optado por el cada vez más recurrente sistema de cámara en tercera persona con sistema de cobertura incluido, al más puro estilo ‘Gears of War’ o ‘Uncharted’, por mencionar un par de títulos. Además del tipo de vista usado el vídeo también nos revela la posibilidad de usar vehículos.

Como no podía ser de otra manera los entornos son oscuros y estaremos rodeados de caos y destrucción. Es lo que tiene enfrentarse a unas máquinas cuyo objetivo es el control del planeta y el exterminio de la raza humana. Esteremos atentos a lo que pueda dar de sí ‘Terminator: Salvation’, que de momento no desprende ese mal olor que suele acompañar a las típicas adaptaciones cinematográficas.

Extraido de: VidaExtra

'Uncharted 2: Among Thieves': nuevo teaser trailer

por ballan | PlayStation 3 | 16:20 | 1

No es lo primero que vemos de ‘Uncharted 2: Among Thieves’, pero no por ello deja de ser espectacular. Aunque en este teaser no haya gameplay que valga, solamente una escena en cuyo final Nathan acaba en una situación nada sencilla.

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La secuela de uno de los mejores títulos de aventuras del catálogo de la PS3, y seguramente uno de los mejores títulos en general para esta consola, tiene toda la pinta de coger lo mejor del original y pulirlo al máximo sumándole algunas suculentas novedades para, probablemente, acabar siendo otra joya.

En ‘Uncharted 2: Among Thieves’ vamos a ir tras las andanzas de Marco Polo y desde Naughty Dog nos prometen nuevas mecánicas, modos, ausencia de pantallas de carga, combates más dinámicos, etc., etc., etc., así que habrá que estar muy al tanto para ver si todo esto cumple nuestras expectativas.

Extraido de: VidaExtra

'Brütal Legend', nuevo tráiler

por ballan | PlayStation 3 | 16:17 | 1

Continuamos con la serie de vídeos mostrados durante los VGA 2008 con un título muy especial para el que escribe estas líneas: ‘Brütal Legend’, el nuevo título de Tim Schafer (autor, entre otros, de aventuras gráficas como ‘El Día del tentáculo’ o ‘Grim Fandango’)

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En esta ocasión, la historia gira alrededor de Eddie Riggs, un pipa de una banda de Heavy Metal que se verá transportado a una realidad alternativa inspirada en la iconografía del Heavy Metal y la mitología nórdica, mundo en el que los demonios han esclavizado a la raza humana. Entre los nombres famosos del proyecto, destaca el del actor cómico Jack Black, que aporta su voz (y algo de su personalidad) al personaje protagonista.

Una aventura que a más de uno recordará a títulos como ‘Full Throttle’, del propio Schafer. Y es que el Metal se lleva en las venas, y Schafer no puede evitar dar rienda suelta a su pasión por este género musical en sus juegos.

Extraido de: VidaExtra

'Watchmen: The End is Nigh': primer trailer

por ballan | PlayStation 3 | 16:17 | 0

El primer vídeo de ‘Watchmen: The End is Nigh’ viene a poner en movimiento algunas de las capturas del juego que pudimos ver aquí a principios del mes pasado y confirman lo que nos temíamos sobre su ligera desviación argumental con respecto a la novela gráfica de Alan Moore: todo apunta a que los combates van a tener mucho peso dentro de su mecánica.

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Dijimos en su momento que el juego nos ofrecerá una mezcla de beat’em up y resolución de puzzles, pero no deja de parecernos algo alejado a lo que propone la obra original incluso tratándose de una precuela. Es decir, no se trata de arremeter contra él por ser un juego de acción, pero si bien es cierto que en el cómic hay algunas escaramuzas, los combates y las reyertas no son el eje principal de su historia.

En cualquier caso también hay que reconocer que es demasiado pronto como para juzgar justamente a ‘Watchmen: The End is Nigh’, con lo que poco a poco iremos viendo qué es lo que esconde y cuando le echemos el guante encima ya veremos.

Extraido de: VidaExtra

Descripción de: F.E.A.R. 2: Project Origin

por MaGiicX | PlayStation 3 | 16:05 | 1

Project Origin es la esperada secuela de F.E.A.R., el impactante shooter en primera persona que arrasó allá por 2005.

Project Origin te sitúa unos 30 minutos ante de que finalizara la primera parte, de nuevo en el hospital F.E.A.R. y con una trama que nos llevará a un mundo si cabe aún más aterrador que en la edición anterior; haciéndonos permanecer en un estado de tensión constante que nos mantendrá "pegados" a la pantalla sin poder casi ni pestañear.

Para que nuestro miedo esté presente en todo momento, se han añadido nuevos enemigos con una Inteligencia Artificial increíblemente realista, de forma que nunca atacarán por el mismo sitio ni seguirán necesariamente la misma ruta.

Tus posibilidades también serán mayores, pudiendo esconderte para evitar los disparos enemigos utilizando prácticamente cualquier parte del escenario (pareces, muebles caídos, etc).

Gracias a todas estas novedades y junto con su increíble calidad gráfica, esta segunda parte de F.E.A.R. conocida como Project Origin promete ser uno de los grandes títulos de terror del mercado actual.

 

14 Dec 2008

Problemas de conexión en el estreno de Home

por JKASS | PlayStation 3 | 15:15 | 3

             

Incidentes que se deben a la ‘enorme demanda’ del producto.
<p>Sony ha anunciado mediante el blog oficial
de la consola que los problemas de conexión para descargar e ingresar
en Home se deben a la ‘enorme demanda’ que han experimentado este fin
de semana desde que abriese la beta. </p>

El palabras de Patrick Seybolg, uno de los miembros de SCEA; "Somos conscientes de que puede que muchas personas estén sufriendo problemas a la hora de acceder a la beta de PlayStation Home. Esto se debe a la enorme demanda del servicio que han generado las solucitudes para descargar la beta del Home".

"Mientras preparamos la solución al problema, podríais seguir experimentado algunas dificultades para acceder al Home. Os pedimos amablemente vuestra paciencia hasta que logremos cumplir la demanda que se ha generado alredor de este increíble servicio".

Los mensajes de error, las desconexiones y otros problemas menos relevantes han sido frecuentes desde hace unos días, aunque al menos Sony ya ha mostrado su preocupación al respecto.


Fuente: www.meristation.com