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Noticias
13 Dec 2008

Equipa tu PS3 con los accesorios que presenta Grup Strand 87

por Toad | PlayStation 3 | 16:47 | 1

                     Equipa tu PS3 con los accesorios que presenta Grup Strand 87





Grup Strand 87, S.A, dedicado a la distribución de productos
informáticos, y comercialización de productos tecnológicos de vanguardia y
electrónica de consumo, muestra la última producción de Kaos Videogames dirigida a la consola estrella de Sony. Una gran consola como la PS3 se
merece grandes accesorios. Y esos complementos que permitirán al usuario sacar el máximo rendimiento de dicho dispositivo y mantenerlo en excelentes
condiciones son los que componen la nueva oferta de la firma española Grup
Strand 87 y su partner Kaos Videogames. Para que no le falte de nada a tu PS3,
toma nota sobre:

 

Light Station: Se trata de una base-soporte para poner la consola de forma vertical y dos mandos inalámbricos. Está dotada de iluminación LED (los cables de iluminación interna sólo emiten efectos de brillo a la consola) y gracias a presentar un puerto USB, da a los jugadores la oportunidad de conectar otros accesorios.

Cable HDMI 1.3a: Con sus 5 metros de longitud, permitirá a los aficionados a la PS3 disfrutar de las sus juegos en su televisor HD1080 con imagen y sonido en alta definición (garantizado por sus conectores Premium Gold). Lleva un escudo protector interno de alta resistencia.


http://traficantesdehardware.com/images/stories/fotosnoticias/3/ps3_KV.jpg

 



Ventilador: Para mantener la PS3 a la temperatura ideal se presenta este
accesorio que se conecta a la consola vía USB y que lleva incorporado cuatro
ventiladores para protegerla de cualquier tipo de sobrecalentamiento tras varias
horas de funcionamiento. Este producto ofrece una garantía de por vida.



Adaptador PS2-PS3: Este diminuto dispositivo es el accesorio de los
accesorios. Gracias a él, todos los complementos de la PS2 tales como mandos,
volantes, alfombras de baile, etc.… podrán ser utilizados con los juego de la
PS3. Cuenta con 4 canales de transmisión con iluminación LED.



Volante Wireless Mini Wheel: Con este volante inalámbrico de tecnología
de 2.4GHz los amantes de la velocidad podrán disfrutar como nunca de las pruebas
y carreras de juegos como Pacific Rift o Burnout Paradise. Incluye un simulador
de conducción con funciones de movimiento, indicadores LED de los canales y un
receptor luminoso. Además es compatible con la función SIXASIXTM de la consola.



Pro Bag: Esta bolsa de transporte de diseño exclusivo es ideal para
transportar la consola y sus juegos con toda comodidad. La máxima protección del
dispositivo se consigue gracias a su exterior reforzado, su parte trasera anti-shock
y su interior acolchado. En ese mismo interior encontraremos distintos
compartimentos para los accesorios y cables. La bolsa puede llevarse a la
espalda o como bandolera. También presenta asa reforzada, doble cremallera y
bolsillos externos.



Mando con Vibración: Este mando se caracteriza, además de por su emisión
de vibraciones, por ser compatible con las funciones TILT SENSETM y DUAL SHOCKTM.
Cuenta con tecnología inalámbrica de 2.4GHz y un receptor de indicadores
luminosos. Su diseño exclusivo está realizado en aluminio en toda su parte
frontal. Y, además, es compatible con las versiones 1.94 y superiores del
software del sistema PS3TM, así como con juegos de PC para Windows 98/2000/XP y
Vista (funciona sin vibración cuando se utiliza en el ordenador).



Kit Cargador AC/CC Dual USB: Se trata de un multi-cargador diseñado para
todos los mandos recargables que funcionan con esta consola. Puede cargar hasta
2 mandos de forma simultánea y, además, ofrece al usuario 3 modos de carga
distintos: vía USB, por alimentación CA/CC e, incluso, realizar la carga en el
coche a través de la conexión del encendedor.

Fuente:www.traficantesdelhardware.com


12 Dec 2008

F.E.A.R 2: Project Origin: Nuevos Screens y Vídeo

por ballan | PlayStation 3 | 22:13 | 1

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Los videojuegos suelen enseñarnos cosas, Super Mario Bros nos hizo llegar a la conclusión de que los hongos no eran necesariamente malos. Resident Evil nos demostró que el perro no es el mejor amigo del hombre. Y siguiendo la estela del terror el F.E.A.R original nos grabo a fuego que las niñas misteriosas de pelo lacio con cara de pocos amigos dan miedo.

Me encantan los juegos de terror, esa sensación de estar jugando de madrugada en casa con todas las luces apagadas, y sentir esas cosquillas en las manos que se van acrecentando a medida que el ambiente del juego se va haciendo más denso. Hace tiempo que un juego no me da realmente miedo y sinceramente tengo muchas ganas de volver a pasar por la experiencia así que estoy poniendo mis esperanzas en F.E.A.R 2: Project Origin.

El juego saldrá a la venta la segunda semana de febrero del próximo año y poco a poco los chicos de Monolith nos van dejando saber más sobre el juego. Por lo pronto yo les traigo este vídeo en el que Craig Hubbard nos explica un poco sobre la historia de esta continuación.

</param></param></embed>

Y aprovechando que hablamos de terror, ¿cual es su juego favorito de este genero? A mi me encantan los Fatal Frame, pero voy a tener que votar por Silent Hill (el primero), la sensación de angustia total y nerviosismo histérico que me hizo sentir ese juego no ha podido ser superado todavía.

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'Home' colapsa PSNetwork

por ballan | PlayStation 3 | 22:12 | 6

welcome_home.jpgHoy por fin se hizo la luz y todos hemos podido asistir al nuevo advenimiento del Mesias. Ese que viene a salvarnos de las arcaicas estructuras de ocio electrónico, de las redes sociales convencionales y de la infra calidad visual que muestra en pantalla el exitoso ‘Second Life’, todo esto por supuesto según los ejecutivos de Sony. Bienvenidos a ‘Home’.

De hecho, sed bienvenidos los que hayáis podido conectar con el servicio. Por que si algo ha marcado la jornada de hoy es la inestabilidad que ha mostrado PSNetwork para asumir el montón de conexiones activas a la vez.

No nos engañemos, pretender que no hubiera colapsos en un día como este era una auténtica quimera. Y cabe preguntarse acerca de los motivos reales que han llevado a que Sony decidiese lanzar de manera global un servicio que, todavía, está en fase beta y que a todas luces no está preparado aún para aguantar el tipo ante un caso de conexión masiva.

<!– end intro –>

Por supuesto que es un fallo puntual y que en dos días es de esperar que la situación esté controlada. Pero no deja de ser cierto que se acumulan cientos y cientos de usuarios que, a estas horas, siguen sin haber podido ni siquiera conectar.

Queda claro que la culpa no es de ‘Home’. Es más, todos los que la han probado (nosotros ofreceremos nuestras primeras impresiones dentro de muy poco) hablan maravillas del software de Sony, de las capacidades que brindará en un futuro y de lo buena idea que es.

Pero lo que debemos criticar es, sin duda, la estrategia que la multinacional japonesa ha seguido. ¿No hubiera sido mejor lanzarlo en días consecutivos y así dejar que cada mercado descubriese poco a poco a ‘Home’?

¿No era de cajón que por mucha capacidad de proceso que tengan los cientos de servidores que Sony habrá dedicado para la ocasión, sería insuficiente ante la previsible avalancha de usuarios?

Si el reto consistía en que viera la luz antes del 2009 y quedando aún medio mes por delante ¿era necesario un lanzamiento a gran escala?

El resultado está claro, hay usuarios que siguen sin poder conectar, otros que lo han conseguido pero ven como el sistema no acaba de funcionar y, por último, los afortunados que están disfrutando de ‘Home’ como todos deberíamos hacerlo.

Resumiendo, welcome Home para los que hayan podido entrar, los otros seguiremos intentándolo y viendo como el error C-991 nos persigue e impide que emprendamos la que se supone que es una experiencia definitiva en PlayStation 3.

Las cosas se podían haber hecho mejor, ‘Home’ y su credibilidad se lo merecen.

Extraido de: VidaExtra

LittleBigPlanet se pone navideño

por ballan | PlayStation 3 | 00:44 | 9

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Esta semana la gente de Media Molecule quiere que vistas a tus pequeño Sackboy o Sackgirl del espíritu navideño que comienza a embargarnos a todos. Así que van a regalar el bonito traje de Santa Claus que puedes ver el imagen.

Hay que estar muy atentos porque regalaran el traje en dos partes, desde mañana podrás descargar el abrigo y los pantalones y a partir del día 18 podrás completar el traje descargando el sombrero y la barba. Eso si, los coleccionistas que estén atentos, porque el traje solo estará disponible hasta el 8 de julio así que no te olvides de descargarlo.

Extraido de: Ecetia

Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº50/08)

por ballan | PlayStation 3 | 00:36 | 0

Como cada semana, Sony ha actualizado los contendidos de la PlayStation Store en Europa, esta semana sin nuevas demos que llevarnos a la boca, pero sí con nuevos juegos y contenido descargable. Empezando por los juegos, nos encontramos con la versión para PS3 del sensacional Puzzle Quest: Challenge of The Warlords, el considerado por muchos uno de los mejores juegos de puzzle de los últimos años y que, al fin, llega a la máquina de Sony. Dentro de este apartado destacar también el lanzamiento de Jet Rider 2 y Astro Tripper, dos juegos de PSX, que ya podéis adquirir para vuestra PlayStation 3 o PSP. Por lo demás, esta actualización contiene diverso contenido descargable (de pago) para los siguientes títulos: Tom Clancy’s EndWar, LittleBigPlanet (entre ellos unos curiosos trajes de los personajes de Street Fighter II), Rock Band y Guitar Hero: World Tour. Destacar por último que también encontraréis tráilers de diferentes títulos, así como wallpapers y temas. Pinchad en “Leer más” para acceder al listado completo de novedades.

Contenido Jugable

  • Astro Tripper full game (€3.99)
  • Puzzle Quest: Challenge of The Warlords full game (€19.99)
  • Jet Rider 2 PS1 game (€4.99)
  • </ul>

     

    Expansiones de Contenido

    • Tom Clancy's EndWar "Escalation Pack" (€9.99)
    • LittleBigPlanet "Street Fighter" costume pack (€7.99)
    • 4x LittleBigPlanet "Street Fighter" costumes (€1.99 each)
    • LittleBigPlanet "Santa costume part 1" (free)
    • Rock Band DLC (listed after the break)
    • Guitar Hero World Tour DLC (listed after the break)
    • </ul>

       

      Videos

      • Crash Commando trailer
      • Prince of Persia Theatrical trailer
      • Prince of Persia TGS trailer
      • Prince of Persia Developer's diary 1
      • Soldner-X Himmelssturmer trailer
      • Shoot! episode 4 "Prison Food"
      • </ul>

         

        Fondos de Pantalla y Temas

        • GTI Club+ wallpaper
        • 3x Tom Clancy's EndWar wallpapers
        • </ul>

           

          Rock Band DLC

          • Just a Girl (£0.99/€1.49)
          • It's My Life (£0.99/€1.49)
          • Hey Baby (£0.99/€1.49)
          • Bathwater (£0.99/€1.49)
          • Sunday Morning (£0.99/€1.49)
          • Hella Good (£0.99/€1.49)
          • Underneath It All (£0.99/€1.49)
          • Excuse Me Mr. (£0.99/€1.49)
          • Running (£0.99/€1.49)
          • Spiderwebs (£0.99/€1.49)
          • Simple Kind of Life (£0.99/€1.49)
          • Don't Speak (£0.99/€1.49)
          • Ex-Girlfriend (£0.99/€1.49)
          • </ul>

             

            Guitar Hero World Tour DLC

            • Nirvana Track Pack (€5.49)
            • "Negative Creep" - Nirvana (€1.99)
            • "Sliver" - Nirvana (€1.99)
            • "You Know Your Right" - Nirvana (€1.99)
            • European Track Pack (€1.99)
            • "Dis Moi" - BBBRunes (€1.99)
            • "Mama Mae" - Negrita (€1.99)
            • "54 74 90 2010" - Sportfreunde Stiller (€1.99)
            • </ul>

              Extraido de: HardGame2

Nuevos detalles de Uncharted 2: Among Thieves

por ballan | PlayStation 3 | 00:35 | 0

Tal y como prometieron, el último número de la revista norteamericana Game Informer ha desvelado los primeros detalles de Uncharted 2: Among Thieves, secuela de uno de los mejores títulos que han pasado hasta la fecha por PlayStation 3. Empecemos pues, con los detalles:

  • Lo primero es el nombre de Chloe Frazer, una nueva señorita que aparecerá durante el juego, desconociéndose por ahora si Elena y Sully volverá a aparecer en esta segunda parte.
  • La historia girará en torno a la búsqueda de los barcos de Marco Pole, perdidos cuando éste regresaba a su hogar en Italia.
  • Desde Naughty Dog aseguran que el primer Uncharted usaba en torno al 30% de la capacidad técnica "teórica" de PS3, y que planean utilizar cerca del 100% con Among Thieves.
  • A nivel jugable prometen unos combates más dinámicos, se usará el Sixaxis para movimientos como el de lanzar granadas y que se eliminará cualquier tipo de carga durante la aventura.
  • La banda sonora volverá a estar compuesta por Greg Edmonson.
  • Podremos usar armas en cualquier situación, es decir cuando corramos, nos colguemos, escalemos un muro, etc.
  • </ul>

    Extraido de: HardGame2

11 Dec 2008

'Mirror's Edge' y 'Dead Space' tendrán secuela, ¿alguien lo dudaba?

por ballan | PlayStation 3 | 15:55 | 1

ea_mirrors_deadspace.jpgElectronic Arts, pese a que está apostando de manera fuerte y decidida por la creación de nuevos títulos e IP’s, parece que no está soportando muy bien el ambiente de crisis. Las ventas no acaban de ser todo lo buenas que se espera que sean y juegos como ‘Mirror’s Edge’ no venden tantas unidades como se podría esperar.

Es lógico, la gente no se gasta tanto dinero en ocio electrónico, pero tranquilos que la salud de la industria parece que aún aguanta y pese a que los beneficios se han reducido, todo sigue más o menos igual.

O al menos igual en lo que se refiere a los planes para ‘Dead Space’ y ‘Mirror’s Edge’. De los dos títulos se prepararán continuaciones, y el mismísimo Riccitiello (candidato a presidente del mundo según alguno de nuestros lectores) ha confirmado que en un futuro se emprenderán esfuerzos para hacer más rentables a las franquicias.

<!– end intro –>

“Dead Space’ nos parece que será un gran ganador a largo plazo. Y ‘Mirror’s Edge’ ha sido un juego muy analizado y valorado. Con él en concreto vamos a avanzar, le prestaremos atención a algunos aspectos acerca del diseño para asegurarnos de que una potente IP está casada con unas buenas ventas.”

Seguro que en Electronic Arts han tomado buena nota de la opinión de muchos jugones y de los peros que se le han ido encontrando a la aventura de Faith. Y es que en época de crisis se ha de conseguir transmitir una sensación de complicidad entre empresa y compradores. De cualquier modo, si en las siguientes entregas toman nota y arreglan esos pequeños detalles que hacen que ‘Dead Space’ y, sobretodo, ‘Mirror’s Edge’ no sean juegos de diez, seguro que las ventas acompañan.

Extraido de: VidaExtra

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'Heavy Rain': nuevas capturas

por ballan | PlayStation 3 | 15:55 | 0

Heavy Rain

‘Heavy Rain’ quizás sea uno de los títulos que más intrigados nos tiene. Los franceses Quantic Dream parecen haberse propuesto crear el juego más bruto posible a nivel gráfico sin dejar de lado un sólido argumento y la verdad es que viendo todos los vídeos e imágenes que han aparecido hasta la fecha tiene toda la pinta de que lo primero van a conseguirlo con creces.

No en vano el equipo de desarrollo está formado por 100 personas y para ‘Heavy Rain’ se han capturado los rasgos faciales, los movimientos y las voces de más de 70 actores. A esto hay que sumarle el tiempo que llevan trabajando en el proyecto, que no es poco.

La trama gira entorno a una serie de asesinatos que deberemos investigar y cuenta como principal baza con un estilo narrativo no lineal. Su argumento y jugabilidad serán las claves para convertir al juego en uno de los grandes o dejarlo en un título simplemente apabullante en cuanto a su apartado técnico.

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A continuación podréis ver unas cuantas capturas nuevas que desprenden un cuidado al detalle abrumador:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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hr111208ac03.jpghr111208ac04.jpg
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Extraido de: VidaExtra

'Fallout 3', si lo juegas en PC puedes mejorar bastante su aspecto

por ballan | PlayStation 3 | 15:53 | 1

fallout.jpgSeamos sinceros, ‘Fallout 3’ tiene un aspecto gráfico impresionante y es uno de los videojuegos del año. Es uno de esos títulos que tiene un magnetismo especial y que ha conseguido que gente que no suele dedicar tanto tiempo a una partida lleve ya unas 36 horas de juego. Y eso es mucho, muchísimo, teniendo en cuenta la duración media de los juegos actuales.

Pero centrémonos en su aspecto gráfico y olvidemos las versiones de Xbox 360 y PS3, ambas luchan a muerte y está más o menos claro que una sale victoriosa. Nos queda el sempiterno, maltratado pero siempre cumplidor PC.

Y es que si jugáis en un ordenador y tenéis la tarjeta gráfica necesaria para moverlo a alta calidad, habréis visto que algunas texturas no lucen todo lo espectaculares que podrían. Ya podéis ir olvidándolo, si sois unos auténtico paladines de lo exquisito a nivel visual no perdáis tiempo y descargad el pack de texturas mejoradas que está circulando por la red.

<!– end intro –>

No es un producto oficial de Bethesda Softworks, y de hecho ha sido realizado por un aficionado, pero el resultado está bastante conseguido. Como se puede ver en las imágenes, el nuevo pack de texturas añade mucho detalle, suciedad y en definitiva, realismo.

Si las queréis probar, encontraréis las instrucciones de instalación y los archivos a descargar aquí. Aviso, son varios cientos de megas, pero merece la pena.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
Fallout3_HD_Texture_01.jpg Fallout3_HD_Texture_02.jpg
Fallout3_HD_Texture_03.jpg Fallout3_HD_Texture_04.jpg
Fallout3_HD_Texture_05.jpg Fallout3_HD_Texture_06.jpg
Fallout3_HD_Texture_07.jpg Fallout3_HD_Texture_08.jpg
Fallout3_HD_Texture_09.jpg Fallout3_HD_Texture_10.jpg
Extraido de: VidaExtra

'Mafia II', teaser tráiler

por ballan | PlayStation 3 | 15:51 | 3

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La primera parte de ‘Mafia’ está considerada por muchos como uno de los videojuegos que mejor han sabido recoger la mecánica sandbox de la saga GTA y trasladarla al mundo del crimen organizado de alto nivel. Mucho mejor que títulos como ‘El Padrino’, por ejemplo.

Y es que el primer ‘Mafia’, con su alto nivel gráfico y una banda sonora cinematográfica, permanece en el recuerdo de muchos gamers. Para todos ellos llega ahora este primer teaser tráiler de ‘Mafia II’, tras mucho tiempo sin noticias desde las últimas capturas de pantalla.

Apenas 15 segundos que prometen más. En concreto, nos emplazan a ver el vídeo que se mostrará del juego en los Video Game Awards 2008 dentro de unos días.

Extraido de: VidaExtra

GTA IV y Midnight: eventos para este fin de semana!

por ballan | PlayStation 3 | 00:30 | 0

Del 12 al 14 de diciembre todos los aficionados a los videojuegos y seguidores de Rockstar Games, están invitados a entrar en el Club Social Rockstar y participar en el evento “Social Club Weekend”, jugando a Grand Theft Auto IV y Midnight Club: Los Angeles contra los desarrolladores de Rockstar (en los días y horarios detallados más abajo) y optar a ganar premios exclusivos y edición limitada de Rockstar Games. Además de jugar, todo aquel que se registre o se conecte al Rockstar Social Club este fin de semana, podrá optar a ganar “24 premios en 24 horas”: 24 packs Rockstar Games cada día, compuestos por merchandising oficial de Grand Theft Auto y Midnight Club Los Angeles. Sólo por registrarte o conectarte en esas fechas.

 TORNEOS Y CONCURSOS

  • Tendrá lugar el Torneo “Midnight Club Los Angeles: Ocean to L.A. River Time Trial”, donde todos los que quieran participar podrán apuntarse durante el viernes y el sábado y participar el domingo en este torneo de pruebas contrarreloj. La persona que logre el mejor tiempo en cada consola (Xbox 360® y PlayStation3®, respectivamente), será obsequiada con un vale de 300 dólares para comprar en el Rockstar Warehouse más 100 dólares para adquirir merchandising oficial del videojuego Midnight Club Los Angeles.
  • También tendrá lugar el concurso “GRAND THEFT AUTO IV PC VIDEO EDITOR CONTEST: BEST IN CLASS”, donde todos aquellos que quieran participar están invitados a grabar y crear su mejor video y subirlo al Social Club TV donde será evaluado por los demás participantes. Finalmente, Rockstar elegirá sus favoritos y obsequiará al ganador con un vale de 300 dólares para comprar en el Rockstar Warehouse más 100 dólares para adquirir merchandising oficial de Grand Theft Auto IV.
  • </ul>
     
    Madrugada del viernes 12 al sábado 13 de diciembre (de 00:00 a 03:00 horas)         
    Grand Theft Auto IV - Xbox LIVE® y PlayStation®Network
    • Los participantes podrán jugar online contra los desarrolladores de Rockstar – en Xbox LIVE® y PLAYSTATION®Network
    • 15 Gamertags por consola
    • </ul>
           
      Sábado 13 de diciembre (18:00-22:00 horas)
      Grand Theft Auto IV PC – Games for Windows LIVE®
      • Los participantes podrán jugar online contra los desarrolladores de Rockstar y/o periodistas
      • 15 Gamertags
      • </ul>
                   
        Domingo 14/12/2008 (22:00-01:00 horas)       
        Midnight Club Los Angeles - Xbox LIVE® y PlayStation®Network
        • Los participantes podrán jugar online contra los desarrolladores de Rockstar
        • 15 Gamertags por consola
        • Torneo pruebas contrarreloj
        • </ul>

          Extraido de: HardGame2

Visita España con.. LittleBigPlanet!

por ballan | PlayStation 3 | 00:30 | 0

Jugadores españoles, de la empresa Digital Jokers, han creado para Sony Computer Entertainment España (SCEE), ocho niveles para LittleBigPlanet, que ya están disponibles en la gran comunidad del juego de los Sackboys. Cuatro de estos niveles son la recreación de ciudades españolas según la particular estética del juego. Podremos recorrer emblemáticos lugares de Barcelona, Bilbao, Sevilla y Valencia construidos con los originales materiales de LittleBigPlanet. En otro de los niveles podrás hacer que tu Sackboy ande entre molinos de viento superando un reto que rinde homenaje a la Mancha de Don Quijote, a través de las texturas y colores propios de LittleBigPlanet. En MUNICH BigPlanet tendrás que atravesar una fábrica.

 Nota de prensa:

Sackboy visita España
¡Juega los geniales nuevos niveles para LittleBigPlanet™!
 
·   Supera retos por diversas ciudades españolas y sorprendentes escenarios como un pinball, una fábrica de zapatillas MUNICH o una gymkana ‘amarilla’.
·   Los usuarios ya han creado más de 85.000 mundos y la cifra crece cada día.
 
Madrid, 10 de diciembre de 2008. Jugadores españoles, de la empresa Digital Jokers, han creado para Sony Computer Entertainment España (SCEE), ocho niveles para LittleBigPlanet™, que ya están disponibles en la gran comunidad del juego de los Sackboys.
 
Cuatro de estos niveles son la recreación de ciudades españolas según la particular estética del juego. Podremos recorrer emblemáticos lugares de Barcelona, Bilbao, Sevilla y Valencia construidos con los originales materiales de LittleBigPlanet. En otro de los niveles podrás hacer que tu Sackboy ande entre molinos de viento superando un reto que rinde homenaje a la Mancha de Don Quijote, a través de las texturas y colores propios de LittleBigPlanet.
En ‘MUNICH BigPlanet’ tendrás que atravesar una fábrica de zapatillas personalizada con la firma y los modelos de la prestigiosa marca de calzado deportivo. Si lo consigues, te harás con unas zapatillas MUNICH la mar de útiles para seguir creando tus propios mundos en LittleBigPlanet.
 
También se ha creado un reto basado en un famosísimo programa de televisión que enfrenta a sus concursantes a sorprendentes y divertidas gymkanas. En ‘Humor sackamarillo’ tendrás que demostrar la destreza de tu Sackboy superando obstáculos dignos del mejor aventurero.
 
Por último pero no menos divertido, podrás sumergir a tu Sackboy en un pinball la mar de entretenido. Con el nivel ‘Sack pinball’, intenta hacer todos los puntos posibles mientras ves como tu personalizado muñeco de trapo recorre toda suerte de variados objetos.
 
Estos nuevos niveles ya están disponibles para ser descargados. Han sido subidos a PlayStation®Network (PSN) por el usuario ‘hombre_shack’.
LittleBigPlanet es el innovador juego de plataformas para PS3™ que, además de 50 magníficos niveles predefinidos, ofrece un potente conjunto de herramientas de edición para que los usuarios creen y compartan online sus propios retos.
Utilizando toda clase de objetos virtuales, usuarios de LittleBigPlanet de cualquier parte del mundo ya han creado más de 85.000 niveles que han subido y compartido en la comunidad del gran número de seguidores de los Sackboys.
 
Gracias a la aportación de la magnífica comunidad de LittleBigPlanet, el pequeño gran planeta de los Sackboys sigue creciendo y ampliando sus fronteras de un modo ilimitado.
 
Si ya has jugado a LittleBigPlanet pero aún no te has atrevido a crear o bajarte niveles nuevos online a través de la comunidad del juego, prueba a empezar con los ocho magníficos niveles de Digital Jokers que ya puedes encontrar conectándote a PlayStation®Network (PSN) a través del juego.
 
La lista de estos nuevos niveles creados para Sony Computer Entertainment España por Digital Jokers y a disposición de todos los jugadores de LittleBigPlanet es la siguiente:
 
  • MUNICH BigPlanet: el nivel transcurre en una fábrica de zapatillas MUNICH muy especial. Las recompensas por superar el nivel son unas zapatillas gigantes edición limitada de LittleBigPlanet™  personalizables.
  • LittleBigBilbao: de los bosques vascos a la zona del puerto pasando por el museo Guggenheim y los altos hornos del área industrial. El escenario de Bilbao es tan fiel que no faltan las ‘txapelas’, los ‘aizcolaris’ cortando troncos y el tranvía que atraviesa la ciudad.
  • LittleBigSevilla: sus casas encaladas, una procesión de Nazarenos, la Torre del Oro, la Feria de abril y muchas más sorpresas. Todo lo que se espera de Sevilla en un nivel para LittleBigPlanet™.
  • LittleBigValencia: las fábricas de juguetes, la paella o la conocida mascletá por citar algunas de las maravillas que encontrarás en este nivel. Todo el sabor del litoral mediterráneo en un nivel de color naranja.
  • LittleBigBarcelona: un nivel que podrían haber firmado, mano a mano,  Salvador Dalí y Antonio Gaudí. El Parque Güell, la Sagrada Familia y la casa Batlló componen el escenario del mapa, cuya recompensa es una fuente que lanza cristales.
  • Humor sackamarillo: basado en un conocido programa de televisión, este nivel encandilará a su legión de fanáticos gracias a la sackburguesas, los Cañones de Sackasone y otras pruebas adaptadas al genial mundo de los Sackboys.
  • Don Quijote de Big Planet: “En un lugar de Mancha BigPlanet, de cuyo nombre no quiero acordarme, no hace mucho vivía un Sackboy…”. Enfréntate a los molinos de viento y recorre todas las texturas de este particular homenaje a la obra de Cervantes.
  • SackPinball. Como se demuestra en este nivel, no todo en LittleBigPlanet™ son plataformas. En este caso es un divertido pinball en el que nuestro protagonista hace las veces de bola.
  • </ul>

    Extraido de: HardGame2

10 Dec 2008

'Killzone 2,' nuevas imágenes

por ballan | PlayStation 3 | 14:54 | 0

Killzone 2

Si hace unos días os mostrábamos un espectacular vídeo del arsenal de armas con que contaremos en ‘Killzone 2’, y poco después se confirmaba su fecha de salida en febrero de 2009, hoy vamos a centrarnos en una pequeña galería de imágenes para que podáis analizar los detalles de forma más pausada.

Febrero no es tradicionalmente un buen mes para los lanzamientos, aunque al menos el salir en esas fechas hará que ‘Killzone 2’ no cuente con mucha competencia. Será entonces el momento de confirmar si todas las esperanzas puestas en FPS para PlayStation 3 se cumplen. Mientras tanto, os dejo la galería de imágenes a continuación.

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Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
4013.jpg  4014.jpg  4015.jpg
4016.jpg  4017.jpg  4018.jpg
4019.jpg  4020.jpg  4021.jpg
4022.jpg  4023.jpg
 
Extraido de: VidaExtra

'Mirror's Edge', espectacular anuncio con personas reales

por ballan | PlayStation 3 | 14:51 | 7

mirrors_edge_logo.jpgHoy es el día de los anuncios protagonizados por personas reales. Y es que sin darnos cuenta, ya tenemos a dos propuestas publicitarias radicalmente diferentes y que promocionan a dos títulos también muy distintos entre sí. Le toca el turno al anuncio que han desarrollado para la versión PC de ‘Mirror’s Edge’.

Hay anuncios y anuncios, eso es innegable. Esta vez no se trata de crear hype o de una campaña viral, sencillamente es un anuncio que utiliza la estética de la cámara en mano al estilo YouTube, y que demuestra lo espectacular que puede llegar a ser el Free Running.

Han intentado recrear la sensación que produce jugar a ‘Mirror’s Edge’ pero con personas reales, incluso elementos cotidianos del escenario se tiñen de color rojo para indicar que el corredor puede interactuar con ellos. Es una apuesta original y, como todo lo que viene rodeando a este juego, utiliza un buen montaje y una buena elección musical. ¿Os convence?

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Desde luego es un poco extraño que tengan que lanzar una campaña publicitaria específica para la versión PC, cuando tampoco va a tardar tanto en aparecer y todavía colea la macro campaña que se realizó para la versión consolera. Quizá es que las prisas por vender y los presuntos pobres resultados (teniendo en cuenta la barbaridad que pensaban vender) que ha obtenido el título hayan propiciado la puesta en marcha del plan B. De cualquier modo en Enero verá la luz en PC.

P.D. Si el vídeo no carga (cosa que a veces pasa por el servidor en el que está alojado) podéis verlo desde aquí.

Extraido de: VidaExtra

'Resident Evil 5' y su campaña viral nos sorprenden gracias a un vídeo con actores reales

por ballan | PlayStation 3 | 14:51 | 1

Resident_Evil_5_26.jpgYa estaba siendo hora de que ‘Capcom’ lanzase una campaña publicitaria en toda regla para su shooter survival horror, ‘Resident Evil 5’. Un título en el que la compañía tiene muchas esperanzas puestas y que causará más de un dolor de cabeza al padre de la franquicia. Sí, ese que no piensa jugarlo por miedo a sentirse decepcionado.

Hace unos años, cuando nos hablaban de ‘Resident Evil’ lo que nos venía a la mente era esa sensación de desasosiego brutal que producía caminar por Racoon City y saber que, en cualquier momento podía aparecer un “infectado” e intentar acabar con nosotros. Era la época en la que la franquicia daba miedo y la acción ocupaba un segundo lugar, era al época del Survival.

Pero centrémonos en el 2008 presente. La saga se ha convertido en un auténtico Shooter y la publicidad que Capcom ha desarrollado para la ocasión, bien lo respalda. Veremos a actores reales, a Chris Redfield recibiendo una condecoración por los méritos prestados en una misión y de repente, cuando le toca dar las gracias…

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Como habéis visto el aspecto gráfico promete estar a la altura y los zombies mucho más sádicos y bestias que nunca. Eso sí, me da miedo pensar que de seguir por este camino, en ‘Resident Evil 6’ nos acabemos enfrentando contra Locust o Quimeras. De todas maneras… ¿Redfield infectado o tan sólo es un recurso visual para demostrar que lo que vivió fue tan duro que lo ha dejado marcado?

Si queréis seguir la campaña viral que Capcom poco a poco va a orquestar, podéis hacerlo aquí. La página web desde la que se van a ir liberando vídeos e información acerca del juego.

Extraido de: VidaExtra

Capcom abre la web oficial de Resident Evil 5

por ballan | PlayStation 3 | 14:47 | 0

Capcom nos informa que ya está disponible la web oficial de Resident Evil 5. Concretamente, desde www.residentevil.com/kijuju (Kijuju es el pueblo africano donde tendrá lugar la aventura protagonizada por Chris Redfield y Sheva Alomar), podréis acceder a una sección interactiva que albergará contenidos únicos, algunos de los cuales sólo podrán desbloquearse introduciendo claves que se irán desvelando poco a poco, de diferentes maneras.

'Home': beta abierta disponible el 11 de diciembre

por ballan | PlayStation 3 | 14:44 | 0

Home

Finalmente no vamos a tener que esperar ni diez ni nueve ni ocho días para poder descargar y probar ‘Home’, ya que según la nota de prensa que nos ha hecho llegar Sony mañana mismo (jueves 11 de diciembre de 2008) tendremos a nuestra disposición la beta abierta de dicho servicio.

A estas alturas imagino que todos sabréis qué es ‘Home’, más o menos, pero por si las moscas cabe decir que se trata de una comunidad social en 3D exclusiva de PS3 en la que contaremos con nuestro propio avatar y en la que podremos interactuar con el resto de usuarios así como llevar a cabo un buen puñado de actividades.

Sin duda es el entorno social más completo de los existentes en las tres consolas de sobremesa con las que contamos en estos momentos, ya que tanto la Wii como la XBox 360 disponen de avatares y algunas opciones sociales (crear grupos, usar avatares online en determinados juegos, etc.) pero no de entornos en los que interactuar de esta forma con el resto de la comunidad de jugadores.

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Para descargar la beta abierta de ‘Home’ bastará con hacer clic sobre el icono que aparecerá en la columna perteneciente a la PS Network que encontraremos en el menú de la consola. Con ella podremos juguetear con algunas de las opciones básicas que ofrece el servicio, el cual irá recibiendo nuevos contenidos y características con el paso de los días.

De entrada, por ejemplo, los usuarios europeos contaremos con un espacio dedicado a ‘Far Cry 2’, aunque en un futuro cercano dispondremos de más espacios dedicados a títulos como ‘Uncharted: La Fortuna de Drake’, ‘Warhawk’ o ‘MotorStorm’. En dichos espacios podremos reunirnos con otros usuarios para comentar cosas sobre estos juegos, descargar contenidos, etc.

Por otro lado también dispondremos desde mañana mismo con la representación de diversas marcas conocidas como Diesel o Red Bull e incluso proveedores de contenidos en vídeo como Hexus TV o Eurogamer. Gracias a las tiendas virtuales de Diesel podremos vestir a nuestro avatar con los ítems que encontremos, algunos de ellos gratis y otros previo pago (de momento estos artículos de pago costarán como máximo 1,50 euros), y Red Bull nos ofrecerá un desafío llamado Red Bull Air Race del que podéis ver un vídeo aquí mismo:

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Estudios como Paramount Pictures aprovecharán la plataforma para promocionar sus próximos estrenos (de entrada veremos material sobre ‘Watchmen’) y marcas como Ligne Roset nos ofrecerán mobiliario moderno para nuestro propio apartamento virtual, en el que podremos reunirnos con nuestros amigos y relajarnos.

Está claro que en este mundo virtual no nos va a faltar nada. Mañana descargaremos la beta y nos daremos unos paseos por sus localizaciones, a ver qué nos encontramos. Ya os contaremos.

Extraido de: VidaExtra

Grand Theft Auto IV es el juego del año según la revista Time

por ballan | PlayStation 3 | 14:37 | 5

La prestigiosa revista Time acaba de publicar su particular lista de los mejores del año, la cual se divide en 50 categorías entre las que se encuentra, como es lógico, el mundo de los videojuegos. Como la mayoría de vosotros recordaréis, hace un año, el galardón al mejor juego del año se lo llevó Halo 3. Y este año, el honor ha recaído sobre la obra magna de Rockstar: Grand Theft Auto IV. Según los editores de la revista, con el genial Lev Grossman al frente, Grand Theft Auto IV es el mejor juego del año debido a que es "un shoot-'em-up de grado sobresaliente, que dobla como novela interactiva, y triplica como crítica de la cultura consumista norteamericana". La lista también destaca por incluir algunos juegos que han pasado mayoritariamente desapercibidos para el gran público, como es el caso de Braid, Hunted Forever, o Fieldrunners. El resto de títulos presentes son de sobra conocidos por todos. Pinchad en "Leer más" para tener acceso a la lista completa.

Extraido de: HardGame2

1. Grand Theft Auto IV
2. Braid
3. Little Big Planet
4. Rock Band 2
5. Gears of War 2
6. Dead Space
7. Star Wars: The Force Unleashed
8. Hunted Forever
9. Fieldrunners
10. Spore

Activision desvela los primeros detalles de X-Men Origins: Wolverine

por ballan | PlayStation 3 | 14:34 | 0

Resfrescad un poco la memoria y, seguramente, muchos de vosotros os acordaréis que durante el pasado E3 2008, Activision anunció de manera oficial el desarrollo de X-Men Origins: Wolverine, aunque entonces no facilitó ningún detalle sobre el proyecto, salvo que estaría desarrollado por Raven Software. Pues bien, hoy salimos de dudas porque Activision nos remite la primera información de este juego de acción que se estrenará en mayo de 2009 en Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2 y PSP. El lanzamiento de este título coincidirá con el estreno de la película del mismo nombre, narrándonos los tormentosos orígenes de Wolverine (más conocido como Lobezno por estos lares), desde su huida de las instalaciones de Arma X, hasta las selvas africanas y otros recónditos lugares. Según Rob Kostich, vicepresidente de Activision, "En X-Men Origins: Wolverine la acción se ve aumentada gracias a las habilidades totalmente únicas de Lobezno, como su fuerza bruta, su capacidad mutante de regeneración y sus indestructibles garras y esqueleto de adamantium. Todo ello en una experiencia a la medida de uno de los personajes más conocidos y legendarios de todos los tiempos". Más información en la nota de prensa adjunta pulsando en "Leer más".

Nota de prensa:

ACTIVISION PRESENTA NUEVOS DETALLES SOBRE X-MEN ORIGINS: WOLVERINE


Madrid, 9 de diciembre de 2008 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) ha hecho públicos nuevos detalles sobre X-Men Origins: Wolverine, protagonizado por uno de los personajes más conocidos de Marvel de todos los tiempos. El videojuego, cuyo lanzamiento está previsto para mayo de 2009, coincide con el estreno mundial de la película de Twentieth Century Fox X-MEN ORIGINS: WOLVERINE, que también está basada en el famoso personaje de Marvel.

El videojuego del galardonado estudio Raven Software permite a los jugadores vivir los tormentosos orígenes de Wolverine, desde su huida de las instalaciones de Arma X, hasta las selvas africanas y otros recónditos lugares. El juego se está desarrollando actualmente para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 ™, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3, Windows® PC, Wii™, Nintendo DS™, el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2 y para el sistema PSP™ (PlayStation®Portable). El título todavía no ha recibido la calificación PEGI.

“El equipo de Raven Studios es increíble; con ellos a los mandos del proyecto estamos creando lo que sin lugar a dudas va a ser un videojuego fiel a uno de los personajes del mundo de los cómics por excelencia, justo lo que sus seguidores estaban esperando”, ha comentado Rob Kostich, vicepresidente y director de la marca de Activision Publishing, Inc. “En X-Men Origins: Wolverine la acción se ve aumentada gracias a las habilidades totalmente únicas de Lobezno, como su fuerza bruta, su capacidad mutante de regeneración y sus indestructibles garras y esqueleto de adamantium. Todo ello en una experiencia a la medida de uno de los personajes más conocidos y legendarios de todos los tiempos.” X-Men Origins: Wolverine es una aventura de acción épica con una experiencia de juego fiel al personaje de Lobezno con la que el jugador vivirá la trama de la película y muchas otras experiencias.

Los jugadores tendrán que afinar su instinto animal a lo largo de una gran variedad de escenarios reales para descubrir secretos ocultos, dar caza a los enemigos y superar situaciones aparentemente insalvables mientras descubren la verdad sobre el trágico pasado de Lobezno. Con la ayuda de sus afiladísimas garras de adamantium, el héroe luchará en batallas trepidantes, esquivará ataques con impresionantes maniobras, ejecutará potentes combos y desplegará una gran variedad de movimientos para rematar al enemigo.

Raven Studios y Amaze Entertainment se están encargando del desarrollo del juego.

Extraido de: HardGame2

Rockstar lanza un pequeño parche para Midnight Club: Los Angeles en PS3 y Xbox 360

por ballan | PlayStation 3 | 14:33 | 0

Rockstar Games ha lanzado en el día de hoy un pequeño parche para Midnight Club: Los Angeles, el cual reajusta un poco la dificultad a través de una mejora en la Inteligencia Artificial, que se adaptará mejor al nivel que demuestre el jugador en las partidas. Este parche también añade soporte para tablas de clasificación adicionales para torneos en el Rockstar Games Social Club, un sistema de búsqueda de partidas más amplio, y un streaming y rendimiento mejorados. Al igual que el resto de parches, para descargarlo simplemente tenéis que estar conectados a Xbox Live o a PlayStation Network y la descarga del archivo se realizará de forma automática.

Extraido de: HardGame2

  

Electronic Arts seguirá apostando por nuevas franquicias en 2009

por ballan | PlayStation 3 | 14:32 | 0

A pesar de las bajas ventas registradas estas Navidades, John Riccitiello, presidente de Electronic Arts, ha comentado que la editora norteamericana volverá a apostar este próximo 2009 por el lanzamiento de nuevas y originales franquicias, al igual que este año ha hecho con títulos como Mirror's Edge, Dead Space, Spore o Warhammer Online. Según el máximo dirigente de EA, "Nosotros lanzaremos bastantes nuevos títulos y juegos online en el año fiscal 2009-2010. Aunque reduzcamos costes, seguimos comprometidos en invertir en juegos de gran calidad y en nuevas franquicias". Del mismo modo, Riccitiello también sugirió que seguramente veremos más entregas de títulos de las nuevas franquicias que estrenaron este 2008. Según sus palabras, "Estamos realmente satisfechos con el montón de nuevas franquicias de este año. Spore es una franquicia que seguirá adelante, Dead Space parece que será un caballo ganador para nosotros a largo plazo, Warhammer continúa funcionando muy bien, Mirror's Edge ha sido muy recibido por la prensa. Esto es algo que queremos continuar. Miraremos algunas cuestiones en torno al diseño para asegurarnos que estas fuertes propiedades intelectuales están casadas con un fuerte negocio".

Extraido de: HardGame2

Imagen de Dead Space

09 Dec 2008

Se confirma el rumor: habrá sackboys de 'Street Fighter' en 'Little Big Planet'

por ballan | PlayStation 3 | 23:54 | 1

Sackboys Little Big Plane

Hace unos días adelantábamos el rumor de que el laureado ‘Little Big Planet’ estaba a punto de recibir, a modo de contenido descargable, a cuatro personajes de ‘Street Fighter’. Las imágenes resultaban bastante creíbles y, efectivamente, el rumor era cierto.

En concreto, podremos descargar a través de PlayStation Network los sackboys de Guile, Chun-Li, Zangief y Ryu, a un precio de unos 2 dólares cada uno, o 6 dólares por el pack completo.

Me encantaría ver las cifras de ventas de las descargas de ‘Little Big Planet’, y espero que Sony las publique, ya que resultará interesante para ver hasta que punto un juego puede obtener financiación extra a través de micropagos.

Extraido de: VidaExtra

'Tekken 6: Bloodline Rebellion', nuevo tráiler

por ballan | PlayStation 3 | 23:54 | 10

Tras el anuncio de que ‘Tekken 6: Bloodline Rebellion’ llegará a Europa en otoño de 2009 (por lo que aún queda casi un año de espera), hoy os traemos un nuevo tráiler del juego en su versión para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

El vídeo abre con de una selección de las espectaculares cinemáticas del juego para a continuación mostrar las consabidas escenas de gameplay. Combates y más combates en un juego que continua el argumento de la saga: una nueva entrega del Torneo del Puño de Hierro, sin mayores novedades aparte de la inclusión de dos personajes extra respecto a la versión arcade: la cyborg Alisa Boskonovitch y el hijo bastardo de Hihachi, Lars Alexanderson.

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Extraido de: VidaExtra

La open beta de Home llegará este mes a Estados Unidos

por ballan | PlayStation 3 | 23:50 | 0

Después de diversos rumores e informaciones contradictorias al respecto, desde Sony Computer Entertainment America han aunciado finalmente que la open beta de su servicio Home será lanzado en Estados Unidos a lo largo de este mes de diciembre, antes de que finalice este año 2008. Según se comenta, esta beta del servicio Home para PlayStation 3 será ya completamente funcional, a falta de depurar ciertos aspectos en fechas posteriores a su lanzamiento. Sobre el método de lanzamiento, desde SCEA no han querido comentar nada al respecto, pero se piensa que Home podría ser distribuido a través de una inminente actualización del hardware de PlayStation 3. Por el momento no se ha comentado nada de cuándo o cómo llegará Home a Europa.

Extraido de: HardGame2

Sacred 2: Fallen Angel no llegará a PS3 y Xbox 360 hasta después de marzo de 2009

por ballan | PlayStation 3 | 23:43 | 0

Nuevo retraso para Sacred 2: Fallen Angel en Xbox 360 y PlayStation 3. Si hace unas semanas se había retrasado su lanzamiento en consolas hasta principios de 2009, ahora desde Ascaron han anunciado que la salida del juego no se producirá antes de marzo de 2009, en principio, tiempo que emplearán para depurar estas dos versiones de su último proyecto que, como ya sabréis, ya está disponible en PC desde hace algunas semanas. En fin, los usuarios de Xbox 360 y PS3 que quieran adentrarse en el mundo de Ancaria, tendrán que tener un poco más de paciencia.

Extraido de: HardGame2

  

Nobilis anuncia Trine para PC y PlayStation Network

por ballan | PlayStation 3 | 23:39 | 0

Nobilis y Frozenbyte han anunciado el desarrollo de Trine, un juego de acción, plataformas y puzzle, que recupera el estilo de los geniales arcades que disfrutábamos a principios de la década de los 90. En esta ocasión los jugadores tendrán que crear y manipular objetos de acuerdo a sus propiedades físicas, lo que dará un cierto toque de variedad a esta clásica mecánica. Trine será lanzado en PC y a través de PlayStatino Network en PlayStation 3 a principios de 2009. Podéis visionar sus primeras imágenes desde aquí y su primer tráiler, vía streaming, desde aquí. También podéis descargar en vuestros PCs el tráiler en alta definición pulsando aquí.

Extraido de: HardGame2

Primeras Imágenes - Vídeo Streaming - Vídeo HD Descarga

Rumor: 'Home' puede llegar en diez días

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 14:48 | 0

homebeta2.jpgExiste un lugar paradisíaco en donde los sueños se hacen realidad. Un mundo onírico y feliz en el que las personas no se odian, no hay guerras ni malos rollos y en el que Sony gana mucho dinero. Esa maravilla utópica se llama ‘Home’, y según los últimos rumores podría dejar de existir sólo en la cabeza de los ejecutivos de la multinacional japonesa y pasar a hacerlo a nuestras PlayStation 3.

Y lo mejor del tema es que podría hacerlo en menos de diez días, siempre y cuando se cumplan las predicciones de la edición on-line de “The Times”, que señala ese estrecho margen para la salida del entorno socio-virtual.

Pinta a ser un rumorazo como la copa de un pino, pero lo cierto es que desde la multinacional japonesa siempre se aseguró que una versión de ‘Home’ estaría disponible para todos antes de empezar 2009.

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Teniendo en cuenta que las betas están circulando a una gran velocidad y que algunos ya hemos podido probarlas, no sería de extrañar que se ejecutase una apertura global para todo el mundo. Necesidades de mercado justo en época navideña, ¿os apostáis algo?

Eso sí, Sony por su parte ha decidido no comentar nada sobre la noticia y se ha limitado a lanzar balones fuera. Como a veces pasa en estos casos, cuando el río suena es que agua lleva. Y por otra parte, parece una locura atreverse a asegurar una fecha de salida en menos de diez días, así que es de suponer que antes de lanzar el bulo (recordemos que se trata del ‘Times’) habrán contrastado fuentes.

De cualquier modo, el día 17 de Diciembre sabremos que ocurre. ¿Podremos decir eso de “Welcome Home”? o seguiremos esperando a que el “Sony’s Happy Place” tome entidad.

Vía | Videogaming247


06 Dec 2008

'Killzone 2', por fin se confirma su fecha de salida

por ballan | PlayStation 3 | 15:35 | 1

killzone_2_date.jpg¿Qué decir de ‘Killzone 2’ que no se haya dicho ya? Es uno de los juegos que más Hype arrastran desde hace años y es que aunque la propia Sony haya tenido la culpa de ello, no se puede negar que en Guerrilla llevan trabajando a lo bestia desde hace meses.

Es la gran esperanza de Sony, aunque muchos ya hayan aceptado que el juego va a costar más de lo que puede amortizar. Y hoy, por fin, ya tenemos datos acerca de la fecha de salida del esperado título que llegará en unos tres meses, el 27 de Febrero de 2009 más concretamente. Entonces sabremos si de verdad todo lo hablado y especulado tenía razón de ser.

Y si la cosa falla, será divertido mirar por la ventana puesto que los ejecutivos decapitados van a caer de lo alto de sus rascacielos a velocidad de curvatura. Aunque ahora preguntémonos algo, ¿qué sentido tiene sacar un juego a finales de febrero?

Tal y como funciona el mercado, Navidad es la época propicia para conseguir grandes ventas. Así que los juegos que se apuntan a esa estrategia suelen ser lanzados a mitad de Noviembre e incluso antes, con la esperanza de obtener buenas reviews y que por factor arrastre el niño le pida, al papá de turno, una copia.

Así que sabiendo eso y teniendo en cuenta que seguramente debería de haber salido a finales de Noviembre o a principios de Diciembre para comerse de un mordisco toda la campaña navideña, podemos empezar a especular. ¿Algún fallo de última hora? ¿La necesidad de dejar un producto perfecto que siente cátedra en la consola? En cualquier caso, el 27 de Febrero va a tocar salir a matar unos cuantos Helgast.

Y si no podéis controlar a ese animal que lleváis dentro y que lucha por salir y empezar a descuartizar alienígenas y personajes malos en general, quizá el nuevo vídeo en el que muestran un par de armas nuevas sea de vuestro agrado.

Extraido de: VidaExtra

Pistas sobre el siguiente 'Metal Gear' en la web de Kojima Productions

por ballan | PlayStation 3 | 15:33 | 3

Next Metal Gear

El críptico mensaje que véis en la imagen que encabeza estas líneas acaba de aparecer en la sección de Kojima Productions de la web de Konami, haciendo referencia a un próximo ‘Metal Gear’ de forma bastante enigmática.

Tras la imagen, aparece el logotipo de Konami. No hay más detalles y hacer clic sobre la imagen no lleva a ningún sitio, por lo que los fans de la saga están devanándose los sesos para encontrar su significado. Es evidente que se trata de una campaña de marketing viral ¿para qué tanto misterio si no? pero aún no está claro de qué.

Actualizado: Siempre he odiado los jeroglíficos del periódico, y han tenido que ser vuestros comentarios los que me apunten en la dirección correcta: ‘Metal Gear’ para Xbox 360 parece ser la respuesta, más aún si tenemos en cuenta el color verde…


Sitio oficial: Kojima Productions

Extraido de: VidaExtra

Detalles de la edición coleccionista de Street Fighter IV

por ballan | PlayStation 3 | 15:32 | 1

Un par de semanas después de anunciar definitivamente que Street Fighter IV llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 20 de febrero (en PC llegará un poco más tarde), desde Capcom nos remiten los primeros detalles de la edición coleccionista que lanzarán, ese mismo día, de este esperado juego de lucha. Esta edición coleccionista, de la que de momento se desconoce su precio, incluirá dos figuras de edición limitada de Crimson Viper (una de las nuevas luchadoras) y de Ryu, un DVD con el anime creado específicamente para este juego y una selección de los mejores trailers, una guía donde se detallan los diferentes golpes de cada luchador, un código para descargar contenido adicional exclusivo (a través de Xbox Live y PlayStation Network) y, por supuesto, el juego.

Extraido de: HardGame2