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Noticias
08 Ene 2009

'BioShock', si el guión y las ventas lo permiten puede llegar a tener 5 continuaciones más

por ballan | PlayStation 3 | 18:58 | 2

Que el mundo de los videojuegos es un negocio, nadie lo pone en duda. Lo bueno del asunto es que al mezclar sentimientos, emociones y diversión a raudales, todos tendemos a olvidarlo y noticias como esta nos devuelven a la fría realidad. Los usuarios llevamos tiempo pidiendo nuevas IP’s y más innovación (aunque luego no acabamos respondiendo del todo), pero en las desarrolladoras lo tienen claro.

Si algo funciona y vende, hay que seguir tirando de él hasta que ya no de más de sí. Y 2K Games lo tiene clarísimo, sobretodo gracias al éxito de crítica y público que cosechó el descomunal ‘BioShock’.

Un título que cosecha una gran multitud de fans allá por donde pasa y que ya tiene en desarrollo su continuación, ‘BioShock: Sea of Dreams’. Pero lo bueno del caso es que podría no ser la última. De hecho, la aventura completa podría acabar siendo una como Star Wars, seis películas (seis videojuegos) y juntos formarían un arco completo. Al menos es a lo que está dispuesto el presidente de 2K Games, Christoph Hartmann, mientras las ideas, la creatividad y sobretodo las ventas acompañen.

“Para ‘BioShock’, ya que es un juego muy conducido por su historia, la pregunta sería ¿cómo puedes alargar esto sin convertirlo en ‘The Matrix’? La primera Matrix era genial, la segunda era una basura y en la tercera te preguntabas quién estaba puesto de crack y quien no.”
“Pero luego miras Star Wars. Es una lucha entre el bien y el mal, como en ‘BioShock’. Si conseguimos girar hacia la dirección correcta y realizar los movimientos precisos en innovación, podríamos hacer seis partes de la historia original, como hico Star Wars.”

Como decíamos antes, poderoso caballero es don dinero, y si el target acompaña cegado al lanzamiento del resto de partes, no dudéis de que las veremos llegar. Eso sí, hay rescoldo para la calidad ya que alargar a la franquicia no se va a hacer a cualquier precio.

“Pero debemos ser cuidadosos. No nombraré la compañía, pero tenían un gran juego de coches y carreras hace años. Desde entonces lo han ido trayendo año tras año y si miras a las puntuaciones actuales, es difícil de creer que hayan hecho lo que han hecho con él.”

No hace falta ser un Lince para darse cuenta de que está hablando de ‘Need for Speed’ y de Electronic Arts, ¿No?

En cualquier caso si la calidad se mantiene al mismo nivel que el uno (cosa ciertamente improbable), estaríamos ante una de las sagas más prometedoras del panorama consolístico. Así que… que las ventas te acompañen.

Extraido de: VidaExtra

07 Ene 2009

Killzone2, demo y prevision de ventas

por ballan | PlayStation 3 | 22:31 | 4

Killzone 2 ha vuelto a ser noticia en el día de hoy. Sony ha confirmado que el próximo mes de febrero, en una fecha específica todavía por confirmar, será lanzada en toda Europa la esperada demo de Killzone 2, uno de los proyectos más importantes de Sony hasta la fecha para su PlayStation 3. La distribución de la demo se hará de la manera habitual, a través del servicio PlayStation Network de PS3 en Europa. Este último detalles es importante porque en Estados Unidos los usuarios que quieran disfrutar de la demo tendrán que reservar con anterioridad el juego en la conocida cadena de tiendas GameStop (aunque nos imaginamos que muchos norteamericanos se decidirán a hacerse su correspondiente cuenta europea para poder hacerse con ella).

Sony espera que se vendan más unidades de Killzone 2 que de Metal Gear Solid 4

Esto ha sido lo que ha asegurado un representante de Sony en una charla mantenida con un miembro del portal V for Videogames. Según aseguró este ejecutivo de Sony, "Sería una mentira decir que Sony no ha realizado grandes inversiones en Killzone 2, y que este es el juego Guerrilla en el que se ha trabajado más duro que nunca para satisfacer cualquier expectativa mantenida por la empresa y por su comunidad de fans. Veo al juego romper una barrera en una gran variedad de jugadores y esperamos que sus ventas sean tan buenas como las de Metal Gear Solid 4 o incluso más allá". Es cierto que Killzone 2 saldrá con una mayor cantidad de consolas instaladas, pero recordamos que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ha sido el juego de PlayStation 3, junto con GTAIV, más vendido hasta la fecha, con casi 4 millones de unidades vendidas hasta la fecha. Sólo el tiempo nos dirá si el título de Guerrilla alcanza la popularidad de la última obra de Kojima Productions.

Extraido de: HardGame2

Nuevas imágenes de F.E.A.R. 2: Project Origin

por ballan | PlayStation 3 | 22:29 | 0

Desde Warner Bros. Interactive nos ha remitido nuevas imágenes de F.E.A.R. 2: Project Origin, el juego de acción y terror que desarrollan sus estudios de Monolith Productions para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y que podremos ver en las tiendas el próximo 13 de febrero. Poco más que añadir, salvo invitaros a visionar estas nuevas imágenes desde aquí (las nuevas son las que tienen fecha de hoy).

'I am Alive', nuevos detalles del juego que nos enfrenta a la Madre Naturaleza

por ballan | PlayStation 3 | 22:09 | 9

Algo me dice que vamos a oír hablar mucho de este videojuego, ‘I am Alive’. Se trata del proyecto que se rumoreó producía Jade Raymond, cosa que ha quedado totalmente desmentida, y que nos situaría en el papel de un superviviente de una catástrofe natural.

En concreto un poderosísimo terremoto que destroza, literalmente, la ciudad de Chicago. Nosotros, como hemos dicho antes, tomaremos el papel de un superviviente llamado Adam Collins y nuestra misión será la de llegar hasta nuestra novia, comprobar si sigue con vida y rescatarla.

En una reciente entrevista, Alexis Goddard, productor del título, aclara más detalles del mismo y nos explica que se hará más hincapié en las sensaciones de supervivencia, plataformas y en los miedos humanos, que en la acción. Eso sí, el título será un FPS, así que las dudas están servidas. ¿Un nuevo ‘Mirror’s Edge’?

<!--more-->

Y es que aunque el mismo Goddard entiende que puede haber parecidos en la forma, cree que lo que se propone con ‘I am Alive’ es radicalmente distinto.

“El desastre ha sido un tema recurrente desde el principio de los tiempos. No estamos reinventando nada, simplemente lo hemos puesto junto a un videojuego en un paquete totalmente nuevo. La mayoría de lo que estamos haciendo puede que os suene de aquí y de allí... por ejemplo Robert Neville empieza a perder gradualmente su humanidad al ver las ruinas de Nueva York, o en “El día del mañana” y en ‘La guerra de los mundos’ podemos ver ciudades occidentales completamente destruidas por fuerzas imparables.”
“En ‘I Am Alive’ no sólo estamos cambiando radicalmente la vida del protagonista, estamos además cambiando los valores sociales y las reglas sociales con las que la vida y los videojuegos se rigen.”
“Los items, especialmente la munición, serán mucho más escasos que en la mayoría de juegos. Incluso mucho más que en un survival horror como ‘Resident Evil’. De hecho, el principal objetivo del juego será el de encontrar items necesarios para sobrevivir, como una botella de agua.”
“Una vez conseguida podremos usarla para curar heridas y sanar… o para distraer a oponentes rivales y así liberar un camino seguro para Adam. A pesar de eso, también existirán armas por supuesto.”

Y es que parece que en el nuevo título de Ubisoft se propondrá al usuario que no utilice la violencia para resolver las situaciones. En su lugar deberemos elaborar una táctica y pasar desapercibidos. Como el mismo productor nos cuenta, una de las situaciones típicas del juego ocurrirá cuando llevemos una recortada sin munición. ¿Alguien sabe que no está cargada?

Podremos jugar con la reacción del resto de personajes al vernos portar un arma, pese a no contener balas. Y así, a base de intimidar, conseguir lo que queramos. Así que sí, nos encontramos ante un FPS que no prima el uso de armas, parecido a lo que nos planteaba ‘Mirror’s Edge’, pero con muchos matices.

“Queremos que el jugador sienta de veras el poder de la Madre Naturaleza, que sienta el peligro resultante del choque de dos grandes edificios y de la nube de polvo que desprenden, que sienta el caos a su alrededor. Y no hay nada como la primera persona para evocar ese tipo de emociones.”

Desde luego habrá que tener en cuenta a ‘I am Alive’. A falta de que empiece a filtrarse material in-game, lo que está claro es que las intenciones de la desarrolladora son muy prometedoras.

Y por otro lado, ¿estamos asistiendo a la evolución lógica de los FPS? La perspectiva en primera persona puede dar muchísimo juego bien usada, eso está claro.

Extraido de: VidaExtra

Microsoft prevé una rebaja en el precio de PS3 próximamente

por ballan | PlayStation 3 | 22:02 | 4

Es algo que todos esperamos y deseamos, la rebaja en el precio de PlayStation 3, tanto que hasta la propia competencia de Sony se lo espera.

Ha sido Aaron Greenberg, de Microsoft, quien en una entrevista a la (maravillosa) revista Edge ha afirmado abiertamente que el precio de PlayStation 3 bajará pronto. Greenberg comentó que “esperamos una clara disminución en el precio de PlayStation 3 en los próximos meses”, comentando también que le sorprende mucho la actitud de Sony con su política de precios. Greenberg asegura que en Microsoft “esperamos absolutamente que tenga lugar en los próximos dos meses una bajada de precio de PS3“ Incluso ha indicado que “estamos francamente sorprendidos de que tarde tanto.”

Si a esto le sumamos el incesante goteo de rumores sobre la rebaja de la consola y que David Reeves ha comentado recientemente que van a poner toda la carne en el asador para que 2009 sea, esta vez sí, el año de PlayStation 3, seguro que los planes de la compañía japonesa pasan por recortar el precio de su consola estrella.

Yo lo vengo diciendo últimamente, que si PS3 estuviera a 299 euros se vendería como pan caliente, pero dudo que dicha rebaja, si llega, sea tan drástica.

A ver lo que tarda Sony en desmentir el rumor. Según la velocidad a la que lo haga, podremos saber si la rebaja es inminente o habrá que esperar a verano.

Extraido de: VidaExtra

'Heavy Rain', más ilustraciones e imágenes

por ballan | PlayStation 3 | 21:53 | 3

Han llovido ríos y ríos de tinta sobre la nueva propuesta de Quantic Dreams. Su nombre es ‘Heavy Rain’, y poco a poco vamos sabiendo más acerca de lo que el título nos deparará.

Primero, el Rey del Hype que es su director, habló de que nuestro papel sería más parecido al de un director de cine que al de un jugador, luego se incidió en la toma de decisiones por parte del player, vimos más ilustraciones e incluso lo pudimos disfrutar en movimiento y al final parece que nos encontraremos ante una versión musculada del genial (amado y odiado a partes iguales) ‘Farenheit’.

Ahora llegan nuevas ilustraciones en las que seguimos viendo interiores y más interiores. Todo muy “la república independiente de tu casa”, para entendernos. Eso sí, parece que el cuidado por el detalle roza límites extremos, sólo falta que luego se aplique al juego en tiempo real.

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Seguimos con las dudas, ¿será ‘Heavy Rain’ el título que levante las ventas de PlayStation 3?. Se antoja complicado máxime teniendo en cuenta que el efecto ‘Little Big Planet’ no ha sido tan brutal como se preveía (eso sí, a la larga ya veremos cómo queda la cosa).

Extraido de: VidaExtra

06 Ene 2009

Eye of Judgement

por tux | PlayStation 3 | 15:54 | 0

Cartas de rol y PlayStation Eye, tradición y tecnología que se asocian con vistas online.

Cartas, rol, representación de las partidas en pantalla gracias a la cámara que viene con el juego y, por primera vez, partidas multijugador en este tipo de títulos jugados sobre un tablero físico. Tradición y tecnología estrechan lazos.

Estrategia por turnos, maná, conjuros, criaturas, cartas, patrones de ataque, daño, rarezas, imaginación… Todas estas propiedades forman parte de un género de juegos muy querido por muchos jugadores y odiado por otros tantos, los juegos de rol por cartas al estilo “Magic: The Gathering”. Si ya has jugado alguna vez a un título de estas características ya sabes a que nos referimos: largas sesiones de juego, manejar con eficacia tus cartas, invocar otras nuevas, seguir unas férreas reglas de juego y, en definitiva, dominar un tablero contra otro jugador que normalmente tienes enfrente.<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

Pues eso es precisamente lo que nos viene a ofrecer The Eye of Judgment, el último juego de Sony para PlayStation 3 que, incluyendo todas las propiedades y características de este tipo de juegos que comentamos, intercambia uno de los factores, la imaginación, por una rica “realidad visual” amparada en la tecnología. ¿Cómo? Pues gracias a la PlayStation Eye, la nueva cámara/periférico de Sony que viene con el juego, y que es capaz de captar y procesar nuestros movimientos de cartas en unos segundos y plasmarlo en pantalla en forma de ricas secuencias animadas. ¿Suficiente? Aún hay más, la baraja se vuelve multijugador.

Eye of Judgment incluye en su pack todo lo necesario para jugar a un buen juego de rol por cartas sobre PlayStation 3: una baraja con 30 cartas (se pueden comprar adicionales), el tablero y el culpable de que las batallas cobren vida, PlayStation Eye, la cámara/periférico exclusiva para la máquina de Sony.

Un mundo tecnológico en guerra, construido sobre un tablero

A cambio de los 100 euros que cuesta en España adquirir The Eye of Judgment, nuestro juego de cartas de rol tecnológico para PS3 incluye junto al título la cámara PlayStation Eye, un soporte para ésta, un mazo de 30 cartas (hay 100 que podremos ir comprando en tiendas especializadas), un sobre, y el tablero o tapete realizado en lona y con detalles grabados sobre el que tienen lugar las partidas.

El sistema de juego es como todos los juegos de cartas de rol, ambiguo: sencillo en principio pero complicado hasta que conoces todas las reglas. El objetivo es desplegar nuestras habilidades estratégicas con las cartas para dominar 5 de las 9 casillas o cuadrículas que encontramos en el tablero y que corresponden a cinco campos: dos de tierra, dos de fuego, dos de agua, dos de bosque y una central de biolito. Cada uno de estos campos se rige por un elemento (agua, fuego, etc.) afectando directamente a los puntos de salud de las criaturas que se invoquen en ellos. Por ejemplo si una criatura es de agua ganará dos puntos si la invocamos en una casilla con elemento de agua, o perderá dos si la casilla no corresponde con su elemento. Por supuesto los hechizos que dispongamos también podrán hacer alterar estos campos.

Otra forma de alzarnos con la victoria será dejar a nuestro adversario sin cartas, pero la dinámica es exactamente la misma, puesto que las partidas se desarrollan siempre por turnos y uno contra uno, pudiendo llevar a cabo una única acción por turno: atacar con una criatura (carta) dispuesta sobre el tablero, lanzar un conjuro o convocar a una criatura de nuestra mano de cartas o baraja. Si nunca has jugado a este tipo de juegos, desde fuera parece terriblemente sencillo, pero las posibilidades estratégicas que dan las diferentes cartas y sus posibilidades (puntos de vida de las criaturas, elementos del tablero, conjuros, penalizaciones, puntos de ataque y daño, alcance, posicionamiento…) dan mucha vida. Además hay que tener en cuenta que realizar estas acciones consume maná, auténtica moneda de cambio que se va obteniendo automáticamente en cada turno, por obra de hechizos o cuando una criatura enemiga cae abatida. El maná es fundamental, y hay que intentar acumular siempre la mayor cantidad posible para desplegar nuestras cartas más poderosas.

</o:p>

El objetivo de Eye of Judgment consiste en desplegar nuestras habilidades estratégicas con las cartas para dominar cinco de las nueve casillas del tablero. El mayor atractivo recae en que las cartas cobran vida en la pantalla al ser interpretadas por la cámara. Su mayor virtud, el juego online.

 

Criaturas con vida tridimensional

Hasta este punto todo entraría dentro de los cánones de un buen juego de rol por cartas, pero no hay que olvidar que junto a él nos encontramos a PlayStation Edge, la cámara capaz de dar vida a nuestros movimientos en pantalla con un alto grado de detalle. Comenzando con una llamativa escena de introducción en la que dos hechiceros dan rienda suelta a sus fuerza y poder destructor, hasta las batallas y acciones dependientes de nuestras jugadas o las del rival, éstas con menor grado de detalle pero con un diseño de criaturas y modelado muy correcto que se crece con el despliegue sonoro del título.

Hay que reconocer que la innovación y la tecnología son dos de los puntos fuertes de Eye of Judgment, capaces de llevar un paso adelante a los juegos de rol basados en cartas, gracias a la interacción que permite la cámara de PlayStation 3. Lógicamente y desde un punto de vista funcional, desplegar el tablero, el soporte y la cámara requiere montar un pequeño “tenderete” cada vez que queremos jugar al juego, al igual que en muchas ocasiones veremos como las secuencias en pantalla que suceden a nuestros movimientos pueden hacerse largas y pesadas a la larga, aunque siempre podemos saltarlas o desconectarlas desde el menú si lo que buscamos es un juego más rápido.

 

Batallas online, la gran fuerza del ojo que todo lo ve </o:p>

Conocidas las reglas básicas del juego y su atractiva novedad de poder visualizar físicamente el desenlace de las partidas, hay que destacar que una de las grandes virtudes de Eye of Judgment es precisamente jugarlo contra un rival humano, tanto a dos jugadores en una misma consola como en modo online. Y es que el modo para un jugador, aunque divertido, no cuenta con muchos incentivos al carecer de un modo historia o campaña propiamente dicho, sirviendo más que nada como un método de aprendizaje para enfrentarnos a rivales que piensan de verdad.

En este juego online encontramos dos modos de juego, Entrenamiento (partidas rápidas con otros contrincantes) y Clasificación, donde todos nuestros resultados se guardarán en un perfil o ranking mundial.

Pero antes de empezar a jugar y para evitar suspicacias o mejor dicho, trampas, hay que registrar (la primera vez) nuestras 30 cartas ante los ojos de PlayStation Eye, para que sea el juego quien nos diga a los dos jugadores la carta que nos corresponde sacar del mazo en cada momento junto a las que deberíamos tener en la mano. Resumiendo, que la baraja es controlada por el programa y no por nosotros, evitando así las trampas.

Ni su representación gráfica es el no va más, ni de momento, y quizá a falta de expansiones, su modo de juego a un jugador es profundo y especialmente retante. Por el contrario si tienes tu PlayStation 3 conectada a Internet y te gusta el rol por cartas, The Eye of Judgment es sin duda uno de los mejores juegos en línea de esta generación.

 

fuente: www.3djuegos.com

 

Este videojuego ideal para todos aquellos fanaticos de los juegos de cartas en plan YU-GI-OH!, Magic, etc. o bien que simplemente les haga gracia jugar a un juego de este estilo, pueden encontrar Eye of Judgement + Playstation Eye en GAME por 49.95 €

05 Ene 2009

Valkyria Chronicles tendrá edición económica en Japón

por dexterz. | PlayStation 3 | 21:31 | 1



El videojuego de estrategia y acción de SEGA Valkyria Chronicles
exclusivo de Playstation 3 llegará de nuevo a las tiendas de Japón con
una edición económica que incorporará todos los contenidos adicionales
lanzados depués de la llegada del juego a las tiendas a través de
Playstation Network.

El precio de esta edición especial enmarcada dentro de la serie económica "The Best" es 3.990 yenes, que al cambio son aproximadamente unos 30 euros. El lanzamiento de esta reedición se producirá en Japón a lo largo de 2009.

Valkyria Chronicles es un juego de estrategia y acción únicamente lanzado en Playstation 3. Se trata de una aventura que transcurre en un país fantástico llamado Gallia.

Extraido de: www.meristation.com



'Uncharted 2: Among Thieves', más cosas sobre su historia

por ballan | PlayStation 3 | 04:15 | 3

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Es uno de los juegos más esperados, uno de esos que levantan toneladas de hype desde el primer día y, seguramente, uno de los títulos que los usuarios de PlayStation 3 tratarán con más cariño. Se trata del segundo advenimiento de Nathan Drake, ‘Uncharted 2: Among Thieves’ promete mejorar lo anterior y eso es mucho.

Vimos imágenes y supimos que, en general, el juego trataría sobre los viajes de Marco Polo, pero no ha sido hasta ahora cuando hemos sabido más cosas sobre la trama que harán aumentar las ganas de hacerse con uno.

En palabras de la directora creativa del título, Amy Henning, la historia intentará profundizar en algunos agujeros negros que la leyenda de Marco Polo dejó sin resolver y a los que el mítico marino viajero se refirió en su propio lecho de muerte. La cosa pinta interesante ¿no?

“Nuestra última historia era sobre Francis Drake. Nuestro, ¿y si? era: ¿qué hubiese pasado si Francis Drake no hubiese muerto cuando todo el mundo pensó que lo hizo? Esta vez estamos con Marco Polo. Nuestro catalizador será el hombre que catalogó todos sus viajes, los detalles de todo lo que pasó en su vida, excepto que se dejó uno muy grande.”

“Ese agujero es 1292. Marco Polo dejó la corte de Kublai Khan para volver a Venecia, comandando una flota de 14 naves repletas de tesoros y a una tripulación de más de 600 hombres. Cuando llegó a Venecia, su ciudad de destino, la flota se había reducido a una sola nave y a una docena de supervivientes.”

“El nunca dijo nada de lo que le pasó, y en su lecho de muerte, después de que la gente le llamase mentiroso por lo que había contado en su libro, sus palabras fueron: no he contado ni la mitad de lo que he visto.“

El juego nos pone en la búsqueda de la flota de naves de Marco Polo y nos desvelará el gran secreto del navegante: la ciudad Tibetana de Shambhala, también conocida como Shangri-La. Así que debemos olvidarnos de los paisajes estilo jungla del primer título y en su lugar visitaremos lugares nevados y calles tibetanas.

Se sabe además que existirá un nuevo interés romántico en la trama, su nombre es Chloe y se trata de otra cazatesoros como Nathan.

Además de todo esto, Christophe Balestra (copresidente de Naughty Dog) vuelve a incidir en el tema de la potencia. En ‘Uncharted’ utilizaron acerca del 30% de la potencia de la consola y esta vez creen haber llegado a una cifra mucho mayor. Entre otras cosas han mejorado el sistema de animación facial del juego, así que los personajes reaccionan con más y mejores expresiones.

Y una última anotación que puede que no os guste en demasía. Parece ser que una de las últimas tendencias, la de hacer los videojuegos cada vez más fáciles, también va a estar presente en el título. En palabras de Evan Wells, el otro co-presidente de Naughty Dog:

“No queremos cosas en el juego que puedan hacer que la gente muera demasiado. Existe una relación entre los juegos que acabamos y los que nos encantan, así que no queremos levantar demasiadas paredes a lo largo del camino.”

De cualquier modo, el regreso de Nathan Drake puede ser por todo lo alto en un año en el que Sony debe darlo todo.

Extraido de: VidaExtra

PS3 es la consola más utilizada para navegar por Internet

por dexterz. | PlayStation 3 | 02:52 | 11

                                           


<p>El navegador incluido en PlayStation 3 es el más utilizado entre los
usuarios de consolas para navegar en Internet, según un informe de la
consultora Market Share. La consola de Sony, que incluye un navegador
gratuito, tiene una cuota de mercado del 0,04%, bastante pequeña en
comparación con el casi 90% del PC, la plataforma más utilizada, aunque
superior a la de Wii, que sólo tiene el 0,01%. Xbox 360 no aparece en
la lista al no ofrecer ningún navegador de Internet.</p>

Un resultado sorprendente si tenemos en cuenta que el número de consolas Wii vendidas en todo el mundo supera los 40 millones de unidades, casi el doble que las PS3 vendidas, aunque también hay que tener en cuenta que el navegador de Internet de Wii es de pago y no viene incluido de serie en la consola.

Extraido de: www.meristation.com


'PixelJunk' podría recibir varios títulos más a lo largo de 2009

por dexterz. | PlayStation 3 | 00:54 | 2

El presidente y CEO de Q Games, Dylan Cuthbert, ha comentado que la franquicia ‘PixelJunk’ podría recibir entre dos y tres juego más a lo largo del recién estrenado año 2009.

Q Games, responsables de éxitos en la PlayStation Netwok como ‘PixelJunk Monsters’ (que llegará pronto a PSP), ‘PixelJunk Eden’ y ‘PixelJunk Racers’, no ha ofrecido más detalles al respecto, a excepción que serán hasta tres juegos, según se puede leer en una entrada del blog oficial de PlayStation escrita por el propio Cuthbert.

Además, se ha confirmado que lanzarán un nuevo parche para ‘PixelJunk Eden’ durante la segunda semana de enero, corrigiendo y mejorando así algunos fallos en el juego.

 

Extraido de: www.vidaextra.com

 

02 Ene 2009

Q-Games lanzará al menos 2 nuevos PixelJunk en 2009

por xoxeee | PlayStation 3 | 13:51 | 1

El presidente de Q-Gamers, Dylan Cuthbert, ha anunciado en el Blog oficial de PlayStation América que en el año 2009 la compañía tiene previsto lanzar al menos dos nuevos titulos de la serie PixelJunk para PlayStation 3.

Cita:
"2009 va a ser un año espectacular en términos de juegos, y estoy seguro de ello, pues habrá dos o tres Pixel Junk más, ¿de acuerdo?"

Sin duda, tanto PixelJunk Eden como PixelJunk Monster han obtenido una gran aceptación entre los usuarios de PlayStation 3 y esto es algo que Q-Games intentará aprovechar.

 

Os recordamos que próximamente PixelJunk Eden recibirá una actualización para reducir su dificultad.

 

Vía | laps3.com


'Killzone 2', desveladas la cubierta y las felicitaciones navideñas

por ballan | PlayStation 3 | 02:26 | 5

killzone2.jpgLa navidad hablanda el corazón del más pintado. Durante estos días no existen la maldad ni el odio, tan sólo un feliz sentimiento de amor que invade el espíritu corrompido de los enemigos más despiadados que podáis imaginar. Y eso es, más o menos, lo que demuestra Guerrilla con las imágenes que han facilitado de ‘Killzone 2’.

Unos bonitos fondos de pantalla que demuestran que incluso en la terribe guerra que mantienen los humanos contra los Helgast, hay cabida para la Navidad.

Además, aprovechando la ocasión, han liberado la que parece será la portada definitiva del videojuego cuando vea la luz, en Marzo si Dios quiere, en PlayStation 3. Desde luego, pese a que no vemos dientes, ni sangre, ni garras afiladas, los enemigos de ‘Killzone 2’ dan muy mal rollo. Parecen una especie de Nazis modernizados, aún conservando ese aire retro que da muy mal rollo y que nos conecta con una época oscura de la humanidad.

<!– end intro –>

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Si los fondos de pantalla que Guerrilla ha preparado para la ocasión os molan, sabed que podéis descargarlos a mucha mayor resolución desde aquí.

Extraido de: VidaExtra

'Home' podría quedarse en estado 'beta' de manera indefinida

por ballan | PlayStation 3 | 02:25 | 3

home2-1.jpgAlgunas voces ya se habían atrevido a vaticinarlo. ‘Home’, el mundo virtual de Sony para PlayStation 3, tiene toda la pinta de que nunca va a llegar a considerarse completo y, por lo tanto, no sería de extrañar que se quedase en estado beta de manera indefinida.

No dejaban de ser las previsiones de unos cuantos entendidos en la materia, pero ha tenido que ser el mismo director del proyecto el que lo ha confirmado.

Según los planes de trabajo que mantiene Jack Buser (no leer rápidamente y confundir con Jack Bauer, bajo peligro de tortura), ‘Home’ ha de ser un universo constantemente sometido a un alto ritmo de trabajo, incorporación regular de novedades, correción de problemas y modificación en base a los gustos de los usuarios.

Es una tarea complicadísima de realizar y que condena de por sí a que el proyecto jamás quede acabado. De todas maneras, y de cara a la misma Sony, mantener un proyecto en constante fase Beta puede ser hasta provechoso, así el equipo mantiene un buen margen de prueba y error, arreglo de problemas, innovaciones, mejoras y sobretodo, si existiera algún fallo o limitación puede quedar justificada debido al estado inacabado de la aplicación.

Y en la otra palma de la mano, ¿mantener un estado de beta constante es algo malo? Comercialmente quizá y puede que el departamento de márketing de Sony le deje una cabeza de caballo a modo de regalo al señor Buser, pero a nivel de calidad de aplicación, todo lo contrario.

Si ‘Home’ ha de ser beta, debido a que un equipo de desarrolladores va a estar siempre detrás mejorándolo y añadiendo cosas de manera que el proyecto va a estar vivo, o muy vivo, a largo o medio plazo, bienvenida sea la beta eterna.

De hecho, Gmail sigue siendo beta, ¿no? Y pese a sus pequeñas tonterías, funciona de lujo.

Extraido de: VidaExtra

Novedades en la PlayStation Store

por ballan | PlayStation 3 | 02:23 | 0

psnlogo5.jpg

Juegos Descargables

  • LUMINES Supernova

Contenido Añadido

  • BUZZ! Quiz TV National Geographic: Undersea
  • High Velocity Bowling: Patches Pack One
  • High Velocity Bowling: Gutter Bird Ball
  • Hot Shots Golf New Character Toro
  • LittleBigPlanet - Solid Snake Costume
  • LittleBigPlanet - Meryl Silverburgh Costume
  • LittleBigPlanet - Screaming Mantis Costume
  • LittleBigPlanet - Raiden Costume
  • LittleBigPlanet - Metal Gear Solid Costume Kit
  • LittleBigPlanet Metal Gear Solid Level Kit
  • PAIN: Ao No Kutsu Character
  • Disgaea 3 Adell DLC
  • Disgaea 3 Disgaea 2 Character Pack
  • Disgaea 3 Nekomata DLC
  • Disgaea 3 Rozalin DLC
  • LUMINES Supernova Holiday Pack
  • Guitar Hero World Tour
    • “Because of You” by Nickelback
    • Light It Up” by Rev Theory
    • “Use Me” by Hinder
    • Hard Rock Track Pack
    • Reggae Rock Track Pack
    • </ul>
    • Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2
      • In the Air Tonight
      • Time Of The Season
      • Too Little Too Late
      • </ul>
      • Rock Band
        • “DOA” - Foo Fighters
        • “This is a Call” - Foo Fighters
        • “Times Like These” - Foo Fighters
        • Foo Fighters Pack 1
        • “Blue Christmas” - The Pretenders
        • “Christmas Is The Time To Say I Love You” - Billy Squier
        • “Hanukkah Blessings” - Barenaked Ladies
        • Rockin’ the Holidays 2008 Pack
        • </ul>
        • Shaun White Snowboarding Glamour Pack - Regular Edition
        • Shaun White Snowboarding Glamour Pack - Target Edition
        • </ul>

          Demos de Juegos

          • The Lord of the Rings: Conquest Demo

          Vídeos de Juegos

          • PULSE 12/23 Edition

          Temas de PS3

          • Disgaea 3: Absence of Justice Disgaea 2 Character Theme
          • The Dark Knight: Batman Theme
          • The Dark Knight: Harvey Dent Theme
          • The Dark Knight: Joker Theme
          • Resident Evil: Degeneration Theme
          • University of Virginia
          • School Girls
          • Digital Blast
          • Bikini Photo Shoot
          • Alpine Winters
          • </ul>

            Fondos de Escritorio para PS3

            • Savage Moon Wallpaper 1
            • Savage Moon Wallpaper 2
            • </ul>

              Juegos Descargables para PSP

              • Suikoden
01 Ene 2009

Kuju cancela Redwood Falls PS3

por scrrpz | PlayStation 3 | 09:13 | 0

Kuju ha cancelado el
desarrollo del shooter exclusivo para PS3 Redwood Falls anunciado hace
algunos meses. Este titulo programado con el motor del Unreal contaba
con interesantes efectos especiales gracias a una novedosa tecnologia
de descomposicon por impactos.







Fuente: ps2one.com


29 Dec 2008

"Sony ha perdido más dinero con PS3 del que ganó con PS2", Dave Perry dixit

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 15:48 | 0


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</div>
<div class="intro">
<p>sony.jpgEn
el maltrecho mercado del ocio electrónico existen unos seres diminutos
con unas cabezas enormes, que, por méritos pasados (más que por
presentes) se permiten el lujo de dictar sentencia cada vez que hablan.
</p>

<p>De hecho, muchas veces sus opiniones sólo buscan hacer ruido y, suponemos, que persiguen la meta de que no les olvidemos. El caso es que <strong>Dave Perry</strong> es uno de ellos. El mítico creador de obras maestras como ‘Enter the Matrix’, ha aprovechado el espléndido marco que brinda la Games Convention de Leipzig para <strong>desvelar su opinión sobre la encarnizada batalla que se está librando entre las consolas de nueva generación.</strong> Así que veamos lo que ha dicho e intentemos extraer conclusiones.</p>

<p>Según Dave Perry, y basándose en los datos que le ha facilitado una empresa auditora especializada en el tema, <strong>Sony ha perdido más dinero vendiendo PS3 del que ganó durante toda la larga y exitosa vida de PS2.</strong></p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>En otras palabras, eso quiere decir que según los cálculos del legendario desarrollador, <strong>la empresa japonesa ha perdido acerca de 3 billones de dólares.</strong></p>

<p>Y es que no hay que olvidar que las compañías como Sony o Microsoft, prefieren arriesgar y vender sus productos a nivel de hardware con pérdidas, para asegurarse una buena base y luego recuperar el dinero perdido con creces mediante la venta de software.</p>

<p>Así que siguiendo esa política, y basándose en las declaraciones oficiales de Sony acerca del plan de vida de PS3, Perry asume que <strong>la razón de que la consola vaya a durar 10 años se sustenta tan sólo como período básico sobre el que pretenden amortizar el gasto</strong> generado.</p>

<p>Claro que todos pintan bastos y en Microsoft la cosa tampoco ha ido tan bollante. Si bien es cierto que el gigante de Redmond puede permitirse todos los lujos que quiera y, con el firme propósito de entrar de manera contundente en el mundo de los juegos eso está claro, las pérdidas que dejó su Xbox original alcanzaron los 4 billones de dólares. </p>

<p>Y además, siempre según los datos que maneja Dave Perry, el montante que<strong> la empresa que fundó Bill Gates ha tenido que afrontar por los costes de reparación de Xbox 360 llega al billón de dólares. </strong>De todas maneras, y como decíamos antes, el gasto en Microsoft es parte de una estrategia de mercado a gran escala y el de Sony se debe a la necesidad de seguir manteniendo su posición como lider del mercado.</p>

<p>Así que resumiendo, aunque vender PS3 cuesta ya mucho más de lo que se consiguió ganar con la exitosa PS2 y el agujero económico asciende a 3 billones de dólares, desde Sony esperan que vendiéndonos la idea de que su consola durará 10 años se consigan amortizar los costes.</p>

<p>Y ahora llega la parte en la que nos preguntamos si eso es positivo para nosotros o no. Parece que dos planes de negocio diferente se enfrentan, representados cada uno por su consola como punta de lanza.</p>

<p>Por un lado, tenemos a una compañía que de alguna manera se lo ha jugado todo a una carta (ya se que nunca se puede afirmar eso con una multinacional como Sony, pero es para que nos hagamos una idea de lo que la empresa se juega), si esa carta sale ganadora, bien, si sale perdedora, las perdidas serán multimillonarias. Así que sería lógico pensar que en la compañía japonesa van a darlo el todo por el todo, en esos 10 años que nos esperan.</p>

<p>En el otro lado del ring tenemos a Microsoft. Un gigante con un poder económico brutal que ha visto el filón en el mundo de los videojuegos. Primero lanzó su Xbox a modo de acercamiento y no le tembló el pulso para jubilarla de golpe y lanzar su versión más moderna. Dejando a usuarios colgados y sin juegos nuevos para una consola que aún podía dar tener mucha vida. </p>

<p>Si bien es cierto que <strong>la empresa de Redmond parece haber aprendido la lección</strong> y promete no repetir errores, da la sensación de que su modelo de negocio no ha sido pensado para durar 10 años y que la sucesora de Xbox 360 llegará mucho antes que la nueva PlayStation.</p>

<p>Estando así las cosas y teniendo en cuenta que lo único que buscan las dos compañías es ganar dinero, partiendo inicialmente de pérdidas, ¿qué plan creéis que nos beneficia más a los usuarios?</p>

<p>Uno que nos da soporte de videojuegos durante 10 años, tiempo aproximado en el que calculan habrán amortizado el dispendio de PS3. U otro que, seguramente, nos traerá una consola nueva y mucho más potente, bastante antes.</p>

<p>Y aquí os pregunto, vosotros como gamers que sois, ¿qué preferís? y lo más importante ¿porqué?. ¿qué valoráis más?, ¿la “seguridad” que da un modelo de 10 años? ¿o el caramelo que supone la nueva tecnología?</p>

<p>Antes de que me lo preguntéis, Nintendo no ha entrado en este artículo ya que su plan de negocio difiere en una circunstancia inicial básica. La compañía de la gran N gana alrededor de unos 40 dólares con cada consola vendida desde el primer día, y el haber conseguido eso y encima batir en ventas a las otras dos, se merece un estudio a parte y además, apuesta por una vía totalmente diferente.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169439">1up</a></p>


 
  
</div>


24 Dec 2008

Actualización PlayStation Store US 23/12/08

por xoxeee | PlayStation 3 | 16:37 | 3
<!-- google_ad_section_start -->Mientras los usuarios europeos nos lamentamos que este miércoles no hemos recibido los packs de Metal Gear Solid para LittleBigPlanet, los usuarios americanos ya pueden disfrutar de ellos. Tal y como anunciaron, la PlayStation Store US se ha actualizado este miércoles con suculentos contenidos, como los dos packs comentados anteriormente o la demo de The Lord of the Rings:
Conquest.




Actualización PlayStation Store US


Cita:
PULSE


PULSE 12/23 Edition

File size: 184 MB (HD)



Actualización de precios


Jeopardy $9.99



Juegos descargables



LUMINES Supernova ($14.99)

File size: 669 MB



Contenidos para juegos


BUZZ! Quiz TV National Geographic: Undersea ($7.99)

File size: 340 MB


High Velocity Bowling: Patches Pack One (gratis)

File size: 100 KB


High Velocity Bowling: Gutter Bird Ball (gratis)

File size: 1.20 MB


Hot Shots Golf New Character Toro (gratis)


File size: 100 KB


LittleBigPlanet - Solid Snake Costume (gratis)


File size: 1.04 MB


LittleBigPlanet - Meryl Silverburgh Costume ($1.99)


File size: 1.04 MB


LittleBigPlanet - Screaming Mantis Costume ($1.99)

File size: 1.04 MB


LittleBigPlanet - Raiden Costume ($1.99)

File size: 1.04 MB


LittleBigPlanet - Metal Gear Solid Costume Kit($5.99)


File size: 1.04 MB


LittleBigPlanet Metal Gear Solid Level Kit ($5.99)


File size: 1.04 MB


PAIN: Ao No Kutsu Character ($0.99)


File size: 100 KB


Disgaea 3 Adell DLC ($1.99)


File size: 100 KB


Disgaea 3 Disgaea 2 Character Pack ($4.99)


File size: 100 KB


Disgaea 3 Nekomata DLC ($0.99)

File size: 100 KB


Disgaea 3 Rozalin DLC ($1.99)

File size: 100 KB


LUMINES Supernova Holiday Pack (gratis)

File size: 148 MB


Guitar Hero World Tour

* “Because of You” by Nickelback ($1.99)
* Light It Up” by Rev Theory ($1.99)
* “Use Me” by Hinder ($1.99)
* Hard Rock Track Pack ($5.49) - Downloadable Track Pack for Guitar Hero World Tour featuring “Light It Up” by Rev Theory, “Because of You” by Nickelback, and “Use Me” by Hinder.
* Reggae Rock Track Pack (free) - Downloadable Track Pack for Guitar Hero World Tour featuring “Your Face” by Pepper, “Jimi” by Slightly Stoopid, and “Sacrifice” by Expendables.

File sizes: 38 MB - 44 MB (singles), 118 MB - 123 MB (track packs)


Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2


* In the Air Tonight ($1.49)
* Time Of The Season ($1.49)
* Too Little Too Late ($1.49)

File sizes: 18 MB - 29 MB


Rock Band

* “DOA” - Foo Fighters ($1.99)
* “This is a Call” - Foo Fighters ($1.99)
* “Times Like These” - Foo Fighters ($1.99)
* Foo Fighters Pack 1 ($5.49) - Build your Rock Band library by purchasing this song game track pack: Foo Fighters Pack 01. This pack includes: “DOA,” “This Is A Call,” and “Times Like These” by Foo Fighters.
* “Blue Christmas” - The Pretenders ($0.99)
* “Christmas Is The Time To Say I Love You” - Billy Squier($0.99)
* “Hanukkah Blessings” - Barenaked Ladies ($0.99)
* Rockin’ the Holidays 2008 Pack ($2.99) - Build your Rock Band library by purchasing this song game track pack: Rockin’ the Holidays 2008 Pack. This pack includes: “Blue Christmas” by The Pretenders, “Christmas is the Time to Say I Love You” by Billy Squier, and “Hanukkah Blessings” by Barenaked Ladies.

File sizes: 15 MB - 35 MB (singles) 65 MB - 94 MB (track packs)


Shaun White Snowboarding Glamour Pack - Regular Edition ($4.99)


File size: 44 MB


Shaun White Snowboarding Glamour Pack - Target Edition ($4.99)

File size: 44 MB



Demos de juegos (gratis)


The Lord of the Rings: Conquest Demo


File size: 1.28 GB



Videos de juegos (gratis)


PULSE 12/23 Edition

File size: 184 MB (HD)



PS3 Themes


Disgaea 3: Absence of Justice Disgaea 2 Character Theme ($0.99)

File size: 1.38 MB


The Dark Knight: Batman Theme ($1.99)

File size: 2.37 MB


The Dark Knight: Harvey Dent Theme ($1.99)


File size: 1.92 MB


The Dark Knight: Joker Theme ($1.99)


File size: 2.36 MB


Resident Evil: Degeneration Theme (gratis)

File size: 7.59 MB


University of Virginia ($1.99)

File size: 5.20 MB


School Girls ($1.49)

File size: 4.82 MB


Digital Blast ($1.49)

File size: 5.92 MB


Bikini Photo Shoot ($1.99)

File size: 5.29 MB


Alpine Winters ($1.49)


File size: 6.16 MB



PS3 Wallpaper (gratis)


Savage Moon Wallpaper 1


File size: 223 KB (HD) 949 KB (1080)


Savage Moon Wallpaper 2

File size: 198 KB (HD) 953 KB (1080)

vía | laps3.com

22 Dec 2008

El contenido descargable para WWE SmackDown vs. Raw 2009 llegará en enero

por xoxeee | PlayStation 3 | 23:42 | 1

Kris McDonald de TQH ha anunciado en PlayStation.Blog, que el próximo mes de enero, estará disponible el nuevo contenido descargable para WWE SmackDown vs. Raw 2009 en PlayStation Network.

 

Este contenido se llamará Roster Update Pack 1 e incluirá nuevos personajes y trajes, algunos de ellos, exclusivos para Playstation 3. No será gratuito, ya que tendrá un precio de $4.99 y lo podremos adquirir en la PlayStation Store.

 

Estos son los detalles del Update Pack 1:

 

Cita:
*Evan Bourne- Superestrella jugable

*Ted DiBiase - Superestrella jugable

* Charlie Haas- Superestrella jugable

* Chris Jericho- Traje alternativo

* Kelly Kelly - Disfraz festivo (exclusivo para PS3)

* Maria Santa - Disfraz festivo (exclusivo para PS3)

* Masked Kane - Traje alternativo (exclusivo para PS3)

* MVP- Traje alternativo (exclusivo para PS3)

* Edge- Traje alternativo (exclusivo para PS3)

Vía | laps3.com

Activision convoca el I Concurso de Artistas Noveles Guitar Hero

por xoxeee | PlayStation 3 | 23:38 | 0

Activision quiere convertir a todos los usuarios de Guitar Hero® World
Tour en estrellas del rock y por eso acaba de poner en funcionamiento
el I Concurso de Artistas Noveles Guitar Hero.


Tan solo hay que enviar un tema atravez de el estudio de musica de Guitar Hero World Tour y colgarlo en GH Tunes. Una vez colgados los tema los usuarios deberan votar los 3 temas que mas les gusten ,
de estas votaciones saldrán un ganador y 2 finalistas. Las formaciones
que participen pueden estar formadas por un mínimo de un miembro y un
máximo de 4. La participación en el Concurso de artistas noveles se
cerrará el 28 febrero de 20099.

El video mas votado recibira 1000€ para grabar una maqueta además de la posibilidad de actuar en la
entrega de premios del concurso. Los finalistas recibirán, además
entradas para un festival de verano y una guitarra Guitar Hero® World
Tour firmada por el grupo Pereza, que será para el segundo grupo más
votado.


Guitar Hero® World Tour ofrece a los jugadores una gran variedad de
estilos de juego. Los músicos virtuales podrán cumplir sus fantasías
musicales tocando un solo instrumento o una combinación de ellos, ya
sea de forma individual o en grupo. Además de los modos que ya se
incluyeron en Guitar Hero® III: Legends of Rock, Guitar Hero® World
Tour presenta el modo batalla de grupos, en el que hasta ocho jugadores
podrán desafiarse mutuamente para descubrir quiénes son los mejores. En
los modos de grupo, hasta cuatro jugadores pueden unirse para tocar, ya
sea en línea o sin conexión, y en el modo carrera los solistas podrán
tocar los instrumentos del juego en el orden que mejor les parezca
durante sus actuaciones.


El innovador estudio de música permite a los jugadores plasmar su
creatividad musical con una serie de herramientas para crear música
digital a partir de una muestra utilizando todos los mandos, y después
podrán tocar sus creaciones en el juego. Los compositores podrán
compartir después sus grabaciones con sus amigos a través de GHTunes™,
donde otros jugadores podrán descargarse estas piezas únicas y
disfrutar del suministro infinito de creaciones musicales. La version
para Wii™ de Guitar Hero World Tour cuenta con el modo exclusivo Mii™
Freestyle, una mecánica de juego intuitiva, que conecta a los jugadores
con la música de una manera totalmente nueva.


Además del micrófono y del mando de guitarra renovado, que cuenta con
una barra de deslizamiento sensible al tacto en el mástil, Guitar Hero
World Tour incluye la percusión gracias al nuevo mando de batería. Este
mando, compuesto por tres almohadillas, dos platillos y un pedal para
bombo, combina sonidos fuertes y suaves. Los botones, que son sensibles
a la velocidad y están hechos de caucho suave, reproducen con fidelidad
el eco y son fáciles de mover, guardar, montar y desmontar.


Guitar Hero World Tour estará disponible para el sistema de
entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y para el sistema
de entretenimiento informático PLAYSTATION®3. Vicarious Visions ha
desarrollado la versión para la consola Wii™ de Nintendo y Budcat ha
desarrollado la versión para el sistema de entretenimiento
PlayStation®2. El juego tiene una calificación para mayores de 12 años
por PEGI.

Vía | laps3.com


21 Dec 2008

Buena Oportunidad Para Comprar Ps3

por sherinian | PlayStation 3 | 21:55 | 15

La tienda GameStop ha sacado una promoción que es realmente interesante. Se trata de un plan renove para entregar tu vieja PS2 con 5 juegos por una PS3 con los juegos FallOut 3 y Litle Big Planet por tan solo 199 euros. Os pongo aqui el hilo de la oferta:

http://www.gamestop.es/juegos-detalle.php/44/1078

Tambien os pongo los reportajes de los juegazos que trae esta genial oferta.

Fallout 3: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&idj=cw4665d78e135d2&idp=&id=cw4934142003165&otro=1

Litle Big Planet: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&idj=cw45efa291376a6&idp=&id=cw48e78e0b1dfdf&otro=1

Espero que os sea util la noticia.

20 Dec 2008

Sony muestra la lista de los juegos más descargados de PSStore

por xoxeee | PlayStation 3 | 19:53 | 0

Sony ha mostrado en el último número de Pulse la lista de los 10 juegos de PlayStation Store descargados este año 2008 desde la PlayStation Store en América.

Sorprende el primer puesto de Pain seguido de High Velocity Bowling y la ausencia de Wipeout HD.

  1. Pain
  2. High Velocity Bowling
  3. Super Stardust HD
  4. PixelJunk Monsters
  5. Flow
  6. Warhawk
  7. Aquatopia
  8. Tekken 5 Dark Resurrection
  9. High Stakes Poker Edition
  10. Ratchet & Clank: Quest for Booty

 



Por otra parte, Capcom está muy contenta con las ventas de Super Street Fighter II Turbo HD que ya ha conseguido en la Store de PS3 y en el Bazar de Xbox360 ni mas ni menos que 250.000 unidades vendidas desde el día de su lanzamiento.

 




Y como para seguir vendiendo hay que lanzar nuevo juegos, Ubisoft anunció ayer el desarrollo del nuevo juego para PlayStation Store, CellFactor: Psychokinetic Wars.

Se trata de un nuevo Shooter en primera persona que situará al jugador en una batalla de Tecnología contra Humanidad. Podremos elegir luchar con armas o como bien indica el nombre del juego, usar poderes psicoquinéticos gracias a los cuales podremos lanzar contra nuestros enemigos objetos del mapa, crear escudos de protección....

 

 

Vía | laps3.com

 

Home no recibirá la isla Red Bull antes de principios de 2009

por xoxeee | PlayStation 3 | 19:51 | 0

TedTheDog, Mánager de la Comunidad de Home, nos informa que la isla Red Bull anunciada hace unos días para PlayStation Home no será lanzada antes de principios de 2009. Recuerda que Home sigue aun en fase beta y que esta sirve para resolver los problemas antes de la salida de la versión final.

Sony entiende la irritación causada por este retraso pero prefiere esperar a resolver todos los problemas antes que lanzar una isla inestable que causaría un descontento aun mayor en los jugadores.

TedTheDog nos asegura que la espera vale la pena debido a lo impresionante y divertido que será este nuevo contenido.

 



Vía | laps3.com

19 Dec 2008

Uncharted 2: Among Thieves, argumento

por sietteee | PlayStation 3 | 17:18 | 0

La nueva aventura del aclamadísimo juego de Naughty Dog ha desvelado su argumentación preliminar a través de una nota de prensa de Sony:


"El cazafortunas Nathan Drake vuelve en UNCHARTED 2: Among Thieves, el título en tercera persona de acción y aventura con elementos de shooter, creado por los galardonados estudios Naughty Dog y exclusivo para PLAYSTATION®3 (PS3TM).
Desafortunadamente, Drake es engañado para volver al peligroso mundo de los ladrones y mercenarios que tanto se esforzó por dejar atrás."

"Cuando un misterioso artefacto obliga a Drake a viajar al legendario valle himalayo de Shambhala, se ve metido en una peligrosa persecución con un criminal de guerra fugitivo que va tras las riquezas más que míticas de la ciudad perdida. Atrapado en una maraña de mentiras y precipitándose en una búsqueda cada vez más mortal que prueba los límites de su resistencia, Drake se verá forzado a arriesgarlo todo, pero ¿se le habrá acabado la suerte?"


fuente: elblogdeljugon.com

Cáratula de Resident Evil 5

por ballan | PlayStation 3 | 17:03 | 7

Capcom nos ha remitido hace escasos minutos la que será la carátula definitiva europea de Resident Evil 5 que, os recordamos, se pondrá a la venta el próximo 13 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360.

  

Extraido de: HardGame2

Pasos para disfrutar de todos los SingStar de PlayStation 2 en PlayStation 3

por ballan | PlayStation 3 | 17:03 | 2

Días después de confirmarse la noticia de que ahora ya es posible cantar todos los temas que ofrecen los títulos pertenecientes a la serie SingStar para PlayStation 2 en PlayStation 3, mediante una sencilla descarga, Sony nos explica los pasos para realizar esta compatibilidad. Es muy fácil, sólo tienes que seguir unos sencillos pasos: 1º Inicia sesión en PlayStation Network (PSN) e inserta un disco de una de las ediciones de SingStar para PS3. 2º Descarga la nueva actualización que aparecerá en pantalla automáticamente y ve al círculo de selección de canciones. 3º Una vez hayas accedido a esta sección, pulsa ‘[select]’ e inserta cualquiera de los juegos SingStar para PS2. ¡Y ya está! De esta forma tendrás la opción de elegir cualquiera de las canciones que se encuentren disponibles en el disco que hayas elegido.

Nota de prensa:

Disfruta de todos los SingStar® para PlayStation®2 en PLAYSTATION®3
  • Olvídate de cambiar de sistema para ampliar el repertorio de canciones.
  • La nueva actualización de SingStar® permite jugar en PS3™ a todos los títulos de la serie para PS2™.
  • </ul>
     
    Madrid, 19 de diciembre de 2008. ¡Los usuarios de SingStar® están de enhorabuena!, ahora ya es posible cantar todos los temas que ofrecen los títulos pertenecientes a la ya mítica serie de SingStar® para PlayStation®2 (PS2™) en el sistema PLAYSTATION 3 (PS3™), mediante una sencilla descarga.
     
    Es muy fácil, solo tienes que seguir unos sencillos pasos: 1º Inicia sesión en PlayStation®Network (PSN) e inserta un disco de una de las ediciones de SingStar® para PS3. 2º Descarga la nueva actualización que aparecerá en pantalla automáticamente y ve al círculo de selección de canciones. 3º Una vez hayas accedido a esta sección, pulsa ‘[select]’ e inserta cualquiera de los juegos SingStar® para PS2™. ¡Y ya está! De esta forma tendrás la opción de elegir cualquiera de las canciones que se encuentren disponibles en el disco que hayas elegido.
     
    Ahora tienes una razón más para hacerte con una PLAYSTATION®3, ya que podrás añadir a la gran lista de temas para PS3™ todas las canciones de tus SingStar favoritos, como SingStar® Summer Party, SingStar® Clásicos o SingStar® Canciones Disney.
     
    Se acabó el tener que cambiar de sistema para disfrutar de tus canciones preferidas: ahora puedes añadir cerca de 500 canciones a las que ya te ofrecían los títulos de SingStar® para PLAYSTATION®3 y amenizar tus fiestas con toda la oferta disponible de esta saga.
     
    Para más información sobre SingStar®, visita:

    Todos los juegos de SingStar®

    Desde que llegara al mercado en 2004, SingStar® se ha convertido en una de las series de juegos de PlayStation® más populares y ha constituido uno de los grandes éxitos para Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), poniendo de manifiesto que todo el mundo quiere tener la oportunidad de interpretar sus canciones preferidas. En cuatro años SingStar ha vendido más de 13 millones de copias en los países que constituyen el territorio de SCEE.

    SingStar® para PlayStation®2 (PS2™) - El SingStar® original se lanzó por primera vez en la primavera de 2004, en exclusiva para PlayStation2. Fue muy bien recibido por el público y la crítica, y entró en las principales listas europeas como número uno.

    SingStar® Party, la continuación, fue un lanzamiento prenavideño de 2004, y no solo ofrecía una magnífica selección de artistas internacionales, sino que también incluía funciones multijugador y "fiesta", como los duetos.

    SingStar® Pop apareció en la primavera de 2005 con más funciones y opciones originales, como puntuaciones por rap y popurrís, además de 30 de los mayores éxitos de los tres años anteriores.

    SingStar® ‘80s se lanzó en las Navidades de 2005 y presentaba una lista cien por cien dedicada a la mejor música de los años 80, con temas y vídeos autorizados de artistas como Duran Duran, Culture Club, Wham, Blondie o The Cure. Resultó un verdadero placer para los seguidores de SingStar y se confirmó como un accesorio esencial de las fiestas navideñas.

    SingStar® Rocks! apareció en abril de 2006 lleno de fuerza y ofreciendo una equilibrada selección de nuevas estrellas del rock como Héroes del Silencio, Extremoduro o Marea, además de algunas joyas del rock alternativo y una buena muestra de “rock clásico”.

    SingStar® La Edad de Oro del Pop español se lanzó el 30 de agosto de 2006, para reunir en un solo juego la lista de temas con los más grandes del pop español. Desde Mecano hasta Los Nikis pasando por Los Ronaldos, Danza Invisible o Gabinete Caligari, SingStar® la Edad de Oro del Pop Español tiene todas y cada una de esas canciones que se han convertido ya en parte de nuestra cultura musical.

    SingStar® Legends, publicado en noviembre de 2006, reunía un impresionante conjunto de ídolos clásicos y actuales, como John Lennon, Aretha Franklin, David Bowie, U2, Madonna o los Jackson 5.

    SingStar® Pop Hits 40 Principales apareció en abril de 2007 con una lista de temas dedicada a los nombres más importantes del pop. Con treinta temas de artistas sobradamente galardonados como La Oreja de Van Gogh, David Bisbal o Pereza, Pop Hits 40 Principales es la adquisición esencial para cualquier amante del pop.

    SingStar® ‘90s llegó a las tiendas en septiembre de 2007 con una selección de las mejores canciones de esta década, entre las que se encontraban éxitos como ‘Creep’ de Radiohead o ‘Torn’ de Natalie Imbruglia, un título indispensable para los amantes de la música de este periodo.

    SingStar® Rock Ballads nos trajo en septiembre de 2007 algunas de las baladas más míticas de la historia del rock con las que poner la nota romántica a cualquiera de tus fiestas SingStar.

    En octubre de 2007 se lanzó, con la mejor selección de Rhythm and Blues, SingStar® R&B, que unía a las superestrellas del momento con los viejos y más venerados ídolos del soul y de la Motown. Incluía a artistas como Rihanna, Pussycat Dolls, Diana Ross & The Supremes, Martha Reeves & The Vandellas o Salt-N-Pepa.

    SingStar® Latino se incorporó a la lista de éxitos de la franquicia, el 21 de noviembre de 2007. Fue uno de los grandes títulos de Sony Computer Entertainment España (SCEE) para la campaña de Navidad: una recopilación de los mejores títulos latinos de todos los tiempos, con intérpretes tan famosos como Juanes, Carlos Baute, Julieta Venegas, o Paulina Rubio. En resumen, 30 nuevas canciones listas para que los aficionados a la saga den el ‘do de pecho’.

    SingStar® Summer Party llegó en abril de 2008 con una selección de canciones que reunía los éxitos del verano más populares. Entre los animados títulos de SingStar Summer Party, puedes encontrar grandes temas clásicos de ídolos del pop como Elton John, Blur o Blondie. También había espacio para estrellas del panorama nacional, como Chenoa, Celtas Cortos o Fito y Fitipaldis.

    SingStar® Operación Triunfo llegó en junio de este año con los mejores temas de hoy y de siempre interpretados por los participantes más destacados del famoso concurso de televisión.

    SingStar®ABBA apareció el 20 de noviembre de 2008 haciéndonos rescatar del armario los zapatos de plataforma y los pantalones de campana. Con 20 éxitos conocidos por todos como ‘Chiquitita’ o ‘Mamma Mia’, SingStar ABBA vuelve a poner a este grupo sueco de rabiosa actualidad.

    SingStar®Disney puso al alcance de grandes y pequeños, desde su lanzamiento el 27 de noviembre de 2008, 20 grandes temas de hoy y de siempre de los clásicos Disney como ‘Un mundo ideal’ de Aladdín, o ‘Bésala’ de La Sirenita.

    SingStar® Clásicos se convertirá en el imprescindible de todas las fiestas en las próximas Navidades, cuando se ponga a la venta el próximo mes de diciembre. Se trata de una recopilación de grandes canciones muy populares en la cultura española: temas de Lola Flores, el Fary o Karina, reunidos en un nuevo juego que continúa el éxito de la conocida franquicia.

     

    SingStar® para PLAYSTATION®3 (PS3™)

    En diciembre de 2007, SingStar® Vol. 1 supuso el esperado debut de SingStar en la nueva generación del entretenimiento, y se convirtió en todo un éxito navideño. Con 30 canciones nuevas de artistas como The Killers, Pussycat Dolls, Gwen Stefani o Gorillaz, SingStar Vol. 1 abrió paso a SingStore™ y a MySingStar™.

    SingStar® Vol. 2 llegó a PS3 en el verano de 2008. Aparte de 30 temas exclusivos adicionales, el segundo disco Blu-ray de SingStar presenta el novedoso modo de dueto a dos voces, con el que los jugadores pueden cantar distintas partes de la misma canción al mismo tiempo. También ofrece innovadoras opciones de personalización para MySingStar y mejora el diseño del famoso círculo de selección canciones de SingStar.

    SingStar® Vol. 3 ha sido anunciado recientemente. Se convertirá en la sensación de los usuarios de PLAYSTATION®3 para las Navidades de este año, con treinta nuevos temas que añadir a la lista de canciones para PS3™, entre los que destaca “Kamikaze” de Amaral, o “Eres tonto” de El Canto del Loco.

    SingStar®ABBA para PS3™ apareció, como su homónimo para PS2™, el 20 de noviembre de 2008. Esta versión para la nueva generación llega con 25 temas, cinco más que en su versión para PS2™, que incluyen ‘Felicidad’ o ‘Head Over Heels’. ¿A qué esperas para desmelenarte?

    Extraido de: HardGame2

Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº51/08)

por ballan | PlayStation 3 | 17:00 | 1

Como cada semana, Sony ha actualizado los contendidos de la PlayStation Store en Europa, esta semana sin nuevas demos que llevarnos a la boca, pero sí con nuevos juegos y contenido descargable. Empezando por los juegos, nos encontramos con Crash Commando (juego de acción de scroll horizontal desarrollado por Epos) y con Soldner-X Himmelssturmer (nueva entrega de este clásico de los matamarcianos de scroll horizontal). Por lo demás, esta actualización contiene diverso contenido descargable para los siguientes títulos: LittleBigPlanet (hay unos trajes de Navidad que son gratuitos), Everybody's Golf: World Tour y Naruto Ultimate Ninja Storm (contenido gratuito), además de nuevos packs de canciones para Rock Band (de música country) y para Guitar Hero: World Tour (pack con canciones de los Eagles) .Destacar por último que también encontraréis tráilers de diferentes títulos, así como wallpapers y temas. Pinchad en "Leer más" para acceder al listado completo de novedades.

Contenido Jugable

  • Crash Commando (£7.99/€??)
  • Soldner-X Himmelssturmer (£7.99/€??)
  • </ul>

    Expansiones de Contenido

    • LittleBigPlanet “Festive Goodies” level kit (£2.39/€??)
    • LittleBigPlanet “Santa Hat and Beard” costume (free)
    • Everybody’s Golf: World Tour “Pirate Plus Four” costume pack (£3.19/€??)
    • Naruto Ultimate Ninja Storm “Storm Pack 3″ (free)
    • Guitar Hero World Tour DLC (listed after the break)
    • Rock Band DLC (listed after the break)
    • </ul>

      Videos

      • Prince of Persia Developer Diary 4
      • Shoot! episode 5 - “8.3 minutes”
      • </ul>

        Fondos de Pantalla y Temas

        • Savage Moon theme
        • 6x Loco Roco 2 wallpapers
        • 2x Soldner-X wallpapers
        • Brothers In Arms Hell’s Highway wallpaper
        • </ul>

          Rock Band DLC

          Country Pack

          (£5.25/€??)

          • Brad Paisley - “Mud on the Tires” (£0.99)
          • Brooks & Dunn - “Hillbilly Deluxe” (£0.99)
          • Dierks Bentley - “Free & Easy (Down the Road I Go)” (£0.99)
          • Dixie Chicks - “Sin Wagon” (£0.99)
          • Miranda Lambert - “Gunpowder & Lead” (£0.99)
          • </ul>

            Guitar Hero World Tour DLC

            Eagles Track Pack (£4.39/€??)

            • Frail Grasp On The Big Picture (£1.59)
            • Life In The Fast Lane (£1.59)
            • One Of These Nights (£1.59)
            • </ul>

              Extraido de: HardGame2

Super Street Fighter II HD Remix llega a las 250.000 unidades vendidas

por ballan | PlayStation 3 | 16:59 | 3

A través de su blog oficial, Capcom ha anunciado que su reciente Super Street Fighter II Turbo HD Remix ha alcanzado las 250.000 copias vendidas, convirtiéndose de esta forma en el juego descargable con récord de ventas durante la primera semana a la venta. En Europa el juego está disponible en el bazar de Xbox Live, mientras que la versión para PlayStation Network todavía no ha sido lanzada, aunque su lanzamiento debería ser inmediato. Sin duda, un buen aperitivo para el esperado Street Fighter IV que llegará el 20 de febrero de 2009.

Extraido de: HardGame2

'OutRun Outline Arcade', primer tráiler

por ballan | PlayStation 3 | 16:54 | 5

Si hay un título de carreras que merezca el título de clásico indiscutible, junto al mítico ‘Pole Position’, ese es sin duda ‘OutRun’. Nunca un deportivo rojo había dado tanto juego, recorriendo todo tipo de carreteras mientras intentamos enamorar a la rubia del asiento del copiloto con nuestros derrapes y volantazos varios.

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Así pues, a los que disfrutaron en su día de la recreativa que nos llevaba a conducir nuestro descapotable por, así como de las sucesivas versiones con las que este juego ha contado para todo tipo de plataformas… bueno, a estos jugadores quizá no les aporte nada el enésimo remake del juego. Para el resto de los curiosos, el lanzamiento de este ‘OutRun Outline Arcade’ para PlayStation Network y Xbox Live Arcade puede ser una buena ocasión para redescubrirlo.

Extraido de: VidaExtra

18 Dec 2008

Capcom muestra dos nuevos vídeos in-game de Resident Evil 5

por ballan | PlayStation 3 | 23:36 | 0

Además de confirmar que la demo de Resident Evil 5 llegará a Europa en 2009, Capcom también nos ha remitido en el día de hoy nuevo material gráfico de este espectacular juego acción. Y sí, decimos acción porque al igual que su predecesor, el mítico survival horror creado por la compañía japonesa volverá a apostar por la acción más directa y frenética. Buena muestra de ello son los dos nuevos vídeos, totalmente in-game, que os invitamos a visionar vía streaming o a descargar en alta definición desde los siguientes enlaces: