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Noticias
28 Ene 2009

La revista oficial de Xbox 360 dice que 'Killzone 2' es mejor que 'Gears of War 2'

por ballan | PlayStation 3 | 00:52 | 13
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/gears-of-war-2-killzone-2-2051.jpg" id="image25659" alt="gears-of-war-2-killzone-2-2051.jpg"></p>

<p>Si hay un sitio donde ninguno de nosotros podía esperar encontrar una preview de <strong>‘Killzone 2’</strong> que lo alabara, ese sería sin duda en un medio frecuentado exclusivamente por usuarios de Xbox 360. </p>

<p>Ante todo pronóstico, el blog de la revista oficial inglesa de Xbox 360 ha publicado recientemente una preview de <strong>‘Killzone 2’</strong> donde elogia a la obra de Guerrilla hasta el punto de admitir que, <strong>en ciertos aspectos, es mejor que ‘Gears of War 2’</strong>.</p>

Parece ser que la situación comenzó al probar una copia de código previo de ‘Killzone 2’ enviada a una publicación de PS3 con la que comparten editorial y oficinas. Durante veinte minutos pudo probar la nueva apuesta de Sony y corrió a dejar en su blog las impresiones que os relatamos, a grandes rasgos, a continuación.
“Es bueno. Realmente bueno. Es un género que ha pertenecido a 360 desde su nacimiento, pero parece que finalmente Sony tiene un as en su manga. Visualmente, ‘Killzone 2’ es genial, mejorando incluso a ‘Gears of War 2’ en el efecto motion-blur así como en el detalle de las armas y los personajes. Jugarlo es una sensación realmente satisfactoria. La IA del enemigo, unida a un sistema de cobertura bien implementado (inusual en un FPS) llevan a ‘Killzone 2’ a convertirse en una experiencia muy gratificante.

Por supuesto, la llave del éxito para este género es la variedad, y habiendo visto únicamente una porción de la misión de introducción, es difícil juzgar. Pese a ello ‘Killzone 2’ parece contar con grandes argumentos para trasladarse al panteón de los grandes shooters. Para una primera impresión, wow. ‘Halo OSDT’ tiene que ponerse las pilas.”

<p>Habrá que esperar a tenerlo en nuestras manos para comprobar si el redactor está o no en lo cierto, pero de lo que no cabe duda es que no podía haber una forma más clara y elegante de reconocer los errores de uno y aceptar los éxitos ajenos. Si hay una forma de acabar con el fenómeno fanboy sin duda es ésta. <br></p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/28-la-revista-oficial-de-xbox-360-dice-que-killzone-2-es-mejor-que-gears-of-war-2">VidaExtra</a><br></p>
26 Ene 2009

Indiana Jones and the Staff of Kings: el trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:27 | 5
Indiana Jones and the Staff of Kings o El Bastón de Reyes estará disponible en la primavera del 2009, poco se sabe de este nuevo titulo más que habrán versiones para Wii, DS y la PS3.


El trailer a sido difundido por LucasArts
propietaria de los derechos de Indiana Jones, y no desvela ninguna
información respectoa a la trama del juego, estaremos atentos a las
proximas semanas.



articulo original: http://ludoslegio.com

23 Ene 2009

Una cafetería, nuevo espacio para Home Noticias

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 21:15 | 3



Cada día que pasa la beta de Home se va haciendo más grande. Esta vez le toca el turno al lugar donde más se escaquean los trabajadores españoles: una cafetería.

Según palabras de Locust_Star, el representante de Home en el foro oficial de PlayStation: "Se trata de un espacio público, para disfrute de todos. Esta nueva cafetería ha sido pensada para ser utilizada para los mismos fines que cualquier otro espacio de Home, pero esto no quiere decir que no podamos convertirla en algo diferente, si es eso lo que pide la comunidad".

Pese a que aun no hay fecha específica para la llegada de la cafetería a la red social de Sony, las imágenes mostradas dan fe de un avanzado estado de desarrollo.

Eurogamer


22 Ene 2009

'Killzone 2' y PS3: precio del pack en el Reino Unido

por ballan | PlayStation 3 | 23:00 | 9


<p>Poco a poco se va acercando la fecha de salida de <strong>‘Killzone 2’</strong>, las noticias sobre el juego se precipitan, se amontonan, y no hay día que no aparezca un nuevo dato sobre el título de Guerrilla. Sin duda Sony sabe que lo que tiene entre manos y quiere sacarle el máximo partido posible.</p>

¿Recordáis el pack de PS3 de 80GB + DualShock + ‘Killzone 2’ del que nos habló mi compañero Txema hace unos días? En aquel momento sabíamos que iba a ser lanzado en Europa, pero no a qué precio. Esto hizo correr rumores sobre una posible bajada de precio de la consola. Sony ha confirmado que el pack saldrá en el Reino Unido a un precio de 299,99 libras (unos 320 euros al cambio).

<p>&lt;!--more--></p>

<p>Teniendo en cuenta que en estos momentos la consola puede comprarse allí por ese mismo precio e incluso algo menos (la he visto por 293,60 libras en algún sitio) y que packs como el de ‘Little Big Planet’ cuestan 378 libras (unos 404 euros al cambio), está claro que el precio del pack con el <strong>‘Killzone 2’</strong> está muy bien.</p>

<p>No se ha confirmado nada sobre la fecha de lanzamiento ni el precio del pack en otros países europeos, pero el pack con el ‘Little Big Planet’, por seguir con el ejemplo, cuesta aquí unos 400 euros. Si se sigue la misma norma que en el Reino Unido tendríamos que ver el pack de <strong>‘Killzone 2’</strong> por 320 euros. En mi opinión, y espero equivocarme, el pack en España saldrá por 350 euros como mínimo.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/21-killzone-2-y-ps3-precio-del-pack-en-el-reino-unido">VidaExtra</a><br></p>

'Killzone 2', filtrada su introducción entera en vídeo

por ballan | PlayStation 3 | 22:53 | 11


Ya
queda menos para que uno de los títulos del año llegue a nuestras manos
y podamos disfrutarlo. Ya queda menos para comprobar la potencia tan
cacareada de PlayStation 3 con un título que la exprima de verdad. Ya
queda menos para que ‘Killzone 2’ salga a la venta y comprobemos si los Hellghast son tan malos y despiadados como aparentan.

Mucho hemos hablado del título en cuestión, vimos sus maneras de morir, nos enteramos de la fecha de salida de su demostración e incluso ya sabemos la lista de trofeos. Sony tiene todas sus esperanzas depositadas en él y de no cumplir lo prometido, la decepción será mayúscula.

<p>Pero centrémonos en lo que importa. <strong>Se ha filtrado la intro entera del juego</strong>, unos seis minutos que servirán para localizar la acción, trazar las líneas generales del juego y dejarnos con la boca abierta. La música, la ambientación, el grafismo… todo tiene ese aire de juego potente tal y como se esperaba. Si preferís seguir “vírgenes” no lo veáis, pero si no podéis aguantar lo encontraréis después del salto, el que avisa no es traidor.</p><p><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lz8sIGlLbo0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Lz8sIGlLbo0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" height="344" width="425"></object><br></p>

Extraido de: VidaExtra

20 Ene 2009

PS3 Edición Final Fantasy

por gREENNNNN | PlayStation 3 | 19:32 | 7

 

Una nueva edición limitada de Final Fantasy VII se pondrá a la venta en Japón esta primavera en las entrañas de la PS3 y como no, de la mano de Sony y Square.

La consola incluirá la película Advent Children, secuela del juego Final Fantasy VII en formato Blu-ray, un disco duro de 160GB, la demo de FF XIII y el emblema de Cloud grabado sobre la superficie de la carcasa.

Advent Children se pondrá a la venta en otros dos diferentes paquetes: la película con la demo de FFXIII, y la película sin él. Por el momento no hay fijada una fecha de lanzamiento fuera de Japón.

He aquí un resumen de los tres paquetes y sus precios: PS3 con 160GB y demás, 550 dólares al cambio, Advent Children completo con la demo 65 dólares y Advent Children completo sin demo 54 dólares al cambio.

Fuente: N3D

'Killzone 2', desvelada su lista de trofeos

por ballan | PlayStation 3 | 14:35 | 2

killzone-21.jpgHe de admitirlo, al principio no entendía la moda de los trofeos y los logros. Quizá es que nunca me había puesto a conseguirlos de todas todas, o es que en mi mente de jugón añejo, no había espacio para comprender lo que aportan a un juego. Rejugabilidad, un valor que hasta hace poco no marcaba muy al alza pero que ahora, gracias entre otros a la moda de los trofeos, vuelve a estar listo para la acción. Y eso es precisamente lo que nos depara ‘Killzone 2’.

Por si no tenéis bastante con los sesos desparramados de los Helgast al ritmo de la música clásica, o con las cucarachas que salen de algunas bolsas de basura, se acaba de conocer la lista completa con los 52 trofeos que el juego pondrá a nuestra disposición.

<p>Algunos son una auténtica burrada, o mejor dicho, para conseguirlos hay que hacer alguna burrada. Por ejemplo, no se cuantos soldados Helghast habrá finalmente a lo largo del juego, pero si matamos 1.500 conseguiremos un trofeo. ¿1.500 soldados?, se va a liar una buena.</p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p>Pero hay mejores, como por ejemplo “mata a 5 Helghast a la vez utilizando una granada de fragmentación”, o <strong>“mata 75 usando tan sólo el cuchillo”</strong>. Desde luego una auténtica macha digna sólo de Rambo, sobretodo teniendo en cuenta las <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/16-killzone-2-tendra-mas-de-100-muertes-del-enemigo">100 maneras de morir </a>con las que cuenta el juego.</p>

<p>Si queréis disfrutar de la lista completa, podréis hacerlo en el link que figura en “Más información”. Eso sí, no leáis con detenimiento las explicaciones puesto que alguna podría llevar spoiler incorporado. Avisados quedáis. ¿Quién tiene hambre de Helghast?, <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/15-killzone-2-demo-para-el-26-febrero-en-estados-unidos">el 26 de Febrero en Estados Unidos podrá saciarla.</a></p>

<p>Más Información | <a href="http://www.ps3trophies.org/game/killzone-2/trophies/">PS3Trophies</a></p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/19-killzone-2-desvelada-su-lista-de-trofeos">VidaExtra</a><br></p>

'Resident Evil 5': el 2 de febrero llega la demo a PS3

por ballan | PlayStation 3 | 14:19 | 4

Resident Evil 5

Mi compañero Jarkendia ya nos avisó hace unos días de que la demo para XBox 360 de ‘Resident Evil 5’ llegaría a nuestro territorio el próximo 26 de enero, pero Capcom confirma la fecha en la que los usuarios europeos de PS3 vamos a poder disfrutar de ella a través de la PSN. Será una semana después, más o menos: el 2 de febrero.

Se trata de la misma demo que apareció en Japón, aquella que Jarkendia, de nuevo, tuvo la oportunidad de probar y analizar. Además no habrá distinciones entre las demos de ambas plataformas, con lo que los contenidos de los que habló mi compañero (dos escenarios, enemigos finales, posibilidad de probar el modo cooperativo online) estarán presentes en las dos versiones por igual.

Para el lanzamiento del juego queda algo menos de un par de meses: el 13 de marzo lo tendremos en nuestras estanterías.

Extraido de: VidaExtra

'I Am Alive': primera captura

por ballan | PlayStation 3 | 14:17 | 2
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/iamalive200109ac.jpg" id="image25408" alt="I Am Alive"></p>

<p>La imagen que encabeza este post parece ser que se trata de la primera captura de <strong>‘I Am Alive’</strong>, la nueva propuesta de Ubisoft en cuanto a juegos en primera persona que no son estrictamente <em>First Person Shooters</em>. Con <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/18-mirrors-edge-analisis">‘Mirror’s Edge’</a> de EA hemos comprobado que la fórmula puede funcionar, pero el caso de <strong>‘I Am Alive’</strong> tiene un punto de partida muy diferente al de las aventuras de Faith.</p>

Como ya sabéis este juego parte de un terremoto de grandes dimensiones producido en Chicago y cuenta con un protagonista llamado Adam Collins, el cual debe encontrar a su novia y rescatarla. Siendo así las cosas tiene pinta de que esa primera captura de ‘I Am Alive’, de ser real, debe estar extraída del principio de la historia. Parece ser que Adam está en el suelo recobrando el sentido, logrando ver a otros sobrevivientes de la catástrofe.

<p>La verdad es que tengo bastante curiosidad por empezar a ver más detalles de este título para PS3 y XBox 360 cuya propuesta promete bastante.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/20-i-am-alive-primera-captura">VidaExtra</a><br></p>

'Mass Effect' podría salir en PS3

por ballan | PlayStation 3 | 14:14 | 1
		<p><img class="centro" src="/storage/news/0/mass_effect-ps3.jpg" id="image25367" alt="mass_effect-ps3.jpg"></p>

<p>Tal y como ya ha ocurrido con ‘Bioshock’ y ocurrirá con ‘Eternal Sonata’, <strong>‘Mass Effect’</strong> podría ser el siguiente juego “exclusivo” de Xbox 360 en <strong>aparecer en PlayStation 3</strong>.</p>

<p>A raíz del anuncio de una nueva edición del juego para EE.UU., donde se volverá a lanzar el juego con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/30-mass-effect-nuevo-contenido-gratis-en-pc">los contenidos adicionales ya incluidos</a> y un <span class="caps">DVD</span> con extras por 19,99 dólares que no sabemos si llegará a Europa, <a href="http://secondstorygamer.com/2009/01/rumor-mass-effect-trilogy-ps3/">se ha comentado mucho</a> acerca de la rentabilidad de la futura trilogía en su aparición para Xbox 360 y PC.</p>

Todos los rumores así lo indican, y es que se dice que en la próxima edición de la GDC, que se celebrará a finales de marzo, presentarán de manera oficial la segunda parte de la historia, ‘Mass Effect 2‘, junto con el anuncio del juego, así como de su primera entrega, para PlayStation 3.

<p>&lt;!--more--></p>

<p>De esta manera, si los rumores son ciertos y ‘Mass Effect 2’ y ‘Mass Effect 3’ van a ser multiplataformas, es más que probable que BioWare se decante por ofrecer el primer capítulo a los usuarios de PS3, que hasta ahora no han tenido oportunidad de jugarlo.</p>

<p>Habrá que esperar a marzo para conocer confirmación oficial por parte de la desarrolladora, BioWare, o de la distribuidora, EA, pero de confirmarse estaríamos ante una gran noticia para los usuarios de PS3.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/19-mass-effect-podria-salir-en-ps3">VidaExtra</a><br></p>
18 Ene 2009

Vídeo-Avance de Killzone 2, la gran apuesta de PlayStation 3

por ballan | PlayStation 3 | 23:52 | 4

Después de 1 avance, 2 análisis y un especial, terminamos los vídeos que os ofrecemos en el día de hoy con, nada menos que, Killzone 2, uno de los títulos más esperados por los usuarios de PlayStation 3 y que, según hemos podido probar, parece que cumplirá todas las altas expectativas que se habían puesto en el título de Guerrilla. A poco más de un mes de su salida, simplemente invitaros a ver el siguiente vídeo avance a continuación. La semana que viene más y mejor:

</param></param></embed>

'Killzone 2' tendrá más de 100 muertes del enemigo

por ballan | PlayStation 3 | 23:50 | 4

killzone21.jpgMorir, ese acto natural que todo videojuego precipita y que algunos consiguen retratar de manera artística. Morir, una sensación que no debe ser agradable de experimentar, pero que en los videojuegos en cambio puede llegar a ser de lo más divertido y variado. Cosa que puede ocurrir sin duda en ‘Killzone 2’.

Ya que desde Sony se afirma que el juego contemplará más de 100 maneras de morir que se ejecutarán siempre dependiendo de dónde disparemos al enemigo. El objetivo está claro, intentar que la experiencia al jugar a ‘Killzone 2’ sea lo más realista posible.

En la beta que lleva un tiempo circulando por el mercado ya se podía comprobar que existían disparos que acababan directamente con el enemigo (disparo a la cabeza) y que algunos otros conseguían herirlo de manera grave, siempre viendo como su cuerpo reaccionaba de manera real.

<!--more-->

Eso sí, recordad que se supone que en la versión final que Guerrilla está preparando, el número de muertes conseguirá llegar hasta 100, así que este mismo febrero podremos comprobar si ‘Killzone 2’ es tan bueno como los ejecutivos de Sony esperan que sea.

Una buena muestra de cómo reaccionan los enemigos la vimos hace unos días, en aquel vídeo con música clásica en el que pudimos ver a diversos soldados danzando junto a la mismísima muerte.

Extraido de: VidaExtra

16 Ene 2009

'Killzone 2'. Demo para el 26 febrero en Estados Unidos

por ballan | PlayStation 3 | 15:02 | 0

Killzone 2 llega el 25 de febrero

Esta es una noticia aparentemente extraña. Digo esto porque las demos, normalmente, no sólo sirven para poder probar el juego antes de comprarlo, sino para poder probar el juego antes siquiera de que haya salido a la venta. Es una clara ventaja para las compañías. O no. El caso de ‘Killzone 2’ parece ser un tanto especial.

Lo lógico sería poner la demo a disposición de los jugadores al menos una semana o un par de semanas antes de la salida del juego. Lo raro, aparentemente, es que una compañía como Sony decida poner en la PSN norteamericana la demo de un juego como ‘Killzone 2’ el día antes de su salida oficial en dicho país. Es decir, si el juego sale allí el 27 de febrero la demo estará disponible el 26. Pero ojo, porque aquellos que hayan reservado el juego en una conocida cadena especializada podrán probarla desde el 2 de febrero.

<!--more-->

Aquí es donde entran las estrategias de marketing. Sony ofrece la demo como incentivo para aquellos que reserven el juego, con lo que algunos indecisos harán la reserva para poder probarlo más de 20 días antes de su salida al mercado y los que ya estaban convencidos tendrán su regalito. Esto demuestra también la absoluta confianza de la compañía en el producto. Para aquellos que no hayan hecho la reserva está la demo que aparecerá en la PSN el 26 de febrero, con lo que podrán probarlo y luego decidir si merece la pena o no.

Es cierto que los títulos grandes que ya de antemano se sabe que se van a vender como churros (‘Gears of War 2’, ‘GTA IV’, etc.) no necesitan de una demo. Se podría pensar lo mismo de ‘Killzone 2’, de ahí que todo este movimiento nos pueda parecer extraño en un primer momento.

Para rematar el tema os recuerdo que a nuestro país el juego ha adelantado su fecha de salida, de forma que podremos hacernos con él el 25 de febrero. Lo que no sabemos es si aquí vamos a contar con alguna demo ni antes ni después de su salida, aunque imaginamos que tarde o temprano llegará.

Extraido de: VidaExtra

'Uncharted: Among Thieves', más y más detalles sobre el esperado juego

por ballan | PlayStation 3 | 15:00 | 0

uncharted21.jpgEs moreno, fardón, dicen por ahí que se parece a un cantante de pop español, se dedica a buscar tesoros perdidos, posee un gran sentido del humor, una innata capacidad de meterse en líos y un gusto exquisito por los parajes exóticos. Es Nathan Drake, protagonista absoluto de ‘Uncharted: Among Thieves’.

La segunda y esperadísima parte de uno de los mejores juegos que PlayStation tiene en su catálogo y a la que se espera supere con creces. Y para seguir lanzando leña al fuego, Bruce Stratley, el director del juego, ha concedido una entrevista en la que desgrana algunos de los detalles que harán la boca agua a los fans del intrépido cazatesoros.

De entre lo mucho que ha anunciado podemos extraer diversas conclusiones. El juego aprovechará, sin duda, mucho más potencial de PS3 que el anterior. Gracias a una nueva iteración del ‘Naughty Dog Engine’, ahora podrán presentarse en pantalla muchos más polígonos, efectos especiales, efectos de pelo y ropa... pero señores, pasen y vean, que ‘Uncharted: Among Thieves’ promete hacer mucho ruido.

<!--more-->

Bruce confirma que de cara a la segunda parte se ha seguido el mismo patrón que en la primera y se ha potenciado su aspecto peliculero. Se trata de un videojuego acerca de personajes y sus aventuras, centrado en Nathan eso sí, y que profundiza en sus decisiones, sentimientos y reacciones ante los retos que afrontan.

Para lograr esa sensación hollywoodiense han seguido una serie de patrones que ellos mismos llaman ‘BlockBuster’. Vamos, un grupo de clichés que ayudan a empatizar con el género que nos proponen dentro del séptimo arte, como por ejemplo las típicas dos o tres secuencias por película de aventuras en las que abres la boca, los ojos se ponen como plantos y te sorprendes de lo espectaculares que son. Por su parte los protagonistas son mucho más expresivos que antes y los parajes que visitan, más variados.

uncharted_among_thieves.jpg

La premisa de esta segunda parte es la de mostrar a Nathan en su mundo real. Partiendo de la base de que el aventurero no pasa todos los días metido en la jungla, intentarán que nos desenvolvamos en paisajes más urbanos y en los que existe más interacción.

Para conseguirlo se ha profundizado en el sistema de parapeteo, cobertura y disparo, en el que ahora podremos cubrirnos y disparar en cualquier situación sin tener que llegar a sitios específicamente diseñados para tal efecto necesariamente. Habrá que verlo en funcionamiento para acabar de entender la gran revolución jugable de la que habla Bruce Stratley.

Hemos hablado de paisajes urbanos, pero no temáis, puesto que la naturaleza volverá a ser nuestra aliada (o enemiga) en esta ocasión. Desde ciudades en Nepal, hasta los límites del Himalaya buscando un pueblo oculto, recorreremos paisajes espectaculares y que nos dejarán siempre sin aliento.

La inteligencia artificial de los enemigos ha sido rediseñada, son más listos y reales que nunca, pueden tendernos emboscadas, engañarnos y por supuesto cuentan con las mismas habilidades de parapeteo dinámico que nosotros.

A nivel gráfico se ha mejorado notablemente en texturización, iluminación, sistemas de luz y sombras, capas procedurales en la capa de nubes que predomina en el cielo. Como anécdota, afirma que si en el primer ‘Uncharted’ el agua fue de lo más celebrado debido a lo bien diseñada que estaba, en esta ocasión sucederá lo mismo con la nieve, parece real.

uncharted3.jpg

El truco, según el director de ‘Uncharted: Among Thieves’, reside en que los programadores de NAughty Dog han conseguido realizar unas tareas de streaming muy optimizadas y entonces la potencia de PS3 ha conseguido liberarse. Eso sí, la potencia de la consola no está agotada y todavía hay margen para la mejora, es una cuestión de tiempo, de optimización y de conocimiento de hardware.

Desde luego, los chicos de Naughty Dog saben lo que hacen. Así que habrá que esperar que esta nueva entrega de las aventuras de Nathan Drake cumpla todo lo prometido, de hacerlo, sin duda será el juego del año. Los que tengáis una PlayStation 3 y no hayáis probado su primera parte, dadle una oportunidad. Puede que no sea vuestro juego, pero si os gustan este tipo de aventuras a lo ‘Indiana Jones’, os lo vais a pasar teta.

Extraido de: VidaExtra

15 Ene 2009

Capcom tiene grandes expectativas en los primeros meses de 2009

por Tom. | PlayStation 3 | 21:15 | 1

Resident Evil 5 llegará a las tiendas el próximo mes de marzo. Los
combates en 3D de Ryu, Ken y compañía comenzarán en Street Fighter IV
en febrero.

La empresa de videojuegos Capcom se encuentra actualmente ante un comienzo de año histórico,lanzará en los tres primeros meses del 2009 dos de sus juegos más
esperados durante estos últimos años, Street Fighter IV y Resident Evil
5.

<p>La opinión del mánager de márketing de Capcom, Michael Pattison, no
podía ser más favorable de cara a este recién estrenado año. En sus
propias palabras:
</p><p>“Éste será definitivamente el cuarto fiscal para nosotros, incluso el mayor de la historia”.</p>

"Nuestras esperanzas en el Q1 son muy altadas. Resident Evil 5 es a todas luces el mayor juego de la serie hasta la fecha, alcanzando a una aplia base de usuarios", añade Pattison.

Extraído de http://www.meristation.com

Uncharted 2: IA del juego

por 4lfaon3 | PlayStation 3 | 19:25 | 2

Bruce Straley, director de Uncharted 2, ha dado una serie de datos muy interesantes sobre la inteligencia artificial de Among Thieves. Datos que hacen pensar en un apartado mucho más avanzado que el del original.



“Como resultado de incidir por vez primera en el tema del sigilo hay dos nuevos comportamientos añadidos a los enemigos: investigación y caza”,
declaró Straley. “Dentro de la investigación los enemigos tienen visión
periférica como los humanos, cuando Drake entra en esta visión
periférica los enemigos mirarán hacia la dirección en la que creyeron
verle, y dependiendo del tiempo que haya pasado el protagonista en su
cono de visión, ellos sólo echarán un vistazo o se acercarán para
comprobar lo que vieron”.

Sin embargo la cosa no queda ahí, y es que Straley también anuncia
mejoras en el apartado de la Caza. “Los enemigos que han visto a Drake
y están en combate con él, tomarán decisiones en base a la última
localización en la que vieron al héroe. Si pierden contacto con Drake
durante unos segundos los rivales buscarán alrededor del área,
empezando desde el último lugar conocido”.



Según Straley los oponentes también serán ahora mucho más ágiles,
con la posibilidad de escalar obstáculos, saltar precipicios, etcétera.
“Esto beneficia que el combate no esté limitado a la tierra firme y
plana como en el primer episodio”, concluyó el máximo responsable del
proyecto.


Uncharted 2: Among Thieves prevee su lanzamiento exclusivo en PlayStation 3 a finales del presente año 2009.

Fuente :

Un nuevo 'GTA' podría llegar a la next-gen a finales de año

por ballan | PlayStation 3 | 14:41 | 1

gtaivnew.jpgSi existe una saga de videojuegos en el mercado que levanta toneladas y toneladas de rumores, sin duda es ‘Grand Theft Auto’. No hace falta rememorar la cantidad de noticias y hype que creó la cuarta entrega, y aunque el resultado pareció no gustar a todos, no se puede negar que fue un éxito.

Ahora, cuando aún tenemos reciente la aventura que vivió el bueno de Nico Bellic, surgen rumores que apuntan a que un nuevo título podría estar en preparación y lo que es mejor, podría ver la luz este mismo 2009.

De ser ciertas las habladurías nos encontraríamos ante un ‘GTA’ evolucionado del anterior a semejanza de lo que fue ‘GTA: San Andreas’. En otras palabras, nada de contenido descargable, sino un juego entero pero que utiliza el mismo motor gráfico que ‘GTA IV’ y que propone una aventura desarrollada para la ocasión.

Susodicha aventura podría tener a Tokyo como telón de fondo. Por el momento no se ha comunicado nada oficial, pero recordad que el celebradísimo ‘Vice City’ salió al mercado justo un año después del mítico ‘GTA III’, así que tampoco es descabellado pensar que se repita la historia. ¿Será este 2009 el año de un nuevo ‘GTA’? .

Extraido de: VidaExtra

Nuevo trailer de Mafia II, doblado al castellano

por ballan | PlayStation 3 | 14:39 | 0

2K Games y sus estudios 2K Czech nos han remitido en el día de hoy un nuevo tráiler de Mafia II, título que promete ser uno de los bombazos de este 2009 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Básicamente, este tráiler es el mismo que se mostró hace aproximadamente un mes, pero añade 30 segundos más de secuencias, realmente, impagables. Según los desarrolladores todas estas secuencias son totalmente in-game, lo que puede darnos una idea de la calidad técnica que podría tener la versión final de Mafia II. Poco más que añadir, salvo invitaros a visionar o descargar este vídeo tanto en alta como en baja definición y, por cortesía de 2K, totalmente doblado al castellano. Los enlaces, a continuación. También podéis acceder a más datos sobre la historia pulsando sobre "Leer más".

  • Tráiler en Alta Definición (96MB) -> Descarga - Streaming
  • Tráiler en Baja Definición (17MB) -> Descarga - Streaming
  • </ul>

    Nota de prensa:

    Título: Mafia® II
    Editor: 2K Games
    Desarrollador: 2K Czech
    Plataforma: PLAYSTATION®3, Xbox 360® y Games for Windows®
    Fecha: Otoño de 2009
     
    Producto:
                                       
    De los desarrolladores del galardonado juego Mafia nace Mafia II, una mirada al oscuro mundo del Crimen Organizado. Expandiendo el guión del título original que cautivó a más de 2 millones de jugadores a nivel mundial, 2K Czech llevará a los jugadores a introducirse en el mundo de la Mafia a través de una experiencia de juego más madura y excitante
     
    Utilizando el nuevo motor de nueva generación creado por 2K Czech específicamente para Mafia II, los jugadores podrán disfrutar de la evolución de un juego que marcó un antes y un después en el género. Disparos, combates y exploración con vehículos añadirían más profundidad al juego.
     
    Argumento:
     
    Hijo de un inmigrante pobre, Vito es un italo-americano que soñará con asegurarse un pedazo de Sueño Americano. Tratando de escapar de la vida de pobreza que consumió su infancia, Vito es pronto cautivado por la riqueza y poder que el crimen organizado puede proporcionar.
     
    Convertido en criminal para el resto de su vida, Vito, junto a su amigo de la infancia, Joe, descenderán al mundo del Crimen Organizado. Juntos trabajarán para probar a la Mafia de lo que son capaces y hacerse en nombre en la ciudad.
     
    Características:           
    • Un experiencia cinematográfica al estilo Gangster a través de una representación fiel de personajes, escenarios y una sólida narrativa que te hará comprender porqué es imposible abandonar el mundo de la Mafia.
    • Juego repleto de acción: forma parte de persecuciones de coches, tiroteos y combates mano a mano en una excitante e intensa experiencia de juego.
    • Nuevo motor: el motor de nueva generación de 2K Czech permitirá a los jugadores  disfrutar de entornos extremadamente detallados sin necesidad de tiempos de cargas.
    • Auténtico argumento de los guionistas de Mafia I: el equipo de guionistas de Mafia I vuelve a ofrecer un potente argumento que retrata una increíble historia de supervivencia, camaradería y los esfuerzos por lograr un el Sueño Americano
    • Banda sonora: te sumergirá en la era de Oro Americana incluyendo canciones de los artistas más influyentes de la época.
    • </ul></div>
       
      Extraido de: HardGame2
       

'Singularity', el as en la manga de Activision. Un juego de acción en el que viajaremos por el tiempo

por ballan | PlayStation 3 | 14:37 | 0

singularotuy.jpgHace poco clamábamos al cielo pidiendo que las desarrolladoras se embarcasen en productos ambiciosos a nivel creativo. Tal y como Electronic Arts ha hecho con ‘Dead Space’ y ‘Mirror’s Edge’, aunque con resultados no del todo positivos. El caso es que Activision y Raven Software ya estaban trabajando en algo, un as en la manga llamado ‘Singularity’.

Un juego del que se había hablado poco, tan sólo se había mostrado y con veto a determinados medios internacionales, y que parte de una premisa bastante interesante, poder viajar en el tiempo.

La acción se sitúa en una paradisiaca isla en la que descubriremos un peligroso experimento ruso. Un artefacto que nos permite viajar en el tiempo a diversas épocas y ademas se convierte en un arma terrible de cara a nuestros enemigos. ¿Cómo puede matar un arma que juega con el tiempo a un rival? Seguro que lo habéis adivinado.

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Efectivamente, haciéndolos envejecer hasta convertirlos en polvo. Hará falta ver cómo aguanta este nuevo sistema de ataque, pero a priori puede parecer interesante y deja la posibilidad abierta a que hagamos lo contrario. ¿Se podrá convertir a un enemigo armado hasta los dientes en un tierno e inocente bebe?

No tardaremos en saberlo puesto que para este mes están anunciados vídeos y material visual en exclusiva. Señores, puede que ‘Singularity’ sea uno de esos juegos que, como mínimo, intentan innovar. Démosle una oportunidad, quizá nos sorprende y tal como está el mercado, muchos se conforman con eso.

Extraido de: VidaExtra

'X-Men Origins: Wolverine', así de espectacular luce el juego de Lobezno

por ballan | PlayStation 3 | 14:30 | 7

15.jpgHay algo de lo que adolecen todos los juegos que se basan en licencias cinematográficas y es que básicamente no suelen ser buenos productos. Por supuesto que hay honrosas excepciones, pero la mayoría suelen ser productos de baja calidad que sólo existen para aprovechar el tirón comercial del film al que acompañan. Esperemos que ‘X-men Origins: Wolverine’ no sea de estos.

Se trata del nuevo videojuego basado en el popular héroe de Marvel y que nos permitirá vivir los acontecimientos que la película nos va contando.

Se espera un arcade frenético, los mismos desarrolladores han prometido que será una auténtica salvajada y que todo fluirá a un ritmo endiablado, habrá que verlo. De momento lo que sí se puede constatar es que el nivel visual es bueno, muy bueno. ¿Será éste un juego con calidad pese a estar basado en una película? Lo veremos, de momento aquí tenéis 16 imágenes que muestran su aspecto.

 

Galería de fotos

  
  
  
  
  
 
Extraido de: VidaExtra
14 Ene 2009

'Killzone 2' sin modo cooperativo ni Edición Coleccionista

por ballan | PlayStation 3 | 15:06 | 1

Killzone 2

‘Killzone 2’ es uno de los juegos más esperados para PS3 en este momento. Yo mismo tengo unas ganas tremendas de poder echarle el guante tras haber visto multitud de imágenes y vídeos que parecen apuntar a un juego entretenido con un aspecto gráfico imponente.

Una de las principales bazas con las que cuentan los FPS es, sin duda, sus modos multijugador, que ayudan a que la vida del título se alargue casi tanto como queramos. Y dentro de estos modos, la posibilidad de llevar a cabo nuestras aventuras con un amigo en modo cooperativo suele ser muy apreciada por muchos. Quizás todos esperábamos que ‘Killzone 2’ contara con dicho modo, puesto que en meses anteriores se había hablado de ello, pero Guerrilla confirma de forma tajante que esto no será así.

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La razón principal, según el director del juego Mathijs de Jonge, es la ausencia de pantallas de carga entre misiones. De implementarse este modo podría suceder que uno de los jugadores se viera directamente teletransportado a la siguiente misión cuando su compañero la alcanzara.

Por otro lado Sony ha confirmado también que el juego tampoco contará con Edición Coleccionista. La razón que se ha dado desde la compañía es que Guerrilla se ha querido centrar en crear una obra maestra, con lo que todos sus esfuerzos han ido enfocados a esto dejando al margen distracciones como este tipo de ediciones.

Extraido de: VidaExtra

'Killzone 2', más espectaculares vídeos

por ballan | PlayStation 3 | 15:03 | 0

killzone_ps3_2.jpgMuchas veces nos cuestionamos acerca de lo que hace que un videojuego adquiera esa dimensión especial que sólo tienen las grandes obras maestras. Es algo intangible que se respira en el ambiente y que separa a los buenos, de los muy buenos. Quién sabe si este ‘Killzone 2’ será de los primeros o de los últimos.

Lo que si está claro es que tanto Guerrilla como Sony están dándolo todo para que, como mínimo, sea el juego más espectacular del catálogo de PlayStation 3.

Poco queda ya de aquellos vídeos espectaculares y polémicos con los que Sony nos deleitó hace años, pero sería injusto desmerecer el resultado del trabajo de Guerrilla. ‘Killzone 2’ se ve brutalmente bien, los efectos de partículas son increíbles y promete unas buenas dosis de acción y buenos gráficos, tal y como demuestran los vídeos que hoy veremos.

Por cierto, el segundo vídeo contiene fragmentos de aquellos otros dos que ya pudimos disfrutar hace un tiempo. Música épica, gráficos de infarto, acción a raudales…¿esperamos demasiado de un simple juego? Este mismo febrero lo sabremos puesto que el juego verá, oficialmente, la luz.

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Extraido de: VidaExtra

2008: un año negro para Sony

por ballan | PlayStation 3 | 14:55 | 6

Sony Logo perdidas

Con la crisis mundial convertida en el tema de moda, repetido a la saciedad en todo tipo de medios, no es de extrañar la importancia que se le da últimamente a las noticias sobre pérdidas o beneficios de una empresa, y como estas capean el temporal en el que nos encontramos.

En el caso de Sony, la protagonista de este titular, la compañía acumula unas perdidas de 100.000 millones de yenes durante el presente año fiscal (que acabará en marzo de 2009). Cifra que resulta si cabe más preocupante al compararla con los cálculos de la empresa que pronosticaban, por contra, un beneficio de 200.000 millones. Esta noticia se suma al anuncio ya realizado por la compañía de que despedirá a una cifra de entre 8.000 y 16.000 empleados.

¿Cual es el problema de la empresa? Bueno, como suele ocurrir en estos casos, se debe a una conjunción de factores. El fracaso en ventas de PlayStation 3 es, pese a quien pese, una de las razones. Y sí, aunque la consola está funcionando razonablemente bien, ni de lejos se acerca a las optimistas predicciones que se hicieron sobre la misma en un principio, basadas evidentemente en la enorme cuota de mercado que consiguieron sus predecesoras.

PS3 sobre fondo rojo

A todo ello se suma, además, el sobreesfuerzo económico que supone la máquina, comparada con su competencia. PlayStation 3 es una consola cara de producir, por la inclusión desde el principio de un lector de Blu-ray y por el elevado coste en investigación que todavía debe ser amortizado, ya que el procesador Cell, su principal caballo de batalla, no ha funcionado como se esperaba.

La intención de Sony con Cell era crear un modelo de procesador que, aparte de ser el núcleo de su consola, pudiera ser revendido a otra empresas para recuperar de este modo la inversión realizada en su desarrollo. Sin embargo, tampoco este plan ha funcionado como se eperaba en un principio. El procesador Cell se ha implementado en dispositivos tan diversos como Servidores Blade y Mainframes de IBM, así como en algunas tarjetas aceleradoras PCI Express. Sin embargo, aparte de PlayStation 3, su uso en producto de gran consumo es todavía anecdótico.

Volviendo al Blu-ray, aunque la empresa ha ganado la batalla de la alta definición con su formato, lo cierto es que esta división tampoco esta dando los beneficios deseados. Los consumidores todavía son reacios a comprar películas en alta definición, ya que para muchos, el viejo y conocido DVD es más que suficiente, aunque su calidad sea técnicamente inferior.

Blu-ray vs DVD

Aunque el formato Blu-ray ha visto incrementadas su ventas en 2008, lo cierto es que las ventas de los discos DVD, que poco a poco comienzan a decaer, aún suponen más del 80% del mercado del vídeo doméstico. El coste de los reproductores de Blu-ray todavía es alto y sus supuestas bondades no resultan tan determinantes como lo fue en su día el paso del formato analógico VHS al formato digital que ofrecía el DVD. Asimismo, mientras el DVD se dirigía a un público más amplio (cualquiera que tuviera un televisor) es obvio que el Blu-ray es un formato que por el momento solo interesará a quienes tengan una pantalla de alta definición en su casa.

El formato Blu-ray terminará por imponerse, nadie lo duda, pero es una carrera a largo plazo. No obstante, para ayudar a los consumidores a dar el salto, los primeros discos híbridos (DVD y Blu-ray en un solo disco) ya han comenzado a llegar al mercado.

Por último, y no menos importante, las divisiones de televisores LCD Bravia y portátiles VAIO de Sony, que tan buenos resultados han dado en años anteriores, han visto decrecer sus ventas sustancialmente en el año 2008, arrojando también resultados finales de pérdidas. Ya sea por la caída de la demanda en este tipo de productos, por las sucesivas bajadas de precios que han sufrido, o por la entrada de nuevos competidores que han provocado una mayor dispersión del consumidor hacia otras marcas y modelos de la competencia con características similares, lo cierto es que la venta de televisores LCD es un mercado que empieza a saturarse.

Sony Bravia

Así pues, Sony se enfrenta de este modo a su mayor crisis en los últimos 14 años, desde que en diciembre de 1994 comenzara a comercializarse la tremendamente exitosa primera generación de PlayStation.

Aunque el año 2009 se presenta alentador para PlayStation 3 en lo que concierne a previsiones de ventas y nuevos lanzamientos, está por ver como este varapalo financiero de la empresa matriz afectará a la división de videojuegos.

Extraido de: VidaExtra

12 Ene 2009

Sony confirma Killzone 2 para febrero en Europa

por dexterz. | PlayStation 3 | 13:00 | 8

Sony Computer Entertainment España ha anunciado hace escasos minutos mediante nota de prensa que el videojuego Killzone 2 llegará a las tiendas el próximo mes de febrero. La compañía de Playstation 3 confirma, de nuevo, la fecha de lanzamiento para el esperado juego de acción en primera persona.

El día exacto de lanzamiento del juego no es detallado en la nota de prensa, pero se espera que Killzone 2 esté disponible durante la última semana del mes.

Killzone 2 es el videojuego de acción en primera persona desarrollado por Guerrilla. Se trata de una de las apuestas más esperadas dentro del catálogo de Playstation 3 de cara a este 2009.


Extraido de: www.meristation.com


10 Ene 2009

PS3 y PSP alcanzan los 61 millones de unidas vendidas entre ambas consolas

por dexterz. | PlayStation 3 | 20:44 | 0

El Sony CES 09 está dejando tras de sí interesante información sobre todo lo que rodea a la plataforma PlayStation. Uno de los datos más recurrentes en estos casos es el económico, tal y como ha dejado patente Howard Stringer (en la foto) en una entrevista reciente, concedida a un popular blog de noticias británico.

Stringer ha querido enfatizar la cantidad de unidades vendidas en conjunto entre PlayStation 3 y PlayStation Portable, con una considerable suma de 61 millones de unidades alrededor del mundo.

Del mismo modo, otras figuras de relevancia como Gary Shapiro han saltado a la palestra para debatir acerca del futuro del sistema. En el show también se han dejado ver estrellas del celuloide como Tom Hanks o Reggie Jackson.


Extraido de: www.meristation.com


'Killzone 2' se muestra en dos vídeos, uno precioso y otro con cucarachas

por ballan | PlayStation 3 | 02:34 | 4

killzone2.jpgDe vez en cuando las desarrolladoras nos dejan alguna que otra sorpresa que es digna de agradecer. Y en esta ocasión han sido los chicos de Guerrilla Software los que han preparado un vídeo demostrativo sobre ‘Killzone 2’ que nos ha dejado con la boca abierta.

Se trata de mostrar el profundo y competente sistema de RagDolls que han preparado para el juego. Ya sabéis, la física que simula que los personajes reaccionen como marionetas una vez muertos y que los dota de un realismo brutal si está bien realizado, o provoca muchas risas si los valores se exageran.

El caso es que para la ocasión han desarrollado un vídeo con música clásica, emotivo y preciosista que enseña a diversos soldados Helgast “bailando” al ritmo que marcan las granadas, disparos y explosiones. Merece la pena verlo, de verdad. Y además podremos comprobar el brillante aspecto visual del título. Por cierto, también figura otro vídeo en el que descubriremos el terrible detalle con el que se ha recreado el mundo de ‘Killzone 2’. Sólo os digo una cosa, al disparar a una bolsa de basura salen cucarachas, con eso queda todo dicho.

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Extraido de: VidaExtra

08 Ene 2009

'Killzone 2' se adelanta en Europa y llegará el 25 de febrero

por ballan | PlayStation 3 | 19:09 | 0

Killzone 2 llega el 25 de febrero

Hasta ahora contábamos con recibir ‘Killzone 2’ en Europa el día 27 de febrero, que es la fecha que en su momento se anunció para el mercado norteamericano. Sin embargo, Sony ha decidido dar una pequeña pero significativa alegría a los jugadores del Viejo continente.

 

Se trata de un adelanto de tan sólo 2 días, bastante poco, pero no me cabe duda de que será agradecido por todos aquellos que esperan con ansias este FPS de Guerrilla Games, cuyo desarrollo ha estado salpicado de luces y sombras desde que fuera a dado a conocer al mundo por primera vez durante el ya lejano E3 de 2005.

Así pues, id preparando las armas, porque el día 25 de febrero estalla la guerra contra los Helghast, guerra que al mismo tiempo será la de intentar convencernos a todos de que tanto hype ha servido para algo. En poco más de un mes y medio sabremos quién sale victorioso.

Extraido de: VidaExtra

Sony convencida de que el 2009 será el año de PlayStation3

por ballan | PlayStation 3 | 19:08 | 2

ps3.jpgEl 2008 ya nos ha abandonado, se marcha triste y apesadumbrado preguntándose si podría haber hecho mejor las cosas. Lo que el 2008 no sabe es que la culpa no es suya, pobrecito, sino de los ejecutivos de algunas multinacionales que deberían de haber hecho mejor sus deberes y analizar lo que el mercado esperaba de ellos.

Quizá sea el caso de Sony, que pese a contar con diversos bombazos a lo largo del año que ya nos ha abandonado, ha visto como las ventas de su PlayStation 3 no alcanzaban las cotas que, seguro, se marcaron al inicio de la campaña.

Pero lo bueno de pertenecer a una multinacional con tantos millones en sus arcas es que la prueba y error puede funcionar. Así que este 2009 puede sentar las bases de otra manera diferente de hacer las cosas, tal y como espera Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios. Y es que este nuevo año que comienza estará repleto de grandes exclusivas para PS3 y, atención, algunas no se han anunciado todavía.

“Sólo por nombrar unas pocas. El año empezará con el tan anticipado y deseado ‘Killzone 2’. Seguido por una mirada fresca del género héroe/anti héroe como será ‘inFamous’, un thriller sobrecogedor como ‘Heavy Rain‘, un juego de disparos masivo para 256 jugadores como ‘MAG’, una mascota de realidad aumentada en tu habitación como ‘Eye Pet’ y algunos otros grandes títulos que aún no hemos anunciado, pero que llegarán.”

Así que este 2009 puede ser el año de Sony. Y es que tarde o temprano tendrá que serlo y la multinacional empezará a hacer las cosas bien. Nuevos títulos, grandes exclusivas, bajada de precio drástica, mejoras constantes de ‘Home’... 2009 tiene que ser el año en el que Sony demuestre que quiere conquistarnos. Su competencia ya lo está haciendo y en épocas de crisis todos necesitamos un poco de afecto, ¿no?

Extraido de: VidaExtra

La PS3 más bonita del mundo: dragones y 'Yakuza 3'

por ballan | PlayStation 3 | 19:05 | 9

Los japoneses sí que saben montárselo bien con esto de las ediciones limitadas de las consolas. Y es que estamos ya acostumbrados a ver cómo las compañías sacan una edición realmente espectacular de su videoconsola únicamente en Japón, con la consecuente envidia que despierta en el resto del mundo.

Ha ocurrido cientos de veces, por ejemplo, con la Nintendo DS, con ediciones especiales de ‘Pokèmon’, ‘Mario’ y similares. Sony también lo ha hecho a veces con la PSP, o como aquella PS3 especialmente diseñada para el ‘Metal Gear Solid 4’, pero es que esta que se han preparado con motivo del lanzamiento de ‘Yakuza 3‘ supera a todo lo que hemos visto hasta ahora.

Es una PlayStation 3 de 80 GB de color blanco con dos dragones asiáticos serigrafiados en su parte superior cuyas miradas se dirigen a la palabra PlayStation 3, todo en tonos grises, dándole un aspecto realmente espectacular a la consola.

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Los japoneses ya no se conforman con tener en exclusiva la PS3 blanca, que me parece infinitamente más bonita que la negra, sino que además no dejan de recibir ediciones limitadas como esta. ¿Las veremos por nuestras tierras alguna vez? Lo dudo mucho…

yak3.jpg

Extraido de: VidaExtra

'Aliens: Colonial Marines' no está muerto y llegará dentro de poco

por ballan | PlayStation 3 | 19:02 | 1

Los alienígenas que nacen de huevos, luego saltan sobre la cabeza de nuestro mejor amigo e introducen por su boca una larva que mas tarde, al nacer, reventará el estómago del huésped en mil pedazos, siempre nos han caído bien. Y mejor nos van a caer gracias a ‘Aliens: Colonial Marines’.

Quizá es que los que convivimos en VidaExtra somos un poco raros, o quizá es que la saga de ‘Alien’ lleva ejerciendo una fuerte influencia en las generaciones posteriores al estreno de la primera película, el caso es que el título del que hoy hablamos levantó mucha expectación cuando se desvelaron sus primeros escaners, pero luego cayó en el olvido.

Se predijo su salida para finales del 2008, y luego se vio relegado hasta un indefinido 2009. Pero ahora, parece que Sega se ha puesto las pilas y anuncia, no sólo que el título sigue vivo y en desarrollo, sino que su llegada se espera para el primer cuatrimestre del 2009. Además se han empezado a filtrar algunos detalles interesantes.

El juego irá dividido en seis capítulos, y en cada uno de ellos tomaremos el control de diferentes miembros que integrarán nuestro comando de acción. En cada una de las misiones nos ofrecerá flashbacks y recuerdos de lo que le aconteció a ese soldado hasta llegar al punto actual, lo que permitirá profundizar en la trama y entender la historia que nos presentan.

Lo bueno del tema es que se ha intentado recrear un enfrentamiento más o menos realista con los Aliens (basándose en las películas claro) y el juego nos ofrecerá un sistema de cobertura y parapeteo, la posibilidad de mandar y dirigir sobre nuestro comando de hombres e incluso mover elementos decorativos del escenario para intentar atrancar puertas o barrar el paso a los alienígenas de saliva ácida.

Eso sí, cuando consigan superar todas las trampas que les pongamos, será el momento de repartir leña. Además de los típicos recursos de los FPS parece que se ha implementado un sistema de Quick Time Events que, como siempre pasa en estos casos, intentará buscar el espectáculo.

Quizá este 2009 sea el año en el que Alien vuelva a salir de su cascarón y se nos meriende, o peor se instale en la tráquea de nuestras abuelas y cuando menos lo esperemos, en medio de la típica comida familiar… ¡Estaba dentro y he decidido salir… I’ts Showtime!

Extraido de: VidaExtra