'God of War III', una mirada más cercana a lo que ofrecerá
La
esperanza media de vida de un servidor de Ares giraba en torno a los 50
años. No estaba mal, un buen curro, un buen sueldo, mujeres, bebida y
lo reconfortante que era trabajar para un Dios todopoderoso. Y de
repente aparece el típico listillo y lo revienta todo.
<p>Desde que Kratos decidió revelarse contra el Olimpo, la esperanza de vida media de sus súbditos ha bajado hasta los 20 años. Teniendo en cuenta que todavía queda un poco para<strong> ‘God of War III’</strong>, puede que acabe matando adolescentes que apenas saben empuñar un arma, pero eso qué más da.</p>
<p>Lo que importa es saber lo que la nueva aventura de Kratos nos ofrece, y para eso llega este trailer que <a href="http://www.vidaextra.com/default/god-of-war-3-nuevo-trailer">ya vimos en su día</a>, e incluso a<a href="http://www.vidaextra.com/default/god-of-war-3-se-estrena-su-web-oficial-con-los-trailers-en-hd"> calidad HD</a>, pero ahora con <strong>nuevos detalles.</strong></p>
Por ejemplo, 50 enemigos en pantalla que serán devastados sin piedad, la posibilidad de cambiar de arma en tiempo real y en medio de la batalla, gore, mucho gore, muchísimo más gore del que se ve en el trailer,
ya que ha sido convenientemente rebajado para hacerlo apto para todos
los públicos, utilizaremos a enemigos como escudos, paisajes mucho más
épicos que los que habíamos contemplado antes… y más cosas.
Extraido de: VidaExtra
Se confirma que Konami está contratando personal para un nuevo Metal Gear
Gracias a los chicos de 1Up,
nos hemos enterado de que Konami ha publicado una oferta de trabajo en
la que solicita personal para el desarrollo de un nuevo Metal Gear.
Aunque en el pasado ha sido la propia Konami y los estudios Kojima
Productions los que han asegurado en repetidas ocasiones que Meta Gear
Solid 4 no será el último capítulo de la saga, nunca hemos tenido una
confirmación oficial al respecto. Pero ahora parece claro que Konami
busca, "personal para un nuevo desarrollo dentro de la serie Metal
Gear", lo que oficializa el desarrollo de un nuevo Metal Gear. Con
respecto a este nuevo desarrollo, no se dispone de dato alguno que nos
revele plataforma o fecha de lanzamiento. Así que ya no queda más que
esperar a que Konami y Kojima Productions hagan un anuncio en
condiciones.
Extraido de: HardGame2

inFamous asaltará Playstation 3 en junio
Llegará de forma exclusiva para la consola de Sony.
Sucker Punch, creadores del fantástico Sly Cooper, son lo encargados de llevar a cabo el ambicioso proyecto para PS3 titulado inFamous,
que durante los dos últimos años ha mostrado detalles de gran calidad
en los sucesivos eventos en los cuales ha sido presentado.
Sony acaba de anunciar que el esperado juego saldrá en junio de este mismo año y que además contará con una demo muy pronto,
aunque el productor del juego Greg Phillips no se ha pronunciado sobre
una fecha concreta para esta demo de la que dice que será “anunciada
muy pronto”.
También se ha mostrado la carátula del título para Estados Unidos y el anuncio de un nuevo trailer para la semana que viene.
inFamous nos pondrá en la piel de un superhéroe con poderes
basados en la electricidad pudiendo lanzar rayos o crear barreras a su
alrededor. Su misión será hacer el bien o el mal por la ciudad ficticia
de Empire City que yace en el caos tras una gigantesca explosión.
Si queréis saber más detalles sobre este prometedor título podéis leer nuestras impresiones del E3 2008.
Fuente: www.3djuegos.com
Red Alert 3 será mejor en PS3
El productor del juego así lo considera.
La versión PS3 de Red Alert 3 incluirá mejoras patentes con respecto
a la de Xbox 360, según el productor del juego Greg Kasavin. El retraso
en el lanzamiento de esta versión se debió a que los programadores
prefirieron centrarse en Xbox 360 y PC, al compartir estas plataformas
una arquitectura similar. Una vez finalizadas estas versiones, el
desarrollo se centró en PS3 y el resultado ha sido que el juego tiene
un mejor aspecto que Xbox 360: Kasavin destaca el efecto de agua, la
paleta de colores y la estética de las unidades como muestra de ello.
Command & Conquer: Red Alert 3 Ultimate Edition incluirá la mayoría de los extras de la Premier Edition de PC y un control adaptado al mando de la consola, junto con unos mapas de escaramuza inéditos. Los novatos en el género agradecerán la inclusión de un tutorial que explica las habilidades de cada unidad. El lanzamiento del juego tendrá lugar este mes en EE.UU.
Fuente: www.meristation.com
'Killzone 2' podría recibir cambios en sus controles, por petición de los usuarios...
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/2_killzone-2.jpg" id="image26730" alt="killzone-2.jpg"></p>
<p>Uno de los principales responsables de Guerrilla y productor de ‘Killzone 2’, Sebastian Downie, ha tenido que intervenir en los foros oficiales de PlayStation en Estados Unidos debido al revuelo que se ha montado últimamente.</p>
<p>Todo viene en relación a los controles de ‘Killzone 2’, que al parecer no están terminando de gustar a todos los jugadores. Las críticas vienen relacionadas especialmente con los sticks analógicos, que según dicen no funcionan todo lo bien que deberían. </p>
Para responder a dichas críticas, Downie ha comentado que “Todavía no hemos decidido si vamos a hacer algo con los controles. Estamos investigando. Si los cambiamos, todavía no hemos dicho cómo. No hay ninguna razón para preocuparse. No vamos a montar ningún lío, y no va a ser ningún cambio radical.Cualquier cambio potencial sería cuidadosamente analizado y probado para asegurarse que no afecta negativamente a los jugadores que no tienen ningún problema o experiencia negativa. Ahora podéis tomar un descanso y parar de abrir temas sobre esto. No va a cambiar nada.”
<p><!--more--> </p>
<p>Personalmente he podido jugar varias horas a ‘Killzone 2’ y la verdad es que no he encontrado tan excesivamente malo ni repulsivo el control del juego. Vale que al principio cuesta hacerse a tener que pulsar el R3 para apuntar mejor y demás, pero no creo que sea para tanto. En cualquier caso, si finalmente Guerrilla decidiese cambiar el sistema, os lo contaremos.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/killzone-2-podria-recibir-cambios-en-sus-controles-por-peticion-de-los-usuarios">VidaExtra</a><br></p>
'BioShock 2: Sea of Dreams' tiene una nueva y misteriosa web
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/bioshock2.jpg" id="image26735" alt="bioshock2.jpg"></p>
<p>‘<strong>BioShock 2: Sea of Dreams</strong>‘, la continuación de una de las mayores obras maestras de toda la historia del décimo arte, está cada vez más cerca, y en 2K Games saben muy bien cómo hacernos arañar la cara por su juego.</p>
<p>En lo que podríamos denominar como un <em>teaser site</em>, nos encontramos con un informe policial acerca de la desaparición de una niña de siete años en un pueblo del litoral, donde todas las investigaciones relacionan a un<strong> Big Daddy</strong> con el suceso. </p><br>
Además, podemos leer la siguiente carta:
<!--more-->
Como bien sabes, tengo la costumbre de explorar por la playa cada mañana y he amasado una considerable colección de conchas extrañas, cristales e incluso doblones. Te adjunto una fotografía de un objeto destacable que encontré aproximadamente una semana antes del ataque. Parece ser el juguete de un niño, pero hecho a mano y con un diseño singular. Me permitiría sugerir que esta figura en particular se asemeja al atacante. Por ejemplo, su cabeza parece un casco, tal como lo describió la familia. Los pies podrían ser unas botas pesadas. Dicho de otra forma,: ¿podría ser un fetiche que representa al atacante? Espero impacientemente tu respuesta
También se cuenta el caso del matrimonio que forman Eamon Clune y su esposa, que despiertan tras escuchar cómo rompen una ventana y su hija pequeña grita de terror. Al llegar al salón, el marido sólo puede vislumbrar un atacante delgado y de estatura por encima de la media, que se escapa por la ventana.
Esto todo esto se puede encontrar en la web que han abierto al respecto. Su nombre traducido es “algo en el mar”. Más claro, el agua… nunca mejor dicho.
Extraido de: VidaExtra
Disponible la demo de Wanted en PlayStation Network y Xbox Live
La demo jugable de Wanted: Weapons of Fate, el videojuego de acción en tercera persona basada en la película de Universal: Wanted, está ahora disponible para descarga en Xbox Live y en Playstation Network. En Wanted: el Videojuego, los jugadores continuarán la historia del héroe Wesley Gibson, comenzando donde la película termina, creando un capiíulo completamente nuevo, para experimentar en nuestras propias carnes el viaje de Wesley para convertirse en todo un “überassassin”, y vivir de primera mano la épica fantástica de “La Fraternidad” perteneciente a la mitología de Wanted.
Extraido de: HardGame2

'God of War III' debería catapultar a PS3 en ventas

Desde su lanzamiento, hace ya varios años, PlayStation 3 ha estado esperando un videojuego que, de verdad, la impulsase en las listas de ventas. ‘Metal Gear Solid IV’ casi lo consigue de manera definitiva, ‘Little Big Planet’ fracasó y a ‘Killzone 2’ todavía le queda por demostrar si la cantidad de hype que ha levantado es capaz de elevar a la consola de Sony a nivel de ventas.
<p>Pero según Nick Williams, analista de <span class="caps">OTX</span>, el juego que definitivamente puede catapultar hacia el infinito y más allá a PS3 no es otro que <strong>‘God of War III’.</strong></p>
<p>Y es que según su estudio de mercado, <strong>uno de cada tres potenciales compradores del título todavía no tiene la consola adquirida</strong> y, teniendo en cuenta el interés que levanta la tercera entrega de ‘God of War’, podría ser un buen momento para hacerlo.</p>
“El lanzamiento de ‘God of War III’ a finales del 2009 o a principios del 2010 marcará un punto de pivote importante para Sony. Pero para asegurar el tiro y conseguir que el juego sea un verdadero vendedor de consolas, el hardware debe bajar de precio un poco antes.“
“El precio del modelo base de PS3 debe estar al nivel de la oferta de Xbox 360 y Wii. De acuerdo con nuestro último análisis de mercado, sólo dos de cada tres personas que piensan adquirir ‘God of War III’ tiene ya la consola PlayStation 3.”
<p>Desde luego, si los números que maneja el estudio son ciertos, no sería de extrañar una subida exponencial en el número de consolas vendidas por Sony. Eso sí, la bajada de precio se antoja condición indispensable para que PS3 empiece a despuntar ya que, aunque Kratos sea fuerte y tenga poder de convicción, si no hay dinero, no hay dinero…</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-deberia-catapultar-a-ps3-en-ventas">VidaExtra</a><br></p>
Little Big Planet' permitirá subir vídeos directamente a YouTube

Al igual que otros juegos, como ‘Spore’, también permiten subir vídeos directamente a YouTube, ‘Little Big Planet‘ incluirá en breve esta posibilidad gracias a una futura actualización del juego.
De hecho, si hacemos memoria, no es la primera vez que Sony y YouTube vienen juntas en una noticia, ya que el pasado mes de mayo ya hablábamos por aquí de la posibilidad de integrar el famoso reproductor de vídeos de Google en los juegos de la consola de Sony. De hecho, la compañía japonesa tiene su propio canal en YouTube y viceversa.
La cuestión está en que el Media Molecule siempre han querido satisfacer las proposiciones de los usuarios, y la posibilidad de subir vídeos directamente desde el juego es algo que muchos han demandado desde el principio.
“Es una necesidad bastante obvia en nuestra opinión. Si te metes en YouTube verás un muchos de esos vídeos. Lo único que queremos es darle a los usuarios la herramienta necesaria para que puedan subir sus contenido a YouTube”
Son palabras de Kareem Ettouney, de Media Molecule, quien no pudo confirmar la noticia. Sony tampoco se ha pronunciado oficialmente al respecto pero bueno, cuando el río suena…
Fuente:
'God of War III', descubrimos al Titan de fuego y sobredosis de Concept Art

Todo el mundo sabe que la nueva aventura de Kratos se va a vender como rosquillas. Se vendió el primero, se vendió el segundo, se vendió el de PSP y se venderá su primera aparición en PlayStation 3, ‘God of War III’, eso está claro.
<p>Pero un juego con tanto bombo y platillo a su alrededor tiene que hacer las cosas bien y eso no sólo se consigue con una mecánica de juego que permanece invariable desde su primera revisión.</p>
Se consigue, además, con un apartado artístico fuera de toda duda. Si los enemigos antes eran grandes y detallados, en esta ocasión lo han de ser más. Buena prueba de ello es el Titan de fuego que acabamos de descubrir. Ha sido desvelado por Cecil Kim, director de la sección de Concept Art en Sony, en su blog personal. Pero ojo, que hay más.
<p><!--more--></p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/godofwariiifiretitanconceptart030309580.jpg" id="image26642" alt="godofwariiifiretitanconceptart030309580.jpg"></p>
<p>Yo apostaría a que el Titán de Fuego no es un enemigo sino un escenario por el que trepar, pero en ‘God of War’ todo puede pasar y enfrentarnos contra un enemigo así de colosal también puede tener su punto.</p>
<p>Y aprovechando el descenso al infierno del concept art,<strong> observemos también las creaciones de otro diseñador del juego</strong>, Andy Park que esta vez se ha encargado de retratar paisajes y enemigos diversos. </p>
<p>¿No os encanta mirar concept art? Yo podría pasarme horas viendo este tipo de ilustraciones. Por cierto, este ‘God of War III’ tiene un tono mucho más oscuro y tenebroso que los anteriores… y eso promete.</p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow13.jpg" id="image26652" alt="andypark_gow13.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow12.jpg" id="image26651" alt="andypark_gow12.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow11.jpg" id="image26650" alt="andypark_gow11.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow10.jpg" id="image26649" alt="andypark_gow10.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow09.jpg" id="image26648" alt="andypark_gow09.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow08.jpg" id="image26647" alt="andypark_gow08.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow07.jpg" id="image26646" alt="andypark_gow07.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow05.jpg" id="image26645" alt="andypark_gow05.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow04.jpg" id="image26644" alt="andypark_gow04.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/andypark_gow03.jpg" id="image26643" alt="andypark_gow03.jpg"></p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-descubrimos-al-titan-de-fuego-y-sobredosis-de-concept-art">VidaExtra</a><br></p>
¿Por qué PS3 perdió algunas exclusivas?
La industria de los videojuegos están demostrando que no hay que tener demasiado apego por las tradiciones. Y, mucho menos, cuando hay dinero en juego.
En la presente generación se han roto muchas exclusivas históricas. Juegos que pertenecían por derecho propio a las consolas de Sony se han convertido en multiplataforma de la noche a la mañana. Muchos se han quejado, incluso han pedido el boicot de las compañías que traicionaban a la marca PlayStation.
Sin embargo, esa conducta se ha convertido en tónica general. Y hoy, Kaiji Inafune, directivo de Capcom, nos explica cuáles fueron sus motivos concretos. Por supuesto, son aplicables al resto de empresas que convirtieron sus juegos para la “Play” en juegos multiplataforma.
Keiji Inafune ha dicho en una entrevista : "Creo que sólo puedo salir diciendo esto ahora. Realmente pensé que el uso de la Xbox 360 era la única forma de penetrar en los mercados extranjeros (Europa, EE UU). Y yo llevé a cabo mi hipótesis todo el camino. Al final, me siendo muy feliz por lo que hice”.
Más claro, agua. Si quieres seguir siendo uno de los grandes en el sector de los videojuegos, se han acabado las exclusivas. Los últimos datos dan buenos resultados de Xbox 360 en Japón. Aún así, PlayStation 3 y Wii siguen por encima. Pero, el objetivo de empresas como Capcom es la de vender en todo el mundo. Y, aquí, en occidente, también tenemos Xbox 360.
Por ello Capcom no ha dudado en sacar para la consola juegos como Dead Rising o Lost Planet, o romper la exclusiva milenaria de Devil May Cry, sacándolo también para Xbox 360. Después de todo, el juego se ha convertido en multiplatino. Y eso no ha sido sólo gracias a las ventas de PlayStation 3.
fuente
Killzone 2 se estrena con éxito en Reino Unido
El juego de Guerrilla debuta con fuerza seguido de Halo Wars.

Según los últimos datos de Chart Track relativos a los juegos más vendidos en el Reino Unido durante la pasada semana – del 23 de febrero al 1 de marzo –, Killzone 2 ha sido el título más vendido en la semana de su debut, mientras que Halo Wars, que también debutaba la misma semana, ocupa el segundo lugar. Wii Fit continúa en lo alto de la tabla con su tercer puesto, mientras que Street Fighter IV desciende a la cuarta posición en su versión Xbox 360 y la sexta en PS3.
El resto del Top Ten lo completan juegos como Profesor Layton y la Villa Misteriosa, Mario Kart y Wii Play de Wii. Warhammer 40,000: Dawn of War II se cuela igualmente entre los 10 más vendidos.
A continuación os dejamos con los diez juegos más vendidos en el Reino Unido:
- Killzone 2 (PlayStation 3)
- Halo Wars (Xbox 360)
- Wii Fit (Wii)
- Street Fighter IV (Xbox 360)
- Profesor Layton y la Villa Misteriosa (DS)
- Street Fighter IV (PlayStation 3)
- Mario Kart Wii (Wii)
- Wii Play (Wii)
- Sega Mega Drive Ultimate Collection (PlayStation 3)
- Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
Fuente: 3DJuegos
Sony retrasa el lanzamiento de 'God of War III'
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/kratos1.jpg" id="image26580" alt="kratos1.jpg">Hace poco contemplábamos un tanto contrariados como Sony confirmaba, mediante nota de prensa, que<strong> ‘God of War III’ </strong>llegaría a PS3 antes de finalizar el año. Podía ser cierto, por qué no, pero<a href="http://www.vidaextra.com/default/god-of-war-3-mag-heavy-rain-infamous-y-uncharted-2-llegaran-este-ano-sony-a-por-todas"> resultaba extraño que su salida sucediese tan pronto.</a></p>
Y es que había gato encerrado o metida de pata, como queráis considerarlo. En una segunda nota de prensa, la multinacional japonesa consciente de las suspicacias que había levantado en la primera, aclaró la situación marcando como fecha límite para el lanzamiento de<strong> ‘God of War III’ hasta el fin del año fiscal.</strong>
Y el fin del año fiscal se sitúa en Marzo del 2010. Así que ya
podemos irnos olvidando de que Kratos imparta justicia divina en
PlayStation 3 como mínimo hasta dentro de un año, siempre que los
tiempos de desarrollo se mantengan. Eso sí, ¿Qué hay acerca del resto
de títulos prometidos?
<p></p>
<p>Pues llegarán durante el año 2009, esos sí. ‘Heavy Rain’, ‘Uncharted 2: Among Thieves’ e ‘inFamous’ debutarán en la consola de Sony<strong> durante el presente año</strong> y prepararán el camino para el aterrizaje de ‘God of War III’.</p>
<p>Desde luego, pese al retraso, podemos afirmar que el año (fiscal y no fiscal) que Sony le ha preparado a su consola tiene buena pinta. Claro que ya tocaba, ¿no?</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/industria/sony-retrasa-el-lanzamiento-de-god-of-war-iii">VidaExtra</a><br></p>
'Killzone 2', Sony quiere que tengamos un arma de los Hellghast
<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/3309623627_50827723a7.jpg" id="image26552" alt="3309623627_50827723a7.jpg">¡Me estoy dirigiendo a ti, pequeño soldado imberbe!, ¡¿Qué demonios pintas aquí, en pleno campo de batalla y sin mostrar un ápice de valor?!. Maldita sea, no se que demonios piensan en la división cuando deciden enviar a mequetrefes como tú al maldito frente de batalla. Deja ese juguete y sostén tu arma como un hombre, hijo… sólo así sobrevivirás a un ataque en Helghan, el planeta en donde se desarrolla <strong>‘Killzone 2’.</strong></p>
<p>Admito que el principio del post resulta un tanto desquiciado, pero imaginad que la sensación de sostener <strong>un auténtico (simulado) rifle de guerra Helghast StA52</strong>, con sus dimensiones reales, sonidos, materiales de alta calidad y pesos, debe de ser algo parecido.</p>
<p>Al menos eso es lo que van a intentar en Sony, que sintamos en nuestras manos el auténtico poder de los Helghast y para ello están dispuestos a regalar réplicas de las armas del juego durante<strong> los primeros 14 días de Marzo.</strong></p>
Los que queráis conseguirlas, eso sí, deberéis de ser muy muy buenos a los mandos de ‘Killzone 2’ y poblar las primeras posiciones del ranking on-line mundial. La propia Sony se encargará de ir eligiendo a los ganadores, tanto en modo campaña con en los modos multiplayer, y les hará llegar un rifle como el de las fotos.
<p>De momento lo que también se sabe es que el rifle será una edición limitada que no se encontrará en las tiendas, así que si tenéis suerte y conseguís uno, eBay puede convertirse en vuestra aliada y ayudar a pasar el mes con menos flojera monetaria. La otra opción es ponerlo en el comedor junto a la foto de la abuela Montserrat, que siempre queda bien y aporta un toque de distinción a la decoración de nuestro hogar.</p>
<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/3310452650_fe3109f707_o.jpg" id="image26553" alt="3310452650_fe3109f707_o.jpg"></p>
<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/3309623607_463d8107f6_o.jpg" id="image26551" alt="3309623607_463d8107f6_o.jpg"></p>
<p>¿“This is Living”? Pues si esta es la idea de Sony para empezar a darle sentido al slogan, oye, bienvenida sea.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/accion/killzone-2-sony-quiere-que-tengamos-un-arma-de-los-hellghast">VidaExtra</a><br></p>
Killzone 2
Abro este post para comentar que ayer a las 18:48 me llega al movil un sms con una de las mejores noticias que he recibido. El mismo dice:
Ya puedes recoger Killzone 2 para PS3 edicion coleccionista en la tienda GAME donde lo reservaste. Recuerda que puedes traernos tus juegos usados.
No pasan 2 minutos que ya estaba ahi para ser el primer, de Fuengirola - Malaga, en recibir dicha edicion de Killzone 2.
Comentarles que el juego es una pasada y, en mi opinion claro, supera en todos los sentidos a todos los juegos Shooters que hay ahora mismo en el mercado. La calidad del sonido es espectacular al igual que sus graficos. Confirmo que la IA de los Helgast ha sido mejorada muchisimo y en mas de una ocacion se acercan arrastrandose detras de un muro hasta el otro extremo. Hay unos cuantos perfiles de botones para elejir el que mas se ajuste a cada uno. Los movimientos son muy realistas y lo mejor es la sangre ( Hasta ahora lo mas real que he visto en un juego )
El modo online aun no esta habilitado porque como todos saben este juego sale a la venta el 26/02/2009, Pero tiene un modo en donde puedes crear una partida como si fuese online y hacer que la maquina cree Bots para jugar contra ti. (Quiero destacar que los mapas son enormes y he puesto 5vs5 para probar y es basto) La IA de los bots puedes elegirla desde facil a dificil y la verdad que esta muy lograda.
Asique, a los que tengan una PS3 no duden en comprarlo porque le daran envidia a los pobres que tengan la Xbox360. Yo tengo las dos
Y la verdad que al Gears of War 2 se lo come el Killzone 2
Esto es todo chicos
PS3 no aguantará en el mercado
Patcher: “PS3 no aguantará en el mercado sin una rebaja de precio”
El analista vuelve una semana más a la actualidad con una de sus previsiones. ![]()
Michael Patcher va camino de convertirse en una de las figuras más destacadas entre los analistas de la situación de la industria, con al menos una aparición semanal en la que aporta algo de información sobre su particular visión acerca del devenir de los videojuegos.
En esta ocasión se trata de la situación de PlayStation con respecto a la de Xbox 360, una cuestión en la que resulta fundamental el precio de ambos sistemas. En consideración de Patcher, Sony no conseguirá alcanzar el registro de Microsoft a no ser que se produzca una rebaja de precio; "Sin una rebaja de precio, no sobrepasarán a Microsoft en al menos dos años", declaraba el analista.
"Esto quiere decir que tienen que alcanzar un precio que sea igual o inferior al de 360 para poder superarla por una cantidad considerable, y no creo que eso vaya a suceder este año. Espero una rebaja de precio, pero no lo suficientemente grande como para justificar un incremento de 2 o 3 millones de unidades por encima de Microsoft".
Patcher realizaba este estamento al ser cuestionado sobre las posibilidades de que PlayStation 3 pudiese superar a 360 en 2009, a lo que se limitó a contestar lo siguiente; "No creo que lo consigan sin una rebaja de precio. Microsoft ha hecho un buen trabajo manteniendo contenta a la gente y no creo que vayan a disminuir sus ventas".
Estas declaraciones se realizan tras darse a conocer la noticia de que Xbox 360 ha alcanzado los 25 millones de unidades vendidas alrededor del globo desde que llegase al mercado, mientras que PS3 se mantiene en los 21, tal y como se daba a conocer durante el día de hoy.
Fuente: www.meristation.com
PlayStation 3 ha vendido 21 millones de consolas a nivel global
<b><span class="mstexto11">El dato de ventas de la consola ha sido confirmado hoy por la propia Sony.</span><br>
<img src="/storage/news/0/14_puntos_noticias.gif" height="6" width="400">
<p><span class="mstexto9">Por: </span><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2" color="#000000"><a href="http://www.meristation.com/foros/profile.php?mode=viewprofile&u=145135" class="mslink9" target="blank">William van Dijk Martín</a></font></p></b>
<p>Las ventas del sistema <strong>PlayStation 3</strong> ascienden hasta los 21.3 millones de unidades a nivel global, según anunciaba hoy Sony como parte de su campaña de cara a promocionar la consola en el territorio sudamericano, una de las apuestas más importantes de esta temporada. </p>
Del mismo modo se ha afirmado que el servicio de PlayStation Network ha alcanzado ya los 17 millones de registros, sin precisar si se trata de una cifra exclusiva de PlayStation 3 o si en ella también se registra PSP y la posibilidad de crear cuentas desde Internet, sin pasar por ninguna de las dos consolas mencionadas.
Esta noticia se suma a la que se daba a conocer la semana pasada, donde se confirmaba que PlayStation Portable
ha alcanzado las 50 millones de unidades vendidas a nivel global, una
cifra que contrasta con los malos resultados obtenidos por la portátil
durante el pasado 2008.
- Fuente: www.meristation.com
Anuncio España Killzone 2

Sony a publicado el que será el anuncio televisivo en España de Killzone 2, el shooter de sony rival de Halo y su apuesta para el 2009.
Killzone 2 lleva varios años de desarrollo, y tiene como fecha de lanzamiento el 26 de Febrero, pero en la mayoría de tiendas estará disponible el día 25, dentro de apenas una semana. En la tienda especializada www.game.es podéis comprarlo en una edición en caja de metal.
Y sin mas preámbulos, aquí tenéis el anuncio televisivo español de Killzone 2.
http://killzone2.adnstream.tv/?WT.mc_id=EMAIL-HTML-link04-es_ES-110438

Abierta la web oficial de God of War 3
Pues así es, tal cual lo digo, Sony Computer Entertainment América ha abierto la página oficial de God of War 3, en ella podemos gozar de dos trailers que ya salieron hace un tiempecillo y ver imágenes. También la web nos brinda la oportunidad de recibir información por e-mail o reservar el juego, que espera ser el 'must have' de esta generación, en una tienda especializada.

Fifa 09: Ultimate Team
El fútbol de EA expande su táctica con un nuevo y estratégico modo descargable de jugadores.
FIFA 09 prepara un nuevo golpe de efecto en el mundo futbolístico con Ultimate Team, su reinvención del sistema de intercambio de cromos de UEFA Champions League 2006-2007. Una oportunidad estupenda para retomar el mejor simulador de fútbol del año, y una fascinante propuesta jugable en la que invertir horas y horas de juego.
Champions League 2006-2007 en su momento, se destacó sus notables valores como simulador de fútbol pero, sobre todo, la modalidad de juego con cartas que tan estupendamente se adaptaba a las necesidades jugables de un título de esas características.
En primer lugar hay que destacar que pese a que Ultimate Team se parece mucho a la edición de juego de cartas para UEFA Champions League, sus creadores lo han definido como algo mucho más grande y ambicioso.
En esta ocasión a los jugadores presentes en las diferentes cartas se suman los que nosotros podamos crear. Los modificaremos con cientos de tatuajes, pañuelos, etcétera; y usaremos nuestros cromos de entrenamiento en una forma más profunda que la del original.
Este Ultimate Team llegará al Bazar de Xbox Live y al Store de PlayStation Network el día 19 de marzo, y su precio será de 1.200 Microsoft Points en el primer lugar, y de 15 dólares en el segundo. Ciertamente se nos antoja un precio muy asequible para la ingente cantidad de horas que garantiza un añadido de estas características, gracias al cual simultanearemos la brutal jugabilidad de los partidos que garantiza FIFA 09 con un fascinante sistema de cartas con el que comprar, cambiar o vender nuestros cromos.
God of War 3: nuevo trailer, imágenes y... su lanzamiento se anunciará en el E3
El salvaje Kratos recibirá fecha de lanzamiento oficial en el E3 2009

Presentado en sociedad durante el E3 del año pasado con un minúsculo pero esperanzador trailer, God of War 3 es uno de estos títulos que tanto por su brillante currículo hasta la fecha, por la expectación de ver su salvaje retorno a la vida, por suponer estreno de la saga en PlayStation 3 y por ser el capítulo que se supone cerrará la franquicia, levanta, cuando menos, gran curiosidad.
El juego es noticia hoy por tres motivos. La primera por su nuevo trailer mostrado, una versión extendida del que pudimos ver a mediados de diciembre del año pasado. La segunda por unas nuevas imágenes "in-game" en las que Kratos muestra de nuevo su fiereza. Y la tercera, porque el juego será uno de los platos fuertes de Sony en el próximo E3 2009, donde dará a conocer su fecha de lanzamiento oficial. 
¿2009 o 2010? Los rumores apuntan a Marzo de 2010, un mes en el que se puso a la venta tanto God of War 1 como God of War 2.
Si quieres saber más sobre God of War no te pierdas el interesante reportaje sobre la saga y sus creadores que publicamos en la revista.
Extraido de: 3DJuegos
Sony traerá los Blu-Ray con película + videojuego en 2009

Imagina que eres Sony. No se trata del título de un videojuego de Ubisoft, no, tan sólo es una manera de empezar un post, pero sigamos. Imagina que eres Sony y que has gastado lo que no está escrito en intentar colocar a la fuerza un formato de vídeo en Alta Definición que no acaba de despegar, aunque todavía hay margen de maniobra. Ahora imagina que también te has gastado una montaña de dinero en una consola que puede leer ese formato, jugar a videojuegos, y que tampoco acaba de despegar en ventas de una manera salvaje.
<p>¿Qué hacer? Pues de entre los cientos de planes que en Sony deben tener sobre la mesa, uno llama especialmente la atención. <strong>Mezclar videojuegos y películas Blu-Ray en el mismo disco.</strong></p>
Si existen películas basadas en videojuegos y videojuegos basados en películas, unir los dos mundos en uno sólo era cuestión de tiempo y de que el típico lumbreras del marketing apostara fuerte por ello.
<p></p>
<p>Y por supuesto va a ser Sony la encargada de llevarlo a cabo. Según John Koller, director de marketing de PS3, durante el 2009 se van a lanzar disco que combinan juegos con película en un intento por aumentar las ventas de ambos.</p>
“El modo en el que vemos el futuro es éste, películas y videojuegos unidos en el mismo disco. Muchos desarrolladores ya se han mostrado muy interesados en el proyecto puesto que se realizan muchos juegos basados en películas. Definitivamente veremos este tipo de material durante el año.“
<p>Desde luego no deja de ser una cosa bastante extraña aunque lógica por otro lado. Eso sí, plantea serias dudas. </p>
<p>Nos vendieron al Blu-Ray como el único soporte capaz de almacenar los videojuegos avanzadísimos de PS3 gracias a sus tropecientos Gb, nos vendieron las películas en Blu-Ray como las únicas en alta definición de verdad gracias a la gran capacidad de almacenamiento del Blu-Ray… ¿ahora nos dicen que pueden meterlo todo junto en un sólo disco?.</p>
<p>Y otra cosa, siempre <strong>queda pendiente el tema precio. </strong>Si una película en alta definición cuesta cerca de 30 euros y un videojuego 70, ¿pagaremos 100 euros por un pack de película y videojuego en el mismo disco</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/02/13-sony-traera-los-blu-ray-con-pelicula-videojuego-en-2009">VidaExtra</a><br></p>
'Killzone 2' ya tiene más de un millón de reservas sólo en Europa
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/1_killzone-21.jpg"></p>
<p>Europa se ha vuelto loca por ‘<strong>Killzone 2</strong>‘ en las semanas previas a su lanzamiento.</p>
<p>En una entrevista concedida al periódico británico The Guardian, David Reeves ha confirmado que sólo en nuestro continente se han reservado en los últimos días más 1,1 millones de copias de ‘<strong>Killzone 2</strong>‘. El presidente de <span class="caps">SCEE</span> comentó concretamente que<em> “los 1,1 millones de reservas son solamente en Europa y esto ha sido sólo en la última semana”</em>.</p>
<p>‘<strong>Killzone 2</strong>‘, <a href="http://www.vidaextra.com/2009/02/05-killzone-2-analisis">del que ya ofrecimos un completo análisis</a>, ha recibido una valoración de 7 sobre 10 en <span class="caps">EDGE</span>, una de las revistas con más prestigio en el panorama europeo de publicaciones del sector. Yo, sin embargo, habiendo jugado gran parte del título creo que ese 7 se queda muy corto y apostaría a que será un gran éxito de ventas y un gran aliciente que levantará las ventas de PS3.</p>
<p>Al menos eso parecen indicar las reservas…</p>
'Dead Rising 2' confirmado
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/dead-rising-2-1806.jpg" id="image26040" alt="dead-rising-2-1806.jpg"></p><br><strong>‘Dead Rising 2’ será lanzado en PC, PS3 y Xbox 360</strong>, y promete llevar la saga hasta “un nuevo nivel de diversión mata-zombies con miles de zombies”.<br>A continuación encontraréis más imágenes sobre este esperado título así como algunos jugosos detalles sobre la nueva historia. <br>
En ‘Dead Rising 2’ nos situamos algunos años tras la invasión de la ciudad de Willamette, ciudad que tanta angustia y diversión a partes iguales nos aportó en el pasado.
<p>En esta ocasión cambiaremos el centro comercial por la ciudad de Fortune City, un emplazamiento ficticio basado en la famosa ciudad de Las Vegas, tal y como se venía rumoreando desde hace varios meses.</p>
<p>De esta forma Capcom recupera una saga que los fans estábamos pidiendo a gritos y nos devuelve una de las experiencias más divertidas que hemos disfrutado en los últimos años.</p>
<p>Ahora sólo cabe esperar que la espera no sea larga y podamos disfrutar de ‘Dead Rising 2’ lo antes posible. Más zombies, más armas, más sangre y mejor emplazamiento ¿quién podría resistirse?</p>
Cyanide opina que desarrollar en Playstation 3 es "arriesgado"
La desarrolladora de Blood Bowl (PC, DS, PSP y Xbox 360), Cyanide, ha concedido una breve entrevista a Destructoid para explicar por qué el juego no está siendo producido también para Playstation 3. La razón principal es que para una empresa pequeña es "demasiado arriesgado".
"Cyanide es una empresa pequeña. No tenemos experiencia previa en esa plataforma. Sería muy arriesgado y caro para nosotros. Pero esperamos producir una versión para Playstation 3 si el juego vende bien", comentan.
El lanzamiento de Blood Bowl se espera para este mismo 2009. Se trata de un juego deportivo que se caracteriza por la violencia explícita mostrada por los jugadores en el propio terreno de juego.
Fuente: www.meristation.com
Y les dejo algunas imagenes :



Este equipo trabaja en el juego Blood Bowl para diversas consolas.
Los usuarios de PS3 podrán disfrutar de la tecnología amBX de Philips
<div style="text-align: center;">
</div>
Los altavoces con tecnología amBX de Philips le dan un punto de luz
ambiente cambiante a las aplicaciones de PC. Aunque en general me
parecen más molestos que otra cosa, creo que son una excelente opción
para las sesiones de videojuegos. Así que es una buena noticia que
transciendan del mundo del PC, gracias al acuerdo de licencia “de
Herramientas y Middleware” con Sony que le permitirá a Philips fabricar
periféricos amBX específicos para la PS3. Aunque sólo un acuerdo de
licencia no parezca gran cosa (sin anuncio de próximos dispositivos),
tiene su importancia porque necesitan al apoyo de Sony con los drivers
y el código. Y esperemos que esos dispositivos no tarden mucho. — Rafa
M. Claudín [amBX]
articulo original: http://www.gizmodo.es
'DJ Hero' llegará este año
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/dj.jpg" alt="DJ HEro"><em>“Vente y vente de bareta, con la tia Enriqueta, que va perfabareta, montada en bicicleta, y lleva camiseta, siempre….¡Mírala, mírala!”</em></p>
<p>¿Entre vuestros héroes favoritos se encuentran diversos DJ’s? ¿Siempre quisisteis ser como el gran Chimo Bayo o el monumental Paco Pil? Ahora podréis estar un poquito más cerca de vuestro sueño de infancia gracias a <strong>‘DJ Hero’</strong>, la última iteración en juegos musicales.</p>
<p>Y es que no podemos negar que se han convertido en un género propio y que disfruta de <strong>unos números de ventas que justifican su éxito.</strong> Desde los experimentos japoneses que no consiguieron una aceptación masiva pero que algunos guardan como oro en paño, hasta la fiebre de los ‘Guitar Hero’ y su revival del hard-rock-metal.</p>
Pero es momento de evolucionar, y por mucho que nos pese a los amantes de los solos infernales, la evolución puede tomar forma de tabla de mezclas y DJ. ‘DJ Hero’, del que nos habló Gallego cuando sólo era un rumor, llegará a finales de año.
“Tenemos a ese producto llamado ‘DJ Hero’ que saldrá a finales de año, el cual es una especie de mesa de mezclas y en la que puedes competir, girar discos y mezclar canciones.”
<p>Son palabras de Bobby Kotick, <span class="caps">CEO</span> de Activision, y que confirman lo que los amantes del gran Chimo Bayo esperaban desde hace tiempo. Puede ser, desde luego, un producto interesante y divertido así que habrá que seguirle la pista con atención.</p>
<p>Pero de seguir así las cosas, ¿qué será lo siguiente? ¿‘Maracas Hero’?, ¿‘Regaetton Hero’?, o el más inquietante de todos…<strong>¿‘Sardana Hero’?</strong></p><p><strong><span style="font-weight: normal;">Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/02/02-dj-hero-llegara-este-ano">VidaExtra</a></span><br></strong></p>
La demo de 'Killzone 2' llega este jueves
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/3_killzone2.jpg" id="image25787" alt="Killzone 2"></p>
<p>En los comentarios de la <a href="http://www.vidaextra.com/2009/02/02-guias-de-lanzamientos-febrero-de-2009">Guía de lanzamientos</a> para el mes de febrero que he publicado esta mañana, muchos os preguntabais cuándo estaría disponible la demo de <strong>‘Killzone 2’</strong>, para poder aguantar lo mejor posible la espera hasta que el título sea puesto a la venta en Europa el día 25.</p>
Pues bien, la duda ya ha sido resuelta por Sony, quienes han confirmado que la demostración estará a disposición de los jugadores de PlayStation 3 este mismo jueves, día 5. Así pues, ya podéis tener vuestras respectivas conexiones a Internet listas y a punto para rendir al máximo en dicha jornada.
<p>Según ha comentado Sony, la demo en cuestión incluirá las dos áreas iniciales de Corinth River, el nivel inicial del juego, aunque sin especificar en cuántas horas de juego se traducirá eso.</p><p>Extraido de: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/02/02-la-demo-de-killzone-2-llega-este-jueves">VidaExtra</a><br></p>
David Reeves asegura que todavía no han hablado de PS4
El máximo responsable de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), David Reeves, se ha convertido en protagonista de la actualidad informativa durante las últimas horas a raíz de sus declaraciones surgidas a partir de los resultados comerciales de Sony.
Después de apoyar el catálogo de Playstation Portable (PSP) y de repudiar de las exclusivas, Reeves señala que todavía es muy pronto para hablar de Playstation 4, la hipotética sucesora de Playstation 3. El directivo de Sony señala: "Nunca la he mencionado. Pienso que la gente debería estar centrada en lo que pasa ahora y olvidarse de esto".
Otro de los comentarios realizados por Reeves señala que las rebajas de precio en las consolas estaría provocando problemas en el mercado actual.
Fuente: www.meristation.com
El ejecutivo de SCEE sigue apoyando incondicionalmente a Playstation 3.
Reeves no le da importancia a la pérdida de exclusivas
David Reeves ha tratado diversos temas de actualidad en una
entrevista reciente, donde además de aclarar que la estrategia de Sony
estaba centrada en los beneficios y no en las ventas ha comentado la
situación que rodea las exclusivas, uno de los temás de candente
actualidad entre los aficionados.
El presidente de SCEE ha sido muy explícito a la hora de valorar la situación; "No creo que estemos en una situación en la que tengamos que depender de las exclusivas. No podemos vivir de ellas eternamente; al final, tienes que ser el dueño de tu propio destino".
"Hemos invertido en estudios de la talla de Media Molecule y ganamos juegos exclusivos de este modo. Creamos otros estudios como Evolution y Guerrilla, que nos pertenecen por completo". El objetivo de la compañía es el de continuar con la misma línea; "Nuestra estrategia es la de tener 15 o 20 licencias antes de que finalice 2009, o a principios de 2010".
Al ser cuestionado sobre su parecer acerca de que la mayoría de los títulos sean desarrollados multiplataforma, Reeves ha dejado patente que comprende los motivos de esta decisión, asegurando que incluso él hubiese actuado de la misma forma de haber estado en su lugar; "No acudimos a Capcom o a Take-Two a pedirles una exclusiva. Tampoco creo que pudiésemos permintirnos algo así. A la helada luz del día, yo hubiese hecho exactamente lo mismo que los editores y me hubiese pasado a la multiplataforma".
Para cerrar el debate, el presidente aclaraba cuál sería su respuesta su finalmente Metal gear Solid 4 se anuncia en Xbox 360; "Es decisión de ellos. No vamos a volvernos locos tratando de mantener esa exclusiva. Tenemos que ser independientes y buscarnos la vida por nuestra cuenta".
Fuente: meristation.com
La estrategia de la compañía es poseer 15 o 20 IPs entre este año y el próximo.
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