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Uncharted 2: IA del juego

Bruce Straley, director de Uncharted 2, ha dado una serie de datos muy interesantes sobre la inteligencia artificial de Among Thieves. Datos que hacen pensar en un apartado mucho más avanzado que el del original.



“Como resultado de incidir por vez primera en el tema del sigilo hay dos nuevos comportamientos añadidos a los enemigos: investigación y caza”,
declaró Straley. “Dentro de la investigación los enemigos tienen visión
periférica como los humanos, cuando Drake entra en esta visión
periférica los enemigos mirarán hacia la dirección en la que creyeron
verle, y dependiendo del tiempo que haya pasado el protagonista en su
cono de visión, ellos sólo echarán un vistazo o se acercarán para
comprobar lo que vieron”.

Sin embargo la cosa no queda ahí, y es que Straley también anuncia
mejoras en el apartado de la Caza. “Los enemigos que han visto a Drake
y están en combate con él, tomarán decisiones en base a la última
localización en la que vieron al héroe. Si pierden contacto con Drake
durante unos segundos los rivales buscarán alrededor del área,
empezando desde el último lugar conocido”.



Según Straley los oponentes también serán ahora mucho más ágiles,
con la posibilidad de escalar obstáculos, saltar precipicios, etcétera.
“Esto beneficia que el combate no esté limitado a la tierra firme y
plana como en el primer episodio”, concluyó el máximo responsable del
proyecto.


Uncharted 2: Among Thieves prevee su lanzamiento exclusivo en PlayStation 3 a finales del presente año 2009.

Fuente :

Ups se me colo el http de la funete y no ha salido.

Fuente : www.3djuegos.com

no tengo el uno pero por la demo si k lo e jugado… me parece que tiene buenos graficos con un estilo que me recuerda a la tomb raider