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Noticias
31 Mar 2010

2K Sports apuesta por Natal y Move

por trinee | PlayStation 3 | 23:22 | 0

 

 

2K Sports ha evitado el error y ha decidido apostar por las dos nuevas tecnologías de detección de movimientos: Natal de Microsoft y Move de Sony. El vicepresidente de marketing de la editora de títulos deportivos, Jason Argent, ha confirmado esta apuesta de forma muy escueta pero clara en the[a]listdaily: "Sí. Seguid a la escucha."

El ejecutivo se ha mostrado más hablador con la saga de béisbol: "Yo creo firmemente que la competencia te obliga a mejorar, y nuestra saga MLB 2K es la prueba más clara de eso. Tanto por el marketing como por el desarrollo del juego hemos mejorado nuestro juego en todos los aspectos, y creemos que los fans lo verán y lo apreciarán. En muchos sentidos el desarrollo de la campaña de este año ha sido más fácil porque el objetivo era sencillo: convencer a la gente para que jueguen con nuestro título porque creemos que cuando lo hagan, les encantará y verán lo bueno que es. La orden era hacer ruido."

Dead Space 2 contará con una demo antes de su lanzamiento

por trinee | PlayStation 3 | 18:30 | 10

 

Según sus creadores será mucho mejor que la del título original

Steve Papoutsis, productor ejecutivo de Visceral Games, estudio desarrollador de Dead Space 2, ha confirmado que el título dispondrá de una demo jugable antes de su lanzamiento.

En declaraciones a G4TV, el ejecutivo ha dicho que la demo del original Dead Space llegó tarde y no fue “muy impresionante”, algo que quieren corregir con la secuela de este shooter con tintes de survival horror.

Por ello, Papoutsis ha afirmado que “queremos estar seguros de que esta vez ofrecemos una demo que haga comprender a la gente el sabor y la experiencia del universo Dead Space”, por lo que “nos centraremos realmente en lo que es verdaderamente bueno, para que la gente nueva pueda tener una oportunidad de experimentar y ver de qué va realmente”.

Dead Space 2 llegará al mercado a finales de este año o a lo largo del primer trimestre de 2011, y estará disponible para Xbox 360 y PS3; mientras que la versión para PC permanece, por el momento, detenida.

Spiderman 4 : Shattered Dimensions trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 08:46 | 7

Vuelve nuestro amigo arácnido al panorama videojueguil con este juego en preparación para Xbox 360, PS3 y Wii. En este caso parece que Activision y Marvel deciden teletransportarle en el tiempo, a los míticos años 30 del siglo pasado al menos.

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Por lo visto se prevee que la acción transcurra en alguna otra época o dimensión más, aunque eso por supuesto está por revelar. En Gamespot ha sido publicado el primer avance y aquí un poco de gameplay. El mundillo videojueguil necesita un videojuego de Spiderman decente ya de una vez, porque el último fue…

30 Mar 2010

Posible multijugador para God of War III (rumor)

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 22:45 | 8

Pues es posible que dentro de poco veamos un multijugador para este juego, en el que podremos escoger a distintos personajes, como Kratos, Hermes, Heracles etc y ponernos a luchar en combates 1 vs 1 cual Street Fighter o Mortal Kombat. Eso es lo que deja entrever estas imágenes, que no se han confirmado oficialmente y que es posible que sea una simple broma.

¿Será verdad? ¿Será mentira? ¿Tendrá alguna relación con esta misteriosa pagina ? ¿En el caso de ser verdad, sería gratuito o de pago?

No lo sabemos, pero no hay duda de que sería una interesante expansión de este título

Vanquish llegará al mercado a finales de este año

por trinee | PlayStation 3 | 16:38 | 3

 

Sega ha confirmado que Vanquish, el shooter en desarrollo por el estudio Platinum Games, llegará al mercado occidental a finales de este mismo año.

El título, que estará disponible para Xbox 360 y Playstation 3, tiene a Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil, como máximo responsable de su desarrollo, que afirmó que Vanquish será un shooter con un concepto diferente al resto de FPS del mercado.

El lanzamiento de Vanquish coincidirá con su salida en Japón, y será parte de los estrenos que Sega tiene previsto lanzar de cara a la campaña invernal de 2010.

After Burner Climax ya tiene fecha y precio

por trinee | PlayStation 3 | 14:19 | 1

 

La versión doméstica de la maravillosa recreativa homónima estará disponible en Xbox Live Arcade el próximo 21 de abril. Un día más tarde, llegará a la Store de PlayStation Network. Y lo mejor es que costará, tal y como comentamos hace tiempo, 800 MS Points o 10 eurillos.

A ese precio, After Burner Climax es más que imprescindible. Es, junto con OutRun 2, la mejor revisión que SEGA ha hecho nunca de una saga clásica. Vale, esto no es algo especialmente meritorio… pero en serio, he disparado demasiados misiles con mi F-14 como para no decir que este juego es fantástico.

Enslaved, lo nuevo de los creadores del Heavenly Sword

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 10:55 | 2

Heavenly Sword fue uno de los primeros “grandes juegos” que estuvieron disponibles para la PlayStation 3. Luego de varios meses de silencio absoluto, sus creadores han mostrado su nuevo trabajo. Bajo el Enslaved, han mostrado unas imágenes con un diseño impresionante y claramente influenciadas por su título anterior, el Heavenly Sword.

Estará ambientado en una futura New York destruída y totalmente consumida por plantas y árboles gigantes. Controlaremos a Monkey y Trip, dos prófugos de la justicia que aun no se ha dicho qué es lo que tienen que hacer. La jugabilidad será al mejor estilo Mirror’s Edge, pero en tercera persona.

 

Además, la ambientación y el apartado artístico son espectaculares. Esperemos que esté a la altura, y logren mejorar lo visto en el pasado Heavenly Sword. Eso sí, esta vez no será exclusivo de PlayStation 3, sino que Enslaved también saldrá para Xbox 360. Mientras tanto podemos disfrutar de las imágenes que se conocen hasta el momento.

 

29 Mar 2010

White Knight Chronicles 2 - La gran aventura de Level 5 para PS3 continúa

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 23:13 | 0

Si eres de los jugones que disfrutaron de las aventuras de Leonard y compañía en White Knight Chronicles sin duda estarás deseando volver a su mundo para vivir la aventura de dos nuevos personajes, la heredera de Durham, Miu y Scardyne, militar que se convierte en su guardaespaldas. Sus caminos pronto se cruzarán con los de nuestros héroes...

Entre otras mejoras, <!--Salto Linea-->White Knight Chronicles 2 contará con un sistema de combate más elaborado - más profundo y variado - y más peso para las luchas en las gigantescas armaduras (que ganan habilidades y posibilidades). La historia también promete ser mucho más interesante y estar más elaborada.

Si todo sigue el ritmo previsto, White Knight Chronicles 2 aparecerá en Japón en 2010, todavía sin fecha exacta. Esperamos que Sony desvele en breve más detalles sobre el lanzamiento tanto en Japón como en Europa.

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¡PS3 pierde soporte para Linux!

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 12:23 | 5

Salió PlayStation 3 al mercado y muchos se llevaron las manos a la cabeza debido al elevado precio. Otros, recuperados ya del susto, empezaron a mirar detalladamente lo que ofrecía la consola y las sorpresas empezaron a caer una tras otra. Los usuarios más “hardcore” babeaban ante la posibilidad de instalarle Linux y expandir así las posibilidades reales del software que venía instalado.

Bien, pues los que decidieron hacerlo y si pensabais hacerlo en breve, ya os podéis ir olvidando. Sony eliminará el soporte para instalar otro sistema operativo en PS3 cuando lance la siguiente revisión de firmware para la consola. Y os podréis preguntar que a donde ha ido la promesa de no eliminarlo que hicieron al sacar al mercado a PS3 Slim (consola que ya por defecto no lo soporta). Eso también me pregunto yo, ¿a dónde ha ido la promesa?

Y es que parece ser que el motivo que esgrime Sony para haber finiquitado la posibilidad de instalar Linux no es otro que el de la seguridad. Lo hacen por y para el bien de sus usuarios, nosotros.

“La actualización 3.21 de firmware y la eliminación de la posibilidad de instalar otro sistema operativo se asegurará de que los poseedores de PS3 puedan continuar accediendo a la gran gama de entretenimiento y juegos que ofrece SCE y sus socios, gracias a tener un sistema mucho más seguro.”

Recomiendan a si mismo que todo aquel que tenga una distribución de Linux instalada y funcionando vaya eliminándola y realice un backup de seguridad de los archivos. Eso sí, la parte cachonda del asunto, que la tiene, reside en la parte del comunicado en el que aseguran que la instalación del firmware es opcional.

Dicho de otro modo, oficialmente Sony no obliga a que instalemos la actualización y que, por lo tanto, perdamos soporte a Linux y todos los archivos que tuviésemos dentro de la consola, claro que no. Ahora bien, que si no actualizamos la consola no seremos capaces de jugar a ningún juego que requiera esa versión de firmware o conectarnos a la PS Network… bueno oye, eso es otra historia.

Crackdown 2 - Volando hacia la invasión de Freaks de Pacific City

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 10:31 | 1

¿Creías que todo terminó bien tras tu actuación en Crackdown? Tenemos malas noticias... Al destruir un laboratorio de investigación soltaste una terrible arma biológica que ha convertido a mitad de la población en una especie de zombies (los Freaks), y claro, la otra mitad no está precisamente contenta...

Crackdown no sólo ha sufrido una clarísima mejora visual (podéis verlo en la galería de capturas), también ha visto mejorada su jugabilidad añadiendo el ciclo de día y noche, y el combate contra Cell (una organización terrorista ciudadana) y los Freaks, respectivamente. Así, las misiones con luz nos enfrentarán a humanos organizados y potenciados con exo-esqueletos y potentes armas, mientras que la noche será para luchar con los poderosos infectados del juego.

Por supuesto, la otra gran novedad es el modo multijugador. Aquí tenéis un completo especial para poneros al día.

Si todo sigue el ritmo previsto, el juego estará disponible el 6 de Julio en USA y sólo unos días después, el 9 de Julio, llegará a nuestro país. Os mantendremos informados de los puntos clave de su lanzamiento.

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28 Mar 2010

Usuarios detectan un fallo en God of War 3

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 17:44 | 4

Diversos usuarios han empezado a informar en comunidades de usuarios, según recoge Examiner, de un error de programación (un glitch) en el juego God of War 3, que permite obtener beneficios adicionales en forma de montones de armas.

Para reproducir este error, es necesario haber desbloqueado el Combat Arena tras superar el modo historia al menos una vez, y luego superar el modo Challenges of Olympus.

En la pantalla de opciones de Combat Arena, el nivel de salud de Kratos debe regularse al nivel 1 y la dificultad en Titán. Luego, escoger enemigos que puedan ser eliminados rápidamente, y empezar la batalla.

En la arena de combate, el jugador debe morir cinco veces seguidas, y el juego permitirá pasar al modo fácil. El jugador debe rechazar la opción y salir al menú principal.

Desde el menú principal se deben escuchar dos pistas musicales diferentes, una encima de la otra, mezclándose su sonido. Se desbloqueará el trofeo llamado "Maxed Out!", si no se había desbloqueado antes. Desde el menú principal se escoge crear una nueva partida, con cualquier dificultad, y esto da lugar al glitch.

Por el momento, Sony no se ha pronunciado al respecto, y no ha indicado si lanzará un parche, o si se trata -en realidad- de un muy escondido truco del juego, creado intencionalmente.

Primer tráiler y capturas de Pure Futbol: Authentic Soccer

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:26 | 11

Parece que Ubisoft le ha cogido el gusto al fútbol después del Academy of Champions y ha decidido tirarse al ruedo con un nuevo juego que tiene al deporte rey como protagonista. Pure Futbol: Authentic Soccer será el nombre de este título, que enfrentará a selecciones nacionales en partidos de cinco contra cinco.

Como podéis ver en el tráiler, este Pure Futbol tiene una estética que recuerda mucho, muchísimo de hecho, a la de FIFA Street y, aparentemente, también cuenta con licencias oficiales. Messi, Klose, Del Piero, Sergio Ramos, Beckham, David Silva, Puyol, Eto’o, Torres, Villa, John Terry, Casillas o Cristiano Ronaldo son algunos de los futbolistas famosos que aparecen en el vídeo y en las primeras capturas publicadas, con Steven Gerrard como imagen de portada.

 

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Pure Futbol: Authentic Soccer ha sido desarrollado por Ubisoft Vancouver y su salida está prevista para mayo de este año, justo a tiempo para saciar el hambre de fútbol que provocará la cercanía del Mundial de Sudáfrica.

26 Mar 2010

Splatterhouse Returns - La sangre nunca fue tan divertida

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 15:49 | 9

Namco Bandai nos trae una nueva tanda de capturas de Splatterhouse Returns, el glorioso regreso de una de las franquicias más sangrientas de la historia del videojuego. Concebido como una evolución de la franquicia - reseteando su historia - el juego es de lo más pormetedor..

Por supuesto, el punto más llamativo de Splatterhouse Returns es su toque gore... Pero no es lo único destacable. <!--Salto Linea-->Más allá de mutilar a los enemigos y utilizar sus extremidades como armas, la clave para sobrevivir el sistema de necroenergía. Gracias a ella podremos:

- Curarnos de heridas imposibles, pudiendo recuperar la carne y huesos arrancados por los monstruos

- Potenciar nuestra fuerza para lanzar golpes increíbles

- Invocar un ejercito de monstruos para que nos ayude a luchar.

Tras el cambio de desarrolladora (BottleRocket - Rise of the Kansai - fue apartada del proyecto), el proyecto recae en manos del equipo que dio vida a Afro Samurai. Esto ha retrasado el juego hasta otoño de 2010 (probablemente hasta una fecha cercana a Halloween). Os mantendremos informados.

25 Mar 2010

God of War IV seria en tiempos modernos (SPOILERS)

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 18:43 | 28

Con el reciente lanzamiento de God of War III y el misterioso sito oficial "Spartan Stand Tall", los rumores se ha esparcido por internet en cuanto a cual titulo de la serie sera el siguiente. Sony Santa Monica ha declarado que, si bien God of War III es el ultimo en el arco de la historia actual, no sera el ultimo en la serie dando a entender que el proximo titulo contara con un nuevo heroe.

Pero algo que muchos no saben es que el disco de colección de God of War hay un video llamado “Fate of the Titan”, o mejor dicho “Destino del Titán”.
Este video, que puede ser desbloqueado despúes de terminar el juego en Modo Espartano, El video muestra imagenes de la actualidad, con Gaia como narradora, explica "Todos los mitos no necesitan ser de la antigüedad", mientras la imagen muestra el Templo de Pandora descubierto por exploradores de este tiempo.

El video termina con Gaia diciendo: " Pronto. como con todos los grandes mitos, un nuevo héroe surgirá"

SPOILERS

Cabe señalar que en el video dice que Cronos vivio otros mil años despues del primer God of War, pero Cronos de hecho es derrotado por Kratos en GoW III.
Nótese la apertura en el hueso frontal del cráneo de Chronos, hecha por el mismo Kratos en algún momento de God of War III.

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Dead to Rights: Retribution 'teaser' Trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 13:13 | 1

Este mes de Abril se presenta interesante ya que si desde hace un tiempo sabíamos que saldrá a la venta splinter cell: conviction ahora también sabemos que otro título que llegará a las tiendas será Dead to Rights: Retribution, desarrollado por Volalite Games para las consolas de actual generación: Xbox 360 y PS3.

De momento os dejamos con el trailer del juego donde podremos ver a Jack Slate y a su fiel amigo canino, Shadow, repartiendo ostias/balas/mordiscos  como panes.

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24 Mar 2010

Desvelado F.3.A.R

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 14:57 | 17

Un usuario de NeoGAF ha publicado un scan de una revista en español (¿alguien la reconoce? creo que es Marca Player) en la que se anuncia para su próximo número información sobre F.3.A.R., es decir, la tercera parte de la saga F.E.A.R. Por el momento todo lo que tenemos de forma oficial se limita a esa ilustración donde destacan Alma y un tipo con un agujero de bala en la frente, que digo yo que debe de ser algo la mar de incómodo.

Sin embargo, el mes pasado ya se filtraron unos cuantos detalles sobre el argumento del juego gracias a un documento de una agencia de casting. En el documento se describía a tres personajes que iban a aparecer en una promo online del juego (la propia Alma, Point Man y Paxton Fettel) y se hablaba de sus motivaciones y su personalidad. Quien quiera leerlo, que se pase por aquí, pero aviso de que hay spoilers gordos que un servidor se ha comido con patatas.

23 Mar 2010

Confirmado LittleBigPlanet 2 con soporte para PlayStation Move

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 15:02 | 4

¿Os acordáis de cuando en Media Molecule juraron y perjuraron que jamás en la vida haría un LittleBigPlanet por respeto a todo el chiringuito montado alrededor del juego por parte de la comunidad? Pues al parecer mentían como jodidos bellacos. Y es que Folkert Langeveld, que es el presidente de Sony Benelux y al que podríamos llamar jocosamente Folk, tiene la lengua muy larga y se le ha escapado en una entrevista en vídeo que LittleBigPlanet 2 está en desarrollo y que será controlado por el nuevo y a partir de ahora vital e imprescindible dildo luminoso PlayStation Move.

De los labios oficiales de Sony no ha salido ni una sola palabra al respecto, obviamente, y no parece que vayan a decir ni media hasta el día en que decidan hacer el anuncio oficial como si fuese un megatón imprevisible. Este secreto a gritos, la tradición más ancestral de la compañía del señor Hirai, tendría mucho sentido desde el punto de vista comercial, ya que el LBP original no la lió tan gorda como muchos esperaban, así que ponerle un dos al final y darle soporte para Move es una buena forma de intentar metérsela doblada a los más despistados. Por otro lado, ya empiezo a oir brotar los geisers de bilis por las bocas de los miembros de la comunidad, que dentro de poco empezarán a recoger firmas para pedir la cabeza de quien haga falta.

22 Mar 2010

Video PlayStation Move

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 21:01 | 7

Vídeo con nuevas posibilidades para PlayStation Move. También tendremos ración de Minority Report en PS3

Aunque todo apuntaba a que la propuesta de PlayStation Move llegaría poco más allá de mejorar la experiencia y captación de movimientos que llevamos disfrutando en Wii desde hace años, poco a poco el equipo del doctor Richard Marx va dando a conocer nuevos detalles de lo que esconde en realidad esa aparente corteza.

Si alucinasteis con el tráiler de Natal y su promesa de llevar a los hogares una tecnología similar a la que se mostraba en la película Minority Report, esperad a ver la siguiente demo técnica que los creadores de PlayStation Move realizaron en un programa americano sobre tecnología durante el pasado fin de semana. Las posibilidades se antojan infinitas.

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La torsión de objetos me ha dejado totalmente impresionado. Pensad en lo que podría ofrecer un controlador así si las desarrolladoras no se limitan a lo fácil. Ahora las grandes no tendrán la escusa de que el límite de sus posibilidades la pone la captación y la consola en vez de sus ganas de trabajar e innovar.

Sony confirma que habrá Killzone 3 y promete un E3 cargado de novedades

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:17 | 4

Arrancamos este lunes con una noticia de importancia. Sony ha confirmado de manera oficial el desarrollo de Killzone 3 de manos del presidente de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton

En una reciente entrevista, el señor Tretton aseguró que lo que vimos en la GDC fue sólo "el glaseado del pastel" y que para el E3 2010 tienen preparado muchas y muy variadas sorpresas. Según sus palabras, "Estoy guardando los cañones para el E3. Estamos seguros que estará muy caliente", a lo que añadió que "Nosotros tenemos a Guerrilla Games y ellos hicieron un gran trabajo con Killzone 1 y Killzone 2. No sé si verás o no un anuncio sobre él en el E3, pero puedo prometerte que habrá un Killzone 3". Dicho queda. Recordad que el E3 2010 se celebrará este año entre el 14 y el 17 de junio.

21 Mar 2010

El primer episodio descargable de Heavy Rain ya tiene fecha de lanzamiento

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:08 | 1

Quantic Dream parece haber dado con una gallina de huevos de oro con este título ya famoso en todo el mundo, y además de buscarle nuevas modalidades en línea para explorar más opciones de sacarle jugo, su primer contenido descargable está listo para salir a la venta próximamente. Sin embargo, no se trata de elementos adicionales al uso, pues consiste en el episodio adicional que aparece por defecto en la Edición Coleccionista.

Por tanto, aquellos que no pudieron hacerse con una copia de ella, ahora tendrán la oportunidad de no perderse “Heavy Rain: Chronicle 1 – The Taxidermist”. Esta escena complementaria estará disponible para descargar a través de la PlayStation Store desde el 1 de abril por el precio de 3′99 euros.

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20 Mar 2010

'God of War III', 15 minutos de puro y violento ingame

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 22:01 | 9

Kratos ya está reventando cabezas y arrancando extremidades a todos los valientes que se atrevan a dudar de su hombría. Faltaría más. Pero si sois de los que todavía caminan entre las aguas de la duda, los que no acaban de decidirse, o de los que simplemente dudan de que este juego sea para ellos, tenéis que mirar el siguiente vídeo.

Se han filtrado 15 minutos de juego de ‘God of War III’ y lo que es mejor, a una gran calidad de vídeo. Hace un tiempo ya pudimos ver cómo empezaba el juego y ahora se nos brinda la oportunidad de llegar un poquito más allá. Lo dicho, si todavía tenéis dudas puede que estos 15 primeros minutos de locura ingame consigan ablandar el duro corazón que lleváis en vuestro interior.

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Algunos ya están empezando a decir que se trata del juego de acción con mejor aspecto visual en la historia de las consolas, otros lo tildan como pintura en movimiento (siguiendo aquella mítica frase que pronunció David Jaffe hace un par de años), otros usuarios creen que se han pasado tres pueblos con la violencia y, los que menos, se han sentido decepcionados con el retorno del espartano. ¿Vosotros en qué lado estáis?

Guerrilla Games asegura que aún no se ha llegado a los límites de PlayStation 3

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 15:08 | 2

Hace aproximadamente un año, Killzone 2 dio el primer gran salto de calidad gráfica en PlayStation 3, al que le siguieron dando pequeños avances títulos como Uncharted 2 y el más reciente God of War III.

sí que la pregunta ahora es saber hasta qué punto la consola de Sony podrá seguir mejorando la calidad gráfica en sus juegos, y según los chicos de Guerrilla Games (creadores de Killzone 2), aún queda bastante para llegar a los límites de PlayStation 3. En una reciente entrevista, uno de los responsables del estudio, Herman Hulst, comentó lo siguiente: "Nosotros estamos satisfechos de haber demostrado el potencial del hardware. Pero nos seguimos dando cuenta de que las optimizaciones son siempre posibles y que no hemos alcanzado el límite todavía". En estos momentos, se desconoce en qué están trabajando la gente de Guerrilla Games, aunque los últimos rumores apuntan a que en próximas fechas o bien en el E3 2010, podría ser anunciado Killzone 3.

19 Mar 2010

Kratos en el metro

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 10:37 | 22

Madrid y Barcelona contaron el día 17 y 18 con un invitado especial por sus calles. Si eres un aficionado a los videojuegos es bastante posible que pienses en Sonic o en Mario, pero la realidad es que quien bajó a nuestro país a recorrer las calles de estas dos ciudades fue Kratos en la campaña promocional de God of War III.

el juego ha arrasado en las tiendas americanas. Ayer mismo fue el lanzamiento del título en España y se preve que las ventas sean increíbles. El juego es un clásico, con una legión de fans y con otros que se dejarán llevar por acciones comerciales como ésta.

 

Así pues Sony no ha dudado y ha vestido a un tipo como Kratos para que recorra las calles en acciones normales y corrientes. Las caras de los tipos al verlo son geniales, hay unos aficionados a los que no les faltó la foto, claro, pero hay una señora en el metro que es para verla.

De cualquier manera Kratos seguramente aterrice con buen pie en nuestro país y continúe con la exitosa presencia que siempre le acompaña. Dante’s Inferno no es más que una copia, buena eso sí y de calidad, pero una copia a fin de cuentas del auténtico rey de este género.

 

18 Mar 2010

Sony presenta PlayStation.Blog Share

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 16:38 | 1

Sony ha anunciado el lanzamiento de PlayStation.Blog Share, un nuevo apartado por el momento sólo disponible en el PlayStation Blog Americano aunque es de esperar que pronto esté disponible en los Blogs Europeos, en el que los usuarios que posean una cuenta de PlayStation Network podrán sugerir nuevas ideas o mejoras a implementar en PlayStation 3 y sus Juegos o en PlayStation Network.


Aunque actualmente esto ya se podía hacer a través de los foros oficiales y mediante comentarios en las entradas del Blog, ahora la comunicación con Sony es más directa e incluso los demás usuarios podrán calificar nuestra propuesta con votos positivos o negativos y añadir una respuesta, además de encontrarse cada propuesta ordenada por categorías.

La comunidad ya se ha puesto manos a la obra y las propuestas que más están gustando a los usuarios en este momento son: Chat de Voz cruzado, Emulación por Software de los juegos de PS2 y Auto-Sincronización de Trofeos.

¿Tienes alguna propuesta? Házsela conocer a Sony.

17 Mar 2010

Un parche para la versión consolas de Aliens vs. Predator en camino

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 18:06 | 2

Rebellion ha anunciado que en estos momentos está trabajando en un parche para las versiones Xbox 360 y PlayStation 3 de su reciente Aliens vs. Predator

Según comentan desde el estudio británico, este parche se ha hecho a partir del feedback y de las peticiones de los usuarios tras el lanzamiento del juego. El parche en cuestión mejorará el balance de las armas, los usuarios de Xbox Live tendrán menores tiempos de carga y se añade soporte para los jugadores zurdos, además de ciertos retoques en el sistema de experiencia que no funcionaban bien del todo. Por el momento no se ha especificado cuándo será lanzado este parche. Eso sí, recordad que mañana se pondrá a la venta en ambas plataformas online el primer pack de contenido descargable (el cual estaba incluido en la Edición Especial del juego).

16 Mar 2010

Si los contenidos recortados llegasen como DLC a God of War III serían gratuitos

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 16:46 | 8

Santa Monica se vio obligada a eliminar una escena de una gran lucha contra un Titán.

Tras comentarse recientemente la posible llegada de un Epilogo de God of War III como contenido descargable, Stig Asmussen ha vuelto a hablar sobre dichos contenidos afirmando que si alguna vez llegase un contenido descargable compuesto por elementos del juego que ya han sido creados pero que se decidió no incluir, estos serían completamente gratuitos.

Entre estos contenidos podríamos encontrar una gran pelea contra un Titán que tenían preparada para el final del juego y que finalmente no pudieron incluir en el mismo al requerir mucho esfuerzo y trabajo que había que invertir en otras partes de GoW III. Aunque esto les permitió crear un final más personal.

14 Mar 2010

Demon’s Souls llegará a españa y traducido

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:53 | 10

Tremenda la alegría que me acabo de llevar recién despertado al ver que en la revista PlayManía confirman que el mejor Action-RPG de la década llegará a España este verano y además traducido a nuestro idioma.

Es increíble ver como un juego que originalmente no iba a salir de Japón acaba saliendo en todo el mundo impulsado únicamente por su enorme calidad. Podían aprender Ubisoft y demás compañías mediocres con sus medidas anti piratería absurdas. Si un juego es bueno, vende seguro.

 

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11 Mar 2010

PlayStation Move, ya lo hemos probado

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 09:41 | 20

Ha llegado el momento de enfrentarse a la noticia del día. La conferencia se ha terminado, los detalles generales también. Los planes de futuro de Sony quedan claros y ahora llega el plato fuerte. ¿Es tan preciso como han prometido? ¿Es tan impresionante como aseguran desde Sony?

Para probarlo han habilitado una enorme sala con más de 30 PS3, catering y un montón de PlayStation Move circulando. Podemos probar cualquier juego, el que sea, de los que han enseñado en la conferencia. Pero primero, al contrario de la prensa normal, nos vamos al final, a un rincón en donde se encuentra una PS3 con una demo técnica. Al lado de la PS3 hay dos personas dispuestas a explicarnos cómo va el asunto. La gente no parece hacerles mucho caso… si supieran quienes son.

Es increíble lo que hacen las luces y los colores. Todo el mundo se ha ido a jugar a los juegos, son la novedad, pero el mismísimo Dr. Richard Marx, inventor del EyeToy y encargado de desarrollar el PlayStation Move junto a su equipo, está esperando a que alguien le pregunte algo.

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Somos nosotros los encargados de reconocerlo y atacarle. La entrevista llegará pronto, corta pero productiva. Recordad que en esencia se trata de un gran tipo, uno de esos chicos majos que pasan de malos rollos y que siempre tiene una sonrisa en la boca. Después de hablar con él unos minutos podemos confirmarlo, es un crack, uno de esos con dos cerebros tal y como dice Dani Sánchez-Crespo.

Pero entremos en materia y veamos qué ofrece el mando. La primera sensación, tras cogerlo y comprobar que en efecto está fabricado con mucha calidad, es la de que es como un WiiMando. Fatal error, dude.

A los tres segundos la boca se abre y dudas de que el maldito cacharro sea así de preciso. Es algo increíble y se que explicándolo así suena hasta raro, pero creedme. El dispositivo es lo más sensible que se ha desarrollado en mucho tiempo. Tanto que detecta en las coordenadas X.Y, Z (horizontal, Vertical y Profundidad) nuestros movimientos con un margen de error de 1 milímetro.

Pensad en el dato que os acabo de dar, 1 milímetro es una auténtica locura. Movamos como movamos el mando, giremos, lo levantemos, lo lanzemos, lo rotemos, lo hagamos temblar suavemente, lo giremos sobre si mismo con sólo dos dedos… da igual lo que se haga, el mando lo detecta con una suavidad asombrosa. Y el Dr. Richard Marx a nuestro lado sonríe y nos confiesa que le hubiera gustado llegar más lejos pero que ya está inventando cosas nuevas junto a su equipo.

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La demo técnica que probamos convierte a nuestro mando en una espada, es como aquella que enseñaron en el E3, y la dibuja en pantalla para mezclarla con nuestra imagen. El resultado es bastante espectacular. En ningún momento se pierde la imagen o la espada resiente algún error de posición. Siempre es perfecta y parte de nuestro mando que hace de empuñadura. A nuestro lado, otros juegan en la misma pantalla con 4 mandos.

Ningún problema de rendimiento. El dispositivo va perfectamente gestionando múltiples puntos de luz.

Pasamos a los juegos en sí y efectivamente comprobamos que se tratan de primeras versiones o de juegos en desarrollo. Se controlan bien, las posibilidades de control real (mediante cinemática inversa) son abusivas y en ningún título tenemos la sensación de que el sistema se ralentice. Funciona perfectamente, captando nuestra posición a cada fotograba.

Hacerse con el control es extremadamente sencillo e incluso en títulos más hardcore como ‘Socom 4’ la experiencia parece que será muy positiva. Con un Nunchaku controlamos el movimiento del personaje y con el sensor apuntamos con una precisión desconocida.

Sony pretende demostrar que su nueva tecnología servirá tanto para juegos casuales como para los más hardcore y, por el momento, va en la buena dirección.

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Al fin y al cabo la misión de la compañía es la de crear una tecnología arrolladora, a partir de ahí son los desarrolladores los que tienen que partirse la cabeza para sacarle jugo. PlayStation Move tiene toneladas de jugo dentro que esperan a ser sacadas, de los juegos que se preparen para él dependerá el éxito.

A nosotros nos ha gustado y creemos que está un paso, o varios, más allá que el WiiMotion Plus. Pero repito lo anterior, una gran tecnología debe ir acompañada de grandes juegos y todos estos juegos prometen mucho pese a ser títulos de lanzamiento. ¿Hasta dónde llegará esta tecnología?

10 Mar 2010

Proyectado un nuevo DLC para NFS Shift

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 08:41 | 0

Tras el lanzamiento del pack Ferrari, EA prepara otro DLC más llamado Exotic Racing Series que incluirá 7 nuevos coches, un nuevo circuito y 50 eventos especificos para estos vehiculos. Entre ellos se encuentra el flamante Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss, que dejará a más de uno con la boca abierta.

El precio del DLC (¿ah, que no es gratis? bienvenidos a la gracia de los DLCs amigos) será de 10 € o 800 puntos en Xbox Live y será lanzado el 18 de este mes. No verá la luz en PC.

La lista de vehiculos es la siguiente:

09 Mar 2010

God of War III ha costado 44 millones

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 23:04 | 11

John Hight, el director de producción de Sony Santa Monica, ha confirmado que God of War III ha costado 44 millones de dólares.

"Ahora mismo estamos estampando los discos,así que ya lo hemos acabado, un par de países ya los tendrán esta misma semana, en total God of War III nos ha costado 44 millones de dólares", ha declarado a Giant Bomb.

 

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"Lo creas o no, esto es lo que nos ha costado", ha recalcado Hight. Y es que teniendo en cuenta el resultado final parece que han invertido muy bien el dinero.

Para que comparéis, Grand Theft Auto IV costó 100 millones de dólares y todavía hoy sigue siendo el juego más caro de todos los tiempos.

God of War III sale a la venta el próximo 19 de marzo en exclusiva para PS3

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