PlayStation 3
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Enslaved, lo nuevo de los creadores del Heavenly Sword

Heavenly Sword fue uno de los primeros “grandes juegos” que estuvieron disponibles para la PlayStation 3. Luego de varios meses de silencio absoluto, sus creadores han mostrado su nuevo trabajo. Bajo el Enslaved, han mostrado unas imágenes con un diseño impresionante y claramente influenciadas por su título anterior, el Heavenly Sword.

Estará ambientado en una futura New York destruída y totalmente consumida por plantas y árboles gigantes. Controlaremos a Monkey y Trip, dos prófugos de la justicia que aun no se ha dicho qué es lo que tienen que hacer. La jugabilidad será al mejor estilo Mirror’s Edge, pero en tercera persona.

 

Además, la ambientación y el apartado artístico son espectaculares. Esperemos que esté a la altura, y logren mejorar lo visto en el pasado Heavenly Sword. Eso sí, esta vez no será exclusivo de PlayStation 3, sino que Enslaved también saldrá para Xbox 360. Mientras tanto podemos disfrutar de las imágenes que se conocen hasta el momento.

 

Fuente: ludoqia.com

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No ganamos ni un duro con Heavenly Sword

Es complicado. Heavenly Sword salió casi al principio de ponerse a la venta la PS3, y vendimos, creo, un millón y medio de copias, e incluso así no fue suficiente para que un estudio independiente lograra salir sin ganar ni perder. Tal vez los distribuidores sacaran beneficios, pero no los desarrolladores.
Y la moraleja que podréis leer mañana en CVG es que por eso comenzaron a desarrollar títulos multiplataforma. Y yo me pregunto, ¿en qué punto de la era de la industrialización videojueguil estamos para que un millón y medio de copias no den beneficios? En un sistema nuevo, sin piratería y con unas ventas más que considerables, ¿cómo es posible que no se haga dinero? Esto me recuerda a unas declaraciones que hizo Beck en su momento. Vendió dos millones de copias de su disco Odelay y aún así estuvo más de diez años pagándole la deuda adquirida a Geffen.

se ve bien…