PSJailbreak con un simple móvil
Desde que se anunciara la posibilidad de cargar copias no originales de juegos en PlayStation 3 a través de un dispositivo USB que ponía las consolas en modo Debug, se empezó a especular con la posibilidad de que cada particular pudiera fabricarse su propio dispositivo.
Para lamento de Sony, así ha sido. Todo comenzó con PSGroove, un clon real de PSJailbreak elaborado por Mathieulh y cuyo código fuente se lanzó el 1 de septiembre bajo licencia Open Source. Mathieulh había deshabilitado la función que permitía cargar 'backups' de juegos pero no pasó mucho tiempo hasta que otros desarrolladores la activaron para sus correspondientes clones.

Lo más sorprendente es que todos estos trabajos no sólo funcionan con chips y placas programables similares al dispositivo USB original, sino que se están empezando a portar a distintos dispositivos portátiles como Nokia N900, HTC Desire, HTC Magic, HTC Dream, Nexus One, Palm Pre y Dingoo. Y todo apunta a que en las próximas semanas la nómina de móviles se irá incrementando.
De momento, y según podemos leer en Elotrolado.net, el primer fallo judicial al respecto en Australia ha sido favorable a Sony, y el tribunal ha dictado de forma permanente "la prohibición de la importación, distribución, venta o promoción del PSJailbreak".
Sin embargo, a la luz de los acontecimientos, la medida resulta insuficiente. Cabe recordar que parece que Sony puede ver quién está haciendo uso de este tipo de dispositivos. ¿Veremos baneos en un futuro no muy lejano?
'Eat Them!'. Mejorando la fórmula 'Rampage'

Para comprender lo que nos propone ‘Eat Them!’ debemos recordar el clásico de Midway de mediados de los ochenta ‘Rampage’. Tres monstruos gigantes (un gorila, un hombre lobo y una especie de lagarto) que tenían el único objetivo de derribar edificios y comer seres humanos. Mecánica simple para un juego de lo más divertido.
Más de veinte años después llega el estudio Fluffy Logic con su propuesta titulada ‘Eat Them!’ siguiendo la misma premisa sencilla, pero adaptándola a nuestros tiempos. Esto es: en 3D y con personalización de nuestros monstruos (mayor capacidad ofensiva, intimidación, salud, salto, etc), incluso hasta con su aspecto y en la forma de atacar. Ya que por lo demás seguiremos comiendo humanos y destrozando edificios.
‘Eat Them!’ está anunciado para PSN, y de momento no cuenta con fecha concreta de salida (parece que el mes que se baraja es diciembre de este mismo año), pero creo que con el vídeo vamos a tener una idea muy clara de si merece la pena o no basándonos en nuestra experiencia con el mencionado clásico de 1986. Y yo digo que sí merecerá la pena. ¿Apuestas?
Filtrado un vídeo del multiplayer de Killzone 3

Como toda filtración que se precie, el vídeo no tiene mucha calidad, pero se aprecia perfectamente que es el Killzone 3. Tiene una duración de 12 minutos, y no tardarán en quitarla, asi que aprovechad para verlo.
Tiene una pinta estupenda. Lo mejor son las vocecillas de fondo que repiten insistentemente que hay que plantar la bomba… ¿A que me suena eso?
Killzone 3 Move Demo Part 1 - PAX 2010
'inFamous 2'. Electrizante vídeo con gameplay

Considerado como uno de los videojuegos más esperados del catálogo de PS3 (motivos no le faltan para ello), la única pega que tiene es que no verá la luz hasta el 2011. ¿Acaso Cole McGrath no puede hacer un apaño con la electricidad para que vea la luz antes? Pues por ironías del destino no. ‘inFamous 2’ no saldrá este año. Paciencia.
Pero mientras, y para variar, tenemos nuevo material con el que apacigüar la espera, y en este caso toca un electrizante vídeo (qué chispa tengo) con gameplay del bueno, viendo a Cole enfrentarse a varios enemigos a la vez, levantando coches como quien va a una tienda a comprar el pan, y enfrentándose a bichos con patas largas con la testosterona taurina por las nubes.
Si el primero ya era bueno (a ver si me lo paso de una vez), esta secuela promete aún más. ‘inFamous 2’ será, casi con total seguridad, uno de los grandes del 2011.
'DeathSpank: Thongs of Virtue'. Primer tráiler

A pesar de haber visto hace escasos días cuatro vídeos en los que comprobamos las principales novedades de ‘DeathSpank: Thongs of Virtue’, nos faltaba por saber un poco más de su historia, de cómo es que continúa de esa manera. El título ya daba una pista, pero efectivamente, lo que tenemos aquí es un lío de tangas.
Dispensador de la justicia, vencedor del mal, héroe para los oprimidos (qué raro resulta escribirlo traducido), así es DeathSpank, y así lo seguirá siendo en ‘DeathSpank: Thongs of Virtue’. Tendremos que lidiar con las almas corrompidas de los elegidos del tanga. Las risas, por lo tanto, están nuevamente garantizadas.
Pero esta vez la acción no se desarrollará solamente por tierra, sino también por mar. Aunque aún seguimos sin poder comprobar hasta qué punto habrá variedad en este líquido elemento. ¿Nos encontraremos con el pulpo Paul?
‘DeathSpank: Thongs of Virtue’, aunque parezca mentira, llegará este mismo mes a PSN y XBLA. Se mantiene la fecha de 21 de septiembre, así que si os gustó el primero, id ahorrando para esta secuela.
'Red Dead Redeption' asalta la banca. Exitazo en ventas

Si eres un forajido armado del salvaje oeste lo mejor que puedes hacer es pertrecharte de un buen revólver y asaltar un banco o una diligencia cargada de oro. Si eres un desarrollador que parecía vivir de una sola franquicia y que veía como sus ingresos bajaban justo en los periodos en los que no lanzaba un nuevo título basado en ella, lo mejor que puedes hacer es sacarte de la manga un titulazo como ‘Red Dead Redemption’.
Así lo hizo Rockstar, su trabajito le costó ya que el periodo de desarrollo afirman que fue un infierno en la tierra, y la jugada no ha podido ser más redonda. Las aventuras de Marstow le han reportado a Take Two, publishers del título, unos ingresos bestiales y han empujado a que la compañía alcance en su tercer cuarto fiscal los 350 millones de dólares de beneficio. No olvidemos que ‘Red Dead Redemption’ ha vendido la escalofriante cifra de 7 millones de unidades desde Mayo. Una locura, vamos.
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Strauss Zelnick, CEO de Take Two, se mostraba contento y confiado en sus últimas declaraciones. Poco a poco van consiguiendo un catálogo de franquicias y lanzamientos multimillonarios que muchos querrían para sí.
“Mientras existe un gran y razonable interés en saber cuando lanzaremos un nuevo ‘GTA’, acabamos de demostrar que nuestro negocio es mucho más que esa marca icónica. Además de ‘Grand Theft Auto’ nuestro portafolio incluye títulos como ‘Red Dead Redemption’, ‘BioShock’, ‘Borderlands’, ‘NBA2K’, ‘Midnight Club’ o ‘Civilization’. Cada uno de esos títulos se encuentra entre los mayores éxitos de la industria y contribuyen a nuestro éxito económico.”
Aún recuerdo cuando el gran Michael Patcher aseguró que ‘Red Dead Redemption’ no vendería y sería un gran fracaso para Rockstar y Take Two. Corren rumores sobre la posibilidad de conseguir un título profesional de analista del sector en cualquier Alcampo. Están de oferta, 2 × 1. ¡No dejéis escapar el vuestro!
'Power Gig: Rise of the SixString'. Su listado de canciones al completo

El espíritu macarra del rock o el metal se ha extendido también, como sabemos, al mundo de los videojuegos. O al menos es lo que podemos deducir tras la pullita de Seven45 Studios a cierto juego de música muy popular. ‘Power Gig: Rise of the SixString’ viene con la firme creencia de que hay que jugar sucio para hacerse un hueco dentro de un mercado copado actualmente por las franquicias ‘Guitar Hero’ y ‘Rock Band’. Aunque la apuesta de Seven45 Studios es más realista que los mencionados, pero no es la primera que lo intenta. ¿Tendrá éxito esta propuesta? Aún es pronto para saberlo.
En octubre llegará a EEUU, y ahí conoceremos las primeras impresiones, ya que a Europa llegará a finales de año. Pero mientras tanto, para calentar aún más el ambiente, aquí tenemos el listado de canciones al completo de este ‘Power Gig: Rise of the SixString’, con una variedad de grupos importante, aunque también es cierto que hay grandes ausencias.
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A
- A Cursive Memory – Everything
- A Love Like PI – Innocent Man
- A Perfect Circle – The Hollow
B
- Bad Religion – I Want to Conquer the World
- Black Sabbath – The Devil Cried
- Breaking Benjamin – Breath
- Buckcherry – Tired of You
C
- Channels – Chivaree
D
- Damiera – Silvertongue
- Dave Matthews Band – Funny The Way It Is
- Dave Matthews Band – Tripping Billies
- Dave Matthews Band – Why I Am
- Disturbed – The Night
E
- Envy on the Coast – Headfirst in the River
- Eric Clapton – Layla
- Eric Clapton – Lay Down Sally
- Eric Clapton – Let It Rain
F
- Firewind – Head Up High
- Flyleaf – Again
G
- Godsmack – Awake
I
- Idlewild – Reader and Writers
- Incubus – Wish You Were Here
- I See Stars – Comfortably Confused
J
- Jane’s Addiction – Been Caught Stealing
- Jet – She’s A Genius
- John Mayer – Crossroads
- John Mayer – No Such Thing
- John Mayer – Who Do You Think I Was
K
- Kid Rock – All Summer Long
- Kid Rock – Rock ‘N’ Roll Jesus
- Kid Rock – Son of Detroit
- Korn – Hold On
L
- Lacuna Coil – Spellbound
- Living Colour – Cult of Personality
M
- Mastodon – Crack the Skye
- MuteMath – Chaos
N
- New Found Glory – Listen to Your Friends
- No Doubt – Platinum Blonde Life
O
- Ozzy Osbourne – A.V.H.
P
- Paramore – Ignorance
- P.O.D. – Alive
- Puddle of Mudd – Blurry
Q
- Queens of the Stone Age – You Think I Ain’t Worth a Dollar, But I Feel Like a Millionaire
R
- Rage Against the Machine – Bombtrack
- Rise Against – Paper Wings
S
- School Boy Humor – Camera Shy
- Sick Puppies – You’re Going Down
- Silversun Pickups – Substitution
- Smashing Pumpkins – Cherub Rock
- Snow Patrol – Hands Open
- So Many Dynamos – Artifacts of Sound
- Stevie Ray Vaughan – Couldn’t Stand The Weather
- Stone Temple Pilots – Plush
- Surfer Blood – Swim
- Superdrag – Aspartame
T
- Taxpayer – When You When Young
- The Academy Is… – His Girl Friday
- The Black Keys – Strange Times
- The Black Label Society – Retribution
- The Donnas – Fall Behind Me
- The Fatal Flaw – Don’t Start Believing
- The Get Up Kids – Martyr Me
- The Hives – Tick Tick Boom
- The Hounds Below – She’s Alchemy
- The Offspring – You’re Gonna Go Far Kid
- The Paris Riots – Hotel of Infidels
- The Tragically Hip – New Orleans Is Sinking
- The Used – Blood on My Hands
- The Willowz – I Know
- Three Days Grace – Break
Como se puede observar faltan más grupos conocidos, y de entre los que ya hay, se esperan otros temazos, ¿o no?
Sony gana a PS JailBreak en Australia e inicia acciones en EUA
El primer fallo judicial contra el PS JailBreak en Australia ha sido favorable a Sony, ya que el tribunal ha dictado de forma permanente la prohibición de la importación, distribución, venta o promoción del PS JailBreak (hasta ahora todos los USB estaban retenidos de forma cautelar). Del documento judicial también se extrae que todos los dispositivos existentes y futuros en poder de las 3 tiendas denunciadas (OzModChips, ModSupplier y Quantronics) tienen que ser puestos a disposición de un tercero, que actuará en nombre de Sony. Además los denunciados tendrán que pagar una cantidad de dinero acordada como indemnización para cubrir los gastos del procedimiento judicial.

En Estados Unidos, Sony sigue su batalla judicial demandando en un tribunal californiano a ShopPSJailBreak.com, uno de los distribuidores oficiales del PS JailBreak. En la demanda se acusa de violación de copyright e infracción de marcas a Zoomba LDC, responsable de la web. SCEA está buscando recibir una compensación por daños y perjuicios, así como el bloqueo de la venta del PS JailBreak en territorio estadounidense.
Xbox 360 y PS3, las plataformas más lucrativas para Take-Two
Mientras que con Wii sólo obtuvieron el 1% de sus ventas totales.
Más del 90% de las ventas de juegos de Take-Two durante el trimestre que abarca de mayo a julio tuvieron lugar en PS3 y Xbox 360, mientras que en Wii la compañía norteamericana sólo obtuvo un 1% de sus ventas totales. Concretamente, Take-Two obtuvo el 49% de sus ingresos con la venta de juegos en Xbox 360 y el 44% de sus títulos en PS3, un aumento considerable comparado con el 32% y 12%, respectivamente, del mismo periodo del año pasado.
Las ventas de Wii descendieron desde el 16% del año anterior al 1% durante el mencionado trimestre. En el caso de las portátiles PSP y DS, el conjunto de ventas no superó el 1% en cada plataforma y en lo que respecta al PC hubo una reducción del 14% al 4% este año.
La mayoría de las ventas de Take-Two durante el anterior trimestre se debieron, en gran parte, al enorme éxito de Red Dead Redemption, junto a las ventas de títulos veteranos como Borderlands o GTAIV.

Sony: "El género de la conducción necesita a Gran Turismo 5"
"Necesitamos juegos exclusivos que diferencien a nuestra plataforma. Gran Turismo siempre ha sido nuestro título insignia".
El próximo 3 de noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de Gran Turismo 5 en nuestro país, y Sony sabe muy bien que es un título que representa totalmente a la marca PlayStation.
El vicepresidente europeo de Sony Worldwide Studios habla sobre la importancia de Gran Turismo en el mundo del videojuego, especialmente para la propia Sony: “Pienso que es el juego que el género de conducción necesita. Cuando tienes un juego como Gran Turismo que es el buque insignia de la marca PlayStation, quieres que el título sea correcto y que se alcance la máxima calidad”, en declaraciones de Michael Denny a Develop.
“Pienso que ahora que hemos anunciado la fecha y que sabemos que este es el año para Gran Turismo, no es solo algo emocionante para nosotros en la compañía, sino también para todos los seguidores de PlayStation y los consumidores. Y va a ser más grande y mejor que nunca. Desde la perspectiva de una compañía a nivel global, nuestra estrategia es siempre la de concentrarnos en la mejor calidad posible”, afirma Michael.
“Necesitamos juegos exclusivos que diferencien a nuestra plataforma, Gran Turismo siempre ha sido nuestro título insignia y estoy seguro de que lo será de nuevo”.

Killzone 3, a la venta el 22 de febrero en Estados Unidos

Sony confirmó ayer, a través de su blog oficial, la fecha de salida de Killzone 3 para Estados Unidos. Ya sabíamos que el juego llegaría a principios de 2011, pero ahora podéis marcar en el calendario la fecha del 22 de febrero. O quizá no, porque puede que a Europa llegue un par de días antes (como pasó con Killzone 2) o un par de días después (como pasa con casi todo lo demás).
Sea como sea, ya podéis ir ahorrando para esas fechas y viendo qué televisor 3D Ready pegaría más con los muebles de vuestro salón. Personalmente os recomiendo deshaceros de vuestras novias, mujeres y/o amantes porque San Valentín está muy cerca y el dinero no cae del cielo. En esta vida hay que establecer prioridades.
Nuevo trailer de Vanquish
La gente de SEGA y de Platinum Games intentan vendernos en el siguiente trailer la épica historia que se esconde tras los lobotomizados robots y el usainboltomizado protagonista de Vanquish, el último delirio jugable de Shinji Mikami. ¡Cómo si nos importara la historia! Recordad que podéis descargar ya la demo en castellano y que si Bayonetta os volvió locos, Vanquish tiene aspecto de que no se va a quedar atrás.
Lista de juegos de Sony en la TGS 2010
Sony confirma los juegos que llevará a la feria nipona.
Un año más Sony llegará a la feria japonesa cargada de juegos y en esta ocasión destacan aquellos que podremos disfrutar en 3D, además de los que serán compatibles con PlayStation Move. A continuación, os dejo con la larga lista de juegos:
PlayStation 3
- Trinity Zill 0'll Zero (Tecmo Koei)
- World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami)
- Castlevania Lords of Shadow (Konami)
- Front Mission Evolved (Square Enix)
- Vanquish (Sega)
- Gran Turismo 5 (Sony)
- LittleBigPlanet 2 (Sony)
- Motor Storm 3 (Sony)
- Tokyo Jungle (Sony)
- SOCOM: US Navy Seals 4 (Sony)
- Killzone 3 (Sony)
- Sly Cooper Collection (Sony)
- Red Dead Redemption (Take-Two)
- Tales of Graces F (Namco Bandai)
- Ni no Kuni (Level-5)
PlayStation Move y 3D
- Tiger Woods PGA Tour 11 (EA)
- Resident Evil 5 Alternative Edition (Capcom)
- Virtua Tennis 4 (Sega)
- LittleBigPlanet 2 (Sony)
- Killzone 3 (Sony)
- Heavy Rain Move Edition (Sony)
- Hustler King (Sony)
- Beat Sketch! (Sony)
- Machi Suberi (Kung Fu Rider, Sony)
- Me & My Pet (Sony)
- Sports Champion (Sony)
- Fure! Fure! Bowling (Sony)
- echochrome: Hikari to Kage no Hako (Sony)
- Move de Party (Sony)
- Nikudan (Sony)
- Furi Furi! Sarugechu (Sony)
- TV Super Star (Sony)
- Shooting Studio (Sony)
- Tsumiki BLOQ (Sony)
- Heroes on the Move (Sony)
- Big 3 Gun Shooting (Namco Bandai)
- Gran Turismo 5 (Sony)
- Motor Storm 3 (Sony)
- Sly Cooper Collection (Sony)
PSP
- Monster Hunter Portable 3rd (Capcom)
- World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami)
- Lord of Arcana (Square Enix)
- Tactics Ogre (Square Enix)
- The 3rd Birthday (Square Enix)
- Black Panther Yakuza New Chapter (Sega)
- Phantasy Star Portable 2 Infinity (Sega)
- God of War: Ghost of Sparta (Sony)
- Patapon 3 (Sony)
- God Eater Burst (Namco Bandai)
- Tales of the World Radiant Mythology 3 (Namco Bandai)
- Danbol Senki (Level-5)
Tokyo Jungle es lo nuevo de PlayStation 3
Ya nos avisó Sony de que PlayStation 3 cuenta con muchas exclusivas anunciadas para este año y el próximo, y que aún quedaba algún que otro título más por anunciar. Pues aquí tenemos el siguiente, Tokyo Jungle, revelado en el nuevo número de la revista japonesa Famitsu y desarrollado por Sony Computer Entertainment Japan.
El juego nos situará en las calles de la ciudad de Tokyo, en un ambiente post-apocalíptico, viéndose ésta poblada de toda clase de animales. Para sobrevivir tendremos que hacer frente a la gran fauna que habita la ciudad: leones, hienas, zorros, elefantes, tigres, jirafas, gacelas, chimpancés, cocodrilos, seguidos de un largo etcétera. Además sabemos que contará con un modo Historia, Survival y aprovechará las posibilidades de PlayStation Network.

La verdad es que el título me ha llamado mucho la atención, y sin duda estaré expectante a que Sony vaya lanzando más información del mismo. Sin más, les dejo con las primeras imágenes de este interesante Tokyo Jungle.
Nuevo diario de desarrollo de Brink
En el día de hoy hemos recibido un nuevo vídeo de Brink, un prometedor título que llegará a PC, Xbox 360 y PS3 en 2011. Se trata de un diario de desarrollo.
PSGroove, el clon casero de PSJailbreak, ya ha sido publicado por Mathieulh
Mathieulh ha liberado finalmente el primer clon casero del ya conocido PSJailbreak. Eso sí, no os entusiasmeis demasiado porque él mismo ha capado la función de carga de copias de seguridad, y lo ha hecho deshabilitando la carga del Backup Manager.
Ahora viene la buena noticia, y es que el código que ha publicado permite que otros sceners puedan a partir de ahora trabajar con él de forma que puedan habilitar dicho Backup Manager. En definitiva, que en breve es más que probable que tengamos un clon casero compatible al 100% con PSJailbreak.
Otra de las bondades de su PSGroove es que no es necesario que el dispositivo esté conectado de forma permanente en PS3 sino que con cargar el código al inicio de sesión ya sería suficiente.
A continuación os resumimos las principales características de PSGroove:
- Es compatible con todos los firmwares de PS3, incluída la v3.15
- Queda deshabilitado el Backup Manager, por lo que no carga copias de seguridad
- El dispositivo no tiene que estar permanentemente contectado a la consola
- El código es libre, por lo que en breve otros sceners podrán reprogramarlo para que el Backup Manager quede habilitado y así poder cargar copias de seguridad.
Mathieul ha comunicado toda esta información vía Twitter y de paso ha informado sobre algunos chips programables compatibles con PSGroove:
- AT90USB162
- AT90USB646
- AT90USB647
- AT90USB1286
- AT90USB1287
- ATMEGA32U4
Nuevo video de Mortal Kombat
Ed Boon ha mantenido una alegre charla con los chicos de IGN donde dice sentirse emocionado por la presentación en sociedad del nuevo ‘Mortal Kombat‘ en la Pax Prime de este fin de semana. En ella, los asistentes podrán probar el juego con sus manitas prensibles ansiosas de Fatalities.
Boon comenta que se está tomando esto “como una venganza” y destaca el hecho de poder tener el feedback de los posibles compradores in situ mientras el título aún se encuentra en desarrollo. Destaca también, el hecho de que para poder estar de nuevo en la cima, este nuevo ‘Mortal Kombat’ debe ser mas accesible al público que los anteriores. Afortunadamente no se refiere a que vayan a rebajar el nivel de violencia gratuita y sana que destila el juego, sino que el tema de los combos y movimientos especiales serán mas sencillos de ejecutar. “No puede ser que solo un 20% de los jugadores dominen este tipo de técnicas” comentó Boon, haciendo referencia seguramente, a los enfermos asiáticos que le machacaron el día anterior en el online de ‘Street Fighter‘.
Para celebrar tan magno acontecimiento han liberado un nuevo tráiler, completamente en CGI y envuelto en ‘Another Way to Die’ de ‘Disturbed’ para que sigamos manteniendo las esperanzas de un título acorde con nombre de la saga.
EA contraataca por el nombre de Mirror's Edge
Tim Landgell demandó a EA por usar la palabra Edge.
Electronic Arts ha decidido contraatacar de forma decidida contra Tim Langdell, un individuo que en su empresa fantasma Edge Games tiene registrados varios nombres comerciales con la palabra Edge y que decidió demandar hace unos meses a EA por el título de su juego Mirror's Edge.

La desarrolladora y editora estadounidense ha justificado su demanda: "EA es el último objetivo de la campaña que dura décadas de Tim Langdell para impedir que nadie use la palabra edge, o cualquier combinación, en el marketing y la venta de videojuegos y productos y servicios relacionados. A través de varias alegaciones fraudulentas ante la oficina de patentes de EE.UU., Langdell ha registrado supuestas familias de marcas con la palabra edge. Ni Langdell ni sus empresas han usado legítimamente ni de buena fe esas marcas en el mercado, y en cambio las han usado para presentar demandas infundadas contra otras y para obtener acuerdos que no se merecen [..]."
Robots, hombres con trajes cibernéticos y gigantescos mechs: pura acción explosiva
Uno de los videojuegos que más llamaban la atención era el esperado Vanquish de Platinum Games. Ahora, las expectativas han aumentado todavía más. Es un shooter, sí, pero lejos de caer en lo convencional está revestido de infinidad de matices que lo hacen sencillamente único.
Shinji Mikami, Platinum Games... con semejantes nombres ya sabíamos que Vanquish sería de todo menos un juego de acción genérico o intercambiable, pero las impresiones tras probarlo de nuevo han quedado muy por encima de lo esperado.

Guerra del Futuro
Duro y a la encía: Así comienza Vanquish. El videojuego de Platinum Games nos planta en mitad de una sala de entrenamiento para familiarizarnos con el traje cibernético en un tutorial algo denso que podemos saltarnos, y nada más superarlo se nos plantará ante una dilatadísima cinemática que nos pondrá en situación de los hechos que justifican la acción.

Todo en Vanquish funciona a lo grande. El primer nivel comienza con un aparatoso combate en mitad de un hangar en el que los tiroteos se suceden con enorme frenetismo y la metalizada cúpula que nos cubre está continuamente surcada por naves espaciales enemigas y aliadas. Llegado un momento del combate la voz de nuestra ayudante nos advertirá que un objeto colisionará contra la zona en la que nos encontramos, y sólo unos instantes después una gigantesca nave chocará contra la zona arrastrándose metros y metros sobre su maltrecho fuselaje y arrasando con todo en unos sobrecogedores instantes.
PS Jailbreak prohibido en Australia
Los rumores que apuntaban a que el pirateo de la Playstation 3 podría haber sido orquestado por Sony para aumentar las ventas parecen haber quedado desmentidos... o eso o están disimulando muy, muy bien.

Sony ha conseguido que un juez australiano paralice las ventas del PS3 Jailbreak Modchip en ese pais, y aunque los australianos podrán seguir comprándolos por Internet a cualquier país en el que sean legales, lo cierto es que sienta un peligroso precedente.
De momento no hay noticias de que la justicia española se vaya a pronunciar a este respecto en las próximas semanas o meses, pero todo dependerá de las ventas del modchip (que de momento puede pedirse online a los EEUU, aunque hay lista de espera) y de lo potente que sea la campaña antichip de Sony.
¿inFamous 2 compatible con Move?
Parece ser que Sony podría haber filtrado la compatibilidad de InFamous 2 con Move, la que parece ser la gran apuesta de Sony de cara a la campaña navideña.
Según se rumorea, podría haber aparecido en la página web informativa sobre Move y sus características, títulos y funciones.
El título de Sucker Punch aparecía en la categoría de juegos compatibles con Move, si bien InFamous 2 ya ha sido retirado de la página en cuestión.
¿Filtración premeditada o un simple error? Se admiten apuestas.

Hace dos semanas, durante la presentación del título en la Gamescom, Sucker Punch admitió que "aún no sabía" si podrían implementar control con Move o efectos 3D y que en esos momentos estaban "concentrándose en crear una gran campaña para un jugador". Se desconoce hasta qué punto se empleará Move en el juego, pero es de esperar que lo sepamos a lo largo de los próximos días.
Sony juega al despiste con el anuncio de un nuevo proyecto
Podría ser algo relacionado con LittleBigPlanet 2.
Aunque aún quedan más de dos semanas para que de inicio el Tokyo Game Show 2010 (16-20 de septiembre), las compañías ya empiezan a calentar motores con pequeñas pistas y anuncios de lo que van a llevar a la feria. Hace unos días Tetsuya Nomura de Square Enix confirmaba que The 3rd Birthday estaría jugable y ahora es Sony la compañía que ha decidido abrir una página web, añadirle un contador y esperar que la bola de nieve vaya creciendo hasta que se inevitable pararla.

En la página web puede verse un artwork en el que se ve gente trajeada. El hombre principal tiene rasgos muy similares a los de Don Vito en El Padrino e irónicamente está cosiendo, utilizando un hilo que tiene en una cesta a su izquierda. La página se llama "amimono", que se traduciría como "tejer", así que el único detalle que puede sacarse es que tendrá que ver con algo textil. Si nos fijamos un poco más en la imagen, veremos que el hombre posee algo que está cosiendo, nada menos que un Sackboy de Little Big Planet (aunque sin sabeza). ¿Será algún anuncio relacionado con LittleBigPlanet 2? En menos de tres días, saldremos de dudas.
PlayStation 3 supera a PSP en ventas gracias al exitoso lanzamiento de Another Century's Episode R
Media Create ha publicado los datos de ventas de consolas en Japón correspondientes a la semana del 16 al 22 de agosto.
Esta semana el juego más vendido ha sido Another Century's Episode R, que además con su éxito ha potenciado las ventas de la consola PlayStation 3. Wii Party ha sido el segundo juego más vendido juento a Super Dimensional Game Neptune, también para PlayStation 3.
La lista de títulos más vendidos es la siguiente:
1. Another Century's Episode R (PS3): 219.849 (total acumulado: 219.849)
2. Wii Party (Wii): 65.853 (805.060)
3. Super Dimensional Game Neptune (PS3): 22.574 (22.574)
4. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (NDS): 17.986 (797.828)
5. Sengoku Basara Samurai Heroes (PS3): 17.574 (352.618)
6. Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X (PSP): 16.326 (152.504)
7. Super Mario Galaxy 2 (Wii): 13.856 (783.626)
8. Art Academy (NDS): 13.142 (138.458)
9. Hatsune Miku: Project Diva 2 (PSP): 12.973 (314.322)
10. Tomodachi Collection (NDS): 10.443 (3.389.706)
MediaCreate publica una semana más el gran éxito de Nintendo DS en el país nipón. PlayStation 3 supera en ventas a PSP, gracias al lanzamiento de dos esperados títulos en la consola de sobremesa.
La lista de ventas de consolas es la siguiente:
1. Nintendo DS: 45.221 (total del año: 1.517.670; total acumulado: 30.796.750)
2. PlayStation 3: 29.433 (949.907; 5.451.274)
3. PSP: 28.185 (1.329.665; 15.072.753)
4. Wii: 18.145 (968.373; 10.573.572)
5. Xbox 360: 3.842 (145.124; 1.354.796)
6. PlayStation 2: 1.366 (55.921; 21.666.098)
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Gran Turismo 5 tendrá una instalación opcional de 10 GB

Kazunori Yamauchi, un señor japonés que hace juegos de coches muy bonitos, ha confirmado vía Twitter que Gran Turismo 5 no requerirá instalación, pero será bueno dejarle 10 GB de disco duro para tener «una experiencia fluida». Lo suyo sería saber si se refiere a tiempos de carga o a tasa de cuadros, pero claro, ¿cómo coño va a ser específico con 140 caracteres?
Recuerdo una espera absolutamente criminal, entre actualizaciones e instalación, para poder jugar al último Prologue. La cosa podría ser peor esta vez, pero eh, con GT5 no vendrá de media hora.
Nueva demo técnica de PlayStation Move. El invento promete cada vez más

Cómo cambian las cosas, hace dos años cuando PlayStation Move llegó al E3 con una conferencia que dejó bastante que desear, todos eludimos completamente el invento de Sony, principalmente por el estado de embobamiento que nos dejó aquél tráiler con las posibilidades que ofrecía Kinect.
Apuntábamos, y si volviese a ocurrir creo que la mayoría lo mantendríamos, que la presentación de PlayStation Move estaba mal preparada y que muy posiblemente Microsoft le había ganado el terreno a Sony en el ámbito de los controladores de movimiento. Pero el tiempo lo cambia todo, incluidas las tornas, y ahora es el sistema de PS3 el que acapara todos los elogios mientras que el de Xbox 360 ha quedado relegado a un segundo plano.
Ojo porque el batacazo se lo pueden pegar ambos, pero no os negaré que, a día de hoy y aún sin poder afirmarlo de forma tajante hasta que tengamos ambos controladores en nuestro poder, las posibilidades de PlayStation Move parecen más tangibles que las de su competidor. Ojalá me equivoque y la lucha entre ambos sea lo más encarnizada posible, porque ya sabemos quién será el ganador de esa batalla, los jugadores.
De momento aquí tenéis una nueva demo técnica del controlador de PS3 poco antes de que llegue al mercado europeo el próximo 15 de septiembre. No se si os habéis parado a pensarlo pero es que queda nada y menos y las ganas de empezar a hacer virguerías con la piruleta gigante de Sony van en aumento.
Assassin’s Creed: Brotherhood, 7 minutos ingame

Ubisoft’s nos ha regalado con un nuevo video de buena duración , 7 minutos mostrado en la reciente Gamescom de Colonia.
Primera acción de Sony contra el PS JailBreak
Ayer decíamos que Sony todavía no se había pronunciado sobre el PS JailBreak, pero hoy hemos conocido que ya ha iniciado acciones legales en Australia. Precisamente contra OzModChips, la primera tienda que anunció el dispositivo, y ahora se ha visto obligada a devolver el dinero a todos los clientes que habían realizado una reserva.

Se trata de una Notice of Motion, una especie de demanda que obliga a detener la comercialización del producto hasta que el juez oiga a todas las partes y decida si el PS JailBreak es o no legal. Recordemos que en Australia los modchips son legales, pero siempre y cuando permitan saltarse protecciones regionales.
Cerca de 13 horas sin PlayStation Network, por mantenimiento
Desade la comunidad europea de PlayStation, me he enterado que, el día lunes 30 de agosto, el servicio PlayStation Network estará fuera de todo servicio que implique loguearse e ingresar a dicha red, la razón de Sony es, "PlayStation Network estará en mantenimiento, en un horario de 8 a.m a 9 p.m [BST]", esto quiere decir que la red de PlayStation 3, estará fuera por... ¡13 horas!. Al parecer, Sony tiene mucho trabajo con su servicio online, ¿acaso habrá algo que solucionar?
He revisado los blogs y la comunidad de PlayStation de US y JP y no hay indicios de que esto vaya a suceder en alguna otra Network, distinta a la europea, al menos por ahora; ya nos enteraremos que sucede con esta sesión "maratónica" que los técnicos de la red gratuita de Sony se estarán tirando el lunes.
Por lo pronto, amigos de PlayStation Europa, vayan desempolvando algún título que no necesite conexión a internet para poder terminarlo, sacar el platino o simplemente que quieran volver a jugar, por que, en todo ese tiempo no habrá compras en la Store, ni partidas online chicos.
Kaz Hirai habla por primera vez sobre PS4

Acaba de explotar en ventas, las desarrolladoras empiezan a cogerle el truco y sus posibilidades y vida útil parece que se multiplicarán con la llegada de PlayStation Move. Sony asegura que el nuevo controlador de movimiento dotará a su sistema de aproximadamente unos nueve años más de vida, algo que por el contrario las desarrolladoras ponen bastante en duda.
Sean nueve o sean veinte, lo que está claro es que tanto Sony como sus dos competidoras ya estaban trabajando en su sucesora antes de que comenzase la actual generación. Bocetos, conceptos e ideas que poco a poco van tomando forma y que, según apunta Kaz Hirai, no supondrán grandes cambios en lo que a formatos se refiere.
No sería la primera vez que alguien se aventura a afirmar que PS4 podría vivir del formato digital sin necesidad de que el físico siguiese de por medio. De hecho es algo que ya está en funcionamiento con plataformas como OnLive y que la propia Sony tomó como bandera con el lanzamiento de PSP Go.
Con su sonoro fracaso la compañía japonesa no se lo pensó dos veces al afirmar que PSP Go no era más que una estrategia para ver la aceptación de un sistema de estas características, un globo sonda que, bajo mi punto de vista, si no voló como debía fue porque ellos mismos lo llenaron de peso y agujerearon su tela.
El caso es que el presidente de la división de entretenimiento de Sony afirma haber aprendido de dicho error y PS4 utilizará el eterno formato físico:
“Hacemos negocios en partes del mundo en las que la infraestructura de red no es tan robusta como cabría esperar.Siempre habrá una necesidad en este negocio que nos obligue a utilizar formatos físicos. Pensar que en dos, tres o incluso diez años todo serán descargas es llevar estas posibilidades demasiado al extremo.“
Lo que nadie le ha dicho al señor Kirai es que el problema no es ese, que en parte tiene razón, sino que la política de precios presentada con PSP Go no se sostiene por ningún sitio, de ahí que el público lapidase a la consola mucho antes de que esta aterrizase en las tiendas.
The Fight : Lights Out , Move + leñazos con Danny Trejo

He aquí la razón para comprar Move. Ni Sorcery ni mierdas parecidas.
The Fight: Lights Out se presenta como un Super Punch Out en versión Hardcore y la verdad es que por lo que se ve en el vídeo no sorprende demasiado. Eso si, nuestro instructor mientras repartimos ostias como panes será el mismísimo Danny Trejo. ¿Que no sabes quien es?, pues el tipo que está en la foto de arriba con cara de querer asesinar a todos los que alguna vez hayan tenido contacto contigo para luego comérselos ante tu presencia. Ese es Danny Trejo.
Por lo visto, tan magno personaje, hará acto de presencia como entrenador personal y servirá para que te motives aún mas si cabe para esas peleas estilo Fight Club que salen el el vídeo. Por si esto fuera poco, se ha desvelado que Trejo será un personaje jugable, aunque no han dado ningún dato mas.
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