De cuando PlayStation Move partió por la mitad a un Mii

Se puede ser bestia o muy bestia y todos sabemos que en Sony, cuando se trata de promocionar sus productos, no se cortan un pelo y tienden a lo segundo. Criticas a la competencia, fina o gruesa ironía dependiendo del caso, chistes malos… en resumen, que no dejan indiferente a nadie y punto. Gracias al anuncio que os vamos a mostrar hoy aprenderemos dos lecciones muy valiosas acerca del uso de PlayStation Move y los Miis.
Empezamos recordando que los Miis son peligrosos y a lo largo de su vida sufren diversos episodios de locura y depravación transitoria. Si tenéis la mala suerte de que se escape un Mii gigante y encima tenga uno de esos ataques podéis acabar muy mal. Siendo perseguidos por un desierto, por ejemplo. Pero tranquilos ya que si tenéis la suerte de encontrar un PlayStation Move por el camino podréis partir a vuestro perseguidor por la mitad sin pestañear. ¿Quién dijo publicidad agresiva?
De todos modos conviene aclarar que no está claro que este anuncio sea un anuncio oficial de Sony. Sí que está realizado por una agencia publicitaria que ha trabajado con la empresa anteriormente, Wolfbreed, pero la usencia de logos oficiales hace pensar que sólo se trata de una propuesta que, esperemos, debe ser todavía aprobada o denegada por Sony.
A mi me chocaría mucho encontrarme con un anuncio así en la tele, qué queréis que os diga. Sinceramente pienso que Sony se dedicará a mostrarnos los aspectos positivos y las novedades de su mando antes que a partir a la competencia por la mitad de un modo tan explícito. Espero no equivocarme.
De todos modos, incluso como propuesta, es burro burro
[TGS 2010] La maravilla de Level 5 y el Studio Ghibli
No hay mucho que decir al respecto de Ninokuni. Bueno sí: o Square espabila o le van a adelantar hasta las monjas en motoreta. La obra de Level 5 y el prestigioso estudio de animación Ghibli se ha podido disfrutar en la feria de Japón, por ello tenéis tres vídeos en el que podemos ver el desarrollo de los combates y también el trailer mostrado durante la conferencia de Sony.
Así cortarás en Metal Gear Rising
Esta semana se esta celebrando el Tokio Game Show, y como era de esperar se ha mostrado un poco más de material de Metal Gear Rising. Y lo mostrado pinta espectacular, lejos de enseñar el típico trailer se ha mostrado algo así como una demo tecnológica que luce un aspecto gráfico impresionante así como un motor físico de una calidad pocas veces vista. Contando los días para catarlo, aunque aún quede mucho para eso.
Trailer Red Bull de Gran Turismo 5
La verdad es que no esperaba con gran ilusión el lanzamiento de Gran Turismo 5, personalmente me parece una saga muy sobrevalorada, pero lo que se esta viendo desde un tiempo hasta ahora me esta haciendo cambiar de opinión. Recientemente en el Tokio Game Show se ha mostrado un vídeo sobre la integración de los cambios climáticos en el juego, pero lamentablemente nos ha llegado con una calidad pésima.
Increíblemente mejor se ve este trailer colgado en la web de Red Bull (recordemos que el equipo de Red Bull Racing ha colaborado con Polyphony en la creación del juego) en el cual se muestra un Gran Turismo 5 sencillamente espectacular. La cosa promete y mucho, esperemos que no se quede solo en eso.
'Marvel vs. Capcom 3'. X-23 entra en escena [TGS 2010]

Hace apenas unos días vimos un espectacular tráiler de ‘Marvel vs. Capcom 3’ en el que Tron Bonne hacía acto de presencia. Y ahora, gracias al Tokyo Game Show, sabemos que X-23 también estará entre la plantilla de luchadores. Aquella lista no va tan desencaminada después de todo…
El 2011 parece muy lejano cuando nos encontramos ante un título tan esperado como este ‘Marvel vs. Capcom 3’, y lo peor de todo es que Capcom va confirmando los nuevos personajes poco a poco. Pero hay que aprovechar lo que ya se sabe, y por eso os brindamos ahora unos cuantos vídeos con Tron Bonne, X-23 y compañía.
Por mi parte desconocía el personaje de Marvel X-23, pero tras verlo en movimiento me ha encantado. Un Wolverine en femenino y más ágil.
En Japón, hay una Xbox 360 por cada cuatro PlayStation 3
Nintendo DS duplica las ventas de PSP, que por otra parte supera en 4 millones a Wii.
Enterbrain ha publicado las ventas históricas de la presente generación de consolas en Japón, refiriéndose con esto a las cinco plataformas, tres de sobremesa (PlayStation 3, Xbox 360, Wii) y dos portátiles (Nintendo DS, PlayStation Portable), dejando entrever que por cada cuatro PS3 se ha vendido únicamente una 360 en territorio nipón.
Las ventas de PlayStation 3 ascendían a 5.501.923 a fecha de 12 de septiembre, comparadas con las 1.1354.685 hasta el mismo día. Wii por su parte suma más que las dos juntas, habendo vendido 10.655.962 unidades. En lo referente a portátiles, Nintendo DS acumula más de 30 millones, frente a los 15 millones de PSP. Las cifras concretas son las siguientes:
- DS: 31,039,215
- PSP: 15,009,120
- Wii: 10,655,962
- PS3: 5,501,923
- 360: 1,354,685
Por: Pablo González Taboada
Sony prepara un dispositivo para hacer compatible los juegos de la PS2 en la PS3
Si aún no has tirado los juegos de la PS2 que tenías amontonados en el cajón debido a no ser compatibles con tu PS3, puede que dentro de poco los saques para volver a disfrutar de ellos en la PlayStation 3. Se trata de una extensión que se conectará a la PS3 proporcionando compatibilidad para la casi todos los juegos de la anterior versión.

Sony ha patentado un medio que tendría su propio CPU, GPU, procesador de sonido y un decodificador de DVD, que seguramente sería emulado. Este add-on sería conectado a la PS3 a través de la interfaz USB y ofrecería compatibilidad a la mayoría de juegos de la PlayStation 2.
Podría ser que Sony aprovechará la temporada navideña para satisfacer a los cientos de clientes que tienen grandes cantidades de juegos de la PS2 y tienen además la PS3, al mismo tiempo de poder pretender deshacerse de los títulos de la PS2 que aún quedan en el mercado, pero esto dependerá mucho del coste de la extensión, ya que la PS2 ronda los 100 euros, y si la extensión cuesta sobre ese precio, pueden decantarse por comprar antes la PlayStation 2 en vez de la extensión. Por ello es muy probable que la extensión ronde los 50 euros.

Aun así, la compañía sólo ha realizado una patenta, podría ser una simple idea y que al final no se termine por realizar nunca, o incluso si se materializa, que no esté disponible para estas navidades.
Se anuncia la actualización 3.50 para PS3
Sony ha anunciado que el 21 de septiembre publicará un nuevo firmware para PS3, el 3.50. Esto actualizará la consola activando la funcionalidad de poder ver Blu-ray en 3D. De hecho, es la única característica que se ha detallado de esta actualización.
“Sabemos que muchos usuarios han comprado televisores 3D y que muchos más lo harán cuanto más nos acerquemos al periodo navideño, por eso estoy encantado de ofrecer este firmware que hace que los 38 millones de PS3 que hay en el mundo sean compatibles con los discos Blu-ray en 3D”, comenta Eric Lempel, de Sony América.
Recordemos que esta es la segunda actualización que tiene en cuenta el 3D, pues con la de abril, la 3.30 ya se dio la posibilidad de poder jugar a juegos con tecnología 3D.
Tráiler loquísimo de Yakuza: Of the End
Está claro que las sesiones de rayos UVA han dejado al pobre Toshihiro Nagoshi frito por dentro. Más negro que Letras, con un traje impecable y flanqueado por un par de periciones mucho cuidado se ha presentado el tío en la conferencia de Sony, para mostrar la invasión zombie en Kamurocho.
Por si alguien todavía no daba crédito a lo visto en los scans de ayer —yo en un primer momento pensé que sería un mini-juego o algo—, aquí están Kazuma Kiryu con un rifle de francotirador del 50, Goro Majima con su ametralladora, Ryuji Goda con una Gatling en el brazo, a la Barret, y Shun Akiyama con sus dos pistolicas.
No me gusta la idea de que SEGA se tome tan poco en serio una de las mejores franquicias que tiene ahora mismo, pero joder, reconozco que me apetece muchísimo probar este Yakuza: Of the End.
Nuevas capturas de The Last Guardian
A diez horas de la conferencia de Sony, algunos ya tenemos esas mariposillas rondándonos el estómago de pura ansiedad por ver un poco más del sin duda bellísimo The Last Guardian. Mariposillas a las que ahogaremos esta misma noche a base de cantidades ingentes café, taurina, guaraná y otros estimulantes que, niños, no debéis probar nunca, nunca, nunca.
El caso es que los muchachos de Team Ico han pensado en alegrarnos un poco la espera con un pequeño aperitivo, un delicioso canapé hecho con un gato emplumado gigante y un niño metido en follones que vete tú a saber de dónde le vienen, todo ello cortesía de Famitsu. En fin, que las disfrutéis, que lo valen.
Anunciado Shadow of the Damned, el juego de Mikami y Suda 51
El proyecto que tenían entre manos Shinji Mikami (padre de Resident Evil o Dino Crisis) y Suda 51 (creador de No More Heroes) con el avalado de Electronic Arts ya tiene título oficial. Se trata de Shadow of the Damned y será un juego en el que controlaremos un asesino de demonios con la cámara en tercera persona. Su salida se prevé para la segunda mitad de 2011.
Tráiler de “The Undergarden”
Curioso juego se avecina para el arcade de Xbox y PS3. Atari ha publicado el tráiler de un juego que está siendo por Vitamin-G, subdesarrolladora de Estudios Artech.
Me encantan este tipo de juegos experimentales, son un soplo de aire fresco, aunque hay que reconocer que es arriesgado.
¿No se da un aire al Soul Bubbles de Nintendo DS? Veremos en qué queda, solo sabemos que sale este año al precio de 800msp/10$.
'DMC'. El lavado de cara de la franquicia 'Devil May Cry'. Tráiler e imágenes [TGS 2010]

Se puede considerar la primera gran sorpresa del Tokyo Game Show. Había rumores sobre una quinta entrega de ‘Devil May Cry’, y finalmente estos rumores se han cumplido… a medias. Porque Capcom nos ha sorprendido anunciando ‘DMC’, en lo que se podría considerar un buen lavado de cara de esta conocida franquicia, ya que no es lo que nos esperábamos.
Anunciado para PS3 y Xbox 360, y a cargo del estudio Ninja Theory, quien muy pronto nos traerá el prometedor ‘Enslaved: Odyssey to the West’, ‘DMC’ nos ofrece un look distinto, con un protagonista que aunque no lo parezca sigue siendo Dante, pero más joven, delgado y con cara de pocos amigos. Además, el aspecto en general del juego es más oscurro y gamberro, se podría decir. Un cambio inesperado, pero que tal vez le siente bien a la saga para revitalizarla.
Es pronto, en cualquier caso, para afirmarlo, ya que aún habrá que esperar mucho hasta que finalmente ‘DMC’ se ponga a la venta, pero por lo menos podemos ir viendo la primera galería de imágenes y su primer tráiler.
'Asura's Wrath'. Más acción épica y desenfrenada en PS3 y Xbox 360 [TGS 2010]

Primero ‘Dead Rising 2: Case West’, luego ‘DMC’, y ahora ‘Asura’s Wrath’, el tercero en discordia por parte de Capcom. Aunque en este caso nos sorprende con un título de nuevo cuño y en el que está trabajando el estudio japonés CyberConnect2. Si nos gusta la mitología asiática y la ciencia ficción, tendremos terreno ganado. Pero si nos gusta la acción de la buena, mucho más.
Porque el ritmo de juego de ‘Asura’s Wrath’ será brutal, y buena prueba de ello es lo que nos enseña en su primer tráiler. Con un protagonista que no tendría precio como catador de pinchos morunos, su mala leche y su fé inquebrantable harán que la moral enemiga se resienta. Porque no es normal ver a una persona correr con tropecientas lanzas clavadas en su cuerpo y seguir como si tal cosa. Pero ya el colofón es cuando se las ve con un personaje que le lanza el ataque que véis arriba. ¿Entendéis ahora lo de acción épica?
Por lo que se ve en el vídeo la acción será muy fluída, y en determinadas acciones tendremos pequeños Quick Time Events. De momento tiene muy buena pinta. Mejor de la que me esperaba
Pintoresco anuncio de PlayStation Move
Yo creo que debe vender bastante mas el que hemos podido ver en España, protagonizado por Pau Gasol, pero no cabe duda que este otro, de noruega, resulta bastante más llamativo. Y es que seguro que jugar con PlayStation Move va a ser una gozada, pero yo creo que somos muchos los que desde el primer momento pensamos que el diseño del artilugio era un poco ridículo, como ridículos se ven los “hombres Move” del anuncio. Pero claro, si usamos la palabra “ridículo” para esto, a ver que hacemos cuando llegue la invasión de cosas como las siguientes:

En fin, después de varios años de Wii nadie se sorprenderá, pero es que…
Al margen de eso, ¿qué os parece a vosotros el diseño de Move? y formas aparte, ¿creéis que tendrá éxito?
Trailer de Blazblue Continuum Shift II
Arc System Works ha lanzado a Youtube el primer Trailer oficial de Blazblue Continuum Shift II, la “upgrade” para Arcade de este excelente juego de peleas bidimensional que incluye a los 3 personajes “DLC” más a Mu… y al fin se puede observar finalizando el video a Platinum Trinity en acción como la gente. Considerando que además el juego está siendo “rebalanceado” es definitivamente oficial que el juego se podría considerar más como una “secuela” que cualquier otra cosa (como lo supuse desde que lo comentamos por primera vez) y por ahora no han dicho nada si los cambios llegarán a consolas a través de una Patch… así que eso, enjoy. La fuente es OD3.
Actualización: Por cierto, antes de que salgan a gritar como mucha gente que cree que el juego va a salir a Windows sólo porque dice “PC” en una parte del Trailer, es sólo el aviso de que vas a poder transpasar tu información personal de las tarjetas para el sistema NESiCA a través de un PC por internet… y eso.
Nuevo trailer de Assassin’s Creed La Hermandad

A falta de dos días para que comience el Tokyo Game Show 2010, Ubisoft ha decidido ir calentando motores con un nuevo tráiler de Assassin’s Creed La Hermandad.
Lo mas destacable del mismo es el temazo de ‘Unkle’ ‘Burn My Shadow’ y que nos da la oportunidad de ver en acción a Ezio Auditore y su banda de asesinos armándola por las calles de Roma mientras intentan derrocar a los Borgia.
Yo aún tengo pendiente Assassin’s Creed II por lo que me tendré que poner con el si quiero apreciar este, aunque me da una pereza horrible. Por cierto, ¿utilizará Ubisoft el mismo sistema de DRM que en el título anterior para la versión de PC?
`Gran Turismo 5': los "curiosos" daños en lo vehículos se muestran en imágenes y vídeos

Creo que nadie se habría extrañado si hace poco más de un mes para referirnos a ‘Gran Turismo 5’ lo hubiésemos llamado el ‘Duke Nukem Forever’ del género de conducción. Ha sido un título con infinitos retrasos que mermaron nuestra confianza sobre la posibilidad de poderlo disfrutar en la actual generación de consolas.
Afortunadamente todo lo bueno se hace esperar, pero tarde o temprano llega, y ‘Gran Turismo 5’ no iba a ser menos. La culpa de ese retraso la tienen novedades destacadas como el sistema de daños en los vehículos que, por primera vez en la serie, hará que nuestros vehículos salten en pedazos. O se deformen como si fuesen de plastelina.
Ser el mejor está bien, pero si llegas a los Juegos Olímpicos esperando ser el mejor tirador de a distancia, primero asegúrate de que ya se ha inventado esa modalidad. Con ‘Gran Turismo 5’ pasa algo similar, el sistema de daños que han querido implementar es tan novedoso y revolucionario que aún no funciona como debería. El problema vendrá cuando el juego llegue a las tiendas y la cosa siga igual.
'ICO' y 'Shadow of the Colossus' juntos, en HD y para PS3... ¿por menos de 40 dólares?

Tío, osea, si no tienes HD estás totalmente out de la muerte. ¿Cómo puedes vivir así, con tantos píxels y con tan poca definición? Qué horror mortal, tía, con esos dientes de sierra podría cortar un árbol. Nos guste o no, a nosotros, seres cavernarios que degustan de una buena consola de vieja generación y siguen disfrutando con los antiguos juegos en los que el pixel era sinónimo de valentía y pundonor, nos están convenciendo poco a poco de que el paso a la alta definición es necesario. Y lo hacen tocándonos la fibra sensible, relanzando auténticos juegazos con un lavado de cara ejemplar y viéndose mejor de lo que nunca lo habían hecho.
De momento en Sony están ocupándose de volver a distribuir títulos de PS2 en packs temáticos aprovechando el momento de popularidad que viven algunas franquicias. Vamos, que lo que hicieron con ‘God of War’ salió bien y van a volver a repetirlo. Esta vez parece ser que será con los juegos del Team ICO y es que a falta de una confirmación oficial ya empiezan a ser listados en algunas tiendas tan importantes como Walmart. ¿Qué me decís de un pack con ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’ en HD? No se lo que me contestaréis pero yo os adelanto que me lanzo a por ese pack ‘Team ICO Collection’ sin dudarlo.
Sobre todo si se cumple el precio que han colocado en la tienda online de la cadena de tiendas que he citado antes. Un precio competitivo que rondaría los 40 dólares y que nos brindaría dos auténticos juegazos remasterizados en alta definición. Y señores, créanme si les digo que estamos ante dos títulos que merecen la pena.
La soledad de ‘ICO’, el sentimentalismo de los Colosos, el saber que se está viviendo una aventura poética contra reloj, esa falsa sensación de calma que precede a la tormenta, el ambiente, la música, el ritmo cautivador, los escenarios… pocos juegos desprenden tanta magia como las obras del Team ICO y aprovechando el momento de popularidad que vivirán con ‘The Last Guardian’ no podéis dejar escapar la oportunidad de probar los dos juegos que dieron el origen a la leyenda.
Eso sí, no esperéis acción frenética y adrenalina. Esto es otro rollo, van a otro ritmo, pero si os dejáis llevar seguro que os dejarán con la piel de gallina. Si los rumores son ciertos el pack podría lanzarse a principios del año que viene. Por cierto, después de la trilogía ‘God of War’ y del pack Team ICO, ¿qué otros títulos podrían seguir esta línea comercial que ha emprendido Sony?
Reacciones de Sony y Microsoft sobre las ventas de agosto en Norteamérica
Ambas compañías apuestan por unas navidades de éxito.

Tras las listas de ventas norteamericanas difundidas por NPD Group hace unos días y las posteriores reacciones en caliente, ahora ambas compañías, mucho más tranquilas, dan su opinión sobre las ventas del último mes en el mercado más importante del globo.
Por parte de Sony, PlayStation 3 lleva 13 meses consecutivos en crecimiento, teniendo ya 13 millones de PS3 en los hogares norteamericanos. Sony, en palabras de Patrick Seybold, director corporativo de comunicaciones de SCEA, ha comentado al respecto: “Cuando surgió por primera vez PlayStation en el mundo de los videojuegos hace 15 años, logró atraer la atención inmediata por romper el modelo estándar de los videojuegos basados en cartuchos, con su modelo basado en discos compactos y el robusto juego en 3D”.
“PlayStation continúa impulsando el desarrollo de la innovación con las mejores franquicias de la industria, y con nuevas tecnologías como PS Move y las 3D estereoscópicas”, comenta.
En lo que llevamos de año, en Estados Unidos PlayStation 3 ha vendido 2.031.500 unidades, mientras que PSP ha alcanzado las 762.700 unidades.
Por lo que respecta a Microsoft, las ventas de Xbox 360 durante este mes de agosto han sido un 66% superiores al mismo mes del 2009. En un comunicado difundido por la compañía se señala: “La próxima semana, Microsoft pondrá en marcha lo que se espera que sea el juego más grande del año, Halo: Reach, con Fable 3 llegando en otoño, seguido del lanzamiento norteamericano de Kinect el 4 de noviembre, justo a tiempo para las navidades”.
En otra parte del comunicado puede leerse: “Mientras, los próximos meses estaremos repletos de trabajo –preparándonos para las ventas navideñas, satisfaciendo la demandas de las tiendas y conduciendo incentivos. El fuerte impulso para Xbox 360 está listo para continuar a través de las navidades y más allá”.
Anunciado Blood Drive, ¿el hijo tonto de Carmageddon?
Activision anunció ayer un nuevo título de conducción un poco alejado del tunning, el rally y la simulación ultrarrealista que llevan algunos años haciéndonos tragar sin piedad. Su título, evocador como pocos, es Blood Drive y la idea es conducir un vehículo modificado con armas con el que enfrentarnos a otros coches en un entorno plagado de zombies, todo ello en un programa de televisión en directo. Algo así como una mezcla entre Death Race, Carmageddon y Twisted Metal.
Personalmente, no me gustan dos cosas: que los viandantes sean zombies en lugar de peatones inocentes en sus quehaceres diarios (a ser posible con abundancia de abuelas con andador, mujeres embarazadas y carritos de bebé), y que la forma de combatir con nuestros competidores sea con armas, en lugar de las siempre saludables embestidas contra muros o los remolques hacia precipicios. De cualquier modo, a falta de que alguien tenga las pelotas de hacer un nuevo Carmageddon con su filosofía original en el que demos rienda suelta a nuestra maldad intrínseca, este Blood Drive podría ser un buen sustitutivo.
Por cierto, su fecha de salida en Reino Unido es el 19 de noviembre, así que aquí no debería tardar mucho más en llegar. Os dejo algunas capturas más, cortesía de VG247, tras el salto.
Valve reconoce sus errores en PS3 y Xbox 360
Pero se muestran satisfechos con el futuro de esas plataformas.
La desarrolladora Valve ha expresado su opinión sobre las incidencias relativas a la programación en PS3 y Xbox 360, en una entrevista concedida a la publicación PC Gamer. El Director de Proyecto, Erik Johnson, se refirió a "la manera en que hemos tratado" a los usuarios de PS3 "y al producto que han recibido", además de "la falta de actualizaciones en Xbox 360 para Team Fortress 2" como un "fracaso total". "Esas son las que más duelen porque llegaron de lleno a los consumidores. Es como un fallo. Si corriges un fallo antes de que [el juego] llegue al mercado, es muy barato. Si lo lanzas y luego lo arreglas, es realmente caro. Esos son los peores."
Por su parte, el presidente Gabe Newell añadió que "estamos realmente contentos con la actual situación en PS3. Lo estamos resolviendo de una manera que va a funcionar con nuestros consumidores, en vez de asumir que algo va a surgir después que nos permitirá arreglarlo." En lo relativo a Xbox 360, Newell aludió al hecho de que Microsoft no permite actualizar los juegos con mayor frecuencia: "entendemos que esas son las reglas, pero es algo tan desastroso que deberían cambiarlas."
Johnson hizo también alusión a la llegada de la suite de desarrollo Steamworks a PS3, algo "que nos ilusiona mucho fundamentalmente porque Sony contempla a PS3 como una plataforma muy abierta para los desarrolladores y eso nos gusta. Es mejor para los desarrolladores pero lo más importante es que es mejor para los usuarios (...) Tener a Steam en esa plataforma es increíblemente valioso para nosotros." Y añadió que "creo que a los usuarios [de Xbox 360] les encantaría [Steam], nos gustaría intentarlo", pero la decisión "no es cosa nuestra."

Gogo Yubari saldrá en Yakuza 5 [actualizado]

SEGA anunció ayer el título oficial del próximo juego para PS3 protagonizado por Kazuma Kiryu y será Ryu ga Gotoku of the End que, efectivamente, no tiene ningún sentido. En occidente imaginamos que será algo como Yakuza: The End o Yakuza: Se acabó lo que se daba, pero a decir verdad aquí aún tenemos que esperar hasta primavera del próximo año para catar Yakuza 4 sin tirar de importación.
Pero hoy aquí lo importante es que acabamos de saber que Chiaki Kuriyama, quien interpretara a Gogo Yubari en Kill Bill vol. 1 (la colegiala japonesa con brotes psicóticos armada con una maza de bola) y otra loca peligrosa de similares características en Battle Royale, hará aparición en esta quinta entrega como Misuzu Asagi y además se ha declarado fan acérrima de la saga de japoneses resentidos dándose patadas en zonas de ocio.
Tras el salto, algunas impresionantes capturas más recién salidas del horno.
Tráiler en castellano e imágenes de Dead Nation, los zombies camino de PlayStation Network
Sony Computer Entertainment nos remite materiales de Dead Nation, el nuevo shooter de Housemarque Games (estudio responsable de títulos como Super Stardust HD). En Dead Nation, un virus ha transformado a la mayoría de los humanos en muertos vivientes, así que nuestra misión consistirá en ayudar a una empresa a encontrar la cura antes de que sea demasiado tarde, aunque para ello tendremos que enfrentarnos a zombis de toda clase: torpes, atléticos, sigilosos... Según palabras de Robert Karp, de
ev Studio Europe: “Llevábamos ya varios años dándole vueltas a la posibilidad de crear un juego de zombies, incluso antes de empezar a trabajar en Super Stardust HD. Una de las razones por las que nos encanta la cultura pop de los muertos vivientes es porque crecimos con ella y queríamos crear un título de zombies repleto de acción frenética para incorporar un aspecto innovador al género"
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El editor de Mega Man Universe sí que tiene buena pinta

Aunque el estilo gráfico en 3D-que-parece-un-juego-flash no me convence en absoluto, sus modos de edición sí que me parece que tienen mejor pinta. En concreto podremos editar niveles con un editor como el de la imagen superior, y también a nuestro personaje, mezclando partes de varios -Man.
Quizás esto es lo que salve más a Mega Man Universe, ya que si se hace bien y tiene una buena interacción con la comunidad puede dar buenos resultados (y si no que se lo digan a LBP y a esa aberración llamada Sackboys). Carisma y nombre no le falta, así que falta ver si van a ir por ahí los tiros o simplemente será un editor para nosotros mismos, lo cual sería una cagada un error de proporciones épicas.
Por cierto, habrá versión jugable en el Tokyo Game Show, así que ya iremos leyendo opiniones de él durante las próximas semanas. Tras el salto tenéis la galería completa.
LittleBigPlanet 2 Grappling Hook trailer

Nuevo trailer de LittleBigPlanet 2 , en el que se puede ver el uso del gancho al mas puro estilo Tarzan .
Assassin’s Creed: Brotherhood y su “Auditore Edition”
Esta es la última de las tres ediciones especiales de Assassin's Creed: Brotherhood que hacía falta revelar por parte de Ubisoft; desde que fue anunciada la Limited Codex Edition en el mes de julio y la Edición de Coleccionista en agosto, nuestros amigos de Europa aún se preguntaban ¿que diantres llegaría a ellos? ya que, las anteriores ediciones que les menciono, son exclusivas del mercado americano, esto, a pesar de que del lado del viejo continente, muchos las hubieran comprado sin dudar.

Al fin, la "Auditore Edition" de Assassin's Creed: Brotherhood ha sido anunciada, pero en esta ocasión, será exclusiva para el continente europeo y estará en venta exclusivamente en las tiendas GAME a un precio de €72.90 euros y está listada únicamente para PlayStation 3 y Xbox 360; acerca del contenido de ésta, puede apreciarse que todo el contenido físico vendrá en una caja transparente con efecto animus:
- Copia de Assassin's Creed: Brotherhood
- Retrato termoformado en 3D de Ezio Auditore
- Tarjetas coleccionables de los personajes del modo multijugador, incluye sus biografías y habilidades.
- DVD de Assassin's Creed: Lineage
- Contenido digital adicional: Mapa exclusivo de la modalidad de un solo jugador llamado "El Acueducto", armadura exclusiva para el modo de un solo jugador, "Helmschmied Drache"
el lanzamiento de Assassin's Creed: Brotherhood, está previsto para el 16 de noviembre y que mejor manera de recibirlo, que con una de estas ediciones especiales.
'Nexuiz'. Más imágenes, y sí, ahora se nota el cambio

Menudo cambio ha pegado ‘Nexuiz’ desde la última vez que hablamos de él. Comentamos que utilizaría el CryEngine 3, pero no había imágenes sobre su uso. Ahora sí. Y ciertamente el cambio es sustancial respecto a las versiones de Windows, Linux y Mac (que son gratuitas). Porque, recordemos, este ‘Nexuiz’ al que hacemos referencia es a sus versiones de PSN y XBLA (que no son gratuitas).
Pero no solamente el apartado gráfico lucirá un importante cambio respecto al original, sino que el videojuego en cuestión contará con más modos de juego que intentarán convencernos para que nos hagamos con esta versión de pago. Una cifra que imagino que oscilará entre los 10 y 15 euros. Pero ya habrá tiempo para confirmarlo. El caso es que el original era un digno FPS, de los de antaño. Y es que, no en vano, utilizaba el motor del ‘Quake’.
Si nos gusta ese estilo de FPS, nos gustará ‘Nexuiz’. Palabra.





Video in-game de Mortal Kombat
Esto se me pasó de largo: Otro de los “Momentos” altos del PAX fue la demostración in-game de Mortal Kombat (9… creo que jamás podré llamarle simplemente “Mortal Kombat”), el reboot de esta archi-popular saga de juegos de pelea de la mano de NetherRealm Studios (ex-staff Midway, con Ed Boon adentro) que ahora está siendo financiada y distribuida por Warner Bros y que caerá en Playstation 3 y Xbox 360. En esta ocasión se muestra una pelea en modo “tag battle” (que es un modo opcional, el oficial sigue siendo 1vs1), algunos de los poderes que se pueden ejecutar con el “super meter” y un Fatality nuevo de Cyrax
Estoy enterado de que varios le tienen mucha fe al juego, como si fuera la salvación de la saga después de casi una década y media, mientras que otros sólo lo encuentran un juego parafernálico que está siendo sobrevalorado sólo porque es sidescroller… sea cuál sea tu opinión, estoy seguro que todos le daremos un vistazo a ver si todo este “reboot” y todo lo que tuvo que ocurrir para que sucediera (quiebra de Midway incluído) valió la pena.
La historia de Vanquish protagoniza su nuevo tráiler
Seguramente habréis sido muchos ya los que habéis descargado y disfrutado de la demo jugable de Vanquish, que ya se encuentra disponible tanto en Xbox Live como en PlayStation Network. Después de unos días, ya se puede decir que la demo ha sido un éxito, pues por regla general todo el mundo ha hablado de las buenas impresiones que le ha causado el nuevo proyecto de Platinum Games. La versión final no llegará hasta el 22 de octubre, pero para dejarnos los dientes todavía más largos, SEGA ha lanzado un nuevo tráiler del juego titulado Story Trailer que, como su nombre indica, se centra en darnos algunas pinceladas de la historia que se nos narrará, todo ello aderezado con diferentes secuencias CG e ingame. Un vídeo de ritmo frenétic.
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Sony niega los rumores sobre el rediseño de Playstation 3 Slim
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Los Caballeros del Zodiaco llegarán a PS3 el año que viene
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Sony: "PSN es más segura y mejor que nunca"
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Características principales de 'Sonic & All-Stars Racing Transformed'
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El videojuego de Saw saldrá dentro de un año
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PlayStation 3
















































