Obsidian desarrollará Dungeon Siege III
Dungeon Siege III aparecerá en PC, PS3 y 360, convirtiéndose en la primera entrega de la serie en pisar terreno "consoril".
Obsidian Entertainment desarrollará el juego "bajo la supervisión" de la desarrolladora original, Gas Powered Games, y de su jefe, Chris Taylor.
La distribución corre a cargo de Square Enix.

El título tendrá modo cooperativo para hasta cuatro usuario y planea ser "una experiencia totalmente multijugador" que permitirá jugar "con amigos u online".
Según la nota de prensa rescatada por VG247, los escenarios de Dungeon Siege III evolucionarán con el tiempo según las decisiones que haya tomado el jugador, aunque esta característica es el pan de cada día en un juego de rol.
Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada.
Filtradas imágenes de Motorstorm 3
Aunque Sony todavía no lo ha anunciado existían indicios suficientes de la existencia de Motorstorm 3 para PlayStation 3. Ahora nos llega la prueba definitiva con la filtración de las primeras imágenes (vía AnaitGames).



Esta tercera entrega del arcade de carreras de Evolution Studios dejará los terrenos desérticos y la selva para llevarnos por primera vez a una gran ciudad, y según parece la elegida será San Francisco.
Por lo visto en las imágenes podemos esperar edificios derrumbándose, explosiones y hasta a los pobres transeúntes desperdigados por una ciudad que parece echa escombros.
Esperamos que en el E3 Sony haga el anuncio oficial del juego.
'Vanquish' en vídeo. Gameplay frenético y espectacular

Si hay un juego al que le tengo verdaderas ganas en estos momentos, ese es ‘Vanquish’. Desde que supimos de su existencia puse mi punto de mira en él con la intención de no perderlo de vista, intentando conocer cada pequeño o no tan pequeño detalle que surgiera en la Red sobre él. Porque a los títulos de Platinum Games hay que tenerlos controlados en todo momento. Y si Shinji Mikami, creador de ‘Resident Evil’, lo dirige, razón de más.
¿Estáis preparados para ver en movimiento uno de los juegos más frenéticos que vamos a poder disfrutar en nuestras consolas? Agarraos bien porque ‘Vanquish’ no está para tonterías. Atención al espectacular vídeo. Luego lo comentamos.
InFamous 2 se adelanta al E3 y ya es oficial
Hace apenas cuatro semanas, un medio portugués especializado en el mundo de los videojuegos presentaba un teaser en el que se daba por hecho el desarrollo de la secuela del exitoso Infamous, aunque no se comentaba más información al respecto ni tampoco cuándo sería confirmado oficialmente. El momento ha llegado antes de lo previsto, apenas una semana antes del E3, siguiendo la tendencia de Sony de anunciar los platos fuertes de la temporada con antelación a la feria celebrada en Los Ángeles.
La noticia llega en forma de portada, luciendo a un Cole renovado (o, en su defecto, a un nuevo héroe, algo que todavía está pendiente por confirmar), sin más información que ayude a ilustrar la escena. Se comenta que la portada de la revista que ha publicado la exclusiva es la correspondiente al mes de julio, tal y como se indica en la página web oficial que ha difundido la imagen a todo el mundo.
Infamous es una de las exclusivas más importantes del catálogo de PlayStation 3 en la que el jugador interpreta el papel de un superhéroe de cuenta con poderes especiales para hacer uso de ellos en una urbe a su entera disposición. La crítica ha respondido positivamente al trabajo de Sucker Punch, la compañía encargada del desarrollo, que ha hecho de este título uno de los abanderados de la consola de Sony en la presente generación.
Se espera que en el E3 que tendrá lugar en poco menos de una semana se ofrezca información detallada sobre su contenido, argumento y novedades jugables. Por el momento no queda más remedio que valorar la imágen de portada, expuesta a continuación.
'Deus Ex: Human Revolution' absolutamente impresionante en su nuevo tráiler

Año 2027. En un mundo donde la nanotecnología y los grandes avances marcan el ritmo de vida, la sociedad vive sumidad en la conflictividad y el caos, y las luchas por el poder y el control del nuevo orden mundial salpican las calles de sangre. Con semejante panorama ante sí, Adam Jensen se verá envuelto en una historia de conspiraciones y violencia que le hará sacar el máximo rendimiento de su cuerpo mejorado tecnológicamente para conventirlo en un arma andante.
Bajo tan atractivo planteamiento, Eidos pretende que ‘Deus Ex: Human Revolution’ no se convierta en uno más de tantos shooters en primera persona clónicos como pueblan hoy el mercado, y en alianza con Square-Enix pretenden hacer de él un nuevo referente que esté a la altura de los dos anteriores títulos de esta saga. De hecho, esta tercera entrega será en realidad una precuela del primer ‘Deus Ex’, cronológicamente situada 25 años antes.
Para ir abriendo boca de cara al E3, la compañía ha decidido publicar un nuevo vídeo donde las cinemáticas llevan la voz cantante, y en el que podemos ver que la espectacularidad será la nota dominante. Poneos cómodos, desconectad el teléfono móvil y disponeos a disfrutar de este tráiler a la altura de los que se preparan en Hollywood para sus grandes superproducciones:
Konami revela un Contra "espiritual"
Hard Cops: Uprising es la continuación espiritual de Contra: Hard Cops y saldrá este invierno para PlayStation Network y Xbox Live Arcade (gracias, IGN).
Hard Cops corre a cargo de Arc System Works y de Konami, y constará de ocho niveles con una estética anime.
Konami ha descrito el juego como un "homenaje al legado de los títulos de plataformas de correr-y-disparar de Konami", en el que Contra se merece el primer lugar en el podio.

Los fans de la serie reconocerán algunos de los poderes y vehículos disponibles, y además el título incluye Rising Mode, un modo para recién llegados en el que el protagonista aguantará hasta tres disparos en lugar de tan sólo uno.
Konami ha confirmado un modo cooperativo para dos jugadores y está considerando incluir personajes adicionales para descargar.
Killzone 3 Teaser Trailer & concept art
Sony practicamente confirma que Thief 4 estará en PlayStation 3
El E3 2010 va calentando motores y ahora es Sony la que a través del Twitter oficial de su división Americana nos invita a pasar por la web de Thief 4, el nuevo título de la franquicia que está siendo desarrollado por el estudio de Montreal de Eidos y cuyas plataformas hasta ahora eran desconocidas. Al menos ahora podemos confirmar que llegará a PlayStation 3.
El desarrollo del juego se encuentra bastante avanzado, siendo la última referencia de Noviembre del año pasado, cuando se encontraban por encima del 50%. Por el momento se desconoce si estará presente en el E3 2010 aunque este movimiento de Sony hace que todos lo esperemos allí.
http://www.thief4.com/
Trinity: Souls of Zill O'll a la venta en Septiembre en Japón
Trinity: Souls of Zill O'll, el RPG exclusivo de PlayStation 3 que fue retrasado por Tecmo Koei para "hacer un juego más atractivo, fuerte y entretenido para los jugadores" ya tiene fecha de salida en el mercado Japonés. Famitsu ha anunciado que el proyecto de Omega Force, creadores de Dynasty Warriors, estará a la venta en Septiembre, siendo su retraso finalmente de cinco meses.
Por el momento se desconoce cuando podría estar disponible en América o Europa.
Primer tráiler de Dragon Ball Raging Blast 2
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Namco Bandai ha lanzado hoy el primer tráiler con imágenes in game de Dragon Ball Raging Blast 2.
Los primeros detalles de la secuela ya nos llegaron unas semanas atrás, y nos ofrecían cifras tales como 90 personajes a elegir, de los que 20 serán nuevos en la saga, e incluso algunos debutarán en formato videojuego.
Otros números importantes detallan que el juego correrá a 60 frames por segundo constantes, y tendremos 7 modos de juego a elegir.
La fecha de lanzamiento aún no ha sido confirmada, pero Dragon Ball Raging Blast 2 será lanzado este año en Xbox 360 y PS3. Os dejamos con el tráiler.
La actualización 3D de PS3 ya tiene fecha
La maquinaria de Sony para dar el salto a las 3D y hincharse a vender nuevos televisores por todo el mundo ya tiene una fecha de inicio. El próximo 10 de junio PS3 recibirá una nueva actualización de firmware que nos permitirá jugar a algunos de sus títulos en 3D y con ella se abrirán nuevas posibilidades de juego para aquellos que ya cuenten con una cuenta de ahorro destinada a comprar una nueva tele.
Para los demás, los que queremos esperar a navidades para ver si los precios empiezan a dejar de ser prohibitivos, sabed que Sony ni ha sido la primera y mucho menos será la última, así que paciencia. Os aseguro que la tecnología y el nuevo enfoque que aportará al mundo del videojuego promete y mucho, pero aún habrá que esperar para ver cuál es el caballo ganador antes de lanzarnos de cabeza a una propuesta extinta ¿eh, HD-DVD?
Si ahorrar no es vuestro fuerte alejaos el máximo posible de una tele 3D con un mando de consola conectado, lo dicen desde Sony y os puedo asegurar que no venden ninguna moto: “una vez hayas probado un juego en 3D vas a querer comprarte un televisor 3D“.
'InFamous 2', Cole MacGrath vuelve a hacer de las suyas en PS3

¿Recordáis a aquel repartidor que adquirió poderes eléctricos cuando una explosión lo alcanzó? Se llamaba Cole MacGrath y era el protagonista de ‘InFamous’. Un videojuego exclusivo de PS3 en el que podíamos encarnar a un súper héroe e ir haciéndolo evolucionar hasta convertirse en un paladín de la justicia o en un auténtico villano.
Un entorno sandbox, un apartado gráfico la mar de cañero, libertad total y a cualquier altura, poderes la mar de fardones y que además iban evolucionando… ‘InFamous‘ partió la pana hace un año y ahora parece que volverá por sus fueros.
Ha sido en la Revista Oficial PlayStation Portugal y en el texto de la imagen se nos advierte del anuncio de una gran secuela en exclusiva para PS3. No cita a ‘InFamous 2’ pero esos ojo y ese aspecto comiquero no engañan a nadie. Volveremos a poner orden en la ciudad sin ley y, de nuevo, deberemos elegir nuestro camino. Ser bueno o ser un villano. Siempre es más divertido ser el malo, ¿no?
PS3 recibirá su primer contenido 3D esta semana en Asia
A lo largo de junio este tipo de contenido estará disponible en todo el mundo.
Las 3D ya están aquí y el mundo de los videojuegos las acogerá con los brazos abiertos a partir de este mismo mes de junio, poco a poco, pese a que ya haya habido intentos previos en juegos como G-Force. La tecnología 3D estetoscópica verá su irrupción en PS3 esta misma semana en territorio asiático mediante una actualización para Pain.
El parche para el título implementará el 3D en dos modalidades de juego basadas en golpear a un alienígena y atacar a un castillo de hielo. Y a lo largo del mes de junio, como ya confirmó el presidente de SCEE Andrew House en su momento, Pain, Wipeout HD, Super Stardust HD y MotorStorm Pacific Rift recibirán también esta opción en el resto de territorios.
Galeria del próximo bombazo de Rockstar
Seguro que todavía estás disfrutando de la Joya del Momento, Red Dead Redemption, y el titular de este post te habrá estresado. Pero tranquilo, que LA Noire, el juego al que hago mención, no saldrá mañana, y todavía tendrás muchos días para recorrer las llanuras hasta que el venidero pelotazo de Rockstar se ponga a la venta. Si GTA IV transcurre en un universo contemporaneo y Red Dead Redemption en el Lejano Oeste, prepárate a enfundarte la gabardina y el sombrero para recorrer USA en la década de los 50.
¿Más remakes HD de Sony?
Sony podría estar planeando la publicación de nuevos remakes en alta definición, siguiendo el ejemplo de God of War Collection.
En una encuestra realizada entre sus usuarios Sony pregunta qué juego les gustaría ver remasterizado en PlayStation 3. La lista incluye los siguientes títulos: Metal Gear Solid, Shadow of the Colossus & Ico, Ratchet & Clank, Grand Theft Auto, Resident Evil, Gran Turismo, Final Fantasy, Yakuza y Silent Hill.
En caso de que alguno de ellos sea escogido seguramente se publicará en formato Blu-ray, con gráficos remasterizados en alta definición y frame-rate mejorado, ofreciendo una experiencia todavía mejor que la de su versión original.
Lo curioso del caso es que precisamente esta semana han surgido numerosos rumores que insisten en que Sony publicará próximamente un pack en Blu-ray con versiones remasterizadas en HD de los dos grandes juegos de Fumito Ueda, Ico y Shadow of the Colossus.
Earthworm Jim HD contará con cooperativo de hasta 4 jugadores
Anne-Joelle Casenaz ha ofrecido en una entrevista concedida a 8th-circuit.com en la que ha desvelado nuevos detalles de Earthworm Jim HD, el remake de uno de los juegos clásicos y emblemáticos de este mundillo y que Gameloft ha decidido llevar a los jugadores de PlayStation 3, Xbox 360, Wii y NDS, como título descargable.
En un principio estaba planeado que el lanzamiento de Earthworm Jim fuese en el último cuarto del año 2009 pero en el ultimo momento se decidió que no querían lanzar una simple versión remasterizada y actualmente el juego cuenta con nuevos niveles, opciones, enemigos, modo cooperativo... que han necesitado de mayor tiempo de desarrollo. Quedando a día de hoy su llegada fijada a Xbox Live Arcade durante el mes de Junio y un mes más tarde en PlayStation Network.

Los jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360, disfrutarán en Earthworm Jim HD de modo cooperativo de hasta cuatro jugadores, nuevos niveles con enemigos exclusivos, Trofeos y Logros, además de otras características. Mientras que la de DSi aprovechará las características de la cámara integrada así como su pantalla dual.
Un remake que seguro gustará a los fans de la saga y los nuevos jugadores tal y como ha apuntada Gameloft, quien también ha declarado que si el juego obtiene unas buenas ventas, trabajarán en una nueva aventura de este famoso gusano.
'Killzone 3', ración de imágenes HD bien calentitas

Sin recibir ayuda de ningún tipo aunque al principio se apuntase en otra dirección, a las bravas, y con la firme idea de desarrollar un videojuego que sea unas diez veces más grande que la parte anterior. ‘Killzone 3’ nace pisando fuerte pero en Guerrilla Games ya son todos unos expertos en lidiar con el hype, las promesas imposibles y los desarrollos infernales. Por eso y por que no lo hicieron nada mal con ‘Killzone 2’, esta tercera parte se coloca en las primeras posiciones de los juegos más deseados.
Y es que no es para menos. Han prometido reventar la potencia de PlayStation 3 a base de mapas gigantes, personajes detallados, cientos de shaders, una IA evolucionadísima y espectaculares escenas de acción que nos dejarán llorando adrenalina. Todo eso y además soporte para las 3D Reales, que no es moco de pavo. Para que vayamos abriendo la boca y entendiendo el nivel de detalle al que aspira esta gente podemos ir viendo un buen set de imágenes en alta resolución que se acaban de dar a conocer.
Los Helghast en la nieve, mucha más luz, más colorido, jetpacks, ensaladas de tiros en lo que parece ser una estación petrolera aguantando sobre un mar embravecido… puro espectáculo, a disfrutarl
Knights Contract - Coordina las fuerzas del caballero y la bruja para salvar el mundo
Namco Bandai nos trae una nueva galería de capturas de Knights Contract, su original título de acción ambientado en un mundo de magia y espada. En él, un extraño dúo - Heinrich, un antiguo ejecutor de brujas y Gretchen, la reencarnación de una bruja asesinada por él - tendrán que unir fuerzas para salvar su mundo.
Como ya os anunciamos, la base de la jugabilidad estará en saber coordinar la fuerza y resistencia Heinrich, el caballero inmortal (por una maldición) y Gretchen, la sensual bruja de enorme poder mágico (pero débil contra el daño). En la galería podemos ver algunos de los colosales monstruos a los que tendrá que enfrentarse el dúo, y con los que es mucho más sencillo entender por qué será obligatoria la cooperación entre ambos protagonistas. Eso sí, todavía sigue siendo una incógnita si el juego podrá ser disfrutado por dos jugadores simultáneamente, controlando cada uno a un héroe...
A Knights Contract todavía le queda mucho camino que andar - Namco Bandai lo ha presentado como un lanzamiento para 2011, así que no perdáis de vista la página para seguir su evolución al día.






Alien Breed Evolution llegará en Verano con un nuevo nombre
Team 17 ha anunciado que la versión de PlayStation 3 y Steam de Alien Breed Evolution, lanzado en Xbox 360 el pasado mes de Diciembre, estará disponible a través de PlayStation Store en algún momento de este Verano bajo el nombre de Alien Breed Impact.
Además, con motivo del retraso de la versión de PlayStation 3 respecto a la de Xbox 360, se incluirán más opciones de personalización, modo cooperativo mejorado, personalización de armamento y un prólogo más largo. Todo ello gracias a los comentarios de la comunidad.
Anunciado el desarrollo de Tekken 7
Katsuhiro Harada, Director del Proyecto Tekken, anunció ayer durante el segundo ciclo de conferencias organizadas por Casa Asia y el Instituto Europeo de Diseño en Madrid y ante una audiencia de más de 200 personas, y en el que presentó la ponencia “La leyenda de Tekken: desafíos de un proceso creativo”, que Tekken 7 ya está en desarrollo.
Por el momento no se desvelaron más detalles del juego aunque su desarrollo se encuentra aún en una fase muy temprana y aún falta bastante tiempo para que podamos disfrutar de esta nueva entrega del juego de lucha por excelencia, cuyo antecesor, Tekken 6, ha conseguido desde las pasadas Navidades vender en PlayStation 3 y Xbox 360 unos dos millones de copias en todo el mundo.
Katsuhiro Harada compartió además con la audiencia de dicha ponencia los detalles del día a día en el desarrollo de una saga tan popular y exigente como es Tekken, incidiendo en los aspectos técnicos y en las capacidades ideales que ha de tener un director de proyecto para sacar adelante un proyecto de tal magnitud, que involucra a más de 100 personas durante la creación de cada título.
Logitech Driving Force GT
Demon´s Souls - El RPG exclusivo de PS3 exhibe su potencial en imágenes
Demon's Souls, el RPG exclusivo de PS3 desarrollado por FromSoftware, vuelve a lucirse en imágenes gracias a la tanda de capturas que Namco Bandai ha adelantado para el deleite de sus fans.
Bajo la piel de un caballero resucitado que intentará acabar con un poderoso demonio arcano y sus peligrosos súbditos, nosotros seremos los únicos responsables del destino de nuestro protagonista. Su original sistema de combate que evalúa qué armas llevamos y si luchamos con una o ambas manos y su nivel de dificultad no apta para todos los públicos ya lo convirtió en una gran sorpresa en USA el año pasado. Queda por ver si en Europa seguirá el mismo camino.
Demon's Souls estará disponible para PS3 a partir del próximo 25 de junio.





Crecen los rumores de una reedición HD de 'Ico' y 'Shadow of the Colossus'

Los rumores de que ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’ serán reeditados en alta definición y empaquetados en un único disco para goce y disfrute de los usuarios de PlayStation 3 llevan ya tiempo circulando, y el lanzamiento de ‘God of War Collection’ sirvió para alimentar aún más nuestras esperanzas. En las semanas previas a la celebración del E3, esta hipótesis vuelve a estar en boca de todos, aunque no se ha precisado muy bien cuál es el origen de esta información.
Se han iniciado numerosas peticiones en Internet de esas que tanto gustan a los aficionados para que Sony se anime a resucitar estos dos mitos de la aventura, y creo sinceramente que el éxito comercial de un producto así está absolutamente garantizado, pues resulta de lo más atractivo tanto para quienes ya los jugamos en su momento, como para quien aún no ha disfrutado de estas dos obras de arte. ¿Habrá sorpresa en la feria de Los Angeles?
El primero de los dos títulos que se lanzó fue ‘Ico’, que llegó a las PlayStation 2 europeas en el año 2002, convirtiéndose de forma instantánea en un clásico aclamado por crítica y público. Fumito Ueda y su equipo regresarían cuatro años después con ‘Shadow of Colossus’, consiguiendo una vez más situar su genialidad en el terreno del culto. Como ya sabréis, el Team Ico está trabajando actualmente en su tercera obra, ‘The Last Guardian’, que en teoría debería estar a la venta este mismo año. No me extrañaría que, como en el caso de ‘God of War III’, su lanzamiento venga acompañado de estas rumoreadas revisiones.
Enslaved - Trip y Monkey, unidos en un viaje hacia la supervivencia
Los chicos de Ninja Theory vuelven a la carga con un nuevo y espectacular tráiler de Enslaved, su prometedora próxima aventura ambientada en un futuro peligroso y post-apocalíptico en el que los dos personajes protagonistas, Monkey y Trip, deben aliarse si quieren sobrevivir. <!--Salto Linea-->
Ambos personajes son secuestrados por una misteriosa nave de esclavos, pero logran escaparse y huir. Ayudándonos de la fuerza de Monkey o de la inteligencia de Trip, trataremos de hacer que trabajen juntos y que colaboren para poder salvar sus vidas.
Según lo previsto, Enslaved saldrá a la venta a finales de 2010, pero seguimos sin saber en qué fecha concreta. Os mantendremos informados.
'Gran Turismo 5' podría soportar tecnología 3D y PlayStation Move

A estas alturas de la película poco o nada queda ya por contar de ‘Gran Turismo 5’. El juego, o mejor dicho, la obra cumbre de Yamauchi que tenía que haber salido hace años y que se lleva postergando en el tiempo una eternidad, parece que está muy cerquita de ver la luz.
Y eso que según las últimas declaraciones de la compañía estaba todavía en un 90% de su proceso de desarrollo. Un porcentaje que alarma, sobre todo si se tienen en cuenta que el juego debe estar listo para después del verano. Pero es que al nivel de exigencia bestial que impone Yamauchi se le están sumando otros dos factores, la implementación de PlayStation Move y de la tecnología 3D Real.
Parece ser que los últimos retrasos en el desarrollo se deben a la necesidad de hacer de ‘Gran Turismo 5’ un título compatible con todas las nuevas tecnologías de Sony desde su salida. Y eso implica coste.
Un coste que estaría bien valorar ya que si algo se sabe es que algunos videojuegos de PS3 que serán actualizados para, por ejemplo, dar soporte a las 3D estereoscopias, tendrán que bajar su resolución en pantalla para poder asumirlo.
¿Cómo afectará esto a ‘Gran Turismo 5’? Quizá se las hayan apañado para añadir el “efecto 3D” sin necesidad de bajar la calidad visual, muy alta como sabemos todos, siendo Polyphony Digital el estudio que está detrás y teniendo la bestialidad de presupuesto que han tenido no sería de extrañar.
Respecto a la otra parte, la implementación de PlayStation Move, también surgen preguntas. ¿Puede un título asociado desde siempre a la simulación más pura ser compatible con el controlador de movimiento de Sony? Desde luego por precisión no será.
Epic Fail: La versión de 'Section 8' para PS3 nos lleva al Bazar de XBoxLive

Hay fallos y fallos. Algunos son perdonables, otros se merecen una buena colleja y otros provocan una sonora carcajada. El de hoy no tengo claro a que etiqueta pertenece pero es de los buenos. Ocurre en ‘Section 8’, un anodino FPS más de los que pueblan el catálogo de la presente generación de consolas y del que Jarkendia nos habló hace un tiempo.
Resulta que a algunos usuarios, al intentar conectar a PSNetwork dentro del título, les da un error. Un error lógico ya que por lo que parece el juego intenta conectar al Bazar de XboxLive en lugar de a su sección correspondiente dentro de la PStore. ¿Una PS3 intentando conectarse a las redes de Microsoft? Normal que de error.
“No se pudo conectar por que el host está usando contenido descargable que tu no tienes.”
Con ese error se despacha el sistema. Y yo a todo esto me pregunto, ¿qué ha pasado con el supuesto proceso de testeo al que se someten todos los títulos? ¿Y el departamento de QA del desarrollador o del publisher? Así salen las cosas en la industria actual… sin tiempo, a toda prisa para cumplir con las fechas de entrega y lanzando productos con bugs que más tarde se arreglarán. Qué cruz.
'Killzone 3': Naughty Dog colabora con Guerrilla Games

Ayer mismo se desvelaron los primeros detalles y se vieron las primeras capturas de ‘Killzone 3’, una de las secuelas más esperadas teniendo en cuenta lo alto que dejó el listón su predecesor. Pero entre esos detalles todavía no figuraba el sorprendente dato que os traigo bajo el brazo: Naughty Dog está echándole un cable al equipo de Guerrilla Games con ‘Killzone 3’.
Naughty Dog, como todos sabréis si no habéis vivido apartados del mundo durante años, son los artífices de esas verdaderas joyas del entretenimiento llamadas ‘Uncharted: El Tesoro de Drake’ y ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, entre otras cosas. Y que un equipo como este le tienda la mano a los desarrolladores de ‘Killzone 3’ no puede ser en ningún caso una mala noticia. Al contrario: nos hace abrir los ojos y enarcar las cejas. Por no hablar del desencaje mandibular.
¿Y cuál es el papel de Naughty Dog en ‘Killzone 3’? Pues muy sencillo: están trabajando en la creación del motor gráfico del título de Guerrilla y dicen que están tomando como base el que luce ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’. Lo que os decía: pura dinamita. Frotémonos las manos. Ya.
'Sonic the Hedgehog 4' se retrasa
Malas noticias para los fans del erizo de SEGA. El primer episodio de ‘Sonic the Hedgehog 4’ se retrasa hasta finales de año, y todo cuando parecía que este mismo verano lo íbamos a tener en PSN, WiiWare y XBLA. Aunque no hay mal que por bien no venga, ya que según parece las plataformas de Apple iPhone, iPod Touch e iPad verán por sus circuitos correr a Sonic raudo y veloz.
Recordamos, ya de paso, que dicho primer episodio vendrá a un precio que rondará los 5 euros, y de momento por lo visto, tanto en imágenes como en vídeo, no parece un mal desembolso. Calidad de antaño con la resolución actual. Momento para seguir siendo optimistas.
Y también momento para contemplar este nuevo vídeo en el que, efectivamente, se nos da la fecha del retraso y la confirmación de que ‘Sonic 4’ estará también en la App Store.
'Killzone 3': primeras imágenes y detalles desvelados

Todos dábamos por hecho que ‘Killzone 3’ sería uno de los grandes bombazos que Sony se llevaría al E3, pero parece que no vamos a tener que aguantar hasta la feria de Los Angeles para poder echar un primer vistazo a este título, porque el próximo número de la revista GamePro trae un extenso reportaje que ya está circulando por Internet. Y con él, las primeras imágenes y detalles.
Como podréis comprobar a continuación, en las páginas de la revista podemos ver a los personajes montados en jetpacks, unos dispositivos que aparentemente tendrán mucha importancia en el desarrollo del juego. Los aparatos en cuestión contarán con su propio arsenal para dar estopa a los Helghast, y su control será bastante ligero, permitiendo así desplazarnos por los escenarios.
Escenarios que, al parecer serán en esta ocasión mucho más grandes, y con muchos niveles en nieve. Por lo visto, viajaremos hasta el corazón de la civilización Helghast, donde conoceremos a esta raza más en profunidad, comprobaremos que aún queda algo de humanidad en ellos e incluso descubriremos el lenguaje propio que tienen. En general, nos sentiremos en territorio hostil y rodeados de enemigos por todas partes.
Prometen unos niveles de acción que volverán a ser de lo más intensos, y la mecánica de juego en general permanecerá inalterada. Además de alguna que otra arma nueva, lo más impactante en el plano jugable será la posibilidad de disfrutarlo en 3D, para lo cual por lo visto será imprescindible sentarse justo en el centro del televisor. Si la segunda parte de la saga ya era un extraordinariamente inmersiva, ahora la cosa puede ser de órdago si lo trabajan bien.
Esta es toda la información que tenemos por ahora, que como veis no es poca. Ahora os dejo con las imágenes prometidas, que seguro que estaréis deseando verlas. Por supuesto, en cuanto tengamos algo más que contar al respecto, aquí estaremos para informaros.





Se confirma la segunda parte de PixelJunk Shooter
PixelJunk Shooter es uno de los mejores juegos Arcade que hay en PSN. Por desgracia su estupenda jugabilidad unida a una duración no muy larga nos hace desear más y más.
El juego termina sin final, prometiendo una segunda entrega. Y aunque ya se afirmó en su momento que habría PixelJunk Shooter 2, hoy David Cuthbert, presidente de Pixeljunk y Q-Games, confirma que la producción se encuentra a toda máquina.
“Para aquellos que no lo hayan oído, PixelJunk Shooter 2 está en plena producción, a toda máquina y con las anclas levadas. No puedo decir mucho sobre él ahora, pero tendrá nuevas características que son nuevas en las series PixelJunk en general y será mucho más grande que el primer juego. Estamos implementando todas las ideas que nos dejamos en el tintero con el primer capítulo para hacer Shooter 2 tan grande y loco como podamos. Estoy muy seguro que no haremos un Shooter 3, porque lo estamos dando todo en Shooter 2.”
Sin fecha de lanzamiento aún, sólo nos queda desear que llegue antes de final de año.
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El videojuego de Saw saldrá dentro de un año
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PlayStation 3










































