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28 Jul 2010

Ubisoft revela la edición coleccionista de Assassin’s Creed La Hermandad

por Razy | PlayStation 3 | 20:36 | 6

 

Ubisoft ha anunciado esta tarde la edición coleccionista deAssassin’s Creed: La Hermandad. Bajo el nombre “The Limited Codex”, esta exclusiva edición incluye un cofre estilo renacentistaque contiene: 

· Una copia del juego 

· Un libro de arte formado por 60 páginas que revelan toda la historia de los Assassins y exhiben las ilustraciones de Assassin’s Creed La Hermandad. 

· Un mapa detallado de ROMA 

· Cartas coleccionables de los personajes del modo multijugador 

· DVD del corto Assassin’s Creed Lineage 

· Un DVD Bonus exclusivo que contiene la banda sonora y la galería de imágenes de Assassin’s Creed La Hermandad 

· Contenido desbloqueable exclusivo: 

- El Arlequín, uno de los personajes multijugador: un letal Assassin que se esconde tras un colorido disfraz y una máscara de sonrisa macabra. 
- El Oficial, uno de los personajes multijugador: un furtivo Assassin de ataque veloz y mortal sobre sus presas 
- Un exclusivo mapa interior para el modo individual: El Mercado de Trajano 
- Un exclusivo mapa exterior para el modo individual: Aqua Gears 

Con la reserva de la Limited Codex Edition de Assassin’s Creed La Hermandad, al igual que la edición estándar, proporciona acceso a un para descargar la Beta del modo multijugador (solo en las versiones PS3). 

Actualmente la reserva de la Limited Codex Edition Assassin’s Creed La Hermandad está disponible en versiones Xbox 360 y Playstation 3

Los cambios que traerá Dragon age 2

por Razy | PlayStation 3 | 17:49 | 1

 

Durante la pasada Comic Con la gente de Bioware ha desvelado algunos datos nuevos sobre los cambios que se producirán en la segunda parte de Dragon Age. Como ya os contamos en otro artículo, varias cosas cambiarán en esta entrega pero los creadores querían centrarse en el apartado gráfico y en una remodelación del sistema de combate.Dragon Age 2 supondrá un cambio bastante notable respecto a la primera entrega ya que se están haciendo modificaciones estructurales en el título.

Como os comentaba, los gráficos se están cambiando y desde Bioware se pretende crear un estilo que sea reconocible por todos los fans de la saga para lo que es necesario crear un entorno y un estilo grafico únicos. Además se está trabajando para que el nuevo motor gráfico soporte en pantalla mayor cantidad de personajes y enemigos de manera que las batallas sean inolvidables. El nivel de violencia se mantiene, e incluso ha visto ampliado con la mejora grafica.



 

Respecto a los cambios del combate, Bioware quiere rediseñarlo y dar mucha más importancia a la acción frente a la necesidad y la importancia de la táctica de muchos de las luchas de Origins. A pesar de todo esto, podremos seguir parando las confrontaciones para pensar nuestra estrategia o diseñar y coordinar nuestros ataques para ganar los combates más complicados.

Nuestro héroe responderá atacando según los botones que pulsemos que activarán una habilidad u otra hasta un máximo de seis ataques diferentes al mismo tiempo. Además, estos tendrán un tiempo de reutilización, lo que nos obligará a variar nuestras tandas de ataques. En cuanto a nuestros compañeros de aventura,podremos seleccionarlos y tomar el control de sus acciones, o desde nuestro personaje principal, darles órdenes para que realicen un conjunto de acciones determinadas.

Por último, el sistema conversacional se ha simplificado y ahora se nos presentarán tres opciones representadas por una serie de iconos, en función de respuestas buenas, neutrales u hostiles. Además, según que situaciones nuestros compañeros podrán intervenir en las conversaciones.



THQ prepara un nuevo título basado en la licencia WWE

por Razy | PlayStation 3 | 13:00 | 2

 

 

THQ ha revelado que planea lanzar un cuarto videojuego basado en la licencia WWE en 2011. El videojuego, según comenta Danny Bilson, ejecutivo de THQ, tendrá un enfoque completamente online, será gratuito y difícilmente llegará a Estados Unidos o Europa. 

“No creo que haya posibilidad de que el juego llegue a Estados Unidos o Europa, al menos no en poco tiempo”, comenta Bilson en una entrevista para el mediio CVG. “No queremos que haya confusión entre Smackdown vs Raw y este juego online free-to-play”, añade. 

“Smackdown vs Raw es un título grande, muy caro, no lo vamos a canibalizar. El nuevo juego online está diseñado pensando en los hábitos de juego de Asia y probablemente tendría que ser modificado de manera creativa para traerlo a Occidente. " 

Smackdown vs Raw 2011 cuenta con un lanzamiento previsto para este mismo año. WWE All-Stars llegará durante la primera mitad de 2011.

27 Jul 2010

La próxima actualización de PS3 te hará recomendaciones

por Razy | PlayStation 3 | 11:45 | 3

 

Como así publica Sony en su blog oficial de EE.UU. la próxima actualización de PlayStation 3 (v 3.41) incorporará una herramienta que permitirá al jugador elegir entre una gama de productos recomendados ya que el sistema proporcionará al usuario distintas alternativas en función de sus gustos basados en las adquisiciones que haya realizado anteriormente. La sección, en inglés llamada “You May Like”, será una de las grandes novedades de esta nueva actualización.

Dicha característica tiene previsto su nacimiento a finales de este mismo mes. Pero no sólo PlayStation 3 recibirá mejoras en su experiencia con el usuario. La próxima versión de sistema de PlayStation Portable (v. 6.31), aunque siendo una actualización menor, mejorará notablemente la estabilidad de algunos títulos con los que había problemas hasta el momento.


Sony considera a Move como “un control de realidad virtual”

por Razy | PlayStation 3 | 10:51 | 15

 

En una reciente entrevista concedida por Richard Marks de Sony Computer Entertainment Europe, al medio americano IGN, el ejecutivo ha declarado que más que un dispositivo de detección de movimiento, PlayStation Move podría considerarse como un control de realidad virtual: “Nos gusta pensar en él a veces, en lugar de en un mando por control de movimiento, como en un mando de realidad virtual”. 

“Realmente es 3D, manipulas el mundo, formas parte de cada escena, haces lo que quieres, es un tipo de control que no existía antes. Es una forma diferente de navegar por un espacio 3D." 

Para ello mostró una serie de demos técnicas sobre las posibilidades de Move que no difieren mucho a lo mostrado abiertamente en el E3 y en recientes presentaciones.

25 Jul 2010

Se anuncia lanzamiento de Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet

por Razy | PlayStation 3 | 13:02 | 1

 

 

THQ anunció recientemente que la secuela de Marvel Super Hero Squad será introducida en el mercado muy pronto para PS3, Xbox 360, DS y Wii. La línea argumental sigue los sucesos de la segunda temporada de la serie animada del mismo nombre.

La mayor parte del sistema de juego mantiene las características de su predecesor; sin embargo el modo cooperativo recibe el denominado Hero Up, gracias a esta nueva característica los jugadores tendrán la oportunidad de incrementar sus habilidades y por ende proteger la espalda de su compañero.

Otra novedad es la incorporación de puzzles donde será necesario utilizar los poderes de cada superhéroe para mover y destruir diversos objetos, recorrer ambientes hostiles e incluso obtener poderes especiales.

Otro punto importante se relaciona con una mayor disponibilidad de personajesentre los que destacan los favoritos de todos, además los villanos se encuentran a la altura de la situación.

Un tráiler reciente del juego nos muestra de forma general las cualidades del título, incluso disfrutaremos de un corto que nos permitirá apreciar las diferentes etapas del juego.

Lamentablemente no se indica una fecha de lanzamiento, por lo cual decidimos investigar un poco al respecto y encontramos algunos rumores que mencionan a la temporada navideña.

 

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24 Jul 2010

PS Network contará con Legend of Mana

por Razy | PlayStation 3 | 21:21 | 0

 

 

Por el momento Japón. No se sabe si Legend of Mana llegará a aterrizar en Europa, pero si se sabe que la próxima semana aterrizará en tierras niponas con un precio que rondará los 600 yenes. El 28 de julio es la fecha en la que la PS Network llegará al borde del colapso cuando este auténtico clásico de los 32bits entre en escena.

Verdaderas leyendas de los jugones como El Final Fantasy ya tuvieron su momento dando el salto y ahora le toca el turno a esta maravilla del rol. Se trata de la cuarta entrega no numérica y promete un éxito sin precedentes, es muchísima la expectación que se ha creado, esperemos que no fallen.

Square-Enix ha hablado y ha dejado claro que tienen muchas ganas de ver como funciona este juego en el imperio del sol naciente. Sin embargo, no ha dicho nada acerca de la posibilidad de que este clásico llegue al viejo continente. Estaremos muy atentos, ya que es posible que el éxito que coseche en su tierra natal sea un claro signo de las posibilidades de expansión futuras.

La PS Network nipona podrá jugar la próxima semana, lo que no sabemos es cuando podremos jugar nosotros. Mirándolo por el lado positivo, así podremos ver si el juego está a la altura de las expectativas creadas antes de pagarlo.

Hitman 5 llegará en navidades de 2011 "como muy pronto"

por Razy | PlayStation 3 | 18:03 | 5

 

Los rumores sobre la quinta entrega de las series Hitman siguen creciendo y creciendo cada semana que pasa, y si todo el mundo sabe ya a ciencia cierta que el nuevo capítulo está en desarrollo, el portal británico Eurogamer ha podido saber que el juego llegaría a las tiendas a finales de 2011 "como muy pronto". 

Esta información, por si fuera poco, se suma a la de una serie de cadenas comerciales británicas que ya fijan el lanzamiento del videojuego para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el día 28 de noviembre del 2011.

Assassin’s Creed: La Hermandad contará con contenidos descargables

por Razy | PlayStation 3 | 18:00 | 2

 

Amados y odiados a partes iguales, los DLC o contenidos descargables adicionales para los videojuegos son algo habitual, especialmente en aquellos títulos considerados importantes y con gran número de seguidores detrás. 


Este parece ser el caso de la próxima entrega de la saga Assassin’s Creed titulada La Hermandad, videojuego para el que Ubisoft ha revelado contar con planes para desarrollar DLC. 

“Sí, hay planes en marcha”, afirmó la compañía durante la ComicCon. Por el momento se desconoce el enfoque y contenidos de este DLC. 

Assassin’s Creed: La Hermandad se pondrá a la venta el próximo 18 de noviembre en PS3, Xbox 360 y PC. Recientemente se ha revelado que en el mes de septiembre se pondrá en marcha una versión Beta multijugador exclusiva para PlayStation 3. 


Rockstar perseguirá a los tramposos de Red Dead Redemption

por Razy | PlayStation 3 | 11:22 | 25

 

 

Y que nadie se queje, porque llevan toda la razón del mundo. Los chicos de Rockstar se han hartado de los jugadores tramposos que usan el multijugador de Red Dead Redemption, y han decidido poner tierra de por medio e implementar algunas soluciones con el objetivo de que este tipo de usuarios no molesten más.

La compañía ha decidido perseguir a estos jugadores baneando sus cuentas en cuanto sean descubiertos disfrutando de alguna mejora ilegal obtenida en algún sitio dudoso de Internet.

 

En el caso de que un jugador sea descubierto usando trampas, sería expulsado durante un período de tiempo cuya duración será determinada por la propia empresa. Un período que puede constar desde algunas horas hasta días enteros, así que mucho cuidadito con usar trampas en RDD, ya que se os podría caer el pelo o, mejor dicho, la cuenta.

Rockstar ha afirmado que “continuaremos luchando contra estos usuarios y lanzando actualizaciones en el futuro para asegurar que la experiencia multijugador sea lo más divertida posible para todos“. Una estupenda idea ante estos indeseables personajes.

Espero que la empresa se tome en serio este tipo de medidas y termine con una de las lacras más famosas en los modos multijugador. Tened en cuenta que no es la primera vez que la desarrolladora se enfrenta a este tipo de problemas. GTA ya tuvo su propia polémica por usuarios que también usaban trucos para obtener algunas ventajas en los modos multijugador del título.

Kung Fu Live se sale

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 09:44 | 2

Es posible y bastante probable que luego el juego que hará las delicias de todo poseedor de un PSEye sea una caquita, pero ya sólo por las posibilidades que ofrece y por el siguiente trailer mostrado en la Comic Con 2010 merece la pena hacerle seguimiento. Id comprando tangas de leopardo que nos vamos a echar unas risas 

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'Time Crisis: Razing Storm': nuevas imágenes marcadas por la influencia de los últimos shooters

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 09:35 | 3

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Siempre he sido un gran fan de los títulos con pistola. Desde que me dejaba las monedas en los recreativos hasta que me regalaron la primera GunCon para PSX. Aquella época es precisamente la de tardes enteras pasando la pistola entre los amigos para ver quién se pasaba el ‘Time Crisis’ con los niveles de dificultad más elevados. Cabe decir que el entrenamiento de matar moscas minúsculas en el mítico ‘Point Blank’ ayudó lo suyo.

El caso es que aunque me compré PS3 nunca me llamó la atención comprarme la nueva GunCon con el último ‘Time Crisis’ y ahora que llega ‘Time Crisis: Razing Storm’ de la manita de PlayStation Move, me da la sensación de que no voy a disfrutar igual si no tengo una pistola entre las manos.

También es cierto que hasta ahora lo mostrado de este ‘Time Crisis: Razing Storm’ no me llama la atención demasiado. Os diré más, miro las imágenes y no me parece que esté frente a un título exclusivo de PS3. Además, por lo que se aprecia, han abandonado la estética de serie B que tan buenas escenas nos ha dejado para darle un aire más moderno y cinematográfico.

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'LittleBigPlanet 2': presentada su edición especial y desvelada su fecha de lanzamiento

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 09:32 | 2

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‘LittleBigPlanet 2’, el juego que más bocas calló durante el pasado E3, llegará el próximo 16 de noviembre a Norteamérica y no sería de extrañar que en ese momento también hiciese lo propio por estos lares. Además, a falta del bombo mediático que se llevó la primera entrega, en esta ocasión sí se han dignado a presentarnos una edición especial a la altura de la saga de Media Molecule.

Y qué decir de ella. Ésto sí es una edición especial que hace honor a su nombre. Un pack de 80 dólares que desprende magia por los cuatro costados y además ofrece justo lo que le va como anillo al dedo al espíritu de la franquicia. Ya se que la voy a comprar sí o sí, y eso es algo que sólo me ocurre con tres o cuatro títulos al año.

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Esta edición de ‘LittleBigPlanet 2’ vendrá acompañada del juego (faltaría más), un peluche de Sackboy, dos sujeta libros que quedarán de lujo para aguantar los juegos, 6 avatares de PSN.

Eso sin contar con el generoso pack con multitud de trajes para utilizar en el juego. Desde los entrañables Aliens de Toy Story, hasta TRON, pasando por diversos tipos de animales, personajes de Los Teleñecos o incluso las estrellas de las consolas de Sony: Ratchet, Clank, Jak y Daxter.

23 Jul 2010

La beta multijugador de AC Brotherhood será exclusiva de PS3

por Razy | PlayStation 3 | 22:29 | 4

 

En mayo, y tras el anuncio oficial del juego, Ubisoft confirmaba la llegada de una beta que tendría lugar antes del lanzamiento del juego, de cara a testear el novedoso (en la saga) modo multijugador.

Durante la Comic-Con de este año en San Diego, la editora gala ha publicado un nuevo tráiler en el que se muestra en acción a los personajes del modo multiplayer de AC Brotherhood dándose mutua caza por la ciudad de Roma. La fecha en que dicha beta tendrá lugar ha sido revelada en los instantes finales del video, en los que, aparte del día de lanzamiento en Europa, se especifica que la beta será exclusiva de PlayStation 3, comenzando esta en septiembre.

 

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La nueva hermandad de asesinos liderada por Ezio se extenderá por las calles y callejones de PS3, Xbox 360 y PC el 16 de noviembre en Estados Unidos y el 19 en territorio europeo.

Nuevo trailer de Enslaved: Odyssey to the West

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 17:47 | 1

Otro título de Namco Bandai, esta vez desarrollado por Ninja Theory para PlayStation 3 y Xbox 360. Enslaved: Odyssey to the West llegará el próximo 8 de octubre.

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La Sony PS3 también podría optar por dejarnos regular el efecto 3D

por Razy | PlayStation 3 | 13:09 | 1

 

La Nintendo 3DS podría no ser la única consola preparada para el mundo 3D que opte por una especie de regulador de la intensidad de esa sensación en el consumidor.

Los desarrolladores de Sly Cooper, que será de los primeros juegos 3D disponibles para la consola Sony PS3 parece que están pensando en habilitar uno de los controles del mando de la consola de sobremesa de Sony como regulador del efecto 3D en sus juegos. De esta forma, cada jugador podrá ajustar su sensación 3D a su situación frente a la pantalla, su experiencia con la tecnología 3D y la tolerancia que presenta a las imágenes estereoscópicas.

Aunque Sony sigue dándolo todo por el contenido 3D y ampliando su gama de equipos preparados para ello, la consola PS3, su fetiche para ello, no acaba de arrancar. Y no se trata solo de juegos disponibles o inversión en nuevo equipamiento, sino más bien de desconfianza del consumidor en una tecnología que funciona en el cine pero que no puede traspasarse de forma tan sencilla al hogar digital, al menos, mientras las gafas sean necesarias y haya problemas con el ángulo de visión el brillo o la tolerancia del 3D en cada consumidor.

Elige a la mejor modelo para el próximo Yakuza

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:12 | 21

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Sega se encuentra desarrollando un nuevo Yakuza, ¿que quiere decir eso? Muy sencillo, como es tradición en la saga, Sega ha organizado un casting libre (sólo para mujeres jóvenes) para elegir a la próxima azafata o anfitriona del próximo Yakuza.

El premio de tan sugerente concurso para el público masculino será aparecer como uno de los personajes en la versión final del este nuevo Yakuza. Sega seleccionará a la chica que haya obtenido un mayor número de votos. Democráticamente no como los concursos de Miss España que hay tongo hasta para elegir la empresa que confecciona las bandas de las ganadoras.


El perfil de chicas que se han presentado al evento es bastante amplio. Si bien es cierto el rango de edad es similar, no así las profesiones que desempeñan cada una de ellas. Por otra parte han escogido a modelos, aunque no profesionales con estilos muy marcados. Podríamos decir que no hay dos iguales, los votos serán muy ajustados.

En línea con todo, algunos sabrán que para la cuarta parte de Yakuza, Sega contrató a la actriz porno Japonesa Rio. Para representar un papel en el que ya tenía experiencia y no le era ajeno. En esta ocasión no se ha contado con nadie famoso, todas son completas y absolutas desconocidas, algunas muy guapas debo apuntar. Disfrutad la galería, ¿con cual os quedáis?

 

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? The sixteen finalists this time are a good mix of girls. There is Miyabi, a 21-year-old student from Kyoto.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? And Hina. She works at her parents' sushi restaurant and appears to be into bunnies?

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? Ai Sakura is a 25-year-old Akihabara-style idol.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? Haru is also 25 years old. She is the manager of an online shop.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? There Yuka, a 21-year-old soccer instructor from Kyoto.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? And there are also several actual hostesses, like Minami, who have made it to the finals.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? Natsumi is a 21-year-old hostess from Osaka.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza? Among the rest, there is Shihon, a 25-year-old hostess from Okayama.

Unlike last time, no porn actresses seem to have made the cut — however there is Yuria Hayashida, a 22 year-old "talent" from Osaka.

Which Of These Girls Do You Want In Yakuza?

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'Resistance 3': las tiendas se vuelven a ir de la lengua

por Razy | PlayStation 3 | 01:37 | 7

 

Esta semana las tiendas están desatadas con las publicaciones de lanzamientos no anunciados. Primero fue el precio de Kinect, después llego la fecha de Nintendo 3DS y ahora le toca el turno a uno de los títulos que más suenan para el catálogo de PS3 en 2011, el esperado ‘Resistance 3’.

 

No es la primera vez que se habla del nuevo juego de Insomniac pero nunca hasta el momento se habían desvelado detalles con tanta exactitud como su fecha de lanzamiento. Por otro lado la imagen de su portada, unida al cartel que se dio a conocer hace varios meses, nos confirma qué escenario contendrá esta última batalla entre humanos y quimeras.

 

Mientras que su llegada parece relegada al próximo 24 de marzo, en el caso del segundo punto, el de la ciudad que acogerá esta nueva entrega, queda bastante claro si tenemos en cuenta la imagen de La Estatua de la Libertad que aparece entre las letras. Por si os faltan pistas os diré que no será en Córdoba, sino en Nueva York.

 

Sony no ha hecho declaraciones al respecto pero lo que nos queda claro es que lo suyo empieza a ser de tesis. Definitivamente, o sus responsables de marketing tienen espías bajo los escritorios o después de todo lo ocurrido hasta el momento aún no han aprendido a cerrar bien las bocas de todos aquellos que, novedad tras novedad, acaban chafándoles las sorpresas. Hay que ver qué mala leche tienen algunos distribuidores.

Nuevo trailer de Spider-Man: Shattered Dimensions

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 00:43 | 10

Aqui os presento otro nuevo trailer de Spider-Man: Shattered Dimensions , el nuevo juego del héroe arácnido. el aspecto que presenta no parece nada malo.

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22 Jul 2010

Shank: Co-Op Trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 01:26 | 4

La fecha prevista de Shank’s , es para el 23 de Agosto en PSN y para un dia después en XBLA , lo que acontinuación podeis ver es un video del modo cooperativo del juego.

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21 Jul 2010

Red Faction: Armageddon

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 23:51 | 2

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THQ ha revelado un nuevo trailer del Red Faction Armageddon en el que, en sus escasos dos minutos de duración, podemos ver una encarnizada batalla contra extrañas criaturas desconocidas surgidas de las mismísimas profundidades del planeta rojo.

La ambientación en las que nos sumerge el juego es espeluznante, y los efectos que podemos ver en el trailer prometen de esta nueva entrega de la serie una aventura que no dejará a ningún fan de la saga indiferente.

Su lanzamiento está previsto para el mes de Marzo del próximo año.

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Sony patenta un sistema estereoscópico multiplayer para los juegos 3D

por Razy | PlayStation 3 | 16:02 | 5

 

Sony y las 3D. Son dos conceptos que parecen estar ligados a base de repetirlos. De hecho la compañía japonesa apuesta fuerte por la tecnología como lleva demostrando un tiempo. Su consola, PlayStation 3, ya está preparada para los videojuegos en 3D, ya están aleccionando a los desarrolladores sobre qué requisitos necesitan cumplir para dar el paso, ya están comercializando una línea entera de televisores Bravia que soportan la tecnología, fabrican sus propias gafas, controlan estudios de cine que ya hacen películas en 3D, poseen un formato de almacenamiento que dentro de poco se usará para comercializar películas en 3D… vamos, que con la tecnología 3D aspiran a hacerse de oro.

 

Pero dentro de toda esa lujuria tridimensional todavía parece haber espacio para la innovación y para seguir mejorando la experiencia del jugador / usuario. Lo último que se ha descubierto es una patente de la misma compañía para desarrollar un sistema estereoscópico multiplayer para sus videojuegos. Llegados a este punto podríais decir aquello de, ¿mande? Pues imaginad una tecnología capaz de mandar dos señales diferentes de vídeo, una a cada jugador.

 

Sería el fin de la pantalla partida y el principio de un nuevo modo de disfrutar de los cooperativos. Un videojuego reproduciéndose en nuestra PlayStation 3 y emitiendo señal a la pantalla 3D. Ahí se produciría una separación y se detectaría cuantos jugadores están jugando en ese momento. Imaginemos que dos, pertrechados cada uno de ellos con sus respectivas gafas.

 

Recibirían imagen y sonido sólo de la perspectiva que les toca. El jugador número uno se vería jugando él sólo, a plena pantalla y a todo lujo de detalles. El jugador dos recibiría la misma información.

 

Eso sí, para que esto funcione necesitaríamos una televisión 3D especial y no las que venden ahora mismo. Pero pensad por un momento las posibilidades que ofrece esta tecnología. Pensad en una televisión encendida y una familia viéndola. El padre podría estar viendo una cadena, la madre otra, el niño jugando a la consola y la hermana disfrutando de 40 Latino mientras practica el reggaeton y se pinta las uñas para salir de marcha al polígono industrial más cercano.

 

A ver si Sony decide implementar este tipo de tecnología en sus televisores. Eso sí, plantea un pequeño problema. Sería obligado llevar las gafas 3D puestas para que funcione y, entonces, choca frontalmente con la otra tendencia de esta tecnología. La de buscar una solución que permita disfrutar de la profundidad que garantiza pero sin tener que usar gafas. Tremenda disyuntiva.

20 Jul 2010

'Red Dead Redemption' y la belleza de su mundo

por slam_94 | PlayStation 3 | 15:02 | 8

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Es en montajes como este (realizado con ‘Red Dead Redemption’ por Digitalfoundry para Eurogamer) donde se aprecia el enorme trabajo que hay detrás de ciertos proyectos. Los sandbox se dan especialmente a las recreaciones de escenarios de escala épica donde contraemos el tiempo y vemos pasar los días en cuestión de segundos.

La extensión, la iluminación, la meteorología, las rutinas de sus habitantes,... sólo nos queda quitarnos el sombrero (de vaquero en este caso) ante tal tour de force. No se ve en el vídeo por razones evidentes, pero unid a eso la creación de un guión y un argumento que den aún más trasfondo y empaque al juego. Es en ese todo donde tenéis la justificación a tantos años de trabajo a cargo de cientos de personas con un presupuesto de tres cifras.

En el siglo XIX el gran poeta francés hablaba de paraísos artificiales a los que se accedía con el abuso de ciertas substancias. En pleno siglo XXI, basta un golpe de joystick para expandir nuestros sentidos en vastos paraísos digitales.

Nuevos vídeos de James Bond 007: Blood Stone

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 05:57 | 0

Extraña estrategia está siguiendo Activision para dando a conocer su James Bond 007: Blood Stone. El caso es que si hace nada discutíamos la hiteabilidad de Joss Stone veíamos las primeras imágines y poco después un tráiler.

Pues bien, apenas han pasado unos días y ya tenemos nada menos que siete minutacos de gameplay en los que el equipo de Bizarre que creó el incomprendido (sí, yo también lo creo) The Club se ha sacado de la manga una fórmula que mezcla la conducción, los disparos en tercera persona y el cuerpo a cuerpo que personalmente me recuerdan a los momentos de más acción de Splinter Cell: Conviction, lo cual unido a las persecuciones puede dar un producto a la altura de 007: Todo o nada, lo cual no es poca cosa, precisamente.

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Además, se ha publicado ya la intro del juego con los títulos de crédito. Personalmente el vídeo me parece un poco flojete y la franquicia ha tenido mejores cartas de presentación, pero merece la pena verlo por la sorpresa que más de uno se alegrará al ver quién se encarga de la música del juego.

'Killzone 3' llegará sin tiempos de carga

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 05:33 | 2

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El título lo dice todo, ‘Killzone 3’ llegará a PS3 sin tiempos de carga. Si bien es cierto que no es uno de los elementos más importantes de un videojuego, o al menos no uno de los que nos impulsan a comprarlo, si pueden llegar a convertirse en un auténtico estorbo si no aparecen en su justa medida.

Steven Ter Heide y Herman Hulst, de Guerrilla Games, no se han limitado a que éstos sean breves sino que finalmente y tal y como prometieron en el pasado, han conseguido que desaparezcan por completo para hacer que la experiencia jugable sea lo más fluida e ininterrumpida posible:

“Estamos emocionados por lo que PlayStation 3 puede hacer por nosotros y lo que nosotros podemos hacer por ella.“

Como siempre, este tipo de declaraciones se han de coger con pinzas, ya que suelen ser buenísimas para la promoción del título pero tremendamente malas para nuestras expectativas. Desde luego posible es, ya que no sería el primer juego (ahí están ‘Uncharted 2’ y ‘God of War III’ para demostrarlo) que llega sin aburrirnos con tediosos tiempos de carga, pero creo que hasta el momento no hemos tenido oportunidad de ver un logro técnico similar con un título de las características de ‘Killzone 3’.

Nosotros confiamos en ello ya que, de ser cierto, el juego de Guerrilla puede llegar a convertirse en el portento gráfico y jugable que todos esperábamos de su anterior entrega. Un éxito sin precedentes destinado a liderar por mucho tiempo las listas de ventas de la consola de Sony. ¿Adivináis quién se llevaría la mejor parte? Exacto, nosotros, los jugadores.

18 Jul 2010

Sony obliga a que los juegos 3D para PS3 sean a 720p

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 15:14 | 32

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Cuestión de potencia, vamos. Hace unos años, cuando se presentaba a la PS3 en sociedad, se nos dijo que era la consola definitiva y que había sido pensada para la alta definición. Que sí, que hasta entonces habíamos vivido equivocados pensando que 720p era HD. O mejor dicho, lo era pero menos. Gracias a PS3 llegaríamos a los 1080p, el FullHD, una nueva marca en las resoluciones y los gráficos que arrojaría una diferencia abismal respecto a los de su más directa competidora en HD. Sólo con PS3 llegarán los juegos a 1080p que es lo que todos queréis, la mejor calidad visual.

Claro, independientemente de que primero nos habían intentado convencer para comprar toda una línea de televisores HD que, resulta, no lo eran tanto. Pero ahora sí, el FullHD nos acompañaría durante un montón de tiempo. Suficiente para amortizar el gasto de un televisor nuevo que nos permitiese llegar a la verdadera alta definición y disfrutar de esos juegos que sólo PS3 era capaz de mostrar. Sólo tres años después ahora resulta que la definición no es importante, que ahora lo que importa es el efecto 3D. Un efecto que tiene que ser renderizado a 720p y no a 1080p. Bienvenidos al futuro, por tercera vez.

 

Sony confirma que dentro de las guías de trabajo para desarrolladores que quieran lanzarse al mundo 3D en PS3 se encuentra una regla que nadie debe saltarse. Todos los juegos 3D deben ser renderizados a 720p para asegurar que la máquina puede con ellos y mantiene una tasa de fotogramas estable a 60 fps.

No quiere decir esto que PS3 no sea capaz de renderizar contenido 3D a 1080p, de hecho los Blu-Ray que se pondrán a la venta en unos meses llegarán a esa marca y tendrán efectos 3D. Pero claro, se reproducirán a 24 fps, una cifra suficiente para una película pero a todas luces obsoleta para un videojuego.

Y es que el proceso 3D requiere un coste extra por parte del hardware. Pensad que, por simplificarlo a lo bestia, estamos renderizando dos veces todo lo que sucede en pantalla. De ahí que en Sony quieran asegurar todo lo posible que la experiencia sea satisfactoria para el jugador. ‘Super Stardust HD’ que funcionaba a 1080p ha sido rebajado de resolución para su versión 3D y en Sony argumentan que la rebaja merece la pena, que la diferencia apenas es perceptible para los jugones.

Ya sabéis, si queréis efectos 3D en esta generación ya podéis ir olvidando la resolución FullHD. Al fin y al cabo lo que importa es que sean divertidos y funcionen suaves como la seda.

Greg Zeschuk de Bioware asegura que las consolas no son el futuro del entretenimiento

por Dani-BLiNK | PlayStation 3 | 02:49 | 3


El co-fundador de Bioware, Greg Zeschuk, que inauguró la jornada de hoy de la Develop Conference, hizo unas pragmáticas declaraciones en las que afirmaba que las consolas no serán el futuro de los videojuegos.

"El futuro no es necesariamente la consola", dijo Zeschuk. "Eso es el pasado.El futuro está en todas estas nuevas tecnologías que están iniciando."

"Queremos ampliar nuestras expectativas, nos fijamos en que los niños están jugando cada vez más en iPhones e iPads. El 3DS es bastante interesante. Queremos trabajar para todas estas nuevas plataformas."

No obstante Greg Zeschuk aclaró que la muerte de las consolas esta lejos. Bioware "todavía va a hacer lcosas muy grandes. Vamos a seguir haciendo productos para consola, pero también vamos a explorar otras opciones potenciales."

15 Jul 2010

Primer tráiler de Bakugan: Defenders of Core

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 08:55 | 3

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Activision y Nelvana Enterprisers informaron recientemente que la nueva entrega de Bakugan estará disponible durante el último trimestre del año, probablemente su lanzamiento se prepara para la temporada navideña.

Los usuarios que tuvieron la oportunidad de jugar Battle Brawlers retomarán la aventura de los jóvenes héroes encargados de defender la tierra, si no conoces a los antagonistas sería bueno que te des un tiempo para ver un capítulo del anime.

La trama es la misma y el sistema de juego no ha cambiado, así que las únicas novedades que pueden aportar un poco de emoción son la caracterización de los personajes y la posibilidad de divertirnos en el modo multiplayer con tres amigos.

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Me olvidaba mencionar que el universo de Bakugan se ha extendido, por lo tanto será común descubrir escenarios ocultos o desbloquear nuevos personajes a medida que avanzas en la historia.

Por otro lado parece que el éxito que está obteniendo el juego con los usuarios de la portátil de Nintendo es tan conciso que la compañía japonesa decidió lanzar una versión exclusiva denominada Bakugan: Battle Trainers. Una propuesta que se centra en el entrenamiento de las mascotas.

Recordemos que el título esta siendo desarrollado para Nintendo DS, Wii, PSP, PlayStation 3 y Xbox 360.

El hacker de iPhone se rinde. PS3 es imposible de piratear

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 08:43 | 62

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La batalla ha terminado. George Hotz, uno de los hackers más famosos a nivel mundial, entre otras cosas, por conseguir vulnerar el sistema de seguridad del iPhone de Apple, ha admitido su rendición frente a la imposibilidad de hacer lo propio con PS3.

Todo empezó cuando el joven Hotz afirmó haber accedido a los archivos internos de la consola de Sony, el primer paso para conseguir cargar homebrew y juegos copiados en PS3. Tras ello Sony tomó una decisión que acabó por incitar el interés del hacker en seguir su proyecto, actualizar el sistema imposibilitando el acceso a Linux que venía de serie con la consola.

Pese a ello su trabajo no le ha llevado a buen puerto y, afortunadamente, la seguridad de PS3 permanece imbatible en esta difícil pelea. Así se despedía George Hotz del proyecto:

“Ha sido un viaje fantástico y he aprendido muchísimo. Tal vez uno de estos días ofrezca una despedida más formal.“

Desde aquí queremos aportar nuestras más sinceras felicitaciones a Sony por su espléndido trabajo con la seguridad interna de PS3. Siempre se les ha criticado el permanecer impasibles frente a la oleada de pirateos de PSX, PS2 y PSP, pero con su tercera consola de sobremesa han demostrado que han aprendido de sus errores.

14 Jul 2010

'Nexuiz' usará el motor CryEngine 3 en PSN y XBLA

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 14:50 | 15

Nexuiz

A primeros de marzo os dimos la noticia de que el estudio Illfonic iba a traer ‘Nexuiz’ a PSN y XBLA con un nuevo lavado de cara y añadiéndole a posteriori nuevos modos de juego mediante descarga. Pero lo que no sabíamos es que iban a utilizar un nuevo motor que no tiene nada que ver con el ‘Quake’, juego en el que se basa.

Dejan de lado el motor de ese clásico para utilizar el CryEngine 3, con el consiguiente aumento de calidad en el apartado gráfico. ¿Será suficiente para convencer al público del ‘Nexuiz’ original (Windows, Linux y Mac) teniendo en cuenta que ése es gratuito y el nuevo no? Ya se verá cuando salga esta nueva versión antes de que termine el año, y sobre todo, a qué precio.

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Ahora bien, este FPS es de los del ritmo frenético de antaño, con más de dos armas a equipar, por lo que a ver cómo implementan el cambio de armas y demás historias, porque yo aún recuerdo lo que sufrí en la versión para Dreamcast del ‘Quake III: Arena’, que en niveles de dificultad elevados era prácticamente imposible, mientras que en PC era sin duda más llevadero.