Tecmo Koei anuncia la llegada de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge a PS3 y Xbox 360 en abril


Era de esperar, y Tecmo Koei ya ha confirmado que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge saldrá en PS3 y Xbox 360 el 5 de abril. Esta versión definitiva de la tercera entrega de la saga ya ha salido en Wii U, y arregla los numerosos defectos del título original. Mayor dificultad, menos QTE, un sistema de mejoras para el personaje y los desmembramientos son algunas de las mejoras que ya de por sí hacen del título mejor.
Además, ahora Kasumi, Ayane y Momiji son personajes controlables, teniendo Ayane sus propios niveles en la historia, y el resto de personajes se pueden escoger para los Desafíos y las Ninja Trials. Como toque final, hay nuevos atuendos para todos los personajes, y las opciones online se han ampliado. Sin duda, una buena noticia para los que buscan acción ninja de la buena.
Más presunta información sobre PS4: saldrá este año y ya se sabe su precio

Si el otro día Edge filtraba un montón de datos sobre la próxima consola de Sony, la hipotética PS4, ahora es Gematsu quien traduce otras informaciones relativas al mismo asunto que están apareciendo en otros medios. El primer dato viene del diario Asashi, y en él afirman haber oído rumores de que finalmente PlaySation 4 saldría a la venta antes de que termine 2013, al contrario de lo que decía Edge. La visión de Asashi, eso sí, es puramente japonesa, así que ambas aserciones podrían ser ciertas.
El otro dato vendría a especular con el precio inicial de la consola: 40.000 yenes. Teniendo en cuenta que el modelo básico de PS3 (la de 20GB) salió a la venta por 500 dólares y a 50.000 yenes en Japón, cuando en realidad al cambio eran 535 dólares, el mismo patrón dejaría una PS4 a unos 400 dólares el lanzamiento americano y 400 euros el europeo sabiendo ese cambio de divisas mágico que suele hacerse en el sector.
Pero aún hay más, parece que un informe de Nikkei afirma que con PS4 Sony podría aprovechar la tecnología de juego en streaming y en nube que adquirió al comprar Gaikai el pasado verano, y que le servirían para ampliar su red y potenciar temas sociales como dar nuestra opinión mientras jugamos, algo que casaría perfectamente con el rumor del botón Compartir del que nos habló @chiconuclear. Desde luego esos 380 millones invertidos tienen que verse en algún sitio y PS4 parece la plataforma ideal.
Veremos si el día 20 se confirma algo de esto o resulta que todo el follón que han montado es para anunciar un nuevo Crash Bandicoot. Menudas risas nos pegaríamos, ¿eh?
Anunciado The Witcher 3: Wild Hunt

La portada de marzo de Game Informer nos trae la en exclusiva el anuncio de The Witcher 3: Wild Hunt, la nueva entrega de las aventuras del brujo Geralt de Rivia. La revista también nos desvela algunas de las novedades de esta nueva secuela, como un mundo que será treinta o cuarenta veces más grandes que el de The Witcher 2: Assassins of Kings y el uso del nuevo motor REDengine 3.
Esta vez el argumento no está dividido en capítulos o actos artificiales, sino que será todo más fluido. Se dice también en Game Informer que el mundo del juego será un 20% mayor que el de Skyrim. Cruzarlo a caballo de un punto a otro nos llevará unos 40 minutos (aunque ofrecerán la posibilidad de desplazarse rápidamente entre puntos ya visitados) y en ningún momento de esos viajes nos encontraremos con pantallas de carga (esto va por ti, Assassin's Creed III).


Podremos explorar cuevas, pueblos, ruinas y las típicas áreas de todo RPG que se precie, además de participar en minijuegos. La narrativa tendrá varios niveles. Por encima de todos ellos estará la búsqueda de Geralt de sus seres queridos, justo debajo las invasiones de Nilfgaard en cada una de las zonas del mundo y en lo más bajo tendremos las misiones secundarias, la caza de monstruos, etc.
Como en The Witcher 2, nuestras decisiones y actos afectarán al mundo que nos rodea. Si no ayudamos a una aldea en peligro, acabará quedando abandonada, por ejemplo. También tendrá mucha importancia la climatología, con efectos generados de forma dinámica, nubes volumétricas y esas cosas que ponen palote a las graphic whores del mundo.
Todo el sistema de combate, inventario y mejoras de Geralt va a cambiar y mejorar, hay cosas que están todavía acabando de decidirse, pero tendremos muchas animaciones nuevas de combate, critical hits y una nueva curva de dificultad. Se dará además mucha importancia al sistema de creación y personalización de objetos y podremos incluso cambiar el aspecto de Geralt (excepto el color de su pelo).
Está previsto que el juego se ponga a la venta en 2014 para ordenadores y para las nuevas plataformas que ya estaremos disfrutando entonces. Ya sabéis que es cuestión de tiempo que las seis páginas de cobertura de Game Informer lleguen a la red. Por ahora habrá que conformarse con la imagen que tenéis ahí arriba (y que podéis ver completa en la web) y con este vídeo en el que parte del staff de CDProjekt habla sobre el nuevo juego.
Nuevos detalles sobre Playstation 4: En EEUU y Japón en 2013, en Europa en 2014
El sustituto del DualSock contará con pantalla táctil y un botón para grabar vídeos durante las partidas

Blu-Ray BDP s5100 de Sony, con un diseño que bien podría servir de inspiración para Playstation 4
Según las últimas filtraciones el rumoreado sustituto del DualShock incluirá una pantalla táctil, pero pese a ello no cambiará en exceso el diseño de los actuales controladores, contando con un tamaño similar al del DualShock y los mismos botones Select, Start y PS, sólo que mediante tecnología táctil y funciones de PS Vita. Además incluirá un botón para grabar vídeos y pantallas durante las partidas, que podremos distribuir en el acto a través de internet.
Estos vídeos de cómo máximo 15 minutos se almacenarán en la memoria interna de la consola, y su grabación no consumirá recursos del sistema ni entorpecerá nuestra partida. Además podremos editarlos antes de compartirlos.
Reconociendo un error de estrategia con Playstation 3, afirman que la futura consola de Sony será mucho más accesible, con una arquitectura más parecida a la de un PC que a la de una videoconsola, para que los desarrolladores tengan mayor facilidad a la hora de programar sus títulos.
Playstation 4 podría llegar a EEUU y Japón de forma simultánea a finales de 2013, mientras que a Europa llegaría a principios de 2014.
Nuevo concept art de The Last of Us

Naughty Dog ha mostrado un nuevo concept art sobre su nueva y prometedora aventura: The Last of Us. En ella, aunque la fuente de la que hemos obtenido la imagen asegura que nos encontramos de nuevo ante los dos protagonistas, Joel y Ellie, intentando cruzar un río que atraviesa las ruinas de la ciudad, el tema es debatible, y podría tratarse de algunos de los mercenarios y supervivientes que aún pueblan el mundo.
En lo que es inevitable fijarse, sea lo uno o lo otro, es en el fusil de asalto que porta una de las dos siluetas y en el animal al que la otra está alimentando (un perro). Con las armas ya contábamos, pero con la fauna que va repitiendo aparición en gran parte del material mostrado hasta ahora, no, y sin duda sería un detalle muy interesante sobre el que aguardamos impacientes la opinión de sus creadores.
Previews: IGN | Eurogamer | Polygon | Destructoid | vg247 | Gamespot | Gamesradar | Complex | 1UP | Gamefront | Venturebeat









EDGE revela más detalles sobre PlayStation 4
Los astros empiezan a alinearse: después del misterioso vídeo de Sony que nos invita a un evento el 20 de febrero, ahora EDGE ha revelado lo que podrían ser más detalles sobre PlayStation 4.
La revista asegura que "fuentes de desarrollo con conocimiento de ambas consolas de próxima generación nos han contado que PlayStation 4 será más potente que la próxima Xbox, se distribuirá con un mando rediseñado y se lanzará a finales de año en Japón y los EEUU. El lanzamiento europeo de PlayStation 4 será a principios de 2014."

La razón por la que en Europa llega más tarde, esgrime la revista, se debe a la complejidad que supone la distribución en varios territorios con distintos idiomas.
En lo que respecta al mando, las fuentes que han contactado con la publicación indican que sería parecido al DualShock, pero que un panel táctil sustituirá a los botones Start, Select y Home que encontramos en los mandos de PS3. Eso encaja con los rumores que aseguraban que Sony incluiría una pantalla LCD.
En relación a la consola, Sony anunciará una versión mejorada del PlayStation Eye, que seguirá siendo compatible con PlayStation Move y que, se supone, será la competencia directa del próximo Kinect. Además, entre sus funciones la consola podría hacer capturas de pantalla de los juegos con un solo botón que luego podríamos compartir en las redes sociales. También sería posible grabar los últimos quince minutos de nuestra partida para distribuirlo del mismo modo.
¿Una consola superior a la nueva Xbox?
Sobre la superioridad de PlayStation 4 frente a la nueva Xbox, la revista EDGE asegura que la diferencia entre ambas será similar a la que existe entre las actuales PlayStation 3 y Xbox 360, realmente pequeña. Sin embargo una de las ventajas de su arquitectura es que será parecida a la del PC, por lo que será más fácil que los desarrolladores aprovechen todo el potencial de la consola, un mal que salía a relucir en más de una ocasión con PlayStation 3.
Aun así, teniendo en cuenta las especificaciones que maneja la publicación estaríamos ante una máquina más potente que la de Microsoft: PlayStation 4 contaría con una CPU de ocho núcleos a 1,6Ghz, una GPU AMD de arquitectura R10XX compatible con DirectX 11.1, 4GB de memoria RAM - que se distribuirían en 3,5 para juegos y 0,5 para el sistema operativo - un disco duro de 500GB y formato Blu-ray.
Dentro de unas semanas descubriremos si todo esto es verdad, así que de momento podemos seguir con la orgía especulativa en los comentarios. Que para eso están
Heist es oficialmente cancelado
Codemasters ha confirmado al portal norteamericano IGN que Heist ya no se cuenta entre sus planes de lanzamientos, y es que el prometedor shooter criminal para PlayStation 3, Xbox 360 y PC ha sido cancelado
“Tras un período de desarrollo muy largo, Heist ha sido cancelado como proyecto y apartado de nuestro listado de lanzamientos”, comentaba un vocal de la compañía tras confirmar que el título de inXile Entertainment no llegará a las tiendas.
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Nunca es tarde si el tráiler de Earth Defence Force 2025 es bueno

Earth Defence Force 2025 es, a todas luces, la continuación de 2017 (que ahora está en Vita, por cierto): no nos costará nada olvidar Insect Armaggedon, que no acabó de entender por qué el simulador de asesinar insectos gigantes en metrópolis japonesas. No nos costará porque tenemos fe en que este 2025, que ya no deja el trabajo en manos ajenas, vuelva a darnos la razón a los que preferimos diversión descarada a técnica sin control.
No sabemos cuándo saldrá el juego en Occidente, pero sabemos que lo hará y será en 2013; id preparando las previsiones de Cucal y Fanta de naranja y guardándolas cerquita de vuestra Xbox 360 y PS3, porque os van a hacer falta.
La primera media hora de God of War: Ascension, en este vídeo

En un evento celebrado en Hollywood, Sony Santa Mónica mostró los primeros treinta minutos de la nueva campaña de Kratos. Igual este arranque no sorprende tanto como la demencial escena con Gaia el inicio de God of War III, pero sí veo aquí todo lo que necesita el Fantasma de Esparta: acción sin ningún tipo de mesura y ejecuciones de las que duelen.
Parece que falta un fragmento de la introducción ahí; no sabemos por qué Kratos está encadenado y es torturado por las Furias, pero hay que suponer que la cosa está relacionada con el cabreo que pilla cuando se carga, engañado, a su mujer y a su hija. Como todo en esta saga, vaya.
El 20 de febrero puede ser el día de PlayStation 4
El rotativo financiero Wall Street Journal vuelve a apuntar a este mes, febrero, como el momento en el que Sony presentará la consola PlayStation 4 y apuntan específicamente al 20 de febrero.
Como ya se había rumoreado, Sony podría presentar PlayStation 4 al mundo en el PlayStation Meeting 2013, un evento para la prensa en el que la compañía presenta buena parte del catálogo de juegos que tiene previsto en el año.
El Wall Street Journal alude a fuentes internas que prefieren mantener el anonimato y que aseguran que "la consola de Sony se lanzará este año y competirá cara a cara con la de Microsoft, que se espera que se lance también en la campaña navideña".
Mirar el futuro
El eslogan que está usando Sony para este evento del 20 de febrero es "mira el futuro" (see the future). Eso sí, no hay que tener en consideración el eslogan como un elemento de ningún anuncio sobre hardware ya que, como os hemos explicado antes, es un encuentro con medios especializados en el que siempre se muestran los lanzamientos previstos para el año.

Un nuevo tráiler de Bioshock Infinite desvela nuestra misión principal en el juego


La aventura de Bioshock Infinite empieza bajo una petición, una premisa, que deberemos cumplir en uno de los lugares más extraños que podamos imaginar en pleno año 1912. Rescatar a una chica misteriosa de una ciudad que sin saber porqué, de la noche a la mañana, ha desaparecido entre las nubes. Qué misterio se esconde detrás de esa mujer y qué o quién mueve los hilos en la ciudad flotante de Columbia será algo que únicamente sabremos si llegamos al final del título. Estos y otros misterios nos esperan el próximo mes de marzo en Bioshock Infinite, así que de momento os dejamos con el último tráiler titulado “Una Ciudad en el Cielo”.
Metal Gear Rising: Revengeance se prodiga un poco más

Dos tráilers más de Metal Gear Rising: Revengeance nos lanza Konami a la cara. Tengo la sensación de que ya conozco el juego mejor que a mi madre, y es que el fluir de material está siendo torrencial. No es para menos: curiosamente, para mí al menos, es el Metal Gear más esperado de todos pero también el menos Metal Gear de todos. Y eso que lo protagoniza el personaje más odiable de la franquicia. Otra prueba de que con una katana todo es mejor.
Trailer completo del anuncio de God of War: Ascension para la Super Bowl

Ayer @pinjed nos traía un breve vídeo de Sony donde veíamos a una bella señora caminando a cámara lenta por un prado y todo apuntaba a que se trataba de algo relacionado con God of War: Ascension. Pues sí, así era. Sony ha publicado ahora una versión larga (y, pese a ello, corta) donde vemos un poco más de este anuncio que los estadounidenses podrán ver durante la Super Bowl de este año.
Sony nos provoca con 16 segundos de una tía caminando [actualizado]
El viernes 1 de febrero Sony quiere enseñarnos algo, y ese algo se supone que tiene alguna relación con esa señora andando por el campito y ese ojo que se ve al final. Si me dejara llevar por el hype gritaría "PS4" con todas mis fuerzas, pero todo esto tiene pinta de ser sobre God of War. También os digo que me extraña este misterio si se trata de Ascension, porque lo hemos visto mil veces ya, pero más raro sería todavía que anunciaran God of War 5, ¿no? ¡Especulen!
Más vídeos de Luminous, el nuevo motor de Square Enix
Ya habíamos visto antes cómo se las gasta el motor nuevo de Square Enix, Luminous; nos habían ganado ya con una demo técnica que huele a siguiente generación de consolas, y ahora tenemos dos vídeos más donde se muestran con más detalle cómo se porta el motor con los rostros y cabellos de los personajes.
Además de la demo técnica, ya habíamos visto unos cuantos vídeos más del motor haciendo de las suyas en tiempo real. Echadles un ojo.
Atención a este de abajo, con la peluca asesina de Los Simpson y un masaje de barba que da bastante gustirrinín sólo de verlo.
Empecemos la semana con el tráiler de lanzamiento de Dead Space 3

La semana que viene se pone por fin a la venta Dead Space 3 y Electronic Arts nos lo recuerda con este nuevo tráiler que mezcla imagen real, CG y metraje del propio juego con bastante acierto. Atentos a la peculiar elección musical: una versión de In the air tonight, de Phil Collins.
Nuevas filtraciones nos desnudarían el kit de desarrollo de la nueva PlayStation

Es inevitable que el lanzamiento de toda nueva consola se vea rodeado por un círculo de rumores, pero el de la PlayStation 4 amenaza con convertirse en un nuevo anillo de Saturno. La proximidad del E3 está haciendo que aparezcan todo tipo de informaciones de difícil confirmación, la última de las cuales nos remite a Kotaku, donde leemos las supuestas características técnicas del kit de desarrollo creado por Sony y AMD para que los desarrolladores puedan ir programando los juegos de lanzamiento.
Bautizado con el nombre en clave Orbis, esta máquina de desarrollo incluiría una CPU AMD64 de ocho núcleos y una GPU AMD R10XX, que podrían o no cambiar de forma significativa en la consola de producción. Es más, ni siquiera hay garantías de que AMD fabrique las entrañas de la PlayStation 4 definitiva, tal y como podremos comprarla cuando llegue a las tiendas, aunque qué duda cabe de que el visto bueno de Sony supondría un balón de oxígeno para la atribulada AMD, que también es responsable de parte del hardware de la Wii U.
El hardware en sí mismo estaría compuesto por 8 GB de RAM, una CPU AMD64 "Bulldozer" compuesta por cuatro unidades de procesamiento de doble núcleo, una GPU R10XX con 2,2 GB de memoria de vídeo, un lector Blu-ray, 160 GB de disco duro y la esperable colección de puertos para conectar la consola a televisores, redes y equipos de audio, con dos conectores Ethernet (empezamos a escuchar ecos de los albores de la PS3), 4 USB 3.0, y salidas HDMI y óptica.
La información de Kotaku procede de un lote de nada más y nada menos que 90 archivos PDF, lo que le da algo más de verosimilitud que el típico mensaje anónimo que arranca con un "mi primo que trabaja en Sony...". Estos documentos desglosan la visión de Sony para permitir el uso de múltiples cuentas de usuario al mismo tiempo, permitiendo varios accesos simultáneos con trofeos individuales y partidas guardadas en la nube. También se indica la presencia de un nuevo mando para la consola, aunque el kit de desarrollo soporta tanto el DualShock 3 como el Sixaxis (y los dibujos también reflejan un PlayStation Move). Teóricamente será similar a un DualShock convencional, aunque incluiría un touchpad capacitivo tal y como indicaban otras informaciones aparecidas en internet esta misma semana.
Como siempre, hemos de tomar con mucha cautela estos detalles. Es difícil saber a ciencia cierta hasta qué punto esta información es actual, por no decir real, y durante las últimas semanas ya hemos visto algunas falsificaciones bastante elaboradas creadas por bromistas sin mayor ánimo que meternos un gol. Al menos tenemos claro que hay muchas posibilidades de que Sony no nos haga esperar al E3 para conocer a su próxima PlayStation. De todas formas, te recomendamos que te vayas dejando las largas las cutículas; te harán falta si no quieres terminar con muñones de aquí a mayo.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen tiene fecha de lanzamiento y tráiler

Dragon’s Dogma: Dark Arisen ya tiene fecha de lanzamiento. El juego llegará el 23 de abril a las PlayStation 3 y Xbox 360 japonesas y norteamericanas, teniendo previsto su lanzamiento en Europa unos días más tarde, el 26 de abril. Su precio será de 29,99 euros y se lanzará de forma digital.
El juego incluye todos los contenidos de la entrega original, pero también incluirá una nueva y enorme área de juego, misiones, enemigos y más.
Más allá del continente de Gransys se sitúa la isla maldita de Bitterblack, donde los jugadores descubrirán un reino subterráneo, con nuevos y aterradores enemigos contra los que enfrentarse y tesoros increíbles que habrá que encontrar una vez nos embarquemos en esta maravillosa aventura. Los poseedores del Dragon´s Dogma original podrán exportar sus personajes existentes y todos los datos guardados, para continuar su viaje como el Arisen y enfrentarse a esta nueva amenaza que ha surgido de las profundidades cavernosas. Los jugadores podrán evolucionar sus personajes, gracias a la incorporación de nuevas habilidades de alto nivel y mejoras, así como nuevas armas y packs de armaduras.
Los poseedores del Dragon’s Dogma original podrán pasar sus datos a Dark Arisen, y además recibirán una serie de recompensas: 100.000 cristales de falla, piedras de teletransporte ilimitadas y el pack Gransys Armour que consta de 6 nuevos trajes.
Este juego de Harry el Sucio nunca vio la luz aunque nos habría gustado

Aunque el avatar de Clint Eastwood fuera un poco meh, la verdad es que este videojuego basado en Harry el Sucio que estuvo en desarrollo para PS3 y 360 hace unos añitos nos habría gustado bastante. Ese toque Rockstar y la posibilidad de controlar al tipo más fascista del mundo tras el fin del fascismo y antes del cuarteto formado por el trío de las Azores y Berlusconi no habría estado nada mal.Pintaba así de bien, no os digo más:
Sony podría abandonar el diseño de DualShock con PlayStation 4
El medio CVG ha publicado que una de sus fuentes internas asegura que el mando de la nueva consola de Sony abandonará el diseño clásico del DualShock.

Aparentemente en el departamento de investigación y desarrollo de Sony han experimentado con una gran cantidad de modelos distintos. Entre las versiones del nuevo mando de PlayStation 4 se incluirían sensores biométricos en los gatillos y una pantalla táctil LCD.
Una segunda fuente de la misma publicación ha dicho que los ingenieros de PlayStation están "intentando emular la misma filosofía para la interfaz que PS Vita". Finalmente, ha dicho que la nueva consola será presentada en cuestión de semanas y no meses.
Como siempre, Sony se ha negado a realizar comentarios al respecto de esta cuestión, por lo que os recordamos que esta información hay que tomarla simplemente como rumores.
Ya está aquí el primer tráiler de Killer is Dead

Luego de varios meses de total y absoluto silencio, el estudio creador de No More Heroes y Shadows of the Damned, Grasshopper Manufacture, finalmente se decidió a compartir un poco más de información sobre su más reciente creación, Killer is Dead, presentado en abril del año pasado y del cual apenas se tenían unos cuantos datos.
El CEO de la compañía, Goichi “Suda51” Suda fue el encargado de hacer las revelaciones en el más reciente número de la revista Famitsu, donde comentó que el desarrollo ha estado en marcha desde hace tiempo, y que comenzará donde se quedó Killer7 y No More Heroes, proyectándolo como un sucesor espiritual de ambos títulos. De hecho, el estilo visual estará basado en el cel-shaded visto en estas entregas, predominando los contrastes en los colores de los personajes y escenarios, pero arrancando desde cero con las consolas de alta definición actuales.
La historia girará en torno a un sujeto de 35 años de edad llamado Mondo Zappa, que luego de ser contratado por una “firma de ejecutores” emprende un viaje para terminar con la vida de varios asesinos. Para esto, el protagonista tendrá a su disposición una espada para los combates cuerpo a cuerpo, y un brazo modificable en el que se podrán equipar armas, taladros y otros objetos. La sangre de los enemigos también será pieza importante de los enfrentamientos, ya que entre más absorba el arma especial de Zappa más poderosos serán sus ataques especiales llamados “Adrenalin Burst”.
Killer is Dead llegará de la mano del estudio Kadokawa Games, responsable de Lollipop Chainsaw, marcando una segunda colaboración con Grasshopper Manufacture.
Suda prometió a los lectores que el juego estará listo para el verano de este mismo año, así que muy probablemente llegue a estas tierras en una fecha similar. El próximo número de Famitsu llegará con más información sobre el juego, así que estaremos al tanto de lo que se publique. De lo que estoy seguro es que los ríos de sangre volverán a correr.
El primer DLC de Playstation All-Stars: Battle Royale estará disponible el 13 de febrero


Los DLCs son algo inevitable hoy en día con los juegos de lucha, y ya se sabía que Playstation All-Stars: Battle Royale los iba a tener. Por suerte, los dos primeros personajes descargables será gratuitos las dos primeras semanas desde su lanzamiento a partir del próximo 13 de febrero, lo que es una muy buena estrategia.
Estos nuevos personajes no son otros que Kat, del genial Gravity Rush, y Emmet de Starhawk. Para que veáis sus habilidades, no os perdáis sus tráilers personajes tras el salto. Además de ambos personajes, durante el mes de febrero también saldrá un nuevo nivel, que mezclará los mundos de Heavenly Sword y el de WipEout. Sin embargo, no hay una fecha exacta para esta arena, ni tampoco su precio. Lo que sí se ha confirmado es que aunque no lo tengamos, sí podremos disputar partidas igualadas clasificadas en él, por lo si lo seleccionan en la partida, podremos probarlo por nosotros mismos. Los desarrolladores aseguran que en marzo sabremos sobre más contenido, que esperemos, sigan la misma promoción de ser gratuitos durante un tiempo en lo que a los personajes se refiere.
OXM muestra 5 minutos de gameplay del multijugador de Tomb Raider

Al ver varios vídeos del modo de un jugador de Tomb Raider, el pensamiento de “Es como Uncharted” era bastante frecuente (algo normal, ya que Drake tomó prestados muchas de las claves de Lara Croft para perfeccionarlas), pero con el multijugador, las similitudes son mucho más evidentes. Gracias a la revista OXM, podemos ver cinco minutos de gameplay del multijugador, que nos permite ver un nivel en movimiento, además de la lista de los personajes seleccionables de ambas facciones, confirmando que Lara Croft será un personaje a desbloquear, pero claro, no será fácil el conseguirla.
Si bien el multijugador recuerda enormemente al de Uncharted, el uso de las trampas para colgar a los enemigos o invocar tormentas de arena suena bastante bien, igual que el hecho de que cada bando tenga habilidades únicas. Aunque no le veo mucho futuro al multijugador pasado unos meses, alargar la vida útil de un juego nunca es malo, y como parece que su inclusión no ha afectado al desarrollo de la parte individual, más horas de diversión en el universo de Tomb Raider a partir del 5 de marzo nunca puede ser malo
El online es un arte para los creadores de God of War: Ascension

Otro diario de desarrollo de God of War: Ascension, esta vez centrado en «el arte de la guerra online». Es sorprendente lo rápido que hemos asimilado que el próximo God of War vaya a tener modos multijugador; si lo pienso con detenimiento me parece algo súper marciano, pero viendo el diario de desarrollo me ha parecido todo muy natural. La intención es que «que tú juegues contra mí esté bien», dicen, y no parece que vayan por mal camino.
Si queréis algo más de primera mano, no obstante, echadle un ojo al vídeo de aquí abajo: dos de los más aficionados a la hostia fina de nuestra redacción, Pep y el Pui, comentan una partida multijugador. Complemento perfecto para el diario de desarrollo. 2x1. Mejor que el Carrefour.
Metal Gear Rising nos prepara para su demo con un nuevo vídeo

Ya falta poco para poder probar la demo (el 22 de enero en Xbox Live y PSN) de Metal Gear Rising: Revengeance y Konami y Platinum Games lo celebran con este nuevo vídeo de gameplay. Aunque dure más de 7 minutos, la chicha no empieza hasta la mitad del vídeo, después de un soso monólogo y una todavía más sosa persecución al volante. A partir de ahí ya todo es cortar enemigos en juliana.
Nuevo DLC para Gran Turismo 5 Además, gratis.

A partir de mañana los usuarios de Gran Turismo 5 podrán descargar desde la PS Store, gratis, el nuevo modelo de Corvette. En noviembre Sony nos enseñó un vídeo en el que podíamos ver un nuevo y misterioso vehículo para GT5 tapado con lonas y demás, ahora ya sabemos que se trataba de la séptima generación del Corvette, el Corvette Stringray, un V8 que será presentado en la feria anual de Detroit.
Polyphony ha trabajado codo con codo junto a General Motors para hacer la mejor adaptación posible del vehículo yankee. "El equipo de Polyphony ha vivido una experiencia inolvidable conociendo el Corvette Stingray, por dentro y por fuera, y trayéndolo a Gran Turismo 5. Estamos emocionados por compartir nuestra experiencia con los fans y dejarles sentir, explorar y conducir el Corvette de una manera que no era posible hasta ahora." comenta Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital.
Desde mañana podremos comprobar qué tal va por las carreteras de Nürburgring; que al final es lo que cuenta.
Se acabaron los rumores: Playstation 4 será anunciada durante el E3 o incluso antes

Diseño conceptual (NO ES UNA IMAGEN OFICIAL, ES UNA IDEA DE LA COMUNIDAD COMO TANTAS OTRAS)
Playstation 4 será presentada durante el E3 o incluso antes. Así lo ha asegurado el vicepresidente de Sony Home Entertainment Hiroshi Sakamoto que confirma los rumores que predecían una inminente presentación de la consola.

“Es todavía una gran secreto, pero nuestros amigos de Sony Computer Entertainment se están preparando. Estamos enfocados a la feria del E3 de junio, o incluso antes. Al menos debemos esperar a mayo”.
Se acabaron por fin los rumores y las especulaciones. Del E3 no pasa.
The Witcher 3 se presentará el 5 de febrero

CD Projekt RED tiene por delante un año sumamente interesante, donde tendrán un gran protagonismo dentro de la industria del videojuego. A su recientemente revelado primer teaser tráiler para Cyberpunk 2077, hay que sumar un más que probable anuncio de su rumoreado The Witcher 3 para el 5 de febrero.

El tráiler de presentación de Cyberpunk 2077 nos ha ofrecido una visión argumental de lo que vamos a esperarnos sobre el juego, pero también nos ha reservado una gran sorpresa: un mensaje escondido dirigido directamente a los fans para insinuarles que el esperado, y rumoreado The Witcher 3, está muy cercano a ser anunciado. En un momento del video de Cyberpunk 2007 leemos lo siguiente:
Y esto no es todo lo nuevo que tenemos en marcha, y es que estamos a punto de revelar nuestro otro proyecto que está mucho más cerca de estar completado. Y sí, también será un juego de mundo abierto con una historia muy intensa. Posiblemente puedas adivinar del juego que se trata. El 5 de febrero todo estará claro.
Hay varias partes del mensaje a destacar. Una, en referencia a que el juego está mucho más cerca de estar completado que Cyberpunk 2077, lo que podría significar que The Witcher 3 está previsto para la actual generación de consolas y para una posible salida a finales del presente año. La otra nota es la que da por hecho que el aficionado sabe de qué se trata, con lo que parecen quedar pocas dudas sobre la identidad del juego.
No hay que remontarse muy atrás para recoger unas declaraciones de Adam Kicinksi, consejero delegado de CD Projekt RED, que admitía abiertamente a la televisión polaca que durante estos primeros meses anunciarían otro gran proyecto triple A de mundo abierto, un juego de fantasía oscura que encaja con la esencia de la popular serie. Una de las novedades de esta posible tercera iteración sería la inclusión de un modo multijugador. El estudio ha estado publicando varias ofertas de empleo a lo largo de 2012 buscando a un programador para esta faceta, y aunque no han confirmado para qué juego se trata, no se descartaría que sea The Witcher 3. El título, de anunciarse, tiene muchas opciones de ser multiplataforma en consolas, con lo que los usuarios de PlayStation 3 podrán disfrutar también de esta serie, tras la ausencia de anteriores entregas en la sobremesa de Sony.
Veamos a Gray Fox en movimiento en el nuevo tráiler de Metal Gear Rising

Ya vimos una captura de la skin de Gray Fox en Metal Gear Rising, pero ahora Platinum Games nos lo enseña con más detalle en un nuevo tráiler centrado en los distintos modelitos que podremos lucir en el juego. Además del de Gray Fox y el de Raiden en Metal Gear Solid 4, también podremos llevar el traje normal en distintos colores. Menos mal que en este Metal Gear ya no hay que pasar desapercibido.
Aprende cómo es el robo definitivo en el nuevo tráiler de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo


A todos nos gusta una buena película sobre robos y timos. En el cine tenemos a “Ocean’s Eleven”, en televisión “Las Reglas del Juego”, y en los videojuegos, muy pronto Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo va a rellenar este hueco tras hacer lo propio la pasada generación.
Buena prueba de ello es el nuevo tráiler del título, donde podemos ver las partes del plan de la Banda de Cooper para derrotar a El Jefe en el primer mundo que visitaremos en la aventura. Coches radio control, robos, vigilancia, disfraces, plataformas y un poco de combate esperan a este genial grupo de ladrones en su primer paso para recuperar las páginas perdidas del Latronius Mapáchibus. Puede que todo el vídeo sea un enorme spoiler de lo que encontraremos al inicio del juego, pero es una genial forma de ponernos los dientes largos mientras esperamos al 29 de marzo para su llegada a PS3 y PS Vita.
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PlayStation 3

















































































































































