Trailer oficial de Thor: God of Thunder
Los fanáticos de los cómics estamos de enhorabuena. Y eso es porque ahora sabemos que Thor, el famoso personaje de Marvel Comics, está preparándose para su llegada al mundo del videojuego en la primavera de 2011, con un título propio. Durante los pasados premios VGA 2010 pudimos ver un teaser que nos mostraba algo de este “Thor: God of Thunder”. Como sé que algunos de vosotros tenéis puestas esperanzas en el mismo, hoy os traigo el trailer oficial del juego:
Realmente, el vídeo dista poco o nada del que ya vimos durante la mencionada gala. Pero lo que no me gusta nada del susodicho trailer, es el aspecto técnico que se aprecia del juego. Da la impresión de estar poco elaborado a nivel gráfico, como si no estuviera todo lo pulido que debiera estar. Espero que el resultado final esté a la altura de lo que merece un personaje de la categoría de Thor, porque sería desperdiciar una buena oportunidad de realizar un gran título.
El título será un hack n’ slash desarrollado por Sega que ha sido co-escrito por Matt Fraction, el escritor ganador del Premio Eisner de cómics. Según confirma la propia compañía, el popular personaje de “La Casa De Las Ideas” inspirado en el dios de la mitología nórdica exhibirá todo el poder del trueno en Mayo 3 de mayo 2011 para multiplataforma.
Vía: CVG
Gran Turismo 5 recibe un parche de 608MB

Sony ha lanzado un nuevo parche de 608MB para Gran Turismo 5. Rescatamos sus novedades desde el blog oficial de PlayStation:
- Eventos de temporada: Se han añadido varios 'Eventos de temporada' en la parte superior de la pantalla en el Modo GT y Vida GT. Desde aquí se podrá participar en diversos pruebas oficiales disponibles durante un tiempo limitado. Todos los participantes competirán bajo las mismas reglas y si superan la prueba ganarán recompensas y experiencia. Los jugadores ascenderán en las tablas de clasificación compitiendo contra rivales de todo el mundo, en carreras Contrarreloj y concursos de Derrapes.
- Nuevo Concesionario: Se ha añadido un 'Nuevo Concesionario' en la parte central de la pantalla en el Modo GT y Vida GT. En él, estarán disponibles algunos de los coches más famosos y raros jamás vistos. Serán coches que no se podían encontrar antes en el 'Concesionario de coches usados'.
- Recompensas y experiencia Online: Ahora, al completar una carrera, en las 'Salas abiertas' o en 'My Lounge' los jugadores recibirán recompensas y experiencia. De hecho, aquellos usuarios que se centren en la experiencia online también ganarán recompensas y aumentarán de nivel para progresar en el modo Vida GT.
- Distancia de conducción y número de victorias en Carreras Online: Los kilómetros recorridos y el número de victorias conseguidas al completar una carrera en las 'Salas abiertas' o en 'My Lounge' afectarán a las estadísticas del 'Perfil' y el 'Garaje'. De nuevo los resultados se acumularán dentro del apartado Vida GT.
- Recompensas mejoradas: Las recompensas por ganar carreras en las categorías A-Spec y B-Spec de los modos GT y Vida GT han mejorado por un tiempo limitado. (Hasta finales de enero de 2011). La actualización es una oportunidad para todos aquellos que tenían dificultades a la hora de progresar en el juego debido a la escasez de fondos para comprar y mejorar los coches.
Crytek muestra Crysis 2 en PlayStation 3
Crytek ha distribuido una nueva imagen de Crysis 2, en esta ocasión, se trata de una captura de la versión PlayStation 3. Recientemente se han distribuido muchas imágenes de la versión PC. El juego hace uso de CryEngine 3, el motor multiplataforma del estudio.
La acción de la historia se trasladará a Nueva York, donde nos enfrentaremos a la invasión alienígena ayudados por nuestro nanotraje. Recientemente se lanzó un nuevo tráiler.
Crysis 2 se lanza el 25 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Se ha confirmado una edición limitada, que incluye una figura y una mochila que imita el nanotraje, un libro de arte y una caja especial.

SNK lanza un mando de Neo Geo para PS3

Parece que en SNK Playmore se está jugando mucho con la salida de algunos de sus clásicos para Neo Geo en PSN de la que ya os hablamos hace no mucho. Así que para mejorar su apuesta y sacar algo más de rentabilidad a la previsible oleada de compras, se les ha ocurrido aliarse con la fabricante de periféricos Exar y lanzar una réplica del mando clásico de Neo Geo que funciona en PS3, ideal para saborear esos clásicos de la forma más auténtica.
En Joystiq dicen que el mandico se enchufa por USB, con lo cual asumo que no será inalámbrico, y además incluye un botón PS muy feo pero muy en armonía con el diseño, los simbolitos geométricos de las consolas de Sony junto a cada botón y dos botones extra que harán de L1 y R1 mientras que los dos bumpers serán L2 y R2. En principio sólo se venderá en Japón aunque en Play-Asia ya se han preocupado de facilitarnos su importación por poco más de 34 euros. Una nueva herida infantil que se sana entre los que éramos demasiado pobres para aflojar las 80.000 pesetas que costaba la consolita o las 25.000 de los juegos más baratos del catálogo.
Nuevos exploits de PS3 en el Console Hacking 2010
Todos los años por Navidad hackers de todo el mundo se reúnen en Berlín para mostrar sus investigaciones en el Chaos Communication Congress. Y dentro del congreso, el Console Hacking es una cita obligada de la que han salido algunos de los avances más importantes en la escena consolera (primer modchip casero para GameCube, el primer y el definitivo hack de Wii, etc.).
Este año bushing, marcan y sven darán un repaso a la seguridad de varias consolas (Xbox 360, Wii y DSi), pero se centrarán sobre todo en PlayStation 3, con una charla titulada PS3 Epic Fail. En ella hablarán del jailbreak, del retorno de Linux y, atención, de nuevos exploits. Será el 28 de diciembre, y no se trata de ninguna inocentada.
6 minutejos de Killzone 3 a pantalla partida
Nuestras oficinas se parecen bastante al Congreso de los Diputados: se llena solo cuando pasa algo importante. Votaciones para ellos, recibir juegos esperados para nosotros. Por eso creo que la sorprendente cantidad de mesas ocupadas hoy tienen algo que ver con el que —en teoría— llega el Preview Code de Killzone 3 que se ve en el vídeo.
El «engendro mecánico» más alto que un pino lo vimos ya hace unos días, pero sin bendita alta definición y sin pantalla partida —de un modo que ocupa bastante bien la pantalla. Gracias.— , una de las grandes novedades del juego. Algunos decías entonces que este enfrentamiento se podría considerar spoiler y sí, os doy la razón. Así que… ¡al loro!
Marbelys enseña a bailar en el nuevo vídeo de SingStar Dance
Marbelys, la conocida profesora de FAMA, ahora también da clases para aprender a bailar con SingStar Dance. A través de unos divertidos vídeos tutoriales, la bailarina profesional enseña a los jugadores cómo seguir algunas de las mejores coreografías del juego desde la comodidad de sus casas. En la primera entrega de estos vídeos Marbelys enseña cómo moverse al ritmo de la canción de Pitbull "I know you want me". SingStar Dance incluye 30 temas muy variados, con marcado sabor español como Chayanne, Amaral, Miguel Bosé, Melendi, Mónica Naranjo, Dover y muchos más, y ya está a la venta en exclusiva para PlayStaiton 3 a un precio de 29,99€. También está disponible en una edición especial que incluye el título y dos micrófonos SinStar por 69,99€.
'PixelJunk Shooter 2'. Tráiler que nos muestra todo lo que podremos probar dentro de muy poco
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‘PixelJunk Shooter’ llegó a finales del año pasado y se convirtió automáticamente en uno de mis favoritos del 2009. No era para menos: era muy divertido, que a fin de cuentas es de lo que tratan de ser los videojuegos. Y ahora, casi finalizando el 2010, nos llegan nuevas noticias sobre su continuación, llamada simplemente ‘PixelJunk Shooter 2’. Algo que ya sabíamos mucho antes de que lo anunciase Q Games de manera oficial, más que nada por el final que tuvo la primera entrega.
Aparte de la nueva campaña, continuando donde quedó la primera, el apartado multijugador contará con un modo en plan “el gato y el ratón” en el que deberemos “atrapar” a nuestra presa. Por turnos seremos ratón o gato, y cuando seamos lo primero podremos recoger supervivientes para ganar más puntos mientras escapamos del “gato”, siendo invisible para él salvo que “nos mire con sus ojos”. Aunque cuidado, porque los supervivientes que rescatemos nos los puede robar nuestro rival cuando él se convierta en ratón… El pique estará asegurado.
A su vez, con los puntos y el sistema monetario en torno a él, podremos comprar/desbloquear características adicionales para nuestra nave, cambiándole el tipo de disparo, los power ups adicionales, o sus resistencias a los elementos de cada planeta.
Tráiler de MotorStorm: Apocalypse
Skyline es el nombre del nuevo circuito que se muestra en este tráiler de MotorStorm: Apocalypse, la nueva y pandiloca entrega del ya de por sí pandiloco juego de cuadrunees. Aprovechando estas carrerillas por los rooftops apocalípticos del nuevo circuito, también se enseña la Superbike, vamos, que vienen cargaditos de novedades. Parece ser que también se podrá personalizar el vehículo, un modo foto para capturar los momentos más lindos, contenido extenso en PSN (incluyendo algunas cosas exclusivas para PS Plus) y un sistema de gestos que nos permitirá cagarnos en la puta que parió a todo el mundo usando el siempre estupendo lenguaje no verbal. Por último, un circuito con ambientación de isla podría ser el primero (y gratuito) del montonazo de DLCs que Sony promete; o, mejor dicho y según cómo se mire, con el que nos amenaza.
Body Count - Teaser
BodyCount será un nuevo juego enmarcado dentro del género de los FPS (First Person Shooters), uno de los géneros más populares en la actual generación. El título, que produce, desarrolla y distribuye la compañía británica Codemasters llegará finalmente a las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 en el primer cuarto de año 2011.
El videojuego está diseñado por el director creativo Stuart Black, co-autor y diseñador del videojuego Black de Criterion, lanzado en el año 2006, con un equipo de desarrollo que utilizará para BodyCount el premiado motor Ego, la plataforma tecnológica para juegos patentada por Codemasters y que ya ha utilizado en otros títulos como Operation Flashpoint: Dragon Rising o en sus distintos juegos de velocidad.
'Gran Turismo 5' subirá coches de standard a premium por actualización

A nadie se le escapa que por muy bien que estuviera ‘Gran Turismo 5’, Yamauchi siempre querría poder llegar un paso más allá. Estas perfeccionistas aspiraciones son dignas de elogio, pero en la práctica no resultan compatibles con una industria que necesita rentabilizar sus productos para poder seguir funcionando. Por ello el último título de la exitosa franquicia de Polyphony Digital vino con la particularidad de tener sus coches divididos en dos categorías: premium y standard.
Como ya expliqué en mi análisis, esta decisión forzada tiene sus ventajas e inconvenientes, pero está claro que todos habríamos preferido un 100% de modelos premium, con sus carrocerías más detalladas, daños exteriores, vista interior completa y luces largas. Pues bien, Yamauchi ha confirmado para alegría nuestra que tienen previsto pasar más coches de standard a premium por medio de actualizaciones.
No se han especificado cuántos coches serán revisados, ni el tiempo que tardará en estar disponible la actualización, pero imagino que alcanzar la totalidad del garaje será un poco complicado. Por ahora, ‘Gran Turismo 5’ cuenta con 221 coches de tipo premium y 810 en categoría standard, así que todo lo que se consiga mejorar a partir de aquí y sin coste económico para los usuarios (espero) será bienvenido.
Sony pierde la primera batalla contra el PS Jailbreak en España
Hace 3 meses Sony consiguió que un juez dictara un auto de medidas cautelares para impedir que se comercializara en España el Ps Jailbreak y dispositivos similares. La noticia fue sorprendente porque hasta ahora la jurisprudencia general coincidía en que este tipo de modificaciones no vulneraba la legislación española, por lo que las tiendas afectadas no dudaron en recurrir la decisión judicial.

Hoy hemos conocido, gracias al Bufet Almeida, que no solo han sido levantadas las medidas cautelares, sino que Sony ha sido condenado a pagar las costas judiciales y los daños y perjuicios que dichas medidas han causado a las tiendas. La venta del Ps Jailbreak y los diferentes clones vuelve a poder hacerse abiertamente en nuestro país, a la espera de lo que finalmente se dictamine en el futuro juicio y que esperamos siga el camino de sentencias anteriores.
'Uncharted 3: Drake's Deception': primera demostración de juego real en vídeo

2010 ha sido un gran año para los videojuegos, pero creo que lo que nos viene encima con 2011 puede ser legendario. Entre los títulos que ya teníamos en la agenda, y las novedades que se anunciaron este pasado fin de semana como ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’, vamos a tener horas de diversión más que garantizadas. Por desgracia el título de Naughty Dog será uno de los que más se hagan esperar, porque su salida está anunciada para el 1 de noviembre.
Como sé que el tráiler mostrado durante los VGA os dejó con ganas de mucho más, aquí os traigo la primera demostración de juego real, que se produjo la pasada noche en el programa de Jimmy Fallon. El vídeo es bastante corto y puede contener algún mínimo spoiler sobre el desarrollo del juego, que no sobre su argumento, pero os digo que merece la pena verlo en cualquier caso.
En él podemos ver a Nathan y Sully atrapados dentro de una casa en llamas, de donde tendrán que escapar a base de saltos y plomo, como suele ser habitual. A pesar de que la calidad del vídeo no es la deseable, podemos apreciar que el efecto de las llamas es buenísimo, y queda claro que la emoción estará una vez más garantizada en ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’. ¿A que he conseguido que ahora tengáis todavía más ganas de que llegue noviembre?
Nuevo anuncio de Killzone 3
Parecía muy lejano pero resulta que Killzone 3 está, como quien dice, a la vuelta de la esquina: el 22 de febrero Obama podrá ya echar unas partidas (si no fuera porque Obama tiene acceso a todos los juegos diez años antes de que salgan: sí, amigos, Obama ya ha jugado a Duke Nukem Forever), y el 28 de ese mismo mes, según se dice por ahí, será Rubalcaba quien tenga acceso al juego, junto con el resto de Europa. ¡Menudos versus más épicos los de Obama contra Rubalcaba! El resto de nosotros, de momento, tendremos que ver el nuevo anuncio (arriba) y conformarnos con el poquito gameplay que en él aparece. No os lo perdáis.
Trailer de Prototype 2

Finalmente se confirma lo que ya dijimos hace unos días: Prototype 2 será una realidad, y lo han anunciado para 2012. Personalmente espero que pulan los defectos que hacían de él un buen juego pero no un OMGTRIPLEAAA.
En el trailer se nos muestra la triste historia del sargento James Heller, que anda un poco mosca con el protagonista de la primera parte. De hecho, se nos da a entender que volverá para vengarse y lo controlaremos, aunque quién sabe si será sólo un pretexto para el trailer. Imagino que en breve sabremos más.
'Resistance 3' por fin en movimiento, y qué buena pinta tiene

Seguimos con la animada sesión de vídeos en que se ha convertido esta fría noche de sábado gracias a la celebración de los premios VGA, dando paso ahora a la presentación en vídeo de ‘Resistance 3’. Ya habíamos tenido oportunidad de ver unas cuantas imágenes y leer algo información sobre esta tercera entrega de la saga de shooters de Insomniac, pero había ganas de algo más y ya ha llegado el momento.
El tráiler alterna grabaciones de actores reales con escenas de juego, dando un resultado bastante atractivo. Centrándonos en la segunda parte, que es lo que más nos interesa, lo que más resalta es el especial trabajo que se ha puesto en la ambientación del juego, más opresiva y oscura que nunca, como buena muestra de la desesperada situación en que se encuentra la Humanidad ante la implacable amenaza Quimera.
Como veréis, el tráiler termina de la mejor forma posible, con una fecha. Si se cumple lo prometido, el próximo 6 de septiembre llegará la hora de ‘Resistance 3’ y de la batalla definitiva por la supervivencia de nuestro planeta. Espero que tengáis el arsenal listo, porque vamos a necesitar mucho plomo.
'Uncharted 3: Drake's Deception': tráiler de presentación y fecha de salida

La saga ‘Uncharted’ ha conseguido convertirse en una de las franquicias de referencia dentro de la industria del videojuego en muy pocos años, especialmente gracias a una segunda entrega que es absolutamente colosal. Dadas las circunstancias, a nadie se le escapaba que Naughty Dog no estaría perdiendo el tiempo, y nuestras sospechas se confirmaron hace unos días cuando se presentó en sociedad ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’.
Sólo con saber de su existencia ya fue más que suficiente para que muchos lo pusieran en lo más alto de su lista para 2011, pero os aseguro que después de ver el tráiler que Sony ha presentado en los premios VGA os van a faltar pantalones en el armario para manchar. Y es que todos los hombres sueñan, pero no del mismo modo; algunos sueñan con hacer juegos capaces de alcanzar las mayores cotas de calidad imaginables, y éste es uno de esos casos.
Ahí tenemos al pobre Nathan caminando por el ardiente desierto, donde tendrá que enfrentarse a la prueba de supervivencia más temible que se le ha presentado nunca. Es un tráiler muy corto, que muestra lo justo para ponernos en situación, pero que es más que suficiente para levantar el hype hasta la estratosfera. Y como guinda del pastel, la fecha oficial de lanzamiento: 1 de noviembre. Me sé de uno que ya está contando los días que faltan.
Por fin, Journey en movimiento
Lo habíamos visto en fotos —a mí me lo vendieron ya con eso— y Xavi nos contó lo que Jenova Chen, genio al frente de thatgamecompany, había mostrado en el E3. Está mal que yo lo diga, pero creo que es una lectura bastante imprescindible.
Ahora tengo una idea un poco más clara de lo que será Journey, de la forma en que pretende hacernos sentir pequeños en la inmensidad de un desierto, con unas animaciones encantadoras y una dirección artística de esa que da vida a las cosas. Uno de los títulos que más espero, con mucha diferencia, y por ello espero que llegue a PSN en 2011, antes de que me canse definitivamente de los jueguicos.
Además del tráiler, en GTTV enseñan algo más —como lo de surfear las dunas— y charlan brevemente con el amigo Chen y Kellee Santiago sobre este prometedor proyecto con multijugador que, con suerte, despertará el interés que merece tras el éxito del magistral Flower. El que sabe, sabe, joder.
Move Sharp Shooter, nuevo accesorio para PlayStation 3

Sony ha anunciado el lanzamiento de un nuevo periférico para PlayStation 3, Move Sharp Shooter, un accesorio destinado a los FPS. El Move Sharp Shooter llegará a Europa coincidiendo con la llegada de Killzone 3 en febrero de 2011 a un precio de 40 dolares. Adjuntando en el Move y Move Navigator se conseguirá cargar la metralleta que podrá ser usada en cualquier juego compatible con Move como el propio Killzone 3, Socom 4, Time Crisis: Razing Storm o Dead Space Extraction.
En el blog estadounidense de PlayStation 3 se ha anunciado además el lanzamiento de un DualShock 3 "Jungle Green" que llegará también con el nuevo juego de Guerrilla Games.
'Uncharted 3: Drake's Deception' llegará en 2011. Vídeo y detalles inside

Lo escribo y me tiemblan las canillas. No se si es por culpa de la febrada extrema que he pasado estos días o por la emoción que he sentido al enterarme de que ‘Uncharted 3’ está mucho más cerca de lo que nos pensamos. Sí, dábamos por hecho que tendría continuación pero ya está aquí y sabemos los primeros detalles.
Si en el primer juego visitamos una frondosa jungla y la segunda parte cumplió aquella premisa que tienen que cumplir todas las segundas partes, más viajes, más explosiones, más personajes y “todo más”, en esta tercera parte vamos a ir bien servidos. ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ llegará en 2011 y nos brindará la fantástica oportunidad de vivir junto a Nathan Drake y al mítico Sully una aventura en pleno desierto. ¿Alguien dijo Lawrence de Arabia? ¿Alguien dijo una ciudad perdida? ¿Alguien dijo que llegue ya de una vez?
En esta tercera entrega nos adentraremos un poco más en los personajes. De hecho conoceremos mucho más sobre la relación de Nathan Drake con ese secundario de lujo y que hace las veces de mentor del aventurero, Victor Sullivan, más conocido como Sully o el tío carismático del puro.

El intento por descubrir una ciudad secreta a la que algunos llaman “la Atlántida de las dunas” y supuestamente repleta de tesoros los llevará a recorrer la Península Arábica y el temible desierto de Rub’al Khali. En la aventura conoceremos más sobre el antepasado del protagonista, Sir Francis Drake e incluso detalles de la vida de Thomas Edward Lawrence que antes de ser conocido como Lawrence de Arabia llegó a ser un militar inglés y un intrépido arqueólogo.
Pero ya sabéis que en los juegos de Naughty Dog no todo se basa en un guión excelente, que también lo tienen. Siempre hay espacio para la innovación tecnológica y si el reto con el anterior título no fue suficiente ahora se plantean el llegar más lejos. Su objetivo, conseguir representar de manera creíble la dureza del desierto. La arena, el calor, el sol, el fuego, el agua…
“Cuando llegamos con la idea de arena a todo el mundo se le encendieron los ojos y dijimos, vamos a por ello. Sí, va a ser realmente duro pero vamos a hacerlo. Sómos un gran grupo de nerds, simplemente miramos algo que parece inabarcable y que sea un reto técnico y artístico y nos lanzamos hasta conseguirlo.”
Utilizarán, además, una revolucionaria tecnología de captura de movimientos para hacer que los personajes se muevan todavía mejor. Aspiran a crear una “experiencia cinemática interactiva” y estos tíos, cuando se lo proponen, ya sabéis lo que consiguen. No será un juego de quicktime-events, tranquilos.
Mejores gráficos, más opciones multiplayer, el reto del desierto, posibilidad de luchar contra varios enemigos… todavía no sabemos cuando llegará a las tiendas pero todos apuntan a que será una fecha parecida a la del primer libro basado en la franquicia, Uncharted: El cuarto laberinto. Vamos, que en otoño del 2011 podría estar en la calle y nosotros tan contentos.
'Under Siege' llegará a finales de mes a PSN

Han pasado muchos, muchos meses desde la última vez que hablamos de este RTS de los portugueses Seed Studios. Un videojuego de estrategia para el que se le ha añadido finalmente soporte para Playstation Move (de ahí uno de sus retrasos). Pero por fin, la espera va a llegar a su fin, ya que ‘Under Siege’ llegará a la PSN europea antes de finalizar el año.
Un título que intentará competir dentro de un género no muy abundante en consolas a un precio más ajustado, debido a su naturaleza, costando de salida en Europa 14,99 euros. Aparte de su opción para ser disfrutado con Move, contará con modo online para hasta cuatro personas, y hasta dos a pantalla partida, pudiendo, además, grabar las repeticiones, algo muy común dentro del género en PC.
Habrá que ver si ‘Under Siege’, tan pronto llegue a la Store, logra estar a la altura de lo que los fans de la estrategia en tiempo real queremos. Aunque por el momento mala pinta no tiene, y su introducción es bastante buena. Que por cierto, la tenéis a continuación
No hay límites para LittleBigPlanet 2
No hay límites para LittleBigPlanet 2. Cualquier género es representable mediante el editor de juego, incluso los FPS. Y para muestra un botón. Por cierto, si tienes cuenta de PlayStation Plus, revisa tu buzón. Puede que tengas un código para la beta de LBP 2 esperándote.
Tráiler de Catherine subtitulado al Castellano
Por fin he encontrado un tráiler del nuevo juego de Atlus parcialmente subtitulado al Castellano, más que nada porque me preguntaba siempre de que coño hablaban. Bien, dudas resueltas:
Por cierto, parece ser que la versión Nipona del juego vendrá con subtítulos en Inglés, asi que mucha gente seguro que se pilla la versión de PS3 de importación, ya no solo por voces, la portada es mucho más sugerente:

Vídeo de el Audi Quattro en Dirt 3

Pintaza. Poco más se puede decir de la nueva entrega de Colin McRae Dirt. Para ser una versión temprana del juego diría que está bastante avanzado.
Mira que aún no he sacado tiempo para jugar entero a la 2º parte, que me parece un juegazo, y el nuevo parece estar ya a la vuelta de la esquina…
Así fue la fiesta de Singstar en Pacha
El día martes acudimos a la gran fiesta que organizo SONY para presentar a sus mas fieles seguidores y a los medios de prensa los nuevos Singstar Guitar y Singstar Dance. La presentación se llevo a cabo en la elitista discoteca Pacha de Madrid en el centro de la ciudad, la cita se dio lugar a las 20:00 y los que llegamos temprano tuvimos que esperar unos gélidos minutos en la puerta antes de entrar.
Unos cuantos nos cuestionamos el haber asistido ya que seguramente la pasaríamos mas calentitos en casa pero bueno al final valió la pena la espera ya que una ves adentro la temperatura empezó a subir y no lo digo solo por las guapas anfitrionas y camareras si no que como era de esperar el local estaba muy bien climatizado.
Así después de dejar los abrigos en el guardarropa nos entregaron unos bolígrafos bastantes curiosos ya que se asemejaban al nuevo mando PS Move. Una vez adentro desde ya nos atiborraron de bocadillos de todas las clases, los camareros iban y venían con suculentas fuentes de variados canapés a los que un humilde servidor no se pudo resistir, además para bajar los bocadillos siempre tuvimos la barra libre en donde se podía pedir desde cualquier refresco hasta cualquier bebida alcohólica siempre claro con las intención de que nos pongamos a bailar y a cantar .
En el escenario los artistas invitados nos alegraron aún mas la noche con los covers en directo de la PlayStation Band, la dulce voz de Cristina Llorente, la rockera Belen Arjona, Ariel Rot y los chicos de Zenttric. Pero como uno de los productos que se presentaban tenía de apellido Dance la que mejor supo representar el título fue Marbely la profesora de Fama Revolution bien acompañada de otros bailarines de primera.
Otros ilustres asistentes fueron algunos de los integrantes de Pignoise, Melocos, Angie (Física o Química).
Así pues pasamos la noche tocando la guitarra, bailando y cantando en los diferentes ambientes habilitados en la segunda planta de Pacha hasta que se cerró la noche con el sorteo de un pack de PlayStation Move, un Bundle Pack Move que consistía en una PlayStation de 320 Gb con la cámara y el PS Move y como primer premio una televisión SONY 3D.
Echochrome II llegará a finales de este mes a Estados Unidos
Uno de los juegos más originales e interesantes que posee el catalogo de PlayStation Portable fue sin duda Echochrome, una de las joyas jugables de esta consola, en el que teníamos que resolver ingeniosos puzzles de lógica a base de manipular la perspectiva y el espacio. Para esta segunda entrega, los desarrolladores han decidido aprovechar las posibilidades de PlayStation Move, el control de movimiento de PlayStation 3, la potente consola de sobremesa de Sony
Según el blog oficial de Sony en Estados Unidos, la secuela de este excelente título llegará el 21 de diciembre a Playstation Network en Norteamérica. El juego tendrá más de cien niveles diferentes y será un rompecabezas único ya que en cada nivel tendremos que usar PlayStation Move para proyectar luz sobre una serie de bloques y objetos, creando de ese modo sombras en la pared, a fin de alterar la perspectiva para revelar una solución y guiar finalmente a nuestro personaje hacia la salida.
Como podéis apreciar en el vídeo, el resultado es realmente sorprendente. Desde la compañía apuestan fuerte por este Echochrome II, otro gran juego que se suma a la lista de buenos títulos ya existentes para el periférico de Sony. Lástima que aún no haya fecha oficial para este juego en territorio europeo pero estaremos atentos para manteneros informados.
El multijugador de Bulletstorm es tal que así
Recuerdo que Cliffy B dijo en un GTTV que Bulletstorm no se limitaría a una campaña para un jugador, pero que tampoco habría modos competitivos para más gente. Se hacía el misterioso, pero todos sabíamos que habría una suerte de modo Horda.
Efectivamente, la variedad en la que cuatro jugadores cooperan para aniquilar oleadas de bichejos, cada vez más inteligentes y numerosos, se llama aquí Anarchy. Lo de yo uso el látigo de plasma para mandarte un enemigo y tú tiras por el barranco de una patada puede estar divertido, sí.
El otro modo —no se especifica si habrá más, pero Gamespot dedica su avance y su vídeo a estos dos—, Echo, no es más que la aventura principal, por fases, sin cinemáticas ni diálogos, para que nada te distraiga al intentar llegar a lo más alto de las tablas de puntuación. Oh, las nuevas formas de justificar el precio de los juegos… un arte, señores.
Bulletstorm llegará a Europa el día 25 de febrero. ¿Que habías apuntado el 22? Lo siento, pero prefiero cortarme el meñique izquierdo que editar la noticia de pinjed.
Nuevo firmware para PlayStation 3

Sony distribuirá a lo largo de hoy (de hecho es probable que en el momento en que leáis estas líneas ya esté disponible) a través de la PlayStation Network un nuevo firmware para PlayStation 3.
El firmware 3.55, aparentemente, se limita a arreglar determinados problemas de seguridad.

Recordad, en todo caso, que la instalación de este nuevo firmware es obligatoria> para disfrutar del parche para Gran Turismo 5 que implementa los daños mecánicos.
Killzone 3 podría contar con cooperativo a pantalla dividida
Guerrilla no ha confirmado de momento esta información.
Killzone 3
Sin embargo, y en espera de que Guerrilla confirme o desmienta esta información, no queda del todo claro si esta imagen se correspondería al modo historia del juego o, en cambio, a una de las modalidades multijugador del título. |
Detalles del volante oficial para GT5
Todo parece indicar que Thrustmaster se ha hecho con la licencia para producir el volante oficial para Gran Turismo 5.
A través de su página web puede verse un nuevo modelo de volante llamado T500RS, que promete un nivel de precisión inigualable mediante el mismo sistema de sensores magnéticos que incorporaba el HOTAS Warthog Controller de la misma compañía.
Los rumores, además, afirman que el precio del T500RS podría rondar los quinientos dólares, lo cual lo convertiría en uno de los periféricos más caros del mercado. También se especula con la posibilidad de que se venda un cambio de marchas opcional.
Thrustmaster de momento no confirma ni desmiente el rumor, a la espera de realizar un anuncio oficial en el próximo CES. También será interesante ver la respuesta de Logitech, la compañía que tradicionalmente había producido los volantes oficiales para la saga de conducción de Polyphony Digital.



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