5 minutos de gameplay de Killzone 3

A continuación , 5 minutos de gameplay del futuro Killzone 3 , realmente es miuy espectacular , que lo disfruteis.
Un vistazo a Portal 2
Desde IGN nos dejan un vídeo preview de Portal 2.
Y señores, esto tiene una pintaza increíble, el modo cooperativo promete bastante y estoy seguro que todos lo fans de juego no pueden esperar hasta el 22 de Abril para hacerse con el juego.
Me pregunto si lo que se muestra es la versión de consolas o de PC…
'Uncharted 3: Drake's Deception': nuevo tráiler 3D con varias escenas nuevas

Durante el pasado CES, mientras toda la vorágine de información relacionada con el PSP Phone salía a la luz, Sony se encargaba de vender a los asistentes lo mucho que haría la tecnología 3D por el futuro del videojuego. A pesar que de boquilla muchos ya firmarían por ello, la estrategia captadora de la compañía nipona pasaba por presentar las presentaciones de sus lanzamientos más sonados en este sistema. Ya os podéis imaginar la que se montó cuando empezaron a visualizar el nuevo tráiler de ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’.
En realidad lo de nuevo no sería del todo correcto si tenemos en cuenta que se acerca más a lo que comúnmente conocemos como final alternativo. Pero qué final. Saltos, disparos desde el agua, pelea a golpe de Ak-47... El tráiler que podréis ver a continuación contiene la versión 2D, de lo contrario la mayoría acabaríamos con un mareo considerable, así que no os preocupéis si aún no habéis soltado los mil y pico euros que cuestan uno de estos televisores.
Anunciar ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ cuando aún quedan tantos meses para poder catarlo es la mayor jugarreta que ha usado Sony para desesperarnos. ¿Es que no se dan cuenta del daño que nos hacen? ¿No saben que andamos desesperados por vero cómo la saga llega aún más lejos? Queremos más vídeos, más información, el juego… y rápido.
Yakuza: Of the End cada vez se presenta mejor
Tenemos a SEGA generosa estos días en cuanto al goteo de información de sus juegos. Hoy nos obsequian con dos nuevos tráilers de ese loquísimo spin-off (o no) que es Yakuza: Of the End. El ambiente de caos apocalíptico se ve, por lo visto, acompañado por una historia que se ilustra en este primer tráiler en perfecto japonés y que podría sorprender a los que conozcáis el devenir de la saga. Tras el salto otro tráiler, esta vez centrado en el gameplay y más concretamente en el sistema de power-ups para las armas, que al parecer se pueden ir mejorando al recoger ciertos elementos que sueltan los zombies caídos. Y es que, ¿qué zombie no lleva hoy en día una caja de cartuchos explosivos en el bolsillo de la americana?
Primer trailer de Supremacy MMA
Sin autorización. Sin licencias. Sin censura. Supremacy MMA devuelve las MMA a sus raíces mas profundas y sangrientas con un estilo de combate no apto para los débiles de corazón. El primer video que muestra el juego en acción te enseña lo que puede ocurre en el mismo momento que pones un pie en la lona sin arbitro de por medio y sin ningún tipo de límite.
Supremacy MMA muestra la brutalidad de las peleas de MMA aficionadas, sin autorización ni licencias para Xbox 360 y PlayStation 3 computer entertainment system, todo ello a gracias a un juego rápido y furioso y proponiendo una estética underground por encima de otros estilos con marcas y cámaras de televisión.
Mass Effect 2: trailer de lanzamiento

Una interesante noticia para todos aquellos que quieran ahorrar un poco de espacio en la estantería, ya abarrotada de cachivaches varios y otros Blu-Ray de diversa consideración, ahora bien, vayan preparando sus routers. De todas maneras ahí tenemos el dato, el mismo día de su lanzamiento en las tiendas del mundo mundial, po parte del mundo mundial, me parece que en nuestro país el lanzamiento está previsto para el próximo día 27. Son las cosas que tiene lo multilingüe supongo. Parece confirmarse que la versión descargable incluye los DLC. Aquí tenemos el vídeo de lanzamiento. Creo que este año vamos a ver muchos lanzamientos en estas modalidades, descargable, y lo que se ahorrarán imagino…
Hyperdimension Neptunia de PS3 llegará a Europa [actualizado]
Pensaba que este juego no llegaría a Europa, y ahora me entero de que lo hará esta Primavera.
Se trata de un rpg de Sega para PS3, y por lo visto tendrá un amplio abanico de personalización, tanto de los personajes como de los combos, ataques e invocaciones. Todo rpg que llegue por estas tierras es bienvenido.
No se sabe si llegará en Español, pero al menos el Inglés ya está confirmado. La estética del juego me encanta, y lo de invocar personajes de videojuegos tiene que tener su punto… otro que se suma a mi lista.
Nuevo y original tráiler de Mindjack
Curioso tráiler nos presenta Square Enix de su nuevo juego llamado Mindjack. Un shooter en que me recuerda bastante a Messiah, por el tema de que puedes controlar a tus enemigos.
No hay fecha Europea aún, en cambio en América sale el próximo dia 18 de Enero, para Xbox360 y PS3.
Veremos que tal le sale esta apuesta, aunque personalmente no espero gran cosa, pero mala pinta no tiene desde luego.
Aliens: Colonial Marines no saldrá este año

Bien detectada, desde Destructoid, la enorme ironía de Gearbox: han resucitado Duke Nukem Forever a costa de eternizar otro desarrollo, de convertir Aliens: Colonial Marines en el nuevo Duke Nukem Forever.
Y es que el juego, que se tendría que haber publicado en 2009, llegará como pronto en 2012. Así lo confirma Randy Pitchford1, CEO del estudio, en una entrevista a la revista EGM. No he sabido encontrar scans, pero muy poco lejos vas a llegar en esto si no te crees lo que dicen en NeoGAF. Parece que el regreso del Duke y la más que segura secuela de Borderlands han pasado por delante de los xenomorfos, que en ocasiones se habían dado incluso por muertos.
No puedo evitar cabrearme al analizar esto como seguero. No sé de quién es la culpa, pero hay que hacerlo muy, muy mal para sacarle tan poco partido a una franquicia así: un RPG cancelado, un crossover normalito que se la pegó en ventas y otro con el que no paran de torearle —y que acabará o en la papelera de reciclaje o desfasado de cojones— es el rendimiento que ha sacado SEGA de los billetes invertidos en los derechos de Alien. És motiu de cese.
Sony dice poder solucionar el hackeo pero Geohot les ownea

Una de las leyes naturales que siguen todos los hackers es aquella que anuncia que no hay ningún sistema inviolable. Y es cierto, siempre hay algún hueco donde los hackers se puedan meter para comprometer la seguridad de un sistema. Este ha sido el caso de PS3 que pese a mantenerse virgen durante mucho tiempo, los hackers en el Chaos Communication Congress de Berlín han demostrado que la PS3 es de costumbres alegres y desenfadadas.
Como dicen en mi barrio: los padres las visten como… Claro, va la PS3 todo de negro, con ropa ajustada, provocando a todos los hackers y por si esto no fuera poco, va y se quita Linux y se queda como Sony la trajo al mundo. Los hackers no han tardado en contestar a todas estas provocaciones. Sony sin embargo, insiste en declarar la decencia y la inocencia de su dulce florecita. Hablan los directivos en vocabulario bíblico: “PS3 no ha conocido varón”.
Dicen que están trabajando en restablecer el honor de su hija, de los insultos que ha recibido. Que aquello que ha sucedido ha sido un desliz sin consecuencias. Para solucionarlo vienen con ropas más recatadas para ocultar sus mejores secretos. Obviamente esto no es más que una metáfora, donde dije ropa quise decir firmware y donde dije secretos, me refería a seguridad.
Por si alguien no le quedo claro, Sony comenta que los fallos que han destapados los hackers podrán ser solucionados con nuevo firmware. Tengo que recordar que los hackers dijeron que este error no se podía solucionar con actualizaciones y se han reafirmado en esa postura después de las declaraciones de Sony. Solamente podría solventarse con nuevo hardware según ellos. Aquí cada parte insiste en su “verdad”.
Para que os hagáis una idea os traigo algunas declaraciones. Un miembro de Fail0verflow ha comentado a la BBC:
La consola está completamente comprometida, esto no puede cambiarse. La única forma de solucionarlo es con un nuevo hardware. Sony tendrá que aceptar esto.
Sony por su parte, en un comunicado oficial a EDGE:
Somos conscientes de esto (refiriéndose al hackeo). Actualmente estamos trabajando en ello. Arreglaremos el problema a través de una actualización online pero como es un problema de seguridad, no podemos proporcionar más datos.
La historia no acaba aquí, GeoHot ha salido a escena también a demostrar todo lo que se ha dicho sobre el hackeo de PS3. En un sencillo vídeo, del que informa PSgroove, demuestra la facilidad para cargar homebrew. Como podéis ver simplemente un pendrive sirve. Vamos, un auténtico owned, ¿o no? ¿Creéis que realmente se puede solucionar con la actualización de firmware o ya no hay solución posible?
'Killzone 3': nuevo y espectacular tráiler del modo historia

Si te gustan los shooters y tienes una PlayStation 3, este año lo tienes claro: ‘Killzone 3’ es tu juego. 28 de febrero es la fecha elegida para que la obra más ambiciosa de Guerrilla Games llegue por fin a las tiendas europeas, una fecha que muchos tendrán marcada en su calendario desde hace meses. Nuevas armas y enemigos, soporte 3D, compatibilidad con Move… todo eso está muy bien, pero sobre todo, lo que más deseamos es poder continuar con la historia de la lucha contra el Imperio Helghast.
Dicha historia es la principal protagonista del nuevo tráiler publicado por Sony, que perfectamente podría pasar por el de una gran superproducción de Hollywood. Tomas que quitan el hipo, música épica y un doblaje para quitarse el sombrero se dan de la mano en este vídeo que nos pondrá los dientes muy largos. Definitivamente, está claro que el argumento será más importante que nunca en esta nueva entrega de la popular serie de Sony.
‘Killzone 3’ seguirá directamente donde nos dejó el segundo capítulo, con Sev y Rico atrapados en medio de la guerra civil desatada en el planeta Helghan tras la caída de su líder. El título nos permitirá adentrarnos más que nunca en el mundo y la cultura de nuestros eternos enemigos enmascarados, los cuales han llegado a ser más apreciados por la comunidad de jugadores que los propios protagonistas de la saga. Sin más dilación, el tráiler.
Epílogo de Castlevania: Lords of Shadow
Hace poco os contaba lo que me había parecido Castlevania: Lords of Shadow, pero se me pasó comentar nada de su espectacular final. Después de eliminar a las fuerzas del mal y ver los créditos (cómo mola eso de ver tanto nombre español), el juego nos muestra una secuencia de vídeo que parece enlazar con una futura entrega de la saga.
En ella (y esto es un spoiler como un templo, que conste), vemos a Zobek y a Gabriel Belmont en la actualidad, pero mientras que Zobek conserva más o menos el mismo aspecto que durante el juego, Gabriel aparece convertido en un ser que recuerda a un vampiro y se llama a sí mismo Dracul (Eu sunt Dracul!). Os dejo con ese espectacular epílogo:
Lo primero que pensé fue que ese Dracul se refería a Drácula y, de hecho, así aparece denominado en las ilustraciones del juego. Investigando un poco parece que Dracul es el sobrenombre con el que se conocía al padre de Vlad Tepes (el Drácula histórico). Sinceramente, siento mucha curiosidad por ver qué piensa hacer MercurySteam y Kojima Productions con Resurrection, el DLC que continuará la historia a partir de este punto.
Ya puedes crear tu propio firmware en PS3
Sony no habla. Queremos que hable. Que diga algo. Puede enfrentarse a una de las más críticas situaciones que Playstation 3 haya padecido desde su lanzamiento. No habéis dejado de hablar de ello. Ahora mismo es el tema más comentado en Gamersmafia… y en buena parte de la red. Fail0verflow y su relevación de la vigésimo séptima edición de la Chaos Communication Conference han cambiado radicalmente el panorama del sistema:
Los hackers tienen ahora exactamente los mismos privilegios que Sony a la hora de decidir qué códigos correrán en la consola
El gran agujero de seguridad descubierto en PS3 va a permitir no sólo numerosas aplicaciones caseras, como decía mi compañero Ricardo, sino también la irrupción en masa de contenidos piratas, que mermarán notablemente las ventas de juegos.
Los primeros avances ya se han producido: un tal KaKaRoTo ha publicado las herramientas necesarias para que cualquiera pueda crear su propio firmware a través de Linux, algo que considera “realmente significativo para el futuro del homebrew en la consola”. Basta hacer coincidir nuestra propia versión con la actual 3.55 y voilà.
Eso sí, no esperéis que este avance permita hacer correr copias ilegales, se trata más bien de un paso más hacia tal fin, posible en futuras actualizaciones por mucho que todos renieguen hablar de la opción de forma hipócrita.
Nuevo tráiler de 'Catherine'. ¿Pesadillas eróticas?

Está claro que ‘Catherine’ es un juego diferente a lo que estamos habituados en esta industria, y que Atlus no va a dudar en usar la sugerente arma del erotismo para llamar mucho la atención, como bien demuestran sus portadas. No obstante, parece que la última obra de los creadores de ‘Persona’ será mucho más que carne, como queda patente en el nuevo tráiler publicado para ir dándole promoción, ahora que su lanzamiento está cercano en Japón.
Tras conocer a la misteriosa Catherine, Vicent comenzará a sufrir terribles pesadillas de las que tendremos que ayudarle a escapar. Estas fases de juego, más oscuras y casi terroríficas, se alternarán con los momentos en los que el protagonista se encuentre despierto. Por una u otra vía tendremos que encontrar la forma de que Vicent sobreviva a la especie de embrujo que está sufriendo, y ya de paso conseguir que triunfe en el plano amoroso.
Los creadores de ‘Catherine’ han prometido múltiples finales posibles y una mecánica que combinará acción con aventura. Su llegada a Occidente aún no ha sido confirmada, y creo que a nadie le extrañaría si un producto tan atípico queda para siempre dentro de las fronteras japonesas, pero yo no perdería todavía la esperanza de tenerlo aquí algún día. Cosas más raras se han visto.
Un vistazo al volante oficial de GT5
Inside Sim Racing (vía Joystiq) acaba de publicar un vídeo en el que desempaquetan el volante oficial de Thrustmaster para Gran Turismo 5 y se echan unas cuantas partidas para envidia de los demás.
En la grabación observamos todos los detalles que hacen de este T500 RS algo muy especial y sólo al alcance de unos pocos mortales.
Podemos ver, entre otros detalles, las dos posiciones posibles para el juego de pedales: montado en el suelo al estilo de la Formula 1 o suspendido como en GT, así como la robustez de un volante que pesa 4,6 kilos y puede girar hasta 1.080 grados.
El T500 RS llegará a Europa y Norteamérica mañana. Lo hará, como ya hemos dicho, a un precio de 499,99 euros. Os dejamos con el vídeo.
Nuevas imágenes de No More Heroes: Heroes’ Paradise

He de decir que el juego lo he probado un poco en Wii y no me pareció nada del otro mundo, pero como se que hay gente a la que os gusta bastante, pues os pongo esto. Y es que la saga de Goichi Suda va a aterrizar en Europa durante el segundo trimestre de este año.
En Japón saldrá salió hace casi un año tanto para Xbox 360 como para PS3, pero al parecer a Europa llegará en exclusiva para la consola de Sony, haciendo uso de PlayStation Move. Y como podéis ver, No More Heroes: Heroes’ Paradise contará con unos gráficos bastante mejores de los que tenían las otras entregas que salieron en Wii.
Hackers se hacen con las claves de seguridad secretas de PlayStation 3
PlayStation 3 podría estar viviendo en estos momentos una de las crisis de seguridad más grandes de la historia del sistema. Ha sido en una conferencia celebrada recientemente en Berlín, llamada "Chaos Communication Congres", donde un grupo de programadores han revelado que poseen los códigos de seguridad secretos del sistema de entretenimiento de Sony. Este hecho no es baladí, pues significaría que con este movimiento cualquier usuario podría utilizar software propio y copias ilegales de títulos en sus máquinas sin que la compañía nipona pudiese hacer nada para remediarlo.
En la charla, bajo el título PS3: Epic Fail, fue un usuario conocido como Marcan quien anunció el descubrimiento. Según explica la web Pspgroove, un fallo en el sistema de protección del firmware de la consola habría provocado una brecha a través de la cual se podría haber accedido a uno de los tesoros más valiosos de PlayStation 3: sus claves de seguridad secretas. La importancia de estos códigos es capital para la protección del sistema, pues conforman la firma digital que la máquina valida a la hora de ejecutar cualquier tipo de contenido, su particular huella dactilar.
En el pasado, con la llegada de PSJailbreak, las maniobras de Sony intentaron contrarrestar este invento con el lanzamiento de un nuevo firmware, pero ahora la situación se torna demasiado crítica. Segín esta fuente, la empresa no podría realizar absolutamente ningín movimiento para revertir esta situación debido a la naturaleza del daño. Eliminar, cambiar o editar cualquiera de los códigos internos de seguridad de la consola supondría automáticamente la no compatibilidad de la totalidad de los productos lanzados para el sistema hasta este momento.
Así las cosas, este hallazgo por parte de los hackers no tendría sólo consecuencias a corto plazo. De cara a una posible retrocompatibilidad cuando la hipotética PlayStation 4 sea lanzada, Sony se vería obligada a cambiar dichos códigos de seguridad imposibilitando así, a priori, la ejecución de contenidos anteriores en ese futuro sistema. La gravedad de esta situación supera las vulneraciones que ya sufrieron en el pasado los sistemas Wii y Xbox 360, máquinas que, aunque pirateables, jamás se vieron en una situación similar. Según los analistas, estamos presenciando en momento más crítico en la vida de PlayStation 3.
Fuente: Meristation
Comparativa gráfica de los Gran Turismo
Si mi memoria no me falla, llevamos ya un total de ocho juegos de la saga Gran Turismo. Ocho versiones fruto de una misma obsesión: lograr el simulador más real de conducción que jamás haya existido. ¿Lo ha conseguido Polyphony?, la verdad es que existen propuestas mucho más precisas en el mercado del PC pero la compañía nipona le pone empeño. Desde que salío el primer título en PSX hasta esta polémica quinta parte, hemos presenciado como el garaje de vehículos se ampliaba, pulía, definía y, más vale tarde que nunca, se dañaba. El apartado gráfico nunca ha dejado de evolucionar, no obstante ese no es el primer mandamiento a seguir para lograr ser el rey de reyes. Desde el GT3 los avances en cuanto a la experiencia de conducción no han sido muy notables, y no me digáis ahora que no necesita ser mejorado. Mientras Yamauchi reflexiona sobre los fallos y aciertos de su última obra aprovechemos lo poco que nos queda de este 2010 para contemplar la transformación visual que ha sufrido Gran Turismo durante sus trece años de vida. Ojalá que cumpla muchos más.
Hyperdimension Neptunia llegará en primavera de 2011
Un nuevo RPG exclusivo para PlayStation 3 ha sido anunciado por NIS America. Hyperdimension Neptunia es el nombre de un curioso RPG protagonizado por unas diosas llamadas CPU (Console Patron Units) que se podrán personalizar con todo tipo de artilugios para mejorar sus características. Será un juego de rol clásico por turnos que además contará con increíbles invocaciones y referencias a grandes clásicos de SEGA.
En el título, de estética anime, encarnaremos a una diosa llamada Neptune que emprenderá una misión de rescate que la llevará a lo largo y ancho del mundo de Geimuggyokai (que significa “industria del videojuego” en japonés) en el que nos enfrentaremos al villano Arfoire (en japonés, los cartuchos R4 piratas para Nintendo DS), que están sembrando el caos allá donde van.
Este bizarra pero a la vez interesante propuesta videojueguil en el que encontramos nombres como Lastation (PlayStation) Rinnebox (Xbox 360) o Ruwii (Nintendo Wii) será distribuido por Namco Bandai y llegará a PlayStation 3 en primavera de 2011 a Norteamérica y Europa.
Square-Enix registra Final Fantasy Type-0

Square-Enix registró hace un par de días un juego con el nombre de Final Fantasy Type-0, un nuevo juego de la saga del que no se sabe nada. Simplemente tenemos el logo aquí arriba, pero no sabemos si es Final Fantasy XV, Final Fantasy 0, un spin-off, ni nada. De todos modos, en un mes la compañía nipona dará una conferencia, en la que es de esperar que presenten un poco el juego.
Al ver la noticia me ha entrado la curiosidad por saber cuantos juegos de Final Fantasy hay. Y acabo de ver que es la segunda saga más larga tras Super Mario Bros (era de esperar), y al ir al listado de juegos he pasado de contarlos, porque son más de 8000. Y como esta entrega sea la primera de un spin off, creo que en unos años podremos estar hablando de Final Fantasy Type-14.
¿Y vosotros qué creéis que será?
¿La instalación de Linux en PS3 más cerca? Un grupo de hackers asegura haber encontrado el modo

Si existe una compañía que se está esforzando por que su consola sea infranqueable a todas las entradas ajenas, esa es Sony. Su PlayStation 3 ha ostentado el récord de virginidad durante mucho tiempo y no fue hasta hace unos meses cuando varios expertos programadores consiguieron acceder a ella y permitir el manejo de archivos protegidos. Pero Sony con sucesivas actualizaciones ha seguido poniendo barreras y actualmente existen métodos muy poco prácticos para conseguir que la consola sea capaz de hacer cosas capadas por defecto.
Y en esas andábamos cuando en una conferencia de hackers ha saltado la liebre. Ha sido el mismo equipo que en su momento ideó el canal de homebrew para la Wii el que ha salido a la palestra para anunciar que habían conseguido dar un paso muy importante en la liberación del sistema. Habrían conseguido una clave privada que usa Sony para autorizar el código que tiene que ejecutarse en los sistemas PS3. Dicho de otro modo, una persona no autorizada puede tener acceso al control total del sistema PS3.
Explicarán más detalles cuando cuelguen toda la información en internet e incluso lanzarán una demostración de cómo funciona el sistema que han ideado. Por cierto, el objetivo de este hackeo no es el de ejecutar juegos pirata en el sistema, pese a que admiten que puede tener algún efecto colateral que no desean, lo que quieren es volver a habilitar la posibilidad de instalar Linux en la consola sea cual sea la versión de firmware que esta tenga.
Ya comentamos hace un tiempo la polémica que se había montado por que Sony, en los últimos modelos, había eliminado una opción de la que en su tiempo se enorgullecían. La capacidad de instalarle un sistema operativo a la consola como Linux. Y es que aunque a nosotros, usuarios normales que sólo queremos jugar con el éxito de turno, la prohibición nos afecte de un modo bastante tangencial sí existe una cierto número elevado de afectados por la decisión de Sony. Tanto que han acabado llevando a la compañía a juicio.
Una noticia que contrasta con la retirada del hacker que consiguió saltarse la protección del iPhone. En su momento ya lo comentamos, abandonaba la batalla por considerar que PS3 era un sistema impenetrable. Sony lo pondrá todo de su parte para evitar esa absoluta lacra que es la piratería y de momento lo está consiguiendo. Si hace unos años todo el mundo les acusaba de indolentes ante el problema, ahora están demostrando todo lo contrario. Bien por ellos, claro está.
P.D. Ojo, esto no quiere decir que PS3 esté hackeada ya ni mucho menos. Tenedlo claro. Además Sony tendrá que decir algo al respecto y ya sabéis cómo se las gasta en esta generación. Una actualización de firmware y arreando.
Uncharted 3: Drake's Deception no tendrá cooperativo en la campaña
Uncharted 3: Drake's Deception no tendrá cooperativo en la campaña Piensan que su inclusión puede afectar a la forma en cómo cuentan la historia.

Tras el gameplay mostrado de Uncharted 3 y gracias a unas declaraciones de Naughty Dog donde señalaban que durante el juego Nathan estaría casi siempre acompañado de otro personaje, parecía augurar que el modo historia tendría algún tipo de cooperativo.
La propia Naughty Dog ha sido tajante afirmando que “Uncharted 3 no tendrá cooperativo en su modo campaña”.
Justin Richmond, en una entrevista con el medio norteamericano Gamespot, ha resuelto las dudas: “No vamos a ofrecer cooperativo en el modo campaña. No habrá experiencia cooperativa en el juego para un jugador”.
La razón que alega es que no quieren desmarcarse del punto vital de la historia creada en torno a la serie.
inFAMOUS 2 Gameplay
Hay que ver como molan los superhéroes modernos, nada de tipos con capas, mallas, botas altas y calzoncillos amarillos por fuera, aunque bueno también tenían su acá. Ahora lo que se lleva en la vida moderna es el superhéroe con aspecto de skater, con pantalones campanolos, zapatillas de deporte con la suela de goma, y rapado a la última. Es necesario que pulan los defectos que lastraban inFamous, un juego simplemente correcto con momentos divertidos, por el bien de los aficionados.
'Uncharted 3: Drake's Deception': dos nuevos vídeos de juego real para vuestro deleite

Muchas y muy buenas razones nos invitan a recibir el 2011 con optimismo, aunque sin duda alguna una de las más potentes es ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’. Después de lo colosal que resultó la segunda entrega, es perfectamente lógico que todos estemos como locos por poder continuar con las aventuras del amigo Nathan, que esta en esta ocasión nos llevarán al caluroso desierto en busca una vez más de tesoros y reliquias varias.
Además del espectacular tráiler de bienvenida que pudimos disfrutar en los VGA, recientemente se publicó un vídeo de juego real que sólo sirvió para subir aún más el hype en torno a la obra de Naughty Dog. Queréis más, ¿verdad? Pues aquí tenéis otra nueva tanda de pura acción ingame dividida en dos vídeos.
La secuencia vuelve a meternos de lleno en ese castillo en llamas que promete convertirse en todo un reto para el jugador más avezado, ya no por la dificultad en sí que pueda tener la aventura, sino porque más de uno correrá el riesgo de quedarse boquiabierto mirando el espectacular efecto de las llamas sin reparar en que todo se destruye a su alrededor. ¿Será este el tope gráfico de la actual generación?
Y aquí os dejo con la segunda parte del vídeo, que al igual que el primero contendrá situaciones que quizás no queráis ver si preferís disfrutar ‘Uncharted 3: Drake’s Deception’ de la forma más inmaculada posible. Pero si sois débiles a la tentación y no os importa que se os chafe alguna pequeña sorpresa, activad al reproductor (a ser posible en HD) y disfrutad de la aventura en toda su gloria.
'Bleach: Soul Ignition', vídeo con gameplay. Tremenda decepción

Lo admito, delante de todos vosotros. ¿Sabéis esas típicas series que jamás confesarías en público que sigues? Admitir que eres fan de Gran Hermano, que sigues Fama Revolution o que te lo pasas pipa con Sálvame, por poner el caso. Son pequeños placeres culpables que todos tenemos y yo, admito delante de todos los lectores de VidaExtra que tengo dos. Se llaman ‘Naruto’ y ‘Bleach’.
Dos mangas que me atraparon hace años y que he visto evolucionar semana tras semana. Las aventuras de Ichigo y la sociedad de almas y el camino que sigue recorriendo Naruto para convertirse en Hokage. ¿Qué queréis que os diga? Ya se que son dos series que no pasan por su mejor momento, sobre todo la que ocupa el título del post, pero ahí estoy cada semana esperando que la cosa remonte. Y claro, también ando pendiente de los videojuegos basados en las dos series. Y es que ser Kakashi o controlar a Ichigo en modo Hollow mola. Mola o mejor dicho, molaba, hasta que me he topado con este vídeo ingame de ‘Bleach: Soul Ignition’ para PS3.
Y es que después de llevar un buen montón de horas dándole a la última aventura de Naruto en PS3 y Xbox 360 no puedo evitar sentirme decepcionado. Quizá es el cambio de género, convertido en un beta ‘em up en el que vemos cómo Ichigo reparte espadazos por doquier, lo que no acaba de funcionar. Quizá son los gráficos que, sobre todo en comparación a los de ‘Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2’ no dan la talla o puede que sea esa ultima batalla (que debería ser colosal) y queda bastante rara y deslucida.
El caso es que yo esperaba otro tipo de juego y otro tipo de acabado para este ‘Bleach: Soul Ignition’ en la next gen. Opinad vosotros, seguro que los fans de este género y de la saga estarán de enhorabuena, pero a mi personalmente no me acaba de convencer.
¿Sabéis esa sensación al ver el último juego de Naruto? Esa de… Oh Dios mío, quiero enfrentarme a Pain o quiero revivir la batalla contra Sasori… pues aquí no aparece. Una lástima, la serie da para mucho…
El tráiler con (casi) todos los personajes ya confirmados de Marvel vs Capcom 3
Digo casi porque en este tráiler no aparecen ni C.Viper ni Tormenta, ni tampoco Jill Valentine y Shuma-Gorath (que llegarán como DLC), pero el resto de los ya confirmados sí que están. Que para mí son los que más molan, todo sea dicho, porque con las mujeres de arriba no tenía pensado luchar.
Hasta el minuto 1:30 lo que hace es repasar los miles de premios que se llevó en el E3 y los luchadores que ya han sido confirmados para el juego. Pero a partir de este momento empieza a sonar una música más propia de los Power Rangers y empiezan las hostias, que es lo que mola. Espero que esa canción siga en el juego final.
Impresionante nuevo vídeo de LittleBigPlanet 2
LittleBigPlanet 2, uno de los lanzamientos más importantes de principios de año y probablemente uno de los juegos del año, sigue derrochando imaginación allá por donde pasa. En su nuevo vídeo vuelve a hacer hincapié en la infinidad de posibilidades de creación que dispondrá, aparte de algunos nuevos niveles tremendamente vistosos y la historia del modo campaña. Todo un derroche de aventura y color
'Tekken Tag Tournament 2'. Nuevo vídeo con un Heihachi Mishima más rejuvenecido que nunca

Lo veo y no lo creo. Heihachi Mishima parece haber mejorado su tan envidiado secreto de la juventud ya que ahora no mostrará ni un atisbo de canas. A saber qué habrá tomado, pero en el futuro ‘Tekken Tag Tournament 2’ se le ve hecho un chaval haciendo equipo con su hijo Kazuya Mishima. ¡Si hasta parecerán hermanos! Siendo Heihachi el mayor, por supuesto.
Cierto es que en esta saga de Namco Bandai el tema del ciclo vital es un poco secundario, a pesar de que algunos sí que han muerto, aunque al estar ante un nuevo “tag” este hecho directamente lo omiten del todo. En cualquier caso, choca bastante ver este nuevo aspecto de uno de los luchadores más míticos de la saga ‘Tekken’, pero no será la única sorpresa que veremos. Hay una nueva luchadora, y por su estilo yo diría que tiene algo que ver con King y Armor King…
Lo malo es que en el vídeo sale con la cara tapada y poco se ve salvo que hace una técnica conjunta con Armor King, de ahí mi sospecha de que su estilo sea parecido al de él, con gran énfasis en las llaves y en algunos golpes contundentes.
Habrá que ver si es la única adición a la plantilla del ‘Tekken Tag Tournament 2’, un versus que de momento sigue siendo exclusivo de recreativas y que saldrá a mediados del 2011 en Japón. Pero seguro, seguro, que recibirá un port para PS3 y Xbox 360, posiblemente tras la salida del ‘Street Fighter x Tekken’.
Thrustmaster T500 RS
Thrustmaster® presenta su nuevo conjunto de volante y pedales T500 RS, diseñado especialmente para Gran Turismo 5: un kit de carreras que ofrece a los usuarios vivir la experiencia más realista e impactante al volante. El T500 RS es un simulador de conducción auténtico, que combina potencia y precisión. Thrustmaster, con más de 20 años de experiencia en el mundo de la simulación de carreras, se ha marcado como objetivo máximo desarrollar un volante y unos pedales que permitiesen a los usuarios llegar lo más lejos posible en la experiencia de GT5.

En el diseño del simulador, se han tenido en cuenta las expectativas de los jugadores más exigentes, que se han combinado con las elecciones técnicas de los desarrolladores de este nuevo producto de referencia. Las dos licencias oficiales de T500 RS (GT5 y PlayStation®), son el resultado de este posicionamiento único, según explica Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital y Vicepresidente Senior de Sony Computer Entertainment Inc.: “El objetivo fijado al equipo de Thrustmaster fue que diseñasen el volante más preciso jamás desarrollado, sin ninguna latencia: para reproducir con precisión las sensaciones de GT5, y para que los usuarios sintiesen realmente las emociones que experimentan los pilotos en los circuitos de carreras reales.”
Un sinfín de estilos de conducción
Totalmente optimizado para GT5, el T500 RS da respuesta a la demanda del realismo absoluto. Lo primero que notarán los usuarios cuando lo instalen es su peso: 4,6 kg para el volante y 7,3 kg para los pedales. Otra característica visible a simple vista es el uso predominante del metal: en las palancas del cambio de marchas, la sección de los radios centrales del volante (30 cm de diámetro) y los pedales. Para ello ha sido necesario un diseño de máxima precisión de la mecánica.
Por otro lado, la ergonomía ha sido clave en el desarrollo del volante, combinándola con la optimización de las funciones de juego, el rendimiento y las sensaciones de conducción. Las palancas de cambio de marchas secuenciales montadas en la base miden 17 cm de largo, a las que se puede acceder en todo momento sin tener que soltar el volante. El volante en si ofrece una notable rotación de 1080°, que se traduce en 3 giros completos, también ajustables gracias a un tope motorizado, que permite al jugador elegir el grado de rotación máximo según el tipo de circuito de carreras y el coche que se esté conduciendo. Los pedales, 100% metálicos, también son totalmente ajustables y se adaptan a las preferencias de conducción individuales, ofreciendo 2 posiciones: estilo F1 “montados en el suelo” o estilo GT “suspendidos”. Se ha prestado una atención especial al pedal del freno, con resistencia reforzada y ajustable que permite a los usuarios adaptar perfectamente su frenada con máxima precisión, y que incluye un modo desmontable. Un reposapiés, también hecho totalmente de metal, completa el conjunto. Los jugadores notarán que disponer de 3 pedales no sólo mejora el nivel de realismo, sino que también ofrece un adelanto de lo que está por llegar de la mano de Thrustmaster: una palanca de marchas independiente que se lanzará en próximos meses.

Más potencia y precisión para llevar las carreras al límite
El T500 RS es un simulador de carreras auténtico, diseñado para los fans más incondicionales de las carreras: su potencia es inigualable, con efectos Force Feedback transmitidos mediante un motor industrial de 65 W, que proporciona 150 mNm a 3000 RPM. El mecanismo de Force Feedback es vigoroso, de acción rápida y muy receptivo. Y a pesar de su potencia, el sistema integrado de correa grande doble garantiza un comportamiento suave y sin reacciones violentas.
Los aficionados a las experiencias de carrera más intensas saben que la potencia no basta para obtener el mejor rendimiento. Por esta razón, el T500 RS proporciona una precisión total que no disminuye con el paso del tiempo. El T500 RS emplea la misma tecnología desarrollada para la última referencia mundial en joysticks de vuelo, el HOTAS WARTHOG™. La tecnología H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™, basada en sensores magnéticos, que se incorpora en el mecanismo de giro del volante. Como resultado, el volante es extremadamente preciso, con una resolución de 16 bits y 65536 valores en su eje de dirección.
Con este volante y los pedales, los usuarios llegarán más lejos que nunca en la emoción de la experiencia de GT5 definitiva. Prepárate para un paseo extraordinario…
• El T500 RS estará disponible a partir del 5 de enero en Norteamérica y Europa, y desde el 25 de enero en Japón, al precio de venta recomendado de 499,99 € (IVA incluido).

Raziel y Kain se dan la mano en Lara Croft y el Guardián de la Luz
Después de las cien mil puñaladas que se han dado unos a otros, después de una larga historia de traición y venganza, parece que Kain y Raziel han hecho las paces para volver, cooperando en una nueva aventura juntos, a través del nuevo pack de DLC que acaba de salir para Lara Croft y el Guardián de la Luz, un juego descargable en XBLA, PSN y Steam que, sospecho, a más de uno le va a apetecer revisitar después de ver este vídeo.
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