Dynasty Warriors 7 llegará en primavera de 2011
Debo de decir que tengo una relación un poco particular con los juegos de la saga Dynasty Warriors. Me encanta la ambientación y el planteamiento de juego. Luego los empiezo a jugar y me lo paso estupendamente hasta que en un momento exacto… ¡plas! Me empieza a aburrir de sobremanera. No es algo que lo haga poco a poco, sino que paso de estar muy bien a parecerme un coñazo en décimas de segundo.
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Ahora que Tecmo Koei ha anunciado que Dynasty Warriors 7 llegará a Europa en primavera de 2011 me pregunto si me pasará lo mismo. Siempre me ha molado cargarme a mil enemigos de un espadazo, pero temo que me aburra de sobremanera en mitad de la acción. En todo caso, estaré atento a ver cómo avanza el juego.
Por cierto, aunque en el vídeo salgan unas letras en japonés (imagino) y un 6, es porque allí se llama Shin Sangoku Musou 6.
'Prototype 2' en desarrollo. Vídeo que lo atestígua
Va a venir cargadito el evento Spike Video Game Awards. En prácticamente una semana tendremos más información sobre ‘Uncharted 3’ (nombre provisional), ‘Resistance 3’, y muchos otros, con sorpresas incluidas, siendo una de ellas la confirmación del desarrollo de la secuela del ‘Prototype’ de Activision, resolviendo el misterio de hace una semana titulado murder your maker.
Si Sucker Punch han confirmado desde hace mucho tiempo un ‘inFamous 2’, era cuestión de tiempo que Activision, o más concreta y presumiblemente Radical Entertainment, hiciese lo mismo con ‘Prototype’, ya que a fin de cuentas los primeros trabajos de ambas compañias salieron con pocos días de diferencia, cosechando, además, críticas similares y casi todas ellas positivas.
Por lo tanto, dentro de unos días (porque el teaser dice más bien poco) vamos a conocer los primeros detalles de ‘Prototype 2’ (nombre provisional), así que nos mantenemos a la espera. Pero por lo pronto, ¿os alegráis con la noticia? Yo desde luego que sí que le tenía ganas a una secuela del título protagonizado por Alex Mercer.
Video review de Sly Collection

Hoy oficialmente sale a la venta la compilación de las 3 entregas de Sly Cooper que vieron la luz en PS2, y que ahora llegan remasterizadas en HD a Playstation 3.
Creo recordar que llegué a jugar bastante de la 3º entrega, pero no llegué a terminarme el juego, ya que por aquel entonces cambié de tubo a lcd, y la ps2 quedó un poco apartada.
Pero creo que ya es hora de jugarlos todos seguidos, porque estoy seguro de que no tienen desperdicio.
Y para abrir apetito, desde Gametrailers nos dejan un pequeño review del juego para hacernos una idea de cómo ha quedado:
'X-Men Arcade'. Tráiler y lista de logros

En esta generación estamos viviendo el resurgir de un género tan clásico como el de los beat’em ups. Gracias a plataformas como PSN, WiiWare o XBLA muchas compañías se están animando no sólo a traernos reediciones de títulos que triunfaron antaño, con mayor o menor fortuna (véase el caso de ‘TMNT: Turtles in Time Re-Shelled’), sino también de otros de nueva creación, como ha sido el caso, por ejemplo, del ‘Castle Crashers’. Incluso ayer mismo hemos recibido otro de este estilo rescatado de la PSP, saliendo en esta ocasión para XBLA: ‘Unbound Saga’.
Pues a todos estos hay que añadir uno más, y no es otro que ‘X-Men Arcade’, un clásico de recreativas que salió en 1992 y que regresa ahora, 18 años después, conservando su misma esencia: amor por lo retro (y sin retoques), jugabilidad instantánea, y acción a seis bandas, todo un puntazo tanto para la época como para hoy en día. Uno de los pocos beat’em up en los que podremos jugar seis personas a la vez.
‘X-Men Arcade’ aún no cuenta con fecha de salida, pero esperamos que no se demore demasiado puesto que fue anunciado hace casi dos meses. Llegará a PSN y XBLA, pero ya se han filtrado los logros de este último. Primero veamos el tráiler que se mostró en su día en la Comic-Con de Nueva York, y tras el vídeo la prometida lista.
Logros de X-Men Arcade
- Super Mutant (10 G) – has tomado una píldora de energía
- Largest Party (10 G) – has jugado en una partida de seis jugadores
- Grounded (10 G) – has completado el cuarto nivel sin saltar
- Xavier Would Be Proud! (10 G) – has usado un poder de mutante 5 veces en una partida
- Turn Pyro to Toast (10 G) – has derrotado a Pyro sin utilizar ningún poder mutante
- Kidnapped (10 G) – has descubierto que Magneto ha secuestrado al Profesor X
- Bamf (25 G) – has completado el juego en 25 minutos o menos
- X-pertise (25 G) – has completado el juego en “experto”
- Master of Magnet (30 G) – has derrotado a Magneto con todos los seis jugadores
- Welcome to Die! (10 G) – has sido invitado a morir por White Queen
- You Fell to Our Trap! (25 G) – Mistique trató de engañaros a ti y a los otros cinco jugadores
- Score Inflation (25 G) – consigue al menos 250 puntos en una partida
'Binary Domain', lo nuevo de Toshihiro Nagoshi

Toshihiro Nagoshi es toda una institución en SEGA. Su dilatada carrera va desde los ‘Super Monkey Ball’ a la saga ‘Yakuza’, pasando por algunos Sonic, entre otros trabajos. Ahora nos presenta su nueva obra, titulada ‘Binary Domain’, trabajando conjuntamente con el equipo de la citada saga ‘Yakuza’.
Un título de corte futurista donde los robots están tomando el control de la Tierra, situándose la acción en Tokyo, en el año 2080. Nosotros encarnaremos el papel de un escuadrón que muy pronto se planteará la pregunta de si los robots se están volviendo cada vez más humanos, o a la inversa, los humanos se están comportando cada vez más como máquinas. Y es que, al parecer, se está poniendo especial énfasis en que la IA rival esté a la altura para que nosotros sintamos lo mismo, como si los robots tuviesen vida propia.
‘Binary Domain’ se ha anunciado para PS3 y Xbox 360, aunque de momento no cuenta con fecha de salida (tranquilos, que hasta el 2080 no llegaremos), pero lo que sí se sabe es que será un shooter que contará con modos para uno y varios jugadores, tanto offline como online. No se sabe, eso sí, si la campaña se podrá disfrutar en cooperativo, pero al menos sí que habrá algún tipo de deathmatch, seguramente escogiendo entre humanos o robots.
Haciendo un backflip en 'Gran Turismo 5'

Las físicas, ese añadido en el mundo del videojuego que tan pronto te deja con la boca abierta por recrear con perfección un movimiento real en un entorno ficticio que te induce carcajadas al ver cómo los movimientos imposibles se convierten en trucos de magia propios de una pelota de playa rebotando sobre la superficie lunar. En ese segundo grupo toca incluir desde hoy a ‘Gran Turismo 5’ y su coche volador.
No estamos en un juego de BMX y tampoco en la última entrega de ‘Tony Hawk’, pero en ‘Gran Turismo 5’ también podemos realizar un backflip (voltereta hacia atrás) mientras conducimos un coche a toda pastilla por un circuito. Sólo necesitamos la velocidad adecuada, una pista con grandes rectas y un adversario con el morro bajo para catapultarnos por los aires como si fuésemos una bola de goma. Ojo al vídeo que lo atestigua.
Sí, lo de simulación realista le queda grande, de hecho siempre lo he considerado un arcade con tintes de simulador, pero yo creo que le pones un par de cohetes echando fuego por el tubo de escape y yo creo que no queda tan mal ¿no? Por si fuera poco, a la fiebre de vídeos sobre muertes increíbles en juegos multijugadores online, ahora habrá que sumarle la de piruetas imposibles a lomos de coches de tonelada y pico. Es el principio del fin.
Deadstorm Pirates, surca los mares a los mandos de un pirata

Seguro que tras la salida de la trilogía de Piratas del Caribe más de uno quiso ser pirata. Pues bien, con Deadstorm Pirates creo que ese sueño podrá hacerse realidad, aunque sólo sea un poquito. Esta joya arcade de disparos, que será editada por Namco Bandai, nos permitirá ponernos a disparar como auténticos piratas.
Deadstorm Pirates ya se encontraba disponibles en salas de juego de todo el mundo desde principios de año, pero parece ser que también podremos disfrutar de él en nuestra Playstation 3.
En esta aventura arcade cooperativa, nos pondremos en las botas de jóvenes y valientes aventureros que tendrán que unir sus fuerzas para acabar con hordas y hordas de feroces enemigos y repugnantes criaturas de las profundidades. El juego ofrecerá abundante acción en alta mar para que pueda ser disfrutado por jugadores solitarios de gatillo fácil, pero es mucho más divertido saquear con un buen amigo al lado.
En nuestra búsqueda del tesoro de Poseidón podremos ponernos al timón, atravesar terribles rápidos, vaciar los cargadores infinitos de las metralletas en nuestros enemigos, lanzar bolas de cañón para destrozar barcos, y mucho más. Escalando posiciones en la clasificación mundial, jugando solos o con un fiel compañero pirata, podremos demostrarle a todo el mundo que estamos en ese selecto grupo de los piratas más intrépidos, lejos de los simples turistas que viajan en cruceros de lujo.
Deadstorm Pirates ya se encuentra disponible en Playstation Network por un precio de 19′99 Euros, aunque también puede ser encontrado en el mismo disco de Time Crisis: Razing Storm.
Primeros 15 minutos de Gran Turismo 5

Aqui os traigo un video que contiene el primer cuarto de hora de Gran Turismo 5 , para los que todavía estén pensando en comprárselo.
Gran Turismo 5 puede que no sea tan realista
Ya está entre nosotros el deseado juego de conducción de Polyphony que tanto se ha hecho esperar. Después de muchos retrasos parece que la compañía nipona por fin ha tocado el punto de excelencia con su obra más detallada, y no es para menos. Cinco años de desarrollo después, los usuarios de PS3 podrán pilotar más de 1000 coches diferentes, competir en 70 trazados y disfrutar por primera vez en la saga de cabinas interiores totalmente detalladas y daños realistas. En definitiva, Gran Turismo 5 es la experiencia más cercana a ser un piloto de verdad aunque, una vez visto el vídeo que os insertamos aquí abajo, quizá todavía le quede mucho por mejorar. No sé por qué pero hay algo en el apartado sonoro que no me acaba de convencer.
Subidón de adrenalina, el nuevo tráiler de nail’d
“Subidón de adrenalina”, buen nombre para el siguiente tráiler de nail’d, que está a punto de caer. La verdad es que los escenarios son espectaculares, y los momentos como el salto desde el avión, el paso por el aserradero o las vías del tren tienen que ser todo un subidón, como indica el nombre del tráiler.
Cuando lo jugué en el GameFest me pareció que el control no estaba muy allá, así que espero que en el tiempo que ha pasado lo hayan mejorado un poco, porque me costaba mantener bien la dirección. Si lo han hecho, juegazo para los que nos gusten los arcades de carreras extremas. l
Anunciado Animus Project Update 1.0, primer DLC para Assassin’s Creed: La Hermandad
Sólo una semana después de su lanzamiento, Ubisoft ha anunciado de forma oficial el próximo lanzamiento de Animus Project Update 1.0, el que será el primer pack de contenido descargable para Assassin's Creed: La Hermandad. Este DLC, que tiene previsto su lanzamiento para el 14 de diciembre en PlayStation Network y Xbox Live, será gratuito e incluirá un nuevo modo multijugador denominado Advanced Alliance, que básicamente tendrá la misma mecánica que el modo Alliance, pero eliminando diversos elementos del HUD para hacer más difícil el encontrar a los rivales.
También se añade un nuevo mapa para este modo multijugador localizado en la isla de Mont Saint-Michel, en Francia. Sebastien Puel, productor ejecutivo de Ubisoft Montreal, comenta sobre este anuncio lo siguiente: "Estamos emocionados de poder ofrecer este primer DLC multijugador para Assassin's Creed: La Hermandad totalmente gratis. Queríamos dar las gracias a los fans por hacer de La Hermandad un gran éxito en su primera semana. Estamos muy orgullosos de la forma única e innovadora que ofrece el multijugador, y tenemos la esperanza de que los fans disfruten de este nuevo contenido".

La eterna intro de Gran Turismo 5
Hoy en teoría es el día en el que sale Gran Turismo 5. En teoría porque, como casi siempre, se lleva vendiendo desde hace unos días. Parecía imposible, pero aquí está, saciando a los miles de fans que lo esperaban, sobre todo a aquellos que piensan que no existen más juegos de carreras.
El caso es que tiene una intro un poco especial. Lo primero por su duración (seis minutos y medio) y lo segundo porque hasta que no pasan unos minutos, no se ve nada del juego. La verdad es que después de 50 minutos de instalación no creo que haya muchos que hayan aguantado para verla entera.
¿Qué os ha parecido? ¿Demasiado larga? Aunque seguro que no les ha faltado tiempo para poder rodar todas las escenas en las fábricas
Primer tráiler con secuencias in-game de Operation Flashpoint: Red River
Volvemos a hablar de Operation Flashpoint: Red River en el día de hoy, pues Codemasters nos ha remitido el primer vídeo in-game (secuencias generadas con el propio motor del juego) de este shooter de acción táctica que tiene previsto su lanzamiento en primavera de 2011. El vídeo presenta el nuevo escenario de Tayiskistán, un país de Asia Central fronterizo con Afganistán y China, de gran importancia estratégica y política.
Mientras se desarrolla el trasfondo del conflicto, se ve cómo los Marines de EE.UU. protegen a los convoyes, rastrean zonas urbanas y atacan a las fuerzas enemigas. Tayikistán se convierte en un sangriento campo de batalla dividido entre los insurgentes que luchan contra la guerra de guerrillas desde las sombras y la fuerza convencional de Liberación del Ejército Popular de China (PLA). Además de exhibir el escenario de Operation Flashpoint: Red River, el vídeo también muestra algunas de las muchas mejoras visuales que nos encontraremos, como animaciones renovadas, interiores de vehículos más detallados, graduación del color, distorsión digital y otros efectos de cámara.
Tráiler y nuevas imágenes de Mindjack
Confirmado semanas atrás que su salida se producirá el 21 de enero de 2011, Square Enix nos remite hoy nuevo material gráfico de Mindjack, un juego de acción en tercera persona que asaltará PlayStation 3 y Xbox 360. Antes de pasaros con ello, os dejamos con la sinopsis que nos han mandado de Mindjack: "Entra en un campo de juego revolucionario donde apenas percibirás el cambio de la entretenida campaña para un jugador y la modalidad de juego cooperativa. Expande los límites de tu mente y piratea a enemigos, vehículos o civiles y disfruta del poder de controlar a casi cualquier personaje.
Cualquiera puede convertirse en un combatiente activo en este campo de batalla urbano. Ambientado en el año 2031 cuando los gobiernos ya no cumplen su cometido, Mindjack presenta un envolvente argumento en una época en la que la tecnología puede controlar las mentes. Pero, ¿quién la tiene bajo control a ella?, ¿qué es lo que pretenden? y, lo más importante, ¿en quién puedes confiar?".
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50 minutos para instalar 'Gran Turismo 5'

Quedan apenas cuatro días para que ‘Gran Turismo 5’ llegue por fin a las tiendas, concretamente el próximo 24 de noviembre. Han sido largos años de espera, así que practicamente hemos aprendido a convivir con esa mezcla de incertidumbre y paciencia, por lo que no debería ser un gran problema lo que paso a contaros a continuación.
El colmo de no poder jugar a ‘Gran Turismo 5’ es que después de haber esperado tanto tiempo para tenerlo en casa tengamos que esperar otra vez para poder disfrutarlo. Aquí el palazo será el tiempo de instalación del título, hasta un total de 50 minutos que se harán eternos a todos aquellos a los que aún les quedan ganas de dar un voto de confianza a Poliphony Digital.
Así lo ha desvelado que ha conseguido hacerse con una copia del ansiado simulador de conducción de PS3. La instalación del juego llegó a los 50 minutos y acabó consumiendo 10GB de espacio en disco. Ahí es nada. Eso sí, hay que tener en cuenta el alto número de coches, pistas y posibilidades que ofrece ‘Gran Turismo 5’ a la hora de valorar esta medida.
Se comenta también que la instalación podrá ser gradual, es decir, podremos elegir empezar a jugar y el título irá instalando poco a poco conforme vayamos desbloqueando circuitos y vehículos. Por aquello de no fastidiarnos aún más sin dejarnos jugar y que podamos disfrutar del título desde el principio.
Dragons Lair para PSNetwork este mes

Pues si señores, Dragon Lair para la PSNetwork. Ya teníamos versión en BlueRay, pero ahora podemos adquirirlo vía descarga digital.
Sin duda una gran oportunidad de revivir viejos tiempos. Es de suponer que la semana que viene lo tengamos, a un precio que aún se desconoce.
Intro de Under Siege

A través del equipo de Seed Studio’s nos llega este juego , su primer título para ser mas esactos , Under Siege , se enmarca dentro del género de la estrategia , y llegará para la red PSN el mes siguiente por unos €14.99 , se sabe que tendrá soporte para move.
GAME nos muestra la “Signature Edition” de Gran Turismo 5
Mientras algunos sueñan todavía con la llegada de Gran Turismo 5, hay otros más afortunados que ya lo tienen en sus manos, tal es el caso del personal de GAME, esta tienda en línea del Reino Unido en donde sé, muchos de los amigos de gamersmafia compran sus títulos. Pues ni más ni menos que ellos han tenido la dicha de recibir la Signature Edition de Gran Turismo 5, para los despistados que no sepan que es esta edición del título de Polyphony Digital, les comento que es la edición especial de Gran Turismo 5 para Europa, ya que en América, este título tendrá una edición especial diferente.
La Signature Edition tiene un precio de €179.99 euros y consta de significativos alicientes para hacernos de ella, por supuesto que cualquiera que haya esperando este título por tanto tiempo, bien podría pensar que se merece una edición de estas (por lo menos), viendo el vídeo que la gente de GAME ha subido a la red, me parece que no es tan mala idea hacerse de una Singnature Edition. A pesar de no ser fan de la saga (acepto las criticas), por supuesto que me gustaría todo el contenido de esa caja negra con el logo “GT” impresa en ella.
Que les pareció esta Signature Edition, hay cosas muy interesantes, podemos comenzar con el detalle de la cartera y terminar hablando de la posibilidad de entrar al sorteo para poder ganarse un Mercedes-Benz SLS AMG, no sin antes mencionar ese precioso libro que contiene información de los autos y locaciones de este Gran Turismo 5, sin duda hay detalles que harán dudar hasta el más duro de comprarse o no esta edición. Realmente creo que vale mucho la pena, por supuesto que la cartera es la que tiene la última palabra o quizá la esposa, cada quien.
Los controles alternativos de PlayStation Move
Como sabrán, PlayStation Move ya está a la venta desde hace un tiempo, desafortunadamente para Sony, no le ha ido tan bien en ventas como quisiera, esto, comparado precisamente con otro control de movimiento (casualmente de la competencia) de reciente lanzamiento, si, por supuesto que me refiero a Kinect. Siendo honesto con ustedes, no tengo idea de el por qué de las bajas ventas del PlayStation Move, ¿será acaso, que la gente lo ve como una idea reciclada, una que ya se utilizó antes? ¿Serán sus juegos poco llamativos para los gamers? ¿O será que el precio a pagar por este control es elevado?.

Si acaso fuera el precio de PlayStation Move, la razón por la cual no está teniendo las ventas que quisiera la compañía, ahora, ya no habrá más limitantes para que todos aquellos que quieren -pero no pueden- hacerse de sus controles Move y por supuesto de la cámara, lo hagan. Recientemente la compañía Snakebyte, anuncio que tiene listos los controles de Move y una cámara, mismos que son compatibles 100% con los títulos diseñados para PlayStation Move, claro está que estos llegarán a un precio reducido y ustedes no tendrán por que temer que no funcionen, ya que Snakebyte es una marca europea que hace tiempo fabrica controles y demás accesorios para casi todas las consolas existentes.
Snakebyte venderá por paquetes estos controles, así que podremos comprar un Motion Controller, Navigation Controller y una Snake Eye (cámara) o quizá solo necesitemos comprar por separado cualquiera de estos controles o la cámara. Esta parecer ser una buena idea para hacernos de estos controles, aunque claro, siempre existirá el riesgo de que Sony lance alguna actualización y los periféricos que no son de la marca, dejen de funcionar. ¿Que opinan ustedes, comprarían estos accesorios, a pesar de no ser originales de la marca?
Snakebyte solo dijo que estos controles estarán disponibles el próximo mes pero, aún no tienen precio fijado
Trinity: Souls of Zill O’ll a la venta el 11 de febrero, rol exclusivo para PS3
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Tras un largo desarrollo, la compañía japonesa Tecmo Koei ha confirmado que Trinity: Souls of Zill O'll está ya cerca de estar completamente finalizado, anunciando además que estará disponible en toda Europa el próximo 11 de febrero
Para los que no conozcáis el juego, señalar que se trata de un RPG con grandes dosis de acción y poseedor de un característico apartado técnico, habiendo sido desarrollado en exclusiva para PlayStation 3
Spelunker HD sale de la PSN Japonesa
Un clásico por lo visto de la NES, aunque no tuve el placer de jugarlo, está apunto de llegar a la PSNetwork de PS3 en EEUU (23 de Noviembre) y a la Europea (No hay fecha todavía).
En Spelunker manejaremos a un explorador para recorrer 100 niveles de pasadizos subterranes y trampas, y un multijugador para 6 personas online, y en el vídeo parece la mar de curioso. Todo ello con gráficos remasterizados.
También se incluirá el juego de 8-bits clásico, asi que los amantes retro tienen un compra casi asegurada.
El precio será de 10$, con lo que supongo cuando llegue a Europa serán los 10€.
DLC gratuito y exclusivo para Assassin’s Creed: Brotherhood

Al parecer, Sony y Ubisoft han llegado a un acuerdo para hacer que la gente se decante por la edición de PS3 de Assassin’s Creed: Brotherhood. ¿Y cómo lo han hecho? Regalando 330mb de DLC para el que lo haya comprado para PS3. ¿Y eso de anunciar con tiempo para que la gente no la cague con el preorder? Eso es de cobardes.
Se llamará “La Conspiración de Copérnico”, y el contenido en sí será un pack de misiones en las que ejerceremos de cartero, asesino y protector del infame (para la época) Nicolás Copérnico. Sí, el del heliocentrismo. Y el del giro copernicano a las cosas también. Lo podéis bajar desde ayer, los que tengáis una PS3.
Yo es que no me creo ya lo de las exclusividades, me la metieron doblada con las expansiones del Fallout 3 y del GTAIV, así que…¿lo acabaremos viendo, aunque sea de pago en la consola de Microsoft?
Litros de sangre en el nuevo tráiler de Splatterhouse
Namco Bandai nos ha remitido en el día de hoy un nuevo tráiler de la que será una de sus últimas apuestas para este 2010, Splatterhouse, juego de acción que intentará recuperar una mítica saga de finales de los 80 y principios de los 90. En este vídeo sus creadores nos muestran una de las principales características del juego, el gore, los litros de sangre que salpicarán la pantalla y una acción de una brutalidad pocas veces vista. Si queréis ver cómo luce, podéis ver este tráiler
Assassin's Creed: La Hermandad - Primeros 15 minutos
Tres días. Eso es lo que queda para que la nueva aventura de Ezio Auditore, Assassin’s Creed: La Hermandad, llegue a las tiendas de todo el mundo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Como la expectación es muy alta gracias al listón dejado por Assassin’s Creed 2, cada información de última hora es pasto de la prensa (véase nosotros).
A partir de ahora SPOILERS (os he avisado, ¿eh?)
En esta ocasión os traemos los primeros 15 minutos de AC: La Hermandad que transcurren desde el final de AC2 donde Minerva nos revela los preciados detalles del Fruto del Edén hasta la llegada a Monteriggioni junto a Federico, tío de Ezio (previo paso por un colosal Vaticano y una majestuosa Roma).
Los clásicos de Turbografx llegarán a PSN
Recientemente se ha sabido que la USK, que es el organismo de clasificación por edades en Alemania, ha listado una serie de títulos clásicos de la mítica consola de 8 bits Turbografx, también conocida como PC Engine, que llegarán al viejo continente. Dichos títulos se podrán obtener mediante descarga a través de Playstation Network y en principio se podrán disfrutar tanto en PSP como en PS3. La consola poseía un chip gráfico de 16 bits, siendo así capaz de mostrar 482 colores en pantalla y contaba con un extenso catálogo.

Los juegos que aparecen en la lista de la USK son:
- Bonk’s Adventure
- New Adventure Island
- World Sports Competition
- Victory Run
- Soldier Blade
- Dungeon Explorer
- Super Star Soldier
- Alien Crush
- Neutopia
- Bomberman ‘94
Aun no se sabe cuando podremos disfrutar los europeos de estos juegos pero estaremos atentos ya que en Gamersmafia también tenemos amor por lo “añejo”. Lamentablemente, no aparecen ni “Parodius” ni “Castlevania: Rondo Of Blood” en la lista pero aún así se antoja bastante prometedor el poder jugar en Playstation Portable y Playstation 3 a estos clásicos de Turbografx. ¿No os parece? No estaría mal que pronto incluyesen también una lista con juegos de Dreamcast y Neo Geo… ¿Verdad?
El nuevo Yar’s Revenge promete
Cuando Yar’s Revenge vio la luz en Atari 2600 allá por 1982, muchos de nosotros estábamos aún rebotando en los testículos de nuestros respectivos padres. Sin embargo, el milagro de la emulación y el leer mucho sobre esto de los jueguicos ha hecho que la mayoría conozcamos relativamente bien este shooter estático programado por H.S. Warshaw (el mismo que poco después perpetró ese acto de terrorismo pseudointeractivo llamado E.T. el extraterrestre) en el que controlábamos a una especie de insecto espacial y debíamos disparar contra una especie de valla por capas hasta abrir un agujero para eliminar a Qotile, un gran cañón que a su vez también nos dispara desde el otro lado.
Ahora parece que Atari ha decidido aprovechar poco más que el nombre para lanzar un reboot de Yar’s Revenge exclusivamente en formato descargable y, a juzgar por lo poquísimo que podemos ver en el siguiente teaser, vale la pena seguir sus progresos. Por lo visto, estamos ante un shooter en tercera persona al que sus autores comparan con Panzer Dragoon y Star Fox (ahí es nada) y en el que prometen hacernos vivir batallas épicas contra enemigos muy variados en entornos espectacular con cierto aroma a anime que, dicen, nos recordará a la obra de Hayao Miyazaki. Desde luego, ambición no les falta.
Sexo en Assassin's Creed: La Hermandad

Como amantes del sexo y los videojuegos que somos quedáis avisados de que esto puede ser un Spoiler de esos que se marca Gametrailers. Para que os calentéis un poco en este día tan jodidamente feo y frío con el que hemos empezado. Eh! he oído por ahí algo de God of War…
Funky Lab Rat, un divertido plataformas en la PSNetwork
De la mano de Hydravision Games (creadores de juegos como Obscure o Fairytale Fights), nos llega “Funky Lab Rat” para la PSNetwork de PS3.
Un simpatico puzzle de plataformas, que se nota que toma muchas ideas de otros juegos. Lo de retroceder en el tiempo claramente está tomada del Braid.
Podremos usar el Dualshock o el Move para mover objetos en pantalla, tales como bloques que usaremos para construir estructuras con las que superar distintas fases.
En total 81 fases divididas en 10 mundos… ¿no pinta mal no?
El día 24 de Noviembre podremos disfrutarlo en Europa, una semana después en América.
Sony patenta un dispositivo para conocer la posición del jugador
Sony ha registrado una nueva patente en el registro con aplicaciones en los videojuegos, en la que se detalla la tecnología de un dispositivo capaz de localizar al jugador frente a la pantalla.
La patente hace referencia a un control -lo que sería una diferencia a Kinect de Microsoft- equipado con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y un transmisor de ultrasonidos. Este control se conecta con otro dispositivo para determinar su posición y la del jugador. Una alfombrilla estaría equipada con sensores de movimientos, cámaras, procesadores de sonido y ultrasonidos. La detección de imagen conocería la posición del usuario y si se ha movido.
En las ilustraciones del registro se ven diferentes ejemplos, incluyendo su funcionamiento en juegos con conexión online. Sony no ha hecho ningún anuncio respecto a esta patente, y como muchas otras, es posible que no se materialice.




Vídeo en castellano de Lego Star Wars III: The Clone Wars
Tras confirmar su fecha de lanzamiento para el próximo mes de febrero, LucasArts y Activision nos remiten un nuevo vídeo en castellano de LEGO Star Wars III: The Clone Wars. En este completo y extenso vídeo, además de poder ver cómo luce el juego, algunos de sus responsables también nos comentarán detalles del mismo, de las novedades jugables que ofrece, del cuidado con el que han querido llevar la serie a las piezas de Lego o, entre otros aspectos, del cuidado sentido del humor que destilará esta aventura. Un vídeo interesante y completo que os invitamos a ver.
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Sony niega los rumores sobre el rediseño de Playstation 3 Slim
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Los Caballeros del Zodiaco llegarán a PS3 el año que viene
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Sony: "PSN es más segura y mejor que nunca"
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Características principales de 'Sonic & All-Stars Racing Transformed'
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El videojuego de Saw saldrá dentro de un año
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PlayStation 3










