gran-turismo

Si mi memoria no me falla, llevamos ya un total de ocho juegos de la saga Gran Turismo. Ocho versiones fruto de una misma obsesión: lograr el simulador más real de conducción que jamás haya existido. ¿Lo ha conseguido Polyphony?, la verdad es que existen propuestas mucho más precisas en el mercado del PC pero la compañía nipona le pone empeño. Desde que salío el primer título en PSX hasta esta polémica quinta parte, hemos presenciado como el garaje de vehículos se ampliaba, pulía, definía y, más vale tarde que nunca, se dañaba. El apartado gráfico nunca ha dejado de evolucionar, no obstante ese no es el primer mandamiento a seguir para lograr ser el rey de reyes. Desde el GT3 los avances en cuanto a la experiencia de conducción no han sido muy notables, y no me digáis ahora que no necesita ser mejorado. Mientras Yamauchi reflexiona sobre los fallos y aciertos de su última obra aprovechemos lo poco que nos queda de este 2010 para contemplar la transformación visual que ha sufrido Gran Turismo durante sus trece años de vida. Ojalá que cumpla muchos más.