EA anuncia el festival Need For Speed Live
Electronic Arts ha anunciado la creación de un nuevo evento cuyo eje principal será su franquicia Need for Speed: Need for Speed Live. La intención del evento es la de convertirse tanto en un campeonato con los mejores jugadores de Need for Speed del mundo, como una celebración de la cultura del coche. El lugar elegido para esta celebración es el circuito de Brands Hatch, cerca de Londres, y se espera que jugadores tanto europeos, como americanos y japoneses se den cita en el lugar. La fecha será el próximo verano, y se dispondrá de todo tipo de entretenimiento, música, espectáculos de coches y, como no, videojuegos.
Fuente: HardGame2

La legendaria MegaDrive resucita en PS3 y Xbox 360
¿Eres uno de esos seres extraños que aún recuerda las brutales campañas publicitarias que Sega montaba para anunciar MegaDrive? Toda aquella historia del Canal Pirata Sega, la eterna lucha contra el “cerebro de la Bestia” y la disputa de los colores en pantalla… ¡Qué tiempos!
El caso es que si sois los afortunados poseedores de una consola de nueva generación y todavía guardáis en lo más profundo de vuestro oscuro corazón una brizna de nostalgia, os interesará saber que Sega ha preparado una recopilación de los históricos de la época 16 bits para PS3 y Xbox 360.
40 títulos legendarios que incluyen a joyas como ‘Sonic’, ‘Columns’, ‘Alien Storm’, ‘Ecco the dolphin’, ‘Space Harrier’ y los diversos ‘Streets of Rage’.Aunque lo mejor de todo es que se les ha practicado un severo lifting y se presentan a 720p de resolución nativa. No pinta mal ¿no?
Fuente: www.vidaextra.com
Más detalles sobre la misteriosa patente de Sony para PlayStation 3

<p>Si lo recordáis, hace unos días hablábamos de la patente de un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/30-rumor-nuevo-mando-transformable-de-sony-para-playstation-3"><strong>extraño periférico</strong> que <strong>Sony</strong> había registrado para <strong>PlayStation 3</strong></a>, consistente en una especie de mando con detección de movimientos a través de la cámara EyeToy.</p>
Pues bien, ya conocemos más detalles sobre el extraño aparato. Al parecer, el mando usaría también un sistema de posicionamiento por ultrasonidos (algo parecido a lo que utilizan los murciélagos para volar en la oscuridad, ya que son prácticamente ciegos), combinando dicha tecnología con la ya mencionada de captura de vídeo para mayor correspondencia de la posición en el espacio tridimensional.
<!-- end intro -->
<a name="more"></a>
<p>La información de vídeo capturada se usa para identificar la posición horizontal y vertical del mando respecto al área de captura, mientras que el sistema de ultrasonidos analiza las señales para determinar la distancia de cada controlador al sistema, así como la distancia entre ellos, detalla el documento de especificaciones.</p>
<p>No obstante, <strong>Sony</strong> también ha declarado que <strong>dicha patente no representa necesariamente un plan de futuro</strong>, ya que la compañía, como cualquier otra, patenta sus invenciones con el objetivo de protegerlas, lo cual no significa que cada patente se convierta finalmente en un producto comercial.</p>
<p>Así pues, y mientras continúa la especulación sobre sí Sony lanzará un Wiimote-killer esta generación, nos despedimos emplazandoos a próximas informaciones al respecto.</p><p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/05-mas-detalles-sobre-la-misteriosa-patente-de-sony-para-playstation-3">VidaExtra</a><br></p>
Nueva actualización del firmware de PlayStation 3
Sony acaba de lanzar una nueva actualización dle firmware de PlayStation 3, la cual lleva a la consola de Sony a la versión 2.52.
Esta actualización mejora la calidad de reproducción de algunos
contenidos en formato PlayStation 3, además de solucionar un problema
con la introducción de texto, que se producía al utilizar el teclado en
pantalla, ya fuera USB o Bluetooth en algunos títulos de la consola.
Por último, se ha solucionado un problema que impedía mostrar
correctamente contenidos de vídeo grabados a 59,94 Hz en algunos
televisores. Para haceros con el parche, únicamente deberéis encender
vuestra máquina con una conexión a Internet activa. También podéis
descargaros la actualización pinchando aquí, e instalarla en vuestra máquina mediante un pendrive u otro dispositivo de almacenamiento externo.
<p style="text-align: center;">
</p>
Sobre la actualización (v. 2.52)
<p>Desde el 5 de noviembre de 2008 está disponible una actualización
del software del sistema PS3. Si actualizas el sistema PS3, la versión
del software del sistema pasará a ser la 2.52 y se actualizarán las
siguientes funciones. Para descargar la versión 2.52 del software del
sistema PS3, necesitas un mínimo de 140 MB de espacio libre en la
unidad de disco duro de PS3 (actualización del sistema) o en el soporte
de almacenamiento extraíble correspondiente (actualización mediante
ordenador).</p><p>Principales funciones de la actualización del software del sistema 2.52</p><ul><li>Se ha mejorado la calidad de reproducción de algunos contenidos en formato PLAYSTATION 3.</li><li>Se
ha solucionado un problema con la introducción de texto, que se
producía al utilizar el teclado en pantalla, USB o Bluetooth® en
algunos títulos de software con formato PLAYSTATION 3.</li><li>Se ha solucionado un problema que impedía mostrar correctamente contenidos de vídeo grabados a 59,94 Hz en algunos televisores.</li></ul>Nota:
<ul><li>Esta actualización del software del sistema incluye todas las funciones incorporadas en las versiones anteriores.</li><li>Además, esta nueva versión conservará todos los ajustes realizados anteriormente en PLAYSTATION 3.</li><li>Es posible que para poder jugar a algunos títulos tengas que actualizar primero el software del sistema PS3.</li><li>No
instales actualizaciones que no sean las proporcionadas oficialmente
por Sony Computer Entertainment a través de la red o en disco, ni por
métodos distintos a los descritos en la documentación del producto o en
este website. Si se instala una actualización mediante datos de otras
fuentes, con métodos distintos o con un sistema PS3 que haya sido
modificado o alterado, es posible que PS3 no funcione correctamente y
no se pueda instalar la actualización oficial. Cualquiera de las
acciones mencionadas anteriormente anulará la garantía del sistema PS3
y repercutirá en tus derechos a la prestación de servicios de garantía
y reparación por parte de Sony Computer Entertainment.</li></ul>Fuentes: HardGame2 y Website Oficial PS3
PlayStation 3 supera la barrera del millón de unidades en Francia
Sony Computer Entertainment Europe ha
anunciado hoy los datos de ventas de PlayStation 3 en Fracia, uno de
los mercados más importantes en Europa. Según los datos ofrecidos por
Sony, PlayStation 3 ha superado ya la barrera simbólica del millón de
unidades vendidas, desde su lanzamiento el 23 de marzo de 2007,
vendiéndose en ese mismo tiempo más de 5 millones de juegos y
accesorios para su nueva consola. Al mismo tiempo, la división de Sony
en Francia ha confirmado que el volumen de negocio de la marca
PlayStation en el país galo ha superado los 1.000 millones de euros,
desde el lanzamiento de la primera PlayStation hace ya 13 años. Según
George Fornay, Vice Presidente de SCEE y CEO de SCE Francia, "Estamos
disfrutando ahora de una increíble dinámica tanto en las ventas de
consolas como en las ventas de juegos. Seguimos siendo muy optimistas
para finales de este año, a pesar de una situación económica compleja e
incierta".
Fuente: Jeuxvideo.fr y HardGame2

Nuevas imágenes de Resistance 2, que se pone hoy a la venta en Estados Unidos
Hoy es un día de cierta importancia para Sony, pues este miércoles 5 de noviembre ha lanzado en Estados Unidos la que es una de sus mayores apuestas para este año en PlayStation 3. Hablamos, como no, de Resistance 2, el nuevo título de los chicos de Insomniac Games que pretenden conseguir convertir a esta nueva entrega de Resistance en uno de los mejores shooters del mercado, así como en una de las razones para que muchos usuarios se decidan por una PlayStation 3. Coincidiendo con este estreno, Sony ha lanzado nuevas imágenes de Resistance 2, a las que podéis acceder desde aquí (las nuevas son las que tienen la fecha de hoy). Por nuestra parte, los europeos tendremos que esperar aún unas cuantas semanas más, concretamente, hasta el próximo 28 de noviembre. Esperemos que esta espera merezca la pena.
Fuente: HardGame2
Street Fighter IV podría llegar a nuestro país el próximo 20 de febrero
Según leemos en el portal MCV, Street Fighter IV
ya tiene fecha de salida en el Reino Unido: será el próximo 20 de
febrero, en las ediciones para PlayStation 3 y Xbox 360. Dado que las
fechas del país británico suelen ser bastante indicativas de lo que
cabe esperar en el resto de países europeos, podemos aventurar que este
esperado juego de lucha llegará a nuestro país ese mismo día, 20 de
febrero. No obstante, desde HardGame2 se mantienen a la espera de
una confirmación oficial por parte de Capcom. Destacar por último que,
por el momento, no hay fecha de salida para la edición de PC.
Fuente: HardGame2

Command & Conquer: Red Alert 3 continúa su desarrollo en PlayStation 3
A comienzos del pasado mes de junio, Electronic Arts comunicó a los medios que el desarrollo de la edición para PlayStation 3 del notable Command & Conquer: Red Alert 3
se posponía indefinidamente. Pues bien, según informa David Silverman,
productor del título para Electronic Arts, los trabajos para esta
edición ya se han retomado. "Cuando anunciamos originalmente Command
& Conquer: Red Alert 3, dijimos que habría una edición para
PlayStation 3. Posteriormente decidimos posponer esa edición, y lo
hicimos para asegurar que el juego llegaba a las tiendas con la calidad
que se espera de un Command & Conquer", aseguraba Silverman. A lo
que añadía, "ahora ya hemos alcanzado ese nivel de calidad, el juego
está ya en la calle. ¿Y sabéis lo que eso significa? Que hay otra
versión por hacer. Así que os puedo confirmar que ya estamos trabajando
de nuevo en Command & Conquer: Red Alert 3 para PlayStation
3". Silverman además ha asegurado que la edición para PS3 de este
esperado título contará con diversos extras que no están disponibles en
las ediciones para PC y Xbox 360, y que "harán uso de la resolución
1080p y de la mayor capacidad del Blu-Ray". Nuevos datos de
este Command & Conquer: Red Alert 3 para PlayStation 3 serán
revelador en próximas semanas.
Fuente: HardGame2

Sega renueva clásicos

Sega quiere seguir apostando por la renovación de sus viejos clásicos. Por ahora ya ha conseguido hacer sendas versiones de Altered Beast y Golden Axe y en poco tiempo tendremos la de Thunderforce VI.
ThunderForce es un clásico matamarcianos que ofrece en algunas imágenes un aspecto completamente renovado y con una calidad visual realmente increíble. Sega en este caso ha innovado poco en jugabilidad y sólo ha mejorado el apartado gráfico.
Eso só, no es el único juego que quiere poner en marcha Sega, porque según han comentado, el siguiente título en el que están pensando es en el clásico Space Harrier que, por cierto, sólo se desarrollará si las ventas de Thunderforce VI son buenas
articulo original: http://ps3.solojuegos.com/
SCEE lanzará mañana un pack de PlayStation 3 80 GB + LittleBigPlanet por 399,95€
Sony Computer Entertainment España (SCEE) pondrá a la venta a partir de mañana, 5 de noviembre, una excepcional oferta: PlayStation 3 de 80GB que incluye el juego LittleBigPlanet al precio estimado de 399,99€. Este pack ya se había anunciado, pero sin duda alguna confirma que este producto es una de las mayores apuestas de SCEE para esta Navidad.

Nota de prensa:
El rumoreado Infierno de Dante de Electronic Arts podría llegar a la gran pantalla
Ayer mismo nos hicimos eco de un rumor según el cual Electronic Arts podría estar trabajando en una nueva franquicia ambientada en el Infierno de la Divina Comedia de Dante Alighieri. Pues bien, hoy ese rumor ha tomado más consistencia aún ya que, según la revista Variety, la misma que en primer lugar anuncio el desarrollo de Dante´s Inferno, Electronic Arts habría llegado a un acuerdo con los Universal Studios para la realización de una adaptación para la gran pantalla del citado videojuego. Según parece, las productoras Paramount, MGM, New Regency, y Warner Bros. también estaban interesadas en la película, pero ha sido Universal la que se ha llevado el gato al agua. No obstante hemos de destacar que esto es un rumor sobre un rumor, ya que el juego aún no ha sido oficialmente anunciado. Nos mantenemos a la espera de una confirmación por parte de Electronic Arts.
Fuente: HardGame2

Sony muestra la que será la carátula definitiva de Killzone 2
Sony Computer Entertainment Europe ha remitido en el día de hoy la que será la carátula final de Killzone 2, uno de los títulos más esperados por todos los usuarios de PlayStation 3, que será lanzado el próximo mes de febrero de 2009. Sin más, os invitamos a pulsar en "Leer más" para ver la citada carátula a un mayor tamaño.
En mayor tamaño:

Fuente: HardGame2
Alone in the Dark: Inferno llegará a PlayStation 3 el próximo 21 de noviembre
Atari y los estudios Eden Games acaban de anunciar que Alone in the Dark: Inferno, la edición para PlayStation 3 del notable Alone in the Dark: Near Death Investigation. Será el próximo 21 de noviembre, aunque en Estados Unidos llegará un poco antes, el 14 de noviembre. Como todos ya sabréis, Alone in the Dark: Inferno llega con muchas novedades con respecto a las ediciones para PC y Xbox 360, entra las que destacamos el nuevo acceso al inventario, mejores en el control, la cámara, y la corrección de multitud de fallos que los usuarios encontraron en el resto de versiones.
Fuente: HardGame2
Criterion Games anuncia el lanzamiento de Burnout Paradise Network
Criterion Games acaba de anunciar la última actualización para su más que notable Burnout Paradise. Su nombre es Burnout Paradise Network, y cuenta con la particularidad de que será exclusiva de PlayStation 3. Por desgracia, la descripción de esta nueva actualización es más bien vaga, ya que los desarrolladores se han limitado a comentar que "se tratará de un navegador in-game, y una gran innovación social". Lo que sí se ha especificado con claridad es su fecha de salida: será en febrero del 2009, coincidiendo así con el lanzamiento de Burnout Paradise: The Ultimate Box.

Anunciado precio y fecha para el contenido extra descargable para BioShock en PS3
Como muchos recordaréis, cuando se lanzó la versión para PlayStation 3 del genial BioShock (podéis acceder a nuestro completo análisis desde aquí), 2K Games anunció que lanzarían diverso contenido descargable exclusivo para esta versión, las llamadas Challenge Rooms, las cuales han sido diseñadas específicamente para la PS3, y ofrecen con nuevos mapas, objetivos y artes que jamás inéditas, además de nuevos Trofeos extra. Pues bien, en el día de hoy nos confirman el precio y el día en el que estarán disponibles dichos contenidos. Será el próximo 20 de noviembre y a un precio de 7,99€, en un pack que incluirá tres challenge rooms (“Un Electrizante Giro de los Acontecimientos”, “La Individualidad del Equipo” y “Mundos de dolor"). Tenéis más información al respecto pulsando en "Leer más", mientras que desde aquí podéis ver las nuevas imágenes que nos han remitido al respecto (las nuevas son las que tienen fecha de hoy).

Nota de prensa:
2K Games Anuncia el Precio y la Fecha de Lanzamiento del Contenido Extra Descargable para la Versión de la PLAYSTATION® 3 de BioShock®.
El Contenido Extra estará disponible a partir del 20 de noviembre en todo el mundo para descargar exclusivamente desde PlayStation®Network
Nueva York –3 de noviembre de 2008 – 2K Games, sello editorial de videojuegos propiedad de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ha anunciado hoy que el Contenido Extra de BioShock® se podrá descargar a partir del 20 de noviembre en todo el mundo exclusivamente en la PLAYSTATION®3. El Contenido Extra Descargable de BioShock, que consiste en tres Challenge Rooms especiales que ocurren fuera del argumento principal del juego, estará disponible en España por sólo 7,99 euros. BioShock para la PLAYSTATION 3 salió al mercado recientemente y recibió altísimas calificaciones en medios españoles como Hobbyconsolas, Hardgame2, Meristation, entre muchos otros e incluso consiguió el premio de Editor’s Choice de IGN.com.
Cada uno de los Challenge Rooms ha sido diseñado específicamente para la PLAYSTATION 3 y cuenta con nuevos mapas, objetivos y artes que jamás se han visto en el juego. Además, cada uno de los nuevos Challenge Rooms trae nuevos Trofeos que se pueden ganar jugando con cabeza e ingenio.
Las habitaciones incluidas son:
- “Un Electrizante Giro de los Acontecimientos”– Una Little Sister está atrapada en lo alto de una noria en un lugar incógnito de Rapture. Utilizando sólo las herramientas y el entorno que les rodea, los jugadores deberán utilizar su ingenio para crear electricidad para encender la noria y así bajar a la Little Sister.
- “La Individualidad del Equipo” – Utilizando unos recursos muy limitados e incluso un arsenal todavía más reducido, los jugadores tendrán que utilizar su ingenio, preparando trampas, en vez de armas de fuego para derrotar a un Big Daddy
- “Mundos de dolor” – Atrévete a completar el reto más riguroso ofrecido en el mundo de Rapture. Los jugadores deberán luchar a través de ocho habitaciones llenas de Big Daddies, Splicers y de lo más peligroso que ofrece Rapture. Acumula Adam, construye un arsenal de plásmidos, tónicas y armamento para luchar a través de las ocho habitaciones hasta rescatar a la Little Sister. </ul>
Desarrollado por 2K Marin, 2K Boston, 2K Australia y Digital Extremes, BioShock para PLAYSTATION 3 contiene contenido totalmente nuevo que extiende la experiencia de manera muy emocionante. BioShock para PLAYSTATION 3 contiene nuevas características como el modo de dificultad Survivor, soporte de trofeos, y el añadido de Contenido Extra que estará disponible para descargar a partir del 20 de noviembre. Ya está disponible para descargar desde PLAYSTATION Network un demo gratuito que permite a los jugadores jugar la primera parte de BioShock.
BioShock es una experiencia narrativa en la que le jugador deberá abrirse paso por un envolvente y terrorífico mundo. Atrapado por poderosas fuerzas y perseguido por ciudadanos mutados genéticamente, el jugador deberá abrirse paso por el fascinante mundo de Rapture, una utopía submarina construida en estilo Art Decó. BioShock no solo reta a la capacidad de los jugadores de adaptarse y sobrevivir, también hacen que se cuestionen sus valores y compromisos hacia los habitantes de Rapture. Con una IA que se adapta inteligentemente, ninguna partida se jugará del mismo modo, y las numerosas opciones de personalización ofrecerán a los jugadores una experiencia adaptable a su estilo de juego.
BioShock para PLAYSTATION 3 ya está disponible en todo el mundo, y tendrá un PEGI de +18. También disponible en la Xbox 360 y PC, BioShock fue el ganador de más de 50 premios como Juego del Año por parte de medios tan prestigiosos como el Associated Press y la revista Game Informer.
Fuente: HardGame2
Tomb Raider: Underworld, tercer vídeo entre bastidores con Crystal Dynamics
Eidos Interactive ha lanzado el tercer vídeo diario de desarrollo de Tomb Raider: Underworld, en el que en el que podrás sumergirte, una vez más, entre bastidores de esta esperada producción que será editada el próximo 21 de noviembre. En la presente entrega dos componentes del estudio de desarrollo Crystal Dynamics, Eric Lindstrom (Director Creativo) y Primo Navidad (Director de Animación) ofrecen su visión sobre el personaje Lara Croft y detallan algunos de los nuevos procesos llevados a cabo en la presente entrega, tales como una mayor interacción con los enemigos, la capacidad de disparar a dos objetivos al mismo tiempo y la inclusión de nuevos movimientos, que fueron introducidos tras la captura de movimientos de gimnastas de calibre olímpico. Visiona el vídeo “Beneath the Surface 3”, con subtítulos en castellano, a través del portal oficial de Tomb Raider, pulsando aquí.
Fuente: HardGame2

El Wall Street Journal dice: Disney podría comprar Electronic Arts
Pues por increíble que parezca, así es. La edición online del periódico The Wall Street Journal ha lanzado el rumor de que Disney podría estar interesada en la compra de Electronic Arts. Resulta que tras un par de trimestres en los que los resultados económicos de EA no han sido demasiado buenos, el valor de la compañía se ha reducido considerablemente, estimando su valor actual en unos 7.200 millones de dólares (hace unos pocos años llegó a ser de 19 mil millones de dólares), por lo que gigantes como Disney podrían mover ficha al respecto. Señalar que Disney posee ESPN, que ya ha colaborado con EA en la franquicia Madden, por lo que parece que las relaciones entre ambas compañías es buena. Este compra podría ser muy provechosa para Disney, pues aparte de meterse "a lo grande" en este sector, habría muchísimas franquicias de Disney que podrían ser mejor aprovechadas con el potencial de EA, mientras que multitud de franquicias de EA podrían ser llevada al cine por Disney (por ejemplo, Mirror's Edge o Dead Space). Veremos en qué queda todo o si se trata, únicamente, de un simple rumor.
Fuente: HardGame2

50 Récords Guinness de los videojuegos
Buscando por internet encontre esta serie de record guinness dedicados integramente a los videojuegos, segun lo que lei este famoso libro saco a la venta hace poco un libro que continen solamente records relacionados a los videojuegos. A mi me parecio muy interesante espero que lo disfruten. Es mi primer post asi que motivenme votando y comentando, asi se me hace costumbre buscar este tipo de cosas Podemos destacar los 50 mejores records de los videojuegos: 50.-) La más grande colección de videoconsolas El Germano Rene Meyer, tiene aproximadamente 274 consolas - la colección es de 1972-2007. 49.-) La maquina árcade más grande Esta monstruosa maquina, mide de altura aproximadamente 13 pies y 6 de ancho – creada por “G4’s Attack of the Show” en noviembre del 2007. 48.-) La primera consola del mundo La Magnavox Odyssey fue la primera consola corriendo en una televisión, se creó en el 1972. 47.-) La primera computadora La primera computadora incluyendo la primera tarjeta de video fue en 1981, creada por IBM. 46.-) La fiesta más grande de videojuego En octubre del 2007, 381 personas participaron para un torneo de Nintendo DS – acudieron personas de Australia, Parramatta, Sydney… 45.-) La primera consola conectada en un móvil Fue la PlayStation, con un cable para un modelo especifico de móvil que aunque no tuvo gran éxito el modelo de negocio de jugar juegos por el móvil era una decisión acertada. 44.-) La primera consola en conspirar en misiles nucleares En diciembre del 2000, el FBI estaba investigando aproximadamente 4,000 unidades de PlayStation 2 por el potencial y hardware que tenia la consola. En Iraq estaba prohibido vender equipos y computadoras, y la PlayStation entro en el mercado como un simple juguete más. Esta medida fue tomada por medida de prevención contra el uso de tecnología terrorista. 43.-) La red más poderosa en informática En marzo del 2007, la universidad de Stamford y Sony anuncio que la PlayStation 3 ingresaría al proyecto Folding@home. Más de un millón de consolas están participando en el servicio y apoyando el desarrollo de la red para desarrollar cálculos. 42.-) Mas artistas en un videojuego La saga de Grand theft auto, tiene más actores de estrellas y celeridades que ningún otro, en los que podemos mecionar – Samuel L Jackson, Joe Pantoliano, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, Chris Penn, Ice T, Axl Rose, Dennis Hopper, Robert Loggia y Burt Reynolds – además han participado más de 339 actores. 41.-) El primer juego de pelea en emplear combos Street Figther II fue el primer juego en incluir el sistema de combos, fue el juego de lucha que innovó mucho el género ofreciendo con diversos comandos determinados movimientos. 40.-) La primera femina encargada de un estudio de juego Mie Kumagai, fue la encargada de el estudio de Sega labs el cual fue responsable de juegos como Virtual Tennis, Virtual On, Initial D y finalmente Crazy Taxy. 39.-) El jugador más joven profesionalmente Nacio el 6 de mayo del 1998, Virtor De Leon III – aka LiL Posion – comenzó jugando juegos de 2k en Dreamcast a los 2 años y quedo campeón en un torneo con solo 4 años. “Major League Gaming” recluto a este joven en la liga profesional cuando solo tenía 6 años. El énfasis es tan grande que se está preparando un documental que saldrá a mitad del 2008. 38.-) La consola más vendida En cierta parta la Wii de Nintendo se vende como dulces pero todavía no llega a alcanzar la Playstation2, tiene el record de 120 millones de consola vendidas en todo el mundo. 37.-) La consola más grande 36.-) La computadora más vendida La commodore64 fue la computadora más vendida de toda la historia, vendió aproximadamente 30 millones de unidades desde 1982 hasta 1993. 35.-) El juego más alto puntuado de todos los tiempos Zelda Ocarina of Time fue el juego más valorado de su época y actualidad, Según la web GameRakings Zelda tiene un promedio de 97.7%. En varias páginas y revistas importantes como EGDE, metacritic, Famitsu entre otras, es considerado el mejor juego de todos los tiempos. 34.-) La película que más ha recaudado dinero sobre videojuegos Sin duda Tomb Raider (2001), obtuvo $274, 703,340 en todo el mundo. 33.-) La película que menos ha recaudado dinero sobre videojuegos Alone the Dark, fue la película que menos ha recaudado dinero y también es considerado un fracaso tundo, cuando solo la película necesito 20 millones de dólares y solamente obtuvo 6 millones de beneficios.]= 32.-) La primera fémina protagonista 31.-) La primera millonaria en Second life Anshe Chung, fue la primera jugadora en lograr 1 millón de dólares en Secound life realizando operaciones de bienes raíces virtuales.En mayo de 2006 fue portada de la revista “BusinessWeeky” y también obtuvo su sobrenombre de los Rockefeller. 30.-) La conexión LAN mas grande En 1996 QuakeCon obtuvo más de 7,000 jugadores en línea y los premios rondaban aproximadamente sobre los $50,000. 29.-) El primer ejemplo de animación, machinima 28.-) Primer clan de juegos para vincular legalmente su nombre a un clan El 1 de febrero de 2003, el sueco “SK Gaming clan” contrataron varios jugadores de Counter-Strike. SK Gaming fue también el primer club deportivo occidental electrónico para recibir una tasa de un jugador, cuando el 18 de mayo de 2004 los clanes rivales-Team NoA - compró Ola elemeNt Moum (nacido Krivopalov Evgeniy, 17 de enero de 1986) de su contrato. 27.-) El juego más Moddiado del mundo Counter-Strike fue originalmente una modificación de Valve Half-Life juego, se dio a conocer como una versión beta pública el 18 de junio de 1999, y llegó a vender más de 9 millones de copias en todo el mundo al por menor en dos diferentes plataformas (PC y Xbox). Un juego mod es una modificación de un juego original realizado por los miembros del público. 26.-) El juego más vendido en un día Halo 3 género aproximadamente 170 millones de dólares el primer día en Estados Unidos. El triple que genero Spiderman que acumuló 60 millones solamente. Incluso en su fin de semana de apertura, Spidey-3 no llego batir a Halo 3, logro “sólamente” 151 millones de dólares. 25.-) El baneo más grande de la historia Un jugador anónimo EE.UU. usando el gamertag Cicatriz logró involuntariamente descargar Halo 3 Epsilon, una versión de prueba utilizado por Bungie y Microsoft para perfeccionar el modo de juego. En septiembre de 2007 y su cuenta fue prohibida hasta el 31 de diciembre 9999. 24.-) El titulo más largo de un juego Es un juego japonés de playstation2 llamado “Yappari Itto ni Ittemo Soujyanakutemo Ok-na Gotsugou Shugi Gakuen Renai Adventure” o en ingles “la Segunda Princesa Blanca - Love Aventura”. 23.-) Primer juego de video para registrar puntajes Simulaba un submarino batalla naval. Los jugadores vieron la acción a través de un periscopio montado en la máquina y torpedos disparados a objetivos enemigos. Salio en 1976 y fue desarrollado por midway. 22.-) Videojuego más vendido de todos los tiempos (incluido el paquete de ventas) En 1985, Super Mario Bros en la NES. Complejo desplazamiento niveles de plataformas en 2D, y sigue siendo el videojuego más vendido de todos los tiempos, con más de 40,2 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo. Eso es diez millones más que el segundo juego más vendido de todos los tiempos, la versión de Game Boy Tetris. 21.-) Videojuego más vendido de todos los tiempos (sin incluir paquete de ventas) Por primera vez en Japón en 1998, Super Mario Bros 3 es el videojuego más vendido de todos los tiempos que nunca se ha liado con hardware de la consola, después de haber vendido más de 17,2 millones de ejemplares. 20.-) La serie de videojuego más vendido de todos los tiempos Super Mario serie han superado los 145 millones de ejemplares en todo el mundo, lo que lo hace el más vendido de todos los tiempos. Siete de los 20 más vendidos títulos de la consola de todos los tiempos son juegos de Super Mario. Cada uno de esos siete ha vendido más de diez millones de copias. 19.-) El personaje que más ha aparecido en un videojuego El personaje que ha aparecido en el mayor número de los videojuegos es Mario, creado por Shigeru Miyamoto de Nintendo, en Kioto, Japón, en 1982. Mario ha aparecido en 116 diferentes títulos (sin incluir remakes o re-emisiones). 18.-) Primer concierto de videojuegos El primer concierto en directo con canciones de los videojuegos fue la “Family Classic Concert”” realizado por el Tokio, el espectáculo, que fue un gran éxito, fue organizado y dirigido por Koichi Sugiyama, el compositor oficial de la serie Dragon Quest, y la música fue tomada de la banda sonora de los dos primeros juegos de Dragon Quest. Para sus muchos admiradores, Sugiyama es afectuosamente conocido como el “Gran Jefe de la música de videojuegos”. 17.-) Primer serie de juegos en un parque temático El PokéPark se abrió el 18 de marzo de 2005 en Nagoya, Japón. Pokémon fue la primera serie de juegos que obtuvo su propio parque temático. Se cerró el 25 de septiembre de 2005. 16.-) El presupuesto más alto de producción El juego con el mayor presupuesto de Sega Shenmue, costo 70,000,000 millones. Tomó siete años para completarla y apareció por primera vez en la Sega Dreamcast en diciembre de 1999. 15.-) Mayor número de juegos en una sola serie La serie de Mega Man, protagonizada por el personaje diseñado por Keiji Inafune. Hay 17 juegos del “clásico” MegaMan. También hay once juegos de Mega Man X, cuatro juegos de Mega Man Zero, dos juegos de Mega Man ZX, tres juegos de Mega Man Legends, seis Mega Man Battle Network además de tres juegos de Mega Man Star Fuerza de juegos lo que hace un total de 46. 14.-) El juego rápidamente creado El juego solamente duro una semana en desarrollo aunque el juego era una copia muy finamente disfrazado de Super Mario Bros, la editorial Rainbow Arts se vio obligada a retirarla de la venta en espera de una acción legal de parte de Nintendo. 13.-) Los ingresos mas grande de un profecional Lim Yo-Hwan, su ingreso es el más grande de los profesionales de juegos , que superan los US $ 39,00,00 en un año, incluyendo 9,00,00 dólares en patrocinio. 12.-) El creador de videojuegos mas elogiado Sid Meier, fundador de Microprose y creador de la civilización, ha ganado más premios que nadie. Civilization III fue nombrado el Juego del Año de 2001 por más de doce críticos de los juegos de azar, con Civilization Civilization II y recogiendo elogios similares en sus respectivos calendarios. 11.-) Actor que más tiempo lleva en una serie de videojuegos Joe Kucan ha desempeñado parte de Kane, la villainous cerebro de la serie Command & Conquer, de 14 años, desde el primer juego, Command & Conquer, a la más reciente juego, Kane’s Wrath, que se basa en su totalidad en torno a su carácter. 10.-) La mayoría de portadas de videojuegos Tetris, creado en 1985 por Alexey Pajitnov, un equipo científico ruso en la Academia Soviética de Ciencias, ha sido traducida (o “puerto”) a más de 55 diferentes plataformas de juego de ordenador, incluidos los teléfonos móviles. Menos de diez ejemplares de la Sega Megadrive versión de Tetris que actualmente se sabe que existen, por lo que es uno de los más buscados después de videojuegos de todos los tiempos. 9.-) Pena de prisión más larga por jugar un videojuego En septiembre de 2002, el Reino Unido Faiz Chopdat fue encarcelado durante cuatro meses por jugar al Tetris en su teléfono móvil mientras que en un vuelo a casa, “poner en peligro la seguridad de una aeronave”. 8.-) La mayoría de las acciones por minuto Los jugadores de Starcraft y juegos similares se han desarrollado varios programas diferentes para realizar un seguimiento de las estadísticas en el juego. Clave para el éxito en estos juegos es el número de acciones por minuto que un jugador puede manejar. Un nuevo jugador de Starcraft, después de una semana de juego, puede administrar tal vez 20 acciones por minuto (APM). Esto es el equivalente a hacer clic en un mouse o empujar un botón hasta 17 veces cada segundo. 7.-) La mayoría de huesos rotos por un simulador de juego Tres jugadores rompieron sus brazos en el simulador arcade “Brazo Sprint” mientras prueba su fuerza contra el juego del brazo mecanizado. 6.-) La mayoría de las calorías quemadas mediante un videojuego Dance Dance Revolution, La mayoría de los juegos disponen de la modalidad de programa de ejercicio, que calcula el número de calorías que quema como usted juega. Según GetUpMove.com, una persona de unos 68 kg de peso (150 libras) se utilizará un promedio de 16 calorías por canción, o 640 calorías por hora. 5.-) El video más largo de Metal Gear Solid Metal Gear Solid tiene la escena más larga en la serie dura 15 minutos 17 segundos y llega en el final de Metal Gear Solid, Snake destruye como Metal Gear Rex. 4.-) Primer comentario sistema integrado ommand & Conquer 3 en el PC, además, los televidentes seleccionados pueden proporcionar comentarios sobre el partido de miles de otros jugadores y señalar en el mapa utilizando herramientas simples inspiradas en MS Paint y deportes comentario. 3.-) Mayor audiencia para un juego de competencia Un total de 12,00,00 aficionados se han desplazado para ver la final de la SKY Proleague temporada 2005, en un escenario en Busan, Corea del Sur. En términos de audiencias de televisión, OnGamerNet canal de televisión atrajo a 3-4 millones de televidentes en su pico: período de 6-10 horas. Esto la coloca en el top 20 de televisión de Corea. 2.-) Primer mundo 3D en una plataforma El 15 de abril de 2000, la cadena de Tesco anunció que había adquirido los servicios de un niño de siete años de edad, Laurie Sleator de Hertfordshire, Reino Unido, para asesorar a los altos ejecutivos del mundo de Pokémon (globalmente). Su consejo Tesco contribuido a la venta de más de 1 millón de libras ($ 1,55 millones) el valor de los bienes sobre los Pokémon de fin de semana de Pascua. Laurie fue pagado en forma de productos de Pokémon.
. Gracias!!.
La Xbox tenía una medida de 320×100 y pesaba aproximadamente 3.85 kilos, fue la primera consola de Microsoft.
Samus fue la primera protagonista de un videojuego, el juego se llamaba Metroid.
Fue creado en 1996 por las Ranger Films, usando Quake de id Software. Machinima es un término acuñado en 1998 para describir el uso de los motores de juego para crear películas de animación.
Sony nunca va a recuperar la inversión de PlayStation 3
El prestigioso grupo DFC ofrece su veredicto, y éste es muy duro.

Más leña al fuego. El prestigioso grupo de analistas DFC ha hecho público un reciente estudio sobre los resultados comerciales de la actual generación, y los resultados son ciertamente preocupantes para Sony y su PlayStation 3.
El informe está firmado por la reputada Wanda Meloni, que lleva trabajando en el análisis exhaustivo de la industria del videojuego durante los últimos 15 años, y aporta frases tan duras como la siguiente: “Sony es quien más tiene que perder en la actual generación”.
El informe firmado por Meloni sostiene también que “PlayStation 3 nunca logrará recuperar la inversión”, y menciona esto a pesar de conocer las cifras recientes como el recorte de pérdidas que anunciamos hace pocos días por parte de Sony. Mejoría en la que se afirma haber reducido severamente las pérdidas en el segundo trimestre de este año gracias a haber vendido 2,43 millones de videoconsolas durante ese período. Un 85% más que en el mismo plazo del año pasado.
Meloni, sin embargo, remarca especialmente el factor determinante de los 3.000 millones de dólares que ha perdido Sony durante los dos años en los que la consola se está vendiendo por debajo de su precio de coste, y también la importante reducción del valor de sus acciones durante esta generación.
Fuente: 3DJuegos
Tekken VI
l juego de pelea en 3D llegara el 2009 para PS3 y XBOX 360
El juego ya salio para las arcadias en japon.
Los nuevos personajes son:

Historia: El 5º “Torneo del rey del puño de hierro” (King of the Iron Fist Tournament) a terminado con Heihachi Mishima desaparecido y con su eventual ganador Jin Kazama. Jin Kazama asume el rol como cabeza del Mishima Zaibatsu y usa a las fuerzas Tekken (Tekken force) para actos manipulativos y de propaganda por todo el mundo. A causa de esto mucha gente se molesta y comienza revueltas y eventualmente una guerra entre naciones. Con el mundo ahora en guerra, muchas naciones perdieron su poder y el Mishima Zaibatsu se declara a si mismo como nacion independiente. El Mishima Zaibatsu se encuentra intentando conquistar al mundo con solamente la G-Corporation (como jefe Kazuya Mishima) para confrontarlo. La gente alrededor del mundo ve a la G-Corporation como un salvador y ella (la G-Corporation) ofrece una recompensa a cualquiera que pueda traer vivo a Jin Kazama. Como todos esperaban, el anuncio de el 6º “Torneo del rey del puño de hierro” estaba en camino. Aquellos que querian renombre para si mismos, aquellos que buscaban dinero, y aquellos que querian venganza. Muchos ideales y metas diferentes se reunen mientras el torneo Tekken 6 es revelado. Si quieren ver videos: www.tekken-official.jp
Team Ninja pone sus miras en la potencia de Playstation 3

El ex equipo de Itagaki considera que el sistema de Sony tiene mucho por explorar.
Los responsables del desarrollo de la licencia Ninja Gaiden, ahora sin su máximo exponente Tomonubu Itagaki, han tenido unas agradables palabras con la consola de sobremesa de Sony Playstation 3.
Para este equipo de profesionales propiedad de Tecmo, la consola tiene aún mucho potencial por descubrir. En palabras de su nuevo coordinador, Yosuke Hayashi, " Con Playstation 3 no creemos que ya se haya visto todo su potencial, ni desde el punto de vista del consumidor ni desde el del desarrollador ".
En declaraciones a Gamasutra Hayashi insiste en que existen múltiples posibilidades a la hora de trabajar con la consola de Sony. " Cualquier desarrollador que haya trabajado en todas las plataformas disponibles hoy coincidirá en que Playstation 3 es la más potente ".
Tiempo atrás el ex de Tecmo Tomonobu Itagaki afirmó con su singular estilo: " No pienso que desarrollar en Playstation 3 sea tan difícil. Era mucho más complicado trabajar con NES. Es verdad. Si le das a algún desarrollador de PS3 una NES habrá que ver si es capaz de sacar un juego para ella. No sería capaz. Está probado. Podemos apostar copas ".
Fuente: Meristation.
Electronic Arts muestra un nuevo tráiler de El Padrino II

Electronic Arts nos ha remitido en el día de hoy el que es el segundo tráiler de El Padrino II,
título de acción que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero
de 2009. En esta ocasión, el vídeo, de unos dos minutos de duración, se
centra en mostrarnos algunos de los golpes que podremos realizar en el
juego, así como la contundencia de alguna de sus escenas, que intentaré
emular la que es, para muchos, una de las mejores películas de la
historia. Podéis visionar el vídeo vía streaming desde aquí, o bien descargarlo a vuestros ordenadores pulsando aquí.
Fuente: HardGame2.
Metal Gear Online alcanza el millón de usuarios

Konami acaba de anunciar que Metal Gear Online, la sección on-line del más que notable Metal Gear Solid 4, ha alcanzado ya el millón de usuarios desde que fuera originalmente lanzado, el pasado mes de junio. Para celebrarlo, desde Konami y los estudios Kojima Productions nos llega una interesante campaña de promoción denominada Metal Gear Online: Campaña de Conmemoración. Así, desde el próximo 25 de noviembre hasta el 9 de diciembre, todos los usuarios que se conecten al juego recibirán de manera automática 10.000 puntos de recompensa, que podrán ser canjeados por equipamiento para nuestro equipo. Además, 30 usuarios, repartidos de diez en diez entre Europa, Estados Unidos y Japón, podrán acceder a una recompensa adicional de 100.000 puntos de recompensa. Los 10.000 puntos iniciales serán añadidos a las cuentas de los jugadores al finalizar la campaña, el 9 de diciembre, mientras que los 100.000 extra serán repartidos entre los ganadores el 16 de diciembre. Para finalizar, comentar que un bundle especial consistente en los packs de expansión GENE y MEME estará disponible estas Navidades a un precio reducido especial ( 14,99 $ en Estados Unidos ).
Fuente: HardGame2.
Namco Bandai muestra el escalofriante primer tráiler de Splatterhouse
Después de anunciar oficialmente su desarrollo hace ya algunos meses, Namco Bandai se ha decidido a mostrar estos días (casi coincidiendo con la celebración de Halloween) el primer tráiler de Splatterhouse, el regreso a Xbox 360 y PlayStation 3 de una de las franquicias más polémicas, brutales y sangruientas que nos dejó la generación de los 16 bits. Este tráiler tiene aproximadamente un minuto de duración y termina con una corta (pero brutal) escena ingame. Los interesados pueden visionar el tráiler vía streaming desde aquí, o bien descargarlo desde nuestros servidores pulsando aquí.
Fuente: HardGame2

'Burnout Paradise Party': contenido desvelado
</div><p style="text-align: center;"><img class="centro" src="/storage/news/0/bpparty031108ac0.jpg" id="image23437" alt="Burnout Paradise Party"></p>
<p>Lo de Criterion con <strong>‘Burnout Paradise’</strong> no es normal. Ojo, no lo digo en sentido negativo, al contrario. Después de que el 2008 haya significado para ellos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-burnout-paradise-detalles-sobre-cagney-la-proxima-actualizacion">el año Paradise</a>, con una serie de actualizaciones gratuitas que han ido engordando al juego en cuanto a contenido, se están preparando concienzudamente para la traca final que tendrá lugar el próximo año.</p>
<p>Hace unos días ya pudimos conocer un interesante dato: para el 2009 <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/27-burnout-paradise-recibira-cuatro-packs-mas-en-el-2009">Criterion ha confirmado cuatro nuevos packs</a> cuyo contenido irán desvelando poco a poco. El primero de ellos lo dieron a conocer el pasado 31 de octubre, se llama <strong>‘Burnout Paradise Party’</strong> y esconde una serie de nuevas funcionalidades pensadas para jugar con amigos en modo local. Es decir: contenido especialmente pensado para cuando nos juntamos con unos cuantos colegas en casa de alguno.</p>
</div>
<a name="more"></a>
<p>El pack podrá descargarse tanto en PS3 a través de la PSN como en XBox 360 desde el bazar y nos permitirá llevar a cabo ciertas pruebas junto a siete amigos más. Y sin necesidad de contar con más de un pad. Y esto es así porque las pruebas están pensadas para que hasta un máximo de ocho jugadores compartan un mismo controlador, puesto que la competición se basará en los resultados individuales obtenidos por cada uno de los jugadores sin que exista un pique directo durante una partida entre más de un jugador.</p>
<p>El sistema elegirá a uno de los ocho contrincantes de forma aleatoria y le propondrá una de las múltiples pruebas disponibles. Una vez superada, o no, otro jugador será elegido. Pasaremos el pad y a reír.</p>
<p>Por cierto, el aspecto del juego en este modo se verá ligeramente retocado, como habréis podido comprobar por la captura de ahí arriba. Si queréis ver más imágenes sobre el pack ‘Party’ podéis pasaros <a href="http://www.flickr.com/photos/criteriongames/tags/party/">por la cuenta que Criterion tienen en Flickr</a>.</p><p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/03-burnout-paradise-party-contenido-desvelado">VidaExtra</a><br></p>
'Wanted: Weapons of Fate's se deja ver en vídeo
‘Wanted’ nació de la mano de Mark Millar como una serie limitada de cómics hace aproximadamente unos cinco años. Una novela gráfica que de vez en cuando ha sido comparada con otra joya llamada ‘Watchmen’ (una se centra en supervillanos, la otra en vigilantes/héroes enmascarados). Posteriormente ‘Wanted’ acabó pisando las salas de cine de medio mundo, estrenándose la película en nuestro país hace un par de meses.
Lo que le faltaba a esta obra era pisar los circuitos de plataformas como la PS3, la XBox 360 y el PC, cosa que ha venido a solucionar GRIN (el mismo estudio tras ‘Bionic Commando’) con su ‘Wanted: Weapons of Fate’. Un título del que habíamos visto algunas capturas y sobre el que había cierta curiosidad por ver en movimiento, sobre todo por esos disparos imposibles en los que la bala dibuja una parábola.
El resultado, a juzgar por el vídeo que acabamos de ver, es bastante espectacular. Planteado como un shooter en tercera persona, cuenta con un apartado gráfico bastante notable y con la vacilada de darle efecto a las balas con unos resultados bastante vistosos. Se acabó eso de no poder disparar a enemigos parapetados tras improvisados escudos.
Fuente: VidaExtra
Alma, protagonista de los dos nuevos tráilers de F.E.A.R. 2: Project Origin
Una vez más, con motivo de la celebración de la noche de Halloween, otra compañía se ha animado a mostrar nuevo material gráfico de uno de sus títulos más terroríficos. Hablamos de Warner Bros. Interactive, que nos ha remitido dos nuevos vídeos de F.E.A.R. 2: Project Origin, que llegará a principios de 2009 a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En ambos vídeos, la protagonista absoluta es Alma, que seguro que muchos recordaréis su inolvidable aparición en la primera parte de F.E.A.R.. Os invitamos a descargar o visionar dichos vídeos vía streaming, a partir de los siguientes enlaces:
Sonic también celebró Halloween el pasado viernes con un trailer
El pasado viernes Sega lanzó un nuevo trailer de Sonic: Unleashed, para celebrar así Halloween. En esta ocasión podéis visualizarlo desde aquí y descargarlo desde aquí. El lanzamiento de este esperado capítulo se realizará este mismo mes en PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
Fuente: HardGame2

Espectacular nuevo trailer de El Señor de los Anillos: La Conquista
Electronic Arts y Pandemic Studios acaban de lanzar el segundo trailer de El Señor de los Anillos: La Conquista, título que saldrá finalmente en enero de 2009 para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo DS. Este vídeo pertenece a las primeras tres versiones, como bien podéis suponer y desde aquí podéis visualizarlo en Streaming HD (y desde aquí descargarlo). En esta ocasión nos encontramos ante un videojuego parecido a Star Wars: Battlefront, en el que seremos partícipes de las grandes batallas de la Tierra Media.
Fuente: HardGame2

El grupo Sin Rumbo viaja al planeta de los Sackboys en su nuevo videoclip
Sony Computer Entertainment España (SCEE) sigue apoyando a los jóvenes talentos de la música de nuestro país. La última banda que ha entrado a formar parte de la larga lista de músicos que han participado con el universo de PlayStation es Sin Rumbo, un cuarteto madrileño de música pop-rock que ha decidido ambientar el videoclip de su tema “Seré Feliz” con la estética de LittleBigPlanet. Coincidiendo con la llegada del juego a las tiendas, Sin Rumbo lanza el videoclip de su nuevo single “Seré Feliz”. En él, los cuatro miembros de la banda viajan a un planeta habitado por los particulares Sackboys. La historia del clip se desarrolla en una particular nave, el Pod, que es el menú de LittleBigPlanet, compartiendo con el videojuego desarrollado por Media Molecule, esa estética tan particular que aprovecha todo aquello que puede ser reciclable. El vídeo de “Seré feliz”, ha sido realizado a mano rodando con tradicionales maquetas, conservando el espíritu visual del mundo de los Sackboys. Pulsad sobre "Leer más".

Nota de prensa:

-
Sony niega los rumores sobre el rediseño de Playstation 3 Slim
7 4
-
Los Caballeros del Zodiaco llegarán a PS3 el año que viene
4 0
-
Sony: "PSN es más segura y mejor que nunca"
4 7
-
Características principales de 'Sonic & All-Stars Racing Transformed'
6 3
-
El videojuego de Saw saldrá dentro de un año
5 8
PlayStation 3

