Revenge of the Wounded Dragons
Sony Online Entertainment ha traido para PlayStation Network el título Revenge of the Wounded Dragons, una aventura inspirada en Hong Kong en la que avanzaremos por los escenarios mientras hacemos movimientos de Kung-Fu.
Vengar la muerte de nuestro abuelo y rescatar a nuestra hermana de un peligroso mafioso que controla la zona serán los principales objetivos que deberemos cumplir. Para ello, nos enfrentaremos a las hordas de enemigos<!--Salto Linea-->que nos vayamos encontrando por nuestro camino gracias a los diferentes objetos y armas de los que disponemos. Sobre todo, deberemos demostrar nuestro talento y valentía, tanto en solitario como con nuestros amigos, a la hora de repartir patadas voladoras y dar puñetazos por doquier para dejar a nuestros rivales fuera de combate.
Este juego cuenta con cuatro capítulos ambientados en una aldea, un bosque, un barrio rojo y un monasterio respectivamente, con seis áreas cada uno para el modo de un solo jugador; aunque también tiene cuatro minijuegos adicionales desbloqueables, llamados Linternas, Laberinto, Atrapa los pollos y Combate. Además, podemos ser ganadores de alguno de los doce trofeos exclusivos de PlayStation Network si somos los primeros del marcador, que por cierto se actualizarán contínuamente.
Revenge of the Wounded Dragon está ya disponible en PlayStation Store por 7,99 euros (impuesto no incluidos).
'Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas' para el 20 de mayo en Europa
Lo más probable es que todos aquellos que os sentisteis defraudados con el último ‘Prince of Persia’ hasta la fecha, el de los gráficos preciosistas en cel-shade, estaréis contentos con el retorno de la saga a su lado más oscuro gracias al próximo ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’. No en vano la trilogía de Las Arenas del Tiempo fue muy bien acogida y personalmente creo que está formada por tres grandes títulos, sin duda.

Mi compañero Gallego ya dejó caer el mes pasado que este ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’ sería lanzado en mayo, pero por aquel entonces no conocíamos las plataformas en las que verá la luz ni ninguna fecha concreta. Hoy vamos a solucionar esto en parte. De momento se ha confirmado que las versiones para PS3, XBox 360 y Wii llegarán a Europa el próximo 20 de mayo, mientras que para las de DS, PSP y PC no hay novedades a la vista.
El lanzamiento de ‘Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas’, por lo tanto, se producirá en una fecha muy cercana a la del estreno de ‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’, la película basada en este universo, que empezará a proyectarse en nuestros cines a partir del 28 de mayo. El juego tiene buena pinta no sólo por el retorno a la estética y la jugabilidad de la trilogía que comentaba antes, sino porque dicen que nos durará unas 15 horas que si están bien empaquetadas nos darán más de una alegría
nuevo DLC para Assassin’s Creed II
El próximo 18 de febrero tocará volver a sacar el juego de Assasin’s Creed II de la estantería porque será entonces cuando Ubisoft lance el nuevo contenido descargable del juego titulado “La hoguera de las vanidades”.

El DLC nos enfrentará a un malvado monje llamado Savonarola, agregará un nuevo distrito a Florencia y tendrás la opción de moverte a través de diez nuevas memorias. Saldrá en dos packs diferentes por aquello de que la gente con la Black Edition ya tiene parte de este contenido:
- La hoguera de las Vanidades el DLC “a secas” te costará 3.99 euros en PlayStation 3 y 320 Microsoft Points.
- La Hoguera de las Vanidades más 3 localizaciones templarios secretas Conseguir el Palazzo Medici, Santa María dei Frari y el Arsenal Astillero te saldrá por 6.99 euros en la consola de Sony y 520 Microsoft Points en la de Microsoft.
Por último comentarles que necesitan un mínimo de 1GB de memoria para cada contenido descargable. ¿Se van a apuntar o ya tuvieron suficiente con el juego?
Uncharted 2 obtiene 9 nominaciones para los premios BAFTA
Modern Warfare 2 consigue 8 nominaciones, Batman: Arkham Asylum 7 y Assassin’s Creed II 6.
El gran triunfador de las nominaciones ha sido Uncharted 2: El Reino de los ladrones, que se ha hecho con nueve categorías –Mejor Juego, Mejor Juego de Acción, Mejor Jugabilidad, Mejor Historia, Mejor Banda Sonora, Mejor Empleo del Sonido, Mejor Multijugador, Mejor Empleo de on-line y Mejores Logros Artísticos-.
El título de Naughty Dog comparte máximo número con Modern Warfare 2 al que aventaja en una, Batman: Arkham Asylum al que aventaja en dos y Assassin’s Creed II al que aventaja en tres.
El resto de nominados al codiciado Premio al Mejor Videojuego han sido Left 4 Dead 2 y FIFA 10. La ceremonia se llevará a cabo el día 19 de marzo, momento en que conoceremos a los vencedores.
Puedes consultar la lista completa de nominaciones en la web oficial.
El nuevo parche de Uncharted 2 aumentará las penalizaciones por abandono
En función del nivel que atesoremos se nos restará más o menos del botín.

Así pues dependiendo de nuestro nivel sufriremos recortes en el dinero que poseamos si abandonamos, siendo entre los niveles 1 y 10 de 10.000 $, entre los 21 y 40 de 20.000 $, y entre los 41 y 60 de 40.000 $.
Square Enix muestra imágenes comparativas de FFXIII ¿veis las diferencias?
La próxima entrega de la saga Final Fantasy sea tal vez la que más polémica está levantando. Primero pierde su exclusividad con la consola PlayStation, después el tema sobre la versión con varios DVD’s para Xbox 360, y ahora Square Enix publica unas fotos comparativas que resultan un tanto “sospechosas”.


Dichas fotos tienen por finalidad mostrar las diferencias gráficas entre ambas versiones de FFXIII, y para ello la técnica habitual consiste en enseñar una captura ingame de cada versión en el mismo lugar y momento del juego. Arriba tenéis un ejemplo, y tan sólo os diré que no os molestéis en intentar ver alguna diferencia, puesto que la única existente es el cambio de botón. La foto es la misma, no varía ni un pixel, algo que habría sido prácticamente imposible de conseguir si en realidad fuesen dos capturas distintas para PlayStation 3 y Xbox 360. Desde Square Enix se han dado cuenta del error y han pedido disculpas:
“No sabemos cómo esas fotos manipuladas de “Final Fantasy XIII” acabaron en nuestro presskit. Por supuesto no ha sido algo intencionado por nuestra parte y actualmente intentamos averiguar lo que ha ocurrido”.
¿Qué habrá pasado? ¿Será una estrategia publicitaria? ¿Una falta cometida por un empleado vago o descontento? Ni lo sabemos ni probablemente lo lleguemos a averiguar, algo que carece de importancia porque lo relevante aquí es saber las verdaderas diferencias técnicas entre ambos juegos. Según ciertos rumores las dos versiones son muy similares, aunque tendremos que esperar para confirmarlo.
Chaos Will Rise: el tráiler definitivo de 'God of War III'
Llevábamos mucho tiempo esperando este momento, nos habían contado mil maravillas sobre el tráiler definitivo de ‘God of War III’ y, ahora que ya obra en nuestro poder, no podemos sino confirmar que las expectativas eran ciertas. El juego tiene una pinta espectacular y sus desarrolladores lo demuestran con un montaje a la altura.

Aunque no han dejado de subministrar vídeos del making of durante estas últimas semanas (el último de Leviathan nos presentaba a uno de los enemigos que aparecen en este Chaos Will Rise), mentiríamos si no dijésemos que sabían a muy poco. La espera de la lucha entre Kratos y Gaia se ha hecho larga, pero ya está aquí.
En Sony no son tontos, no. Justo el día en que Microsoft presenta sus novedades y ellos lanzan el nuevo tráiler de ‘God of War III’. Lástima que en Xbox 360 no tengamos un juego del mismo corte y calidad. ‘Dante’s Inferno’ parecía una alternativa pero parece que no ha acabado de cuajar.
Este verano tendremos PS3 con soporte 3D
Lo que Sony ya nos adelantó en una reunión en el CES de Las Vegas del pasado mes de enero respecto a la actualización de sus equipos de cara a acoger las tres dimensiones, ha sido confirmado por John Koller, madamás de Sony.

Esa actualización del firmware que muchos esperan (más por los juegos 3D que por el Blu-Ray) se producirá en verano. Justo para entonces saldrán a la venta los primeros televisores Bravia compatibles con los contenidos 3D, que recordemos que son imprescindibles para disfrutar de lo que salga de nuestra PS3 preparada para las tres dimensiones, junto con las gafas de obturación.
Y claro, habrá que esperar también a los contenidos y juegos 3D, los cuales podrían llegar incluso antes de una ampliación del disco duro o el almacenamiento en red, opciones que en Sony ya tienen en mente.
Primeros detalles del nuevo 'Assassin's Creed'
La conferencia de ayer de Ubisoft dio para mucho. Por un lado el anuncio de ‘Ghost Recon: Future Soldier’, por el otro los primeros detalles del nuevo ‘Assassin’s Creed’. Todos ellos claros matices del camino que se ha marcado la compañía gala para los años venideros.
El retorno a PS3 y Xbox 360, dejando que sea Nintendo la que acabe con Wii antes de la llegada de su nueva consola, pasa por recuperar las grandes franquicias de Yves Guillemot, creando desarrollos paralelos para que podamos contar con una entrega por año. En el caso del nuevo ‘Assassin’s Creed’ el lanzamiento será antes de abril de 2011.

¿Demasiado pronto? Tal vez. Precisamente de ese punto nace el hecho de que en esta noticia no se haya nombrado a ‘Assassin’s Creed III’ en ningún momento, entre otras cosas porque lo que se nos avecina es más un ‘Assassin’s Creed II,V’. Una continuación de las aventuras de Ezio, con toda la amortización de dinero en diseños, desarrollo e historia que ello conlleva. Estamos en crisis ¿qué queréis?
En esta ocasión el italiano viajará a Roma para intentar derrocar a las fuerzas templarias y no lo hará solo. Siguiendo las pistas que Ubisoft fue dejando entre palabra y palabra de su conferencia, es más que probable que esta vez contemos con un modo cooperativo.
Si la primera parte supuso una gran decepción para mi, la segunda fue todo lo contrario. Me encantó la forma de contar la historia, el carisma de los personajes y la ambientación. Lástima que si empezamos mal, para después pasar a notable, un refrito pueda acabar dejándonos un mal sabor de boca.
Age of Zombie - Controla una invasión de comedores de cerebros... a lo largo del tiempo
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La idea de matar hordas de zombies es siempre un punto de partida interesante para un título. Los chicos de Halfbrick Studios han debido pensar lo mismo, y han apostado por el lado más simpático de estas criaturas con Age of Zombie, su próximo título descargable.
Sin duda el punto más original del juego es <!--Salto Linea-->la idea de luchar contra los no-muertos en distintas épocas: Prehistoria, el Egipto Faraónico, el Japón Medieval, los años 60 o incluso un siniestro futuro son sólo algunas de las pruebas que tendremos que superar. Por supuesto, cada época tendrá sus peligros concretos - desde T-Rex zombies a Robots enloquecidos - y un arsenal distinto, aumentando las posibildiades del título.
Lo único que hemos echado en falta en este primer tráiler ha sido un modo multijugador... Aunque todavía están a tiempo de añadirlo.
Si todo sigue el ritmo previsto Age of Zombie llegará a PS3 y PSP el próximo mes de Noviembre, a un precio que rondará los 5 euros. Os mantendremos informados de su evolución.
Ubisoft anunciará algo grande esta semana
Ubisoft hará un gran anuncio esta semana. Así se deduce de la cuenta twitter de Aymeric Evennou, desarrollador de comunidad de la compañía.
Así, Evennou dice en uno de sus tweets:
¡Trabajando con UbiKimi en un nuevo proyecto emocionante!
Después de este tweet, posteó este otro:
Sólo diré: “Gran anuncio durante la próxima semana”, ¡y eso significa GRANDE!
No sabemos a ciencia cierta de qué se tratará, aunque sería muy probable que Ubisoft diese más detalles de la nueva entrega de la saga Prince of Persia, o que hiciese algún anuncio en relación a la adaptación cinematográfica de la franquicia, cuyo estreno está previsto en muchos países para finales de mayo.
Estaremos atentos a próximas declaraciones para desvelaros este "gran proyecto" de Ubisoft.
Sony habla sobre la fecha de lanzamiento de 'Gran Turismo 5' en Europa

Con un sorprendente cambio de planificación Sony acaba de anunciar que ‘Gran Turismo 5’ llegará a las tiendas el mes que viene. Eso es lo que todos querríamos leer, pero la crueldad se apodera una vez más de nuestras ilusiones y nos muestra que, una vez más, la cosa va para largo.
En una reciente entrevista al diario Canarias al Día (no, no estoy de guasa, ahora las exclusivas no nacen en Tokyo sino en Las Palmas) el jefe de la división de consolas de Sony en el sur de Europa, James Armstrong, ha declarado que ‘Gran Turismo 5’ llegará a Europa este año:
<!--more-->
“Creemos que lanzaremos el producto este otoño, antes de Navidad, aunque aún no está decidido. No descarto que use el Motion Controller pero lo dudo. ‘Gran Turismo 5’ es una gran esperanza de Sony, un juego muy importante para la compañía, que genera muchos ingresos.“
Aún sin contar con fecha oficial todo apunta a que antes de las próximas Navidades el juego debería estar girando en todas nuestras consolas, pero claro, ni siquiera en las subdivisiones de Sony parecen muy convencidos de ello. Además, ¿que no descarta qué? Pero si eso lo descartamos todos…
PlayStation 3: “Estamos apostando fuerte por el control de movimiento”
Sony vuelve a incidir en la personalidad de su producto con respecto a los de Nintendo y Microsoft.

James Armstrong, principal ejecutivo de Sony Computer Entertainment, ha hablado con la web Portaltic sobre Gran Turismo 5 y su presumible fecha de puesta a la venta, sin embargo también ha dejado unas interesantes palabras en lo tocante al sensor de movimiento de PlayStation 3.
“Estamos apostando fuerte por el control de movimiento”, comentó el ejecutivo. “Sabemos muy bien que Microsoft va a lanzar el suyo, y va a haber una competencia importante”.
Armstrong también aprovechó para especificar que hay diferencias entre su producto y el sensor de movimiento de Wii: “Como máquina somos diferentes a Nintendo. Tenemos que lanzar el producto con una gran cantidad de software. Tendremos software familiar y también para el hardcore. La gran diferencia entre nuestro control y el de Nintendo es que queremos darle utilidad para todos los jugadores”.
En lo referente al catálogo de lanzamiento de Arc –nombre presumible del accesorio- Armstrong también se ha pronunciado. “No sabemos cuántos juegos saldrán a la venta, pero creemos que los desarrolladores van a apostar de forma general por este mando”, confirma el ejecutivo de Sony Computer Entertainment.
“Los juegos más bien casuales estarán desarrollados con el mando nuevo en mente. Por lo que respecta a títulos para hardcores, es posible que se puedan utilizar ambos mandos, o que una parte sea solo para el control de movimiento y la gran parte del juego sea para el mando normal. Aunque todo esto está por ver”.
Super Ordenador con PS3
El ejército de los Estados Unidos construye un Superordenador con 2.000 PlayStation 3

Según hemos podido leer en la página web Stars and Stripes –Barras y Estrellas-, el ejército norteamericano, concretamente en su división de las fuerzas aéreas trabaja en un nuevo dispositivo llamado The 500 TeraFLOPS Heterogeneous Cluster que tiene una curiosa particularidad.
Concretamente ésta tiene que ver con la composición del dispositivo, basado en la unión de 2.000 PlayStation 3 de las que se forma este Superordenador. “Los Superordenadores solían ser únicos, con procesadores únicos. Estamos sacando partido del mercado en crecimiento”, declaró Richard Linderman, uno de los responsables de las instalaciones militares.
¿Para qué servirá el sofisticado dispositivo? Principalmente para procesar una serie de programas destinados a imitar la capacidad humana de reconocer imágenes. “Los humanos hacemos esas cosas de forma rutinaria, pero un ordenador tiene problemas para hacerlo”, comentó Mark Barnell, otro de los científicos. “En un sentido general tenemos interés en hacerlo más autónomo”.
Castlevania: Lords of Shadows' durará 15 horas y más detalles

Poco a poco van saliendo más detallitos sobre el que será el primer Castlevania desarrollado por un estudio español: ‘Castlevania: Lords of Shadows’, por Mercury Steam. Y no me cansaré de repetirlo, porque es algo importante para nuestra industria y porque confío en que el producto va a estar a la altura. Konami seguro que también confía en ello.
Sabemos que la versión principal del juego está siendo desarrollada para PS3, con su correspondiente posterior versión para XBox 360, y que la banda sonora, un elemento cada vez más importante en los videojuegos, corre a cargo de Oscar Araujo, que también es español. Ahora David Cox, productor del juego, ha hablado sobre la duración del juego y sobre algún detalle más.
Según Cox podemos estar tranquilos, ya que ‘Castlevania: Lords of Shadows’ no será el típico juego de 6 o 7 horas, sino que tendrá una duración de 15 horas. Por otro lado también hemos sabido que el sistema de cámaras será el mismo usado en ‘God of War’, lo que significa que no tendremos control sobre ellas, y que no sólo tendremos que matar y matar, sino que el componente plataformero tendrá su peso. Esperamos con ganas una fecha de salida.
Vanquish, lo nuevo de Platinum Games

Tal y como nos advirtió Christian, Platinum Games acaba de anunciar su cuarto proyecto. Se llama Vanquish y es un título de acción futurista.
Dirigido por Shinji Mikami y con Atsushi Inaba haciendo de productor —como God Hand, vaya—, el título parce una mezcla de Halo y P.N.03. Poco más se puede sacar del teaser de presentación, poco interesante en tanto que sólo muestra CG e imagen real.
De nuevo, lo publicará SEGA, pero ni idea de cuándo, cómo, dónde o para qué consolas.
Aquí podéis ver el teaser tráiler, que la verdad, deja mucho que desear...
La tecnología 3D llegará de forma inminente a la industria del videojuego
Así lo cree Andrew Oliver, director ejecutivo de Blitz Games Studios.

Si ayer fue uno de los ejecutivos de Sony quien afirmaba que 2010 iba a ser el año de la tecnología 3D en los videojuegos, hoy hemos conocido la misma opinión por parte de Andrew Oliver, director ejecutivo de Blitz Games Studios, en una reciente entrevista publicada en Gamasutra.
El ejecutivo afirma que Blitz Games Studios se ha estado preparando para este salto tecnológico, y sostiene que con el éxito cada vez mayor de las películas en 3D, el uso de la misma en videoconsolas es inminente, sobretodo gracias a Sony y su formato Blu-ray, compañia por la que apuesta Blitz Games Studios.
Para Andrew Oliver, la experiencia adquirida por el estudio con Invincible Tiger: The Legend of Han, un título descargable para Xbox 360 y PS3 que utiliza ampliamente la tecnología 3D, ha servido de base para que Blitz Games Studios este bien posicionada para la futura demanda de títulos en 3D, aunque el ejecutivo es consciente de que actualmente "hay una base muy pequeña" de usuarios con el equipo necesario para disfrutar de la tecnología 3D.
Publicado el exploit de PS3
GeoHot ha publicado los detalles y funcionamiento de su exploit para PlayStation 3, con el cual se obtiene en teoría acceso total al hardware de la consola. El hack se debe compilar y ejecutar desde el OtherOs, por lo que en principio no será soportado por el actual modelo slim (ya que Sony eliminó la capacidad de instalar Linux); y también requiere un pequeño mod hardware para introducir un pulso de 40ns en el bus de memoria.
Hay que recordar que en su estado actual carece de utilidad para el usuario final, pero tras su publicación es posible que las personas adecuadas avancen en diferentes direcciones. Según GeoHot, el exploit tiene el potencial de ejecutar Linux y homebrew sin limitaciones e incluso copias de juegos, pero no esperamos que esto ocurra a corto plazo. También ha comentado que Sony lo tiene complicado para parchearlo, pero aun así recomendamos a los interesados que tengan cuidado con las actualizaciones oficiales.
El pack de skins para Uncharted 2 llegará a Europa pero será de pago

Hace poco hablábamos sobre el último DLC para el juego Uncharted 2, un pack con personajes de otros juegos tales como Resistance o Killzone que podríamos emplear en las partidas multijugador del citado título. Hasta ahora este tipo de contenidos habían sido gratuitos para Uncharted 2, pero al parecer se nos acabó el “chollo”.
Sony ha confirmado el lanzamiento que este pack de contenidos descargables será lanzado en todo el mundo al precio de 4,99 euros. El DLC recibe el nombre de “Heroes Skin Pack”, y nos llegará el próximo jueves 28 de Enero, el mismo día que estará disponible la demo jugable. ¿Qué incluye exactamente? Pues un total de siete nuevos personajes para el multijugador: Cole bueno, malo y Zeke (inFamous), el Sargento Nathan Hale y Chimera Hybrid (Resistance), y finalmente un Helghast Trooper y a Tomas Sevchenko (Killzone 2).
habría sido un buen detalle que este pack también fuese gratis...
El hacker que pirateó iPhone asegura romper la seguridad de PS3
No ha querido dar detalles concretos para evitar una respuesta por parte de Sony.
PlayStation 3, la única consola de esta generación cuya protección anti-piratería aún sigue vigente y efectiva, podría dejar de ser impirateable de ser cierta la afirmación de un popular hacker ha anunciado este fin de semana en su blog personal. George Hotz, cracker que alcanzó la fama por ser el primero en romper las defensas del iPhone 2G, ha anunciado que ha logrado la aparentemente inalcanzable meta, a la que además, considera "no ha sido tan difícil".
Hotz ha afirmado que la base del proyecto, entrar en el propio sistema hackeando el hypervisor, ya está hecha y que el resto es cosa de software. No ha querido revelar más detalles que los justos, según él, para que Sony no modifique la consola para hacer aún más difícil la intrusión, por lo que no existe una confirmación real de que su acción haya sido llevada a cabo. Tampoco existe ninguna aplicación práctica de esta dudosa hazaña, por lo que PS3 a día de hoy, continúa con sus defensas intactas.
“He leído y escrito el sistema de memoria al completo, así como el acceso HV al procesador; en otras palabras, he hackeado la PS3” –afirma Hotz. “El resto es simplemente software e ingeniería inversa. Tengo mucho trabajo de inversión frente a mí, ahora que he desecho el LV0 y el LV1. También he penetrado el NAND sin tener que eliminarlo o utilizar un chip de modificación”.
No habra dos formas iguales de pasarse 'Heavy Rain'

La cosa va de seguir inflando la patata del hype. Inflarla hasta que un día reviente y nos pille a todos por sorpresa. Claro que puede que algo de razón lleven y ‘Heavy Rain’ se convierta en algo único, irrepetible y que venda miles de copias. Por ilusión, ganas de innovar, impulso publicitario no será y contenido interesante no será.
La última en sumarse a la gran ola de hype que arrastra al título de Quantic Dreams ha sido Lucy Duncan, la product manager de la compañía que ha llegado a asegurar que se trata de una experiencia única, lo nunca visto en los videojuegos y que incluso, dentro de un tiempo, será normal ver que dos jugadores se han pasado el juego de formas radicalmente opuestas y experimentando sensaciones distintas. No si por prometer no será.
“Heavy Rain’ es un concepto tan único e inigualable que se sale por mucho de la norma. El número de acciones que el jugador debe acometer es extremadamente diverso.”
“Arroja nuevos retos de gameplay ya que existen múltiples caminos de conseguir la meta final. En algunas situaciones podrías perder incluso a alguno de los protagonistas principales.“
“Ahora todos estos acostumbrados a repetir un nivel si nos matan, volver a empezar y que el personaje sobreviva. Pero en Quantic Dreeams querían obligar a que el jugador continuase adelante… haciendo que la historia pueda desembocar en algo completamente diferente y avanzar, quizá, en una dirección más ventajosa.”
“Dentro de un tiempo serán habituales las conversas entre dos personas que hayan completado el juego pero que hayan tenido dos experiencias completamente diferentes hasta llegar ahí.”
Como decía antes por hype no será. Son tantas las dudas que levanta, son tantas las barreras que quiere romper, son tantas las innovaciones en gameplay que apuesta por poner sobre la mesa… ¿Será ‘Heavy Rain’ tan bueno como lo pintan? Cuando salga la demo podremos hacernos a la idea.
El hacker del Iphone consigue acceso total a el hardware de la PS3
George Hotz, el joven hacker que saltó a la fama por desbloquear el iPhone, ha anunciado que ha logrado obtener acceso total al hardware de PS3. Sus avances comenzaron recientemente con la construcción de un complejo interfaz para poder atacar el hardware de la consola desde un PC y, tras varios intentos, parece haber tenido éxito.
Según comenta, puede leer y escribir completamente la memoria del sistema, así como acceder al procesador saltándose elhypervisor, lo que en teoría le da control total sobre la PS3. Se trata pues del avance más importante hasta la fecha, pero también de un un primer paso, ya que todo el contenido de la memoria está cifrado (se tiene acceso al hardware, pero no al software). Fuente, EOL.
Rockstar promete "portarse mejor" con los usuarios de PS3 este año

Durante una sesión de preguntas y respuestas desarrollada recientemente en la página oficial de Rockstar, ciertos usuarios poseedores de una PlayStation 3 indagaron un poco más sobre la exclusividad de los distintos episodios extras de Grand Theft Auto IV en la consola de Microsoft.
Sin que hayan confirmado nada, la gente de Rockstar ha afirmado que durante este 2010 se “portarán mejor” con los usuarios de PlayStation 3, de hecho les cita a que sean pacientes: “Continúa siendo una pregunta que nos hacen muy a menudo, y creednos, entendemos la frustración de los usuarios de PlayStation 3 como tú que no han podido jugar a nuestros recientes lanzamientos”, en referencia a los episodios adicionales de Grand Theft Auto IV.
Pero parece que este 2010 Rockstar contentará más a los usuarios de la consola de Sony:
“Todo lo que podemos decir es que nosotros, en Rockstar, prometemos ser muy buenos con vosotros con nuestros lanzamientos en 2010. Por favor, ¡quedaos con nosotros y permaneced atentos!”.
Edición limitada de "PS3 Slim Final Fantasy XIII"

Si bien era un secreto a voces que PlayStation 3 iba a contar en Japón con una edición limitada de su modelo Slim con motivo del lanzamiento del próximo Final Fantasy XIII, ha sido en el Tokyo Game Show cuando Yoshinori Kitase lo ha anunciado oficialmente.
El citado modelo –del que podéis ver en la imagen que acompaña a la noticia-, contará con un disco duro de 250 GB y será lanzado exclusivamente en Japón el 17 de diciembre de este año.

El DLC de Heavy Rain nos pondrá también en la piel del asesino
David Cage, responsable de Heavy Rain, ha sido recientemente entrevistado por los chicos y chicas del portal especializado francés Gameblog. Al ser preguntado por los contenidos de los DLC del título, Cage ha desvelado algunas líneas generales sobre los mismos y ha asegurado que irán llegando al mercado de forma paulatina. El lanzamiento de Heavy Rain está previsto para finales de febrero, sólo en PS3.

Como ya se comentó en su momento, los contenidos descargables ampliarán la experiencia de juego y nos harán conocer en profundidad a los diferentes personajes. El primero de los DLC en llegar será El Taxidermista, que nos meterá en la piel del mismísimo asesino del origami, por lo que las emociones fuertes están servidas. El otro DLC confirmado tendrá al agente del FBI Norman Jayden como protagonista y la historia hará hincapié en su adicción a la Triptocaína.
Cage asegura que estos contenidos aportarán en torno a una hora de juego –de forma individual–, aunque no ha comentado nada respecto a posibles fechas de lanzamiento o precios recomendados. Por el momento sólo se han confirmado los dos DLC comentados anteriormente, aunque es de suponer que aparezcan más con el paso del tiempo.
Seguiremos informando...
pack PS3 + God of War III

Cuando en Sony son conscientes de que tienen un verdadero vende consolas entre manos no lo dudan, se prepara un pack la mar de chulo y se lanza al mercado para que reviente en las tiendas. Claro, con ‘God of War III’ va a pasar exactamente lo mismo y por eso Sony ya prepara su ataque a territorios europeos.
Lanzarán un poderoso pack que incluirá el juego, una PlayStation 3 con 250 Gb de disco duro y un DualShock 3. Todo a un precio que rondará los 350 euros, precio que coloca al pack en la misma escala de valor que en su momento ostentó ‘Uncharted 2: El reino de los ladrones’ o que ostentará el pack, también anunciado, de ‘Heavy Rain’.
Lo mejor del asunto es que, pese a existir un poco de controversia al respecto, la fecha de lanzamiento apunta al 17 de Marzo. Al menos así lo reconoce Amazon, pero otras tiendas han preferido retrasarlo incluso hasta el día 25 del mismo mes.
Ya sabéis, si las anteriores aventuras de Kratos en PS2 consiguieron dejar huella en vosotros y no tenéis una PlayStation 3, puede que queráis echarle el guante a este nuevo pack. Y si no os convence tranquilos, que ya sabéis que tendremos Kratos para mucho rato
Yakuza 3 llegará a Europa el próximo 12 de marzo
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Yakuza 3, el título de acción exclusivo para Playstation 3, llegará al mercado europeo el próximo 12 de marzo según ha confirmado Sega. “Yakuza 3 fue uno de los títulos más solicitados por nuestra comunidad europea de Sega para su salida en Europa, asi que estamos encantados de satisfacer sus deseos con este anuncio”, dijo Gary Knight, del departamento de marketing de Sega Europa.
El título nos pondrá en la piel de Kiryu Kazuma, y nos trasladará al mundo de la mafia japonesa, dónde viviremos toda la acción que una guerra entre distintas familias mafiosos puede ofrecer. |
Nuevo contenido gratuito para Uncharted 2

Sony ha anunciado nuevas campañas para relanzar uno de sus éxitos de 2009, Uncharted 2: El reino de los ladrones, desarrollado por Naughty Dog. Una de estas medidas será lanzar, al menos en territorio japonés el 18 de febrero, un pack que incluye los dos primeros juegos por 7,980 yenes.
Pero además, pondrá a disposición de los jugadores una versión demostrativa -hasta ahora, sólo había contado con una beta multijugador-, para animar a aquellos que aún no han adquirido el juego. También estará disponible el 28 de enero, gratuitamente, un pack de personajes para el multijugador, con héroes y villanos de Resistance 2, inFamous y Killzone 2.
Posteriormente, el 25 de febrero, estará a la venta, sin precio anunciado, un pack con dos nuevos mapas (uno inspirado en ruinas del primer Uncharted) y más personajes. El 15 de abril, un tercer pack, sin precio conocido, ofrecerá cuatro mapas multijugador, cinco personajes nuevos y un modo cooperativo del que no se conocen más detalles.
God of War no terminará con su tercera entrega
El director de desarrollo de Sony Santa Mónica asegura que continuarán haciendo juegos de la saga.
El lanzamiento del capítulo final de God of War es inminente y miles de fans esperan con ansia el desenlace de las aventuras del sanguinario Kratos. Sin embargo hoy mismo se ha anunciado que la saga no terminará en esta entrega, que se prolongará más allá de la trilogía principal.

En una entrevista con el portal Gamervision, el director de desarrollo de la división de Santa Mónica de Sony, John Hight, ha afirmado su intención de seguir extendiendo la franquicia. El directivo ha explicado que este será el capítulo final de la trilogía, pero que no por ello la historia acabará.
“Este no es el final de God of War” –comenta. “Este es definitivamente el último capítulo de la trilogía, pero vamos a continuar haciendo juegos de God of War. Tendremos mucho cuidado con lo que haremos, somos los guardianes de la franquicia y no queremos que se vea arruinada o contaminada”.
Heavy Rain ya tiene página oficial

La página oficial de Heavy Rain ya está disponible para todos aquellos interesados en descubrir más detalles sobre uno de los juegos más esperados del año en PS3. Lo más destacado de la nueva página es el juego interactivo Four Days: Heavy Rain Online Experience, un aventura que se extenderá durante tres semanas a partir del 26 de enero y en el que el jugador se verá envuelto en la investigación de un asesinato, durante la cual podrá acceder a varios contenidos exclusivos relacionados con el juego. Los que se registren en la página oficial conseguirán, además, una camiseta exclusiva con la que podrán vestir a su alter-ego en Home.
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PlayStation 3
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