Tomb Raider Underworld
La arqueóloga más famosa y guapa del mundo vuelve a lucir palmito en una nueva aventura que nos llevará a recorrer medio mundo. ¿La razón? Pues la de siempre, descubrir tesoros, investigar civilizaciones remotas y salvar su mundo. Bienvenidos, una vez más, al universo de Tomb Raider.
Vuelve Lara Croft
Aquellos que disfrutaron con la PlayStation recordarán con cariño las divertidas entregas de Tomb Raider. En su momento fue muy aclamado y alabado, pero podréis recordar que la saga se echó a perder debido al agotamiento al que fue sometida. Así, se terminó por lanzar una entrega anual que no conseguía ofrecer nada potencialmente nuevo, y terminó un tanto encasillada, con lo que fue perdiendo el encanto para los jugadores.
Luego llego el salto a la PlayStation 2, momento que Eidos escogió para trabajar durante más tiempo en el siguiente proyecto de Lara Croft, para que fuese un juego muy digno. El resultado fue Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, y la verdad es que no consiguió muy buenas críticas, ya que el juego no era tan entretenido y divertido como lo había sido antaño.
Todo hacía presagiar que Lara Croft no volvería a protagonizar una gran aventura, pero entonces Eidos decidió dar un giro radical al asunto, y cedió el desarrollo a Crystal Dynamics, que habían demostrado su buen hacer con títulos como Soul Reaver o su secuela. Así, Crystal Dynamics consiguió un éxito importante en su primera incursión con Tomb Raider: Legend. El juego incluía una serie de novedades muy atractivas como un gancho que nos permitía movernos por los escenarios de una forma totalmente nueva.
Más adelante llegó Tomb Raider: Anniversary, el remake del primer Tomb Raider, que ha sido el último título que había protagonizado Lara Croft…hasta que llegue el próximo mes de noviembre, que será cuando Tomb Raider: Underworld llegue a las tiendas de todo el mundo.
Para poneros en situación os diré que lo primero que veremos es cómo una mansión (adivinad de quién) explota, teniendo que controlar a Lara Croft para escapar de las llamas (esta es la primera parte del tutorial). Además, y para complicar más la trama, veremos como Zip, un colaborador de Lara Croft, nos dispara al vernos escapar de la mansión…y es que todo hace pensar en qué algo “raro” le ha pasado a nuestra protagonista (o a sus más directos colaboradores). Luego, se da un salto atrás en el tiempo de una semana, para contarnos todos los acontecimientos que nos han llevado hasta el momento de la explosión en la mansión.
Así, la primera fase nos llevará al Mar Mediterráneo con una Lara vestida de neopreno, y que está a punto de sumergirse en el mar en busca de pistas que le ayuden a conocer el paradero de su madre. Se supone que su madre estaba muerta, pero tras haber recibido nuevas pistas, nuestra heroína no se quedará de brazos cruzados e intentará averiguar qué es lo que le pasó a su madre.
Este escenario acuático nos vendrá de fábula para hacernos al control de una mejor manera, aunque aquí ya tendremos que enfrentarnos a los primeros enemigos, siendo unos peligrosos tiburones los primeros que probarán el sabor de las balas que Lara les lanzará con cariño. Así, encontrará en medio del mar una estructura enorme que esconde una puerta de piedra cerrada.
Así es como nos encontraremos con el primer puzzle de este Tomb Raider Underworld, que no es especialmente complicado. Una vez resuelto, Lara entrará en una mazmorra en la que se las verá con otros cuantos enemigos, para acabar enfrentándose a un enemigo final de un tamaño considerable, al que tendrá que derrotar usando su ingenio, y no tanto su fuerza bruta. En fin, no os diré más, que no os quiero estropear las sorpresas que Tomb Raider Underworld os deparará.
Jugabilidad
Si jugasteis a los dos últimos Tomb Raider (Legend y Anniversary), habréis llegado a la conclusión de que tienen un enfoque un tanto diferente. Así, mientras Anniversary ofrece un desarrollo más pausado, Legend ofrecía un desarrollo más trepidante y lleno de más momentos de acción. Eso sí, las secciones de exploración, puzzles y saltos formaban parte del desarrollo en ambos.
En esta ocasión veremos cómo el juego se queda a medio camino entre los dos, aunque si tengo que decir a cuál se parece más, me decantaría por emparejarlo con Tomb Raider: Legend. Eso sí, nos ofrece unos puzzles muy interesantes e inteligentes que nos obligará a usar la lógica para poder continuar con la aventura. Además, los puzzles no tienen porqué ver con artefactos, llaves o palancas (que los hay), sino que también habrá varias situaciones importantes que resolver a base de habilidad en los saltos o demás movimientos de Lara (como por ejemplo con el gancho).
El sistema de controles funciona realmente bien, y se asemeja al que vimos en las últimas entregas. Lara tiene más movimientos que nunca, pero esto no significa que el control se complique en exceso, pues los diferentes comandos han sido dispuestos de una forma muy cómoda y natural, con lo que no habrá problemas para dirigir a la perfección a nuestra arqueóloga preferida.
Una novedad bastante curiosa es que Lara nos hará saber en ciertos saltos se ve capacitada para realizarlo o no, pues si ve que puede llegar, se preparará para realizar dicho salto. Eso sí, si no lo ve claro, se quedará quieta y no se moverá, con lo que será un riesgo intentarlo…aunque quién sabe.
El sistema de combate tampoco nos generará ningún quebradero de cabeza, pues además del apuntado manual se ha incluido el apuntado automático, que funciona a las mil maravillas. Además, y como curiosidad, comentar que Lara podrá disparar a dos enemigos a la vez si lleva equipadas el par de pistolas que le caracteriza.
También merece una mención especial los controles de combate cuerpo a cuerpo, pues si algún enemigo se echa encima de nuestra protagonista, ésta podrá revolverse y realizar ataques cuerpo a cuerpo para inflingirles cierto daño y separarlos para rematarlos con un arma de fuego.
Dentro del catálogo de enemigos, nos encontraremos con los típicos animales salvajes a los que Lara ha tenido que ir enfrentándose a lo largo de todas los juegos que ha protagonizado hasta este momento, pero también habrá alguna que otra sorpresa como un gigante Kraken al que habrá que derrotar sea como sea.
Uno de los elementos más interesantes de Tomb Raider son los puzzles que incluye, ya que tras unas cuantas horas me he topado con algunos muy interesantes, que se reparten por el desarrollo de una forma muy eficiente. Además, podremos pedir pistas para resolverlo por si no se nos ocurre ninguna forma, o incluso pedir la solución del mismo para poder seguir avanzando sin que nos quedemos atrapados en ningún momento.
Apartado Técnico
Tomb Raider Underworld sí que se ve como una entrega hecha para las consolas de esta generación (PS3 y Xbox 360), pues el modelado de Lara, el detalle de las texturas de los escenarios, y la calidad de los efectos gráficos está muy por encima de lo que podíamos ver en PS2 y el resto de consolas de la anterior generación.
De momento, lo que más me ha gustado es la suavidad de los movimientos de Lara, además de que todo tiene un aspecto bastante limpio y cuidado, donde efectos como el agua destacan por ofrecer un realismo bastante conseguido. Por cierto, la fase submarina es preciosa, pues ver cómo se reflejan los rayos del sol en el agua o cómo el fondo se ve difuminado por el agua son detalles muy bonitos.
Por otra parte, la cámara funciona de una forma bastante correcta, dando problemas solo en los pasajes más estrechos, pues se pega demasiado a Lara, lo cual limitará nuestra visión. Eso sí, no deja de ser una molestia, aunque habrá que jugar a toda la aventura para ver si tiene una mayor incidencia.
En Resumen
Tomb Raider Underworld parece cumplir con las expectativas que genera este querido personaje, pero habrá que esperar a hacerse con la versión final para emitir una valoración definitiva, aunque la verdad es que la impresión que nos ha dejado es más que grata.
Fuente: HardGame2
PlayStation 3


Tomb Raider; que gran juego en la PSX, lastima que haya perdido muxo en ps2; haber k tal en ps3
De momento tiene wena pinta
Para mi la mejor saga de juegos , a ninguna otra le dedique tanto tiempo y dinero
los graficos esta cañeros!!
mnn q ganas de pillarlo