Análisis Playstation Move
INTRODUCCIÓN
Hace seis meses, durante la Game Developers Conference, Sony Computer Entertainment anunciaba PlayStation Move, el nuevo controlador por movimiento para PlayStation 3. Desde ese instante, mucha ha sido la información facilitada por Sony, pero lo que realmente nos ha puesto los dientes largos, son los vídeos demostrativos en los que la compañía japonesa nos enseñaba el funcionamiento de este nuevo mando.
Hace unos días, Sony facilitaba a la redacción de laps3.com, un press kit de PlayStation Move, formado por el controlador, una cámara PlayStation Eye y tres juegos que soportan esta nueva tecnología. Durante estos días, hemos tenido la oportunidad de jugar con PlayStation Move, y ahora nos disponemos a explicaros todas las sensaciones que nos ha transmitido esta nueva apuesta jugable para PlayStation 3.
PRIMER CONTACTO
Nada más sacar el mando de la cajita, lo primero que observamos es que su diseño es muy elegante, ya que sigue la misma linea estética que los demás productos de la gama PlayStation 3. Una vez colocada la correa en la parte superior de controlador, nos la pasamos por nuestra muñeca y la ajustamos mediante un cierre de seguridad.
Evaluando su ergonomía, nos quedamos sorprendidos por su ligereza y por la fantástica distribución de sus botones, aunque mucho nos tememos, que el tamaño de PlayStation Move va a suponer un problema para los más pequeños de la casa, ya que su mano podría no ser lo suficientemente grande para llegar a todos los botones.
En la parte frontal del controlador podemos encontrar varios botones, entre ellos los cuatro botones característicos de PlayStation (cuadrado, equis, triángulo y círculo) pero de un tamaño más reducido. Estos cuatro botones están separados en su parte central por el botón de aceptar que es mucho más grande, ya que se utiliza constantemente cuando jugamos. En el lateral derecho está el botón start, mientras que en izquierdo está el select. En la parte posterior del controlador está el gatillo (T), cuyo diseño es perfecto para que sea presionado repetidamente por el dedo índice. Si queremos acceder a
Ya en funcionamiento, lo primero que nos pide cualquier videojuego que soporta este controlador es que lo calibremos, hecho que variará según el título ya que en algunos incluso es necesario escanear la altura del jugador. Para realizar un buen calibrado del mando es indispensable colocar correctamente
Situados apróximadamente a
A favor:
Su elegante diseño.
No te costará nada dominar los controles.
Su peso.
La precisión con la que reproduce nuestros movimientos.
No hace falta tener muy iluminada la sala donde jugamos.
La correa de seguridad.
En contra:
Es muy incómodo jugar mientras lo cargamos con un cable USB.
La distribución de los botones, puede ser un handicap para los más pequeños.
Navegar por
Segú
Que tengamos que calibrarlo cada vez que juegue un jugador distinto.
En los menús es demasiado sensible.
EVALUACIÓN PLAYSTATION MOVE
Diseño: 8,5
Ergonomía: 8,5
Batería: 8
Precisión: 9,5
Nota final: 8,75
| ps.move | 1 |
PlayStation 3
Pongo este review para todos aquellos que piensen en si comprar move o no pues que les ayude en su decisión.
sinceramente, cuanto mas leo del Move mas me decepciona, Calibrar el mando para cada persona, WTF! si lo suyo es siempre jugar con alguien, puestos a ello, teniendo que calibrar cada 2 minutos no es que sea la caña españa