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28 Oct 2008

'Killzone 2': Nuevo tráiler

por ballan | PlayStation 3 | 17:12 | 2

Aunque la beta del juego ha estado circulando desde hace tiempo por las PlayStation 3 de algunos afortunados europeos, aún quedan unos meses para que ‘Killzone 2’ salga oficialmente a la venta, previsiblemente en el mes de febrero, para dar una alegría al catálogo de esta consola.

¿Lo conseguirá? Pues a la vista de trailers tan brutales como el que encabeza estas líneas, todo apunta a que sí. Y ya no me refiero sólo a lo impresionante que luce técnicamente el título, pues eso es algo que salta a la vista, sino a esa terrible ambientación de que los chicos de Guerrilla están dotando al juego.

Así pues, se acerca la hora de volver a luchar con los Helghast, en el que bien merece ser considerado como uno de los juegos más atractivos de cara al año que viene. Ya falta menos.

Vídeo: Gametrailers
Sitio oficial: Killzone 2

Fuente: VidaExtra

'Saints Row 3' ya esta en desarrollo

por ballan | PlayStation 3 | 17:08 | 0

No hace ni dos semanas de la salida a la venta de ‘Saints Row 2’ cuando nos enteramos de que sus desarrolladores ya se han puesto manos a la obra con la tercera entrega de la saga. Nos hemos enterado gracias a una entrevista que le han hecho la gente de Play.tm a Dan Sutton, uno de los participantes en el proyecto.

En la entrevista Sutton también ha dicho que el siguiente juego tendrá otra dirección. Sí, así de misteriosos son la gente de la industria. No sabes bien si es que no quieren ser concretos porque no pueden hablar, porque no quieren hablar o porque no esta nada claro hacia donde va el proyecto.

‘Saints Row’ ha estado siempre a la sombra de ‘GTA’, sus creadores lo saben muy bien. Los fans de la saga ‘GTA’ lo ven como un simple clon, pero hay que reconocer que algo debe tener el juego cuando va ya por su tercera entrega. He de reconocer que a mi no me acabó de enganchar su primera entrega, pero si puedo aprovecharé para darle otra oportunidad a la saga.

Fuente: VidaExtra

Nuevo vídeo del Motor de Conducción Heroica del Need for Speed: Undercover

por ballan | PlayStation 3 | 17:03 | 3

 

Electronic Arts ha publicado un nuevo vídeo que podéis ver a través de este enlace donde uno de los desarrolladores del juego, Mark De Vellis, demuestra el funcionamiento de la física y el Motor de Conducción Heroica (Heroic Driving Engine) realizando unas cuantas maniobras que podremos hacer mientras conducimos.

Las primeras son las más conocidas y básicas: quemar rueda en parado o haciendo giros de 360 grados. También se ha facilitado la conducción marcha atrás al fijar la cámara en la vista que mejor convenga, y el giro de 180 grados para volver al sentido inverso con la simple acción de soltar el freno y girar. Asimismo, realizar un giro de 360 grados mientras vamos a toda velocidad será pan comido solo con combinar el acelerador y el freno en el momento justo.

Las mejoras en la física se pueden notar por ejemplo en el movimiento de la suspensión cuando se acelera y frena a la vez, o en que cada coche tendrá su propio comportamiento que dependerá del peso, distancia entre ejes, altura de la suspensión, etcétera. Los derrapes largos en curvas o drifting siguen presentes aunque no como modo de juego, y será más fácil hacerlos gracias al HDE. Además podremos mantener un derrape y activar el óxido nitroso al mismo tiempo para ir más deprisa.

Pero quizás la novedad que más destace del Motor de Conducción Heroica es la maniobra que consiste en darle dos veces al freno para que el coche se ponga automáticamente marcha atrás y salga muy deprisa en sentido contrario para evitar un bloqueo policial en mitad de la carretera, por ejemplo. Esto añadirá emoción y duración a las persecuciones.

El juego saldrá a la venta el 18 de Noviembre en América y el 21 en Europa para Nintendo DS, Wii, PSP, PS2, PS3, Xbox 360 y PC-DVD.

Fuente: Ludoquia

Thompson: " Nuestro negocio es el entretenimiento, no la educación "

por SombrA..* | PlayStation 3 | 16:40 | 0

Neil ThompsonEn Microsoft considera que no se puede perder dinero con los juegos educativos.

El alto cargo de Microsoft Neil Thompson ha expresado su visión sobre el desarrollo de juegos educativos para los usuarios, destacando que las empresas no pueden perder dinero con el desarrollo de proyectos de esta índole.

" Nuestro negocio es el entretenimiento, no la educación ", declara a GamesIndustry. " Parece que algunos productos que producimos deben tener un valor educativo. Nos encontramos en el negocio de crear diversión, y desde el momento en el que pretendemos que nuestro negocio es educativo, estamos cruzando una línea peligrosa como compañía y como industria ".

Thompson insiste en que la industria debe concentrarse en la producción de juegos de calidad comercial que vendan y sean rentables.




Fuente: Meristation.

27 Oct 2008

En Media Molecule ya están trabajando en la secuela para LittleBigPlanet

por SombrA..* | PlayStation 3 | 17:59 | 0

O al menos, eso es lo que asegura la BBC en uno de sus más recientes informes. “ Antes incluso de que LittleBigPlanet
llegara a las calles, el equipo de Media Molecule ya estaba trabajando
en la secuela “, afirmaba la cadena británica en su informe. Como sueles
ser habitual en estos casos, ni Sony ni Media Molecule han comentado
nada al respecto de esta información. Pero dado el más que probable
éxito comercial de este título, no nos extrañaría nada que la
información fuera cierta. Nos mantenemos a la espera de un comunicado
oficial.


Fuente: HardGame2.

'Burnout Paradise' recibirá cuatro packs más en el 2009

por ballan | PlayStation 3 | 15:03 | 2

Desde luego los chicos de Criterion Games saben cómo sacarle partido a sus juegos y cómo mantener a toda la comunidad gamer encantada con ellos. Lo demuestra con hechos como el contínuo apoyo mostrado hacia ‘Burnout Paradise’, cuya última actualización gratuita añade al ya de por sí extenso juego la posibilidad de conducir motos junto a 70 nuevos desafíos creados para la ocasión.

Pensamos que siendo el 2008 el Año Paradise para ellos no íbamos a ver nuevos contenidos para ‘Burnout Paradise’ una vez finalizado este, pero estábamos equivocados. Parte de los contenidos creados durante todo este año verán la luz en el 2009, con lo que el título se asegura una vida saludable por un buen puñado de tiempo más.

La compañía anuncia de forma oficial la aparición de cuatro nuevos packs para la primavera de 2009 y nos ofrece las fechas en las que irá desvelando el contenido de cada uno de ellos, estando la primera de ellas a la vuelta de las esquina puesto que este mismo viernes 31 de octubre conoceremos qué esconde el primero de los packs en llegar. El resto de contenidos serán anunciados los días 7, 14 y 21 de noviembre.

Fuente: VidaExtra

Sobredosis de vídeos del nuevo 'Prince of Persia'

por ballan | PlayStation 3 | 14:49 | 2

Hace un tiempo nos dijeron que ‘Prince of Persia’ iba a ser rediseñado por completo y que, de alguna manera, la franquicia sufriría un renacimiento. Un renacimiento que, a falta de jugarlo, se puede apreciar que camina sobre la parte visual.

El nuevo ‘Prince of Persia’ es poseedor de una paleta saturadísima que presenta un mundo preciosista y vital, como ya vimos hace un tiempo en un trailer que tuvo bastante éxito a nivel global.

Ahora y gracias a esta sobredosis de vídeos, podemos constatar una vez más, que el juego luce espléndidamente. Son cinco, comentados por responsables de desarrollo y que hacen especial hincapié en los cambios introducidos y en cómo el mundo se va corrompiendo por culpa de la fuerza maligna que quedó libre y contra la que el príncipe combate, las acrobacias, el sistema de combate, etc…

¿Queréis vuestra dosis de las mil y una noches? A continuación serán vuestros.

Video1

Video2

Video3

Video4

Video5

Fuente: VidaExtra

Nuevo trailer de 'Sonic Unleashed'. Y el erizo resucitó de entre los muertos

por ballan | PlayStation 3 | 14:26 | 0

 

Lo esperamos como si fuese a ser el segundo advenimiento de Cristo, y es que no todos los días se puede presenciar la vuelta a sus raíces de uno de los iconos más carismáticos de la historia de los videojuegos.

O eso pensamos todos a tenor de lo que hemos visto hasta ahora de ‘Sonic Unleashed’. Juego del que se espera muchísimo, entre otras cosas recuperar el sentido de la saga, y del que ya han corrido ríos de tinta.

La transformación en Hombre-Lobo y su cambio radical de jugabilidad en esas fases, parece no haber convencido a los más tradicionales, pero lo que no se puede negar es que a nivel visual, el juego rezuma calidad por los cuatro costados. ¿Qué esperáis de un ‘Sonic’? Pues una montaña rusa constante a velocidad endiablada. ¿Eso muestra el nuevo trailer? Sin duda alguna que sí.

Sólo el tiempo dirá si la ola de hype mereció la pena y si el juego consigue resucitar sensaciones que todos creíamos muertas. Señores, ‘Sonic’ puede estar llamando a nuestra puerta, ¿quién quiere ir a abrir?.

 

Fuente: VidaExtra

Edito: sigo con los problemas en el embed, asi que sintiéndolo mucho, si queréis ver el video, tendréis que ir a VidaExtra, hasta que haya arreglado este problema, soz.

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26 Oct 2008

Nuevo tráiler de 'Need For Speed: Undercover'

por ballan | PlayStation 3 | 23:46 | 2

Hacía mucho que no hablaba por aquí de ‘Need for Speed: Undercover’ y lo cierto es que ya tenía ganas de ver algo nuevo antes de su lanzamiento.

En esta ocasión se trata de un nuevo tráiler del juego de EA en el que se nos muestran las diferentes zonas a las que podremos acceder cuando vayamos al volante de alguno de los 57 flamantes bólidos que tendremos a nuestra disposición.

El juego se desarrollará en la bahía de Tri City, el mayor mapa creado en toda la saga ‘Need for Speed’, donde encontraremos pequeñas áreas como Palm Harbor, Port Crecent, Gold Coast Mountains, y Sunset Hills. Black Box, los desarrolladores, prometen más de 160 kilómetros de carretera (100 millas) a nuestra disposición. La mayor en toda la historia del juego.

‘Need for Speed: Undercover’ se pondrá a la venta el próximo 21 de noviembre para casi la totalidad de plataformas imaginables.

Fuente: VidaExtra

Video Pantalla completa

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Los secretos de los desarrolladores de niveles de LBP

por ballan | PlayStation 3 | 23:08 | 1

Si quieres saber de primera mano cómo trabajan los desarrolladores españoles de niveles de LittleBigPlanet, no te pierdas sus comentarios y vídeos en nuestros foros.

En PlayStation.es queremos informaros de todo lo que pasa en el pequeño gran mundo de LittleBigPlanet. Os hemos ido hablando de los encantadores Sackboys, de las características del juego, de su gestor musical, de los concursos que hay en los foros... y de cómo crean niveles los profesionales en el tema.

Pues eso es exactamente lo que nos cuenta Miguel Agüero, de Mayhem Studio, en nuestros foros. Se trata de un diario en el que va recogiendo sus comentarios, impresiones e ideas sobre LBP, mientras crea niveles sorprendentemente divertidos que todos nosotros podremos probar.

Pero eso será más adelante, por ahora nos quedamos con algunos de sus comentarios, por ejemplo, su pasión por los componentes mecánicos que incluye el juego: "Los motores son mi debilidad en LBP, desde el primer momento empecé a poner ruedas grandes y pequeñas, me hice coches, motos, molinos, etc... que hacían que mi Sackboy prácticamente perdiese el casco (de Killzone, es genial)."

A través de las anotaciones que hay, podemos ir viendo cómo crea elementos para su nivel, además de cómo desecha algunos e incluye otros a medida que comprueba sin son útiles o no. Sobre todo vemos su particular pelea con los ascensores: "Tengo que corregir el primero de los ascensores, que se me ha 'desconfigurado'" más tarde añade "Ya he eliminado los ascensores y he dejado solo plataformas de subida y bajada. Los he tenido que quitar porque se me quedaban pegados a la estructura continuamente." Y es que nadie dijo que crear niveles de la nada fuese fácil, chicos.

Aquí os dejo el último vídeo que nos ha dejado Miguel de su nivel. Está ‘a vista de abeja' para que podamos ver el nivel entero sin tener que pasarlo, pero aún así parece que promete, de hecho ¡estamos deseando probarlo!

Pero no hace falta ser un desarrollador de niveles profesional como Miguel para adentrarse en las creativas aguas de LittleBigPlanet, también en nuestros foros (está claro) podemos encontrar este tema en el que los usuarios de la versión beta de LBP comparten sus niveles creados. ¡Estos chicos están hechos unos artistas!

Tanto si has probado ya LBP como si no, este diario publicado en nuestros foros te mostrará de primera mano muchas las claves sobre cómo crear niveles en LBP. El juego estará en las tiendas a finales de este mes... ¿quieres esperar hasta entonces para ver lo que se puede hacer con LittleBigPlanet?

Fuente: Website Oficial PS3

Resistance 2: Descubre cómo será la nueva invasión de las Quimeras

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 15:18 | 2

resistance2-teasertrailercopy.jpg

Los alienígenas que pretendían conquistarnos en plena salida de PS3 regresarán pronto. El equipo de Insomniac Games, creadores de las franquicias Spyro the Dragon y Ratchet & Clank, se está volcando desde primera hora en PS3. En este avence os mostramos lo nuevo que tendrá Resistance 2, el FPS más exclusivo de la consola de Sony. </h2>

Una historia más cuidada

La trama de Resistance 2 continuará justo por donde la habíamos dejado; de hecho, el epílogo de la primera parte servirá como introducción de la secuela. Los desarrolladores se están tomando el argumento bastante en serio y se proponen conseguir un cuidado hilo narrativo entre los cuatro modos de juego: campaña, cooperativo, en competición y en comunidad. Algo que, ciertamente, la mayoría de los juegos descuidan. Eso de jugar en las distintas modalidades siguiendo otra rama relacionada con la historia será, sin duda, algo más que un simple detalle, aumentará con creces la interacción con el juego y las ganas de pasarse cada modalidad.

Como recordaréis, Resistance: Fall of men nos situaba en un pasado alternativo donde la Segunda Guerra Mundial y el horror nazi no existieron nunca. En su lugar, otra barbaridad amenazaba el mundo: la invasión de una especie alienígena llamada Quimera que había asolado prácticamente toda Europa. En la secuela volveremos a controlar a nuestro héroe de la resistencia, Nathan Hale, y continuaremos con la extinción de esta despreciable raza. Hale se unirá a un grupo de soldados llamados “Sentinels” que, como él, son inmunes al virus. La acción del juego comenzará en San Francisco, pero Hale y su equipo tendrán que seguir explorando otros paisajes a lo largo de EE.UU. Vayan a donde vayan, cómo no, encontrarán Quimeras a su paso.
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Un buen ritmo de desarrollo</p>

Los escenarios de Resistance 2 serán más ricos en detalles, así como las armas, los enemigos y las localizaciones. Insomniac ha informado que los mapas de campaña para un jugador están ya prácticamente listos (por lo que deducimos que el juego estará en una fase más o menos avanzada de desarrollo), y funcionan en una versión preliminar. Esto ha sido posible gracias a la iniciativa de los desarrolladores a centrarse primero en la jugabilidad para más tarde añadir los componentes artísticos y equilibrarlos en conjunto. Si al final les ha salido tan bien como parece, Resistance 2 podría ser un título con un impecable balance a nivel jugable, artístico y técnico. Una gran parte del modo cooperativo está también en funcionamiento, así que no sería atrevido pensar que el juego podría ver la luz este mismo año.

Más vehículos

Uno de los momentos más gratificantes del primer Resistance era cuando repartías metralla montado sobre una de esas impresionantes máquinas. Por eso, los vehículos tendrán un mayor protagonismo en esta secuela; eso os lo aseguramos, pero los chicos de Insomniac no han querido desvelar más, de momento no sabremos qué tipos de vehículos se podrán controlar. Aunque algo mencionaron acerca de posibles batallas con enemigos aéreos… Tampoco se desveló si los vehículos estarán presentes en los modos cooperativo y multijugador.
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Más monstruos</p>

Para esta segunda parte, la raza Quimera se habrá desarrollado y un montón de enemigos estarán ansiosos por liquidarnos. Los que se apuntan también al bombardeo son los nuevos jefazos: Insomniac está dando todo por demostrar que la mecánica de los jefes puede funcionar en un FPS. Hasta ahora conocemos dos: el robótico Goliat (“ligeramente” más alto que nuestro querido Nathan), y el Camaleón, que se encubrirán y atacarán a corta distancia con sables. Incluso los enemigos de la primera parte vendrán renovados y, cómo no, con una IA mejorada. Por ejemplo, el querido Híbrido volverá para enseñarnos su nueva armadura…

Modo cooperativo

Las posibilidades del modo cooperativo se multiplican, en este nuevo Resistance podrán jugar de dos a ocho jugadores. Los soldados lucharán para conseguir una serie de objetivos que estarán relacionados, como ya hemos dicho, con la historia de Nathan Hale del modo individual. Insomniac ha confirmado que esta modalidad será tan larga o incluso más que la campaña para un jugador.
Pero, ¿y si no tenemos ocho amigos con sus respectivas consolas? No pasará nada, porque Insomniac está trabajando en un sistema que buscaría jugadores aleatorios online que estén en el mismo punto del modo cooperativo que tú.
Los niveles cooperativos también incluirán elementos aleatorios, aunque no del todo; una muy buena idea es que, en ciertas áreas, la geometría y el emplazamiento de los enemigos cambiarán con cada partida para que la experiencia de juego no sea repetitiva.
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Los jugadores tendrán que elegir el papel que quieran desempeñar en el juego. El soldado tradicional de artillería pesada estará equipado con su chaingun y vendrá cargadito de salud para resistir los ataques enemigos. El cuerpo de Operaciones Especiales contará con un rifle y material de ataque de largo alcance. El Medic es quizás el más innovador: este médico utilizará un arma especial que drena la energía de los alienígenas para ser inyectada luego a sus aliados.</p>

En este modo cooperativo no hará falta ponerse de acuerdo entre los compañeros para elegir el grado de dificultad antes de empezar, el juego mismo irá ajustándolo progresivamente según las habilidades y el rango de nuestro equipo (que aumentaremos a lo largo del juego).

Multijugador

Como ya hemos mencionado, el juego masivo también estará bien contextualizado en el universo Resistance. Hasta 60 jugadores podrán luchar a la vez en el campo de batalla, pero no os creáis que Insomniac permitirá que el juego por ello sea un auténtico caos, todo estará bien planificado: los jugadores se dividirán en grupos de seis a ocho miembros, cada uno con sus objetivos (que serán diferentes y únicos). Casi todas las peleas serán escaramuzas más pequeñas, pero en cada mapa habrá algunas áreas que serán el centro de una monumental batalla

El juego en comunidad es una apuesta fuerte del equipo desarrollador. Por eso, Resistence 2 tendrá sus servidores dedicados y exclusivos para las partidas del juego, las herramientas de comunidad o las estadísticas de los jugadores. Y prometen que todas estas funciones estarán listas cuando el juego salga a la venta.

Tiene buena pinta, ¿verdad? Insomniac le está dedicando todo el empeño, esperemos que pronto podamos ver los frutos de Resistance 2. Estamos prácticamente seguros que será un título que aprovechará el potencial de PS3 como se merece. Os mantendremos alerta de esta invasión.</em></strong>

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El videojuego de Saw saldrá dentro de un año

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 14:44 | 8



Así es, el videojuego de una de las mejores sagas de terror de la actualidad, ya tiene fecha de lanzamiento. Según los chicos de Brash Entertaiment el juego estará listo para Hallowen del año que viene para Xbox 360 y PlayStation 3 es decir, dentro de un año podremos disfrutar de este videojuego.

Después de decepcionantes adaptaciones de  películas a los
videojuegos, como HellBoy, Perdidos, y un largo etcetera con muy pocas
excepciones, esperemos que esta esté a la altura de lo esperado, la
película al menos da posibilidades de que así lo sea. Ya que sería
original por ejemplo poder crear nuestras propias trampas y nuestras
soluciones para desactivarlas. Aparte de superar algunas online, o en
un modo historia al estilo de Little Big Planet. En fin, aún queda un
año para saber como será el juego, aunque yo como fan de las películas
de esta saga, espero impaciente.

articulo original: http://elblogdeljugon.com

24 Oct 2008

Confirmado Parche de trofeos para GTA IV!!

por ballan | PlayStation 3 | 19:10 | 0


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A todos los propietarios de una Play Station 3 y de Grand Theft auto IV… os conformáis solo con Liberty City? No sentíais que os faltaba… algo?

Rockstar Games ha confirmado hace unas horas aproximadamente, esta mañana en su sede de EEUU, que el lunes, 27 de octubre, una actualización estará disponible para la versión de PS3 Grand Theft Auto IV en la que se añadirán trofeos para la parte online del juego. Se ha comentado que pueden llegar a ser un total de 51 trofeos, en todos los niveles de importancia: bronce, plata, oro y platino. Parece que muchos de los trofeos, como puede ser “One Man Army” (sobrevive a cinco minutos de búsqueda con sus seis estrellas de dificultad), serán “exportadas” directamente desde la Xbox 360.

Si los zombis no eran lo suficiente apetitosos para volver a Liberty City, tal vez estos trofeos si lo sean. Con todo esto, Rockstar, demuestra como quiere mimar a esos jugadores online dándoles motivos para liarla a lo grande en Liberty City.

Fuente: Destructoid


PS3 160GB Limitada

por J0S3M4 | PlayStation 3 | 17:12 | 21

Llega la edición limitada de PS3 con disco duro de 160GB


Este pack se pone a la venta al precio de 449,99 €.

 

Sony Computer Entertainment España confirma que la edición limitada del nuevo sistema PLAYSTATION 3 con 160GB de disco duro adelanta su lanzamiento a la próxima semana.


El nuevo modelo de PS3 llega en un pack muy especial que incluye 70 € para descargar desde PlayStation®Network (PSN) cuatro de sus mejores juegos: Ratchet & Clank: En busca del tesoro, Super Stardust HD, Gran Turismo 5 Prologue y The Last Guy. Además también cuenta con un mando inalámbrico con función de vibración DUALSHOCK 3. Todo el pack se pone a la venta por un precio estimado de 449,99 €.

Esta edición limitada PLAYSTATION 3 de 160GB ofrece una amplia capacidad de almacenamiento, que unida a la amplia oferta de contenidos descargables en PlayStation®Network (PSN) convierten a este sistema en un imprescindible para todo aquel que busque una mayor experiencia multimedia.

Junto a todo esto, el nuevo modelo PS3 de 160GB sigue contando con todas las grandes funciones ya conocidas de PLAYSTATION 3: la mejor calidad en alta definición con su lector de Blu-ray Disc para disfrutar de tus películas favoritas con la mejor imagen y sonido; acceso a Internet; compatibilidad con los mandos inalámbricos con sensor de movimiento SIXAXIS y el nuevo DUALSHOSCK 3 que incluye también la función de vibración; función de vídeo chat; y el mejor juego online gracias a PlayStation®Network que próximamente contará con títulos tan emocionantes como Resistance 2, MotorStorm Pacific Rift o SOCOM: Confrontation.

“El lanzamiento de esta edición limitada es la respuesta a un público que demandaba una mayor capacidad de almacenamiento en PS3 para poder ampliar su experiencia de entretenimiento, reuniendo así en un solo dispositivo gran cantidad de contenido multimedia. Si a esto le unimos los 70 € de descargas a través de PlayStation®Network (PSN), la oferta es irresistible”, declara James Armstrong, Vicepresidente Senior del Sur de Europa y Consejero Delegado para España y Portugal de Sony Computer Entertainment Europe. “Desde SCEE permanecemos atentos a las necesidades del cada vez más amplio número de usuarios descargas a través de PlayStation®Network (PSN), la oferta es irresistible”, declara James Armstrong, Vicepresidente Senior del de PS3™ para ofrecerles siempre aquello que buscan, en el que es el mejor sistema de entreteniendo doméstico del mercado”.

La edición limitada del nuevo sistema PLAYSTATION 3 de 160GB en un pack que incluye 70 € en descargas para bajarte cuatro de los mejores juegos de PlayStation®Network y un mando inalámbrico con función de vibración DUALSHOCK 3, se lanza al mercado la próxima semana a un precio estimado de 449,99 €. ...

Fuente: Gameprotv

'Resident Evil 5', se inspiró en 'BioShock'

por ballan | PlayStation 3 | 17:10 | 11


Si hay que apostar por una saga de terror y acción que lleve haciéndonos palpitar el corazón desde hace años, y que no haya perdido mucha calidad con el paso del tiempo, sin duda el dedo acusador señalaría a ‘Resident Evil’.

El maldito virus T y todas sus variantes conocidas han proporcionado épicas aventuras, y por supuesto con ‘Resident Evil 5’ la fórmula parece haber tomado un nuevo aire (inaugurado con la cuarta parte) que la puede convertir en un nuevo clásico.

Y Capcom, que de esto sabe un rato, sabe que el secreto es encontrar la fórmula perfecta que combine los gustos orientales con los occidentales. Así que las declaraciones del productor del juego Masachika Kawata, afirmando que una de las últimas maravillas que occidente ha producido, ‘BioShock’, les ha servido de inspiración... no deberían resultarnos extrañas.

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“BioShock. Es un juego clásico que verdaderamente utilizó la potencia de la nueva generación muy bien. El mundo es muy fuerte, compacto… y muy creíble. Todo el juego fue muy inspirador.“

Lo cierto es que tiene razón y ‘BioShock’ podría pasar a la historia como uno de los juegos mejor ambientados que jamás se hayan desarrollado. A algunos les pareció aburrido e incluso lineal, pero pocas veces nos enfrentaremos a una creación del tamaño y magnitud de ‘Rapture’. Una verdadera maravilla del diseño industrial, la arquitectura y del styling americano de los años 50.


Pero volvamos a los zombies, que ellos nunca nos traicionan. Desde que se vieron los primeros no-muertos de color, en los primeros trailers de ‘Resident Evil 5’ hace ya bastante, los más críticos y exaltados no tardaron en salir a la palestra. Acusaron al título de Capcom de racista, xenófobo y demás lindezas, pero Kawata ha hablado alto y claro. Son tonterías y punto.

“Elegimos África por que estábamos extendiendo la línea de la historia. Siguiendo la tradición de la franquicia ‘Resident Evil’, recordad ‘Code Veronica’ y cómo el virus Progenitor llega desde África, así que quisimos volver a las raíces en las que el virus se originó. Para la gente que piense que es un título racista… bien, no podemos gustarles a todos.”

“Estamos en el negocio del entretenimiento, no podemos revelar aquí nuestra opinión política o nada parecido. Es desafortunado que algunas personas se puedan sentir así.”

Seamos claros, ‘Resident Evil 5’ tiene una pinta estupenda y si mejora todo lo que, excelentemente, dibujó la anterior entrega, podemos estar ante un auténtico “must have”. Ya queda menos, amantes del gore.

Fuente: VidaExtra

Aunque tengo muy buenas vibraciones para este juego (con esto que dicen que tiene influencias del BioShock, que es un pedazo juego), confío que vuelvan a ese Survival de antes, el que realmente molaba!


Playstation Home hackeada

por ballan | PlayStation 3 | 16:55 | 4

Una cosa que hemos aprendido con el paso del tiempo es que no existe un sistema de protección completamente seguro e imbatible al 100%. Tarde o temprano, mientras haya gente dispuesta a dedicar tiempo y esfuerzos a entender estos sistemas, acabará siendo burlado.

Sony está manteniendo el tipo con su PS3, después de que el resto de sus consolas hayan sido pasto de hackeos de todo tipo para poder ejecutar copias piratas y otro tipo de aplicaciones que en principio no deberían poder correr, pero parece ser que su plataforma Home ya ha sido hackeada.

En estos momentos aquellos desarrolladores más curiosetes pueden trastear entre la maraña de archivos que forman Home y buscar la manera de sacar provecho de forma ilícita del sistema. ¿Cuál será el siguiente paso?

Fuente: VidaExtra


23 Oct 2008

¡Nuevo asalto de las Buzz! Afterwork Sessions!

por ballan | PlayStation 3 | 16:20 | 1

Qué poquito queda para que termine octubre y tú sin probar Buzz!™ El Multiconcurso. Si estás en Madrid, pásate por The Irish Rover, echa una partida gratis y entra en el concurso de una edición del juego, unos pulsadores Buzz! y ¡una PLAYSTATION®3!

Deportes, gente y sociedad, cine, música, cultura general... ¿Todavía no has echado una partida a Buzz! El Multiconcurso exclusivo para PLAYSTATION 3? ¿No lo tiene ninguno de tus amigos para que puedas aprovechar las circunstancias? No te preocupes, por tercera semana te recordamos algo que seguro te interesa: una nueva convocatoria de las Buzz! Afterwork Sessions.

Este jueves puedes pasarte por el bar The Irish Rover en Madrid (Avenida del Brasil, número 7). Allí estarán nuestros compañeros de Sony Computer Entertainment España (SCEE) para animarte a que eches una partida totalmente gratis a Buzz! El Multiconcurso, junto a tus amigos y colegas.

¿Eso es todo? ¡No! Simplemente por jugar tendrás un descuento en tu copa en The Irish Rover y al final de tu partida una amable señorita (nuestra simpática y guapísima azafata Cris: puedes verla en las fotos de abajo), apuntará tu puntuación. Si al final de mes has conseguido la puntuación más alta de todos los que hayan participado en las Buzz! Afterwork Sessions ganarás una edición de Buzz! El Multiconcurso, un pack de buzzers inalámbricos y una PS3™.

No tienes nada que perder: ¡anímate y anima a tus amigos! Podéis echar una partida cuatro amigos a la vez y ver quien es el más rápido. Las Buzz! Afterwork Sessions se han estado celebrando desde principios de mes, todos los jueves, de seis y media de la tarde a diez de la noche, en The Irish Rover (Avenida del Brasil, 7, Madrid).

Próxima oportunidad: hoy 23 de octubre a partir de las seis y media.

Fuente: Website oficial PS3

22 Oct 2008

Nueva edición de La Copa 40 – EA Sports

por ballan | PlayStation 3 | 19:03 | 2




Ya es la tercera edición de este campeonato interactivo organizado por Los 40 Principales y EA Sports.

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Ya ha comenzado la nueva edición de La Copa 40 - EA Sports, la competición interactiva de fútbol que este año se juega con FIFA 09 en su versión para PLAYSTATION®3.

¿Qué mejor manera de celebrar el liderazgo de nuestra selección en la Eurocopa que emulando su logro en este campeonato? Eso sin contar con que el ganador absoluto de la pasada edición de la FIFA Interactive World Cup (FIWC) fue el asturiano Alfonso Ramos, siendo ésta la competición oficial organizada por la FIFA.

En este punto de liderazgo en el terreno futbolístico, tanto el virtual como el real, nos vemos casi en el deber moral de participar en este campeonato, el más importante a nivel nacional debido a la inmensa participación por parte del público.

Las rondas clasificatorias de La Copa 40 - EA Sports tendrán lugar en diez ciudades españolas: Madrid, Barcelona, Sevilla, Valencia, Bilbao, Santiago de Compostela, Málaga, Zaragoza, Alicante y Valladolid. Estas rondas ya han empezado, celebrándose la primera el pasado sábado 18 y continuando los días 25 de octubre y los 1, 8, 15 y 22 de noviembre.

Tras estas rondas clasificatorias de las que saldrá un semifinalista de cada ciudad, la gran final tendrá lugar en Madrid el sábado 29 de noviembre en los recién estrenados cines Yelmo Cineplex Isla Azul (C/Calderilla S/N. Centro Comercial Isla Azul), que cuentan además con la pantalla digital más grande de Europa (280 m2 de superficie). Cada uno de los diez semifinalistas acudirá a la gran final con un acompañante, siendo los gastos del viaje y alojamiento pagados, así que no hay excusa para no participar.

No olvides que como en las anteriores ediciones, la música estará muy presente en esta competición gracias a Los 40 Principales. Por si esto fuera poco, la gran fiesta se verá aderezada con los sorteos de videojuegos y sistemas PS3.

Y como no podía ser de otra manera, La Copa 40 - EA Sports contará con la presencia de uno de los jugadores más destacados de la primera división española como padrino del evento, que jugará un partidillo (a sorteo) con uno de los finalistas. En las anteriores ediciones participaron futbolistas de la talla de Guti o Higuaín, de modo que estamos ansiosos por descubrir qué flamante jugador tendremos la oportunidad de ver en esta ocasión.

Y para terminar la fiesta como se merece, el grupo Despistaos se encargará de cerrar el evento.

No puedes perderte esta competición que aúna el mejor simulador futbolístico de la nueva generación, FIFA 09, con la música más actual de la mano de Los 40 Principales. Recuerda que ya se ha celebrado una de las rondas clasificatorias, pero que aún quedan las de los sábados 25 de octubre, 1, 8, 15 y 22 de noviembre.

Fuente: Website oficial de Playstation 3


Nuevo Boss y Staff de facción

por ballan | PlayStation 3 | 18:46 | 15

Me presento como nuevo Boss para esta facción, que según mi punto de vista, tiene mucho que crecer, ya que estamos hablando de una de las mejoras consolas de ultima generación.

Confío poder informar de todos los cambios y próximas expansiones o juegos que salgan para esta magnifica plataforma.

Así que supongo que no hará falta decir mucho mas, vamos a ponerle ilusión en este nuevo proyecto y vamos a confiar en que Sony, nos siga tratando igual de bien que con las 2 hermanas de esta magnifica consola.

Boss: ballan
Underboss: danimrr

Moderadores:

De momento estas plazas están vacantes, si alguien se ofrece, estudiaremos su oferta y contestaremos a las posibles demandas que tengamos.

Editores:

De momento estas plazas están vacantes, si alguien se ofrece, estudiaremos su oferta y contestaremos a las posibles demandas que tengamos.


Street Fighter Alpha 2 y 3, posibles candidatos para Playstation Network

por SombrA..* | PlayStation 3 | 15:37 | 1

Street Fighter Alpha 3 (Playstation)La ESRB de Norteamérica lista ambas propuestas en su catálogo.

Los seguidores del género de los combates arcade quizá estén de enhorabuena. La ESRB de Norteamérica ha listado en su catálogo de próximos lanzamientos dos videojuegos del género para Playstation Network: Street Fighter Alpha 2 y Street Fighter Alpha 3.

Estas dos propuestas enmarcadas dentro de la licencia de Capcom son reconocidas por muchos de sus seguidores como dos grandes entregas. Ambos juegos fueron desarrollados para la primera Playstation.

Por el momento, Capcom no ha realizado ningún comunicado oficial en relación a estos dos posibles lanzamientos para la plataforma de distribución digital de Sony.




Fuente: Meristation.

Yoichi Wada propone un alianza japonesa para competir en el mercado

por SombrA..* | PlayStation 3 | 15:37 | 0

Yoichi WadaEl directivo de Square Enix opina que es la única forma de competir con Occidente.

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha concedido una entrevista al medio económico japonés Nikkei en la que destaca la necesidad de establecer lazos comerciales entre las empresas japonesas para competir comercialmente con otros mercados del mundo.

Para Wada, se debería considerar la creación de una " Alianza Japonesa ", algo así como un compedio de empresas niponas que colaborasen activamente entre sí. " La idea es crear una especie de holding bajo el que se enmarquen diversas compañías y sus marcas ", destaca.

Cada vez es mayor el número de juegos de elaboración occidental que llegan al mercado de Japón y consiguen contentar a sus usuarios.




Fuente: Meristation.

El primer capítulo de las Penny Arcade Adventures también llegará a PlayStation 3

por SombrA..* | PlayStation 3 | 15:37 | 1

Buena noticia para los poseedores de una PlayStation 3. Los chicos de la desarrolladora Hothead Games acaban de anunciar que el primer capítulo de la saga Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness llegará este mismo jueves a la PlayStation Store, al menos en lo que se refiere a territorio norteamericano. Además, se ha asegurado que el título aprovechara algunas de las nuevas funciones implementadas con el firmware 2.40 para la consola de Sony, como por ejemplo, el sistema de trofeos y el soporte para música de fondo. Además es importante destacar que el título saldrá a un precio más económico del que tuvo en PC y Xbox 360, aunque está por ver si esta medida se mantendrá en el lanzamiento europeo. El episodio dos también llegará a PS3 antes de las próximas Navidades. Nos mantenemos a la espera de una fecha de lanzamiento europea.


Fuente: HardGame2.

Valkyria Chronicles adelanta su salida en un par de semanas

por SombrA..* | PlayStation 3 | 15:35 | 1




Previsto inicialmente para el 14 de noviembre, SEGA nos comunica mediante nota de prensa que el lanzamiento de Valkyria Chronicles
se adelantará dos semanas a lo inicialmente previsto, estando ahora
fijada su llegada a las tiendas para el próximo 31 de octubre. Si
queréis descubrir qué ofrecerá este interesante RPG estratétigo con
toques de acción, desde el pasado 9 de octubre tenéis disponible en
PlayStation Network una demo de este título.

Nota de prensa:

Disponible la demo de Valkyria Chronicles en PSN.

LONDRES ( October, 2008 ) – SEGA ® Europe Ltd. comunica que la demo jugable de Valkyria Chronicles, con dos niveles jugables, está disponible desde el 9 de octubre en PlayStation ® Network. . Los jugadores podrán experimentar por sí mismos la calidad de los increíbles gráficos CANVAS y la emoción que ofrecen la acción y la estrategia de Valkyria Chronicles antes del lanzamiento oficial.

 

SEGA confirma además que el lanzamiento de Valkyria Chronicles se adelanta dos semanas y será el 31 de octubre.

 

Valkyria Chronicles se ambienta en un continente ficticio en 1930, en los albores de la Gran Guerra. El juego está protagonizado por Welkin, un heroico comandante que lidera a su pequeño escuadrón contra las fuerzas del ejército invasor. Cuando el pequeño país de Welkin, Galia, se ve envuelto en la Guerra, la aparición de " Valkyria ", una antigua raza con poderes que se pensaba que sólo era una leyenda, cambia el rumbo de la guerra. Welkin y sus tropas hacen gala de su coraje para luchar por su libertad enfrentándose a una nueva amenaza.



Fuente: HardGame2.

21 Oct 2008

Sony podría compensar a los usuarios que desbloqueen logros

por SombrA..* | PlayStation 3 | 13:27 | 3

Playstation 3Según la Revista Oficial de Playstation en EE UU.

Los usuarios que desbloqueen un mayor número de trofeos en los juegos
de Playstation 3 podrían beneficiarse de una interesante iniciativa.
Según la Revista Oficial de Playstation en EE UU, Sony Entertainment
América ( SCEA ) podría compensar a sus jugadores con extras por
desbloquear estos retos adicionales incluidos en sus juegos.

" Hemos oído que SCEA está pensando incluir un sistema de compensación en los trofeos. Dudamos que se trate de dinero o su equivalente, pero sospechamos que podría ofrecer acceso temprano a betas, por ejemplo ", cita la publicación.

Hasta el momento, desde Sony no se ha confirmado oficialmente esta iniciativa. Os mantendremos informados.




Fuente: Meristation.

Ubisoft te invita a entrar al Far Cry 2 Experience Site

por SombrA..* | PlayStation 3 | 13:25 | 0

Este viernes, después de tantos y tantos meses de espera, finalmente, Ubisoft pondrá a la venta en nuestro país su esperadísimo Far Cry 2,
en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. A escasos días del
lanzamiento del juego, Ubisoft nos informa que ha puesto en marcha el Xperience Site
del videojuego, algo que ya hicieron el pasado año con su exitoso
Assassins Creed. Básicamente, se trata de una aplicación ejecutable
desde un navegador web en las que nos muestran muchas de las
características del juego, pero donde además podremos tomar decisiones
que variarán el resultado final de tu experiencia/aventura. Además,
según las elecciones que tomes, se te creará un perfil de juego y se te
recomendará jugar a la versión final con uno de los personajes
disponibles en la historia de Far Cry 2. Sin más, si queréis pasar un
rato entretenido, sólo tenéis que pulsar en el siguiente enlace: http://farcry.es.ubi.com/experience/.



Fuente: HardGame2.

14 minutos en vídeo de la beta de 'Resistance 2'

por [BkN]XeNoMoRPH | PlayStation 3 | 11:36 | 0



Vuelven las Quimeras, y a cada día que pasa el ruido de sus pasos
suena más cercano. Ya no hay escapatoria y Nathan Hale es nuestra única
esperanza para derrotarlas. En efecto, ‘Resistance 2’ está a la vuelta de la esquina y con él, los tiroteos y las carnicerías humanas, se pueden asegurar.

<p>Si hace poco vimos<a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/18-resistance-2-nuevo-y-sangriento-trailer"> un trailer nuevo que demostraba lo sangriento que el juego puede llegar a ser</a>, se ha filtrado ahora <strong>una grabación de los primeros 14 minutos de la beta</strong> que muchos están pudiendo disfrutar.</p>

<p>Gracias a grabaciones como esta,<strong> podemos ver y entender el verdadero gameplay que el juego nos ofrece</strong>, aunque recordad que en versión beta. Ya que de un tiempo a esta parte, en los trailers promocionales cada vez es más difícil separar realidad de ficción, y algunas compañías son especialistas en provocar esa confusión. Bienvenidos al multiplayer de ‘Resistance 2’, ¿tenéis ganas de pegarle unos tiros a las malditas Quimeras?</p>

<p>El vídeo tras el salto, los que no quieran spoilers, que se abstengan de saltar.</p>

</embed>

Vídeo LVLselect
Vía  PS3Fanboy / articulo original : http://www.vidaextra.com
20 Oct 2008

Miyamoto es nombrado nuevo "Einstein" por Mental Floss

por SombrA..* | PlayStation 3 | 16:32 | 2

Shigeru MiyamotoLa publicación científica destaca la importancia del creativo japonés.

La revista de divulgación científica Mental Floss considera que el
padre y creador de Mario y otras licencias de Nintendo es uno de los
“ nuevos Einsteins “, según su listado de genios actuales. En su
reportaje “ Los Nuevos Einsteins “, esta publicación recoge al artista
japonés como una de las personas más influyentes en la cultura actual.

Shigeru Miyamoto aparece en esta lista junto a otras personalidades como los académicos de física y psicología Bill Unruh y Elizabeth Gould.

No es la primera vez que al artista nipón le reconocen públicamente como una de las personas más influyentes del sector. El pasado mes de mayo, The New York Times lo calificó de " Walt Disney Digital ".

Para Miyamoto, aquella comparación fue todo un halago: “ Lo que importa es que las personas con las que trabajo también son reconocidas y eso es lo que busca la marca Nintendo, que cada vez es más conocida. Yo estaré encantando si el público piensa que es acertado comparar Nintendo con Disney ”.

Tiempo atrás, el progenitor de Mario fue nombrado Caballero de las Artes de Francia, cargo que ostentan otros creativos del sector digital como Peter Molyneux o Michel Ancel.

Super Mario Galaxy (Wii)



Entre las contribuciones de Miyamoto a la industria del videojuego se encuentran licencias como Super Mario Bros, The Legend of Zelda o Pikmin, así como sus originales ideas en la elaboración de Wii, la actual consola de sobremesa de Nintendo. En estos tiempos, el artista japonés trabaja en Pikmin para Wii, así como en próximas entregas de sus franquicias más conocidas.



Fuente: Meristation.

LittleBigPlanet llegará a las tiendas europeas la semana del 3 de noviembre

por SombrA..* | PlayStation 3 | 16:19 | 0

Según leemos en el portal videogaming247, Sony ha anunciado que LittleBigPlanet
llegará a Europa no más tarde de la semana que comienza el próximo 3 de
noviembre, lo cual implica que llegará, a mucho más tardar, el próximo
8 de noviembre. A pesar de que la información proviene de la propia
Sony, recomendamos prudencia a la hora de tomar esto como una fecha en
firme, ya que en realidad no se trata más que de una aproximación. Sea
como fuere, esperamos que este fantástico título llegue lo antes
posible a nuestros hogares. Y mientras esperamos, os recomendamos
pinchar aquí para acceder a nuestro análisis.



Fuente: HardGame2.

18 Oct 2008

Canal oficial de Sony en Youtube

por xxey.. | PlayStation 3 | 19:55 | 8
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/youtube-sony.jpg" id="image22875" alt="youtube-sony.jpg"></p>

<p>A pesar de existir desde diciembre de 2005, Sony no ha anunciado de manera oficial su <a href="http://www.youtube.com/playstation">canal de YouTube</a> hasta ahora.</p>

<p>Con un diseño muy cuidado y con los símbolos de los botones de PlayStation y PSP adornando todo el fondo de color negro, esta remodelada web nos ofrece ahora una nueva organización bastante más cuidada y selectiva, donde los vídeos están subidos por la propia Sony.</p>

<p><a href="http://www.youtube.com/playstation">En ella podemos ver todo tipos de tráilers de juegos</a>, así como entrevistas y contenido generado por los propios usuarios, donde ‘Little Big Planet’ tendrá un papel especial dada la facilidad y repercusión del juego y su ya famoso editor de niveles. </p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>Además, también encontramos listas de reproducción específicas de cada juego, donde podemos ver desde los primeros teaser trailers que aparecieron de juegos como ‘MotorStorm: Pacific Rift’, por poner un ejemplo.</p>

<p>Lo cierto es que si Sony se lo monta bien, la página puede ser realmente práctica para todos. La pena es que la calidad de los vídeos de YouTube siga siendo tan pésima cuando hay otros portales de vídeos similares con una calidad bastante superior.</p>

<p>Pero claro, si la gente sólo conoce YouTube, allá que habrá que ir…</p>

<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/sony-opens-up-official-playstation-channel-on-youtube-107676.phtml">Destructoid</a><br> Sitio oficial | <a href="http://www.youtube.com/playstation">youtube.com/playstation</a></p>


 
  
</div>


17 Oct 2008

Nuevo tráiler de Midnight Club: Los Angeles a una semana de su lanzamiento

por MuckDaNutz | PlayStation 3 | 21:34 | 0

Queda ya solamente una semana, para que Rockstar Games ponga a la venta en nuestro país su esperado Midnight Club: Los Angeles,
en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, además de una versión
realizada expresamente para PSP que se llamará Midnight Club: Los
Angeles Remix. Por este motivo, en el día de hoy desde Rockstar nos
remiten un nuevo tráiler de este espectacular juego de velocidad, donde
nos muestran las feroces persecuciones que nos hará la policía cuando
cometamos algún tipo de infracción por las calles de Los Angeles. Los
interesados en visionarlo pueden hacerlo vía Streaming desde aquí

<div style="text-align: center;">
</div>

Fuente: hardgame2