El ataque a PlayStation Network costó 121 millones de euros
Sony, mediante una revisión de sus cuentas fiscales, ha anunciado haber gastado 121 millones de euros a causa del ataque a PlayStation Network el pasado 20 de abril, que terminó con 25 días sin servicio online. Estas pérdidas serán computadas en el siguiente año fiscal, que termina a 31 de marzo de 2012.
En la revisión de resultados también se comentan los costes derivados del terremoto que asoló Japón. Estos si que entrarán en los resultados fiscales del 2011, los cuales se mostrarán durante la presente semana. Según Sony, el impacto ha sido de 147 millones de euros. La empresa en su conjunto espera presentar unas perdidas netas de 2.100 millones de euros.

PlayStation Network se encuentra funcionando desde el pasado 15 de mayo en todo el mundo menos en Japón, donde exigen mayores medidas de seguridad. Servicios como PlayStation Store podrían volver esta semana.
Hyperkin Remotext para PS3 combina mando a distancia, teclado QWERTY y pad en un único dispositivo
El Remotext es un híbrido que podría llegar a convertirse en el mando indispensable para todo propietario de una PS3... si solo nos fijáramos en sus especificaciones sobre el papel. Este periférico obra de Hyperkin funciona como un mando a distancia normal y corriente cuando se trata de ver películas en DVD o Blu-ray, esconde un teclado QWERTY para conversar con tus amigos vía texto, y si lo que quieres es echar una rápida partida, cumple también las labores de pad. La conexión a la consola se realiza por medio de un receptor de infrarrojos USB (hubiéramos preferido una conexión Bluetooth, pero por alguna razón no existe ni como opción) y usa baterías recargables.
Lo cierto es que no se ve muy ergonómico, y la nota de prensa tampoco hace mención a los necesarios gatillos o botones laterales, así que difícilmente podrá sustituir a nuestros DualShock 3. De todas maneras, nos sigue pareciendo interesante, en especial para los que ya no saben dónde meter tanto mando. Por el momento no hay información sobre el precio o la disponibilidad, pero seguramente serán anunciados dentro de poco en el E3.
Sony anuncia PSP Remaster
Sony publicará los grandes éxitos de PSP en PS3 como parte de una nueva línea llamada "PSP Remaster". La compañía ha anunciado ya el primer lanzamiento de esta colección.
Los juegos, que se podrán jugar en la PlayStation 3, estarán adaptados a la alta definición, serán compatibles con el DualShock 3 y tendrán contenido exclusivo, compatibilidad 3D y algunas cosillas más.
También será posible compartir datos entre PSP y PS3. Han desvelado que se permitirá jugar en PSP en cualquier lugar y pasarlo a la PS3 en casa. Las versiones de PS3 serán también compatibles con el online ad hoc de PSP.
En Japón se venderá en Blu-ray, y se sugiere que esta colección también llegará aquí. Insinúan que algunos juegos podrían llegar también como descargables.
El título que inaugura este periplo es Monster Hunter Portable HD, de Capcom, y que vendió 4,5 millines de copias en Japón. La versión de PS3 será compatible con el 3D, HD y la posibilidad de jugar partidas guardadas de PSP.
Todavía no se sabe a qué precio quieren vender estas versions.
Wrecked, caos y diversión a cuatro ruedas
Digital Bros ha hecho publico el tráiler del último juego desarrollado por Supersonic Software, Wrecked: Revenge Revisited. Este título, descargable para Xbox 360 y PlayStation 3, sigue la estela de Mashed, otra obra del estudio, y nos ofrece la posibilidad de participar, tanto offline como online, en carreras extremas de cuatro jugadores. Para potenciar esta locura de competición contaremos con 14 tipos de armas, opciones de personalización para nuestros vehículos y 24 misiones en el modo un jugador. Si es tan adictivo y divertido como lo fueron en su día Micromachines, Ignition o Rock and Roll Racing será bienvenido.
Resistance 3, 8 minutos de ingame
Via vg247 pasando por Wildgames , nos llega este vídeo ingame de uno de los pocos juegos que ponen palote a Roswell. Y ya sabéis que eso no es un piropo precisamente.

En vez de darte mis sensaciones sobre el vídeo, que podría difamar o hypear, según me rote, enlazo las impresiones de la gente de Vandal, que realmente lo ha jugado. Que ya es bastante.
2K Games presenta en Barcelona Duke Nukem Forever
Ayer por la tarde en la ciudad Condal se celebró en la sala Otto Zutz un evento muy esperado durante años: la presentación a los medios de Duke Nukem Forever. Y sí chicos, cómo veréis por la fotos sí que había “babes”. Organizado por 2K Games, el evento contó con la presencia del presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford, que nos fue desgranando algunos de los detalles del juego, así como lo sucedido durante estos años de desarrollo de uno de los juegos más esperados por los jugadores. Mientras Luis de la Cámara de 2K Games iniciaba una fase que ocurre en un “Duke Burger” en las vegas, Randy nos comentaba detalles que iban apareciendo en pantalla. El nivel de vida, por ejemplo, se denomina Ego y al recoger munición veremos que se nos pone un curioso número “69″. Detalles así son los que hacen Duke Nukem Forever tan especial y diferente de cualquier otro shooter del mercado, aparte por supuesto de la personalidad del irreverente Duke.

El juego transcurre 12 años después de lo ocurrido en Duke Nukem 3D. Nuestro protagonista, Duke, después de salvar el planeta de los aliens se ha convertido en un mito en el planeta Tierra. Monumentos, muñecos, restaurantes, comida, bebida,…. casi todo llevará el sello del Duke, y de nuevo tendrá que enfrentarse a los aliens en una nueva batalla. El juego está plagado de chistes y comentarios del protagonista, en la demo que pudimos probar viene con las voz original del actor de doblaje que realizó Duke Nukem 3D y se agradece, aunque nos comentaron que el juego vendrá localizado a nuestro idioma. Aparte de los comentarios, el comportamiento y la personalidad del Duke sigue teniendo un importante papel en el juego.
Randy confirmó que el juego doblará en horas de juego a Call of Duty, unas 15 horas de juego en total, y no sólo habrá fases de disparos, sino también de conducción, exploración y puzzle. Gráficamente el juego está por debajo de otros títulos, pero realmente lo que importa no es esto, sino la esencia del personaje y su carisma. Y es que ir al lavabo, encontrar una revista erótica y leerla, por ejemplo, tendrá unos resultados un tanto….ejem..ya veréis. Así que el juego quizás no guste a los más puristas, pero sí que hará las delicias de todos aquellos que jugamos en nuestros PCs a Duke Nukem 3D. Doce años han pasado desde entonces, ¿alguno se perderá la oportunidad de jugar a su nueva entrega? Un servidor no. Duke Nukem ha vuelto y viene para quedarse.
Para finalizar comentar que el juego está levantando mucha expectación, tanta, que no recuerdo un evento en Barcelona con tantos medios presentes. Desde aquí dar las gracias a 2K Games por organizar un evento de estas características (babes incluidas) y dar la oportunidad a los medios de la ciudad condal de probar el título varias semanas antes de su salida e incluso traer al productor del juego, Randy Pitchford, para que en persona explique algunos detalles del juego.



Japón bloquea PSN asegurando que las medidas de seguridad son insuficientes

Aunque el servicio de PSN se ha reestablecido en gran parte del globo los usuarios japoneses aún no podrán disfrutar de su reactivación, al menos hasta que Sony siga las instrucciones que el gobierno de Japón ha establecido como prioritarias. Según Kazushige Nobutani, director del departamento de medios del ministerio de economía japonés, las medidas tomadas no son suficientes para garantizar la seguridad del usuario:
“Nos reunimos con Sony el 6 y 13 de mayo, y básicamente queremos dos cosas de ellos. Lo primero son medidas preventivas, y el 13 de mayo Sony todavía no había implementado todo lo que prometieron que harían en la conferencia del 1 de mayo.“
Según parece las razones del gobierno japonés se limitan a asegurar la seguridad de los usuarios cogiendo como base otros sucesos similares que volvieron a reproducirse tras no tomar las medidas adecuadas:
“Han habido casos parecidos en el pasado con otras compañías, y estamos preguntando a Sony si sus medidas son lo suficientemente buenas comparadas con las que se tomaron en el pasado.“
Sony mantiene aún en estos momentos conversaciones con el gobierno japonés para que el servicio se reestablezca lo antes posible, pero precisamente ni las declaraciones de los directores de la compañía nipona incitan a la seguridad y, por tanto, que ese cambio en la mentalidad japonesa acabe sucediendo.
De hecho sorprenden las palabras de Mark Stanley, mánager general de Sony Latinoamérica, que hace unos días afirmaba con contundencia y sin pelos en la lengua que: “la compañía todavía no garantiza que la información de los usuarios de PSN de nuestra región (Latinoamérica) sea protegida de la misma forma que lo hará en Estados Unidos“. Desde luego, llegados a este punto y apoyados por declaraciones como esta y prevenciones como la del gobierno japonés, razones para dudar no nos faltan.
Anuncio del relanzamiento de PSN (PlayStation Network)
Los dejamos con un video de Kazuo Hirai: aquí un resumen de los puntos más importantes:
Muchas gracias por su paciencia, desde el ataque a nuestras redes, hemos estado trabajando todo el día para tener los servicios de vuelta.
La primera fase del lanzamiento de los servicios ha sido lanzada en la mayoría de regiones alrededor del mundo.
Esto incluye: Conectarse a la PlayStation Network, jugar en línea en el PS3 y PSP, lista de amigos, chat y trofeos.
Los usuarios de PS3 se darán cuenta inmediatamente de un nuevo sistema de seguridad, tendrán que cambiar su contraseña de acceso a PSN y esto sólo se podrá realizar dentro del PS3 que activaron la cuenta, o por correo electrónico validado.
Regresaremos los servicios como la PlayStation Store y la habilidad para comprar contenidos muy pronto.
Haremos todo lo posible por ganar de vuelta su confianza, es por esto que agresivamente mejoramos la seguridad de nuestra red con la más alta tecnología, desarrollamos estas medidas con expertos en seguridad de información.
La protección de sus datos será un compromiso de tiempo completo para la compañía.
Muchas gracias por su paciencia, sabemos que hasta nuestros usuarios más leales estuvieron desesperados por este tiempo, nos sentimos obligados a agradecerles, y estamos desarrollando un paquete de bienvenida , en los próximos días conocerán toda la información sobre esto.
Las últimas semanas han sido difíciles para todos nosotros, agradecemos su tiempo y su paciencia.
Gracias.
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Juega YA
Gracias por tu paciencia y apoyo durante las últimas semanas. Como lo
comunicamos en el post de hoy, ya puedes hacer la actualización del sistema
de tu PS3, y a la misma vez cambiar tu contraseña. Kazuo Hirai anunció que
ya iniciamos la fase de restauración por región, comenzando por el juego
online.
Te aviso que estos servicios llevarán algo de tiempo en activarse y estar
disponibles en toda la región. El proceso ya comenzó, y el servicio ya se
encuentra restaurado en algunos países. Te pedimos paciencia en lo que
llegamos al tuyo.
Mientras tanto, es un buen momento para actualizar tu PS3 y cambiar tu
contraseña, ambas cosas son requeridas para conectarte.
Fireburst se deja ver un poco más
Fireburst deja bastante claro que para él lo importante son las carreras y el espectáculo. Y si es necesario que los coches se prendan para poder ofrecer un buen resultado, pues que así sea.
En este nuevo tráiler podremos ver con más detalle los diferentes circuitos en los que competiremos. También cabe destacar la canción que acompaña al video, la cual podemos descargar gratuita y legalmente desde la página oficial del juego. Fireburst tiene el honor de ser el primer juego de conducción que se realizará con el motor Unreal Engine 3, y saldrá en verano en una fecha todavía sin confirmar en Xbox LIVE, PlayStation Network y PC.
Silent Hill: Downpour se deja ver en un pequeño vídeo
Devin Shatsky de Vatra Games, quiere agradecer a todos los fanáticos de la saga Silent Hill por mostrarles su apoyo en el desarrollo de este nuevo capítulo de la franquicia; es por eso que en la web oficial de Silent Hill: Downpour en facebook, el señor Shatsky, quien es el productor de este juego, ha emitido un mensaje, habla también acerca del próximo E3, nos informa que podremos ver un poco más de este título.
Sí, lo sé, el vídeo es muy corto y nos deja apreciar un Silent Hill: Downpour aún con algunos detalles por pulir, tal es el caso de las texturas, según podemos apreciar al final del mismo; aún persiste la comparación con el Alan Wake, sobre todo por esos escenarios en el bosque que pudimos observar, aunque al señor Shatsky le moleste dicha comparación, creo que es muy difícil no hacerla.
Tal y como pudimos apreciar en algunas imágenes hace un par de meses, este título tiene un gran parecido al desarrollado por Remedy Entertaiment, sin embargo nos confirman que es demasiado pronto para hacer un comparación.
Silent Hill: Downpour, llegará a las tiendas en otoño de este año, está siendo desarrollado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
Nuevo trailer de Dark Souls

Pues sí, pues sí, ha salido un nuevo trailer de lo que para muchos se va a convertir en el bombazo del 2011, ya que su fecha de lanzamiento se ha confirmado que será el próximo Octubre.
Al parecer también se ha anunciado que existirá una edición especial, denominada Must Have que incluirá guía, BSO, un libro de arte y un documental making off. Este cae sí o sí.
Soul Calibur V para 2012
Los fans de una de las sagas de lucha con más solera estarán de enhorabuena. Namco ha anunciado que la quinta parte de Soul Calibur hará su aparición en 2012, y lo han hecho con un tráiler que, si bien no muestra nada claro del juego, nos trae un poco de nostalgia con esas palabras ya míticas, y nos permite conocer al nuevo protagonista, Patroklos, nada menos que el hijo de Sophitia… sí, esa jovenzuela de ropa holgada, porque resulta que el juego se ambienta 17 años después del último, así que presumiblemente va a haber muchos cambios en el reparto… o eso o la media de edad va a ser un pelín alta…
Starhawk se anuncia oficialmente, y tenemos 12 minutos de gameplay
Como se filtraba ayer por la noche unas horas antes de su anuncio oficial, la nueva exclusiva de Sony se trata de Starhawk, que funcionará como secuela y “reboot” del divertidísimo Warhawk. Lo de “reboot” se debe a que todo va a pegar un buen cambio. Para empezar habrá un modo campaña con un protagonista establecido, y el universo del juego tendrá más importancia y será algo distinto, acercándose esta vez más al Western espacial. Sin embargo, la principal novedad será el sistema de “construye y combate”, con el que podremos crear estructuras en el campo de batalla que se lanzarán desde el cielo. Finalmente, el vehículo aéreo se asemejará bastante a un Transformer, ya que nos servirá tanto para el combate aéreo como para el terrestre. Mientras esperamos a ver más del juego en el E3, tras el salto os dejamos con 12 minutos de gameplay que nos muestra que el juego va por buen camino para cuando llegue a las tiendas en el 2012.
'inFamous 2', nuevo vídeo en el que se explica la historia del juego

En Sony tenían bastante claro el potencial de ‘inFamous’ cuando decidieron convertirlo en una franquicia exclusiva de PlayStation 3. La historia comiquera de un repartidor que montado en su bicicleta debe entregar un misterioso paquete. Un paquete que resulta ser una bomba que hace estallar media ciudad y que convierte a nuestro protagonista en un súper héroe y, de paso, le crea un montón de enemigos.
En ‘inFamous 2’ la historia continúa justo donde acabó la primera. Cole McGrath tiene que proseguir su lucha y seguir averiguando cosas sobre su destino y un terrible enemigo que está llegando. Debe prepararse, mejorar, ser más fuerte o no podrá derrotar a “La Bestia”. ¿Queréis más datos? ¿Os apetece un pequeño corto en el que se explica la historia del primer juego y qué pasará en este segundo título? Pues tras el salto lo tenéis, eso sí, ojito con los spoilers que son más malos que un Sugus de estiercol.
Interesante el giro de los acontecimientos y el porvenir de la historia como ya nos adelantaron sus creadores en la entrevista que les hicimos hace una semana. Un motor gráfico nuevo, mejores y más poderosas habilidades, más libertad de movimientos, enemigos más poderosos y electricidad por un tubo. ‘inFamous 2’ promete ser uno de los lanzamientos del año. ¿Le daréis una oportunidad?
Jugadores cambian su PS3 por XBOX 360 o dinero
Ya hay gente que está cambiando su PS3 por XBOX 360 o dinero (por culpa del PSN)

Paciencia hay, pero no todos tienen la misma. Según cuentan algunas tiendas en el mundo, aquellos que tienen menos paciencia, ahora poseen una XBOX 360 o el dinero que pagaron por una PlayStation 3.
Algunas “fuentes anónimas” le comentaron a Edge, un sitio respetable por cierto, que el público que le gusta jugar duro en su consola PlayStation 3 ha comenzado a cambiar sus consolas por XBOX 360, o simplemente el dinero que pagaron por ellas. No sólo eso, las Tarjetas de Puntos PSN están quedándose en vitrinas y las pre-órdenes se están tomando más en la plataforma de Microsoft que la de Sony.
A la primera semana de cortada la PSN no pasaba nada, dijeron, pero desde la segunda la situación se puso algo más grave. A contar de esa fecha, en sólo una semana el número de personas que cambiaron sus consolas subió en un 200% respecto al mes pasado. Pero no se alarmen, no es todo el mundo, sino los considerados “hardcore” que no viven sin disparar en Modern Warfare 2 o Black Ops, lo que hace la cifra comprensible.
Tom Mestdagh, de Gameswap en Bélgica, y el único que salió del anonimato, comentó algo respecto a lo que sucede cada vez a fin de mes, cuando la gente viene a vender sus consolas. Esta vez no las están vendiendo, sino que han empezado a cambiar sus PS3 por la consola de la competencia junto a los juegos que no pueden jugar en línea. Suena lógico con los juegos multiplataforma, simplemente la vendes/cambias y juegas en otra cosa.
Tómense esto con algo de sal. Quizás no sea “para tanto”, pero si esto sigue más semanas no me sorprendería que la venta de juegos empiece a inclinarse para el lado verde de la fuerza.
Link: PSN Outage Begins To Hit Retail (Edge vía CVG)
PlayStation Network, cerrado hasta junio
En esta ocasión Sony no se ha querido pillar los dedos adelantando una fecha de vuelta del servicio, tal y como hiciese en los primeros días desde que desató la tormenta. "En sólo unos días volverá a estar habilitado el servicio", se pudo leer en los primeros días de la caída del servicio. Sin embargo, poco a poco se fueron conociendo los detalles del cierre, provocado por el robo masivo de datos personales y bancarios de los usuarios.
En un primer momento se pensó en un ataque del grupo de hacktivistas Anonymous, aunque pronto se desvincularon de lo sucedido. Sony insistió en su idea de culpar a este colectivo que ya había tumbado el servicio a comienzos de abril como medida de protesta por las acciones legales emprendidas contra el hacker GeoHot. La propia compañía japonesa acabó admitiendo que se vio obligada a cerrar el servicio por la brecha en su sistema de seguridad, lo que motivó las primeras denuncias de algunos usuarios estadounidenses.

Aunque Sony ha anunciado el lanzamiento de un seguro de hasta 1 millón de dólares para los usuarios del país norteamericano, compensaciones a los usuarios con meses gratuito de suscripción a la PSN y el regalo de dos juegos para PlayStation 3 o PSP, parece que no podrá calmar el enfado que los jugadores tienen con la compañía. La duda se cierne ahora sobre si Sony será capaz de cumplir y restablecer el servicio antes de la fecha señalada o provocará otra decepción en la comunidad de jugadores.
Un tiroteo y una araña robot pegando tiros en Rage
id Software sigue mostrando tráilers ingame de Rage, su nuevo juego que llegará en septiembre. Y tiene muy buena pinta, y más aún con todo el hype que lleva encima. Pero el hecho de que salga cuatro días antes que Gears of War 3 no se si le va a sentar muy bien a la obra de Carmack.
En esta ocasión se nos muestra una de las misiones del juego, así que si queréis llegar “vírgenes” a la salida del juego, igual no deberíais verlo. O sí, qué más da. Es un señor tiroteo con el mejor arma del mundo, una araña robot.
PSN podría recibir un tercer ataque este fin de semana

Definitivamente, las cosas no podrían ir peor para Sony. Cuando ya se han cumplido tres semanas desde el cierre de PSN debido al ataque producido por un grupo de hackers aún sin identificar, y que había sido precedido por un primer asalto a la web de Sony por parte de Anonymous, la noticia hoy es que se planea un tercer golpe a los servidores del gigante japonés. Increíble pero cierto.
Según ha podido saber Cnet tras investigar canales de IRC empleados por grupos hacker, este fin de semana se producirá un ataque a gran escala con la web de la compañía como objetivo una vez más, buscando obtener la mayor cantidad de datos personales e informaciones bancarias, para luego hacerlas públicas. Quienes están tras el movimiento aseguran tener todavía acceso a los servidores de Sony, a pesar del corte que ahora mismo estamos viviendo.
Se suponía que algunos servicios de PSN debían volver a estar activos durante esta semana, pero estando ya a viernes y con estas nuevas informaciones sobre el tablero, me da a mí que nos va a tocar seguir esperando. Hasta tal punto ha llegado la cosa que el mismísimo Howard Stringer, jefazo de Sony, ha escrito una carta para pedir disculpas por la situación e intentar poner un poco de calma en el asunto:
“Sé que pensaréis que debíamos haber notificado la situación antes a nuestros clientes antes. Es una cuestión lógica. Tan pronto como descubrimos el potencial de la intrusión, cerramos los servicios de PlayStation Network y Qriocity, y contratamos a algunos de los mejores expertos de este campo para determina qué ocurría. Desearía haber tenido las respuestas necesarias antes.”
Las explicaciones tendrán que ser mucho más claras si resultan ser ciertas las palabras del experto en seguridad informática Gene Spafford, quien intervino ante el Congreso estadounidense para declarar que hace meses ya se descubrieron problemas de seguridad en los servidores de Sony, incluyendo versiones anticuadas de Apache y ausencia de firewalls, pero que a pesar de todo no se hizo nada para solucionarlo. En caso de demostrarse, estaríamos ante una neglicencia muy grave.
Mientras el problema todavía está pendiente de resolver, la compañía japonesa sigue prometiendo recompensas a sus usuarios una vez regrese la normalidad. Además del mes gratuito de PlayStation Plus que ya anunciaron, la división americana de Sony ofrecerá a sus clientes un año gratis del servicio de protección de identidad Debix; por ahora no se ha confirmado que los europeos vayamos a disfrutar de algo similar.
Nueva información acerca del estado de PSN
El martes 26 de abril, compartimos con ustedes que alguna información había sido comprometida debido a una intrusión ilegal al PlayStation Network. Una vez mas, quisiéramos disculparnos a todos los usuarios que tuvieron alguna inconveniencia y que se preocuparon por esta situación.
Queremos aclarar este punto debido a que hay muchas especulaciones sobre información de tarjetas de crédito usada de manera fraudulenta. Otro reporte indica que un grupo trató de vender millones de números de tarjetas de crédito a Sony, para mi conocimiento esto no es verdad, no hay evidencia de esta lista y de que se le haya tratado de vender a Sony.
Otro punto a clarificar es sobre la conferencia del domingo, las contraseñas que están guardadas, si bien no están encriptados, si están protegidas bajo una función criptográfica de “hash”. Hay una diferencia entre estas medidas de seguridad, y queremos ser muy claros que las contraseñas no estaban guardadas como fueron escritos originalmente.
Para reiterar un punto más de seguridad: Sony no te contactará de ninguna manera pidiendo información personal como número de tarjeta de crédito. Si alguien te pide esta información, puedes confiar que no es Sony el que te pide esto. Cuando los servicios de PlayStation Network estén disponibles, te aconsejamos que cambies tu contraseña, y si usas esa contraseña para otros servicios, te recomendamos cambiarla también. Te pedimos que estés alerta en tus estados de cuenta para monitorear los reportes de tu tarjeta de crédito.
Continuaremos trabajando con las autoridades para identificar a los criminales detrás del ataque. De nuevo, nos disculpamos por causarles este problema a los usuarios.
Nuestro objetivo es mejorar la seguridad para que nuestros clientes estén seguros de usar nuestra red y servicios. Continuaremos con actualizaciones cuando las tengamos.
Conferencia de Sony por el caso PSN

Empezó recién, pueden verla en este link, e ire actualizando este post con la información que se entregue.
Update:
-Toda la información de tarjetas de crédito no se puede asegurar que haya sido robada, pero hasta el día de hoy no se ha recibido ningún reporte de que algún usuario haya tenido problemas con sus tarjetas. De todos modos, Sony repite que no contactara a ningún usuario, por ninguna vía, por este tema solicitando cualquier tipo de información.
-El total de información de tarjetas de crédito que pudo haber estado comprometida es de 10 millones de usuarios. En caso de haber algún problema, se revisaran los caso 1 por 1.
-El problema se produjo a través de un falla en el “Web Application Server” y desde ahí el o los hackers pudieron sortear los Firewalls y acceder a la información que ya ha sido reportada con anterioridad.
-Después de la bajada de la PSN, Sony contrato varias firmas de seguridad con las que ha estado trabajando todo este tiempo, haciendo pruebas y fortaleciendo el sistema, con nuevos y más firewalls, nuevas formas de encriptación de los datos, nuevo sistema de monitoreo de datos y una más robusta forma de detectar actividad inusual dentro del sistema.
-El Data Center ubicado actualmente en San Diego, será re ubicado en los próximos meses a una nueva locación la que proveería instalaciones más adecuadas para todos los cambios que se le están realizando al servicio. (Por ende, esperen que el servicio este abajo unos cuantos días en un futuro cercano)
-También se contratara un Jefe de Seguridad, el que mantendrá contacto permanente y directo con Shinji Hasejima, Chief Information Officer de Sony Corporation
-Cuando el servicio sea restablecido, habrá disponible un nuevo parche de seguridad, el que solicitará cambiar el password de su cuenta de manera obligatoria. El password solo permitirá ser cambiado desde la misma consola donde se creo la cuenta o a través del E-Mail validado.
-Los servicios se irán levantando poco a poco, región por región. Los servicios son los siguientes:
•Restauración de juego online a través de PlayStation®3 (PS3) y PSP® (PlayStation®Portable). Esto incluye títulos que requieran verificación online y juegos descargables.
•Acceso a Music Ublimited para los subscriptores existentes de Qriocity.
•Acceso a la configuración de cuenta y reseto de password.
•Acceso a descargas de no expirados arriendos de películas en PS3, PSP y MediaGo
•PlayStation®Home
•Friends List
•Chat
-Los servicios empezaran a volver a contar de 1 semana después de la conferencia (8 de mayo).
-SNEI (Sony Network Entertainment International) continuará reforzando y verificando la seguridad de las transacciones antes de levantar el servicio de la PlayStation®Store y de otros servicios de Qriocity. Los servicios deberían estar disponibles en el transcurso de este mes de Mayo.
Y ahora lo que todos estaban esperando…el “Welcome Back Program”.
-Se ofrecerá para cada territorio, una selección de contenido gratuito. Detalles específicos sobre el esto sera anunciado a la brevedad.
-A todos los usuarios existentes de PlayStation Network se les entregaran 30 días de membresía gratuita de PlayStation Plus.
-Los miembros ya registrados en PlayStation Plus recibirán 30 de servicio gratuito.
-Los subscriptores de Music Unlimited de Qriocity (donde este disponible) recibirán 30 días de servicio gratis.
Update 2:
Comunicado de prensa en español en la página de Playstation Latinoamérica.
Nota Personal:
Algo que no entendí muy bien (el inglés me la gano) fue lo del FBI…lo único que entendí es que estaban trabajando en conjunto con el FBI…
¿Assassin's Creed 3 revelado por error?
Todo parece indicar que Ubisoft ha revelado por error el título de la próxima entrega de la saga Assassin's Creed a través de su cuenta de Facebook.
En ella aparecía un Flash con el título Assassin's Creed: Revelations, animación que al poco tiempo ha sido retirada.
Sin embargo, algunos usuarios de NeoGAFf han conseguido hacer capturas de imagen del título.

En la animación, además, aparecía la transcripción en árabe del protagonista de la primera entrega, Altair, lo cual hace pensar que estará presente de una forma u otra en el nuevo juego.
Ubisoft ya avisó hace un tiempo de que anunciaría el nuevo Assassin's Creed en mayo, así que es muy probable que hayan publicado por error estas animaciones pertenecientes al futuro anuncio.
Empiezan a salir las primeras listas de usuarios de PSN con datos REALES
En la noche de ayer jueves 28 de abril han empezado a filtrarse laslistas de usuarios con parte de sus datos de usuario PSN, nombre de usuario, correos, contraseñas de PSN. Se ha comprobado que los datos son reales, por lo que es más que recomendable cambiar inmediatamente vuestras contraseñas de las cuentas de correo (los que hayan puesto usado la misma contraseña para PSN).
Por el momento esta es la primera lista filtrada, pero no sería de extrañar que vinieran más, puesto que solo había alrededor de 5000 usuarios. También se desconoce el origen de la misma, pero os aseguramos que son reales puesto que se han verificado.

Insistimos, si habéis puesto la misma contraseña en Playstation Network que la de vuestro correo, vuestra confidencialidad está comprometida, recomendamos encarecidamente que la cambiéis inmediatamente
Por motivos de seguridad, no vamos a desvelar el link de la susodicha lista, la cual tan solo está disponible en la caché de Google
Masacra sin piedad en Orcs Must Die
Este verano llega una de las invasión de Orcos sedientos de sangre a Xbox LIVE, PlayStation Network y PC con la única intención de hacernos pasar un buen rato. Robot Entertainment desarrolla Orcs Must Die!, un divertido juego que mezcla el concepto de los tower defense y los juegos de aventuras.
En este nuevo tráiler conoceremos el funcionamiento de una nueva trampa que nos garantizará la seguridad del castillo. Cuando los Orcos estén lo suficientemente cerca, estas paredes se activarán automáticamente acribillándolos y agujereándolos con decenas de púas voladoras. Si al final nos van a dar pena y todo.
Parece que Binary Domain ha mejorado bastante, ¿no?
Me había olvidado casi por completo de él desde que el primer tráiler de Binary Domain nos mostrara un shooter futurista la mar de genérico, a medio camino entre Gears of War y el criminal Terminator: Salvation al que tuve el gozo de poner a parir. Lo que hoy nas trae SEGA, sin embargo, tiene un aroma más refinado, más vanquishesco y menos pendiente de parecer occidental, mucho mejor, en definitiva. Quizá me he dejado engañar por el temazo Aren’t We All Running? de 65DaysOfStatic que acompaña al tráiler o puede que me hayan pillado de excepcional buen humor después de lo de ayer, pero a mí me acaban de convencer.
Impactante tráiler del 'Driver' que llevábamos años esperando

Parece que por fin a alguien se le ha encendido una bombilla en Ubisoft y ha decidido que la saga ‘Driver’ merecía mucho más. Han hecho falta cinco años para que Ubisoft Reflections abandonase su intención de crear un competidor de ‘Grand Theft Auto’ y se decidiese a retomar la franquicia con las bases y esquemas que la hicieron famosa. Lo que nos presentan ahora es un juego de conducción cinematográfica. Justo lo que se les pedía.
Tal vez el retorno a los orígenes de sagas como ‘Need for Speed’ o el éxito de títulos como ‘Motorstorm’ les haya animado a cambiar el chip. Sea como sea este nuevo ‘Driver’ retoma el espíritu que se abandonó en su tercera entrega y lo hace por todo lo alto, recuperando personajes clave de la saga como Tanner y Jericho y mientras dota de espectacularidad a nuestros viajes al volante.
El juego, que tras varios retrasos que le han sentado de maravilla, llegará a Europa el próximo 2 de septiembre, apenas tres días después de su lanzamiento en tierras americanas, nos vuelve a poner en la piel de Tanner, con la remarcable diferencia que la potencia de esta generación tiene que ofrecer. Disfrutar del tráiler y soñad con que el juego alcance la calidad y el puesto que le pertocan. Por el momento el vídeo ya deja entrever quién es el verdadero protagonista de la historia, los coches y las persecuciones. Ahora sí, Ubisoft, ahora sí.
Lucha titánica contra un jefe final en inFamous 2
Los chicos de Playfront han tenido la oportunidad en Berlín de probar InFamous 2 y han vuelto más contentos que unas pascuas. Y no es porque la PlayStation Network se haya recuperado de esta “defunción”, sino porque los desarrolladores, Sucker Punch, les han ofrecido unos cuantos minutos de juego ingame. Por ejemplo, han podido grabar la siguiente lucha contra una enorme bestia que deberemos derrotar durante el juego. Podemos movernos por libertad por el escenario mientras lanzamos rayos a la bestia y esta destroza parte de la ciudad y crea el caos mediante explosiones de edificios y vehículos. Tendremos que esperar de momento al mes de Junio para catarlo en nuestra PS3.
Sony habla por fin sobre PSN

Sabíamos que tarde o temprano este día llegaría, y lamentablemente ha sido tal y como pensábamos. Sony se ha pronunciado sobre el problema de PSN, sí, pero lo ha hecho lanzando a nuestros oídos precisamente aquello que más temíamos escuchar. El ataque a los servidores de PlayStation Network, que una semana después aún no ha restablecido sus servicios, fue provocado por un grupo de hackers desconocidos que, además, robaron datos personales de los usuarios. Así lo acaba de confirmar Patrick Seybold de Sony Computer Entertainment of America:
“Hemos descubierto que entre el 17 y el 19 de Abril, la información de los usuarios de PlayStation Network y Qriocity se vio comprometida por una intrusión ilegal a nuestra red.“
Los datos robados se ciñen a nombres, direcciones, fechas de nacimiento, contraseñas y direcciones de correo. Aunque afirman no haber detectado el robo de datos de tarjetas de crédito, que ya sería de ciencia ficción que robasen todo menos eso, no descartan la posibilidad. Los posibles datos obtenidos se limitarían al número de la tarjeta y su fecha de caducidad, excluyendo el código de seguridad.
“Para proteger el robo de identidades o pérdidas financieras, os instamos a permanecer alerta, revisar vuestras cuentas y monitorizar vuestros movimientos bancarios.Agradecemos vuestra paciencia mientras finalizamos nuestra investigación sobre el incidente y nos disculpamos por las molestias. Nuestros equipos trabajan contrareloj para solucionarlo y restaurar nuestros servicios lo antes posible. Sony se toma muy en serio la protección de información y continuará trabajando para asegurar medidas adicionales que protejan los datos e información personales.“
La situación es lamentable. Nuestra privacidad ha sido vulnerada cuando menos lo esperábamos y tampoco podíamos imaginar que la fuente del problema pudiese ser una empresa con los recursos que posee Sony. Qué más da ahora lo que tarde en restablecerse el servicio, el problema ahora es otro bien distinto. Toca esperar, cruzar los dedos para que la cosa no vaya a más y pronto se solucione todo.
Últimas noticias sobre las interrupciones del servicio de PSN

Conoce las novedades sobre las interrupciones en el servicio de PSN.
Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:
Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011, determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la fecha son las siguientes:
1) Temporalmente cerrado los servicios de PlayStation Network y Qriocity.
2) Puesto en contacto con una agencia de seguridad externa de prestigio para conducir una investigación exhaustiva de lo ocurrido; y
3) Rápidamente tomar las medidas necesarias para fortalecer nuestra infraestructura en red, y reconstruir el sistema ofreciendo una mayor protección de vuestra información personal.
Realmente apreciamos y agradecemos vuestra paciencia, y estamos trabajando muy duro y haciendo todo lo necesario para resolver este problema de una forma rápida y eficiente lo antes posible.
A pesar de estar todavía investigando los detalles de este incidente, creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y PSN ID. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro(ciudad, provincia, código postal), y preguntas de seguridad de acceso a vuestras cuentas de PlayStation Network/ Qriocity hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta asociada a vuestra cuenta principal a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, debemos contemplar por motivos de seguridad, la posibilidad de que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos.
Por vuestra seguridad, os recomendamos que seáis extremadamente cuidadosos con estafas vía email, correo, o teléfono preguntando cualquier tipo de información personal sensible. Sony nunca se pondría en contacto con vosotros de ninguna manera, incluyendo correo electrónico, preguntando por vuestro número de tarjeta de crédito, número de la seguridad social, identificación de impuestos o cualquier otro tipo de información personal de identidad. Si alguien se pone en contacto preguntando por este tipo de información, os aseguramos que Sony no es la entidad que requiere esta información. Adicionalmente, si usas el mismo nombre y contraseña que los usados para PlayStation Network o Qriocity para otros servicios o cuentas no relacionados con Sony, recomendamos que también sean modificados.
Para evitar un posible robo de identidad o perdida financiera, recomendamos revisar regularmente el saldo y movimientos realizados en vuestras cuentas corrientes.
Os agradecemos vuestra paciencia hasta haber completado la investigación de este incidente, y sentimos mucho las posibles molestias ocasionadas. Nuestros equipos están trabajando sin descanso, y nuestros servicios serán restablecidos lo antes posible. Sony se toma la protección de la información muy en serio y continuará trabajando para asegurarse de que medidas adicionales son tomadas para proteger dicha información. Proveer un servicio de entretenimiento seguro y de calidad para nuestros consumidores es nuestra prioridad principal.
Para mayor información contáctenos en es.playstation.com/psnoutage.
Sinceramente,
Sony Network Entertainment and Sony Computer Entertainment Teams
*Sony Network Entertainment Europe Ltd (anteriormente conocida como PlayStation Network Europe Ltd) es subsidiaria de Sony Computer Entertainment Ltd administradora de datos para PlayStation Network/Qriocity información personal.
El gran desastre de PlayStation Network de esta semana
26 de Abril de 2011, 12:02
Sony está teniendo una dura semana, por lo menos en lo relacionado con PlayStation Network y Playstation 3. Ya os comentamos que desde la semana pasada el servicio online de Sony está caído por un duro ataque a sus sistemas. Casi una semana después de los primeros fallos, parece que se empieza a saber cuales son las razones, pero po ahora no se ve una solución a muy corto plazo.
PlayStation 3 no es que se convierta en algo inservible sin conexión a internet, pero desde luego pierde muchísimo valor sin que sus juegos no pueda acceder a internet. Es curioso como una videoconsola con un gran poder gráfico y potencia, de forma inmediata por no tener conexión a internet acabe siendo abandonado por muchos. Ya no es que jugar online sea lo más importante, es que parece que jugar en modo un jugar a muchos jugadores ya no le interesa.
No es el primer fallo de PlayStation
Te debo de recordar aquel fallo que pasó durante marzo de 2010, el famoso error 8001050F que no permitía conectarse durante 24 horas a las PlayStation 3 de primera generación debido a un error con su reloj.
Este fallo mantuvo a millones de usuarios sin poder jugar online durante 24 horas. El problema actual de PlayStation Network dura ya casi una semana. Si en 24 horas millones de gamers no pararon de despotricar contra Sony porque no pudieron jugar durante unas horas, lo que está pasando ahora no tiene nombre.
¿Ataque DDoS o problema de seguridad?
Inicialemente se pensaba que era un ataque DDoS, Sony comentó que se debía a un ataque externo, sin indicar su naturaleza y a que sistemas afectaban exactamente. Es decir, si se trata de un ataque de denegación de sistema afecta a todo PlayStation Network haciendo imposible que se pueda acceder, pero si es un ataque a otro tipo de sistema interno de Sony, PSN no debería de estar apagado.
Ahora parece que el verdader problema de que PSN esté desconectado es porque Sony es quien lo ha desconectado. Según TorrentFreak parece que el motivo en concreto por el que Sony ha desconectado sus servicios online es porque algunos hackers lograron hacer que sus PlayStation 3 fuesen reconocidas por PSN como consolas de desarrollo, teniendo acceso a todos los servicios online de Sony de forma gratuita. Esto les permite descargar cualquier juego o packs para juegos, música y vídeos que se quiera sin que se te cobre un céntimo. Al ser reconocidas como maquinas de desarrollo de Sony, tienen acceso a todo este contenido.
Los hackers que se comenta en TorrentFreak dicen que lograron cargar un firmware personalizado llamado Rebug que lograba conectarse a la red privada de Sony para pruebas, pero después se acabó generando en pirateo de juegos.
Protección de datos personales
Ahora este asunto se pone peor, se comenta que incluso Sony no podría verificar si tus datos personales, incluida tarjeta de crédito que se pide al comprar algún producto en los servicios online de Sony, están a salvo.
Aquí es cuando empiezas a maldecir a Sony, pero tranquilidad, aun no está confirmado que se haya podido acceder a datos personales. Es por ahora un rumor que circula indicando que se ha podido acceder a las cuentas de los usuarios de PlayStation Network.

La nula respuesta de Sony
Sony no hace más que decir que lo siente mucho por estos problemas, pero nunca sin dar más detalles concretos del ataque. Aquí hay un gran problema de comunicación cuando se empieza a rumorear que afecta a las cuentas personales.
Sony tiene blogs, cuentas en Facebook, Twitter… Está presente en redes sociales y aun así no ha logrado calmar al público.
No hay fecha para encender de nuevo PSN
Sony ha comentado en su blog que no tienen una fecha para que los servicios de PlayStation se restablezcan, según Sony están reconstruyendo su seguridad y hasta que no puedan certificar que el sistema es seguro, no se volverá a encender.
Es preocupante que inicialmente el sistema de Sony no fuese seguro, pero debemos de entender que como todo en el mundo del software: no existe aplicación imposible de hackear, solo se necesita tiempo y recursos para acceder a cualquier tipo de software o servicio online.
Que puedes hacer para proteger tus datos
Por ahora no te queda otra que esperar. Ni siquiera se puede acceder a día de hoy a la versión web de PlayStation Network para cambiar tus datos o, en el peor de los casos, borrar datos personales.
Debes de seguir los consejos más básicos de una persona que pone sus datos personales en internet: ser consciente de que esto podía pasar. Pero aparte de lamentarte, revisa que no tengas movimientos extraños en tu cuenta de tu tarjeta (aunque de nuevo, aun no se ha confirmado el “robo o acceso de datos personales”)
Foto (CC) William Hook
Tráilers de Hunted: The Demon's Forge, en cooperativo y editor de mapas
Continuando con el goteo constante de vídeos y capturas de Hunted: The Demon’s Forge que mantiene Bethesda, hoy podemos ver una nueva galería y dos nuevos vídeos que confirmar que estamos ante un título que se merece una oportunidad.
¿Alguien dijo Alien?
Por un lado tenemos un diario de desarrollo en el que nos cuentan más acerca de las habilidades de esta peculiar pareja, de como interactuarán entre ellos y de la de la historia que vivirán. El otro vídeo nos presenta un curioso editor bautizado como Crisol que nos permitirá crear nuestros propios mapas a partir de arena “prefabricadas” y multitud de opciones como por ejemplo, elegir el número y tipo de enemigos que aparecerán. Un modo que puede resultar muy interesante y que es una agradable sorpresa para los usuarios de consola, que ya estamos acostumbrados a que los editores solo estén disponibles en PC.
Continuando con el goteo constante de vídeos y capturas de Hunted: The Demon’s Forge que mantiene Bethesda, hoy podemos ver una nueva galería y dos nuevos vídeos que confirmar que estamos ante un título que se merece una oportunidad.
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