A PS3 le queda mucha vida pero dejar que Microsoft se adelante con una Xbox 720 seria algo que Sony prefiere evitar

Parece que todavía quede mucho para el lanzamiento de la nueva generación de consolas pero no os engañéis, en Microsoft, Sony y Nintendo ya están trabajando a destajo. Parece que la primera en mover ficha ha sido Nintendo con su Wii U y la mayoría de rumores apuntan a que la segunda será Microsoft. Sony, por su parte parece tenerlo más verde o querer explotar un tiempo más a PS3.
Jim Ryan, jefazo máximo de Sony Computer Entertainment Europe desde el verano, en unas recientes declaraciones ha confirmado que para la siguiente generación sería terrible, para su compañía claro, que se volviese a dar la situación que ya vivimos con el lanzamiento de PlayStation 3. La de llegar un buen tiempo más tarde que su competencia.
En concreto lo dice por Microsoft y por su posible Xbox 720 para 2012. Lanzar PlayStation 4 cuando la hipotética Xbox 720 ya lleve un año y pico en el mercado, como sucedió con Xbox 360 y PS3, sería una situación indeseable que espera no ocurra nunca. También asegura que a PS3 le queda muchísima vida.
“Creo que consideraríamos la situación como indeseable si llegásemos a salír significativamente más tarde que la competencia (con la sucesora de PlayStation 3, se entiende).”
“Todavía hay mucho por hacer con PS3. Si miras a PlayStation 2 verás que ahora excede de 150 millones de unidades instaladas alrededor del mundo. Una gran mayoría de ellas se consiguieron vender a precios de 149 euros o más bajos. Con PS3 aún no hemos llegado ni mucho menos a esa barrera de precio así que claramente queda una gran parte del mercado todavía.”
Debéis estar listos. Este año lo vamos a tener bien rellenito de rumores sobre las nuevas consolas de Sony y Microsoft junto a las polémicas de siempre. Pero independientemente de cómo sean al final, ¿romperá alguna el molde? ¿se atreverán a apostar por un modelo al estilo OnLIve? Ya lo iremos sabiendo.
La ambientación post-apocalíptica de I Am Alive se deja ver en nuevas imágenes
Ubisoft ha publicado una serie de nuevas imágenes de I Am Alive.
En ellas podemos ver varias escenas del juego que nos muestran algunos de los escenarios que tendremos que recorrer a lo largo de esta aventura, donde los tonos grises y la ambientación de decadencia y post-apocalíptica inundan las capturas.
I Am Alive saldrá a la venta en formato descargable para Xbox 360 y PlayStation 3 el año que viene. En esta aventura tendremos que sobrevivir en una ciudad desolada; los jugadores se deberán enfrentar no sólo a sus enemigos, sino también al propio entorno. Requerirán de fuerza y energía y saber manejar sus recursos; todo ellos será clave a la hora de estar expuestos a una atmósfera tóxica y a los retos físicos que implica la búsqueda de alimentos. El sistema de combate incluye además un elemento esencial como es la intimidación: los cobardes huirán ante un arma que tal vez esté vacía mientras que otros enemigos nos pondrán a prueba.







'Silent Hill HD Collection' al final también incluirá el doblaje del 'Silent Hill 2' original

Todavía resuena por mi cabeza la fantástica parodia sobre el desafortunado nuevo doblaje que vimos para el ‘Silent Hill HD Collection’. Una sensacional forma de protesta ante un cambio que chocaba a todas luces y que no hacía justicia a las obras originales. Un hecho que no pasó desapercibido para Konami, quién al final ha tenido que ceder a las presiones… aunque lamentablemente en parte.
Y es que a pesar de tener que dar la buena nueva de que la versión del ‘Silent Hill 2’ en alta definición que veremos en ‘Silent Hill HD Collection’ también contará con su doblaje original, aparte del nuevo, no podemos decir lo mismo para el ‘Silent Hill 3’, y todo por culpa de problemas técnicos y logísticos que se lo impiden a la compañía japonesa. Una de cal y otra de arena, como se suele decir.
Teniendo en cuenta esto, tan solo nos resta esperar hasta que se ponga este pack en HD que incluye dos de las entregas de una de las sagas de terror por excelencia dentro del creciente mundo de los videojuegos. Si todo marcha según lo previsto, a mediados de febrero lo tendremos por España.
'I Am Alive', al cambiar de equipo de desarrollo en 2010 se rehizo desde cero

Hay juegos que nacen malditos y parece que ‘I am Alive’ tenía todos los números para acabar fatal hasta que fue rescatado por Ubisoft Shanghai. Recordad que este es el juego que promocionaba la desaparecida Jade Raymond hace unos años y que fue presentado en 2008 con un espectacular trailer que nos dejó alucinando.
Claro, visto aquel trailer que era todo CG y viendo lo que al final será el juego uno se pregunta qué demonios ha pasado. Y lo que ha pasado es que los desarrolladores originales, Darkworks, abandonaron el proyecto vete tú a saber porqué y éste acabó en manos de Ubisoft Shangai en 2010 para que intentaran resucitarlo. Dicho y hecho, se pusieron manos a la obra para ver qué demonios podían hacer y el resultado llegará dentro de poco. ¿Tuvieron mucho trabajo? Bueno, imaginad que se deshechó todo lo que habían desarrollado previamente en Darkworks.
“Al principio sólo era un trailer CG. Llegó a Shanghai en 2010 y decidimos hacerlo más realista. Empezamos desde el principio, desde cero, pero con el mismo objetivo. No quiero que parezca que digo que nuestro juego es mejor que el que estaban haciendo en Darkworks pero entendedme, aquello era CG así que cualquier cosa era posible y no tenía gameplay real. Pero nos gustó el tono y también el feeling que transmitía.”
Tened en cuenta que cuando Darkworks trabajaba en él estaba pensado para ser un AAA con todas las de la ley. Finalmente la versión que llegará a nosotros ha sido convertida en un título descargable para Xbox Live y PlayStation Network. ¿Las razones?
Pues seguramente lo sabremos cuando podamos probarlo dentro de poco ya que el juego tiene, en principio, la fecha señalada para este mismo invierno. Veremos.
Crackle lleva el cine gratis a la Playstation Home norteamericana
Sony sigue trabajando a destajo en Playstation Home. Aquel espacio de encuentro virtual entre los poseedores de PS3 que en 2008 se presentó como la panacea de las relaciones sociales hizo pronto aguas. No cuajó del todo entre los usuarios y, desde entonces, el esfuerzo vertido en la plataforma ha sido continuo.
Al último y reciente gran lavado de cara se suma ahora la posibilidad de ver cine y series de televisión de manera gratuita. Un acuerdo con el distribuidor de contenidos Crackle pondrá a disposición del respetable toda una explosión palomitera con nombres propios como ‘Resident Evil’, ‘The International’, ‘Starship Troopers’, ‘Snatch, cerdos y diamantes’, ‘Ultraviolet’ y ‘Final Fantasy Advent Children’.
Por ahora la oferta es exclusiva para Norteamérica y, visto lo goloso del asunto, deseando estoy de que aparezca por estos lares. Sólo espero que las proyecciones no incluyan un molesto marco interior y que se permita el chateo y la conversación entre los amigos. Si es así no descarto aparecer de nuevo por mi abandonado apartamento virtual.
'MotorStorm RC', la saga se pasa al radiocontrol

Interesante anuncio el que ha hecho PlayStation sobre una nueva entrega de la saga arcade de coches más famosa de sus plataformas. Evolution Studios se embarca en la creación de ‘MotorStorm RC’, la franquicia off-road por excelencia de esta generación con vehículos de radiocontrol en vez de los monstruos habituales.
Lo que más me sorprende del título no es la conexión entre PS3 y PS Vita, permitiendo jugar simultáneamente y pasando los datos de una a otra consola, para que puedas disfrutarlo siempre que quieras y que tus avances se guarden en la nube a la espera de cambiar de plataforma. Lo que me choca es que en ningún momento se deja clara la vista de la que dispondrás, aunque todo apunta a la clásica cámara cenital que encontramos en este tipo de juegos.
No me inspira mucha confianza, la verdad, pero la saga me tiene totalmente enganchado, y la posibilidad de que el espíritu de ‘Ignition’ vuelva a manifestarse me alegra sobremanera. Ha sido un subgénero muy poco explotado. Parece que las desarrolladoras no se acuerdan de lo bien que nos lo pasábamos con este tipo de juegos.
Rayman 3 recibirá una versión en HD para Xbox Live Arcade y PlayStation Network

Ubisoft ha anunciado Rayman 3 HD para Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Se había rumoreado que se lanzaría una Rayman HD Collection, pero este anuncio sugiere que Ubisoft ha decidido convertir a alta definición sus juegos uno a uno. De momento no se ha confirmado ni fecha de lanzamiento ni precio.
Rayman 3 se lanzó originalmente en el 2003 y recibió una cálida acogida de público y crítica. Se trata de un plataformas 3D, a diferencia de Rayman Origins, la última entrega de la serie que aparecerá esta semana en las tiendas.
Falcom tiene en mente trabajar para PS3 en el futuro

El estudio nipón Falcom lleva un tiempo descuidando las consolas de sobremesa. Desde hace unos años trabaja solamente para la portátil PSP de Sony (también está preparando varias cosas para la PS Vita) y el PC, quedando casi en el olvido sus aportaciones para la PS2, la Super Nintendo, o la MSX, por citar unas pocas remontándonos muchos años en el pasado. Pero por suerte esto va a cambiar.
Todo viene gracias a una entrevista al CEO de la compañía, Toshihiro Kondo, en la revista Dengeki Playstation, en donde comentó que Nihon Falcom tiene entre sus planes darle soporte a la Playstation 3 de cara al futuro, empezando a trabajar sobre ella.
También aclaró que esto no significa que la compañía, famosa sobretodo por su saga ‘Ys’, tenga intención de abandonar las portátiles o el PC. De hecho en el 2012 veremos una entrega de la saga protagonizada por el sempiterno Adol en PS Vita. Será simplemente que se expandirán nuevamente a más plataformas, tocándole en primera instancia a la negra de sobremesa de Sony.
'Jak and Daxter Collection'. Primer tráiler de la trilogía en HD

Menudo negocio el de las reediciones en HD, ¿eh? Hasta la fecha han salido más de una docena, y aún quedan más por llegar. La ley del mínimo esfuerzo aderezada con varias pinceladas de nostalgia. Dinero seguro. Aunque no me estoy quejando del todo, ya que a fin de cuentas yo también colaboro a que sigan haciendo más: mi estantería se libra de tres cajas originales en DVD y en su defecto llega una nueva, pero en blu-ray. Hay que ahorrar espacio y conexiones de consolas.
Una de las últimas reediciones que se anunciaron (una de las más cantadas, de hecho), fue la de ‘Jak and Daxter Collection’ para PS3, y en ella, como se vio en su momento, contaremos con los tres primeros títulos protagonizados por Jak y Daxter en PS2: ‘Jak and Daxter: El legado de los precursores’, ‘Jak II: El renegado’ y ‘Jak 3’. Los tres, por supuesto, adaptados a la alta definición a 720p, con soporte para trofeos y el 3D estereoscópico. La excusa perfecta para revivir (o descubrir) una de las mejores sagas de plataformas de la antigua Playstation 2 en su sucesora.
De este trabajo se está encargado el estudio Mass Media en estrecha colaboración con la propia gente de Naughty Dog, y pronto lo veremos en tiendas. ¿Cuándo? Pues en febrero del 2012, y aunque todavía no se ha comentado nada sobre este hecho, lo más probable es que repita el precio de las habituales reediciones en HD: 40 euros.
'SSX' demuestra que conoce el significado de espectacular en su nuevo trailer
Fue el tercer juego que me pude comprar con la PlayStation original. Se llamaba ‘Coolboarders’ y me introdujo en un deporte que hasta ese momento ni se me había pasado por la cabeza. Surf sobre la nieve, snowboard extremo, movimientos imposibles y una jugabilidad endiablada. Han pasado los años y aunque ya no recordamos todo lo que supuso aquel juego sí nos encontramos buscando a un heredero digno.
Electronic Arts lo va a intentar por enésima vez con ‘SSX’ y esta vez la cosa tiene una pinta todavía más extrema que en anteriores ocasiones. Pistas más difíciles si cabe, un traje volador, engancharse a un helicóptero… todo vale mientras la sensación de velocidad y vértigo esté bien conseguida.
El juego saldrá en enero de 2012 y entonces sabremos si este nuevo ‘SSX’ es el digno sucesor que todos aquellos que disfrutábamos como enanos con ‘Coolboarders’ estábamos esperando. A priori y por lo que podemos ver en el vídeo (con música de Run-D.M.C) el juego tiene una pinta estupenda. ¿No?
'Saints Row: The Third'. Al final los usuarios de PS3 tendrán su recompensa, pero no será lo esperado

Menudo día el de hoy, ¿no? Se han puesto a la venta tres imprescindibles dentro de cada género: por un lado, dentro de las plataformas, el ‘Super Mario 3D Land’ para la Nintendo 3DS; por otro, dentro de las aventuras, el ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ para Wii; y por último, dentro de los sandbox, el ‘Saints Row: The Third’ para PC, PS3 y Xbox 360. ¡Así no hay quien ahorre!
El caso es que no sé si recordaréis, pero de este último se anunció en el pasado E3 que su versión para PS3 contaría con contenido exclusivo. Pero no hace mucho se vio que eso quedó en agua de borrajas. ¿Y cuál ha sido la solución por parte de THQ y Volition? Pues hacerle un regalo a los usuarios de la consola de Sony, aunque uno que no agradará a todos por igual. Y es que se trata ni más ni menos que del ‘Saints Row 2’. Aparte de verse confirmada la noticia hace unos días para el territorio norteamericano, podemos dar fé de que para Europa, y por lo tanto, España, será lo mismo.
¿Y qué pasa con los usuarios que ya dispongan de ese título en cuestión? Pues que se fastidian, ni más ni menos. Pero mucho ojo, porque además tendremos un tiempo para canjear este regalo, empezando la próxima semana y finalizando el plazo el 3 de febrero del 2012. Hasta entonces, y mientras hayamos validado el pase online (justo en la parte trasera del mismo libro de instrucciones), no habrá ningún problema. Aunque seguro que la mayoría hubiese preferido otra cosa, ¿no?
Un nuevo Killzone podría estar en desarrollo

Según el último número de la revista Edge, Guerrilla se encontraría trabajando en un nuevo juego de la saga Killzone.
Según dice Adrian Smith de Guerrilla, tienen que continuar con la saga. Considerando los informes que se han dado esta semana de que uno de los estudios internos de Sony ha detenido su desarrollo de juegos de PlayStation 3 para centrarse en PlayStation 4, de ser cierta esta información, existiría la posibilidad de que fuera Guerrilla ese estudio sin confirmar, por lo que queda la posibilidad de que el nuevo Killzone sea para PlayStation 4.
De momento, los seguidores de la saga tendrán que conformarse con el nuevo juego de la saga que está desarrollando Sony Cambridge para PlayStation Vita.
Prueba y desbloquea rebajas. Interesantes descuentos en PSN

Nos encantan las rebajas, es un hecho más que contrastado. Por eso, ¿qué mejor que dar otra noticia sobre rebajas? Dicho y hecho. En esta ocasión sobre PS3 y su servicio Playstation Network, ya que en Sony están de promoción con la campaña “Prueba y desbloquea rebajas” en la que podremos conseguir algunos títulos muy interesantes de su catálogo a un precio más ajustado.
De todos y cada uno de ellos contaremos en primer lugar con una demo, para ver si nos puede interesar o no agenciarnos el juego en cuestión, y después una rebaja significativa respecto al precio original del susodicho, en algunos casos de hasta el 50%. Tendremos hasta el 30 de noviembre, así que aún hay tiempo de sobra para probar detenidamente cada uno de ellos, aunque en mi caso ya han caído tres a los que les tenía echado el ojo desde hace tiempo: ‘HOARD’, ‘Rochard’ y ‘Sideway New York’. Seguro que en vuestro caso encontráis varios también. Aquí va la lista al completo:
Prueba y desbloquea rebajas – Playstation Network
- ‘Cubixx HD’ – ahora por 3,99 euros
- ‘Beat Hazard Ultra’ – ahora por 1,99 euros
- ‘Lara Croft and the Guardian of Light’ – ahora por 6,49 euros
- ‘HOARD’ – ahora por 4,99 euros
- ‘BloodRayne: Betrayal’ – ahora por 9,99 euros
- ‘Star Raiders’ – ahora por 5,49 euros
- ‘Voodoo Dice’ – ahora por 2,49 euros
- ‘Outland’ – ahora por 4,99 euros
- ‘Might & Magic Clash of Heroes’ – ahora por 7,99 euros
- ‘Beyond Good & Evil’ – ahora por 4,99 euros
- ‘Scott Pilgrim Contra el Mundo’ – ahora por 4,99 euros
- ‘From Dust’ – ahora por 9,99 euros
- ‘Rochard’ – ahora por 7,99 euros
- ‘Sideway New York’ – ahora por 7,99 euros
- ‘TNT Racers’ – ahora por 4,99 euros
- ‘Crazy Machines Elements’ – ahora por 4,99 euros
- ‘Rocket Knight’ – ahora por 6,49 euros
- ‘Zombie Apocalypse’ – ahora por 4,99 euros
- ‘Hard Corps: Uprising’ – ahora por 9,99 euros (5 euros para PSN Plus)
- ‘Rush’n Attack: EX Patriots’ – ahora por 2,49 euros
- ‘3D Ultra MiniGolf Adventures 2’ – ahora por 6,99 euros
'Darkstalkers' confirmado para PSN

Mucha gente, tanto dentro como fuera de Capcom, quería que la saga ‘Darkstalkers’ volviera a la vida, y al final ha acabado sucediendo lo inevitable. El mismísimo Yoshinori Ono emprendió hace meses una campaña para promover el relanzamiento de esta mítica franquicia de lucha entre seres fantásticos.
Por ahora ya se ha confirmado que ‘Darkstalkers: The Night Warriors’ estará disponible en la tienda PlayStation Network, aunque por ahora no sabemos precio ni posibles novedades. Los americanos podrán comprarlo el próximo 29 de noviembre, mientras que la llegada a Europa ha sido confirmada, pero sin fecha definitiva.
Vale, de momento solo es la reedición de un título clásico en formato digital, pero ya es un paso. Con suerte, si funciona bien en ventas y Capcom ve que hay verdadero interés, se podría animar de una vez por todas a iniciar el desarrollo de una entrega completamente nueva para la presente generación. Que ya va tocando.
'Ultimate Marvel vs. Capcom 3'. Desvelados todos sus DLCs sobre trajes, y no son pocos. Ni tampoco baratos

Mañana se pone a la venta de manera oficial en nuestro país el ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’, la versión más completa y en formato físico para PS3 y Xbox 360 (para PS Vita aún habrá que esperar) del ‘Marvel vs. Capcom 3’ y a un precio sensiblemente inferior (40 euros). Aunque este último detalle se verá afectado por otro que se asocia desde hace un tiempo, y de manera negativa, a Capcom: DLC.
Sí, vamos a tener más DLCs, y Capcom ya ha anunciado todos los que va a haber en cuanto a trajes se refiere. Vestimentas de lo más variopintas con múltiples referencias y para todos los personajes, que no serán pocos, precisamente. Por cada pack de trajes habrá que desembolsar (si queremos, claro, que tampoco nos obligan a tenerlos) cuatro euros, y si queremos todos 20. La lista sobre cada uno, junto con la fecha en la que estará disponible, la tenéis a continuación. Todo dependerá de lo mucho que apreciéis vuestro dinero y de lo fans que seáis de los personajes en cuestión.
Ah, por cierto, si ya disponemos del pack de trajes del anterior ‘Marvel vs. Capcom 3’ se nos transferirá automáticamente, y sin coste adicional, a este ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’.
- 22 de noviembre – Rising Dead Pack (Jean Grey, Ghost Rider, Frank West, Nemesis)
- 6 de diciembre – Evil Twin Pack (Spider-Man, Deadpool, Hsien-Ko, Vergil)
- 20 de diciembre – Ancient Warrior Pack (Hulk, Magneto, Arthur, Firebrand)
- 10 de enero – Brawler Pack (Iron Fist, She-Hulk, Haggar, Spencer)
- 17 de enero – Femme Fatale Pack (Storm, X-23, Morrigan, Chun Li)
- 17 de enero – Villain Pack (MODOK, Super Skrull, C Viper, Wesker)
- 17 de enero – New Age of Heroes Pack (Dr Doom, Sentinel, Strider, Akuma)
- 24 de enero – Animal Pack (Wolverine, Rocket Raccoon, Amaterasu, Felicia)
- 7 de febrero – Weapon Expert Pack (Taskmaster, Hawkeye, Zero, Trish)
- 21 de febrero – Viewtiful Strange Pack (Dr Strange, Dormammu, Viewtiful Joe, Phoenix Wright, Tron)
- 6 de marzo – Value Pack (todos los 48 trajes por 20 euros / 1600 MS)
'Sly Cooper: Thieves in Time'. Nuevos detalles [actualizado]


Ha pasado todo un año desde que se dio a conocer la noticia sobre una nueva entrega protagonizada por Sly Cooper, y si volvemos a hablar sobre ella es porque Glen Egan, presidente y director general de Sanzaru Games, ha comentado nuevos detalles de ‘Sly Cooper: Thieves in Time’ desde el blog oficial de Playstation. Y todo cuando parece que, efectivamente, las tres entregas originales las recibiremos por separado en Playstation Network, aparte del pack en formato físico con las tres que salió hace un tiempo para PS3 y que me ha servido para adentrarme en esta gran saga.
Aparte de echarse flores prometiendo que ‘Sly Cooper: Thieves in Time’ será el mejor juego del 2012, ha soltado prenda sobre él comentando que no solamente podremos volver atrás en el tiempo para reencontrarnos con los antepasados del clan Cooper, sino que también tendremos la oportunidad de jugar como ellos. Cada episodio mostrará un período de tiempo determinado mostrando un antepasado con el que después podremos jugar. Como es lógico, cada miembro del citado clan tendrá habilidades únicas que a su vez nos proporcionarán nuevas mecánicas de cara a cada nueva fase.
El primer antepasado del clan Cooper del que nos habla es Rioichi Cooper, el maestro del aterrizaje aguja ninja. Lo vimos por primera vez en la primera entrega de ‘Sly Raccoon’ comprobando sus habilidades ninja. Ahora, sin embargo, será aún más poderoso en todas y cada una de sus técnicas. Lo podremos ver, por ejemplo, utilizando la técnica del salto del dragón para cubrir grandes distancias.
Aparte de su habilidad como ninja, Rioichi regentará también el restaurante Sushi, el cuál le proporcionará la coartada perfecta como ladrón ninja. Aparte de él se explotarán las demás personalidades disponibles de los antepasados de Sly, dando lugar a variopintos diálogos entre todos ellos. Habrá que esperar hasta conocer a toda la pandilla.
Ya estan a la venta la PlayStation 3 y la PSP decorada con la Selección Española de Fútbol
Sony Computer Entertainment España ha confirmado que ya están a la venta el pack de PlayStation 3 que homenajean a la Selección Española de Fútbol, actual campeona del mundo.
Esta edición, limitada a 15.000 unidades, que incluye un sistema PlayStation 3 de 160 Gb, un mando Dualshock 3 de color rojo y un adhesivo con los motivos y colores característicos de La Roja, está disponible a un precio estimado de 249,99 euros.
Igualmente, el sistema PSP también llevará los colores de la Campeona del Mundo, gracias a un pack de edición limitada que incluirá unos adhesivos con la imagen y la firma de los jugadores. Esta edición estará a la venta el 30 de noviembre por un precio estimado de 99,99 euros.




Aioros y Saga protagonizan las nuevas imágenes de Saint Seiya - Sanctuary Battle
Namco Bandai ha publicado una serie de nuevas imágenes de Saint Seiya - Sanctuary Battle.
En esta ocasión nos muestran a Aioros, el difunto caballero de oro de Sagitario y hermano de Aioria de Leo, luchando con y sin su armadura puesta. También podemos ver una imagen de arte conceptual de Dohko de Libra, el cuál será un personaje descargable. Así mismo, otro personaje que aparece en estas capturas es Saga de Géminis poseído por su lado malvado. Por último, podremos ver a los cinco caballeros de bronce protagonistas luchar sin sus armaduras puestas.
Saint Seiya - Sanctuary Battle saldrá a la venta el año que viene en exclusiva para PlayStation 3. Se tratará de un juego en el que tendremos que ir avanzando acabando con oleadas multitudinarias de enemigos y tendrá un modo cooperativo.
































































Ni Sony ni Microsoft apostarán al 100% por la distribución digital con sus nuevas consolas

Microsoft está preparando una consola que el analista Jesse Divnich, de EEDAr, prevé como "una consola realmente híbrida" en cuanto a la distribución de contenidos, apostando en igualdad de términos por la distribución digital y la física de los juegos.
De hecho, Divnich cree que esta ruta será la que tome también Sony, ya que considera que todavía ninguna de las dos apotará al 100% por el mercado de distribución digital, ya que se está todavía en transición. "La transición a la distribución digital será solo eso, una transición."
Para el analista, "el consumidor tomará la decisión final" de esta transición "y Microsoft y Sony seguirán apoyando el soporte físico hasta que el gran mercado esté listo para aceptar lo digital."
De acuerdo a los datos aportados, solo un 10% de los ingresos en consola se derivan de la distribución digital, lo que es insuficiente como para dar el paso a un modelo centrado por completo en esa distribución, pese a que se haya hecho en sistema de negocio alternativos, como la App Store de Apple.
Flashback #1, el primer DLC para 'Uncharted 3' traerá mapas de la segunda entrega

Si Naughty Dog cumple su palabra, ‘Uncharted 3: La traición de Drake’ no recibirá DLC para ampliar la campaña en solitario, que ya viene completamente cerrada, pero sí packs para seguir dando pimienta a la experiencia multijugador. Con el título recién salido, la compañía ya ha anunciado el primero de estos paquetes.
Llevará por nombre de Flashback Map Pack #1, y por lo visto traerá una serie de mapas recuperados de anteriores entregas. Por ahora Sony solo ha mostrado imágenes de dos de ellos, los cuales son revisiones de los escenarios The Cave y The Fort que ya pudimos disfrutar en el multijugador de ‘Uncharted 2’. No se ha especificado cuántos mapas más vendrán en este DLC.
Tampoco se ha dado a conocer ni el precio ni la fecha de publicación de este contenido, pero Sony nos recuerda la existencia del pase Fortune Hunter’s Club, que permitirá descargar estos packs ahorrando un buen dinero. Desde luego, es una opción a contemplar seriamente si piensas darle mucho al online de ‘Uncharted 3: La Traición de Drake’.
La versión completa de la intro de 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' es una auténtica maravilla

Aunque pudiese parecer lo contrario al comparar ciudades la New York Comic Con no tiene nada que hacer frente a la de San Diego. Es como poner frente a frente a un E3 con cualquier otro evento de videojuegos. Sin embargo eso no es excusa para que amantes de los cómics y los videojuegos podamos encontrar alguna joya entre lo mostrado en la Gran Manzana.
Posiblemente la mayor sorpresa del evento ha sido la publicación de la intro completa, de casi seis minutos de duración, de ‘Ultimate Marvel vs Capcom 3’. Ese juego que, haciendo honor a la política de Capcom, llegará el próximo 18 de noviembre a nuestras tiendas ofreciendo el clásico más de lo mismo, pero mejor.
Lejos de seguir la tónica habitual en la presentación de un juego, donde todo debe entrar por los ojos como si estuviésemos asistiendo al momento cumbre de la película de acción del año, en esta ocasión Capcom ha optado por un vídeo estático, con los personajes girando frente a la cámara creando un curioso e impactante efecto 3D. Vale la pena perder unos minutos frente a la pantalla, os lo aseguro.
Coches exclusivos en Need for Speed: The Run
Electronic Arts y Sony han anunciado que la versión para PlayStation 3 de Need for Speed: The Run contará con coches exclusivos con respecto a las otras entregas del juego.
Así, en total habrá siete nuevos vehículos exclusivos para la consola de Sony: Porsche Carrera GT, Lexus LFA, Bugatti Veyron Super Sport, Hennessey Venom GT, GUMPERT Apollo S, Lamborghini Countach QV500 y Koenigsegg Agera R.
Los dos primeros vehículos se han mostrado en imágenes, que podéis ver bajo estas líneas.


'Dead Island'. Ya disponible su parche para PS3 y Xbox 360

Mientras seguimos esperando por los DLCs “Bloodbath Arena” y “Campaña de Ryder”, al menos Techland acaba de hacer efectivo el parche para PS3 y Xbox 360 del ‘Dead Island’ que recibieron los usuarios de PC hace unas semanas. Una serie de ajustes necesarios junto con el aumento del límite para nuestros personajes hasta el nivel 60. Así podremos mejorar más habilidades.
A destacar también, porque la lista de cambios es bastante grande, que se ha mejorado la estabilidad de las partidas cooperativas y la recompensa por las misiones. En cuanto al sistema de juego, hay cambios sustanciales, como el hecho de que ahora las patadas gastan resistencia (adiós al vídeo aquel) o que el daño de los infectados ha sido reducido y que ahora no interrumpen nuestros ataques (por consiguiente, serán menos peligrosos). Incluso hasta podremos, desde el apartado de juego en las opciones, ajustar el nivel de los zombies al de nuestro personaje en las partidas cooperativas. Por si nuestro nivel es demasiado alto y estamos en la partida de un principiante, para que no resulte un paseo. Se podrá tanto activar como desactivar todas las veces que deseemos, aunque la primera vez que iniciemos el juego se nos recomendará activar dicha opción.
Por lo demás, supuestamente dentro de pocos días recibiremos el contenido descargable Bloodbath Arena, ya que Techland se auto-impuso la fecha de mediados de noviembre. Y si estamos a día 10…
'Ultimate Marvel vs. Capcom 3'. Cómo desbloquear a Galactus

Estamos a pocos días de recibir el ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’ en las tiendas de nuestro país. La versión más actualizada y en formato físico del ‘Marvel vs. Capcom 3’, la que tendríamos que haber recibido de inicio, en definitiva. El próximo 18 de noviembre estará disponible para PS3 y Xbox 360, mientras que para PS Vita habrá que esperar hasta que la propia portátil de Sony se ponga a la venta.
El mes pasado supimos que el mismísimo Galactus contaría con un modo para el solo en el que se invertirían las tornas: ahora en vez de salvar la Tierra tendremos que destruirla nosotros mismos parándole los pies a los trés héroes, sean de Marvel o de Capcom, que se nos pongan por delante.
¿Y cómo lo desbloquearemos? Pues de dos modos bastante sencillos. Por un lado, si tenemos una partida guardada del ‘Marvel vs. Capcom 3’, lo desbloquearemos automáticamente desde el inicio, mientras que por otro tan solo necesitaremos sumar un total de 30.000 PP mientras juguemos. Fácil. Tan solo hay que recordar una cosa: el modo Galactus es solamente offline.
Yamauchi habla sobre 'Gran Turismo 6' y avisa de la avalancha de DLC's en camino para 'Gran Turismo 5'

‘Gran Turismo 5’ va a cumplir casi un año en la calle (vaya forma más bestia de decirlo) y justamente ahora pasa por uno de sus mejores momentos. Una actualización muy importante y el primer contenido DLC han conseguido devolverle la sonrisa a un montón de fans que la habían perdido con el tiempo.
Es importante, clave diría yo, escuchar lo que quieren los fans y Yamauchi y su equipo lo saben. Por eso en una reciente entrevista el genio japonés confirmaba que su equipo se lo toma muy en serio, que han tardado tantísimo en lanzar el primer DLC por que internamente han cambiado muchísimas cosas poco a poco para poder garantizar muchos y mejores DLC en el futuro y que, además, ya están trabajando en ‘Gran Turismo 6’. ¿Os parece poco?
Confirmaba además que a partir de ahora los fans de ‘Gran Turismo 5’ pueden esperar lanzamientos de DLC cada dos meses. Ya sabéis, coches, circuitos y características nuevas muy demandadas que irán goteando poco a poco.
Pero claro, teniendo DLC’s en el horizonte y el desarrollo de ‘Gran Turismo 6’ ya en marcha la pregunta está clara: ¿Qué cosas irán a los DLC y qué cosas se van a guardar para ‘Gran Turismo 6’?
“Por supuesto que ya estamos trabajando en ‘Gran Turismo 6’ y creo que lo que realmente marca la diferencia del contenido que va a los DLC o al nuevo juego es que si hay algo que es imposible añadir a ‘GT 5’ se dejará para ‘GT 6’. Todo aquello, absolutamente todo, lo que realmente podamos llevar a ‘GT 5’ mediante DLC’s será llevado. Esa es la diferencia.”
¿Qué le pedís a Yamauchi para ese montón de DLC’s que se nos vienen en camino? Una mejora gráfica para arreglar los tirones que pega a veces y los efectos climáticos no estaría mal, ¿verdad? Y más de uno pagaría por cambiar el sonido de diesel que tienen muchos coches.
'The Elder Scrolls V: Skyrim', comparativa gráfica Xbox 360 vs PS3

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ ya está entre nosotros y, no se cómo lo estáis viviendo vosotros, pero en nuestro caso ya hemos perdido a uno. Villalobos lleva días desaparecido preparándose mentalmente para la aventura que se le viene encima, se ha dejado crecer la barba, se ha comprado un casco vikingo y se ha ido a cazar dragones a la Cartuja convencido de que allí puede encontrarlos. Él sabrá.
El caso es que muchos pueden estar dudando entre qué versión comprar. La de PC, la de PS3 y la de Xbox 360. Ya sabéis que en estos casos no hay término medio, si te gusta jugar en PC y tienes una máquina potente tu decisión está clara. Pero, ¿y si tienes las dos consolas? Pues entonces el siguiente vídeo te ayudará a tomar una decisión. Que entre la comparativa gráfica entre la versión de Xbox 360 y la de PS3.
Como habéis podido ver la diferencia es palpable. Una versión se ve infinitamente mejor que la otra, con texturas más definidas, efectos volumétricos y shaders de última generación. La otra parece un juego de Spectrum.
Que no hombre, que las dos versiones son prácticamente iguales. No hay diferencias palpables así que elijáis la que elijáis si pensabais tomar la decisión en base a la calidad gráfica lo vais a tener difícil. Por cierto, las primeras puntuaciones hablan de un juego épico y casi perfecto que roza el 100.
Nosotros no puntuamos, ya lo sabéis, pero prometemos contar nuestras impresiones muy pronto.
'Metal Gear Solid HD Collection': tráiler de lanzamiento, aunque aquí nos toque esperar

Aquí en Europa no vamos a poder probar ‘Metal Gear Solid HD Collection’ hasta el próximo mes de febrero debido a un ligero retraso, pero en Japón y Estados Unidos ya está disponible. Por ello Konami ha presentado el tráiler de lanzamiento de este pack cargado de serpientes en alta definición.
Básicamente se trata de una presentación de sus contenidos, además de la correspondiente promoción de las novedades incorporadas, como los logros o las nueva posibilidades de control. Todo ello para disfrutar con un remozado apartado visual de ‘Sons of Liberty’, ‘Snake Eater’ y ‘Peace Walker’, tres títulos que fueron absolutos referentes de la aventura de acción en sus respectivas plataformas.
Así pues, para ponernos los dientes largos mientras esperamos al 3 de febrero, aquí tenéis este nuevo tráiler de ‘Metal Gear Solid HD Collection’, donde todo es nostalgia y espionaje táctico. A pesar de ser un refrito con juegos que casi todos ya nos hemos pasado, va a ser difícil resistir la tentación de este atractivo pack.
'Ninja Gaiden 3'. Nuevos detalles sobre el regreso de Hayabusa

Ya estábamos al tanto de que en el cada vez más cercano ‘Ninja Gaiden 3’ (se pondrá a la venta a primeros del 2012 en PS3 y Xbox 360) experimentaremos lo que se siente al asesinar a alguien desde los propios ojos del experimentado ninja Ryu Hayabusa, pero todavía siguen (y seguirán, hasta que probemos el juego) varias incógnitas respecto al villano enmascarado que hemos visto varias veces en vídeo, al cuál se le conoce como El Regente de la Máscara.
El comienzo de la historia en ‘Ninja Gaiden 3’ nos sitúa en un nuevo conflicto propiciado por el secuestro del Primer Ministro a cargo de un grupo terrorista que a su vez se ha apoderado de la ciudad de Londres. Esto llega a oídos del famoso ninja mediante el mensaje: “Te quieren a ti, Ryu Hayabusa”. Y por ello lo veremos en acción en la citada capital de Inglaterra. Allí conocerá, cara a cara, al líder de los terroristas, que es, precisamente, “El Regente de la Máscara”, y sufrirá una maldición conocida como “The Grip of Murder”, con la cuál el misterioso alquimista enmascarado adquirirá mayor fuerza con todas las vidas que Hayabusa haya arrebatado… La ha liado parda, vamos.
Aparte de poder desenmascarar a tan enigmático y peligroso ser, en ‘Ninja Gaiden 3’ vamos a conocer más sobre el pasado y la vida actual de Ryu Hayabusa, al mismo tiempo que nos encontraremos con nuevos personajes. Además, aquí no todo será matar, ya que en algunos casos tendremos que proteger a ciertas personas, siempre y cuando lo creamos conveniente, y teniendo repercusión, por lo tanto, cada acción que tomemos.
Ya para finalizar, os dejamos con una nueva galería de imágenes de este nuevo trabajo del Team Ninja (sin el maestro Tomonobu Itagaki dentro del equipo), del mismo modo que os recordamos que contaremos con distintos modos online, tanto competitivos como cooperativos en los que se podrán reunir hasta ocho jugadores. En PS3, además, será compatible con Playstation Move.











'Ni No Kuni' demuestra una vez más que tiene un nivel gráfico espectacular

Comparto horas de vicio con un amigo que odia ver vídeos de juegos. Su postura, en gran parte lógica, es evitar ver vídeos para llegar virgen al juego, conociendo lo mínimo posible sobre lo que se va a encontrar una vez esté a los mandos. No comparto su visión por dos razones. La primera es que necesito estar informado al detalle para luego poder hablaros con propiedad aquí. La segunda es que gracias a vídeos he conseguido que mi interés por un juego aumente o decaiga, sin verse comprometida finalmente la experiencia.
Es el caso de ‘Ni No Kuni’, un juego que sobre el papel de las noticias puede no decirnos nada, pero del que es inevitable quedarse prendado con tan solo ver un vídeo del mismo. Hoy traemos varios, y vuelven a demostrar una vez más que están a otro nivel respecto a otras producciones. Aquí viviremos una película de animación. Será curioso ver cómo entra alguien a nuestra sala de juego y pensando que estamos viendo una serie de anime cuando en realidad estamos jugando.
Y es que no hay más que verlo, Level-5 y Studio Ghibli lo han vuelto a bordar, cada uno en su ámbito, para traernos un juego que de bonito que es se nos caen las nueces al suelo. Esperemos que su localización occidental esté a la altura, porque ahora mismo no concibo que la generación llegue a su fin sin que este juego pase por nuestras manos.
'Under Defeat HD'. El regreso del shoot'em up de Dreamcast

Entre esta noticia y la de ahora han transcurrido más de tres años, pero finalmente se ha confirmado el rumor. ‘Under Defeat HD’ es la versión en alta definición del shoot’em up de helicópteros creado por el estudio G-Rev para Dreamcast con destino previsto para PS3 y Xbox 360. Sí, en formato físico. Al menos para Japón y hasta que se demuestre lo contrario de cara a una hipotética versión (crucemos los dedos) para Europa. Aunque tal vez en nuestro caso se produzca en formato descargable para Playstation Network y Xbox Live Arcade. No sería la primera vez.
Esta reedición en HD contará, aparte de una adaptación a las televisiones de alta definición, con la posibilidad de colocar la pantalla en vertical, tal y como hemos visto con otros shoot’em ups de la época. En Japón incluso se distribuirá una edición limitada en la que habrán extras muy interesantes (desconocemos por el momento de qué se tratan), pero como dijimos al inicio, para Europa, o incluso Estados Unidos, nada por el momento. En cualquier caso, tocará esperar bastante, ya que al país nipón llegará en la primavera del 2012. Más vale tarde que nunca, en cualquier caso.
Pero mientras nos enfundamos el traje de “jugón, o jugona paciente” veamos las primeras imágenes de este ‘Under Defeat HD’. Tal y como dije en su día con el rumor aquel, poco puedo hablaros de este juego de helicópteros ya que tuve la mala suerte de que mi Dreamcast se estropeó poco antes de verse publicado. Y eso que salió cuando la consola llevaba unos años muerta. Pero es que Dreamcast no está muerta. Tanto de forma metafórica como literal. Aún siguen saliendo juegos para ella y sigue estando en nuestros corazones. ¡Qué sentimental me he puesto! ¿Será por el confetti?




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