PlayStation 3
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¿Esperará Sony hasta 2016 para lanzar PlayStation 4?

En el año 2016 finalizará el ciclo vital de PlayStation 3; un ciclo que Sony asegura cumplirá completamente, antes de lanza una nueva consola. Pero no sería la primera vez que dos hardware se solapasen. La compañía está ante un dilema: aguantar con PS3 y esperar los grandes avances, o adaptarse a los movimientos de la competencia.

Cuando os comentamos sobre los últimos movimientos de Sony en torno a la tecnología del Motion Capture o captura del movimiento, lanzábamos esta pregunta: ¿Esperar o subirse al tren? La cuestión tenía que ver con la estrategia que tendría la compañía con respecto a su futura PlayStation 4. En otras palabras, si debería esperar y seguir investigando nuevas tecnologías que le auguren un auténtico bombazo, o desarrollarla a corto plazo para seguir la estela de la competencia y estar así constantemente “a la última”.

Dos posturas plausibles y recomendables, con sus correspondientes argumentos de peso… y sus inconvenientes. Por un lado, la de esperar a encontrar la llave del éxito, aquel botón con el que conseguir un producto que marque un antes y un después en la industria. Sony lo está haciendo, y las dos últimas informaciones que hemos dado sobre PS4 va en ese sentido.

La compañía se encuentra inmersa en investigaciones sobre tecnología experimental, al menos, en dos campos: sistema de vídeo y la ya mentada captura de movimiento. Y en ambas, la meta es más que ambiciosa. Por un lado alcanzar la llamada Ultra High Definition, de la que ya hablamos en su momento. Por otro, lograr desarrollar al máximo el sensor de movimiento hasta ser capaz de reconocer gestos y emociones. Una consola capaz de ofrecer algo así superaría todo lo imaginable, y su repercusión en el mercado sería brutal, dejando a la competencia a años luz.

Más años para revolucionar el sector

Para eso tendría que esperar a que dichas tecnologías sean posibles; lo que podrían suponer años y años. No obstante, en Sony parecen dispuestos a esperar. Así al menos podemos intuir de las últimas palabras de su presidente, Kaz Hirai, donde reitera lo que ya se ha comentado en varias ocasiones al respecto: “Siempre hemos dicho que el ciclo de vida de PlayStation 3 es de 10 años y no hay razones para cambiarlo” y que recogimos en su momento. De ello se podría concluir que PlayStation 4 no llegará hasta el final de ese ciclo, lo que nos situaría en 2016; año en el que quizá, dicha tecnología sea ya posible.

Inconvenientes de la espera

Sin embargo, ello supondría cuatro años más sin novedad alguno con respecto al hardware. Un prolongado tiempo donde quizá Sony, si decidiera esperar hasta entonces, iría perdiendo presencia, ante el avance dado por la competencia, lo que nos lleva a la segunda opción: la del lanzamiento a corto plazo. Porque la competencia se está moviendo.

De hecho, Nintendo durante este mismo año dará luz verde al estreno de su nueva consola, Wii U, que no sólo mejorará lo desarrollado en su antecesora y en capacidad a las actuales PS3 y Xbox 360, sino que además solucionará el gran obstáculo que se encontró Wii: el público hardcore, al que también irá dedicado esta nueva consola. Por su parte, todo parece indicar que Xbox 720 está más cerca de lo que habrían predicho desde Microsoft, si nos atenemos a lo que se ha ido hablando en los últimos meses.

A corto plazo para no perder el tren

Ello, lógicamente, presenta un futuro difícil para la continuidad al alza de PlayStation 3, a pesar de presentarse como la consola más potente del mercado (también ha sido la última en salir). Ahora está el debate si Sony deberá confiar en que aguantará el tirón o si, por el contrario, se verá apartada de la primera línea del mercado, y con ella arrastraría a la firma. Ello, lógicamente, se solucionaría lanzando un nuevo modelo en pocos años, que permita a Sony mantenerse en ese grupo de cabeza en la industria del videojuego.

¿Más de lo mismo?

¿Qué inconveniente se produciría entonces? Pues lógicamente, una merma considerable de las prestaciones de PlayStation 4, para adaptarlas a las capacidades del momento correspondiente, y ello podría repercutir en sus resultados en ventas, dado que presuntamente no incluiría grandes novedades con respecto a su antecesora: tan sólo algo más de potencia y quizá un desarrollo mayor de su PS Move. Ello podría conllevar el riesgo de una cierta reiteración de la estrategia y ser considerada como insuficiente para dar el paso de PS3 a PS4 por parte de muchos usuarios (algo que ya se dejó notar de PlayStation 2 a su sucesora).

La decisión última, es obvio, reside en la propia Sony, aunque será el mercado quien la incline hacia un lado o hacia el otro. Por ahora, según parece, está más predispuesta a esperar. Y vosotros, ¿qué creéis que debería hacer Sony al respecto? ¿Esperar cuatro años más y aguantar con PS3? ¿O estrenar en un par de años su nueva consola?

Yo pienso que no esperarán tanto tiempo…

no tardaran tanto no por qe la paly se queda corta o antiquada sino porque microsoft y nintendo les llevaan demasiados años de ventaja y muchas ventas

Irrelevante
#3

Comentario #2 por REX8:
no tardaran tanto no por qe la paly se queda corta o antiquada sino porque microsoft y nintendo les llevaan demasiados años de ventaja y muchas ventas

Illo o aprendes escribir bien, usando comas y tal o es imposible entenderte shurmano…

Dudo que tarden tanto, estrategia comercial… haya o no haya crisis saben que sacando la play4 la va a comprar too dios asiq… Este añito o el sigueinte ya la tenemos en nuestras manos

no tardaran tanto no por qe la paly se queda corta o antiquad

x’DDDDDDDDDDDDDDDDDD. Te respeto, pero porque eres de mi facción.

Comentario #4 por RaZeR999:

no tardaran tanto no por qe la paly se queda corta o antiquad

x’DDDDDDDDDDDDDDDDDD. Te respeto, pero porque eres de mi facción.

No lo respetes tanto… ¿Lo mandamos a la hoguera?

Comentario #5 por Uxie:
#4 No lo respetes tanto… ¿Lo mandamos a la hoguera?

HECHO! Jajaja

“Antiquada”… Oh Dios mío, REX!

Jajajajaja

Ya sabemos todos que, cuando ha salido una consola mas tarde que la otra, aunque la que salga a posterior sea mas potente, al final se a quedado atras.

Comentario #8 por boggi:
Ya sabemos todos que, cuando ha salido una consola mas tarde que la otra, aunque la que salga a posterior sea mas potente, al final se a quedado atras.

Pues sí, por lo que al año que viene supongo que la sacarán.

La próxima generación de consolas de Sony o Microsoft podría ser la primera en pasar del ya popular formato 1.080p. Altísima resolución y 3D ‘gratis’ podrían ser dos de los argumentos para saltar a la siguiente gama de entretenimiento, si las proyecciones de los fabricantes de chips se mantienen con las supuestas Xbox 720 y PS4.
En la actualidad, apenas hay títulos para Xbox 360 y PS3 que se muestren a resoluciones reales de 1.920x1.080 puntos. Lo que recibe la pantalla está escalado, generalmente, hasta rellenarla por completo… estirando cada punto que vemos. Algo que viene limitado por los chips gráficos utilizados en estas, la cantidad de RAM disponible y que los desarrolladores prefieran aplicar efectos o mejorar las texturas, antes que apurar las posibilidades de las pantallas actuales.
Sin embargo, para la siguiente generación de consolas se especula con que estas lleguen preparadas para aguantar tanto como las actuales Xbox 360 o PS3. En el caso de la primera, alcanzará los siete años de vida a finales de este. Uno de los puntos necesarios para ello es que se adapten a estándares futuros, como es el caso de las nuevas resoluciones que ya ofrecen algunos televisores, monitores y proyectores.
Las emisiones de televisión en formato 2K y 4K son una realidad en varios países, con Japón a la cabeza. Precisamente, por ahí van los tiros en cuanto a estándares y se especula con que tanto Xbox 720 como PS4 ofrezcan compatibilidad con estas resoluciones, que establecen 2.560x1.600 a 60 cuadros por segundo y 4.096x2.160 puntos en pantalla. Algo impensable en la actualidad, tanto por la falta de potencia y memoria de Xbox 360 y PS3, como por los estándares de transmisión, con versiones HDMI anteriores a la 1.4 como solución universal.
Fabricantes de hardware como AMD o NVIDIA ya ofrecen soluciones compatibles con estos formatos, que llevan años a la venta, pero que se limitan a PC de gama alta o estaciones de trabajo. Su integración en una consola doméstica, sin embargo, puede llegar antes de lo esperado, cuando se desvelen las características definitivas de Wii U, aunque por el momento se trata sólo de especulaciones. Otro de los puntos positivos de este aumento de potencia en los chips gráficos puede ser la adopción generalizada de las 3D estereoscópicas, con resolución real de 1.920x1.080 puntos y tasas estables de refresco, algo utópico fuera de un PC de gama alta, por ahora.

Sony cambia a Nvidia por AMD

Sony se benefició en grande al hacer uso de la tecnología PhysX y el procesador de gráficos RSX ‘Reality Synthesizer’ de Nvidia para el Playstation 3, logrando estar a la par de las consolas de séptima generación que se definieron por un gran realismo en los gráficos, fluidez de movimientos, rendering más óptimo y rapidez de respuesta (aunque el sobrecalentamiento de los aparatos es punto y aparte).
Por supuesto esto era de esperarse;Nvidia es uno de los líderes mundiales en tecnología visual, no obstante parece que el romance entre las dos compañías podría haber llegado a su fin ya que según Forbes, el PS4 (ese que el señor Kaz Hirai insiste en decir que no será presentado en la E3) cambiaría de socio para aliarse a AMD, empresa que proporcionó la tecnología gráfica para el Xbx 360, y muy posiblemente lo haga de nuevo para el Xbox Durango (o 720).
Esto para los consumidores podría significar buenas noticias ya que podemos esperar una calidad muy parecida entre ambos productos, lo cual obligaría a sus marcas a dejar de presumir sus poderosísimos procesadores gráficos y en vez esforzarse por brindar mejor contenido, gadgets, add-ons y servicio (apuesto a que Microsoft revisará más de dos veces que su equipo salga sin fallas como el Ring of Death).
de acuerdo a Wikipedia, las dos compañías monopolizan el mercado, Nvidia con el 51% y AMD con el 49%… por ahora.
A continuación les ponemos algunas de las características que, de acuerdo a lo publicado por Techlabs, vendrán con el nuevo juguete:
Hecho de materiales reciclabes en un 60%
Ecostart, que permitirá guardar y reiniciar juegos sin tener que apagar la consola
Se apagará a los 30 minutos de inactividad y recargará batería para mejoramiento de vida de la consola
Disco duro de 1.5 Terabytes. (¡Ya estamos en los terabytes!)
Puerto USB 3.0
Puerto HDMI
Completo soporte 3D incluyendo Blu-Ray
Sincronización con Sony Ericson y Sony Bravia
Procesador Core Cell 8 de 32 nm con 16 SPEs
Al menos 2GB de RAM

Recuerden que esto es “lo que se dice” y aún falta ver el producto final, pero de acuerdo a esta información, y lo que se rumora del Durango, ¿cómo ven la comparación entre los dos sistemas?

estan esperando a ver si pueden copiar algo de nintendo

Mi PC es mejor que esa consola

¿ que PC es ese boggi ?

la solucion definitiva es no comprar consolas, no valen pa na, pc or die

Un i5 2500k oc con una gtx 570 de momento jeje lo de que es mejor lo dije en plan coña, en realidad no se a lo que equivaldrian los datos de la PS4 con relaccion a un PC.

Un i5 2500k oc con una gtx 570 de momento jeje lo de que es mejor lo dije en plan coña, en realidad no se a lo que equivaldrian los datos de la PS4 con relaccion a un PC.

Vete a una tienda de segunda mano, mira el pc mas viejo y eso sera la nueva ps4

La Play Station 4 no usaría procesador Cell

Comentábamos recientemente sobre los rumores acerca de Sony y su posible cambio de Nvidia por AMD para la que sería su siguiente plataforma, la Play Station 4, y justamente nuestros lectores debatieron sobre si continuarían usando la misma arquitectura.
Ahora nuevos rumores han aparecido que además agregan que muy posiblemente la compañía japonesa abandonará el procesador Cell, tecnología que sin duda le dio gran poder de procesamiento gráfico al PS3, pero que también volvió locos a los desarrolladores de juegos, quienes enfrentaron muchas dificultades para adaptarse a la complejidad del sistema.
Algo más que se dice es que AMD no sólo brindaría el procesador gráfico sino que también fabricaría el procesador principal lo cual permitiría a los desarrolladores comenzar a trabajar con la arquitectura fusionada del PS4 desde ahora.
Sony se negó a declarar al respecto. Bueno, Sony ni siquiera ha admitido que existe un PS4 en desarrollo así que es de esperarse.
La pregunta del millón es, con una nueva arquitectura, ¿será el PS4 capaz de leer juegos para el PS3? Hasta ahora mi apuesta iba por esta consola, si es que el Xbox Durango en verdad dejará de leer juegos usados. Pero no sé si la posibilidad esté disponible si la nueva consola cambia de procesador. Por el bien de muchos gamers y nuestros bolsillos, espero que sí.

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