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Otro vistazo a Darksiders II y su enorme escenario

Una de las promesas para el nuevo Darksiders II es dar libertad de movimiento al jugador y convertir la experiencia en un sandbox. Queda por ver si eso casa con una saga que empezó con God of War como claro referente y poco a poco está desarrollando más su propia personalidad. Uno de sus nuevos rasgos nos lo muestra Joe Madureira en una charla con Gamespot en la ComicCon: escenarios tan grandes que necesitas el cláscio mapa dinámico esquinero.

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me lo llevo!

Me recuerda al god of war

para nada god of war is unic Kratos!!!

añadido video.