[E3'12] God of War: Ascension, gameplay de su modo historia

God of War: Ascension seguramente haya sido uno de los títulos más esperados por los seguidores de Sony en el E3 y, aunque se hizo esperar un poco, casi al final de la conferencia apareció con un espectacular gameplay de 7 minutos, sin tráilers ni escenas cinematográficas; todo lleno de momentos in-game.
La demo empieza en un puerto, donde encontramos a un ciudadano con una enorme espada clavada en la espada y que finalmente muere. Pocos segundos después descubrimos que el minotauro que se planta delante de nosotros, es el responsable de aquello. A partir de este momento empieza la batalla y podemos presenciar lo poco (esto debería de ser algo bueno) que ha cambiado el sistema de combate respecto a los anteriores títulos.
Las ejecuciones con Quick Time Events siguen estando presentes, golpes, violencia desmesurada, y una especial mención a la decapitación por arrancamiento de la cabeza. Si hablamos de la muerte del minotauro, es algo totalmente desmesurado, pero si nos referimos a la muerte del elefante a dos patas que nos encontramos posteriormente, nos hallamos ante una de las mayores muestras de violencia en la saga.
Un poco más adelante descubrimos una nueva habilidad, que parece que reconstruye por etapas determinadas estructuras, y nos permite escalar por ellas (o por sus escombros), de manera que nosotros elegimos en que momento en el tiempo bloquearemos la estructura. Todo esto nos permitirá crear nuevos caminos, y avanzar de maneras nunca vistas en la saga.
God of War: Ascension saldrá para Playstation 3 el 12 de Marzo de 2013.
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| e3.2012 | 53 |










LOL!! Que cebadaaaa!!!
Que bien suena este jodido epicness.
Madre mía qué puta barbaridad, me encanta. Lo del elefante es bastísimo jajaja
bastada como todos!!
Que basteza
añadidas imágenes.
EL ELEFANTE LOOOOOL!
Latin America gets God of War Omega Collection
LE DEJO MIS DIES POR ESAS CAPTURAS TAN CHEVERES
Que comentario más gracioso. Te pngo un Divertido por tu humor
LOS GUANTES DE HERACLES!!