PlayStation 3
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Sony gana la batalla legal contra el hacker que publicó las claves de seguridad de PlayStation 3

La justicia de Estados Unidos ha dado la razón a Sony en su persecución contra el desarrollador independiente que publicó los códigos de seguridad de PlayStation 3 y que han permitido la creación de aplicaciones caseras y lo que más preocupa a la compañía japonese: la carga de copias de juegos en su PS3.

Sony señaló a GeoHot en su cruzada y ahora un juez de San Francisco ha estudiado el caso y ha ordenado al hacker la retirada de cualquier información sobre "pirateo" de la PlayStation 3, según hemos sabido a través de El País. El joven desarrollador (21 años) tendrá ahora diez días para retirar toda publicación que se refiera a estas claves de seguridad y para entregar el material informático del que disponga para estos fines.

La compañía japonesa interpuso la demanda acogiéndose a la ley Digital Millennium Copyright Act estadounidense y que no permite el desbloqueo de las herramientas de protección de ciertos sistemas. No obstante, el pasado verano, el Congreso de Estados Unidos modificó la ley admitiendo el desbloqueo entre otros de dispositivos móviles para emplear programas no contemplados por el fabricante pero que no facilitasen la piratería.

Sin embargo, la publicación de estos códigos y herramientas sí parece que pueda contribuir con el desarrollo de la piratería en torno a la PlayStation 3, de ahí la sentencia que ahora conocemos. En cambio, la victoria no deja de ser un triunfo para las vitrinas con poco efecto real, ya que la web de GeoHot no ha sido la única que ha alojado estas herramientas. Al conocerse las intenciones de Sony de perseguir tanto a GeoHot como al grupo fail0verflow, numerosas webs comenzaron a albergar y distribuir este material, por lo que el efecto real de la sentencia se queda en agua de borrajas.

Sony lanza una actualización para la PS3

Por otro lado, en las últimas horas Sony ha publicado una actualización obligatoria para su PlayStation 3, concretamente la 3.56, que busca bloquear los avances que los desarrolladores han hecho para cargar cierto software en su consola doméstica. La compañía asiática habría incluido nuevas claves con el fin de evitar nuevos custom firmwares pero la scene no ha tardado en reaccionar y ya se han actualizado las herramientas para trabajar con esta versión. Según publica ElOtroLado.net, se recomienda a los interesados en la scene no actualizar por el momento su videoconsola a esta versión.

Fuente: adslzone.net

tendrá ahora diez días para retirar toda publicación que se refiera a estas claves de seguridad y para entregar el material informático del que disponga para estos fines.

Me figuro que se referirá a todo lo que él haya publicado no? Porque el material ya está en miles de manos de gentes con fines malevolos hacia sony y ps3.
Sony lo tiene complicado pero mi pregunta es: Se puede hacer mediante un software coja la clave, entre al hardware y reemplace esa misma clave? Es más, se puede reconvertir el sistema de claves en un sistema random mediante un software bajado de inet lanzado por la misma sony?

sí

Comentario #1 por tux:

tendrá ahora diez días para retirar toda publicación que se refiera a estas claves de seguridad y para entregar el material informático del que disponga para estos fines.

Me figuro que se referirá a todo lo que él haya publicado no? Porque el material ya está en miles de manos de gentes con fines malevolos hacia sony y ps3.
Sony lo tiene complicado pero mi pregunta es: Se puede hacer mediante un software coja la clave, entre al hardware y reemplace esa misma clave? Es más, se puede reconvertir el sistema de claves en un sistema random mediante un software bajado de inet lanzado por la misma sony?

se refieren al material del que él dispone.

Comentario #2 por Logancito:
sí #1 se refieren al material del que él dispone.

pero eso lo veo una gilipoyez, ya millones de personas disponen de ese material y ya vaga por la web al alcance del más patoso…

Comentario #3 por tux:
#2 pero eso lo veo una gilipoyez, ya millones de personas disponen de ese material y ya vaga por la web al alcance del más patoso…

por eso han interpuesto contra GeoHot, hasta que descubran al resto de fail0verflow

pero si estamos todos con la DNS de la play cambiada y jugando online y offline a juegos piratas y con la 3.55 y sin actualizar a la 3.56. Y a juegos originales también eh
Ke lo admitan, han perdido y punto. Ke se dediken a sacar beneficio de las ps3 ke van a vender a partir de ahora ek van a ser muchas y dejen de sacar actualizaciones. Porke solo les falta sacar una actualización para blokear el USB y ke no podamos meter herramientas para el pirateo mediante USB x’D al final tendremos un pisapapeles en vez de una consola. ya blokearon lo de meter linux…

Ya esta la 3.56 rulando pirata MUAHAHHAHahaHHA

Ahora SI puedo decir que la PS3 se folla en todos los sentidos la xbox

ahora sí ke la CSL tendrá más participantes, o eso esperamos

a todos aquellos que estais en 3.55 con el DNS cambiado, no os conecteis, que han empezado ya los baneos de consola y es una guarrada, yo no me conecto al psn hasta que salga algo o me pase los 500 gb de backups que tengo

Comentario #7 por Stooorm:
Ahora SI puedo decir que la PS3 se folla en todos los sentidos la xbox

porque?

Comentario #10 por toomuch:
#7 porque?

para mi , xbox ganaba a ps3 en la sencillez de pirate0 y qeu ademas se podia , y , esos son puntos a favor para mi

Según un reportaje de Kotaku, Sony tendría previsto añadir una función muy útil en el próximo firmware de PS3. Se trata de poder grabar los partidas salvadas en un servidor remoto, pudiendo acceder a ellas desde cualquier PS3 desde cualquier sitio con conexión a internet.
Sin duda, una función muy jugosa, aunque como de costumbre, podría haber un PERO, y lo pongo con mayúsculas porque no creo que a todo el mundo le guste. Y es que parece ser que esta función solo estaría disponible para los subscriptores de Playstation+
Veremos si se confirma, pero es una lástima que no esté disponible gratuitamente.

Hackeado de nuevo el firmware de la PS3 lanzado hace unos días

Hace dos días os adelantaba el esfuerzo que está llevando a cabo Sony para intentar erradicar la piratería en los servers de CoD Black Ops y donde habían asegurado que se solucionarían los problemas con su nueva actualización del firmware a la versión 3.56.
Pues en lo que ha durado el fin de semana esa actualización ha quedado hackeado por KaKaRoTo, un verdadero especialista en este dispositivo. Al parecer desde Sony no andan demasiado finos y parece que sólo han conseguido demandar al creador del primer Jailbreak, el conocido GeoHot.
KaKaRoTo subió el archivo a GitHub pero fue borrado al poco tiempo, pero ahora ya está disponible en Gitorius para todo aquel que quiera experimentar con esta versión.
El que lo instale no tendrá que actualizar en las próximas versiones de firmware si no quieres quedarte sin el Jailbreak especialmente creado para la versión 3.56. La verdad es que al final los de Sony o acabarán denunciando a todo el mundo o puede que ofreciéndole un contrato millonario para que trabaje con ellos. ¿Qué pensáis?

Actualización importante

KaKaRoTo indica que esta vez hay varios cambios importantes en el firmware, y la clave privada ECDSA está protegida ahora con números aleatorios, lo que ralentizará los esfuerzos por crear una versión personalizada. Por otro lado, Github ha eliminado los repositorios de KaKaRoTo, que ahora se pueden encontrar en Gitorius. Los que quieran por tanto disfrutar de su PS3 sin ninguna clase de atadura, deberán andarse con cuidado y no actualizar, porque no hay forma de saber cuándo llegará el próximo firmware personalizado.
Ya te lo decíamos el otro día; una cosa es que Sony haya tenido éxito atando a Geohot para que no lance nuevos hacks, y otra que pueda parar los pies a internet. A las pocas horas de que la compañía que lanzara el firmware 3.56 para la PS3, KaKaRoTo abrio en canal esta nueva actualización, dejando abiertas las puertas a la aparición de un nuevo firmware personalizado.
Está claro que por cada golpe que lanza Sony, los hackers le devuelven dos. Esto empieza a recordarnos a los tiempos del DeCSS…

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