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D. Cage: "No esperábamos el éxito de Heavy Rain"

Heavy Rain ha sido un éxito. Con esta premisa se levantan los miembros de Quantic Dream día tras día además de con la creencia de que esta situación era completamente inesperada cuando el título fue anunciado en exclusiva para PlayStation 3. Pero aunque el título fuese exclusivo y no se ajustase a los cánones estándar del mercado actual del videojuego, para David Cage ha sido un triunfo ya que consiguió “hacer negocio”

 

El juego ha vendido hasta el momento más de un millón y medio de copias alrededor del mundo, según contaba Cage en una charla en la GDC Europe, y en la empresa esperan “alcanzar los dos millones muy pronto”. Porque como bien explicaba su creador en el citado evento, “Heavy Rain es un éxito comercial y eso no es algo que Sony o Quantic Dream esperasen, para ser honestos”. El título colocó 600.000 copias en sus primeras dos semanas a la venta, cuatro veces más de lo que señalaban las previsiones más optimistas en el mercado norteamericano.

Sobre la relación entre desarrolladoras y editoras, Cage fue tajante: “Tienes que ser claro con tu editora. Fue un juego que llegó muy tarde. Si te mostrara la [versión] alpha matarías el juego. Lucía feo. Muchas editoras lo habrían rechazado. Las editoras en general no tienen pelotas. Necesitas llegar con una nueva idea y darle razones para confiar en ti. El mercado adulto es muy grande, hay un mercado real basado en valores complejos. Mírate como un creador, no como un fabricante de juegos. Ignora las reglas”, concluyó.

Y sin embargo el Alan Wake que es lo mas parecido no ha vendido tanto como se esperaba, o eso lei. Quien lo entienda que me lo explique.

Interesante
#2

que hay menos jugadores de aventura en xbox? triunfó sudeki? seguro que lo habria hecho si saliese para ps3…

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