PlayStation 3
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Sony no obligará a utilizar Move

Sony no quiere "obligar" a las desarrolladoras a incluir Move en sus juegos si no tiene sentido hacerlo.

El investigador sénior de SCEE y creador de EyeToy, Richard Marks, dice para CVG que Sony trabajará diligentemente con las desarrolladoras.

"No quiero que ocurra eso. Me gusta Move, pero no es el único mando de nuestra plataforma", comenta Marks. "Ya tenemos un gran mando, el DualShock, y algunas experiencias se adecúan más a este tipo de control".

"Una nueva tanda de experiencias que necesiten algo especial, para eso sirve Move. Así que creo que nuestros títulos first-party seguirán apoyando a ambos mandos".

"No quiero ver que todos utilizan Move de forma forzada en un juegos donde el periférico no tiene ningún sentido".

Fuente: eurogamer.es

Vaya, piensan con lógica.

Divertido
#2

Claro, como saben que todo el mundo se a cabreado cuando obligaron a actualizar la consola para quitar el Linux… Si esque, son los mejores…

eso dicen AL PRINCIPIO

Se supone que hablan para las desarrolladoras, no para los usuarios, que parecéis trollers.

E3: Sony explica la importancia de la bola del mando PS Move

Sony ha explicado la importancia de la bola de color cambiante que corona su mando de PlayStation Move a través de Richard Marks, quien ya creó el EyeToy, de una manera muy sencilla y gráfica.
Como apunta Marks al medio británico CVG, la bola “es realmente crucial”, entre otras razones “porque es como un marcador. Sabemos exactamente dónde está. Es una fuente de luz, así que es muy fácil encontrarla y puede cambiar de color.”
La bola va cambiando de color con cierta frecuencia para conseguir un fuerte contraste con el entorno. “Así, por ejemplo, si estás con una pared rosa al fondo, cambiará su color para que sea más fácil seguir su movimiento.”
Por eso la cámara PlayStation Eye es parte fundamental, pues ésta “observa todos los píxels. Como si dijera’oh, hay un montonazo de píxels magenta; no uses ese color, usa uno diferente’, así que se pasa a un color que no dará problemas.”
La cámara puede seguir hasta 360 tonos diferentes, por lo que es de suponer que no se vea afectado incluso en los contextos más complejos de iluminación y colorido.

Ya sabemos que Ágata Ruiz de la Prada no podrá jugar con esto

Comentario #6 por MrTrt:
Ya sabemos que Ágata Ruiz de la Prada no podrá jugar con esto

lol