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Castlevania: Lords of Shadow - Gabriel se batirá con increíbles enemigos finales

Ya os hemos anunciado varias veces que, con Castlevania: Lords of Shadow Konami y MercuryStream apuestan por recuperar el desarrollo arcade y aventurero de los primeros episodios de la saga. Y en este espíritu están también los gigantescos - y duros - enemigos de fin de fase... Que son tan impresionantes como este que os mostramos en imágenes.

Así, los jefes que protegen a los Señores de la Sombra a los que Gabriel tendrá que derrotar serán titánicos, colosales... Al más puro estilo God of War, Shadow of the Colosus o Zelda. En esta galería de capturas podéis ver una original versión de un enemigo recurrente en la saga, un gólem, pero desproporcionadamente enorme, estupendamente modelado y esperamos que con una animación a su altura.

Si todo sigue el ritmo previsto, Castlevania: Lords of Shadow estará listo durante el último trimestre del año, todavía sin fecha exacta anunciada. Esperamos que esta sea una de las cuestion es que se despejen en la presentación de Konami, este E3...

Me parece que estos tios de MercuryStream son españoles.
Creo que son los que hicieron Clivers Barker´s JERICHO (Un poco malo el juego)

…. En San Sebastian de los reyes.

Clive Barker’s Jericho es un videojuego desarrollado por Codemasters del 2007 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, , a mi personalmente si me gustó bastante

Comentario #2 por [BkN]XeNoMoRPH:
Clive Barker’s Jericho es un videojuego desarrollado por Codemasters del 2007 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, , a mi personalmente si me gustó bastante

Si, Lo desarrolló MercuryStream para Codemasters, igual que ahora desarrollan Castlevania para** Konami **.

—-> MercuryStream, puedes hacer click en Noticias o proyectos.

Ah pues si tienes razón