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CliffyB: "No os fiéis de las filtraciones de Gears of War 3"

El responsable de la franquicia asegura que los datos de la publicación rusa se han malinterpretado.

Ayer aparecían por la red varios esceneados de una publicación rusa en la que se revelaba mucha información relacionada con Gears of Wars 3, la tercera entrega de la saga creada por Epic Games y que llegará a las tiendas el próximo año. Entre esa información podrían leerse muchos datos sobre el argumento, equipo, armas e incluso vehículos. Dejando de lado que el material gráfico es real, la información filtrada podría no serlo. Al menos, no toda.

Cliff Bleszinski, responsable de la franquicia, se ha visto forzado a transmitir un mensaje a través de su twitter en el que advierte a los jugadores, "por favor, no creáis la información traducida malamente de los scans. Hay una gran cantidad de datos falsos ahí."

Entre la información liberada, se hablaba de que el mundo de Gears of War 3 había llegado casi a la extinción del ser humano. Los pocos que quedaban habían creado tribus y luchaban por la supervivencia; Marcus y Dom habían encontrado refugio en una nave voladora conocida como Raven's Nest. Bleszinski volvió a dejar un mensaje para dejarlo claro: "Gears 3 no es nada como Waterworld, amigos, lo estáis malinterpretando. Raven's Nest es sólo un nivel."

Se espera que Gears of Wars 3 tenga una presentación extensa el próximo E3. Hasta entonces, podéis consultar toda la información disponible del juego haciendo click aquí.


mas info del juego:

**Gears of War 3 funcionará a 30 imágenes por segundo **para que, en palabras de la propia Epic, “puedan caber más cosas en la pantalla”.
La desarrolladora se ha visto obligada a confirmarlo debido a las traducciones de una revista rusa de videojuegos –en la rusa soviética, las revistas te leen a ti- que apuntaban que Epic Games iba a priorizar la espectacularidad en detrimento de la fluidez de la tasa de imágenes.
Las traducciones ahondaban un poco más en el tema, asegurando que, con la reducción a 30 imágenes por segundo, el juego podrá incorporar sombras más detalladas, efectos de partículas y de viento y niveles que cambien en tiempo real.
No obstante, Cliff Bleszinski ha apuntado que no hay que fiarse mucho de las traducciones de la revista debido a su calidad errática

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mas info:

Cliff Bleszinski, diseñador jefe de Epic Games, ha salido al paso de la información publicada en un revista rusa, en la que se asegura que Gears of War 3 será considerablemente más sencillo que las anteriores entregas. Según explica el director de Gears of War 3, sus palabras fueron malinterpretadas. “El juego no va a ser más sencillo, Hardcore e Insane harán honor a su nombre, simplemente el modo Casual será más fácil”. Todo aclarado entonces.