PlayStation 3
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Sony muestra su proyecto de mando basado en el movimiento

Demostración del nuevo mando presentado por Sony para la PS3. | Afp

Demostración del nuevo mando presentado por Sony para la PS3. | Afp

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  • Anuncia el lanzamiento de una nueva consola portátil, sin disco UMD
  • Basa su presentación en los nuevos juegos que llegarán a sus consolas

    PlayStation 3 Motion Controller, una mezcla de Wii Mote y Eye Toy es lo más nuevo que propone Sony para el futuro de la PS3, en una larga presentación en la Feria E3 de Los Ángeles, en la que también ha mostrado de manera oficial la PSP Go, la nueva portátil sin disco UMD y diseño modificado. La compañía ha querido mostrar todo su arsenal tras el golpe de efecto de la conferencia de Microsoft.
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    El presidente de Sony Computer Entertainment of America, Jack Tretton, se encargó de conducir la conferencia, que arrancó con una serie de declaraciones optimistas -"2009 será aún mejor que 2009", dijo-, y recordó que la veterana PlayStation 2 aún está viva, con más de 100 lanzamientos nuevos previstos para esta plataforma.

    No obstante, el anuncio 'estrella' de la compañía contó con la presencia del presidente mundial de la división, Kaz Hirai, quien se encargó de mostrar oficialmente la PSP Go, todo un secreto a voces. La pequeña y nueva consola, "que no sustituye a la PSP sino que la complementa", ve eliminado el sistema de discos UMD, de manera que los juegos se descargarán de la PlayStation Store con la esperanza de que las compañías se animen a sacar títulos para esta nueva consola.

    El aparato, más pequeño y ligero que la actual PSP, tiene una pantalla deslizante que oculta los mandos, tiene una capacidad de 16 GB ampliables, Bluetooth, y saldrá a la venta en octubre de este año. No deja de sorprender su precio, 249 dólares en EEUU y 249 euros (es decir, un 40% más cara) en Europa. Uno de los juegos que acompañarán al dispositivo en su estreno será Gran Turismo.

    Quizá lo más interesante de la presentación ha sido la sorpresa de un nuevo controlador diseñado para la PS3 por el creador de Eye Toy, Richard Marks. Se trata de un mando inalámbrico doble, con unas bolas de luz en los extremos, que combinados con una cámara en la consola detecta los movimientos con mucha precisión. Aún en desarrollo y sin una fecha clara de salida, este dispositivo parece la respuesta del gigante japonés al 'Project Natal' de Microsoft, de momento la mayor novedad de esta feria.

    Con el nombre de PlayStation 3 Motion Controller, recuerda al mando de la Wii de Nintendo y se aprovecha de la cámara para proponer una nueva manera de interactuar con los videojuegos, toda una obsesión de las diferentes plataformas para ampliar su mercado. Lo que se mostró en el escenario promete, sobre todo para juegos de deportes (tenis, béisbol...) o de lucha. La demostración, en cualquier caso, fue de lo más divertida.

    Juegos

    Sony ha echado el resto con los juegos anunciados para sus consolas. Uno de los primeros mostrados fue 'Uncharted 2: Among Thieves', con un gran despliegue técnico que arrancó muchos aplausos en el auditorio. Por su parte, el juego multijugador masivo de acción MAG puede conectar en dos equipos hasta 256 jugadores simultáneos en un escenario de guerra total.

    Algunos de los desarrollos más notables anunciados son 'Agent', de Rockstar, 'Assassin's Creed 2', de Ubisoft -con un aspecto impresionante y que estará disponible en Navidades- y 'ModNation Racers', una mezcla entre Mario Kart y LittleBigPlanet, en el que se pueden crear circuitos con todo lujo de detalles y en un momento (sale en 2010).

    Impresionante fue lo mostrado del juego 'Shadow of the Colossus', mientras que 'Gran Turismo 5', del que se exhibió un tráiler, sigue sin fecha de lanzamiento. Por último, de 'God of War III' de mostró una parte jugable con unos impresionantes gráficos, y llegará a las tiendas en marzo de 2010.

    Para PSP se anunciaron juegos como Metal Gear Solid: Peace Walker, (anunciado por el propio Kojima, el juego saldrá en 2010), Resident Evil Portable, (2010), LittleBigPlanet y muchos otros.

    fuente

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visteis el video? sin flipada!

Comentario #1 por JKASS:
visteis el video? sin flipada!

es una autentica pasada… ya me veo haciendo el robin hood en mi habitacion y mi familia llamando al manicomio

Con estas cosas Sony se pasa

que preferis este o el de microsoft como metodo

Pues parece que el de microsoft va por delante, los de sony han llegado tarde y se han limitado a copiar.

Tanto este sistema como el de Microsoft están muy bien. El assassin’s creed 2 será tremendo

ahora todo los amantes de sony que decían que lo del mando de la wii era una frikada, resultará que querrán uno

me gusta mas el de Microsoft que e visto en la tele , solo se necesitan manos

Interesante
#9

el de microsoft fue el primero en mostrarse y su presentacion la tenian mas preparada (fue hasta spielberg a presentarlo…), en cambio el de sony parecio que la presentacion la hubieran preparado la noche anterior, pero tambien se tiene que decir que el de sony es muy muy preciso ademas que se han mostrado ya aplicaciones para juegos, cosa que el de microsoft no han podido hacer y es lo que realmente nos importa.
conclusion? buena presentacion de microsoft con el muñequito ese que reaccionaba al movimiento, pero muchissimo mejor el regusto que ha dejado el SMCS despues de ver la de possibilidades que tiene.

Comentario #9 por ballan:
el de microsoft fue el primero en mostrarse y su presentacion la tenian mas preparada (fue hasta spielberg a presentarlo…), en cambio el de sony parecio que la presentacion la hubieran preparado la noche anterior, pero tambien se tiene que decir que el de sony es muy muy preciso ademas que se han mostrado ya aplicaciones para juegos, cosa que el de microsoft no han podido hacer y es lo que realmente nos importa.
conclusion? buena presentacion de microsoft con el muñequito ese que reaccionaba al movimiento, pero muchissimo mejor el regusto que ha dejado el SMCS despues de ver la de possibilidades que tiene.

+1

Comentario #9 por ballan:
el de microsoft fue el primero en mostrarse y su presentacion la tenian mas preparada (fue hasta spielberg a presentarlo…), en cambio el de sony parecio que la presentacion la hubieran preparado la noche anterior, pero tambien se tiene que decir que el de sony es muy muy preciso ademas que se han mostrado ya aplicaciones para juegos, cosa que el de microsoft no han podido hacer y es lo que realmente nos importa.
conclusion? buena presentacion de microsoft con el muñequito ese que reaccionaba al movimiento, pero muchissimo mejor el regusto que ha dejado el SMCS despues de ver la de possibilidades que tiene.

Totalmente de acuerdo contigo.

aunq suene a carca yo prefiero el mando de toda la vida xD aunk supongo q esto estará wapo tb será cuestión de probarlo

¿Vosotros no habéis visto el Project Natal de Xbox 360 no? Sin mandos x’D

PD: prefiero el de microsoft. Aunque utilizar esos “mandos” de sony en un shooter tiene que estar guapo.

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