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Sony cobra a los editores por las descargas de sus contenidos en PSN

Muchos editores no esconden su malestar sobre esta nueva política de Sony.

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Desde
el pasado 1 de octubre a las propias editoras ya no les sale gratis
dejar sus demos, mapas o demás contenido descargable en PlayStation Network.



Sony implementó una carga de 0,16$, por cada giga
descargado, a los editores responsables de dicho contenido, que aunque
parezca a simple vista una cantidad pequeña cierto es que
multiplicándola por el gran número de usuarios que utilizan el servicio
se hace más que imponente. Algunas demos de juegos importantes superan
o se acercan al giga de tamaño, tenemos como ejemplo la demo de Resident Evil 5 (942Mb) o Legends of Wrestlemania (1003Mb).
Es fácil por lo tanto que las demos o demás contenido gratuito sea
descargado por millones de usuarios, de hecho RE5 ya suma más de 4
millones de descargas de la demo entre las versiones de Xbox360 y PS3.
Por lo tanto un millón de usuarios que descarguen una demo de 1GB a las
editoras les cuesta 160.000$ en tasas.



En el caso de contenido descargable gratuito como demos,
este cargo solo estará disponible en los primeros 60 días, aunque bien
es cierto que es en esta fecha donde se suceden la mayoría de las
descargas. En el caso del contenido de pago, como todo tipo de
expansiones, esta carga es permanente hasta que el contenido sea
eliminado de PSN.



Microsoft y Nintendo no llevan prácticas de este tipo, lo que puede explicar el por qué la mayoría de las demos salen una semana antes en Xbox Live respecto que PSN, hecho que puede hacer ahorrar dinero a las editoras desviando descargas a la misma versión del juego en Xbox360.



Varios editores ya se han pronunciado, aunque prefieren permanecer
en el anonimato, destacando que “esto definitivamente nos hace pensar
acerca de cómo enfocar la distribución de contenido de nuestros juegos”
ya que publicar en XboxLive o en sus propias páginas webs les saldría
gratuito. “Es otro aspecto más a lidiar en nuestro limitado
presupuesto” concluye.



Recordemos que las editoras ya pagan su pertinente cuota
para desarrollar en cada una de las plataformas con lo que no les
parece justo pagar más por algo que anteriormente no se cobraba a las
mismas.



Otro editor ha señalado que “esta nueva política es una carga no
deseada” y que “va a echar atrás a nuevos editores” pillando por
sorpresa a muchos de ellos que no se van a esperar este cobro. “Es como
si dejas correr una llamada telefónica de larga distancia, y luego te
llevas una sorpresa con la factura”.



Por parte de Sony se ha pronunciado Patrick Seybold, de SCE América, diciendo que “no esperamos cambios en la calidad o en la cantidad de contenido descargable en PSN”.

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/105759/sony-cobra-a-los-editores-por-las-descargas-de-sus/


ahi, cavando mas honda su propia tumba

en tiempos de crisis nada como unos impuestos extras, ,

Comentario #2 por prayer:
en tiempos de crisis nada como unos impuestos extras, ,

Pues si , aprobrechando el poco control en la descarga de contenidos multimedia y ellos a sacarse una pasta extra

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