Fuente: www.hardgame2.com
SEGA nos informa mediante nota de prensa el lanzamiento de la web oficial de Valkyria Chronicles, uno de sus títulos más esperados para PlayStation 3, desde donde podréis acceder a un tráiler especial del juego, que se lanzará en exclusiva en la página. En el mismo comunicado, SEGA también nos informa que el juego será lanzado el próximo 14 de noviembre, mientras que una demo podrá ser disfrutada por los usuarios de PlayStation 3 dentro de una semana, concretamente, el 9 de octubre.

El acuerdo insertará publicidad en licencias de juegos como Guitar Hero.

La empresa especialista en publicidad dentro de videojuegos IGA Worldwide ha firmado un acuerdo con Activision para insertar mensajes comerciales en sus títulos de Playstation 3.
"Activision es una de las compañías con un catálogo estable e impresionante de juegos en la industria. Aliarnos con ellos demuestra que la publicidad 'in-game' interesa al mercado y a los consumidores", opina el directivo de IGA Justin Townsend.
"Nuestro acuerdo con IGA nos permitirá introducir publicidad dinámica en nuestros juegos a partir de la comunidad creciente de Playstation Network", comenta Dave Anderson de Activision.
Licencias como Guitar Hero se servirán de esta publicidad actualizable dentro del juego que lejos de afectar al usuario busca integrarse en el título de forma precisa.
Fuente: www.meristation.com
Anunciado su desarrollo hace escasos días, Sony Computer Entertainment y From Software han lanzado las primeras imágenes de Demon´s Soul, un Action-RPG que está desarrollando la compañía japonesa en exclusiva para la PlayStation 3 de Sony. Por el momento se conocen muy pocos detalles del juego, pero se espera que durante el próximo Tokyo Game Show 2008 (empieza este próximo jueves) se desvelen bastantes cosas de este título, que no llegará hasta bien avanzado 2009. Sin más, os invitamos a ver las imágenes:
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Los chicos de Namco Bandai Games acaban de anunciar que la edición para PlayStation 3 del genial Eternal Sonata ha alcanzado ya el estado de Gold. Como todos ya sabréis, su lanzamiento se espera para el próximo 21 de octubre en EE.UU. También se ha anunciado que los usuarios de PS3 podrán probar el juego antes de su distribución mediante la demo que será publicada en el servicio PlayStation Network durante los próximos días. Por desgracia, continuamos sin tener constancia de la llegada de este juego a territorio europeo, lo cual puede extenderse también a la demo. Nos mantenemos a la espera de un comunicado oficial por parte de Sony Computer Entertainment Europe.
Fuente: www.hardgame2.com

Desde que fuera lanzado a finales del pasado mes de septiembre, multitud de usuarios se han quejado de los problemas que el esperado WipEout HD parece sufrir de manera totalmente injustificada e inexplicable. Hoy Sony ha reconocido el problema, y ha asegurado que "todo el equipo se encuentra trabajando para resolver estos fallos de la manera más rápida posible". Aunque Sony no lo ha reconocido, los chicos de IGN parecen haber descubierto que el problema reside en el listado de amigos de PS3. Cuando el usuario posee más de 50 personas agregadas como amigos en sus PlayStation 3, el título de los estudios de Sony en Liverpool no pasa del menú de inicio, haciendo imposible la incorporación a las carreras. Pero por debajo de ese número, el juego funciona sin problema alguno. Seguiremos informando.
Fuente: www.hardgame2.com

La propuesta de tri-crescendo desembarcará en Playstation 3 con extras adicionales no presentes en la edición de Xbox360 , comercializada un año atrás. Entre estos extras se encuentrar personajes jugables adicionales (Crescendo y Serenade), más misiones, melodías y la posibilidad de personalizar a los héroes.
Eternal Sonata introduce al jugador en el mundo fantástico que el músico Chopín recreó en sus sueños durante sus tres últimas horas de vida.
Todo un clásico sistema de salvado, el de las máquinas de escribir de Resident Evil, se desvanece con la quinta entrega, que llegará a Xbox 360 y Playstation 3 el próximo mes de marzo. El equipo de desarrollo de Capcom, con Jun Takeuchi en cabeza, ha decidido prescindir de este tradicional sistema de guardado que se servía de máquinas y cintas de salvar.
"Siempre me ha gustado el sistema de salvado con las máquinas de escribir, pero esta vez nos encontramos con una mezcla entre los 'check points' y los capítulos", declara Takeuchi a 1UP.
Parece que Resident Evil 5 seguirá la estela de Resident Evil 4 en
relación a los capítulos, prescindiendo también de las máquinas de
escribir, que serán sustituidas por puntos de guardado automáticos
similares a los vistos en Gears of War y otros juegos de acción![]()